WipEout Games: Целосен водич за футуристичката тркачка серија

Последно ажурирање: 29/09/2025

  • Целосна историја на WipEout: потекло, развој и наследство на конзолите PlayStation и друго.
  • Детална претстава за играта: бродови, опрема, оружје, режими на зона, елиминатор и борба.
  • Временска рамка и критични белешки: Од PS One до PS4 со табели на изданија и оценки.
  • Разлики со Wipeout од натпреварот и други игри со пречки за да се избегне забуна.

Бришење 2097

Ако ве привлекуваат невозможни раси и други игри со трки, футуристичката естетика и електронските саундтраци што го обележуваат ритамот, сагата Избришат е вашиот дом. Од 1995 година, ова Универзумот на антигравитациски бродови ја дефинираше аркадата за брзина со непогрешлив визуелен идентитет. и уникатен музички пулс, секогаш под закрилата на Сони и неговото историско Студио Ливерпул (порано Псигноза).

Во овој специјал собираме сè што ви треба: a Целосна временска рамка, клучни режими на игра и механика, детали за развој и квизови, како и како критичарите го оцениле секој дел. Исто така, ќе ја откриете разликата помеѓу тркачките серии на Избришат и производи базирани на шоуто со игри Wipeout, така што нема забуна при пребарувањето на вашите игри.

WipEout: Што е тоа и зошто одбележа една ера

Историја на развој на WipEout

Роден во Обединетото Кралство во 1995 година од Псигнозис, франшиза Избришат Тој се одлучи за трки на невозможни патеки со Антигравитациски бродови, екстремни брзини и естетика блиска до сајберпанкНегов белег е и неговиот авангарден графички дизајн - дело на студиото „Дизајнерс Рипаблик“ во неговите рани фази - и неговата тесна врска со електронската денс музика: техно, транс и други варијации.

Брендот се протега на повеќе платформи, од PlayStation и персонални компјутери со MS-DOS и Windows до Sega Saturn и Nintendo 64, па сè до понови верзии. испораки на PS2, PSP, PS3, PS Vita и PS4. Всушност, се зборува за вкупно блиску до десетина изданија и компилации, со присуство дури и на iPhone и Android во рамките на франшизата. Во Германија, одредени верзии се класифицирани 6 USK, нагласувајќи го неговиот фокус кон целата публика со високооктанска возбуда.

Надвор од својот имиџ, Избришат Својата репутација ја изгради врз прецизна контрола, предизвикувачко, но фер ниво на тежина и напредок што ги наградува вештините. Ова ја зацврсти нејзината репутација како едно од големите имиња во аркадните трки на конзолите на Sony и сродните системи, станувајќи синоним за 3D технологијата по пристигнувањето на првиот PlayStation.

Игра, оружје и режими: какво е чувството да се пилотира

Футуристички трки на WipeEout Saga

Суштината на Избришат Се базира на чувството на одржлива брзина со фина контрола на нашиот уред. Пилотираме бродови од различни тимови со свои статистики: ракување, потисок, максимална брзина, отпорност на штит, па дури и огнева моќ во некои делови, што го менува стилот на секој пилот.

Патеките се испреплетени со платформи во облик на X за собирање напојувања и влошки во облик на шеврон кои ни даваат моментално зголемување на брзинатаОружјето е поделено помеѓу офанзивни опции (ракети, мини, ракети, митралези) и одбранбени алатки (штитови, автопилот, турбо), создавајќи тактички слој што додава длабочина на секој круг.

Секој брод е опремен со штит што апсорбира штета; ако ни снема таа енергија и продолжиме да трпиме удари или да се удираме во ѕидови, уредот експлодира и ние сме надвор од трката. Управувањето со ризици е клучно, особено на патеки со аголни кривини, јамки и стрмни падови кои ги тестираат рефлексите и мускулната меморија.

Во режим на кампања, серијата комбинира настани за еден играч, хронометри и турнири. Со текот на времето, беа додадени варијанти со свој уникатен идентитет, кои сега се белег на франшизата, зајакнувајќи го можност за повторно играње и крива на учење.

  • стандардни трчањаНатпреварувајте се против неколку ривали и стремете се кон злато за позиција на подиумот; сребро и бронза за второ и трето, соодветно.
  • ТурнириБлокови од 4 или 8 трки со кумулативен систем на бодови; победник е тимот со најмногу бодови на крајот од шампионатот.
  • Хронометар и брзи круговиОдете по најдобро вкупно време или совршен круг; ова се чисти тестови на патеката и контролата на турбо.
  • Зона: присутен од фузија, автоматски ве турка со зголемена брзина сè додека бродот не може да издржи повеќе; тоа е битка за преживување со ултрабрзина.
  • Отстранувач: воведен во Бришење 3, постигнувајте поени со оштетување на противниците и завршување кругови, префрлајќи го фокусот кон борба.
  • борбата: варијанта видена во 2048, каде што обновувањето на енергијата бара апсорбирање на предмети наместо чекање на следниот ред.
Ексклузивна содржина - Кликнете овде  Решение Не го добивам кодот во Clash Royale

Временска рамка и изданија: од PlayStation до PS4

Временска рамка за објавување на WipEout

Серијата еволуираше со секое хардверско издание, задржувајќи ја својата ДНК. Подолу е прикажана табела со клучни наслови, година и оригинални платформи, како и најважни моменти што ќе ви помогнат да го сместите секое продолжение во серијата и да ја разберете неговата релевантност. технолошки и дизајнерски напредок.

juego Година Основна платформа Други верзии Забелешка
Wipeout 1995 PlayStation и PC (MS-DOS) Сега Сатурн; подоцна PSN за PS3 и PSP Потеклото на сагата
Бришење 2097 / Избришат 1996 PlayStation Windows, Sega Saturn, Amiga/Mac OS Директно продолжение, огромно влијание врз критиката
Бришење 64 1998 Нинтендо 64 - Единствениот наслов од серијата на конзолата Nintendo
Бришење 3 y Специјално издание на Wipeout 3 1999-2000 PlayStation Подобрено европско издание F7200, напредок во аналогната контрола
Винеаут Фјужн 2002 PlayStation 2 - F9000, амбиција и контроверзен прием
Избриши чисто 2005 PSP - Прво преносливо, инаугурирано DLC во серијата
Пулсот за бришење 2007 PSP PS2 (Европа, 2009) Подобрувања базирани на повратни информации од играчите
Бришење HD + Фуријата 2008-2009 PS3 (PSN) Физичко издание во Европа 1080p и 60 fps како технички печат
Бришење 2048 2012 PS Вита - Преквел, тест-клупа за хардвер
Избришете ја колекцијата Омега 2017 PS4 - 4K/HDR ремастерирање на HD, Фуријата y 2048

Освен оваа хронологија, Брендот стана познат како франшиза со глобално присуство во повеќе системи., вклучувајќи MS-DOS, Windows, Saturn, N64 и целиот екосистем на PlayStation од PS One до PS4.

Од Wipeout до Omega Collection: Најважни моменти во детали

Препорачани испораки од WipEout

  • Wipeout (1995) Нè сместува во шампионатот F3600 поставен во 2052 година. Беше лансирана игра во Европа и Северна Америка за оригиналниот PlayStation, а дебитираше и на PC (MS-DOS), а подоцна и на Saturn. Неговиот саундтрак ги собра имиња како што се CoLD SToRAGE, Leftfield, The Chemical Brothers и Orbital, подигнувајќи ја летвата за употреба на лиценцирана музика во видео игриРана верзија на играта се појави во филмот Хакери, што го зголемува интересот на Sony за купување на студиото.
  • Бришење 2097 (1996)Познат како Избришат Во Северна Америка, акцијата ја премести на F5000. Беше претставен на E3 во пре-алфа формат и, надвор од PlayStation, содржеше музика интерно продуцирана од CoLD SToRAGE. Во очите на печатот и агрегаторите, таа е меѓу највисоко оценет во серијата, со трајно признание во историските листи на платформата PS One.
  • Бришење 64 (1998) Тоа беше единственото ексклузивно издание за Nintendo 64, сместено по настаните од 2097Тој ги употреби распоредите од претходните верзии со изменети дизајни и нови локациии докажа дека формулата може да блесне надвор од екосистемот на Sony.
  • Бришење 3 (1999) — и неговиот Специјално издание де 2000 во Европа - ја подигна лиценцата со F7200 лигата, покрај усовршувањето на физиката и искористувањето на аналогните стапчиња на PlayStation за пофина контрола. Designers Republic го обнови својот визуелен идентитет, а музичкиот ансамбл ги вклучи Propellerheads, со музичка дирекција од диџеј Саша, и враќањето на The Chemical Brothers и Orbital.
  • Винеаут Фјужн (2002) го означи скокот кон PS2 и F9000, со поагресивен тон, насочен кон позрела публика и стремејќи се да се издвои од F-нулаИ покрај неговите амбиции, тој доби мешани мислења во однос на визуелните ефекти и гејмплејот, критичарите го нарекуваат наслов за PS2 од прва генерација, иако други го пофалија неговиот напредок во споредба со претходниците.
  • Избриши чисто (2005) го придружуваше PSP на неговото лансирање и се одвива на FX300, 100 години подоцна 2097Неговиот развој воведе внатрешен 3D интерфејс и алатки за производство за да се забрзаат роковите и беше првиот WipEout со содржина што може да се преземе, нешто што отвори нови можности за поддршка на студијата.
  • Пулсот за бришење (2007), една година подоцна Чиста, пристигна на PSP, а подоцна и на PS2 (Европа, 2009) со сите DLC вклучени. Сместен на FX400, вклучуваше промени што произлегоа од повратните информации од заедницата, кои бараа прилагодување на тежината. Неговиот саундтрак беше составен Крафтверк, диџеј Фреш и Скрим, меѓу другото, одржување на саундбарот многу високо.
  • Бришење HD (2008) беше пионер на PlayStation Network, постигнувајќи 1080p при 60 fps и интегрирајќи траги од Чиста y ПулсотНејзиното проширување Фуријата (2009) додаде значителна содржина. Имаше контроверзии околу вграденото рекламирање, кое беше отстрането по жалбите за времето на вчитување; сепак, се смета дека визуелна референца на сагата на PS3 и беше дел од понудите на програмата „Добредојде назад“ по падот на PSN во 2011 година.
  • Бришење 2048 (2012), последниот развој на Studio Liverpool пред неговото затворање, беше објавен со PS Vita и послужи како тест платформа за преносливиот хардвер. Тимот соработуваше со Sony на идеи за дизајн за уредот, како што е екран на допир и двоен стап, а делот функционира како приквел што се поврзува со потеклото на серијата.
  • Избришете ја колекцијата Омега (2017) на PS4 ремастерирано HD, Фуријата y 2048 со 1080p на PS4 и 4K на PS4 Pro, секогаш со 60 fps, од Clever Beans, EPOS Game Studios и XDev. Донесува 26 реверзибилни кола, 46 бродови, 9 режими, онлајн трки за 8 играчи и поделен екран за 2 играчи, дополнителен брод и саундтрак со шведските хаус мафија, The Prodigy, The Chemical Brothers и DJ Kentaro, плус подобрувања за PS4 Pro.
Ексклузивна содржина - Кликнете овде  Како да преземете Doom?

Развој и наследство на Студио Ливерпул

Студио Ливерпул

Концепцијата на Избришат Буквално се појави во паб: Џим Бауерс и Ник Буркомб замислија футуристичка тркачка игра инспирирана од антигравитациски возила.Дел од визуелните и механичките идеи беа потхранети од претходни искуства како што се Пауердром y Матрикс Мародерс, а самото име на сагата е поврзано со инструменталното дело Избришете од The ​​Surfaris.

La присуство на прототипот на Избришат во филмот Хакери го привлече вниманието на СониДека завршив купувајќи го Psygnosis во 1995 годинаОттаму, соработката со The Designers Republic го дефинираше икони, знаци и палети што го направија изгледот на првите изданија уникатен. со Бришење 3, покрај тоа, аналогните стапчиња беа стиснати, и со HD Зонскиот режим мораше да се редизајнира поради тестови за епилепсија, одложувајќи го лансирањето.

Студио Ливерпул се затвори на 8 август 2012 година. Во тоа време, Иден наслов од серијата за PS4 беше во изработка, со развој помеѓу 12 и 18 месеци зад него.. И покрај тоа, Наследството продолжи да живее со колекцијата Омега, кој ги консолидираше материјалите за PS3 и Vita со завршна обработка што беше на исто ниво со моменталниот хардвер.

Критички прием и оценки

Избришете го оригиналот

Серијата уживал голем углед со текот на времето за комбинацијата од брзина, технички дел и неговиот избор на електроника. За многу медиуми, 2097/XL е зенитот од брендотдодека 2048 беше најмалку ценет, иако одржува значаен целокупен и визуелен дел кој се смета за пример на PS Vita.

Видео-игра Рангирање на игри Metacritic
Wipeout 90% -
Бришење 2097 95% 93%
Бришење 64 86% 84%
Бришење 3 87% 89%
Винеаут Фјужн 84% 83%
Избриши чисто 88% 88%
Пулсот за бришење 84% 82%
Бришење HD 91% 89%
Бришење 2048 80% 79%
Избришете ја колекцијата Омега 87% 85%

Бришење HD y Фуријата Тие добија значајни номинации, како што се достигнувања во дизајнот на звук, а нивната визуелна репрезентација на 1080p и 60 fps секогаш беше истакната. За возврат, првиот Wipeout Се сметаше за стандарден носител на 3D на конзоли и помогна да се донесе видливост на британската андерграунд техно сцена. благодарение на неговата внимателна музичка курација.

Ексклузивна содржина - Кликнете овде  Игри како GTA V

Платформи, технологија и класификација

Франшизата опфаќа широк список на системи: PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn, MS-DOS, Windows, PS2, PSP, PS3, PS Vita и PS4Техничкиот белег на сагата отсекогаш бил да се стреми кон природна резолуција на секоја конзола, со посебен акцент на 1080p и 60 fps на PS3 и PS4, и мотор способен да го пренесе чувството на инерција и триење типично за... антигравитациски мотори.

Во однос на класификацијата според возраста, постојат упатувања на категории како што е USK 6 на германска територија, иако Условот за тежина значи дека совладувањето на играта бара вежбање, рефлекси и добро управување со одбранбените и офанзивните ресурси..

Заедницата се вклучува: тежина, контрола и омилени

Меѓу ветераните играчи постои консензус дека Серијата може да стане тешка борбаПостојат и такви кои, кога се соочуваат со Колекција Омега, смета дека средниот дел од одредени првенства станува многу тешко дури и на лесноДруги истакнуваат дека најдоброто чувство при возење го пронашле во ЧистаДека фузија е најслаб, а визуелниот плафон е во HD бесСето ова нагласува дека изборот на личен фаворит зависи од тоа дали давате приоритет на чувството за контрола, кривата на учење или естетскиот впечаток.

Во исто време, разновидноста на режими - од Зона до Елиминатор - го шири акцент помеѓу чисто пилотирање и борбаОваа двојност објаснува зошто метаиграта и вештината да апсорбира предмети, управувајте со турбото и изберете брод според колото Тие се толку клучни за времињата во кругови и конзистентноста на турнирите.

Класичната конфузија помеѓу тркачката игра и играта Gymkhana

игри со уништување

Кога пребарувате за Wipeout, се појавуваат и производи поврзани со него. ТВ натпреварПостои серија која е присутна на PS3, Xbox 360, Wii и Nintendo DS со околу пет наслови од 2010 година. Покрај тоа, постојат игри за мобилни и компјутери фокусирани на патеки со пречки, со генерички описи на рефлекси, тајминг и бесконечни нивоа.

овие терени Тие делат име, но не и ДНК со ИзбришатВо натпреварот пилотирате аватари кои скокаат и ги избегнуваат стапиците на хумористичен начин, додека во сагата на Sony зборуваме за антигравитациски бродови, брзи пруги и електронската музика како основа. Вреди да се напомене употребата на стилот со вметната голема буква —wipEout— за да се идентификува футуристичка тркачка серија.

Незаборавна игра што ја инспирираше гејмерската заедница

Wipeout Pure Soundtrack

Постои референца за официјална историска страница на сагата што денес се појавува како архивирана врска, како и за општите информации за Wipeout на MobyGames како база на податоци. Во сферата на инспирација и сродни теми, вреди да се спомене F-нула како сестринска серија во антигравитациските трки со кои Избришат е во дијалог со децении, и во ритамот и во дизајнерската филозофија.

Од првата скица до нејзината консолидација, серијата помина низ клучни моменти: соработка со The Designers Republic, интеграција на привремено рекламирање во HD бес и неговото последователно повлекување и затворањето на Студио Ливерпул. И покрај сè, Брендот останува жив во колективната меморија благодарение на својот уникатна естетика, иконски звук и побарувачка зад воланот.

По децении невозможни патеки, оружја и вртоглави брзински зони, Избришат останува репер што ги спојува прецизноста, електронската музика и препознатливиот графички дизајн; без разлика дали претпочитате пренослива чистота на Чиста, историскиот поттик на 2097 или завршувањето на Колекција Омега, Сагата нуди комплетна тура низ еволуцијата на футуристичката аркада на конзоли..

Поврзана статија:
Игри со автомобили за PS5″ се преведуваат на шпански како „Игри со автомобили за PS5