- DX12 ലെ ക്രാഷുകൾ സാധാരണയായി ഡ്രൈവറുകൾ, CFG, ഒരേസമയം ഹാർഡ്വെയർ എൻകോഡിംഗ്/ഡീകോഡിംഗ് എന്നിവ മൂലമാണ് ഉണ്ടാകുന്നത്.
- dxdiag (ലെവലുകൾ 12_0/12_1) യുമായുള്ള യഥാർത്ഥ അനുയോജ്യത പരിശോധിക്കുകയും ബൂട്ട് പാരാമീറ്ററുകൾ നിർബന്ധിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- ഡ്രൈവറുകൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതും വീഡിയോ ടാസ്ക്കുകൾ ഹാർഡ്വെയർ ഉപയോഗിച്ച് വേർതിരിക്കുന്നതും പല സാഹചര്യങ്ങളെയും സ്ഥിരപ്പെടുത്തുന്നു.
- DX12 പിന്തുണ ലഭ്യമല്ലെങ്കിലോ ക്രാഷ് ആകുന്നത് തുടരുകയാണെങ്കിലോ, ഒരു പാച്ചിനായി കാത്തിരിക്കുമ്പോൾ DX11 ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഒരു ജീവൻ രക്ഷിക്കും.

DirectX 12 ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ മുന്നറിയിപ്പില്ലാതെ ഗെയിം ക്രാഷ് ആകുന്നത് നിരാശാജനകമായിരിക്കും, പ്രത്യേകിച്ച് പിശക് സന്ദേശങ്ങളൊന്നുമില്ലാതിരിക്കുകയും ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ എല്ലാം ശരിയാണെന്ന് തോന്നുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ. പല സന്ദർഭങ്ങളിലും, പ്രശ്നം ഗെയിമിൽ തന്നെയല്ല, മറിച്ച് ഇനിപ്പറയുന്നവയുടെ സംയോജനത്തിലാണ് ഗ്രാഫിക്സ് ഡ്രൈവറുകൾ, സിസ്റ്റം ഓപ്ഷനുകൾ, സ്റ്റാർട്ടപ്പ് പാരാമീറ്ററുകൾ, പശ്ചാത്തല ടാസ്ക്കുകൾ അത് DX12 മായി കൂട്ടിയിടിക്കുന്നു.
വിവിധ യഥാർത്ഥ ജീവിതാനുഭവങ്ങളും സാങ്കേതിക ശുപാർശകളും അവലോകനം ചെയ്ത ശേഷം, ഈ ഷട്ട്ഡൗണുകളുടെ ഉത്ഭവവും ഏറ്റവും പ്രധാനമായി, അവ എങ്ങനെ തടയാമെന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന ചില പാറ്റേണുകൾ ഉയർന്നുവരുന്നു. ഒരൊറ്റ സാർവത്രിക കാരണവുമില്ല, പക്ഷേ നിരവധി പ്രധാന പോയിന്റുകൾ ഉണ്ട്: അസ്ഥിരമായ ഡ്രൈവറുകൾ (പ്രത്യേകിച്ച് DX12-ൽ), വിൻഡോസ് CFG ഫംഗ്ഷൻ, ഹാർഡ്വെയർ എൻകോഡിംഗ്/ഡീകോഡിംഗിന്റെ ഒരേസമയം ഉപയോഗം കൂടാതെ, പ്രത്യേക സന്ദർഭങ്ങളിൽ, DirectX ഫീച്ചർ ലെവലുകൾക്കായി കോൺഫിഗറേഷനുകൾ അല്ലെങ്കിൽ GPU പിന്തുണ സമാരംഭിക്കുക.
ഒരു സന്ദേശവുമില്ലാതെ DirectX 12 ക്രാഷുകൾക്ക് കാരണമാകുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?
ഒന്നാമതായി, Windows 10-ൽ DirectX 12 API ഉൾപ്പെടുന്നു എന്നത് ഓർമ്മിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്, എന്നാൽ അതിനർത്ഥം നിങ്ങളുടെ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് ചില ഗെയിമുകൾക്ക് ആവശ്യമായ എല്ലാ ഫീച്ചർ ലെവലുകളും നടപ്പിലാക്കുന്നു എന്നല്ല. രോഗനിർണയം നടത്തുന്നത് dxdiag ഉം "ഫീച്ചർ ലെവലുകൾ" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവയും: നിങ്ങളുടെ GPU 12_0 അല്ലെങ്കിൽ 12_1 എക്സ്പോസ് ചെയ്യുന്നില്ലെങ്കിൽ, ആ കഴിവുകൾ കർശനമായി ആവശ്യമുള്ള ഒരു ഗെയിം ക്രാഷ് ആയേക്കാം.
അനുയോജ്യതയ്ക്ക് പുറമേ, DirectX 12 ഡ്രൈവറുകളിൽ കാര്യമായ ആവശ്യകതകൾ ഉന്നയിക്കുന്നു. യഥാർത്ഥ ലോക പരിതസ്ഥിതികളിൽ, DX12 ഗെയിമിംഗ് വീഡിയോ ടാസ്ക്കുകൾക്കൊപ്പം GPU പങ്കിടുമ്പോൾ ക്രാഷുകൾ കണ്ടിട്ടുണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന് H.265 ഹാർഡ്വെയർ എൻകോഡിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് OBS ഉപയോഗിച്ച് റെക്കോർഡ് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ YouTube പ്ലേ ചെയ്യുക (H.264/H.265 ഹാർഡ്വെയർ ഡീകോഡിംഗ്). ഈ വൈരുദ്ധ്യം നിരവധി സെക്കൻഡ് നേരത്തേക്ക് ഗെയിം മരവിപ്പിക്കുന്നതിനും തുടർന്ന് അവസാനിപ്പിക്കുന്നതിനും കാരണമാകും.
അധികം അറിയപ്പെടാത്ത മറ്റൊരു ഘടകം എക്സ്പ്ലോയിറ്റ് പ്രൊട്ടക്ഷൻ എന്ന വിൻഡോസ് പരിരക്ഷയാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും ഓപ്ഷൻ ആപ്ലിക്കേഷൻ വഴി പ്രയോഗിക്കുന്ന കൺട്രോൾ ഫ്ലോ ഗാർഡ് (CFG)കോഡും കോളുകളും കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന രീതി കാരണം, CFG ഉപയോഗിച്ച് ക്രാഷ് ചെയ്യാനും ഒരു തുമ്പും കൂടാതെ ക്രാഷ് ചെയ്യാനും കഴിയുന്ന DX12 ടൈറ്റിലുകൾ ഉണ്ട്. ഗെയിം എക്സിക്യൂട്ടബിളിനായി മാത്രം ഇത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നത് (ആഗോളതലത്തിൽ അല്ല) ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ ക്രാഷുകൾ നിർത്തിവച്ചിട്ടുണ്ട്.
ഒടുവിൽ, ചില ലോഞ്ച് ഓപ്ഷനുകൾ, ഉദാഹരണത്തിന് -dx12 o -d3d12 സ്റ്റീമിൽ നിന്നുള്ള നിർബന്ധിത ഇൻസ്റ്റാളേഷനുകൾ വിപരീത പിശകിന് കാരണമാകും: പോലുള്ള സന്ദേശങ്ങൾ «directx12 പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല» അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റാർട്ടപ്പ് ക്രാഷുകൾ. പാരാമീറ്റർ ഉപയോഗിക്കുന്നവരുമുണ്ട് -d3d11 ഒരു അടിയന്തര എക്സിറ്റ് ആയി: ഇത് സാധാരണയായി ഗെയിമിനെ സ്ഥിരപ്പെടുത്തുന്നു, എന്നിരുന്നാലും DX12 നെ അപേക്ഷിച്ച് പ്രകടന നഷ്ടം..
ഈ പരാജയങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായ അടയാളങ്ങളും യഥാർത്ഥ കേസുകളും
AMD കാർഡുകളിൽ ആവർത്തിച്ചുവരുന്ന ഒരു രീതി ഇതാണ്: നിങ്ങൾ DX12-ൽ കളിക്കുകയും സിസ്റ്റം ഒരേസമയം വീഡിയോയ്ക്കായി GPU ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്താൽ, ഗെയിം മരവിപ്പിക്കാനും ക്രാഷ് ചെയ്യാനും സാധ്യതയുണ്ട്. ഒരു പുനരുൽപ്പാദിപ്പിക്കാവുന്ന പരിശോധനയിൽ Radeon RX 6900 XT ഉം ഡ്രൈവറുകളും 23.10.2, ഹാർഡ്വെയർ വഴി H.265-ൽ OBS ഉപയോഗിച്ച് റെക്കോർഡുചെയ്യുന്നത് 5 സെക്കൻഡ് താൽക്കാലികമായി നിർത്തി, കുറച്ച് മിനിറ്റുകൾക്ക് ശേഷം ഗെയിം അവസാനിക്കും.
രസകരമെന്നു പറയട്ടെ, റെക്കോർഡിംഗ് x264 (CPU) ലേക്ക് മാറ്റിയത് ക്രാഷുകൾ അപ്രത്യക്ഷമാക്കി... രണ്ടാമത്തെ മോണിറ്ററിൽ ഒരു YouTube വീഡിയോ തുറക്കുന്നതുവരെ. ആ ലളിതമായ പ്രവർത്തനം H.264/H.265 ഹാർഡ്വെയർ ഡീകോഡർ ലക്ഷണങ്ങൾ തിരിച്ചുവന്നു: ഗ്രാഫിക്കൽ തകരാറുകളും ക്രമരഹിതമായ പെരുമാറ്റവും, ഒരു ക്രാഷിലേക്ക് നയിച്ചു. ഞാൻ വീഡിയോ അടച്ചപ്പോൾ, എല്ലാം സാധാരണ നിലയിലായിരുന്നു.
ബൂട്ട് സന്ദേശങ്ങൾ പോലുള്ളവയും കണ്ടിട്ടുണ്ട് ദി ഫസ്റ്റ് ഡിസെൻഡന്റിൽ "directx12 പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല" ഇത് തെറ്റായ ലോഞ്ച് പാരാമീറ്റർ ക്രമീകരണത്തെയോ ഗെയിമിന് ആവശ്യമായ DX12 പാത്ത് നിറവേറ്റാൻ സിസ്റ്റത്തിന് കഴിയുന്നില്ല എന്നോ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. inZOI പോലുള്ള ശീർഷകങ്ങളിൽ, "DirectX 12 നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിൽ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല" എന്ന വാചകം പലപ്പോഴും DX12-ൽ ഗെയിം ആവശ്യപ്പെടുന്ന സവിശേഷതകളുടെ നിലവാരം GPU നൽകുന്നില്ലെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
നൂതന പരിഹാരങ്ങളിലേക്ക് കടക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ദ്രുത പരിശോധനകൾ
ആദ്യം, നിങ്ങളുടെ GPU-യുടെ DX12-മായുള്ള യഥാർത്ഥ അനുയോജ്യത സ്ഥിരീകരിക്കുക. Windows + R അമർത്തി ടൈപ്പ് ചെയ്യുക dxdiag കൂടാതെ, ഡിസ്പ്ലേ ടാബിൽ, നോക്കൂ ഫീച്ചർ ലെവലുകൾനിങ്ങൾ 12_0 അല്ലെങ്കിൽ 12_1 കാണുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ കാർഡ് API ലെവലിൽ DX12 നെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. ഏറ്റവും ഉയർന്ന ക്രമീകരണം 11_1 ആണെങ്കിൽ, നേറ്റീവ് DX12 ആവശ്യമുള്ള ഗെയിമുകൾ ആരംഭിക്കില്ല അല്ലെങ്കിൽ ക്രാഷ് ആയേക്കാം.
രണ്ടാമതായി, സ്റ്റീമിലെ ഗെയിമിന്റെ ലോഞ്ച് ഓപ്ഷനുകൾ പരിശോധിക്കുക. പ്രോപ്പർട്ടികളിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഉണ്ടെങ്കിൽ ലോഞ്ച് ബോക്സ് അൺചെക്ക് ചെയ്യുക -dx12 o -d3d12 നിർബന്ധിച്ചു. ചിലപ്പോൾ, ഓട്ടോഡെറ്റക്റ്റുമായി DX12 സ്പഷ്ടമായ നിർബന്ധിത ക്ലാഷുകൾ ഗെയിമിൽ നിന്നോ ഡ്രൈവറിൽ നിന്നോ.
മൂന്നാമതായി, ഓവർലേ സോഫ്റ്റ്വെയറോ വീഡിയോ-ഇന്റൻസീവ് ടാസ്ക്കുകളോ ഇല്ലാതെ ഇത് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക. OBS അടയ്ക്കുക (അല്ലെങ്കിൽ x264 ലേക്ക് മാറുക), കൂടാതെ പരീക്ഷിക്കുമ്പോൾ പശ്ചാത്തലത്തിൽ YouTube പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് ഒഴിവാക്കുക; അത് ഓർമ്മിക്കുക വിൻഡോസ് VRAM സ്വതന്ത്രമാക്കുന്നില്ല. സംഘർഷങ്ങൾ കൂടുതൽ വഷളാക്കിയേക്കാം. AMD കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, ഹാർഡ്വെയർ എൻകോഡിംഗ്/ഡീകോഡിംഗിന്റെ ഭാരം ഇല്ലാതാക്കുക DX12 ഗെയിംപ്ലേയ്ക്കിടെ ഒരു നിർണായക പരീക്ഷണമാണ്.
അവസാനമായി, വിൻഡോസ് അപ്ഡേറ്റ് വഴി വിൻഡോസ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക, നിർമ്മാതാവിൽ നിന്നുള്ള ഏറ്റവും പുതിയ ജിപിയു ഡ്രൈവറുകൾ പരിശോധിക്കുക. ചിലപ്പോൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തതിന് ശേഷം പ്രശ്നം അപ്രത്യക്ഷമാകും. DX12-നുള്ള പുതിയതും കൂടുതൽ സ്ഥിരതയുള്ളതുമായ ഡ്രൈവർ.
DX12-ൽ ഷട്ട്ഡൗൺ നിർത്തുന്നതിനുള്ള തെളിയിക്കപ്പെട്ട പരിഹാരങ്ങൾ
ഗെയിമിന് മാത്രം CFG പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക: വിൻഡോസിൽ, “ചൂഷണ സംരക്ഷണം” എന്ന് തിരയുക, പ്രോഗ്രാം ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്ക് പോകുക, “ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാൻ പ്രോഗ്രാം ചേർക്കുക” അമർത്തുക, ഗെയിം എക്സിക്യൂട്ടബിളിന്റെ കൃത്യമായ പാത തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ഉദാ., ടൈറ്റിൽ ഫയലാണെങ്കിൽ Discovery.exe). പ്രോഗ്രാം ഓപ്ഷനുകൾക്കുള്ളിൽ, “കൺട്രോൾ ഫ്ലോ ഗാർഡ് (CFG)” എന്നതിലേക്ക് താഴേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്യുക, “ഓവർറൈഡ് സിസ്റ്റം കോൺഫിഗറേഷൻ” തിരഞ്ഞെടുത്ത് അത് ഡിസേബിൾഡ് ആയി സജ്ജമാക്കുക. മാറ്റങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുക.
ഈ മാറ്റം നിർദ്ദിഷ്ട DX12 ശീർഷകങ്ങളിലെ ക്രാഷുകൾ നിർത്തി. ആഗോളതലത്തിൽ CFG പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കരുത്; ആ എക്സിക്യൂട്ടബിളിൽ മാത്രം ഒഴിവാക്കൽ പ്രയോഗിക്കുക എന്നതാണ് ആശയം. ഡെവലപ്പറോ ഡ്രൈവറോ പിന്നീട് പ്രശ്നം പരിഹരിച്ചാൽ, ഗെയിമിനായി CFG വീണ്ടും പ്രാപ്തമാക്കുക സംരക്ഷണം നിലനിർത്താൻ.
ബഗ് പരിഹരിക്കുന്ന ഒരു ഡ്രൈവറിലേക്ക് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുക: AMD കാർഡുകളിൽ, പതിപ്പ് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട് 24.9.1 പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിച്ചു. മുൻ ബ്രാഞ്ചുകളിൽ DX12 ഉപയോഗിച്ചുള്ള ക്രാഷുകളുടെ എണ്ണം നിരീക്ഷിക്കപ്പെട്ടു. ഉദാഹരണത്തിന്, 24.6.1 ന് മറ്റൊരു പ്രശ്നം ഉണ്ടായിരുന്നു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക: ഗെയിംപ്ലേ റെക്കോർഡുചെയ്യുമ്പോൾ ഓഡിയോ, വീഡിയോ ഡീസിങ്ക് ചെയ്യൽ, ഇത് നിങ്ങൾക്ക് ക്യാപ്ചർ ചെയ്യേണ്ടിവരുമ്പോൾ അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാക്കി.
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു NVIDIA ഡ്രൈവർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, രണ്ട് പ്രധാന ഡ്രൈവറുകൾ ഉണ്ട്: ഗെയിം റെഡി (ഗെയിമുകൾക്ക്) സ്റ്റുഡിയോ (സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്). ജിഫോഴ്സ് എക്സ്പീരിയൻസ് പോലുള്ള യൂട്ടിലിറ്റികളെ ആശ്രയിക്കുന്നതിനുപകരം ഔദ്യോഗിക വെബ്സൈറ്റിൽ നിന്ന് അവ സ്വമേധയാ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. ഉചിതമായ കൺട്രോളർ തരം പരിശോധിക്കുക (ഗെയിം കളിക്കാൻ തയ്യാറാണ്) വ്യത്യസ്ത പതിപ്പുകൾക്ക് വ്യത്യാസമുണ്ടാക്കാൻ കഴിയും.
ഹാർഡ്വെയർ പ്രശ്നങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ സംശയിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, വ്യത്യസ്ത ഘടകങ്ങളുള്ള മറ്റൊരു കമ്പ്യൂട്ടറിൽ GPU ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ വാറന്റി ക്ലെയിം പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുക. ഒരേ സോഫ്റ്റ്വെയർ കോൺഫിഗറേഷൻ ഉള്ള ഒരു കാർഡ് ആണെങ്കിൽ നിരവധി ഉപകരണങ്ങളിൽ പരാജയം, ശാരീരിക വൈകല്യം ഒഴിവാക്കുന്നതാണ് ഉചിതം.
നിങ്ങളുടെ GPU ഫീച്ചർ തലത്തിൽ DX12 പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, DX11 നിർബന്ധിക്കുക: സ്റ്റീമിലെ ഗെയിമിന്റെ പ്രോപ്പർട്ടികളിൽ, ചേർക്കുക -dx11 സ്റ്റാർട്ടപ്പ് ഓപ്ഷനുകളിൽ. ടൈറ്റിൽ DirectX 11 ഉപയോഗിക്കും, മിക്ക കേസുകളിലും അത് സ്ഥിരത കൈവരിക്കും. പോരായ്മ എന്തെന്നാൽ പ്രകടനം കുറയുകയോ ചില ഇഫക്റ്റുകൾ കാണാതിരിക്കുകയോ ചെയ്യാം., പക്ഷേ കുറഞ്ഞപക്ഷം നിശബ്ദ അടയ്ക്കൽ ഒഴിവാക്കാം.
ഡയറക്റ്റ്എക്സ് റൺടൈമുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക: മൈക്രോസോഫ്റ്റിൽ നിന്ന് ഡയറക്റ്റ്എക്സ് എൻഡ്-യൂസർ റൺടൈം വെബ് ഇൻസ്റ്റാളർ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്ത് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക. വിൻഡോസ് 10 ഡിഎക്സ് 12 നൊപ്പം വരുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ചില ലെഗസി ഡയറക്റ്റ്എക്സ് ഘടകങ്ങൾ ചില പാക്കേജുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിൽ ഇത് നഷ്ടപ്പെട്ടിരിക്കാം., കൂടാതെ നിരവധി ഗെയിമുകൾക്ക് അവ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
AMD, DX12 എന്നിവയിലെ ആവർത്തിച്ചുള്ള കേസുകൾക്കുള്ള കോൺക്രീറ്റ് ഘട്ടങ്ങൾ

നിങ്ങൾ OBS ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ: എൻകോഡിംഗ് രീതി താൽക്കാലികമായി മാറ്റുക x264 (സിപിയു) ഫ്രീസുകൾ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നുണ്ടോ എന്ന് നോക്കുക. ഇത് പ്രശ്നത്തിൽ ഹാർഡ്വെയർ എൻകോഡിംഗിന്റെ പങ്ക് ഒറ്റപ്പെടുത്തുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഹാർഡ്വെയറിൽ തന്നെ തുടരണമെങ്കിൽ, H.264 ഉം H.265 ഉം പരീക്ഷിച്ച് സ്വഭാവം മാറുന്നുണ്ടോ എന്ന് നോക്കുക.
നിങ്ങൾ സാധാരണയായി പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ വീഡിയോകൾ കാണുകയാണെങ്കിൽ: ഓഫ് ചെയ്യുക ബ്രൗസർ ഹാർഡ്വെയർ ത്വരിതപ്പെടുത്തൽ നിങ്ങളുടെ ഗെയിമിംഗ് സെഷനിൽ, അല്ലെങ്കിൽ ഉള്ളടക്കം പ്ലേ ചെയ്യാൻ മറ്റൊരു ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കുക. ഈ രീതിയിൽ, ആവശ്യപ്പെടുന്ന DX12 ഗെയിംപ്ലേ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുമ്പോൾ GPU-വിന് H.264/H.265 ഡീകോഡ് ചെയ്യേണ്ടിവരുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഒഴിവാക്കാം.
ഡ്രൈവർ പതിപ്പുകൾ ഓർമ്മിക്കുക: കോമ്പിനേഷനോടൊപ്പം i9‑9900K + റേഡിയൻ RX 6900 XT + 23.10.2 ഹാർഡ്വെയർ എൻകോഡിംഗ്/ഡീകോഡിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ DX12-ൽ ക്രാഷുകൾ സംഭവിച്ചു. സാധ്യമെങ്കിൽ അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യുക. ഇല്ലെങ്കിൽ, വീഡിയോ ടാസ്ക്കുകൾ കുറയ്ക്കുക.
ഡെവലപ്പറും GPU നിർമ്മാതാവും പാച്ചുകൾ പുറത്തിറക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദയവായി അവ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുക: ഈ കണ്ടെത്തലുകൾ പങ്കിടുന്നത് പരിഹാരം വേഗത്തിലാക്കാൻ സഹായിക്കും. AMD/NVIDIA-യിലേക്ക് കൂടുതൽ ഫീഡ്ബാക്ക് വരുന്നു., അവർ അവരുടെ DX12 ഡ്രൈവറുകളിൽ തിരുത്തലുകൾക്ക് മുൻഗണന നൽകുന്നു.
ഡയറക്റ്റ്എക്സ് ട്രൂ കോംപാറ്റിബിലിറ്റി: ഫീച്ചർ ലെവലുകൾ എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്
dxdiag-ൽ കമ്പ്യൂട്ടർ "DirectX 12" റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നതും അതേ സമയം, കാർഡ് "ഫീച്ചർ ലെവൽ 11_1" കാണിക്കുന്നതും കാണുന്നത് സാധാരണമാണ്. ഇതൊരു വൈരുദ്ധ്യമല്ല: Windows DX12 API നൽകുന്നു, പക്ഷേ നിങ്ങളുടെ GPU അത് നടപ്പിലാക്കുന്നു. ഒരു നിശ്ചിത ലെവൽ ഫംഗ്ഷനുകൾ വരെ. ഒരു ഗെയിമിന് കർശനമായ 12_0/12_1 ആവശ്യമാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ കാർഡ് അതിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, സിസ്റ്റം “DirectX 12” എന്ന് പറഞ്ഞാലും ടൈറ്റിൽ പരാജയപ്പെടും.
അതുകൊണ്ടാണ് ഏറ്റവും നല്ല പരിശോധന നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിലെ "DirectX 12" ലേബലല്ല, മറിച്ച് ഫീച്ചർ ലെവലുകൾക്ക് കീഴിൽ dxdiag കാണിക്കുന്നതാണ്. 12_0 അല്ലെങ്കിൽ 12_1 ലിസ്റ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നല്ലത്; ഇല്ലെങ്കിൽ, ഗെയിം അനുവദിക്കുമ്പോൾ DX11 ഉപയോഗിക്കാൻ പദ്ധതിയിടുന്നു അല്ലെങ്കിൽ ആ DX12 ശീർഷകത്തിന് ആവശ്യമായ കഴിവുകളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഒരു GPU പരിഗണിക്കുക.
ഡ്രൈവർമാരുമായും സിസ്റ്റവുമായും ഉള്ള നല്ല രീതികൾ
വിൻഡോസ് അപ് ടു ഡേറ്റ് ആയി നിലനിർത്തുക: ഗ്രാഫിക്സ് സ്റ്റാക്കിനെ ബാധിക്കുന്ന മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളും അനുയോജ്യതാ പാച്ചുകളും വിൻഡോസ് അപ്ഡേറ്റ് വഴി മൈക്രോസോഫ്റ്റ് വിതരണം ചെയ്യുന്നു. അപ്ഡേറ്റുകൾക്കായി സ്വമേധയാ പരിശോധിക്കുക. വീഡിയോ ഡ്രൈവറുകളെയും ഘടകങ്ങളെയും ബാധിക്കുന്ന തീർപ്പുകൽപ്പിക്കാത്ത അപ്ഡേറ്റുകൾ..
നിങ്ങളുടെ GPU ഡ്രൈവറുകൾ നിർമ്മാതാവിൽ നിന്ന് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുക: NVIDIA, AMD, അല്ലെങ്കിൽ Intel. പഴയതോ പൊതുവായതോ ആയ പതിപ്പുകൾ ഒഴിവാക്കുക. OEM കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ, PC നിർമ്മാതാവിന്റെ വെബ്സൈറ്റ് (ഉദാഹരണത്തിന് MSI) സന്ദർശിച്ച് അവയും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. ചിപ്സെറ്റും VGAയും നിങ്ങളുടെ മോഡലിന് അംഗീകാരം ലഭിച്ചു, പ്രത്യേകിച്ച് ഉപകരണം ഒരു ബ്രാൻഡ് നാമമാണെങ്കിൽ.
NVIDIA-യ്ക്ക്, പിന്തുണാ വെബ്സൈറ്റിൽ നിന്ന് ഡ്രൈവർ സ്വമേധയാ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക, ബാധകമെങ്കിൽ ഉചിതമായ പതിപ്പ് (ഗെയിമുകൾക്ക് തയ്യാറാണ് അല്ലെങ്കിൽ ക്രിയേറ്റീവ് സോഫ്റ്റ്വെയറിനുള്ള സ്റ്റുഡിയോ) പരീക്ഷിക്കുക. ചില ഉപയോക്താക്കൾ മറ്റൊരു ഡ്രൈവർ ബ്രാഞ്ചിലേക്ക് മാറുന്നതിലൂടെ സ്ഥിരത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, കാരണം എല്ലാ ശാഖകളും ഒരേ കാര്യത്തിന് മുൻഗണന നൽകുന്നില്ല..
മറ്റെല്ലാം പരാജയപ്പെട്ടാൽ, മറ്റൊരു പിസിയിൽ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് പരീക്ഷിക്കുകയോ വാറന്റി സഹായം തേടുകയോ ചെയ്യുക. ശരിയായ ഡ്രൈവറുകൾ, ന്യായമായ മാറ്റങ്ങൾ, ക്രോസ്-ടെസ്റ്റിംഗ് എന്നിവ നടത്തിയിട്ടും ക്രാഷുകൾ നിലനിൽക്കുമ്പോൾ, ഹാർഡ്വെയർ പരാജയ സിദ്ധാന്തം ശക്തി പ്രാപിക്കുന്നു.
സാധാരണ സന്ദേശങ്ങളും അവ എങ്ങനെ വ്യാഖ്യാനിക്കാമെന്നും
സ്റ്റാർട്ടപ്പിൽ "directx12 പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നില്ല": ഇത് സാധാരണയായി ഗെയിം DX12 പ്രതീക്ഷിച്ചിരുന്നുവെന്നും വൈരുദ്ധ്യമുള്ള ഒരു സ്റ്റാർട്ടപ്പ് പാരാമീറ്റർ കണ്ടെത്തിയിട്ടുണ്ടെന്നും അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റാക്ക് അത് പ്രതികരിക്കുന്നില്ലെന്നും സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ആദ്യ ഘട്ടം സ്റ്റീമിലെ സ്റ്റാർട്ടപ്പ് ഓപ്ഷനുകൾ മായ്ക്കുക ഗെയിം സ്വയം കണ്ടെത്തട്ടെ. ഇത് നിലനിൽക്കുകയാണെങ്കിൽ, dxdiag ഉം ഡ്രൈവറുകളും പരിശോധിക്കുക.
inZOI-യിൽ "DirectX 12 നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിൽ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല": ഇത് മിക്കവാറും എപ്പോഴും നിങ്ങളുടെ GPU 12_0/12_1 എക്സ്പോസ് ചെയ്യുന്നില്ലെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. അങ്ങനെയെങ്കിൽ, രണ്ട് ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്: ഫോഴ്സ് DX11 ഉപയോഗിച്ച് -dx11 ഗെയിം അനുവദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ഹാർഡ്വെയർ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുക. സ്റ്റീമിലെ ഫയലുകളും ഏറ്റവും പുതിയ ഡ്രൈവറുകളും പരിശോധിച്ചുകൊണ്ട് ഇത് പൂർത്തീകരിക്കാവുന്നതാണ്.
ഗെയിംപ്ലേയുടെ ഏതാനും മിനിറ്റുകൾക്ക് ശേഷമുള്ള ക്രാഷുകൾ (DX12): നിങ്ങൾ H.265 ഹാർഡ്വെയറിൽ OBS ഉപയോഗിച്ച് റെക്കോർഡ് ചെയ്യുകയാണെങ്കിലോ വീഡിയോകൾ കാണുകയാണെങ്കിലോ, സംശയിക്കുക ഹാർഡ്വെയർ എൻകോഡിംഗ്/ഡീകോഡിംഗ് കൺകറൻസി അതേ GPU-യിൽ. x264-ലേക്ക് മാറുക, നിങ്ങളുടെ ബ്രൗസർ അടയ്ക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ വൈരുദ്ധ്യം ലഘൂകരിക്കുന്ന പതിപ്പുകളിലേക്ക് ഡ്രൈവറുകൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുക (ഉദാ. AMD 24.9.1).
DX12 സ്റ്റെബിലൈസ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു ചെറിയ ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള ഗൈഡ്
- അനുയോജ്യത സ്ഥിരീകരിക്കുക: dxdiag തുറന്ന് ഫീച്ചർ ലെവലുകൾ നോക്കുക. 12_0/12_1 ദൃശ്യമാകുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ GPU API ലെവലിൽ DX12 പിന്തുണയ്ക്കുന്നു; ഇല്ലെങ്കിൽ, സാധ്യമാകുമ്പോഴെല്ലാം DX11-ൽ കളിക്കുന്നത് പരിഗണിക്കുക..
- സ്റ്റീം സ്റ്റാർട്ടപ്പ് ഓപ്ഷനുകൾ പരിശോധിക്കുക: ഇല്ലാതാക്കുക
-dx12y-d3d12അവ സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ. ബോക്സ് ശൂന്യമായി വിടുക, ശ്രമിക്കുക. ചിലപ്പോൾ നിർബന്ധിതമായി യാന്ത്രിക കണ്ടെത്തൽ കൂടുതൽ വഷളാക്കുന്നു. - ഡ്രൈവറുകൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുക: NVIDIA/AMD/Intel എന്നിവയിൽ നിന്ന്, കൂടാതെ OEM കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ നിർമ്മാതാവിന്റെ വെബ്സൈറ്റിൽ നിന്ന് ചിപ്സെറ്റ്/VGA എന്നിവയും. AMD-യിൽ, DX12 ലെ ക്രാഷുകൾ പരിഹരിക്കുക (ഉദാ. 24.9.1).
- ഹാർഡ്വെയർ വീഡിയോ ടാസ്ക്കുകൾ ഒഴിവാക്കുക: OBS-ൽ താൽക്കാലികമായി x264 ഉപയോഗിക്കുക, ബ്രൗസർ ഹാർഡ്വെയർ ആക്സിലറേഷൻ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക. ഇത് വൈരുദ്ധ്യങ്ങൾ കുറയ്ക്കുന്നു. ജിപിയു വീഡിയോ + ഡിഎക്സ് 12 ഗെയിമിംഗ്.
- ഓരോ ഗെയിമിനും CFG ഒഴിവാക്കൽ: എക്സ്പ്ലോയിറ്റ് പ്രൊട്ടക്ഷന് കീഴിൽ, ഗെയിമിന്റെ EXE (ഉദാ. Discovery.exe) ചേർത്ത് അവിടെ മാത്രം CFG പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക. അത് ക്രാഷ് പരിഹരിച്ചാൽ, ഡ്രൈവർ/ഗെയിം അത് പരിഹരിക്കുന്നതുവരെ ഒഴിവാക്കൽ നിലനിർത്തുക..
- ഡയറക്റ്റ്എക്സ് റൺടൈമുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക: ചില ടൈറ്റിലുകൾ ആവശ്യപ്പെടുന്ന ലെഗസി ഘടക ആശ്രിതത്വങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നതിനായി മൈക്രോസോഫ്റ്റ് വെബ് ഇൻസ്റ്റാളർ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ നിശബ്ദ പരാജയങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുക.
- ഇത് നിലനിൽക്കുകയാണെങ്കിൽ: സ്റ്റീമിൽ ഫയൽ സമഗ്രത പരിശോധിക്കുക, അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററായി പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക, DX11-ൽ ശീർഷകം പരീക്ഷിക്കുക
-dx11പാച്ചുകൾക്കായി കാത്തിരിക്കുമ്പോൾ സ്ഥിരതയ്ക്കുള്ള അവസാന ആശ്രയമായി. പല ടീമുകളിലും ഇത് അടച്ചുപൂട്ടൽ ഇല്ലാതാക്കുന്നു.
വ്യത്യസ്ത സാഹചര്യങ്ങൾക്കുള്ള പ്രത്യേക കുറിപ്പുകൾ
എഎംഡിയും റെക്കോർഡിംഗും/സ്ട്രീമിംഗും: നിങ്ങളുടെ സ്ട്രീം ഹാർഡ്വെയർ HEVC-യെ ആശ്രയിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ CPU അനുസരിച്ച് ഹാർഡ്വെയർ AVC അല്ലെങ്കിൽ x264-ലേക്ക് അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യുന്നത് പരിഗണിക്കുക. വീഡിയോകൾ ഒരേസമയം പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് ഒഴിവാക്കുക. നിങ്ങൾ ആർട്ടിഫാക്റ്റുകൾ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടാൽ DX12 ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുക, വരാനിരിക്കുന്ന ഡ്രൈവർ റിലീസുകൾ നിരീക്ഷിക്കുക.
NVIDIA: GeForce Experience വഴി മാത്രമല്ല, ഔദ്യോഗിക വെബ്സൈറ്റിൽ നിന്നും ഡ്രൈവറുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ പ്രധാനമായും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ Game Ready പരീക്ഷിച്ചുനോക്കൂ, നിങ്ങൾക്ക് അസ്ഥിരത അനുഭവപ്പെടുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, Studio-യുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക. നിർദ്ദിഷ്ട മോഡലുകളിൽ, ശാഖകൾ മാറ്റുന്നത് ചില ശീർഷകങ്ങളെ സ്ഥിരപ്പെടുത്തുന്നു..
OEM-കളും ലാപ്ടോപ്പുകളും: GPU ഡ്രൈവറിന് പുറമേ, കമ്പ്യൂട്ടർ നിർമ്മാതാവിന്റെ വെബ്സൈറ്റിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ മോഡലിനായി സാധുതയുള്ള ചിപ്സെറ്റ്, വീഡിയോ ഡ്രൈവറുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. OEM പലപ്പോഴും ഡ്രൈവർ പാക്കേജ് ചെയ്യുന്നു. പവർ ക്രമീകരണങ്ങൾ, ഫേംവെയർ, പ്രൊഫൈലുകൾ ഭാരത്താൽ അടയുന്നത് തടയുന്ന തരത്തിൽ.
inZOI യുടെയും പരസ്പരവിരുദ്ധമായ കോൺഫിഗറേഷനുകളുടെയും കാര്യം
പാരാ inZOIസ്റ്റീമിൽ DX12 നിർബന്ധിക്കുന്ന എല്ലാ ക്രമീകരണങ്ങളും നീക്കം ചെയ്ത് ഗെയിം തീരുമാനിക്കട്ടെ. തുടർന്ന്, dxdiag പ്രവർത്തിപ്പിച്ച് നിങ്ങളുടെ GPU കാണിക്കുന്നുണ്ടോയെന്ന് പരിശോധിക്കുക. ഫീച്ചർ ലെവലുകളിൽ 12_0 അല്ലെങ്കിൽ 12_1. അത് ദൃശ്യമാകുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഉപയോഗിക്കുക -dx11 ഗെയിം അതിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നുവെങ്കിൽ.
നിങ്ങളുടെ നിർമ്മാതാവിൽ നിന്നുള്ള (NVIDIA/AMD/Intel) സമീപകാല ഡ്രൈവറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഈ പരിശോധനകൾ നടത്തുക, Microsoft-ൽ നിന്ന് DirectX റൺടൈം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക, അത് തുടർന്നും പരാജയപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, Steam-ൽ ഫയൽ സമഗ്രത പരിശോധിക്കുക, അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററായി പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക, പശ്ചാത്തല സോഫ്റ്റ്വെയർ അടയ്ക്കുക. ഇത് സാധാരണയായി പൊരുത്തക്കേട് സന്ദേശം പരിഹരിക്കുക അനുസരിക്കുന്ന ടീമുകളിൽ.
ഗെയിം "directx12 പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല" എന്ന് കാണിച്ചാൽ എന്തുചെയ്യും?
സ്റ്റീമിന്റെ സ്റ്റാർട്ടപ്പ് ഓപ്ഷനുകൾ ശൂന്യമായി വിടുക, ഇല്ലാതാക്കുക -dx12/-d3d12, ഒരു ക്ലീൻ ബൂട്ട് പരീക്ഷിച്ചു നോക്കൂ. സന്ദേശം നിലനിൽക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഡ്രൈവറുകൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത് dxdiag ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ GPU 12_0/12_1 എക്സ്പോസ് ചെയ്യുന്നുവെന്ന് സ്ഥിരീകരിക്കുക. ഒടുവിൽ, ശീർഷകം അനുവദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കുന്തം കൊണ്ട് -dx11 സ്ഥിരതയോടെ കളിക്കാൻ ഒരു പാച്ച് വരുമ്പോൾ.
-d3d11 പാരാമീറ്റർ എപ്പോൾ ഉപയോഗിക്കണം
DX12 ൽ മറ്റൊന്നും പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, -d3d11 o -dx11 ഇത് എമർജൻസി എക്സിറ്റ് ആണ്. കുറച്ച് FPS അല്ലെങ്കിൽ ചില സവിശേഷതകൾ ത്യജിച്ച് ഇത് ഏതാണ്ട് തൽക്ഷണ സ്ഥിരത നൽകുന്നു. ഡ്രൈവർ കാരണം DX12 ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കാത്ത ഗെയിമുകളിൽ, DX11 ലേക്ക് അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യുക. പെട്ടെന്നുള്ള ഷട്ട്ഡൗൺ, ഫ്രീസിംഗ് എന്നിവ തടയുന്നു ഒരു ഔദ്യോഗിക ക്രമീകരണം ഉണ്ടാകുന്നതുവരെ.
തടയാൻ സഹായിക്കുന്ന അറ്റകുറ്റപ്പണി ചെക്ക്ലിസ്റ്റ്
- വിൻഡോസ് അപ് ടു ഡേറ്റായും ഡ്രൈവറുകൾ അപ് ടു ഡേറ്റായും നിലനിർത്തുക, പ്രത്യേകിച്ച് ജിപിയുവിന്. ഹാർഡ്വെയർ റെക്കോർഡിംഗിനെ ആശ്രയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു പരിഹാരം ലഭ്യമാകുമ്പോൾ (ഉദാഹരണത്തിന്) അറിയപ്പെടുന്ന പ്രശ്നങ്ങളുള്ള പതിപ്പുകൾ ഒഴിവാക്കുക. എഎംഡി 24.9.1), അപ്ഡേറ്റുകൾ.
- ഒരേ ജിപിയുവിലെ ഹാർഡ്വെയർ-ഇന്റൻസീവ് വീഡിയോ ടാസ്ക്കുകളുമായി ഡിമാൻഡ് DX12 ഗെയിമുകൾ കൂട്ടിക്കലർത്തരുത്. അങ്ങനെ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, താൽക്കാലികമായി എൻകോഡ് ചെയ്യാൻ CPU ഉപയോഗിക്കുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ ബ്രൗസർ ആക്സിലറേഷൻ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.
- ഓവർലേകൾ, അഗ്രസീവ് ഓവർക്ലോക്കിംഗ്, DLL-കൾ കുത്തിവയ്ക്കുന്ന റെസിഡന്റ് സോഫ്റ്റ്വെയർ എന്നിവ ഒഴിവാക്കുക. ഈ ആഡ്-ഓണുകൾ ചിലപ്പോൾ DX12 സ്റ്റാക്കിൽ ഇടപെടുക നിശബ്ദ ക്ലോഷറുകൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യുക.
- അസ്ഥിരത തുടരുകയാണെങ്കിൽ ഹാർഡ്വെയർ ക്രോസ്-ടെസ്റ്റിംഗ് പരിഗണിക്കുക. മറ്റൊരു കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഒരു GPU പരിശോധിക്കുക. ഉത്ഭവം ഭൗതികമാണോ അതോ സോഫ്റ്റ്വെയറാണോ എന്ന് വ്യക്തമാക്കുന്നു..
ഈ മാപ്പ് മുഴുവനായും ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ ഒരു പ്രായോഗിക പദ്ധതിയുണ്ട്: dxdiag ഉപയോഗിച്ച് ഫീച്ചർ ലെവൽ സ്ഥിരീകരിക്കുക, സ്റ്റാർട്ടപ്പ് പാരാമീറ്ററുകൾ മായ്ക്കുക, നിർമ്മാതാവിൽ നിന്ന് ഡ്രൈവറുകൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുക, DX12-ൽ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ ഹാർഡ്വെയർ വീഡിയോ ലോഡുകൾ ഒഴിവാക്കുക, ഒരു പ്രത്യേക ടൈറ്റിൽ ക്രാഷ് ആകുകയാണെങ്കിൽ ഓരോ ആപ്ലിക്കേഷനും CFG ഒഴിവാക്കലുകൾ പരിഗണിക്കുക, ആവശ്യമെങ്കിൽ DX11 ഒരു ലൈഫ്ലൈനായി ഉപയോഗിക്കുക. ഈ ഘട്ടങ്ങൾ പാലിക്കുക, DirectX 12 ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ സന്ദേശങ്ങളില്ലാത്ത ക്രാഷുകൾ സാധാരണയായി അപ്രത്യക്ഷമാകും. അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞത്, ഔദ്യോഗിക തിരുത്തലിനായി കാത്തിരിക്കുമ്പോൾ അവ ഒരു പ്രത്യേക പ്രശ്നത്തിലേക്ക് പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം ഡയറക്റ്റ് എക്സ് 12 ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ചില ഗെയിമുകൾ സന്ദേശമില്ലാതെ അടയ്ക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്.
ചെറുപ്പം മുതലേ ടെക്നോളജിയിൽ കമ്പമുണ്ടായിരുന്നു. ഈ മേഖലയിൽ കാലികമായിരിക്കാനും എല്ലാറ്റിനുമുപരിയായി ആശയവിനിമയം നടത്താനും ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. അതുകൊണ്ടാണ് വർഷങ്ങളായി സാങ്കേതികവിദ്യയിലും വീഡിയോ ഗെയിം വെബ്സൈറ്റുകളിലും ആശയവിനിമയം നടത്താൻ ഞാൻ സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്നത്. Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo അല്ലെങ്കിൽ മനസ്സിൽ വരുന്ന മറ്റേതെങ്കിലും അനുബന്ധ വിഷയങ്ങളെ കുറിച്ച് എഴുതുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താൻ കഴിയും.

