- Кинески креатор ги интегрира PS5, Xbox Series и Switch 2 во една домашна конзола, Ningtendo PXBOX 5.
- Проектот споделува напојување, ладилник и HDMI излез, при што префрлувањето на системот трае околу 3 секунди.
- Switch 2 ја одржува својата преносливост благодарение на системот за екстракција од типот на кертриџ и USB-C конекцијата.
- Експериментот доаѓа во врвот на комерцијалната доминација на Switch 2 и календар полн со изданија за PS5, Xbox и хибридната конзола на Nintendo.

Со години, една од најголемите дебати меѓу фановите е која е Најдобрата конзола за игри: PS5, Xbox или Nintendo Switch 2Во пракса, оние кои сакаат пристап до речиси целиот тековен каталог обично завршуваат со неколку уреди поврзани со телевизорот, што резултира со проблем со простор, кабли и приклучоци насекаде.
Во средината на таа панорама, Кинески креатор на содржини реши да оди чекор понатаму и да произведуваат она што многу корисници некогаш го замислувале: една кула што ги комбинира PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 во еден уредНеговиот проект, хумористично именуван како Нинтендо PXBOX 5Не е едноставен естетски експеримент, туку... длабока реконструкција на хардверот на трите конзоли така што тие делат компоненти и функционираат како систем „сè-во-едно“.
Што точно е Nintendo PXBOX 5?
Повикот Нинтендо PXBOX 5 Тоа е домашен проект за модинг, а не официјален производ или нешто што можете да го купите во продавници во Шпанија или Европа. Неговиот креатор, познат како Xiao Ningzi или XNZ на платформи како Bilibili, Тој расклопил PS5, Xbox Series (X или S, во зависност од верзијата на проектот) и Nintendo Switch 2. да ги преместите во едно тристрано вертикално куќиште.
Основната идеја е едноставна на хартија: искористете ги само основните карактеристики на секоја конзола. (матична плоча и залемени компоненти) и изоставување на сè што е излишно: оригинални куќишта, одделни ладилници, вентилатори и одделни напојувања. Резултатот е компактна кула, многу слично инспирирана од цилиндричниот Mac Pro од 2013 година, каде што Секоја страна од триаголникот го содржи хардверот на една од трите платформи..
Она што е впечатливо е тоа што, и покрај тоа што е рачно изработен проект, Машината е целосно оперативна.Ви овозможува независно да ги вклучувате PS5, Xbox или Switch 2, да ги играте нивните дигитални игри и да се префрлате од едната на другата за само неколку секунди користејќи физичко копче кое се наоѓа на врвот, со LED светлосен систем кој покажува која конзола е активна.
Ваквите експерименти не се нови на модинг сцената, но Не е вообичаено да се види „3 во 1“ што ги комбинира конзолите од следната генерација од Sony, Microsoft и Nintendo.многу помалку во релативно компактен формат и со заедничко ладење кое одржува разумни температури.
Како е изградена оваа конзола што ги комбинира PS5, Xbox и Switch 2

Првиот чекор од проектот беше најболниот за секој колекционер: расклопете ги трите оригинални конзолиСјао Нингзи целосно ги расклопи PS5 и Xbox Series, отстранувајќи ги куќиштата, ладилниците и вентилаторите, сè додека не му остана практично само матичната плоча, каде што се интегрирани процесорот, графичката картичка, меморијата и другите критични чипови.
Со таа почетна точка, целта беше да се постигне заеднички систем за ладење инспириран од дизајнот на Mac Pro на AppleТој професионален компјутер вклучуваше централен алуминиумски блок на кој беа прикачени матичните плочи, со воздух што течеше од дното кон врвот. Модераторот ја повтори таа филозофија со триаголна кула: секоја страна содржи матична плоча (PS5, Xbox Series и Switch 2), додека во центарот се наоѓа голем метален блок одговорен за апсорпција и дисипација на топлина.
Производството на тој блок не беше баш евтино со употреба на индустриски методи, па затоа творецот се одлучи за техника на леење на изгубен восок со 3D печатењеПрво, тој го создаде калапот за ладилникот користејќи PLA пластика, го обложи со материјал отпорен на високи температури, го загреа за да ја отстрани внатрешноста, а потоа... Тој ја пополни празнината со стопен алуминиумПо неколку обиди, тој доби функционален централен дел способен да воспостави контакт со критичните области на матичните плочи за PS5 и Xbox.
За да се комплетира термичкиот систем, тој беше инсталиран во основата обожавател на Phanteks T30Еден од најмоќните модели на пазарот на персонални компјутери, тој влече свеж воздух од дното кон врвот на кулата. Ова ја реплицира филозофијата на вертикален проток на воздух на оригиналниот Xbox Series X, но применет на сите три матични плочи истовремено. Според прикажаните тестови, Температурите остануваат околу 60 степени Под оптоварување, без сериозни проблеми со прегревање.
Во однос на напојувањето, наместо да го задржи секој оригинален извор, Nintendo PXBOX 5 користи едно напојување од 250W GaNОвие типови полначи, кои веќе се вообичаени во Европа за лаптопи и уреди со голема моќност, испорачуваат многу енергија во многу компактен формат. Бидејќи трите конзоли никогаш не работат истовремено, вистинската максимална потрошувачка на енергија е намалена. При полн товар, PS5 и Xbox Series заедно не надминуваат 225Wдодека Switch 2 има многу поконтролирана потрошувачка на енергија.
Улогата на Switch 2: хибридна конзола е исто така во рамките на модот

Иако PS5 и Xbox Series го делат најголемиот дел од системот за ладење и напојувањето, Прекинувачот 2 претставува поинакво сценарио Поради својата хибридна природа, конзолата Nintendo е дизајнирана да функционира и во рачен режим и да биде поврзана со телевизорот преку док, што услови како да се интегрира без да се изгуби една од нејзините најголеми предности.
Решението на модераторот се состои од расклопете го оригиналниот док и креирајте прилагодено 3D куќиште со механизам за исфрлање. Користејќи USB-C конектор и печатен дел, Switch 2 се вметнува во кулата како да е кертриџ од класичните конзолиСо притискање на копче, конзолата „скока“ и може да се користи во рачен режим како и обично.
Овој систем му овозможува на Nintendo Switch 2 да се однесува како составен дел од Nintendo PlayStation 5 во дневната соба. споделување на HDMI излезот кога е приклучена. Но, во исто време, таа останува самостојна конзола што може да се носи на патувања, задржувајќи ја својата главна препознатлива карактеристика: преносливост.
За сето ова да функционира непречено, креаторот поставил мала плочка од Ардуино одговорен за управување со вклучувањето на секоја конзола и префрлувањето на видео сигналот. Горното копче служи како селектор помеѓу PS5, Xbox или Switch 2, а за само три секунди кулата се префрла од една машина на друга. Понатаму, Предната LED лента покажува дека системот е активен со различни бои: црвена за конзолата Nintendo, сина за конзолата Sony и зелена за конзолата Microsoft.
Резултатот потсетува на напреден HDMI селектор интегриран во самото куќиште, со таа разлика што Тука промената не само што влијае на видео влезот, туку и на напојувањето на секоја плоча.Всушност, едно од ограничувањата на проектот е тоа што ниедна од конзолите не може да остане во режим на подготвеност: бидејќи тие зависат од еден извор на енергија и централизирана контрола, тие мора целосно да се исклучат пред да се стартува друга.
Ограничувања: Само дигитални игри и без комерцијални планови

И покрај тоа колку е спектакуларно да се види една кула способна да извршува игри за PS5, Xbox и Switch 2Проектот има неколку големи ограничувања што го држат далеку од каква било комерцијална можност, барем на краток рок.
Првото е тоа Нема инсталирани дискови за PS5 или Xbox. За да ја намали големината на куќиштето и да го поедностави внатрешниот распоред, модераторот го базираше на дигитални верзии на обете конзоли, целосно изоставувајќи го оптичкиот погон. Ова значи дека, во пракса, Можат да се користат само игри купени во дигитален формат на овие платформи, нешто што е веќе вообичаено во Шпанија и остатокот од Европа, но кое сè уште ги изоставува комплетните колекции на физички наслови.
Второто ограничување е поврзано со самиот концепт на машината: Повеќе конзоли не можат да работат истовременоНапојувањето од 250W GaN е дизајнирано да напојува еден од системите, а не сите три. Од перспектива на корисникот, ова не е голем проблем (обично не играме PS5 и Xbox истовремено), но ги ограничува понапредните употреби, како што е преземање во позадина на една конзола додека користиме друга.
На ова се додава и фактот дека Тоа е уникатно, рачно изработено парче.Нема јавни планови, нема официјален водич за склопување и нема гаранција дека некој може безбедно да го реплицира пронајдокот дома. Иако заедницата за модификација на конзоли и компјутери во Европа е многу активна, интеграцијата од овој обем бара... Познавање на електроника, термодинамика и производство на метални делови што одат многу подалеку од типичната промена на случаите.
Засега, самата креаторка јасно стави до знаење дека Нема намера да го пласира во промет Nintendo PXBOX 5.Барем во форма на готов производ. Исто така, нема вести за легални комплети или празни шасии достапни за купување во европските продавници. Дури и да споделуваа дизајни или шеми, проблемот со гаранцијата ќе останеше: расклопувањето на PS5, Xbox и Switch 2 значи целосно откажување од официјалната поддршка од Sony, Microsoft и Nintendo.
Сепак, проектот служи за да се истакне една сè поочигледна реалност: Многу гејмери користат повеќе конзоли истовремено. Тие бараат чисти решенија за управување со просторот, каблирањето и HDMI влезовите, особено во мали дневни соби или заеднички станови, што е многу честа појава во големите градови во Шпанија и други европски земји.
Контекст: Switch 2 е вистински хит во продажбата, а каталогот продолжува да расте.

Појавата на домашна конзола што ги комбинира PS5, Xbox и Switch 2 исто така доаѓа во особено интересно време за тековниот хардвер. Nintendo Switch 2 објавува исклучителни бројки на продажба во Јапонија и, понатаму, многу силни комерцијални перформанси на глобално ниво, со Европа како еден од нејзините клучни пазари.
Според најновите податоци објавени од медиуми како што е Famitsu и собрани на Запад од портали како Gematsu, Switch 2 веќе надмина четири милиони продадени единици само во Јапонија. помеѓу нејзиното лансирање во јуни 2025 година и првите недели од јануари 2026 година. Во истиот временски период, хибридната конзола на Nintendo продаде речиси 314.000 единици во азиската земја, продавајќи околу 6,7 единици за секој PS5 пласирани на пазарот во тој период.
Гледајќи ги вкупните бројки за продажба, новата конзола на Nintendo продаде околу 10 милиони единици низ целиот свет, при што Јапонија учествува со приближно половина. Овој успех се базира на... каталог што ги комбинира изданијата специфични за Switch 2 со адаптирани верзии на големи франшизи исто така достапно на PS5 и Xbox Series.
Во јапонските графикони за физичка продажба, Mario Kart World за Switch 2 продолжува да води на ранг-листатасо над 2,7 милиони продадени примероци на таа територија. Веднаш по него следат наслови како Pokémon Legends AZ (во своите изданија за оригиналниот Switch и Switch 2), како и други продукции на Nintendo како Kirby Air Riders, Donkey Kong Bananza и Animal Crossing: New Horizons, кој лансира оптимизирана верзија за новата конзола.
Во меѓувреме, PS5 продолжува да ја консолидира својата корисничка базаЦелосно дигиталниот модел веќе надмина еден милион продадени единици во Јапонија, а во Европа конзолата останува една од претпочитаните платформи за големи мултиплатформски изданија. Во меѓувреме, Конзолите од серијата Xbox одржуваат подискретно присуство на јапонскиот пазар, но тие остануваат еден од столбовите на гејмерскиот екосистем во Шпанија и другите европски земји, особено благодарение на услуги како Game Pass.
Распоред на издавање: интензивна година за PS5, Xbox и Switch 2
Оваа рамнотежа помеѓу трите главни платформи е одразена и во распоредот за објавување планиран за 2026 година, кој е преполн со наслови за PS5, Xbox Series, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2, како во Европа, така и на останатите западни пазари.
Во првите неколку месеци од годината, листата на премиери покажува силно присуство на мултиплатформски игри што ќе пристигне истовремено (или во рок од неколку недели) на конзолите на Sony, Microsoft и Nintendo. Проекти како Јас сум иднината, 2XKO, Highguard или Speedball Тие имаат потврдени верзии за PS5 и Xbox Series, а во некои случаи и за Switch и Switch 2, зајакнувајќи ја идејата дека има сè помалку и помалку навистина ексклузивни наслови.
Сепак, хибридната конзола на Nintendo ќе продолжи да добива оригинални продукции или изданија кои, барем засега, не го напуштаат нивниот екосистемМеѓу најважните моменти во календарот се новите изданија од Марио, Покемон и други класични сагикако и специфични адаптации на игри од трети страни кои ги користат карактеристиките на машината.
На листата на премиери планирани во текот на годината се вклучени и големи имиња кои привлекуваат внимание од медиумите и заедницата, како што се Grand Theft Auto 6 за PS5 и Xbox Seriesкако и нови изданија во популарните европски акциони, ролплејинг и хорор франшизи. Истовремено, Switch 2 ќе ја прошири својата библиотека со наслови кои се движат од ремастерирани класици до целосно нови проекти, некои споделени со PS5 и Xbox, а други дизајнирани ексклузивно за хардверот на Nintendo.
Овој контекст на вкрстени изданија објаснува зошто сè повеќе гејмери размислуваат да имаат повеќе од една конзола дома. Секој што сака да ги игра најновите игри на Nintendo, а воедно и да биде во тек со големите AAA наслови на PS5 и XboxНа крајот се претпоставува цената (и просторот) на неколку машини поврзани на истиот телевизор, нешто што експериментални проекти како Ningtendo PXBOX 5 се обидуваат креативно да го решат.
Понуди и купувања во Европа: како се одвива „војната“ на конзолите

Додека Switch 2 убедливо води на продажните листи во Јапонија, ситуацијата е поизбалансирана во Европа, со постојани промотивни кампањи за PS5, Xbox и NintendoВо земји како Шпанија, големите синџири за електроника и супермаркетите често воведуваат денови без ДДВ, привремени попусти и пакети со игри за да ги охрабрат луѓето да ја надградат својата конзола или да направат скок на втора платформа.
Неодамнешните промоции покажаа, на пример, Пакети Nintendo Switch 2 со Mario Kart World по намалена ценаВо понуда се и дополнителни контролери Joy-Con специјално дизајнирани за новата конзола и попусти на додатоци за PlayStation и Xbox, од DualSense Edge за PS5 до контролери за Xbox Elite. Овие понуди имаат за цел да ги привлечат и оние кои купуваат конзоли за прв пат и оние кои веќе поседуваат една и сакаат да го прошират својот гејмерски екосистем со друг бренд.
Реалноста на европскиот пазар е таква... Многу корисници комбинираат конзола од Nintendo со конзола од Sony или Microsoft.Првиот го носи искуството со преносни игри и историските франшизи на јапонската компанија, додека PS5 и Xbox Series се грижат за технички поамбициозните наслови и добар дел од западниот мултиплатформски каталог.
Со оглед на оваа ситуација, пронајдоци како Nintendo PXBOX 5 сè уште се... впечатлива необичност што го поставува прашањето, во форма на експеримент, како би изгледало да се поедностави тој домашен екосистем: една кула до телевизорот, еден кабел за напојување, еден HDMI излез и селектор што нè носи од PS5 до Xbox или Switch 2 за само неколку секунди, без да мора да се помрднуваме од софата или да се мачиме со менито за влез.
Иако неговиот творец не планира да го комерцијализира и проектот не е лесно реплицирачки, Се фокусира на вистинската потреба за ред и удобност. во дневните соби сè пополнети со уреди: конзоли, звучни ленти, плеери, декодери и други направи кои се натпреваруваат за место на полицата.
Nintendo PlayStation 5 останува чуден симбол на оваа ера на видео игри, во која PS5, Xbox и Switch 2 коегзистираат повеќе отколку што се натпреваруваат И играчите скокаат од една платформа на друга речиси секојдневно. Иако засега единствениот начин да се комбинираат трите конзоли во една шасија вклучува екстремна работа на ентузијастичен модератор, проектот јасно става до знаење дека идејата за унифицирано искуство, со помалку кабли и поголема организација, сепак би била привлечна доколку големите компании некогаш одлучат да се стремат кон нешто слично.
Јас сум технолошки ентузијаст кој своите „гикови“ интереси ги претвори во професија. Поминав повеќе од 10 години од мојот живот користејќи најсовремена технологија и непречено со сите видови програми од чиста љубопитност. Сега сум специјализиран за компјутерска технологија и видео игри. Тоа е затоа што повеќе од 5 години пишувам за различни веб-локации за технологија и видео игри, создавајќи статии кои се обидуваат да ви ги дадат потребните информации на јазик што е разбирлив за секого.
Ако имате прашања, моето знаење се движи од се што е поврзано со оперативниот систем Виндоус како и Андроид за мобилни телефони. И мојата посветеност е кон вас, јас сум секогаш подготвен да потрошам неколку минути и да ви помогнам да ги решите сите прашања што може да ги имате во овој интернет свет.
