- വാണിജ്യ തലക്കെട്ടുകളിൽ ഡൈനാമിക് ഗെയിംപ്ലേ, അഡാപ്റ്റീവ് സ്റ്റോറിടെല്ലിംഗ്, സിസ്റ്റമിക് ലോകങ്ങൾ എന്നിവ AI ഇതിനകം തന്നെ നയിക്കുന്നുണ്ട്.
- ഇൻവേൾഡ്, ലിയോനാർഡോ, പ്രോമിതിയൻ പോലുള്ള ഉപകരണങ്ങൾ ഉൽപ്പാദനം ത്വരിതപ്പെടുത്തുന്നു; മനുഷ്യ കേന്ദ്രീകൃത രൂപകൽപ്പന ഇപ്പോഴും പ്രധാനമാണ്.
AI- ജനറേറ്റഡ് ഗെയിമുകളെക്കുറിച്ചുള്ള ചർച്ചകൾ സിദ്ധാന്തത്തിൽ നിന്ന് യാഥാർത്ഥ്യത്തിലേക്ക് നീങ്ങിയിരിക്കുന്നു: അടിസ്ഥാന ശത്രു നിയന്ത്രണ, പട്രോളിംഗ് റൂട്ടുകളിൽ നിന്ന് പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ലോകങ്ങൾ, പറക്കുമ്പോൾ മാറുന്ന സംഭാഷണങ്ങൾ, കൺട്രോളർ കയ്യിലിരിക്കുന്ന നമ്മുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ നിന്ന് പഠിക്കുന്ന സംവിധാനങ്ങൾ... എന്നതിന്റെ ഒരു അസംബന്ധ അവലോകനം ഇതാ. AI സൃഷ്ടിച്ച ഏറ്റവും മികച്ച ഗെയിമുകൾ.
ഈ ത്വരണം ശക്തമായ ഗെയിംപ്ലേ പുരോഗതികൾക്ക് കാരണമായിട്ടുണ്ട്, മാത്രമല്ല തൊഴിൽ സംബന്ധിയായ പ്രത്യാഘാതങ്ങൾ, ധാർമ്മിക ചർച്ചകൾ, ഇടയ്ക്കിടെ ഉണ്ടാകുന്ന സാങ്കേതിക ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ എന്നിവയും. പ്രധാന കാര്യങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണെന്ന് നമുക്ക് നോക്കാം: ഡിസൈൻ എങ്ങനെ മാറുന്നു, ഏതൊക്കെ തലക്കെട്ടുകൾ ഇത് തെളിയിക്കുന്നു, പിന്നിൽ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നത്.
വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലെ കൃത്രിമബുദ്ധി
വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലെ AI പുതിയതല്ല. വ്യത്യാസം ഇപ്പോൾ, മെഷീൻ ലേണിംഗ്ന്യൂറൽ നെറ്റ്വർക്കുകളും കൂടുതൽ വഴക്കമുള്ള എഞ്ചിനുകളും ഉള്ളതിനാൽ, AI ഒരു കർക്കശമായ സ്ക്രിപ്റ്റ് അല്ലാതായി മാറുകയും കളിക്കാരനും സന്ദർഭത്തിനും അനുസൃതമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഒരു സിസ്റ്റം.
ഇത് വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നത് ഡൈനാമിക് ഗെയിംപ്ലേ (നിങ്ങളുടെ പ്രകടനത്തെ ആശ്രയിച്ച് കൂടുകയോ കുറയുകയോ ചെയ്യുന്ന ബുദ്ധിമുട്ട്), പ്രവചനാതീതമായ പെരുമാറ്റങ്ങൾ, വ്യവസ്ഥാപരമായ പരിതസ്ഥിതികൾ (കാലാവസ്ഥ, വന്യജീവി, NPC ദിനചര്യകൾ) നിങ്ങളുടെ തീരുമാനങ്ങൾക്കൊപ്പം പരിണമിക്കുന്ന വിവരണങ്ങൾ. നമ്മൾ ഇനി പാറ്റേണുകളെക്കുറിച്ച് മാത്രമല്ല സംസാരിക്കുന്നത്: നമ്മൾ സംസാരിക്കുന്നത് പഠന മാതൃകകൾ ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ഗെയിമുകളുടെ ടെലിമെട്രിയിൽ നിന്ന്.
മറ്റൊരു പ്രധാന കാര്യം AI- പിന്തുണയുള്ള നടപടിക്രമ ജനറേഷനാണ്: അനന്തമായ ലോകങ്ങൾ, സന്ദർഭോചിതമായ സംഭവങ്ങൾ, ദൗത്യങ്ങൾ എന്നിവ പരസ്പരം യോജിക്കുന്നു.
ഒടുവിൽ, AI ഇതിനകം ഒപ്പുവച്ചുകഴിഞ്ഞു അഡാപ്റ്റീവ് ഡയലോഗുകൾ "ജീവനുള്ള ആഖ്യാനം": ശാഖകളായി പിരിയുക മാത്രമല്ല, കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും ഓർമ്മകളുടെയും ലോകാവസ്ഥകളുടെയും സാഹചര്യം പുനഃക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ. വാഗ്ദാനം വ്യക്തമാണ്: യഥാർത്ഥ റീപ്ലേബിലിറ്റി ഓരോ തവണയും സ്ക്രിപ്റ്റ് കൈകൊണ്ട് മാറ്റിയെഴുതാതെ.

വഴി കാണിക്കുന്ന പത്ത് ഗെയിമുകളും പരീക്ഷണങ്ങളും
വാണിജ്യ തലക്കെട്ടുകൾ, ക്ലാസിക്കുകൾ, ലബോറട്ടറി പരിശോധനകൾ എന്നിവയുണ്ട്. 2025 ൽ AI-ക്ക് എന്തുചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് അത് കാണിക്കുന്നു. ചിലത് ബ്ലോക്ക്ബസ്റ്ററുകളാണ്, മറ്റുള്ളവ വിപ്ലവകരമായ ആശയങ്ങളുള്ള സംവേദനാത്മക കളിപ്പാട്ടങ്ങളാണ്.
ഏലിയൻ: ഐസൊലേഷൻ
സെനോമോർഫ് രണ്ട് തലങ്ങളിലുള്ള ഒരു AI ഉപയോഗിച്ചാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്: എല്ലാം അറിയാത്ത "വേട്ടക്കാരൻ", ഒരു "സംവിധായകൻ". അയാൾ അവൾക്ക് സൂചനകൾ നൽകുന്നു ഇടയ്ക്കിടെ. ഫലം ഒരു പിന്തുടരുന്നയാളാണ് നിങ്ങളുടെ തന്ത്രങ്ങൾ പഠിക്കൂ വ്യക്തമായ പതിവുകളില്ലാതെ നിരന്തരമായ പിരിമുറുക്കം സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ് ഭാഗം II
ശത്രുക്കളും മിത്രങ്ങളും ഏകോപിക്കുന്നു ഫ്ലാങ്കിംഗ് കുസൃതികൾ, കവർ, കോളുകൾ നിങ്ങളുടെ സ്ഥാനവും താളവും മനസ്സിലാക്കുന്ന ഒരു സംവിധാനത്തോടെ. സഖ്യകക്ഷികൾ അവരുടെ പിന്തുണ ക്രമീകരിക്കുകയും ശത്രുക്കൾ അതിനനുസരിച്ച് പ്രതികരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വിശ്വസനീയമായ അവരുടെ സ്ക്വാഡ്രണിലെ ശബ്ദത്തിലേക്കും വെളിച്ചത്തിലേക്കും നഷ്ടങ്ങളിലേക്കും.
F.E.A.R.
ചരിത്രപരമായ പരാമർശം തന്ത്രപരമായ AIനിങ്ങളുടെ സ്ഥാനത്തെയും ആയുധങ്ങളെയും അടിസ്ഥാനമാക്കി ശത്രുക്കൾ നിങ്ങളെ മറയ്ക്കാനും ആശയവിനിമയം നടത്താനും സമ്മർദ്ദം ചെലുത്താനും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ശുദ്ധമായ പെരുമാറ്റ മരങ്ങൾ മികച്ച രീതിയിൽ ട്യൂൺ ചെയ്തിട്ടുണ്ട് വ്യക്തമായ നിയമങ്ങൾ അവ ഇന്നും പഠിക്കപ്പെടുന്നു.
മിഡിൽ-എർത്ത്: മോർഡോറിന്റെ നിഴൽ / യുദ്ധത്തിന്റെ നിഴൽ
സിസ്റ്റം നെമെസിസ് അത് അജ്ഞാത ഓർക്കുകളെ ഓർമ്മകൾ, സ്ഥാനക്കയറ്റങ്ങൾ, പകകൾ എന്നിവയുള്ള എതിരാളികളാക്കി മാറ്റുന്നു. അവർ നിങ്ങളെ പരാജയപ്പെടുത്തിയാൽ, ശക്തി നേടുകഅവ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുകയും കാമ്പെയ്നെ ബാധിക്കുന്ന ചലനാത്മക ബന്ധങ്ങൾ ഉയർന്നുവരികയും ചെയ്യുന്നു.
നോ മാൻസ് സ്കൈ
നടപടിക്രമ പ്രപഞ്ചം ഗ്രഹങ്ങൾ, ജീവികൾ, സംഭവങ്ങൾ അൽഗോരിതങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചത്. ഏറ്റുമുട്ടലുകൾ, സാമ്പത്തികശാസ്ത്രം, അപകടങ്ങൾ എന്നിവ AI തീരുമാനിക്കുന്നു, അങ്ങനെ ഓരോ യാത്രയും വർഷങ്ങൾക്ക് ശേഷവും അത് വ്യത്യസ്തമായി തോന്നുന്നു.
റെഡ് ഡെഡ് റിഡംപ്ഷൻ 2
ദിനചര്യകൾ, സന്ദർഭോചിതമായ പ്രതികരണങ്ങൾ, കൂടാതെ NPC-കൾ ഡൈനാമിക് ഡയലോഗ് വിശ്വസനീയമായ ഒരു ലോകത്തെ നിലനിർത്തുന്ന. ബഹുമതി ഇത് നിങ്ങളെ എങ്ങനെ കാണുന്നു എന്നതിനെ മോഡുലേറ്റ് ചെയ്യുകയും ജൈവ സാമൂഹിക പ്രതികരണങ്ങളെ തുറക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ദി വിച്ചർ 3: വൈൽഡ് ഹണ്ട്
കോംബാറ്റ് AI അത് നിങ്ങളുടെ ശൈലി വായിക്കുക (അടയാളങ്ങൾ, ഡോഡ്ജുകൾ, എണ്ണകൾ) ശത്രുക്കളെ ക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു; NPC-കളും ധാർമ്മിക തീരുമാനങ്ങളും അവർ ചരിത്രം ഇളക്കിമറിക്കുന്നു റീപ്ലേബിലിറ്റി വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
ഹിറ്റ്മാൻ 3
NPC-കൾ നിറഞ്ഞ തുറന്ന ചുറ്റുപാടുകൾ കണ്ടെത്താനാകുന്ന ദിനചര്യകൾ സൂക്ഷ്മ ജാഗ്രത പുലർത്തുന്നു; ഇത് നിങ്ങളെ സൃഷ്ടിപരമായിരിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു, കാരണം AI അപാകതകൾ കണ്ടെത്തുന്നു നിങ്ങളുടെ അടികൾക്ക് ശേഷം വേദി പുനഃക്രമീകരിക്കുക.
ഡിട്രോയിറ്റ്: മനുഷ്യനാകുക
സ്മാരക തീരുമാന വൃക്ഷം ഉള്ള റിയാക്ടീവ് ശാഖകൾ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഓർമ്മക്കുറിപ്പുകളും. ഓരോ തിരഞ്ഞെടുപ്പും pesa ആഖ്യാനത്തെ വളരെ വ്യത്യസ്തമായ പാതകളിലേക്ക് തള്ളിവിടുകയും ചെയ്യുന്നു.
നാഗരികത VI
നേതാക്കളുടെ AI യാന്ത്രിക വ്യക്തിത്വം നയതന്ത്രവും വികാസവും സന്തുലിതമാക്കുന്ന അജണ്ടകളും. ജനറേറ്റീവ് അല്ലെങ്കിലും, അതിന്റെ രൂപകൽപ്പന എങ്ങനെയെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ അനുകരിക്കുക വലിയ തോതിലുള്ള തന്ത്രത്തിൽ.
സംഭാഷണാത്മക AI-യും പുനർനിർമ്മിച്ച ക്ലാസിക്കുകളും
AI Dungeon ഇത് ഓപ്പൺ-എൻഡ് ടെക്സ്റ്റ് സാഹസികതകളെ അനുവദിക്കുന്നു, അവിടെ ഒരു മോഡൽ തൽക്ഷണം ഉത്തരങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു; ഇത് "ഒരു പരമ്പരാഗത വീഡിയോ ഗെയിം" അല്ല, പക്ഷേ demuestra AI എങ്ങനെയാണ് ഒരു തടവറ മാസ്റ്റർ, NPC അല്ലെങ്കിൽ എതിരാളി ആകുന്നത്?
എഞ്ചിൻ സ്റ്റോക്ക്ഫിഷ് ചെസ്സ്തുറന്നതും സ്വതന്ത്രവുമായ അത്, ന്യൂറൽ നെറ്റ്വർക്കുകൾ അത് അവരുടെ വിലയിരുത്തൽ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. കളിയായ AI ആണെന്ന് ഒരു ഓർമ്മപ്പെടുത്തൽ അത് ഇന്നലെ തുടങ്ങിയതല്ല. സ്വയം പുനർനിർമ്മിക്കുന്നത് തുടരുന്നു.
പോലുള്ള ഉപകരണങ്ങൾ പോലും ചാറ്റ് ജിപിടി അവർക്ക് മേശ കൂട്ടാളികളാകാം, സൃഷ്ടിക്കാം ആഖ്യാന കൊളുത്തുകൾ അല്ലെങ്കിൽ റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകളിലെ കഥാപാത്രങ്ങളെ കൈകാര്യം ചെയ്യുക. സന്ദർഭോചിതമായ പരിമിതികളോടെ, അതെ, പക്ഷേ വാതിൽ തുറക്കുന്നു ഹൈബ്രിഡ് അനുഭവങ്ങൾ.

സ്റ്റീമിൽ 1.000-ത്തിലധികം AI- പവർ ഗെയിമുകൾ: കല മുതൽ ശബ്ദ അഭിനയം വരെ
"ടോട്ടലി ഹ്യൂമൻ" എന്ന തന്റെ സൈറ്റിൽ പരിചയസമ്പന്നനായ ഇച്ചിരോ ലാംബെ നടത്തിയ ഒരു സമീപകാല വിശകലനത്തിൽ, നിർബന്ധിത അറിയിപ്പുകൾ ട്രാക്ക് ചെയ്യുകയും കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്തു. ആയിരത്തിലധികം ഗെയിമുകൾ ജനറേറ്റീവ് AI ഉള്ളടക്കമുള്ള സ്റ്റീമിൽ. മുമ്പ് നിയന്ത്രണമുള്ള വാൽവ്, ഇപ്പോൾ ലിസ്റ്റിംഗുകൾ അനുവദിക്കുന്നു, അങ്ങനെയാണെങ്കിൽ അതിന്റെ ഉപയോഗം പ്രഖ്യാപിച്ചിരിക്കുന്നു.
മിക്ക ആളുകളും ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നത് ആശയപരമായ കലയും വിപണനവുംഎന്നാൽ പശ്ചാത്തലങ്ങൾ, UI, ശബ്ദങ്ങൾ, ആഖ്യാനം എന്നിവയും ഉണ്ട്. ഉദാഹരണങ്ങൾ: «മഹാ കലാപം» (2D റോഗുലൈക്ക്) പൊരുത്തപ്പെടുന്നു പിക്സലേറ്റഡ് പശ്ചാത്തലങ്ങൾ AI സൃഷ്ടിച്ചത്; «ഈ പെൺകുട്ടി നിലവിലില്ല» ഒരു ജനറേറ്റീവ് മോഡൽ ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ച ചിത്രീകരണങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.
മഹാന്മാരുടെ ഇടയിൽ, The Finals സംയോജിപ്പിക്കുന്നു തത്സമയ ഫീഡ്ബാക്ക് ശ്രദ്ധേയമായ സ്വാഭാവികതയോടെ AI- സൃഷ്ടിച്ചത്. മറുവശത്ത്, ധാരാളം ഉണ്ട് പസിൽ ക്ലോണുകളും വിഷ്വൽ നോവലുകളും ഒരു ആനിമേഷൻ സൗന്ദര്യശാസ്ത്രത്തോടെ, ചിലപ്പോൾ ലൈംഗിക ചുവകളോടെ, ബഹുജന പ്രസിദ്ധീകരണത്തിന്റെ മറുവശം ചിത്രീകരിക്കുന്നു.
സമാന്തരമായി, പദ്ധതികൾ ഉയർന്നുവരുന്നുനിയോ NPC-കൾ"AI-യും കഥാപാത്രങ്ങളോട് ശബ്ദത്തോടെ സംസാരിക്കുന്ന ഡെമോകളും വഴി നയിക്കപ്പെടുന്നു. ദത്തെടുക്കൽ കൂടുതൽ സാധാരണമാകും, അവർക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ടാലും ഇല്ലെങ്കിലും കളിക്കാർക്കും, ദുരുപയോഗങ്ങൾ തടയുന്നതിന് നിയന്ത്രണങ്ങൾ ആവശ്യമായി വരും.
പ്രായോഗിക സാങ്കേതികവിദ്യ: DLSS മുതൽ NPC-കൾ സംസാരിക്കുന്നത് വരെ
എൻവിഡിയ വർഷങ്ങളായി AI ഉപയോഗിക്കുന്നു ഡിഎൽഎസ്എസ് കൂടുതൽ FPS വേർതിരിച്ചെടുക്കുന്നതിനും RTX കാർഡുകളുടെ ആയുസ്സ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനും, ഉയർന്ന നിലവാരത്തിലും സുഗമമായും. കോൺവായ് വോയ്സ്-ആക്ടിവേറ്റഡ് സംഭാഷണ NPC-കളുടെ ഡെമോകൾ ഇത് കാണിച്ചു; ആദ്യത്തേത് കുഴപ്പമില്ലായിരുന്നു, പക്ഷേ സിഇഎസ് 2024 കൂടുതൽ കരുത്തുറ്റ പതിപ്പുകൾ ഇതിനകം പരീക്ഷിച്ചു കഴിഞ്ഞു. നിങ്ങൾക്ക് ഒന്ന് കാണാൻ കഴിയും NVIDIA സാങ്കേതിക ഡെമോ ഈ പുരോഗതികളുമായി ബന്ധപ്പെട്ടത്.
ഓപ്പൺഎഐ സിന്തറ്റിക് ശബ്ദങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, ഇവ ഉപയോഗിച്ച് ശ്വസന സൂക്ഷ്മതകൾ വായിലെ ശബ്ദങ്ങൾ, സ്വാഭാവികത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, കൂടാതെ അപകടസാധ്യതകൾഅതുകൊണ്ടാണ് ഉപയോഗ നിയന്ത്രണം അടിയന്തിരമായി വേണ്ടത്. അതേസമയം, അന്വേഷണം തുടരുന്നു.
പരീക്ഷണശാലയിൽ, ഗൂഗിൾ ഡീപ് മൈൻഡ് presentó Genieവിവിധ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ നിന്നുള്ള പതിനായിരക്കണക്കിന് മണിക്കൂർ വീഡിയോയിൽ പരിശീലനം നേടിയ അവർ, ചിത്രം കളിക്കാവുന്ന ഒരു ഗെയിമിൽ, ഓരോ ഫ്രെയിമും ഒരു ഓട്ടോറെഗ്രസീവ് രീതിയിൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, പ്രവചിക്കുന്നത് പോലെ അടുത്ത ഫ്രെയിം മുമ്പത്തേതിന്റെയും നിങ്ങളുടെ ഇൻപുട്ടിന്റെയും അടിസ്ഥാനത്തിൽ, അത് രൂപങ്ങളെ സമീപിക്കുന്നു ഒരു ചിത്രം ആനിമേഷനാക്കി മാറ്റുക.
Y "Oasis», ഡെക്കാർട്ട് വിത്ത് എച്ചഡ് ഹാർഡ്വെയർ, ഇതിന്റെ രുചി അനുകരിക്കുന്നു മൈൻക്രാഫ്റ്റ് പക്ഷേ ഒരു മാതൃകയിൽ transformer മുമ്പത്തേതിനെയും നിങ്ങളുടെ ക്ലിക്കുകളും അടിസ്ഥാനമാക്കി അടുത്ത ഫ്രെയിം അത് സങ്കൽപ്പിക്കുന്നു. അത് ഹിപ്നോട്ടിക്, അസ്ഥിരമായ, ചിലപ്പോൾ സർറിയൽ ആണ് (അസാധ്യമായ പടികൾ, വികലമായ കന്നുകാലികൾ), പക്ഷേ പ്രോട്ടോടൈപ്പ് ഇതൊരു വാണിജ്യ ഉൽപ്പന്നമാണ്, പക്ഷേ വളരെ വെളിപ്പെടുത്തുന്ന ഒന്ന്.
നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ പരീക്ഷിക്കാവുന്ന AI ഉപകരണങ്ങളും ജനറേറ്ററുകളും
AI-യിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന സൃഷ്ടി ആവാസവ്യവസ്ഥ നിരന്തരം വളർന്നുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു, ആശയരൂപീകരണം മുതൽ സംഭാഷണ ആസ്തികൾ, NPC-കൾ വരെ, കൂടാതെ ഇവയും ഉൾപ്പെടുന്നു ജെമിനി ഉപയോഗിച്ചുള്ള പഠന ഉപകരണങ്ങൾപഠനങ്ങളും സ്രഷ്ടാക്കളും ഏറ്റവും കൂടുതൽ പരാമർശിച്ച ചിലത് സ്വതന്ത്ര:
- Ludo.aiഗെയിം ഡിസൈനിനായുള്ള ഗവേഷണവും സഹായകരമായ സർഗ്ഗാത്മകതയും, വിപണി വിശകലനം ഉൾപ്പെടെ, പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾ സഹകരണ ഡോക്യുമെന്റേഷനും.
- Leonardo.aiസ്ഥിരമായ കലയ്ക്കായി മുൻകൂട്ടി പരിശീലനം ലഭിച്ച മോഡലുകളും LoRAയും; ക്യാൻവാസ് ഉപയോഗിച്ച് വിപുലമായ പതിപ്പ് ശൈലികളുടെ മികച്ച നിയന്ത്രണവും.
- ഇൻവേൾഡ് AIകഥാപാത്രങ്ങൾക്കുള്ള "തലച്ചോറ്" വ്യക്തിത്വം, ഓർമ്മശക്തി സന്ദർഭോചിതമായ മെഷ്; വിശ്വസനീയമായ ഉത്തരങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നാലാമത്തെ മതിൽ തകർക്കുക.
- Charisma.ai: സംഭാഷണ കഥാപാത്രങ്ങൾ വികാരങ്ങൾ, ശബ്ദങ്ങൾ സങ്കീർണ്ണമായ വാക്യഘടനയുടെ ആവശ്യമില്ലാതെ എഴുത്തിന് സഹായകമായി.
- മെഷി AI: വാചകം/ചിത്രം മുതൽ 3D ടെക്സ്ചറിംഗും അസറ്റ് ലൈബ്രറിയും ഉപയോഗിച്ച് മിനിറ്റുകൾക്കുള്ളിൽ.
- gpt ഗെയിം: പ്ലേ ചെയ്യാവുന്ന പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾ പ്രോംപ്റ്റുകൾ കോഡിൽ തൊടേണ്ട ആവശ്യമില്ല, പെട്ടെന്നുള്ള ആശയങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യം.
- Rosebud AI: ആനിമേറ്റഡ് കഥാപാത്രങ്ങൾ, വിഷ്വൽ നോവൽ വാചകത്തിൽ നിന്നും പശ്ചാത്തല എഡിറ്റിംഗിൽ നിന്നും.
- Scenarioനിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം മാതൃകയെ പരിശീലിപ്പിച്ച് സൃഷ്ടിക്കുന്നത് സ്ഥിരമായ ആസ്തികൾ നിങ്ങളുടെ ഐപി ഉപയോഗിച്ച്; API സംയോജനം.
അതിനപ്പുറം: Promethean AI പരിസ്ഥിതികൾക്ക്, Layer y Hotpot.ai ദൃശ്യ നിർമ്മാണത്തിനായി, ലിയോനാർഡോ AI ആർട്ട് പൈപ്പ്ലൈനുകൾക്കായി, ഇൻ വേൾഡ് NPC-കൾക്കും Charisma വിവരണത്തിനായി. നിങ്ങളെ ബോറടിപ്പിക്കാൻ ഒരു ടൂൾബോക്സ് ഉണ്ട്, ഓരോ പഠനവും നിങ്ങളുടെ ആവശ്യങ്ങൾക്കനുസരിച്ച് നിങ്ങളുടെ സ്റ്റാക്ക് നിർമ്മിക്കുക.

ഇതിനകം തന്നെ ശ്രദ്ധേയമായ പ്ലേ ചെയ്യാവുന്ന നേട്ടങ്ങൾ
AI ശരിയായി സംയോജിപ്പിച്ചാൽ, വ്യക്തമായ ഗുണങ്ങൾ വ്യക്തമാകും: ചലനാത്മക ബുദ്ധിമുട്ട് അത് ഒഴുക്ക് നിലനിർത്തുന്നു, നിങ്ങളെ പഠിക്കുന്ന ശത്രുക്കൾ പാറ്റേണുകൾകഥകൾ അവ ശാഖകളായി പിരിയുന്നു അർത്ഥപൂർണ്ണവും ജീവനുള്ളതായി തോന്നുന്ന ലോകങ്ങളും ഉള്ളതിനാൽ ആവാസവ്യവസ്ഥകൾ അജണ്ടയുള്ള എൻപിസിയും.
ഈ നിയന്ത്രിത പ്രവചനാതീതത സൃഷ്ടിക്കുന്നു ആവർത്തനം കുറവ്, ക്ലാസിക് വിഭാഗങ്ങളിൽ പോലും അനുഭവപ്പെടുന്ന കൂടുതൽ അവിസ്മരണീയ നിമിഷങ്ങളും പൊരുത്തങ്ങളും വ്യക്തിപരമായഅത്ഭുതങ്ങളൊന്നുമില്ല: തന്ത്രം AI-യെ നല്ല ഡിസൈനുമായി കൂട്ടിക്കലർത്തുക എന്നതാണ്, ടെലിമെട്രി ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
ഗവേഷണ നുറുങ്ങുകൾ: NPC-കളെ നിയന്ത്രിക്കുന്ന അൽഗോരിതങ്ങൾ
നിങ്ങൾ NPC-കൾക്കായി AI പഠിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഉൽപ്പാദനത്തിൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ എന്താണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെന്ന് നോക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്: സ്റ്റേറ്റ് മെഷീനുകൾ വ്യക്തമായ യുക്തിക്ക്; പെരുമാറ്റ മരങ്ങൾ ജോലികൾ മോഡുലേറ്റ് ചെയ്യാൻ; ഗോപ്പ് (ലക്ഷ്യാധിഷ്ഠിത ആസൂത്രണം) വഴക്കമുള്ള തീരുമാനങ്ങൾക്കായി; AI യൂട്ടിലിറ്റി ഓപ്ഷനുകൾ തത്സമയം തൂക്കിനോക്കാൻ; കൂടാതെ ബ്ലാക്ക്ബോർഡുകൾ സിസ്റ്റങ്ങൾക്കിടയിൽ അറിവ് പങ്കിടാൻ.
അതിനുപുറമേ നവ്മെഷുകൾസ്വാധീന ഭൂപടങ്ങൾ, ജനക്കൂട്ടത്തിനായുള്ള സ്റ്റിയറിംഗ്/ഫ്ലോക്കിംഗ്, സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ ആസൂത്രണം (A*, D*, HPA*). റൈൻഫോഴ്സ്മെന്റ് ലേണിംഗും ന്യൂറൽ നെറ്റ്വർക്കുകൾ അവ പ്രോട്ടോടൈപ്പുകളിലോ പരിമിതമായ പ്രശ്നങ്ങളിലോ തിളങ്ങുന്നു, പക്ഷേ ഉൽപാദനത്തിൽ അവ സാധാരണയായി സഹവർത്തിക്കുന്നു നിയമങ്ങൾ അത് നിയന്ത്രണവും ഡീബഗ്ഗബിലിറ്റിയും ഉറപ്പ് നൽകുന്നു.
സൃഷ്ടിക്കുകയും പങ്കിടുകയും ചെയ്യുക: AI സഹായത്തോടെ നിങ്ങളുടെ ഗെയിമുകൾ എഡിറ്റ് ചെയ്യുക
നിങ്ങളുടെ മികച്ച നിമിഷങ്ങൾ പങ്കിടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, വേഗത്തിൽ എഡിറ്റ് ചെയ്യാൻ സഹായിക്കുന്നതിനോ സോഷ്യൽ മീഡിയയ്ക്കായി ഉള്ളടക്കം സൃഷ്ടിക്കാൻ AI ഉപയോഗിക്കുക. ക്യാപ്കട്ട് ഡെസ്ക്ടോപ്പിൽ, നീണ്ട ക്ലിപ്പുകളെ ചെറിയവയായി സംഗ്രഹിക്കുക, സൃഷ്ടിക്കുക ഓട്ടോമാറ്റിക് സബ്ടൈറ്റിലുകൾ, AI ഉപയോഗിച്ച് റീസ്കെയിൽ ചെയ്യുന്നു, റീഫ്രെയിമുകൾ ചെയ്യുന്നു, കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു വോയ്സ് ചേഞ്ചറുകൾ സോഷ്യൽ നെറ്റ്വർക്കുകളിലേക്ക് നേരിട്ട് കയറ്റുമതി ചെയ്യുന്ന ആകർഷകമായ ഫോണ്ടുകളും.
മറ്റൊരു ബദൽ, Wondershare ഡെമോക്രിയേറ്റർ, 4K-യിൽ റെക്കോർഡുകൾ 120 എഫ്പിഎസ്ഇത് AI ഉപയോഗിച്ച് ശബ്ദം കുറയ്ക്കുന്നു, ഇഫക്റ്റുകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നു, വെർച്വൽ അവതാറുകൾ ഉണ്ട്, അങ്ങനെ പലതും. 10.000 വീഡിയോ പാക്കേജുകൾ. നിങ്ങൾ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധാലുവാണെങ്കിൽ വികസനവും പ്രോട്ടോടൈപ്പുകളും പകർത്താനും കഴിയും. ജനറേറ്ററുകൾ ഗെയിമുകളുടെ.
മുഴുവൻ ചിത്രവും നോക്കുമ്പോൾ - ഇതിനകം തന്നെ AI-യെ സ്വാധീനിക്കുന്ന തലക്കെട്ടുകൾ, Genie അല്ലെങ്കിൽ Oasis പോലുള്ള വിപ്ലവകരമായ വാഗ്ദാനങ്ങൾ, Steam ബൂം, തൊഴിൽ വിപണിയിലെ സംഘർഷം, ഉൽപ്പാദനം ത്വരിതപ്പെടുത്തുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ - AI-യെ ഇത് പുകയല്ല.പക്ഷേ അതൊരു മാന്ത്രിക വടിയുമല്ല: മെട്രിക്സ്, ധാർമ്മികത, കൂടാതെ ഒരു സൃഷ്ടിപരമായ ലിവർ ആയി ഇതിനെ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ചെലവ് നിയന്ത്രണംഗെയിമിംഗ് അനുഭവം വളരെയധികം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ കഴിയും; അതില്ലെങ്കിൽ, നമ്മൾ ശൂന്യമായ ക്ലോണുകൾ അപകടത്തിലാക്കും. ആശ്രിതത്വം സെർവറുകളുടെ തിരക്കും ഓഫീസ് നഷ്ടവും.
വ്യത്യസ്ത ഡിജിറ്റൽ മീഡിയയിൽ പത്തുവർഷത്തിലധികം അനുഭവപരിചയമുള്ള എഡിറ്റർ സാങ്കേതികവിദ്യയിലും ഇൻ്റർനെറ്റ് പ്രശ്നങ്ങളിലും വിദഗ്ധനാണ്. ഇ-കൊമേഴ്സ്, കമ്മ്യൂണിക്കേഷൻ, ഓൺലൈൻ മാർക്കറ്റിംഗ്, പരസ്യ കമ്പനികൾ എന്നിവയുടെ എഡിറ്ററായും ഉള്ളടക്ക സ്രഷ്ടാവായും ഞാൻ പ്രവർത്തിച്ചിട്ടുണ്ട്. സാമ്പത്തിക ശാസ്ത്രം, ധനകാര്യം, മറ്റ് മേഖലകളിലെ വെബ്സൈറ്റുകളിലും ഞാൻ എഴുതിയിട്ടുണ്ട്. എൻ്റെ ജോലിയും എൻ്റെ അഭിനിവേശമാണ്. ഇപ്പോൾ, എൻ്റെ ലേഖനങ്ങളിലൂടെ Tecnobits, നമ്മുടെ ജീവിതം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനായി സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ലോകം എല്ലാ ദിവസവും നമുക്ക് നൽകുന്ന എല്ലാ വാർത്തകളും പുതിയ അവസരങ്ങളും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ ഞാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.