- Grand Theft Auto VI y Resident Evil 9 encabezan la lista de lanzamientos clave de 2026
- El año viene cargado de exclusivos fuertes en PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2
- RPG, acción, terror y mundo abierto dominan la lista de juegos más esperados
- Europa y España recibirán la mayoría de estrenos en fechas occidentales confirmadas

Con el 2026 a la vuelta de la esquina, el calendario de lanzamientos empieza a tomar forma y ya se perfila un año especialmente intenso para quienes juegan en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Нинтендо Свич 2. Entre secuelas largamente esperadas, reboots de sagas míticas y nuevas licencias de alto presupuesto, el próximo curso apunta a mantener el listón muy alto tras un 2025 repleto de bombazos.
Buena parte de estos títulos llegarán con fechas occidentales bien marcadas para Europa y España, y otros siguen sin día concreto pero están confirmados para 2026. En todos los casos, hablamos de proyectos que ya concentran la atención de la comunidad: desde el omnipresente Гранд Тефт Ауто VI додека apuestas de rol, acción y terror que quieren hacerse un hueco en una agenda en la que no todo gira alrededor de Rockstar.
Grand Theft Auto VI, el gigante que domina el calendario
Es imposible hablar de los juegos más esperados de 2026 sin empezar por Гранд Тефт Ауто VI. Rockstar Games ha fijado su lanzamiento para el 19 ноември 2026 година en PS5 и Xbox Series X|S, un movimiento pensado claramente para la campaña navideña europea y que ha ayudado a despejar algo la primera mitad del año.
La nueva entrega nos llevará a una versión actualizada de Vice City, en el estado ficticio de Leonida, inspirada en Florida. Contará con dos protagonistas, Jason y Lucía, y un mundo abierto que promete un nivel de detalle pocas veces visto: desde la vida cotidiana de la ciudad hasta la sátira social marca de la casa. Tras más de una década desde GTA V, las expectativas están por las nubes y cualquier retraso potencial se sigue con lupa.
El terror de gran presupuesto: Resident Evil 9 y otros proyectos de Capcom
En el terreno del terror, Capcom se reserva una de las cartas más fuertes del año con Resident Evil 9: Реквием, previsto para el 27 февруари 2026 година en PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. La compañía ha confirmado que veremos más material en un Resident Evil Showcase a principios de 2026, donde se esperan nuevos tráilers de jugabilidad e, incluso, la posibilidad de una demo previa al lanzamiento.
Requiem continuará la línea principal de la saga y aprovechará una versión mejorada del RE Engine да понуди gráficos más detallados, iluminación avanzada y animaciones faciales muy realistas. La propuesta alternará secciones de acción intensa al estilo Resident Evil 4 Remake con tramos de survival horror más pausados, buscando contentar tanto a quienes disfrutan del enfoque más clásico como a los que prefieren un ritmo moderno.
Más allá de este lanzamiento, Capcom mantiene en el horizonte Pragmata, un proyecto de ciencia ficción ambientado en una estación lunar donde una pareja de protagonistas se enfrenta a una rebelión de inteligencias artificiales. Aunque sin fecha oficial, sigue figurando en las quinielas de títulos que podrían completar el año para la editora japonesa.
PlayStation 5: Wolverine, Saros y apuestas de alto perfil
Para los usuarios de PS5, 2026 apunta a ser uno de los años más potentes de la consola. Sony prepara una alineación en la que los ексклузивен tendrán un peso notable, con Вулверин од Марвел y Saros como nombres propios.
Вулверин од Марвел, desarrollado por Insomniac Games, está previsto para Есен 2026 како juego exclusivamente para PS5 (al menos de inicio). Lejos del tono ligero de los Spider-Man del mismo estudio, aquí se apuesta por una aventura más cruda y violenta, centrada en el combate cuerpo a cuerpo y en una narrativa de corte adulto. Logan será el protagonista absoluto, con apariciones de otros miembros de los X-Men en segundo plano y un diseño de niveles claramente más lineal, pensado para secuencias muy coreografiadas.
La otra gran apuesta propia es Saros, lo nuevo de Housemarque tras Returnal, fechado para el 30 април 2026 година en PS5. Mantendrá la base de roguelike de disparos y bullet hell, pero introducirá cambios importantes: mejoras permanentes entre partidas, un nuevo protagonista y un planeta alienígena distinto marcado por un fuerte componente de terror cósmico. El objetivo es que incluso las runs más breves resulten útiles gracias a ese progreso constante.
A esto se suman títulos multiplataforma en los que la consola de Sony tendrá un papel protagonista. Phantom Blade Zero, por ejemplo, llegará a PC y PS5 el 9 de septiembre de 2026 y se presenta como una mezcla de hack and slash, action RPG y elementos soulslike, con combates extremadamente rápidos, uso del Unreal Engine 5 y una estética que cruza el wuxia oriental con toques steampunk y ciberpunk.
Xbox Series X|S: grandes franquicias y el empuje del rol
El ecosistema Xbox también se reserva varios lanzamientos clave. Uno de los más sonados es Форца Хоризонт 6, entrega ambientada en Japón que, aunque aún no tiene día exacto, está confirmada para PC y Xbox Series X|S con una posterior llegada a PS5. El juego mantendrá el enfoque de mundo abierto tipo “simcade”, con un gran festival automovilístico, cambios de estación y escenarios que alternan grandes ciudades, rutas de montaña y zonas rurales inspiradas en la cultura japonesa.
Паралелно, Fable regresa como reboot de la mítica saga de rol, desarrollado por Playground Games. Previsto para 2026 en PC y Xbox Series X|S (con presencia día uno en Game Pass), pretende recuperar el humor británico característico de la serie, pero con un mundo abierto más detallado, decisiones morales de mayor impacto y un sistema de personalización más profundo. No tiene fecha concreta, pero está en todas las listas de juegos de rol más deseados del año.
En el ámbito de la acción en tercera persona, Gears of War: E-Day también figura entre los proyectos más seguidos. Esta приквел contará los acontecimientos previos a la primera aventura de Marcus Fenix, con un énfasis en la invasión inicial de la Horda Locust. Siguiendo el ADN de la franquicia, se espera un shooter cinemático con coberturas, gore y uso intensivo del Unreal Engine 5 para dar un salto visual a la saga.
Nintendo Switch 2: exclusivos, ports y sorpresas de terceros
La nueva consola híbrida de Nintendo, Прекинувач 2, tendrá un 2026 especialmente movido, tanto por lanzamientos propios como por la llegada de proyectos procedentes de otras plataformas. En el terreno de los exclusivos, The Duskbloods se presenta como uno de los títulos con más tirón entre los jugadores que buscan desafíos altos.
Развиено од ОдСофтвер, The Duskbloods тоа е RPG de fantasía oscura con enfoque multijugador PvPvE, diseñado específicamente para Switch 2. Hasta ocho jugadores por partida se convertirán en Bloodsworn, híbridos de humano y vampiro que luchan por conseguir la Primera Sangre. El estudio japonés explora aquí un formato menos tradicional que el de sus soulslike habituales, dando mayor peso a las interacciones entre jugadores y a los objetivos dinámicos dentro de cada partida.
En el catálogo de la híbrida también destacan propuestas de rol y estrategia como Fire Emblem: Fortune’s Weave, un nuevo RPG táctico exclusivo de Switch 2 que mantendrá los combates por turnos en casillas y una trama de fantasía medieval con múltiples personajes jugables. Y, en el ámbito de los títulos licenciados, la consola recibirá versiones específicas de proyectos muy sonados, como Resident Evil 9: Requiem o 007: First Light.
La relación entre Microsoft y Nintendo seguirá dando que hablar. Tras confirmar la llegada de Fallout 4: Anniversary Edition a Switch 2, distintos informes señalan la intención de llevar también Starfield a la consola de Nintendo en 2026, aprovechando las optimizaciones realizadas para dispositivos de menor consumo y el uso del Creation Engine. Sin fecha cerrada, se trata de un movimiento que reforzaría la presencia de grandes producciones occidentales en el ecosistema híbrido.
El año de los shooters y la acción cinemática
Más allá de la conducción y el rol, 2026 apunta fuerte en el terreno de los juegos de acción y disparos. Uno de los nombres propios es 007: First Light, desarrollado por ИО Интерактив. El juego, que llegará el 27 март 2026 година a PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, explorará los orígenes de James Bond como agente del MI6 a través de misiones con múltiples rutas, foco en el sigilo, uso de gadgets clásicos y secuencias de acción inspiradas en el cine.
Los creadores de Hitman trasladarán parte de su experiencia en diseño de niveles abiertos con diferentes soluciones, de manera que cada operación pueda afrontarse desde varios enfoques: infiltración pura, eliminación silenciosa, tiroteos más directos o mezclas de todos ellos. También se han anunciado secciones de conducción con persecuciones, un elemento ya habitual en las historias del agente británico.
En paralelo, los aficionados a la acción más estilizada miran a Phantom Blade Zero. Este título, que combina inspiración en Devil May Cry y Ninja Gaiden con ciertos toques de rol, apostará por combates muy rápidos y técnicos, una notable profundidad en la progresión de personaje y una estética «kung fu punk» que mezcla tradiciones orientales con elementos futuristas.
Rol y mundos abiertos: mucho más que GTA
Si algo caracteriza al 2026 es la gran presencia de juegos de rol y mundos abiertos que llegarán a Europa a lo largo del año. Para quienes disfrutan del género, la lista va bastante más allá de los títulos de moda.
Од една страна, Crimson Desert, de Pearl Abyss, tiene ya marcado en el calendario el 19 март 2026 година para su llegada a PC, PS5 и Xbox Series X|S. Nacido como una idea conectada a Black Desert Online, el proyecto ha evolucionado hasta convertirse en una aventura independiente centrada en la соло искуство. Promete un mundo de fantasía medieval extenso, combates muy espectaculares, monturas y una puesta en escena técnica que quiere aprovechar al máximo Unreal Engine 5.
El terreno del RPG japonés también tendrá su ración de protagonismo. Dragon Quest VII преосмислен llegará el 5 февруари 2026 година a PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Switch 2, reinterpretando uno de los capítulos más queridos de la saga. Dejará atrás el estilo 2D-HD de otras recopilaciones para apostar por un entorno tridimensional tipo diorama, con personajes de aspecto más actual, ritmo de juego agilizado, sistema de clases revisado y contenido adicional respecto al original.
Entre las propuestas occidentales de gran escala destaca también The Blood of Dawnwalker, nuevo proyecto del director de The Witcher 3. Este RPG de vampiros en una Europa medieval oscura plantea la historia de Coen, un protagonista atrapado entre el mundo humano diurno y la amenaza nocturna de las criaturas de la noche. El juego introducirá un planteamiento contrarreloj, con 30 días y 30 noches para salvar a su familia, obligando a elegir cuidadosamente cuándo actuar y qué decisiones tomar, ya que afectarán al desarrollo de la trama.
En la misma línea de grandes franquicias roleras, Fable y Резонантна контрола apuntan a reforzar la oferta. El primero como reinicio de una saga clásica de Microsoft, con énfasis en la moralidad y la evolución del personaje, y el segundo como secuela que transformará Control en un action RPG en un Manhattan distorsionado, poniendo el foco en la construcción de personaje y en nuevas formas de afrontar los encuentros.
Soulslike, acción extrema y propuestas más exigentes
Para quienes buscan experiencias duras y sistemas de combate complejos, 2026 va bien servido de juegos con ADN soulslike o inspirados en esa filosofía, tanto desde Japón como desde Occidente.
Nioh 3, de Team Ninja, tiene marcada la fecha del 6 февруари 2026 година en PC y PS5. La nueva entrega mantendrá el combate rápido y letal de la saga, pero introducirá un mundo más abierto e interconectado y un nuevo estilo «Ninja» que ofrece mayor movilidad a cambio de sacrificar parte del potencial ofensivo. La ambientación continuará explorando un Japón de fantasía oscura plagado de yokai y leyendas.
Del lado occidental, nombres como Lords of the Fallen 2, Mortal Shell 2 o Valor Mortis figuran entre los proyectos que más interés despiertan dentro de ese subgénero. En todos los casos, la idea es reforzar lo aprendido en sus primeras entregas o tomar como referencia a FromSoftware para ofrecer combates exigentes, mundos cargados de secretos y sistemas de progresión profundos, sin renunciar a cierta personalidad propia en lo visual y en el diseño de niveles.
En paralelo, The Duskbloods se desmarca al llevar la receta soulslike al terreno del multijugador competitivo y cooperativo en Switch 2. Con hasta ocho jugadores compartiendo escenario y objetivos no siempre coincidentes, se perfila como una de las experiencias más peculiares para quienes disfrutan de la acción desafiante.
El papel de Europa y España en la oleada de estrenos
Muchas de estas producciones se lanzarán de forma simultánea o casi simultánea en Europa, incluyendo España, lo que facilita seguir el ritmo de estrenos sin grandes retrasos regionales. Los calendarios oficiales de 2026 ya detallan fechas occidentales para buena parte de los juegos clave, desde los meses fuertes de febrero y marzo hasta el tramo final del año.
Para los jugadores españoles, esto se traduce en una agenda cargada prácticamente desde enero hasta finales de noviembre, con opciones para todo tipo de gustos: acción pura, terror, rol japonés y occidental, conducción, propuestas multijugador y aventuras más narrativas. La mayoría de grandes editoras están apostando por versiones localizadas y lanzamientos coordinados, algo que en la práctica reduce la sensación de ir «a rebufo» respecto a otros mercados.
Visto en conjunto, el 2026 se perfila como un año en el que GTA VI acapara buena parte de los focos, pero donde convive con una larga lista de títulos que, en muchos casos, apuntan a consolidar consolas y servicios en Europa. Entre exclusivos potentes, regresos de franquicias históricas y nuevos nombres que quieren hacerse un hueco, no parece que los jugadores vayan a tener tiempo para aburrirse.
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