NVIDIA го менува курсот и ја враќа поддршката за PhysX базирана на графички процесор на серијата RTX 50.

Последно ажурирање: 05/12/2025

  • Драјверот 591.44 за GeForce Game Ready ја обновува 32-битната поддршка за PhysX на картичките од серијата GeForce RTX 50.
  • NVIDIA не го враќа 32-битниот CUDA, но додава специфичен систем за компатибилност за класични игри со GPU PhysX.
  • Насловите што имаа корист од ова се Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 и сагата Batman Arkham, а Arkham Asylum е закажан за 2026 година.
  • Драјверот исто така носи оптимизации за Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7 и широк список на поправки на грешки.
Nvidia PhysX поддржува RTX 5090

Најновото ажурирање на драјверот на NVIDIA доаѓа со важна корекција: Серијата GeForce RTX 50 го враќа 32-битното PhysX забрзување преку графичкиот процесор, функција која исчезна со објавувањето на архитектурата Blackwell и која предизвика значителна непријатност кај оние кои продолжуваат да уживаат во класичните игри на компјутер.

По неколку месеци критики и неповолни споредби, компанијата го лансираше драјверот GeForce Game Ready 591.44 WHQLОва им овозможува на напредните физички ефекти да функционираат како што е првично дизајнирано во избор на постари наслови, спречувајќи такви впечатливи ситуации како што е гледањето ветеранска GeForce од пред повеќе од една деценија да работи подобро од сосема нова RTX 5090.

Зошто GPU PhysX исчезна во серијата RTX 50?

NVIDIA-Physx

Со лансирањето на серијата GeForce RTX 50, NVIDIA одлучи Отстранете ја поддршката за 32-битни CUDA апликацииНа хартија, беше логичен чекор да се фокусираме на современ 64-битен софтвер, но имаше деликатен несакан ефект: со внатрешно потпирање на 32-битна CUDA, PhysX повеќе не можеше да се забрза од графичкиот процесор во оваа нова генерација.

Промената не беше соопштена како директно отстранување на PhysX, но во пракса Забрзувањето на физиката беше преместено на процесорот кај постарите игри што ја користеа оваа технологија. Ова предизвика неочекувано тесно грло: наслови како Mirror's Edge, Borderlands 2 и Batman: Arkham City почнаа да се покажуваат далеку под очекувањата на системи со врвни графички картички, и покрај тоа што графичките процесори лесно се проценуваа на над 1.500 или 2.000 евра.

Во некои случаи, ситуацијата беше толку екстремна што GeForce од многу стари генерацииКартичка како RTX 580 или слични модели од пред повеќе од 15 години би можела да понуди помазно играње со овозможен PhysX отколку модерна RTX 5090 без GPU забрзување. Овој контраст беше еден од поводниците за контроверзии во гејмерската заедница и на европските форуми за хардвер.

Драјверот 591.44 го враќа 32-битното PhysX забрзување на RTX 50 серијата.

Девет месеци по повлекувањето на 32-битната поддршка, NVIDIA го објавува... возачот Подготвена за игра 591.44 WHQL и потврдува дека GeForce RTX 50 PhysX со GPU забрзување е повторно достапен во 32-битни игриКомпанијата вели дека ги зела предвид повратните информации од корисниците на GeForce при одредувањето на приоритетот на оваа корекција.

Сепак, производителот не го сменил целосно курсот: 32-битната CUDA сè уште нема поддршка во архитектурата Blackwell. Наместо да го реактивира целиот екосистем, NVIDIA се одлучи за пофокусиран пристап, концентрирајќи се на наслови кои сè уште имаат релевантна база на играчи.

Ексклузивна содржина - Кликнете овде  Како да се израмни оружјето во воената зона

Избраниот метод се состои од специфичен систем за компатибилност за RTX 50 Ова овозможува вчитување на потребните модули за PhysX базиран на графички процесор да функционира во одредена листа на игри. Ова го враќа однесувањето на претходните генерации, како што се RTX 40 или RTX 30, без повторно воведување на широка поддршка за 32-битни CUDA апликации.

Класични игри што го враќаат PhysX преку графичкиот процесор

Mirror's Edge Nvidia PhysX

Според соопштението за медиумите на NVIDIA, новиот драјвер повторно го овозможува 32-битно забрзување на PhysX во неколку наслови многу популарни меѓу заедницата GeForce. Тековната листа на компатибилни игри вклучува:

  • Алиса: Лудилото се враќа
  • Assassin's Creed IV: Црно знаме
  • Batman: Arkham Град
  • Бетмен: Arkham Origins
  • Гранични 2
  • мафија II
  • Метро 2033
  • Метро: Последна светлина
  • Раб на огледало

Во случајот со сагата за суперхероите, NVIDIA исто така истакнува дека Batman: Arkham Asylum ќе добие посебна поддршка на почетокот на 2026 годинатака што целата главна серија со PhysX ефекти е опфатена во серијата RTX 50. Компанијата не прецизираше дали ќе го прошири овој каталог на други помалку играни наслови, и засега сè укажува на тоа дека се фокусира исклучиво на споменатите игри.

Со враќањето на графичкото забрзување, овие наслови Тие обновуваат честички, симулации на облека, чад и ефекти на уништување. како што беа замислени. На современ компјутер со RTX 5090 или кој било модел од серијата RTX 50, разликата во перформансите во споредба со решението само со процесорот треба да биде многу забележлива, особено во сцени со силни ефекти.

Што е PhysX и зошто зависеше од CUDA?

NVIDIA ја враќа поддршката за PhysX по графичка картичка во серијата RTX 50

PhysX е NVIDIA технологија дизајнирана за физичка симулација во видео игриСе справува со пресметување на движењето на предмети, течности, честички или ткаенини, делегирајќи ги овие пресметки на графичкиот процесор за да се намали работното оптоварување на процесорот. Беше наследен по аквизицијата на Ageia и стана една од дефинирачките карактеристики на брендот во годините кога персоналниот компјутер првенствено се користеше како изложба за графика.

Проблемот за неговиот континуитет беше неговиот силна зависност од CUDAСопствена компјутерска платформа на NVIDIA. За ефектите да работат како што е предвидено, беше потребна графичка картичка од компанијата, што го ограничи усвојувањето од страна на развивачите кои сакаа да ги објават своите игри на конзоли или други графички процесори.

Бидејќи секторот сè повеќе се одлучува за решенија мултиплатформски и помалку врзани за еден производителУпотребата на PhysX како водечка технологија е во опаѓање. Од средината на 2010-тите, студијата се одлучија за физички мотори интегрирани во графички мотори со поопшта намена или за алтернативи кои не се потпираат на CUDA, оставајќи го PhysX главно ограничен на игри од претходните генерации.

Влијание на отстранувањето на PhysX врз корисниците на RTX 50

Отстранувањето на 32-битната поддршка за CUDA влијаеше само на GeForce RTX 50Сопственици на RTX 40 серија или модели од претходната генерација Тие не ја изгубија поддршката за PhysXпа затоа можеа да продолжат да уживаат во овие наслови како што беа навикнати.

Ексклузивна содржина - Кликнете овде  Каде да купите класични автомобили во Gran Turismo 7?

Во пракса, оние кои надградиле на новата серија RTX 50 наишле на парадоксално однесување: Нивните модерни игри работеа подобро од кога било.Благодарение на технологии како DLSS 4 и напредното трасирање на зраци, одредени постари игри базирани на PhysX имаа полоши перформанси отколку на претходните системи. Ова чувство на „повлекување“ предизвика многу поплаки од заедницата на PC гејмери ​​во Шпанија и остатокот од Европа.

Со објавувањето на драјверот 591.44, Компанијата ја корегира одлуката што главно влијаеше на ретро каталогот. и кои ги казнуваа оние кои комбинираа нови наслови со класици. Иако корекцијата доаѓа малку доцна, таа им овозможува на овие графички процесори од најновата генерација да го извлечат максимумот и од најновите игри и од оние што се стари неколку години.

Како повторно да го овозможите PhysX на RTX 50

За да го вратите PhysX забрзан со графичка картичка на картички од серијата GeForce RTX 50, не треба да менувате премногу поставки. Клучот е... Инсталирајте го драјверот за GeForce Game Ready верзија 591.44 или понова. на 64-битен систем Windows 10 или 11, и доколку е потребно Активирајте ја графичката картичка во Windows 11 за да се обезбеди забрзување на графичката картичка.

Корисниците можат да ажурираат на два главни начина: преку Апликација NVIDIAсо пристапување до делот Драјвери и кликнување на Ажурирање или со преземање на инсталерот директно од Официјална веб-страница на NVIDIAкаде што верзијата 591.44 се појавува како најнова во гранката R590.

За оние кои даваат приоритет на приватноста и попрецизната контрола врз она што е инсталирано, сè уште постои можност за користење алатки како што се NVCleanstallшто ви овозможува да направите без додадени компоненти и да се фокусирате исклучиво на графичкиот драјвер, избегнувајќи телеметрија и други секундарни елементи.

Оптимизирано за Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7

Бесплатна недела во Battlefield 6

Иако големата вест за љубителите на класични игри е враќањето на PhysX базиран на графички процесор, драјверот 591.44 исто така доаѓа со Значајни подобрувања за тековните изданијаособено кај пукачките машини со голем обем.

Од една страна, ажурирањето го отвора патот за Бојно поле 6: Зимска офанзиваПроширувањето што ќе биде лансирано на 9 декември вклучува нова мапа, дополнителен режим на игра и сосема ново оружје. NVIDIA ги вклучи сите потребни оптимизации за серијата RTX 50 да може целосно да ги искористи технологиите како што се DLSS 4 со генерирање на повеќекратни рамки, генерирање на рамки на DLSS, DLSS супер резолуција, DLAA и NVIDIA Reflex, со цел максимизирање на фреквенцијата на слики и намалување на латенцијата.

Според податоците доставени од компанијата, DLSS 4 со Multiframe Generation и Super Resolution може помножете ја стапката на FPS за речиси четири (3,8 пати во просек). во системи со GeForce RTX 50, што му овозможува да достигне бројки блиску до 460 FPS на десктоп компјутерите и околу 310 FPS на лаптопите опремени со оваа серија.

Ексклузивна содржина - Кликнете овде  Колку трае приказната за „Судбина 2“?

Во случај на Call of Duty: Black Ops 7Новиот драјвер се фокусира на подобрување на верноста на технологијата. Реконструкција на зраци на DLSSкој е одговорен за подобрување на квалитетот на трасирањето на зраци. NVIDIA препорачува ажурирање на верзијата 591.44 за да ги искористите овие графички подобрувања и да одржите стабилни перформанси во овој наслов.

Други значајни промени и поправки во драјверот 591.44

Возач 591.44

Покрај враќањето на 32-битниот PhysX на серијата RTX 50 и оптимизациите за стрелци, драјверот воведува широк спектар на поправки на грешки што влијаат и на видео игрите и на професионалните апликации.

  • Тие се решени проблеми со стабилноста во Battlefield 6, спречувајќи неочекувани исклучувања или замрзнувања во одредени конфигурации.
  • Тие се корегирани Искривувања на текстот во Counter-Strike 2 кога се користат резолуции пониски од матичната резолуција на мониторот.
  • Графичкото треперење присутно во Како змеј: Бесконечно богатство y Како змеј Гејден: Човекот што го избриша неговото име по ажурирањето на драјверите на некои компјутери.
  • Тие се решени перформансите паѓаат во Black Myth: Wukong откриено кај поновите драјвери од серијата R570.
  • Отсуството на одредени ефекти на честичките е корегирано во Светот на ловџии на чудовишта: ледено лед кога играте со GeForce RTX 50.
  • Тие се корегирани Прогресивно губење на осветленоста во Call of Duty: Black Ops 3 по долги сесии на играње игри.
  • Проблемите со стабилноста се решени во Madden 26 и некои проблеми со перформансите поврзани со ажурирањето на Windows 11 KB5066835 во драјверите од серијата R580.
  • Проблемот е решен Визуелна корупција на мечот на Гералт во The Witcher 3: Wild Hunt, кој прикажуваше несакани графички артефакти.
  • Се решава грешка што предизвика пад на системот. при извоз на видео со хардверско кодирање во Adobe Premiere Pro.
  • Еден е отстранет досадна зелена линија при репродукција на видео во прелистувачи базирани на Chromium на компјутери со RTX 50 графички процесори.

Паралелно, NVIDIA потврди дека со доаѓањето на гранката R590, ја прекинува редовната поддршка за архитектурите Максвел и ПаскалОва значи дека сериите GeForce GTX 900 и GTX 1000, како и некои серии GTX 700 како GTX 750 и 750 Ti, ќе останат на гранката R580 за идните ажурирања, во суштина добивајќи безбедносни закрпи, но без нови оптимизации на перформансите.

Постојат некои исклучоци, како на пример GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 и MX350 мобилни графички процесорисите базирани на Pascal, кои ќе продолжат да уживаат проширена поддршка бидејќи остануваат присутни во многу лаптопи во оптек во Европа и на други пазари.

Со овој потег, NVIDIA се обидува балансирање на посветеноста на хардверот од следната генерација со одржувањето на наследствотоОва ажурирање ја враќа функцијата што многумина ја сметаа здраво за готово за серијата RTX 50: забрзување на PhysX во класичните игри, а исто така ги подобрува и перформансите во тековните наслови како Battlefield 6 и Black Ops 7. За оние кои играат и неодамнешни изданија и култни игри од пред повеќе од една деценија, верзијата 591.44 е препорачано ажурирање за да го извлечат максимумот од нивната графичка картичка.

Графичка картичка
Поврзана статија:
Целосен водич за активирање на графичка картичка во Windows 11 чекор по чекор