- പഠനത്തിന്റെ ഭൂരിഭാഗവും ഇതിനകം തന്നെ ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI-ൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ടോഡ് ഹോവാർഡ് സ്ഥിരീകരിക്കുന്നു.
- വികസനം നന്നായി പുരോഗമിക്കുന്നുണ്ട്, പക്ഷേ തീയതി നിശ്ചയിക്കാൻ തിരക്കുകൂട്ടാതെ ആവശ്യമായ സമയം എടുക്കണമെന്ന് ടീം നിർബന്ധിക്കുന്നു.
- ആഞ്ചല ബ്രൗഡറും എമിൽ പഗ്ലിയറുലോയും പദ്ധതിയുടെ മഹത്തായ സാങ്കേതിക കുതിച്ചുചാട്ടത്തെയും അഭിലാഷത്തെയും എടുത്തുകാണിക്കുന്നു.
- ഗെയിമിന് ഇപ്പോഴും വ്യക്തമായ റിലീസ് വിൻഡോ ഇല്ല, പിസിയിലും കൺസോളുകളിലും ഇത് എത്തുന്നതിനായി ഒരു നീണ്ട കാത്തിരിപ്പ് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.
വർഷങ്ങളുടെ നിശബ്ദതയ്ക്കും ഊഹാപോഹങ്ങൾക്കും ശേഷം, ബെഥെസ്ഡ ഗെയിം സ്റ്റുഡിയോസ് ഒടുവിൽ ഒരു ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI ന്റെ വികസനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള സമഗ്രവും താരതമ്യേന മൂർത്തവുമായ ഒരു അപ്ഡേറ്റ്.ഗെയിം ഇൻഫോർമറുമായും മറ്റ് അന്താരാഷ്ട്ര മാധ്യമങ്ങളുമായും നടത്തിയ നിരവധി അഭിമുഖങ്ങളിൽ നിന്നാണ് ഈ വിവരങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നത്, അവയിൽ പ്രധാന ഡെവലപ്പർമാർ, ടോഡ് ഹോവാർഡ്, ആഞ്ചല ബ്രൗഡർ, എമിൽ പഗ്ലിയറുലോ എന്നിവർ പദ്ധതിയുടെ നിലവിലെ സ്ഥിതിയെക്കുറിച്ചും ഇടത്തരം, ദീർഘകാലാടിസ്ഥാനത്തിൽ എന്താണ് പ്രതീക്ഷിക്കാവുന്നതെന്നും വിശദീകരിച്ചു..
സന്ദേശങ്ങൾ വ്യക്തമാണ്: പുതിയ എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് നല്ല രീതിയിൽ പുരോഗമിക്കുന്നു, ഇപ്പോൾ സ്റ്റുഡിയോയുടെ ഭൂരിഭാഗവും അതിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, സ്കൈരിമിനെ അപേക്ഷിച്ച് ഗണ്യമായ സാങ്കേതിക കുതിച്ചുചാട്ടമാണ് ലക്ഷ്യമിടുന്നത്.അതേസമയം, സമൂഹത്തിന്റെ അക്ഷമ ശമിപ്പിക്കാൻ വേണ്ടി മാത്രം സമയക്രമം വേഗത്തിലാക്കില്ലെന്ന് ബെഥെസ്ഡ തറപ്പിച്ചുപറയുന്നു, ആറാം പതിപ്പിൽ ടാമ്രിയേലിനെ വീണ്ടും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് ഇനിയും ഗണ്യമായ കാത്തിരിപ്പ് മുന്നിലുണ്ടെന്ന് ഇത് സ്ഥിരീകരിക്കുന്നു.
ബെഥെസ്ഡയിലെ ഭൂരിഭാഗവും ഇതിനകം തന്നെ ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI-ൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ട്.
ബെഥെസ്ഡ ഗെയിം സ്റ്റുഡിയോയുടെ ഡയറക്ടറും എക്സിക്യൂട്ടീവ് പ്രൊഡ്യൂസറുമായ ടോഡ് ഹോവാർഡ് അടുത്തിടെ നടത്തിയ അഭിമുഖങ്ങളിൽ വ്യക്തമാക്കിയത് പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷൻ ഘട്ടം കഴിഞ്ഞു, സ്റ്റുഡിയോയുടെ മുൻഗണന ഇനി ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI ആണ്.അദ്ദേഹത്തിന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, സ്റ്റാർഫീൽഡിനുള്ള പ്രധാന പിന്തുണയും ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഉള്ളടക്കവും പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ടീമിലെ ഭൂരിഭാഗവും ഈ പ്രോജക്റ്റിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
ബെഥെസ്ഡ സാധാരണയായി സംഘടിപ്പിക്കുന്നത് ഹോവാർഡ് വിശദീകരിക്കുന്നു ഓവർലാപ്പിംഗ് വികസനങ്ങളും വളരെ നീണ്ട പ്രീ-പ്രൊഡക്ഷനുകളും2018 ലെ E3 ലെ ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI ന്റെ യഥാർത്ഥ പ്രഖ്യാപനത്തിൽ തന്നെ ഇത് സൂചന നൽകിയിരുന്നു. പൂർണ്ണ നിർമ്മാണത്തിലേക്ക് കടക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഗെയിമിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ ശാന്തമായി നിർവചിക്കാൻ ഈ സമീപനം അവരെ അനുവദിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഇത് പ്രഖ്യാപനങ്ങൾക്കും റിലീസുകൾക്കും ഇടയിലുള്ള സമയം ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
കളിക്കാരുടെ അക്ഷമബോധം സ്റ്റുഡിയോയും പങ്കിടുന്നുവെന്ന് ക്രിയേറ്റീവ് ഡയറക്ടർ സമ്മതിക്കുന്നു: വികസനം വേഗത്തിലാകണമെന്ന് എല്ലാവരും ആഗ്രഹിക്കുന്നു.അല്ലെങ്കിൽ വളരെ വേഗത്തിൽ, പക്ഷേ അത് "ശരിയായി ചെയ്യാൻ" ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരു പ്രക്രിയയാണെന്ന് അവർ ശഠിക്കുന്നു. ഈ ദശാബ്ദത്തിലെ ഏറ്റവും പ്രതീക്ഷയോടെ കാത്തിരിക്കുന്ന ശീർഷകങ്ങളിലൊന്നാണ് തങ്ങൾ തയ്യാറാക്കുന്നതെന്ന് ബെഥെസ്ഡയ്ക്ക് അറിയാം, തിരക്കിട്ട് ഗുണനിലവാരത്തിൽ വിട്ടുവീഴ്ച ചെയ്യാൻ അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല.
"വളരെ നന്നായി പുരോഗമിക്കുന്ന" ഒരു പദ്ധതി, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും വളരെ അകലെയാണ്.
കളി ആസൂത്രണം ചെയ്തതുപോലെ പുരോഗമിക്കുന്നു എന്ന ആശയം വീണ്ടും വീണ്ടും ആവർത്തിക്കപ്പെടുന്നു. ടോഡ് ഹോവാർഡ് പല അവസരങ്ങളിലും അത് ചൂണ്ടിക്കാണിച്ചിട്ടുണ്ട് എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI "വളരെ നന്നായി പുരോഗമിക്കുന്നു", വികസനത്തിന്റെ ദിശയിൽ ടീം സംതൃപ്തരാണ്.പഠനത്തിന് ഉത്തരവാദികളായ എമിൽ പഗ്ലിയാരുലോ പോലുള്ള മറ്റ് ആളുകൾ ആ സന്ദേശത്തെ ഒരു പ്രധാന സൂക്ഷ്മതയോടെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു: പദ്ധതി തിടുക്കത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കാൻ പോകുന്നില്ല.
പഗ്ലിയാരുലോ ഒരു ഉദാഹരണമായി നൽകിയിരിക്കുന്നു GTA 6-നുള്ള പ്രധാന കാലതാമസങ്ങൾഅദ്ദേഹത്തിന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, "അതിന്റെ സ്രഷ്ടാക്കൾക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയുമായിരുന്ന ഏറ്റവും ബുദ്ധിമാനായ കാര്യം" അതായിരുന്നു. ഇതോടെ, ഈ പുതിയ എൽഡർ സ്ക്രോളുകൾക്കായുള്ള ബെഥെസ്ഡയുടെ മുൻഗണന അത് കഴിയുന്നത്ര മിനുസപ്പെടുത്തിയെടുക്കുക എന്നതാണ്, അതിനായി കുറച്ച് വർഷങ്ങൾ കൂടി കാത്തിരിക്കേണ്ടി വന്നാലും എന്ന് ഡിസൈനർ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
ഈ സമീപനം ഹോവാർഡിന്റെ മറ്റ് മുൻ പ്രസ്താവനകളുമായി യോജിക്കുന്നു, അതിൽ അദ്ദേഹം ഇതിനകം സമ്മതിച്ചിട്ടുണ്ട് എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI റിലീസിൽ നിന്ന് "വളരെ അകലെയാണ്" ആരാധകരിൽ നിന്ന് ക്ഷമയും അദ്ദേഹം ആവശ്യപ്പെട്ടു. മുൻ അഭിമുഖങ്ങളിൽ, മുൻകൂർ അറിയിപ്പില്ലാതെ ഗെയിമുകൾ പ്രഖ്യാപിക്കാനും അവ പുറത്തിറക്കാനും തനിക്ക് ഇഷ്ടമാണെന്ന് സംവിധായകൻ തമാശയായി പറഞ്ഞിരുന്നു, ഒരു ആദർശ ലോകത്ത്, പൂർണ്ണമായും പൂർത്തിയായിക്കഴിഞ്ഞാൽ പേര് ഒരു അത്ഭുതമായി തോന്നുമെന്ന് അദ്ദേഹം സൂചിപ്പിച്ചു.
2018 ട്രെയിലറിന് ശേഷമുള്ള നീണ്ട കാത്തിരിപ്പ്
സമൂഹം എന്തുകൊണ്ടാണ് പ്രത്യേകിച്ച് അക്ഷമരായിരിക്കുന്നത് എന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ താൽക്കാലിക സന്ദർഭം സഹായിക്കുന്നു. 2018 ലെ E3-ൽ ഒരു ചെറിയ ടീസറോടെ ബെഥെസ്ഡ ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI പുറത്തിറക്കിയിട്ട് ഏഴ് വർഷത്തിലേറെയായി., ഒരു പർവതപ്രദേശ ഭൂപ്രകൃതി കഷ്ടിച്ച് കാണിച്ചെങ്കിലും സാഗയുടെ ആരാധകരുടെ ആവേശം ജ്വലിപ്പിക്കാൻ പര്യാപ്തമായ ഒരു വീഡിയോ (എത്ര എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് ഗെയിമുകൾ ഉണ്ട്?).
ആ പ്രഖ്യാപനവും വന്നു സ്കൈറിം വർഷങ്ങളായി മികച്ച മാനദണ്ഡങ്ങളിലൊന്നായി സ്വയം സ്ഥാപിച്ചപ്പോൾ ഓപ്പൺ വേൾഡ് റോൾ പ്ലേയിംഗ്യൂറോപ്യൻ, ആഗോള വിപണികളിലെ മിക്കവാറും എല്ലാ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലും പതിപ്പുകൾ ലഭ്യമാണ്. പല കളിക്കാരും ആ ടീസറിനെ താരതമ്യേന ചെറിയ കൗണ്ട്ഡൗണിന്റെ തുടക്കമായി വ്യാഖ്യാനിച്ചു, ഏതാനും വർഷങ്ങൾക്കുള്ളിൽ അവർക്ക് കളിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് സങ്കൽപ്പിച്ചു.
യാഥാർത്ഥ്യം വളരെ വ്യത്യസ്തമാണ്. കാലക്രമേണ, ഹോവാർഡ് അത് അംഗീകരിച്ചു പദ്ധതിയുടെ യഥാർത്ഥ അവസ്ഥയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI ന്റെ പ്രഖ്യാപനം വളരെ നേരത്തെ വന്നു.ആ സമയത്ത്, സ്റ്റുഡിയോ വികസനത്തിന് പൂർണ്ണമായും പ്രതിജ്ഞാബദ്ധമായിരുന്നില്ല, കൂടാതെ അതിന്റെ ശ്രമങ്ങളിൽ ഭൂരിഭാഗവും സ്റ്റാർഫീൽഡ് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിലായിരുന്നു ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചിരുന്നത്. ഇതിന്റെ ഫലമായി അസാധാരണമാംവിധം നീണ്ട കാത്തിരിപ്പ് ഉണ്ടായി, ഇത് കിംവദന്തികൾക്കും സിദ്ധാന്തങ്ങൾക്കും ഗെയിമുമായി ബന്ധമില്ലാത്ത ട്രെയിലറുകളും പരസ്യ കാമ്പെയ്നുകളും സംബന്ധിച്ച ഇടയ്ക്കിടെയുള്ള തെറ്റിദ്ധാരണകൾക്കും കാരണമായി.
കിംവദന്തികൾക്കും റിലീസ് തീയതിയുടെ അഭാവത്തിനും മുന്നിൽ ശാന്തത
വിവരങ്ങളുടെ ഈ പുതിയ ഒഴുക്ക് ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ബെഥെസ്ഡ നൽകിയിട്ടില്ല ഒരു പ്രത്യേക വിക്ഷേപണ സമയം നൽകിയിട്ടില്ല, ഒരു വർഷം വ്യക്തമാക്കാൻ അദ്ദേഹം ധൈര്യപ്പെട്ടിട്ടുമില്ല. പിസികൾക്കും കൺസോളുകൾക്കുമായി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI ഇതുവരെ പുറത്തിറങ്ങിയിട്ടില്ല. പ്രത്യേക പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ സ്ഥിരീകരിച്ചിട്ടില്ല, എന്നിരുന്നാലും യൂറോപ്പിൽ ഈ ഗെയിം അടുത്ത തലമുറ ഹാർഡ്വെയറിലും എക്സ്ബോക്സ്, പിസി ഇക്കോസിസ്റ്റത്തിലും ആദ്യ ദിവസം മുതൽ ലഭ്യമാകുമെന്ന് വ്യാപകമായി അനുമാനിക്കപ്പെടുന്നു.
സമീപ വർഷങ്ങളിൽ, താഴെപ്പറയുന്നവ പ്രചരിച്ചു മൈക്രോസോഫ്റ്റിന്റെ ആന്തരിക പ്രക്രിയകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ചോർച്ചകളും രേഖകളും ഈ റിപ്പോർട്ടുകൾ സാധ്യമായ ലക്ഷ്യ തീയതികൾ നിർദ്ദേശിച്ചു. ഈ പരാമർശങ്ങളിൽ ചിലത് 2026 നെ പരാമർശിക്കുന്നു, അതേസമയം ഏറ്റവും പുതിയ കണക്കുകൾ പ്രകാരം വിക്ഷേപണം ദശാബ്ദത്തിന്റെ അവസാനത്തിന് മുമ്പല്ല, 2028 താരതമ്യേന ശുഭാപ്തിവിശ്വാസമുള്ള ഒരു സാഹചര്യമാണ്.
ഈ സമയരേഖകൾ ബെഥെസ്ഡ പരസ്യമായി സ്ഥിരീകരിച്ചിട്ടില്ല, പക്ഷേ അവ ഈ ആശയവുമായി യോജിക്കുന്നു വികസനത്തിന് ഇനിയും വർഷങ്ങളുടെ പരിശ്രമം ആവശ്യമാണ്. സ്റ്റുഡിയോയുടെ പ്രഖ്യാപിത ഉദ്ദേശ്യം മിനുസത്തിനും സ്ഥിരതയ്ക്കും മുൻഗണന നൽകുക എന്നതാണെന്നും. മുൻ ബ്ലോക്ക്ബസ്റ്ററുകളുടെ സാങ്കേതികമായി പ്രശ്നകരമായ ലോഞ്ചുകളിൽ നിന്ന് പഠിച്ച പാഠങ്ങൾ ആഴത്തിൽ വേരൂന്നിയതായി തോന്നുന്നു, അത്തരമൊരു പ്രധാനപ്പെട്ട റിലീസിനെ കളങ്കപ്പെടുത്തുന്ന തെറ്റുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ ബെഥെസ്ഡ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.
സ്കൈറിമിനു ശേഷമുള്ള ഒരു "സങ്കൽപ്പിക്കാനാവാത്ത" സാങ്കേതിക കുതിച്ചുചാട്ടം
ഉത്തരവാദിത്തപ്പെട്ട എല്ലാവരും അംഗീകരിക്കുന്ന ഒരു കാര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, അത് സ്കൈരിമിനെ അപേക്ഷിച്ച് ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI നടത്താൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്ന വലിയ സാങ്കേതിക കുതിച്ചുചാട്ടം.സ്റ്റുഡിയോ ഡയറക്ടർ ആഞ്ചല ബ്രൗഡർ, സാഗയിലെ മുൻ പ്രധാന ഭാഗത്തിന്റെ സമയത്ത് ചിന്തിക്കാൻ പോലും കഴിയാത്ത റെൻഡറിംഗും ഓപ്പൺ-വേൾഡ് ബിൽഡിംഗ് സാധ്യതകളും നിലവിലെ ഹാർഡ്വെയർ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നുവെന്ന് ആവർത്തിച്ച് ഊന്നിപ്പറഞ്ഞിട്ടുണ്ട്.
ബ്രൗഡർ ഈ സാഹചര്യത്തെ ഇങ്ങനെ വിവരിക്കുന്നു: "സാധ്യതകളുടെ അനന്തമായ ശ്രേണി" ചിലപ്പോഴൊക്കെ, ടീം എന്താണ് നേടുന്നതെന്ന് കാണുമ്പോൾ, സ്കൈറിമിന്റെ കാലം മുതൽ സാങ്കേതികവിദ്യ എത്രത്തോളം പുരോഗമിച്ചുവെന്ന് കണ്ട് താൻ അത്ഭുതപ്പെടാറുണ്ടെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. ഈ പുരോഗതി വ്യക്തമാക്കുന്നതിന്, ഒറിജിനൽ ഒബ്ലിവിയനും അതിന്റെ സമീപകാല റീമാസ്റ്ററും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം അദ്ദേഹം താരതമ്യം ചെയ്തു, ഇത് ബെഥെസ്ഡയുടെ ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിന്റെയും വികസന ഉപകരണങ്ങളുടെയും പരിണാമം ദൃശ്യവൽക്കരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന ഒരു ഉദാഹരണമാണ്.
ഈ കുതിപ്പ് ദൃശ്യ വശങ്ങളിൽ മാത്രം ഒതുങ്ങുന്നില്ല. സംവിധായകൻ ഉറപ്പിച്ചു പറയുന്നു നിലവിലുള്ള ഹാർഡ്വെയറിന്റെ ശക്തി കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണവും വിശ്വസനീയവുമായ ലോകങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.കളിക്കാരന്റെ തീരുമാനങ്ങളോട് നന്നായി പ്രതികരിക്കുന്ന പരസ്പരബന്ധിതമായ സംവിധാനങ്ങളോടെ. യൂറോപ്യൻ, സ്പാനിഷ് വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന്, കഴിഞ്ഞ ദശകത്തിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ അവലോകനം ചെയ്യപ്പെട്ടതും വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്തതുമായ ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നായി സ്കൈറിം തുടരുന്നു, പാശ്ചാത്യ ശൈലിയിലുള്ള റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകളുടെ ആരാധകർക്കിടയിൽ ഇത്രയും വലിയ ഒരു പരിണാമത്തിന്റെ വാഗ്ദാനം വളരെ ഉയർന്ന പ്രതീക്ഷകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
കൂടുതൽ മരങ്ങളും കൂടുതൽ ജീവിതവുമുള്ള ഒരു സാന്ദ്രമായ ലോകം
ലോകത്തിന്റെ രൂപകൽപ്പനയെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രത്യേക വിശദാംശങ്ങളിൽ, ടോഡ് ഹോവാർഡിന്റെ ഒരു അഭിപ്രായം പ്രത്യേകിച്ചും ശ്രദ്ധ പിടിച്ചുപറ്റി: എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI-ൽ "സ്കൈരിമിനേക്കാൾ കൂടുതൽ മരങ്ങൾ" ഉണ്ടാകും.ഒരു കഥ പോലെ തോന്നുമെങ്കിലും, ഇത് വ്യക്തമായ ഒരു ഡിസൈൻ ദിശയിലേക്ക് വിരൽ ചൂണ്ടുന്നു: നിമജ്ജനത്തിന്റെ വികാരത്തെ ശക്തിപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന പ്രകൃതിദത്ത ഘടകങ്ങൾ നിറഞ്ഞ കൂടുതൽ വൈവിധ്യമാർന്ന സാഹചര്യങ്ങൾ.
ഡയറക്ടർ തന്നെ വിശദീകരിച്ചതുപോലെ, ടീമിന്റെ ലക്ഷ്യങ്ങളിലൊന്ന് നിർമ്മിക്കുക എന്നതാണ് കൂടുതൽ സമൃദ്ധവും വൈവിധ്യപൂർണ്ണവുമായ സസ്യജാലങ്ങളോടെ, സമ്പന്നവും കൂടുതൽ ജൈവ പരിസ്ഥിതികളും പരമ്പരയിലെ മുൻ ഗെയിമുകളേക്കാൾ മികച്ചതാണ്. വനങ്ങളുടെയും, കുറ്റിച്ചെടികളുടെയും, സസ്യജാലങ്ങളുടെയും സാന്ദ്രത ഒരു ദൃശ്യപ്രതീതി ഉണ്ടാക്കുക മാത്രമല്ല, ഭൂപടം എങ്ങനെ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യപ്പെടുന്നുവെന്നും റൂട്ടുകൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യപ്പെടുന്നുവെന്നും സ്വാധീനിക്കുക കൂടിയാണ്.
സാന്ദ്രത കൂടിയ സസ്യജാലങ്ങൾ എന്നാൽ ആഴമേറിയ കാടുകൾ, കുറഞ്ഞ രേഖീയ പ്രദേശങ്ങൾ, മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വഴികൾ പ്രധാന പാതയിൽ നിന്ന് വ്യതിചലിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്ന, യൂറോപ്പിലും സ്പെയിനിലും കളിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും സാധാരണമായ രീതിയുമായി തികച്ചും യോജിക്കുന്ന ഒന്ന്, അവിടെ നിരവധി ഉപയോക്താക്കൾ മാപ്പിന്റെ ഓരോ കോണിലും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ മണിക്കൂറുകൾ ചെലവഴിക്കുന്നു. കൂടാതെ, ഇതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ചർച്ചകൾ ഏറ്റവും നീളം കൂടിയ എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് ഗെയിം ഏതാണ്?ഇതെല്ലാം പുതിയ തലമുറ കൺസോളുകളുടെയും ഏറ്റവും ശക്തമായ പിസികളുടെയും കഴിവുകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, ഇത് പ്രകടനത്തിൽ കാര്യമായ വിട്ടുവീഴ്ച ചെയ്യാതെ കൂടുതൽ ഘടകങ്ങൾ ലോഡ് ചെയ്യാനും റെൻഡർ ചെയ്യാനും അനുവദിക്കുന്നു.
ഫാൻ പ്രഷറും "സ്ലോ-കുക്കിംഗ്" തത്വശാസ്ത്രവും
പ്രതീക്ഷകൾ വളരെ വലുതാണെങ്കിലും, കാര്യങ്ങൾ അടിസ്ഥാനപരമായി നിലനിർത്താൻ ബെഥെസ്ഡ നിർബന്ധിക്കുന്നു. എമിൽ പഗ്ലിയറുലോ ഇതിനെക്കുറിച്ച് വളരെ വ്യക്തമാണ്, എല്ലാവരേയും ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു പ്രതീക്ഷകൾ നിറവേറ്റാത്ത ഒരു തിടുക്കത്തിലുള്ള പതിപ്പല്ല, മറിച്ച്, ശരിക്കും തയ്യാറായ സമയത്ത് വരുന്ന ഒരു ഗെയിമാണ് സമൂഹം ആഗ്രഹിക്കുന്നത്.അത് വിശദീകരിക്കാൻ അദ്ദേഹം ഒരു പാചക രൂപകം ഉപയോഗിച്ചു: പകുതി വേവിച്ച നിലയിൽ പുറത്തുവരുന്നതിനേക്കാൾ അടുപ്പിൽ ആവശ്യമായ സമയം ചെലവഴിക്കുന്ന ഒരു "ടർക്കി" ഉണ്ടായിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.
ഈ തത്ത്വചിന്ത സ്റ്റുഡിയോയുടെ പ്രധാന റിലീസുകളുടെ പ്രശസ്തിയെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു, അവ പലപ്പോഴും ആദ്യകാലങ്ങളിലെ പിശകുകളും സാങ്കേതിക പ്രശ്നങ്ങളുംമാധ്യമ ശ്രദ്ധയും ബ്രാൻഡിന്റെ ജനപ്രീതിയും കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, യൂറോപ്പിലും ലോകത്തിന്റെ മറ്റു ഭാഗങ്ങളിലും ഏതെങ്കിലും പോരായ്മകൾ വിശദമായി പരിശോധിക്കുമെന്ന് ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI ന്റെ ഡെവലപ്പർമാർക്ക് അറിയാം. അതിനാൽ, സാധ്യമായ ഏറ്റവും മിനുസപ്പെടുത്തിയ അനുഭവം ഉറപ്പാക്കാൻ ആവശ്യമായ എല്ലാ സമയവും എടുക്കുക എന്നതാണ് ആന്തരിക നിർദ്ദേശം.
ബാഹ്യ സമ്മർദ്ദം സോഷ്യൽ മീഡിയയിലെ അഭിപ്രായങ്ങളിൽ മാത്രം ഒതുങ്ങുന്നില്ല. 2018 ലെ ടീസർ ഇതിനകം തന്നെ കോടിക്കണക്കിന് കാഴ്ചകൾ മറികടന്നു.പടിഞ്ഞാറൻ രാജ്യങ്ങളിലെ ഓരോ വീഡിയോ ഗെയിം ഇവന്റും പുതിയ ചിത്രങ്ങളോ കൂടുതൽ പൂർണ്ണമായ ട്രെയിലറോ ഒടുവിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുമോ എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ആകാംക്ഷ ജനിപ്പിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ, ബെഥെസ്ഡ ജാഗ്രത പാലിക്കുകയും ഗെയിമിന്റെ പ്രത്യേക ഭാഗങ്ങൾ കാണിക്കുന്നതിനേക്കാൾ പൊതുവായ ലക്ഷ്യങ്ങളെയും ഡിസൈൻ തത്ത്വചിന്തയെയും കുറിച്ച് സംസാരിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു.
പ്രോജക്റ്റ് ഓവർലാപ്പും മറ്റ് ബെഥെസ്ഡ ഗെയിമുകളുടെ പങ്കും
ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI എല്ലാവരുടെയും ശ്രദ്ധ പിടിച്ചുപറ്റിയെങ്കിലും, ബെഥെസ്ഡ ഗെയിം സ്റ്റുഡിയോസ് ഒരു പ്രോജക്റ്റിൽ മാത്രം ഒതുങ്ങി നിന്നില്ല. ടോഡ് ഹോവാർഡ് നമ്മെ ഓർമ്മിപ്പിച്ചത് സ്റ്റുഡിയോയിൽ സാധാരണയായി നിരവധി പ്രോജക്ടുകൾ നടന്നുകൊണ്ടിരിക്കും, അവയിൽ ഓരോന്നിനും ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുന്ന ടീമുകളുണ്ടാകും.പുതിയ എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് ഇൻസ്റ്റാൾമെന്റിൽ മിക്ക ജീവനക്കാരും ഇതിനകം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, മറ്റ് പ്രോജക്ടുകൾ സമാന്തരമായി പുരോഗമിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് ഇത് വിശദീകരിക്കുന്നു.
ഈ പദ്ധതികളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു സ്റ്റാർഫീൽഡിനും മുൻ ഗെയിമുകളുടെ റീമാസ്റ്ററുകൾക്കുമുള്ള അധിക ഉള്ളടക്കം, ഒബ്ലിവിയൻ അല്ലെങ്കിൽ ഫാൾഔട്ട് 3 പോലുള്ളവ, അടുത്തിടെയുള്ള വിവിധ ചോർച്ചകളിലും പ്രഖ്യാപനങ്ങളിലും പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്. അടുത്ത വലിയ പ്രോജക്റ്റ് വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുമ്പോൾ യൂറോപ്യൻ, ആഗോള വിപണിയിൽ സാന്നിധ്യം നിലനിർത്താൻ ഈ സൈഡ് പ്രോജക്ടുകൾ സഹായിക്കുമെങ്കിലും, ഫാന്റസി ആർപിജിക്കായുള്ള കാത്തിരിപ്പ് നീട്ടുന്നതിനും അവ സംഭാവന നൽകുന്നു.
എന്തായാലും, ഹോവാർഡ് അത് നിർബന്ധിച്ചു സ്റ്റുഡിയോയിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം ഇപ്പോൾ എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI ആണ്.സ്പാനിഷ് കളിക്കാർ ഉൾപ്പെടെയുള്ള യൂറോപ്യൻ കളിക്കാർക്ക് ഞങ്ങൾ നൽകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന സന്ദേശം, കിരീടം മറന്നുപോയിട്ടില്ല, പക്ഷേ അതിന്റെ വികസനത്തിന്റെ ഒരു പ്രധാന ഘട്ടത്തിലാണ്, പ്രധാന ടീം പൂർണ്ണമായും അതിൽ പങ്കാളികളാകുന്നു എന്നതാണ്.
ഓപ്പൺ-വേൾഡ് റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകൾക്കുള്ള ഭാവി മാനദണ്ഡം
സമീപ മാസങ്ങളിൽ പറഞ്ഞതെല്ലാം കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI അടുത്ത ദശകത്തിലെ മികച്ച ഓപ്പൺ-വേൾഡ് റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നായി മാറുക എന്നതാണ് ഇതിന്റെ ലക്ഷ്യം.GTA 6 പോലുള്ള ബ്ലോക്ക്ബസ്റ്ററുകളോ പുതിയ ഗാലറികളോ ഉള്ള വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന ആവശ്യകതയുള്ള ഒരു ഭൂപ്രകൃതിയിൽ മത്സരിക്കുകയാണെന്ന് ബെഥെസ്ഡയ്ക്ക് അറിയാം, കൂടാതെ അവരുടെ അടുത്ത വലിയ RPG ആ സന്ദർഭത്തിന് അനുസൃതമായി പ്രവർത്തിക്കണമെന്ന് അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.
സ്കൈറിമും ഒബ്ലിവിയനും വളരെ സജീവമായ കമ്മ്യൂണിറ്റികൾ ആസ്വദിക്കുന്നത് തുടരുന്ന ഒരു യൂറോപ്യൻ വീക്ഷണകോണിൽ, ആറാം ഭാഗം അവതരിപ്പിക്കുന്ന മുന്നോട്ടുള്ള കുതിപ്പ് ഒരു അവസരമായി കാണുന്നു പര്യവേക്ഷണം, ഉയർന്നുവരുന്ന ആഖ്യാനം, പ്രവർത്തന സ്വാതന്ത്ര്യം എന്നിവയിൽ ഒരു പുതിയ മാനദണ്ഡം സ്ഥാപിക്കാൻനല്ല ഒപ്റ്റിമൈസേഷനും താരതമ്യേന സ്ഥിരതയുള്ള ഒരു ലോഞ്ചും ഉപയോഗിച്ച് അതിന്റെ സാങ്കേതിക അഭിലാഷത്തെ സന്തുലിതമാക്കാൻ കഴിഞ്ഞാൽ, ഈ വിഭാഗത്തിലെ ഏറ്റവും സ്വാധീനമുള്ള ശീർഷകങ്ങളിൽ ഒന്നായി മാറാനുള്ള നല്ല സാധ്യതയുണ്ട്.
ഇപ്പോൾ, ഏക ഉറപ്പ് അത് മാത്രമാണ് കാത്തിരിപ്പ് തുടരും, അടുത്തെങ്ങും ഒരു ഡേറ്റിനെക്കുറിച്ച് പ്രതീക്ഷകൾ വയ്ക്കാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.എന്നിരുന്നാലും, ബെഥെസ്ഡ കൂടുതൽ തുറന്നു സംസാരിക്കുന്നു, പുതിയ സവിശേഷതകളുടെ ദീർഘകാല അഭാവം അംഗീകരിക്കുന്നു, സാങ്കേതിക കുതിച്ചുചാട്ടത്തിന്റെ വ്യാപ്തി വിശദീകരിക്കുന്നു എന്ന വസ്തുത, ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് VI ഒടുവിൽ നിഴലുകളിൽ നിന്ന് പുറത്തുവന്നിരിക്കുന്നു എന്നതിന്റെ സൂചനയാണ്. ഈ ശ്രമം എപ്പോൾ, എങ്ങനെ, ഏതൊക്കെ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ യാഥാർത്ഥ്യമാകുമെന്ന് കണ്ടറിയണം, പക്ഷേ എല്ലാം വിരൽ ചൂണ്ടുന്നത് ടാമ്രിയേൽ വീണ്ടും അന്താരാഷ്ട്ര ഗെയിമിംഗ് ലാൻഡ്സ്കേപ്പിൽ കേന്ദ്രബിന്ദുവാകുന്നതിലേക്കാണ്.
അവൻ്റെ "ഗീക്ക്" താൽപ്പര്യങ്ങൾ ഒരു തൊഴിലാക്കി മാറ്റിയ ഒരു സാങ്കേതിക തത്പരനാണ് ഞാൻ. എൻ്റെ ജീവിതത്തിൻ്റെ 10 വർഷത്തിലേറെ ഞാൻ അത്യാധുനിക സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ചും ശുദ്ധമായ ജിജ്ഞാസയിൽ നിന്ന് എല്ലാത്തരം പ്രോഗ്രാമുകളും ഉപയോഗിച്ച് ചെലവഴിച്ചു. ഇപ്പോൾ ഞാൻ കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയിലും വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലും സ്പെഷ്യലൈസ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. കാരണം, 5 വർഷത്തിലേറെയായി ഞാൻ സാങ്കേതികവിദ്യയിലും വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലും വിവിധ വെബ്സൈറ്റുകൾക്കായി എഴുതുന്നു, എല്ലാവർക്കും മനസ്സിലാകുന്ന ഭാഷയിൽ നിങ്ങൾക്കാവശ്യമായ വിവരങ്ങൾ നൽകാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ലേഖനങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും ചോദ്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, എൻ്റെ അറിവ് വിൻഡോസ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാത്തിലും മൊബൈൽ ഫോണുകൾക്കായുള്ള ആൻഡ്രോയിഡുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. എൻ്റെ പ്രതിബദ്ധത നിങ്ങളോടാണ്, ഈ ഇൻ്റർനെറ്റ് ലോകത്ത് നിങ്ങൾക്കുണ്ടായേക്കാവുന്ന ഏത് ചോദ്യങ്ങളും പരിഹരിക്കാൻ കുറച്ച് മിനിറ്റ് ചെലവഴിക്കാനും നിങ്ങളെ സഹായിക്കാനും ഞാൻ എപ്പോഴും തയ്യാറാണ്.

