- അടുത്ത വർഷം അവസാനത്തോടെ ഒരു പ്രധാന AI-ജനറേറ്റഡ് ഗെയിം പുറത്തിറക്കാൻ xAI പദ്ധതിയിടുന്നു.
- ഗ്രോക്കിനെ പരിശീലിപ്പിക്കുന്നതിന് മണിക്കൂറിന് $45 മുതൽ $100 വരെ ശമ്പളം നൽകുന്ന "വീഡിയോ ഗെയിം ട്യൂട്ടർമാരെ" കമ്പനി അന്വേഷിക്കുന്നു.
- സാങ്കേതിക വെല്ലുവിളികൾ, ഗെയിംപ്ലേ നിലവാരം, ബൗദ്ധിക സ്വത്തവകാശ പ്രശ്നങ്ങൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ച് സമൂഹത്തിന് സംശയമുണ്ട്.
- ഗെയിമിംഗിൽ AI യുടെ ഉപയോഗം വർദ്ധിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുകയാണ്: മിക്ക സ്റ്റുഡിയോകളും ഇതിനകം തന്നെ ഏജന്റുമാരുമായി പരീക്ഷണം നടത്തുന്നുണ്ട്, കൂടാതെ വിപണിയിൽ ഗണ്യമായ വികാസവും പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

എലോൺ മസ്ക് തന്റെ കൃത്രിമ ഇന്റലിജൻസ് കമ്പനിയായ xAI, ഒരു പ്രധാന AI- ജനറേറ്റഡ് ഗെയിം സമാരംഭിക്കാൻ തയ്യാറെടുക്കുന്നു അടുത്ത വർഷം അവസാനത്തോടെ. അവരുടെ സോഷ്യൽ നെറ്റ്വർക്ക് എക്സിൽ നടത്തിയ പ്രഖ്യാപനം, ഇൻ-ഹൗസ് മോഡലായ ഗ്രോക്കിനെ വീഡിയോ ഗെയിം വികസനം വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിവുള്ള ഒരു ഉപകരണമാക്കി മാറ്റാൻ ലക്ഷ്യമിടുന്നു, ന്റെ സംരംഭങ്ങൾക്ക് സമാനമായി. സോഷ്യൽ ഗെയിമിംഗ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ.
സമാന്തരമായി, കമ്പനി വളരെ നിർദ്ദിഷ്ട പ്രൊഫൈലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അതിന്റെ ടീമിനെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു: ഗ്രോക്കിന്റെ ഡിസൈൻ ആശയങ്ങൾ, മെക്കാനിക്സ്, ഗുണനിലവാര മാനദണ്ഡങ്ങൾ എന്നിവ പഠിപ്പിക്കാൻ "വീഡിയോ ഗെയിം ട്യൂട്ടർമാരെ" അന്വേഷിക്കുന്നു.ക്ലിപ്പുകളോ പ്രോട്ടോടൈപ്പുകളോ ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷിക്കുക എന്നത് മാത്രമല്ല ആശയം, മറിച്ച് ആ ഉള്ളടക്ക തലമുറയെ യഥാർത്ഥത്തിൽ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഒന്നിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുക എന്നതാണ്.
മസ്ക് എന്താണ് പറഞ്ഞത്, xAI യുടെ ലക്ഷ്യം എന്താണ്?

എക്സ്എഐയുടെ കീഴിൽ, കൃത്രിമബുദ്ധി സൃഷ്ടിച്ച ശീർഷകങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചുള്ള ഒരു സ്റ്റുഡിയോ രൂപീകരിക്കുമെന്ന് മസ്ക് നിർദ്ദേശിച്ചു, അത് അടുത്ത വർഷം അവസാനത്തോടെ ആദ്യത്തെ പ്രധാന റിലീസ് ഉണ്ടായേക്കാം.സിസ്റ്റങ്ങൾ, നിയമങ്ങൾ, ആഖ്യാനം എന്നിവ മനസ്സിലാക്കാൻ ഗ്രോക്കിനെ പരിശീലിപ്പിക്കുക, ആ ധാരണയെ സംവേദനാത്മക അനുഭവങ്ങളാക്കി മാറ്റുക എന്നതാണ് അഭിലാഷം.
ഇതുവരെ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന വസ്തുക്കൾ വിരളവും വളരെ പ്രാഥമികവുമായിരുന്നു: "റെയിലുകളിൽ" കാണുന്ന ഒരു ചെറിയ ഫസ്റ്റ്-പേഴ്സൺ ക്ലിപ്പ് കണ്ടു., പൂർത്തിയായ ഗെയിമിനേക്കാൾ ഒരു സാങ്കേതിക പരിശോധനയ്ക്ക് അടുത്താണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഗ്രോക്ക് മെച്ചപ്പെടുമ്പോൾ വീഡിയോ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനും ഗെയിംപ്ലേ നിർമ്മിക്കുന്നതിനും ഇടയിലുള്ള രേഖ മങ്ങുമെന്നാണ് xAI യുടെ സന്ദേശം.
നിയമനം: ഇത് ഒരു വീഡിയോ ഗെയിം ട്യൂട്ടറുടെ റോൾ ആണ്.

സിസ്റ്റത്തിന്റെ തന്നെ മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങളായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന പ്രൊഫൈലുകൾ xAI സംയോജിപ്പിക്കുന്നു: ലേബൽ ചെയ്യാനും വ്യാഖ്യാനിക്കാനും പ്രായോഗിക ഉദാഹരണങ്ങൾ നൽകാനും കഴിയുന്ന ആളുകൾ ഗ്രോക്കിന് ലെവലുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാനും, മെക്കാനിക്സ് സന്തുലിതമാക്കാനും, പുരോഗതി വിലയിരുത്താനും, ഗെയിമുകളിലെ ഗുണനിലവാര പാറ്റേണുകൾ തിരിച്ചറിയാനും പഠിക്കാൻ കഴിയും.
La പബ്ലിക് ഓഫറിംഗ് വിശദാംശങ്ങൾ a ശമ്പള പരിധി മണിക്കൂറിന് $45 മുതൽ $100 വരെ, ആരോഗ്യ പരിരക്ഷ പോലുള്ള ആനുകൂല്യങ്ങൾക്കൊപ്പം. യുഎസിലെ ഗെയിം വികസനത്തിൽ ശരാശരി മണിക്കൂർ വേതനവുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഈ ശ്രേണി മത്സരാധിഷ്ഠിത തലത്തിൽ സ്ഥാനം സ്ഥാപിക്കുന്നു, കൂടാതെ സാങ്കേതിക പശ്ചാത്തലവും ഡിസൈൻ സംവേദനക്ഷമതയുമുള്ള ഹൈബ്രിഡ് പ്രൊഫൈലുകളെ ആകർഷിക്കാനുള്ള xAI യുടെ ഉദ്ദേശ്യത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.
ആവശ്യകതകളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, പ്രായോഗിക പരിചയം, വിമർശനാത്മക വിധിനിർണ്ണയം എന്നിവയ്ക്ക് പുറമേ, വീഡിയോ ഗെയിം ഡിസൈൻ, കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അല്ലെങ്കിൽ ഇന്ററാക്ടീവ് മീഡിയ എന്നിവയിലെ പരിശീലനത്തിനാണ് മുൻഗണന നൽകുന്നത്.സ്ഥാനം സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത് ടെലി വർക്കിംഗ് ഓപ്ഷനുള്ള പാലോ ആൾട്ടോ, കാലിഫോർണിയ ഉയർന്ന ആത്മനിയന്ത്രണമുള്ള ഉദ്യോഗാർത്ഥികൾക്ക്; വിസ സ്പോൺസർഷിപ്പ് ലഭ്യമല്ല, അതിനാൽ ഇത് യുഎസ് നിവാസികൾക്ക് മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. പ്രോജക്റ്റിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനായി എക്സ്എഐ നൂറുകണക്കിന് സാങ്കേതിക, പിന്തുണാ സ്ഥാനങ്ങൾ തുറന്നിരിക്കുന്നു.
സാങ്കേതിക വെല്ലുവിളികൾ, പ്രതികരണങ്ങൾ, തുറന്ന സംവാദങ്ങൾ
സോഷ്യൽ മീഡിയയിൽ പ്രാരംഭ പ്രതികരണങ്ങൾ സമ്മിശ്രമായിരുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങളിൽ അടിസ്ഥാന ഗെയിംപ്ലേ പ്രശ്നങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു: ഫ്രെയിമുകൾ നിർണ്ണായകമായി സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ കൂട്ടിയിടികളും ഹിറ്റ്ബോക്സുകളും എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യാം, അല്ലെങ്കിൽ ആകർഷകമായ ഒരു വീഡിയോയ്ക്ക് അപ്പുറം സ്ഥിരതയുള്ള ഗെയിംപ്ലേ എങ്ങനെ ഉറപ്പാക്കാം.
കലാപരമായ ഗുണനിലവാരത്തെയും നിയന്ത്രണ ബോധത്തെയും കുറിച്ചുള്ള വിമർശനങ്ങൾക്കും ഒരു കുറവുമില്ല. ചില ഉപയോക്താക്കൾ വാദിക്കുന്നത് കാണിച്ചിരിക്കുന്ന പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾക്ക് "ആത്മാവ്" ഇല്ല, അവ റെയിലുകളിലെ ഡെമോകൾ പോലെ കാണപ്പെടുന്നു.ആധുനിക മത്സരാധിഷ്ഠിത ഷൂട്ടർമാരുടെ നിലവാരത്തിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്. ജനറേറ്റഡ് ക്ലിപ്പുകളിൽ നിന്ന് പൂർണ്ണമായും സംവേദനാത്മക സിസ്റ്റങ്ങളിലേക്ക് മാറുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യമെങ്കിൽ ഇവ ന്യായമായ ആശങ്കകളാണ്.
നിയമപരവും ധാർമ്മികവുമായ തലത്തിൽ, വീഡിയോ ഗെയിമുകളിൽ AI യുടെ ഉപയോഗം ഇപ്പോഴും സൂക്ഷ്മപരിശോധനയിലാണ്: മനുഷ്യ അധ്വാനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് ഈ പരിശീലനം, കൂടാതെ അതിന്റെ AI-യിലെ ഡാറ്റയുടെ ഉപയോഗത്തെക്കുറിച്ച് ചോദ്യങ്ങൾ ഉയർത്തുന്നു.വളരെ തിരിച്ചറിയാവുന്ന ഫ്രാഞ്ചൈസികളിൽ പ്രത്യേകിച്ച് സെൻസിറ്റീവ് ആയ ഒരു വാണിജ്യ തലക്കെട്ടിൽ, മൂന്നാം കക്ഷി പ്രോപ്പർട്ടികളോട് വളരെ സാമ്യമുള്ള ഘടകങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടാൽ എന്ത് സംഭവിക്കുമെന്ന് പലരും ആശ്ചര്യപ്പെടുന്നു.
പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലുള്ള വിശ്വാസ്യതയും വളരെ ഭാരമുള്ളതാണ്. ഗ്രോക്ക് മുമ്പ് വിവാദപരമായ എപ്പിസോഡുകൾ നേരിട്ടിട്ടുണ്ട്, പൊട്ടിത്തെറികളും അനുചിതമായ ഉള്ളടക്കത്തിന്റെ രൂപീകരണവുംസുരക്ഷാ മുൻകരുതലുകളും ഗുണനിലവാര നിയന്ത്രണങ്ങളും ശക്തിപ്പെടുത്തിയില്ലെങ്കിൽ, പ്രൊഫഷണൽ സ്റ്റുഡിയോകൾ അതിന്റെ ഉപകരണങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുന്നത് പരിമിതപ്പെടുത്തിയേക്കാം.
വ്യവസായ പശ്ചാത്തലം: AI സ്വീകാര്യതയും പ്രവചനങ്ങളും

സംശയങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിലും, പ്രവണത വ്യക്തമാണ്: വ്യവസായം നിരവധി മേഖലകളിൽ AI പരീക്ഷണം നടത്തുന്നുണ്ട്. സമീപകാല സർവേകൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നത് ഭൂരിഭാഗം ഡെവലപ്പർമാരും ഇതിനകം തന്നെ പ്ലെയറിന് അനുയോജ്യമായ രീതിയിൽ തത്സമയം പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഏജന്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.പ്രോട്ടോടൈപ്പിംഗിലും പരിശോധനയിലും കാര്യക്ഷമത വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നുണ്ടെങ്കിലും, പ്രക്രിയകൾ ഏകീകൃതമാക്കിയാൽ സൃഷ്ടിപരമായ വൈവിധ്യം നഷ്ടപ്പെടുമെന്ന ചർച്ചയ്ക്ക് ഇന്ധനം നൽകുന്നു.
ബിസിനസ്സിന്റെ കാര്യത്തിൽ, അടുത്ത ദശകത്തിൽ ഗെയിം വികസനത്തിനായുള്ള AI വിപണിയിൽ ശക്തമായ വളർച്ച ഉണ്ടാകുമെന്ന് കൺസൾട്ടിംഗ് സ്ഥാപനങ്ങൾ പ്രവചിക്കുന്നു. ഏതാനും ബില്യണുകളിൽ നിന്ന് നിരവധി പതിനായിരക്കണക്കിന് ബില്യണുകളായി ഉയരുമെന്ന് കണക്കുകൾ പറയുന്നു., ഉപകരണങ്ങൾ പക്വത പ്രാപിക്കുകയും ഉൽപാദന പൈപ്പ്ലൈനിലേക്ക് കൂടുതൽ ആഴത്തിൽ സംയോജിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ.
xAI അതിന്റെ റോഡ്മാപ്പിനെ ഒരു ഉൽപ്പന്നമാക്കി മാറ്റാൻ കഴിഞ്ഞാൽ, ഇന്ന് വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലെ AI ജനറേഷന് എത്രത്തോളം മുന്നോട്ട് പോകാൻ കഴിയുമെന്ന് പരിശോധിക്കുന്ന ഒരു തലക്കെട്ട് നമുക്ക് കാണാൻ കഴിയും. സാങ്കേതികവിദ്യ, രൂപകൽപ്പന, ലൈസൻസിംഗ്, വിശ്വാസം എന്നിവയെക്കുറിച്ച് ചോദ്യങ്ങൾ അവശേഷിക്കുന്നു.എന്നാൽ പ്രതിഭകളിലെ നിക്ഷേപവും ഗ്രോക്കിനെ പരിശീലിപ്പിക്കാനുള്ള പദ്ധതിയും സൂചിപ്പിക്കുന്നത് ഈ മേഖലയിൽ മത്സരിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് മസ്ക് ഗൗരവമുള്ളവനാണെന്നാണ്.
അവൻ്റെ "ഗീക്ക്" താൽപ്പര്യങ്ങൾ ഒരു തൊഴിലാക്കി മാറ്റിയ ഒരു സാങ്കേതിക തത്പരനാണ് ഞാൻ. എൻ്റെ ജീവിതത്തിൻ്റെ 10 വർഷത്തിലേറെ ഞാൻ അത്യാധുനിക സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ചും ശുദ്ധമായ ജിജ്ഞാസയിൽ നിന്ന് എല്ലാത്തരം പ്രോഗ്രാമുകളും ഉപയോഗിച്ച് ചെലവഴിച്ചു. ഇപ്പോൾ ഞാൻ കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയിലും വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലും സ്പെഷ്യലൈസ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. കാരണം, 5 വർഷത്തിലേറെയായി ഞാൻ സാങ്കേതികവിദ്യയിലും വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലും വിവിധ വെബ്സൈറ്റുകൾക്കായി എഴുതുന്നു, എല്ലാവർക്കും മനസ്സിലാകുന്ന ഭാഷയിൽ നിങ്ങൾക്കാവശ്യമായ വിവരങ്ങൾ നൽകാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ലേഖനങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും ചോദ്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, എൻ്റെ അറിവ് വിൻഡോസ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാത്തിലും മൊബൈൽ ഫോണുകൾക്കായുള്ള ആൻഡ്രോയിഡുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. എൻ്റെ പ്രതിബദ്ധത നിങ്ങളോടാണ്, ഈ ഇൻ്റർനെറ്റ് ലോകത്ത് നിങ്ങൾക്കുണ്ടായേക്കാവുന്ന ഏത് ചോദ്യങ്ങളും പരിഹരിക്കാൻ കുറച്ച് മിനിറ്റ് ചെലവഴിക്കാനും നിങ്ങളെ സഹായിക്കാനും ഞാൻ എപ്പോഴും തയ്യാറാണ്.