- Јахт клубските игри го одложуваат натпреварот на Мина Д'Холоуер и избегнуваат да закажат нов датум.
- Причината: конечно полирање, балансирање, локализација и обемно тестирање.
- Тимот го игра од почеток до крај секој ден и вели дека одложувањето нема да биде долго.
- Ќе биде достапен за PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 и PC (Steam).

Новиот проект на Yacht Club Games нема да биде објавен на закажаниот датум: Мина Шупливата е одложена и нема да пристигне на 31 октомври.Студиото објави дека одлуката е донесена оваа недела и дека, засега, претпочитаат да не додаваат нов датум во својот календар.
Тимот инсистира дека ова не е долго одложување: Им треба малку слобода за да ја завршат играта и да ги исполнат сопствените стандарди за квалитет. Тие исто така бараат трпение и се извинуваат на заедницата, нагласувајќи дека планот е да се објави конкретен датум дури откако ќе бидат доставени конечните верзии за сертификација.
Причини за доцнење и статус на развој

Студиото забележува дека развојот е многу напреден и дека играта може да се заврши од почеток до крај внатрешноСепак, тие одлучија да се дадат себеси пауза за завршување на клучните задачи и избегнување на започнување нешто што не ги исполнува очекувањата.
Што останува да се направи? Главно, финализирајте го дизајнот, усовршете ја уметноста и звукот, и прилагодете го целокупниот баланс така што искуството е конзистентно од почеток до крај. Паралелно, локализацијата на различни јазици и серијата тестови на секој систем се во тек.
Друга релевантна точка е фазата на сертификација: Јахт клубот не сака да се обврзе на датум додека конструкциите не бидат подготвени за испорака. на сите платформи. Ова избегнува нови промени во распоредот и обезбедува сигурност во последниот дел, нешто што понекогаш предизвикувало можни одложувања на големи лансирања.
Како знак на одобрување, студиото се шегуваше за својата рутина во последните недели: покрај непрекинато тестирање и прилагодување, Исто така, има време за „јадење сирење“, лекомислен начин да се потсетат сите дека, и покрај притисокот, тие го одржуваат духот на тимот високо.
Каде ќе биде објавено и каков е предлогот?

Лансирањето е планирано за PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и PC (Steam)Намерата на студијата е да понуди робусно и конзистентно искуство низ целиот спектар на системи.
Што се однесува до гејмплејот, Мина Холоуер се фокусира на акција и авантура со естетски... ретро инспирирано од Game Boy Color, но модернизирано со дотерани анимации, адаптација на широк екран и прецизни контроли. Поставката флертува со готски тонови и класични еха што многумина ќе ги поврзат со одредени референци од сцената.
Протагонистката, Мина, е Холоуерка која си го пробива патот со камшик, вештини за копање за надминување на пречките и добар асортиман на предмети. Помеѓу истражувањето, тајните и главните босови, играта воспоставува рамнотежа помеѓу предизвикот, темпото и откритието што обожавателите толку многу го сакаат.
Музичката секција е задолжена за Џејк Кауфман, со класичен саундтрак што го придружува пикселизираниот визуелен стил. Сето ова, заедно со екипа од необични ликови, има за цел да ја заокружи авантурата со свој идентитет.
Што да очекувате од следните чекори

Јахт клубските игри беа јасни: Тие ќе го објават новиот датум кога играта ќе биде подготвена за испорака. на различни платформи. Дотогаш, тие ќе продолжат да се фокусираат на тестирање, фино подесување и локализација за да стигнат до целта со најдобро можно чувство.
Овој потег ги вади надвор од прозорецот за Ноќта на вештерките, време исполнето со изданија, но приоритетот е недвосмислен: Не жртвувајте квалитет за да пристигнете на одреден датумПодобро малку дополнителна маргина сега отколку брзи поправки подоцна.
Оние кои планираа да го пуштат на тие датуми ќе мора да почекаат малку подолго, но пораката на студиото е јасна: проектот е практично завршен, одложувањето не треба да се продолжува и, кога сертификацијата ќе биде положена, Конечниот датум ќе биде објавен заедно со сите детали за неговото мултиплатформско објавување.Да се надеваме дека чекањето ќе се исплати.
Јас сум технолошки ентузијаст кој своите „гикови“ интереси ги претвори во професија. Поминав повеќе од 10 години од мојот живот користејќи најсовремена технологија и непречено со сите видови програми од чиста љубопитност. Сега сум специјализиран за компјутерска технологија и видео игри. Тоа е затоа што повеќе од 5 години пишувам за различни веб-локации за технологија и видео игри, создавајќи статии кои се обидуваат да ви ги дадат потребните информации на јазик што е разбирлив за секого.
Ако имате прашања, моето знаење се движи од се што е поврзано со оперативниот систем Виндоус како и Андроид за мобилни телефони. И мојата посветеност е кон вас, јас сум секогаш подготвен да потрошам неколку минути и да ви помогнам да ги решите сите прашања што може да ги имате во овој интернет свет.