- കാഷെകൾ, ഡ്രൈവറുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ പശ്ചാത്തല പ്രക്രിയകൾ, പ്രത്യേകിച്ച് iGPU-കൾ, പങ്കിട്ട മെമ്മറി എന്നിവയാൽ VRAM "അധിനിവേശം" ചെയ്യപ്പെടാം.
- BEX/DLL, ക്രാഷുകൾ പോലുള്ള പിശകുകൾ മെമ്മറി, ഡ്രൈവർ അല്ലെങ്കിൽ BIOS/സ്റ്റോറേജ് കോൺഫിഗറേഷൻ വൈരുദ്ധ്യങ്ങളിലേക്കാണ് വിരൽ ചൂണ്ടുന്നത്.
- ആധുനിക ഗെയിമുകൾക്ക് കൂടുതൽ VRAM ആവശ്യമാണ്; ടെക്സ്ചറുകൾ/പോസ്റ്റ്-പ്രോസസ്സിംഗ് ക്രമീകരിക്കുക, സ്ഥിരതയ്ക്കായി വൃത്തിയുള്ള ഡ്രൈവറുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.

ഒരു ഗെയിം സെഷൻ പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ വിൻഡോസ് വീഡിയോ മെമ്മറി സ്വതന്ത്രമാക്കുന്നില്ലെന്ന് ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടാൽ, നിങ്ങൾ ഒറ്റയ്ക്കല്ല. ഒരു ഗെയിം അടച്ചതിനുശേഷവും VRAM നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നതായി തോന്നുകയോ, തുടർന്നുള്ള ഗെയിമുകൾ ക്രാഷ് ആകുകയോ, ആശയക്കുഴപ്പമുണ്ടാക്കുന്ന പിശകുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയോ ചെയ്യുന്നത് പല ഗെയിമർമാരുടെയും അനുഭവമാണ്. ഹാംഗ് ചെയ്ത പ്രോസസ്സുകൾ, ഡ്രൈവറുകൾ, കാഷെകൾ, നിങ്ങളുടെ ബയോസ് പങ്കിട്ട മെമ്മറി എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു എന്നിവയിൽ നിന്നുപോലും ഈ സ്വഭാവം ഉണ്ടാകാം., അതിനാൽ പ്രശ്നത്തെ പല കോണുകളിൽ നിന്ന് നോക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.
പുതിയതും കൂടുതൽ ശക്തവുമായ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ പ്രത്യേകിച്ച് നിരാശാജനകമായ സാഹചര്യങ്ങളുണ്ട്: നീല സ്ക്രീനോ സിസ്റ്റം ക്രാഷോ ഇല്ലാതെ, ALT+F4 അമർത്തിയാൽ പോലെ ഗെയിമുകൾ അടയുന്നു, താപനില ക്രമത്തിലാണ്, ബാക്കിയുള്ള ആപ്പുകൾ മികച്ച രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ മാത്രം ക്രാഷ് ആകുമ്പോൾ, സിസ്റ്റം ഇവന്റുകളും മെമ്മറി മാനേജ്മെന്റും (VRAM, RAM) പലപ്പോഴും പ്രധാന സൂചനകൾ നൽകുന്നു.. നമുക്ക് ഇതിനെക്കുറിച്ച് എല്ലാം പഠിക്കാം നിങ്ങൾ ഗെയിമുകൾ അടച്ചാലും വിൻഡോസ് എന്തുകൊണ്ട് VRAM സ്വതന്ത്രമാക്കുന്നില്ല.
വിൻഡോസ് VRAM "റിലീസ് ചെയ്യുന്നില്ല" എന്ന് പറഞ്ഞാൽ എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്?

ടെക്സ്ചറുകൾ, ബഫറുകൾ, റെൻഡറിംഗ് ഡാറ്റ എന്നിവയ്ക്കായി ഗെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന സമർപ്പിത (അല്ലെങ്കിൽ ഗ്രാഫിക്സ് സംയോജിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ പങ്കിട്ട) മെമ്മറിയാണ് VRAM. നിങ്ങൾ ഗെയിം അടച്ചാലും, ചില ഘടകങ്ങൾ താൽക്കാലികമായി ഉറവിടങ്ങൾ കൈവശം വച്ചേക്കാം: ഡ്രൈവർ കാഷെകൾ, പശ്ചാത്തല പ്രോസസ്സുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ ഷട്ട്ഡൗൺ പൂർത്തിയാക്കാത്ത സേവനങ്ങൾ.VRAM റീഡിംഗ് സ്ഥിരപ്പെടുത്താൻ കുറച്ച് സമയമെടുക്കുകയോ മറ്റൊരു ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസ്സ് അത് വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നത് അസാധാരണമല്ല.
സമർപ്പിത ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകളും സിപിയുവിൽ സംയോജിപ്പിച്ചവയും തമ്മിൽ നിങ്ങൾ വേർതിരിച്ചറിയേണ്ടതുണ്ട്. സമർപ്പിത ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകൾ അവയുടെ സ്വന്തം VRAM-നൊപ്പം വരുന്നു; മറുവശത്ത്, സംയോജിത ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകൾ സിസ്റ്റത്തിന്റെ RAM-ന്റെ ഒരു ഭാഗം വീഡിയോ മെമ്മറിയായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു iGPU ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, "VRAM"റിസർവ്ഡ് (ഷെയേർഡ് മെമ്മറി) ബയോസിനെയും വിൻഡോസിനെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഇത് സിസ്റ്റത്തിന്റെ ഭാഗമായതിനാൽ സ്വതന്ത്രമായി കാണപ്പെടണമെന്നില്ല. റാം പൂൾ.
ശ്രദ്ധിക്കുക, കാരണം രണ്ട് GPU-കൾ (ഇന്റഗ്രേറ്റഡ് + ഡെഡിക്കേറ്റഡ്) ഉള്ള കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ, വിൻഡോസ് നിങ്ങൾക്ക് ഇന്റഗ്രേറ്റഡ് മെമ്മറി അല്ലാതെ ഡെഡിക്കേറ്റഡ് അല്ല. VRAM ന്റെയും സജീവ ചിപ്പിന്റെയും യഥാർത്ഥ അളവ് പരിശോധിക്കാൻ, GPU-Z പോലുള്ള ഒരു ഉപകരണം (ഡൗൺലോഡ്: techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/) കൂടുതൽ ചർച്ചകളില്ലാതെ സംശയങ്ങൾ ദൂരീകരിക്കും. വ്യത്യസ്ത ഹാർഡ്വെയർ കോമ്പിനേഷനുകൾ എങ്ങനെ ഇടപഴകുന്നു എന്നതിൽ നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, പരിശോധിക്കുക. ഒരു ജിപിയുവും സിപിയുവും എങ്ങനെ സംയോജിപ്പിക്കാം.
VRAM അല്ലെങ്കിൽ വിഭവങ്ങളിൽ പ്രശ്നങ്ങൾ ഉണ്ടാകുമ്പോൾ സാധാരണ ലക്ഷണങ്ങൾ
മെമ്മറി മാനേജ്മെന്റ് തകരാറിലാകുമ്പോൾ, ലക്ഷണങ്ങൾ ആവർത്തിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്: പെട്ടെന്നുള്ള ഗെയിം ക്രാഷുകൾ (മുൻ സ്റ്റട്ടർ ഇല്ലാതെ), മെമ്മറി ആക്സസ് പിശകുകളുള്ള വിൻഡോസ് ഇവന്റുകൾ, കുറഞ്ഞ വീഡിയോ മെമ്മറി മുന്നറിയിപ്പുകൾഇതെല്ലാം ശരിയായ താപനിലയിലും മറ്റ് പ്രോഗ്രാമുകളെ ബാധിക്കാതെയും.
ഇവന്റ് വ്യൂവറിലോ പിശക് ബോക്സുകളിലോ ഏറ്റവും സാധാരണമായ മുന്നറിയിപ്പുകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇതുപോലുള്ള കാര്യങ്ങൾ കാണാൻ കഴിയും BEX/BEX64, DLL വൈരുദ്ധ്യങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ "റെൻഡറിംഗ് റിസോഴ്സ് അനുവദിക്കുമ്പോൾ വീഡിയോ മെമ്മറി അപര്യാപ്തമാണ്" സന്ദേശങ്ങൾ. ഡ്രൈവർ, ഗെയിം അല്ലെങ്കിൽ സിസ്റ്റം പോലുള്ള എന്തെങ്കിലും മെമ്മറി മാനേജ്മെന്റുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ല എന്നതിന്റെ സൂചനകളാണിത്.
- ബെക്സ്/ബെക്സ്64
- തെറ്റായ മെമ്മറി ആക്സസ് അല്ലെങ്കിൽ DLL ലൈബ്രറികളുമായി വൈരുദ്ധ്യം.
- റെൻഡർ അസറ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ "വീഡിയോ മെമ്മറി തീർന്നു"
ഇന്ന് സെറ്റിംഗ്സ് താഴ്ത്തുമ്പോഴും VRAM നഷ്ടപ്പെട്ടതായി തോന്നുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?
ആവർത്തിച്ചുവരുന്ന ഒരു പരാതി എന്തെന്നാൽ 5–10 വർഷം മുമ്പുള്ള ഗെയിമുകൾ വളരെ കുറച്ച് VRAM ഉപയോഗിച്ച് പൂർണ്ണ വേഗതയിൽ ഓടുന്നു, എന്നിട്ടും സമീപകാല ശീർഷകങ്ങൾ ദൃശ്യ നിലവാരത്തിൽ മികച്ചതല്ലെങ്കിലും ജിഗാബൈറ്റുകൾ വിഴുങ്ങുന്നു. ഇത് വ്യക്തമായ ഒരു പ്രവണതയാണ്: ഭാരമേറിയ ടെക്സ്ചറുകൾ, ആധുനിക സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ, വലിയ ലോകങ്ങൾ എന്നിവ മെമ്മറി ഉപയോഗം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, ചിലപ്പോൾ യാതൊരു പ്രകടമായ പുരോഗതിയും ഉണ്ടാകില്ല.
ദൃഷ്ടാന്തപരമായ ഒരു ഉദാഹരണമാണ് ദി ഔട്ടർ വേൾഡ്സും അതിന്റെ റീമാസ്റ്ററും: ഒറിജിനലിന് 1GB VRAM ഉപയോഗിച്ച് തീർക്കാൻ കഴിയും (അൾട്രയ്ക്ക് 4GB ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു), അതേസമയം റീ-റിലീസിന് ലോയിൽ ഏകദേശം 4GB ആവശ്യമാണ്, ഹൈയിൽ 12GB അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ ആവശ്യപ്പെടാം.എല്ലാറ്റിനുമുപരി, കുറഞ്ഞപക്ഷം അത് കൂടുതൽ മെമ്മറി എടുക്കുമ്പോൾ തന്നെ അത് കൂടുതൽ മോശമായി കാണപ്പെടാൻ സാധ്യതയുണ്ട്.
ഈ പ്രതിഭാസം മറ്റ് ഗെയിമുകളിലും ആവർത്തിക്കുന്നു: ഗുണനിലവാരമോ പ്രകടനമോ ഇല്ലാതെ VRAM-ന് കൂടുതൽ ഡിമാൻഡ് എപ്പോഴും ഉണ്ടാകുംടെക്സ്ചർ സ്ട്രീമിംഗ്, പോസ്റ്റ്-പ്രോസസ്സിംഗ് ഇഫക്റ്റുകൾ, ഉയർന്ന ഇന്റേണൽ റെസല്യൂഷനുകൾ എന്നിവയ്ക്കിടയിൽ, വീഡിയോ മെമ്മറിയിലെ സമ്മർദ്ദം മുമ്പത്തേക്കാൾ വളരെ കൂടുതലാണ്.
ഇതാ ഒരു ഞെട്ടൽ വരുന്നു: നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ "ശരാശരി" ഗെയിം പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, ഗുണനിലവാരം കുറയ്ക്കുന്നു, എന്നിട്ടും VRAM തീർന്നു പോകുന്നു, അതേസമയം പഴയതും കൂടുതൽ ആകർഷകവുമായ ഗെയിം നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. സ്തംഭനാവസ്ഥയുടെ ഒരു തോന്നൽ യഥാർത്ഥമാണ്, പക്ഷേ മെമ്മറി ഉപഭോഗം കൂടുതൽ ആവശ്യപ്പെടുന്ന ആധുനിക ഡിസൈനുകളോടും എഞ്ചിനുകളോടും പ്രതികരിക്കുന്നു., ചിലത് വളരെ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്തിട്ടില്ല.
നിങ്ങളുടെ VRAM പരിമിതമായി കാണപ്പെടുന്നതിന്റെ കാരണങ്ങൾ

ഓരോന്നായി അവലോകനം ചെയ്യേണ്ട പ്രായോഗിക വിശദീകരണങ്ങളുണ്ട്. iGPU ഉള്ള ബോർഡുകളിൽ, പങ്കിട്ട വീഡിയോ മെമ്മറി (UMA ഫ്രെയിം ബഫർ, VGA ഷെയർ മെമ്മറി വലുപ്പം മുതലായവ) ക്രമീകരിക്കാൻ BIOS നിങ്ങളെ അനുവദിച്ചേക്കാം.റിസർവ് കുറവാണെങ്കിൽ, ഗെയിമുകൾ അത് ശ്രദ്ധിക്കും; അത് ഉയർന്നതാണെങ്കിൽ, "VRAM ഒക്യുപേഷണൽ" റീഡിംഗ് നിങ്ങളെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കിയേക്കാം, കാരണം അത് റിസർവ് ചെയ്ത RAM ആണ്.
- ഇന്റഗ്രേറ്റഡ് ഗ്രാഫിക്സുമായി എത്ര റാം പങ്കിടുന്നുവെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്ന ബയോസ് ഓപ്ഷനുകൾ.
- പ്രകടനം സ്ഥിരപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള സോഫ്റ്റ്വെയറിന്റെ/ഗെയിമിന്റെ തന്നെ പരിമിതികളോ തീരുമാനങ്ങളോ.
- ജിപിയു അല്ലെങ്കിൽ മെമ്മറി മൊഡ്യൂളുകളിൽ ഹാർഡ്വെയർ പരാജയങ്ങളുടെ അപൂർവ കേസുകൾ.
കൂടാതെ, മെമ്മറി നിലനിർത്താം അല്ലെങ്കിൽ താൽക്കാലികമായി പൊരുത്തമില്ലാത്ത വായനകൾ കാണിച്ചേക്കാം.ഒരു ഗെയിം അവസാനിപ്പിച്ചതിന് ശേഷം, കുറച്ച് മിനിറ്റ് കാത്തിരിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഗ്രാഫിക്സ് പ്രക്രിയ പുനരാരംഭിക്കുക (സിസ്റ്റം റീബൂട്ട് ചെയ്യുന്നത് എല്ലായ്പ്പോഴും കാര്യങ്ങൾ മായ്ക്കും). നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് GPU-കൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഗെയിം ഡെഡിക്കേറ്റഡ് GPU ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
അവസാനമായി, തെറ്റായ പോസിറ്റീവുകൾ ഉണ്ട്: നിങ്ങളുടെ ഡെഡിക്കേറ്റഡ് മെമ്മറിയല്ല, ഇന്റഗ്രേറ്റഡ് മെമ്മറിയാണ് വിൻഡോസ് വായിക്കുന്നത്.. GPU-Z ഉപയോഗിച്ച് അത് പരിശോധിച്ച് “മെമ്മറി വലുപ്പം”, മെമ്മറി തരം, സജീവ ബസ് എന്നിവ പരിശോധിക്കുക.
രോഗനിർണയം: ഏറ്റവും ലളിതം മുതൽ സമഗ്രം വരെ
അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുക: നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ പുനരാരംഭിക്കുക, പശ്ചാത്തലത്തിൽ ഓവർലേകളും ലോഞ്ചറുകളും അടയ്ക്കുക. VRAM ഉപയോഗം വീണ്ടും അളക്കുക. പലപ്പോഴും, ഗെയിം അവസാനിപ്പിച്ചതിനുശേഷം, ഒരു സോംബി പ്രക്രിയ ഉറവിടങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കും.
നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും പഴയതുപോലെ തന്നെയാണെങ്കിൽ, ഡ്രൈവറുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. DDU (ഡിസ്പ്ലേ ഡ്രൈവർ അൺഇൻസ്റ്റാളർ) ഉപയോഗിച്ച് വൃത്തിയുള്ള ഒരു റീഇൻസ്റ്റാളേഷൻ നടത്തുക., ഇന്റർനെറ്റിൽ നിന്ന് വിച്ഛേദിക്കുക, തുടർന്ന് നിങ്ങളുടെ GPU നിർമ്മാതാവിൽ നിന്നുള്ള ഏറ്റവും പുതിയ ഔദ്യോഗിക പതിപ്പ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ AMD ഉപയോഗിക്കുകയും പാനൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നതിനോ തുറക്കുന്നതിനോ പ്രശ്നങ്ങൾ നേരിടുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, പരിശോധിക്കുക എഎംഡി അഡ്രിനാലിൻ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിലോ തുറക്കുമ്പോൾ അടയ്ക്കുകയാണെങ്കിലോ.
നിങ്ങളുടെ മദർബോർഡിന്റെ ബയോസും പരിശോധിക്കുക. ഇത് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നത് മെമ്മറി, മൈക്രോകോഡ് അനുയോജ്യത പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ സഹായിച്ചേക്കാം.നിങ്ങൾ ഒരു iGPU ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, BIOS-ലേക്ക് പോയി പങ്കിട്ട മെമ്മറി വലുപ്പം (VGA ഷെയർ മെമ്മറി വലുപ്പം / UMA ഫ്രെയിം ബഫർ) കണ്ടെത്തി നിങ്ങളുടെ മൊത്തം RAM അനുസരിച്ച് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ക്രമീകരിക്കുക.
നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിന്റെ RAM-ൽ സംശയമുണ്ടെങ്കിൽ, ഓരോ പരിശോധനയും പ്രധാനമാണ്. പല ഉപയോക്താക്കളും MemTest86 പിശകുകളില്ലാതെ വിജയിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഇടയ്ക്കിടെ അസ്ഥിരതകൾ അനുഭവപ്പെടുന്നു. മൊഡ്യൂളുകൾ ഓരോന്നായി (ഒറ്റ സ്റ്റിക്ക്) വ്യത്യസ്ത സ്ലോട്ടുകളിൽ പരിശോധിക്കുക.താൽക്കാലികമായി പ്രകടനം നഷ്ടപ്പെട്ടാലും, ഒരു സ്റ്റിക്ക് അല്ലെങ്കിൽ സ്ലോട്ട് പരാജയപ്പെട്ടാൽ അത് നിങ്ങളെ അറിയിക്കും.
വിൻഡോസിന് ഒരു ദ്രുത പരിശോധനയുണ്ട്: Windows+R അമർത്തി mdsched എന്ന് ടൈപ്പ് ചെയ്ത് accept എന്ന് ലോഞ്ച് ചെയ്യുക വിൻഡോസ് മെമ്മറി ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്സ്റീബൂട്ട് ചെയ്തതിനുശേഷം, എന്തെങ്കിലും അടിസ്ഥാന പിശകുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് അവ നിങ്ങളെ അറിയിക്കും. ഇത് MemTest86 പോലെ ആഴത്തിലുള്ളതല്ല, പക്ഷേ ഇത് ഒരു പ്രാരംഭ ഫിൽട്ടറായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
സംഭരണം പരിശോധിക്കുന്നതും ഉപയോഗപ്രദമാണ്. ഒരു തകരാറുള്ള SSD ഗെയിം ക്രാഷുകൾക്ക് കാരണമാകും. അസറ്റുകൾ വായിക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടുമ്പോൾ. പരിശോധിക്കുക നിങ്ങളുടെ NVMe SSD-യുടെ താപനില നിർമ്മാതാവിന്റെ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചുള്ള ഉപകരണത്തിന്റെ ആരോഗ്യവും.
നിങ്ങൾ പേജിംഗ് ഫയലിൽ സ്പർശിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അത് യാന്ത്രികമായി വിടുക അല്ലെങ്കിൽ ന്യായമായ വലുപ്പത്തിലേക്ക് സജ്ജമാക്കുക. വളരെ ചെറുതായ ഒരു പേജ് ഫയൽ മുന്നറിയിപ്പില്ലാതെ ആപ്ലിക്കേഷൻ അടച്ചുപൂട്ടുന്നതിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. റാമും പങ്കിട്ട VRAM-ഉം ഹെഡ്റൂം തീർന്നുപോകുമ്പോൾ.
ഗെയിമുകളിലും GPU നിയന്ത്രണ പാനലിലും ക്രമീകരണങ്ങൾ
പ്രശ്നം VRAM ഉപഭോഗമാണെങ്കിൽ, വ്യക്തമായ ലിവറുകൾ ഉണ്ട്. നിങ്ങളുടെ GPU പാനലിൽ, പരമാവധി പ്രകടനം തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ബാധകമെങ്കിൽ) കൂടാതെ മെമ്മറി-ഹംഗ്രി പാരാമീറ്ററുകൾ കുറയ്ക്കുക. ടെക്സ്ചർ ഗുണനിലവാരം, അനിസോട്രോപിക് അല്ലെങ്കിൽ ചില പോസ്റ്റ്-പ്രോസസ്സിംഗ് പോലുള്ളവ.
- ടെക്സ്ചറുകളുടെയും ടെക്സ്ചർ ഫിൽട്ടറുകളുടെയും ഗുണനിലവാരം കുറയ്ക്കുന്നു.
- കനത്ത പോസ്റ്റ്-പ്രോസസ്സിംഗ് ഇഫക്റ്റുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ കുറയ്ക്കുന്നു.
- (ഗെയിം അനുവദിക്കുമ്പോൾ) DX12 മോഡ് പരീക്ഷിച്ചുനോക്കൂ, VSync, AA എന്നിവ നെക്ക്-ചെയിൻ ആണെങ്കിൽ അവ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കൂ.
ചില കളികൾ, വിരോധാഭാസമെന്നു പറയട്ടെ, സിപിയുവിന് പകരം ജിപിയുവിലേക്ക് ലോഡ് മാറ്റുമ്പോൾ അവ ഹൈ/അൾട്രായിൽ മികച്ച പ്രകടനം കാഴ്ചവയ്ക്കുന്നു.ഇത് സാർവത്രികമല്ല, പക്ഷേ VRAM മികച്ച രീതിയിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യുമ്പോൾ CPU ഒരു തടസ്സമാകുന്നത് തടയാൻ ശ്രമിക്കേണ്ടതാണ്.
ഒരു ഘടകം 100% ആകുമ്പോൾ: പരിണതഫലങ്ങളും കാരണങ്ങളും
100% ഹാർഡ്വെയർ എല്ലായ്പ്പോഴും മോശമല്ല, പക്ഷേ ഇതിന് നിരവധി പ്രശ്നങ്ങളുണ്ട്: ഉപഭോഗം ഉയരുന്നു, താപനില ഉയരുന്നു, ഫാനുകൾ മുഴങ്ങുന്നു, തടസ്സങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടാം. ബാക്കിയുള്ള സിസ്റ്റത്തിനൊപ്പം. RAM അതിന്റെ പരിധിയിലെത്തിയാൽ, വിൻഡോസ് അസ്ഥിരമാകും.
ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഉപകരണങ്ങളിൽ, നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും സ്ഥിരമായി 100% കാണുകയാണെങ്കിൽ, ആഘാതം കൂടുതലാണ്. കൂടുതൽ വൈദ്യുതി എന്നാൽ കൂടുതൽ ചൂട്, കൂടുതൽ ഊർജ്ജ ഉപഭോഗം എന്നിവയും അർത്ഥമാക്കുന്നു.അതിനാൽ വായുസഞ്ചാരവും താപനില നിയന്ത്രണവും നിലനിർത്തേണ്ടത് വളരെ പ്രധാനമാണ്.
100% വിഭവങ്ങളുടെ അഭാവത്തിന്റെ ഏറ്റവും സാധാരണമായ കാരണങ്ങളിൽ ചിലത് ഇവയാണ്: മോശമായി അടച്ച പ്രോഗ്രാമുകൾ, ഇനി ശേഷിയില്ലാത്ത ഹാർഡ്വെയർ (പ്രത്യേകിച്ച് പഴയ സിപിയുകൾ), ക്രിപ്റ്റോമൈനിംഗ് മാൽവെയർ, തകരാറുള്ള ഡ്രൈവറുകൾ.ആന്റിവൈറസ് സ്കാനുകൾ താൽക്കാലികമായി ഉപയോഗം വർദ്ധിപ്പിക്കുമെന്ന കാര്യം മറക്കരുത്.
- പ്രോഗ്രാം/ഗെയിം പശ്ചാത്തലത്തിൽ കുടുങ്ങി.
- നിലവിലെ ലോഡിന് പരിമിതമായ ഹാർഡ്വെയർ.
- മാൽവെയർ (മൈനിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും) CPU/GPU ഞെരുക്കുന്നു.
- കേടായതോ കാലഹരണപ്പെട്ടതോ ആയ ഡ്രൈവറുകൾ.
- പശ്ചാത്തലത്തിൽ ആന്റിവൈറസ് സ്കാൻ ചെയ്യുന്നു.
വിൻഡോസിൽ വിഭവങ്ങൾ സ്വതന്ത്രമാക്കുന്നതിനുള്ള പ്രായോഗിക പരിഹാരങ്ങൾ
പ്രശ്നകരമായ പ്രക്രിയകൾ അടച്ച് ഒഴിവാക്കി പരിശോധിക്കുക.
ടാസ്ക് മാനേജറിലേക്ക് പോകുക, കനത്തതോ സംശയാസ്പദമായതോ ആയ പ്രക്രിയകൾ അടയ്ക്കുന്നുഉപയോഗം കുറഞ്ഞാൽ, കുറ്റവാളിയെ തിരിച്ചറിയാൻ ആപ്പുകൾ ഓരോന്നായി തുറക്കുക. ആവശ്യമെങ്കിൽ ഔദ്യോഗിക വെബ്സൈറ്റിൽ നിന്ന് അത് വീണ്ടും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. വാൾപേപ്പർ എഞ്ചിൻ പോലുള്ള ആപ്പുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് പരിശോധിക്കുക വാൾപേപ്പർ എഞ്ചിൻ അധികം CPU ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല..
പ്രശ്നമുള്ള കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ SysMain പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.
SysMain (മുമ്പ് സൂപ്പർഫെച്ച്) ആപ്പുകളുടെ വേഗത മുൻകൂട്ടി ലോഡുചെയ്യുന്നതിലൂടെ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, പക്ഷേ ചില ഉപകരണങ്ങളിൽ ഇത് ഉയർന്ന ഉപഭോഗത്തിന് കാരണമാകുന്നു.ഇത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ, services.msc തുറന്ന് SysMain സേവനം നിർത്തുക/പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക, തുടർന്ന് അത് പുനരാരംഭിക്കുക, അത് മെച്ചപ്പെടുന്നുണ്ടോ എന്ന് നോക്കുക.
Explorer.exe തകരാറിലാകുമ്പോൾ അത് പുനരാരംഭിക്കുക.
വിൻഡോസ് എക്സ്പ്ലോറർ കുടുങ്ങിപ്പോകുകയും വിഭവങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യാം. ടാസ്ക് മാനേജറിൽ നിന്ന്, "വിൻഡോസ് എക്സ്പ്ലോറർ" അവസാനിപ്പിക്കുക.; ഇത് സ്വയം പുനരാരംഭിക്കുകയും സാധാരണയായി ഷെല്ലുമായി ബന്ധപ്പെട്ട സിപിയു/ജിപിയു സ്പൈക്കുകൾ ഒഴിവാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഇൻഡെക്സിംഗ്, ഡീഫ്രാഗ്മെന്റേഷൻ/ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ, സ്വതന്ത്ര ഇടം
ധാരാളം വിവരങ്ങൾ പകർത്തിയ ശേഷം ഫയലുകൾ സൂചികയിലാക്കുന്നത് താൽക്കാലികമായി ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതായിരിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് പ്രശ്നങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നുവെങ്കിൽ “Windows തിരയൽ” നിർത്താം.dfrgui ഉപയോഗിച്ച് SSD/HDD-കൾ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുക, എല്ലാറ്റിനുമുപരി, സ്ഥലം ശൂന്യമാക്കുക: വിൻഡോസിന് പേജിംഗിനും കാഷെകൾക്കും ഇടം ആവശ്യമാണ്.
ഡ്രൈവറുകൾ, അപ്ഡേറ്റുകൾ, “പ്രശ്നമുള്ള പാച്ചുകൾ”
നിർമ്മാതാവിൽ നിന്ന് GPU, ചിപ്സെറ്റ് ഡ്രൈവറുകൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുക, കൂടാതെ വിൻഡോസ് കാലികമായി നിലനിർത്തുകഅടുത്തിടെയുണ്ടായ ഒരു പാച്ച് വൈദ്യുതി ഉപഭോഗത്തിനോ അസ്ഥിരതയ്ക്കോ കാരണമായാൽ, വിൻഡോസ് അപ്ഡേറ്റ് ചരിത്രത്തിൽ നിന്ന് അത് അൺഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത് പുനരാരംഭിക്കുക.
തുടക്കത്തിൽ തന്നെ വളരെയധികം പ്രോഗ്രാമുകൾ
ടാസ്ക് മാനേജറിന്റെ സ്റ്റാർട്ടപ്പ് ടാബിൽ നിന്ന് ഓട്ടോമാറ്റിക് സ്റ്റാർട്ടപ്പ് കുറയ്ക്കുക. സ്റ്റാർട്ടപ്പ് ആപ്പുകൾ കുറയുന്തോറും നിഷ്ക്രിയ ഉപയോഗം കൂടുതൽ സ്ഥിരതയുള്ളതായിരിക്കും.ഓട്ടോറൺ ഓർഗനൈസർ പോലുള്ള ഉപകരണങ്ങൾ ആഘാതം ദൃശ്യവൽക്കരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.
ntoskrnl.exe ഉം റൺടൈം ബ്രോക്കറും
ഈ സിസ്റ്റം പ്രോസസ്സുകൾ നിങ്ങളുടെ സിപിയുവിനെ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പ്രകടനത്തിനനുസരിച്ച് വിഷ്വൽ ഇഫക്റ്റുകൾ ക്രമീകരിക്കുക (സിസ്റ്റം പ്രോപ്പർട്ടികൾ > അഡ്വാൻസ്ഡ് > പെർഫോമൻസ്). രജിസ്ട്രിയിൽ, ClearPageFileAtShutdown 1 ആയി സജ്ജീകരിച്ചുകൊണ്ട് ഷട്ട്ഡൗണിൽ പേജ് ഫയൽ ക്ലിയർ ചെയ്യാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾ എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമെങ്കിൽ; നിങ്ങളുടെയും പരിശോധിക്കുക FPS കുറയ്ക്കുന്ന പവർ പ്രൊഫൈലുകൾ.
അനുയോജ്യമല്ലാത്ത ഹാർഡ്വെയർ അല്ലെങ്കിൽ വൈരുദ്ധ്യമുള്ള കണക്റ്റിവിറ്റി
പ്രശ്നം മാറുന്നുണ്ടോ എന്ന് കാണാൻ USB/Bluetooth പെരിഫറലുകൾ ഓരോന്നായി വിച്ഛേദിക്കുക. അസ്ഥിരതയും ഉപഭോഗത്തിന്റെ കൊടുമുടിയും സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഡ്രൈവർ ഉള്ള ഉപകരണങ്ങളുണ്ട്. സിസ്റ്റവുമായി ഇടപഴകുമ്പോൾ.
വെന്റിലേഷനും പരിപാലനവും
മോശം വായുസഞ്ചാരം എല്ലാം കൂടുതൽ വഷളാക്കുന്നു. പൊടി വൃത്തിയാക്കുക, കേബിളുകൾ ക്രമീകരിക്കുക, ഫാനുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.. നിങ്ങളുടെ ഫാൻ വേഗതയും സോഫ്റ്റ്വെയർ നിയന്ത്രണവും പരിശോധിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. സ്ഥിരമായ ചൂട് സ്ഥിരത കുറയ്ക്കുകയും ത്രോട്ടിലിംഗ് ത്വരിതപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഒരു സാധാരണ കേസ്: പുതിയ പിസി, അമിത ചൂടാക്കൽ ഇല്ല, അടയുന്ന ഗെയിമുകൾ
ഒരു RTX 4070 GPU, ഒരു പുതിയ തലമുറ i9, 64GB DDR5, ഒരു NVMe SSD എന്നിവയുള്ള ഒരു റിഗ് സങ്കൽപ്പിക്കുക, താപനില നിയന്ത്രണത്തിലാണെങ്കിലും ഗെയിമുകൾ ഇപ്പോഴും മുന്നറിയിപ്പില്ലാതെ ക്രാഷ് ചെയ്യുന്നു. RAM, GPU, CPU, SSD ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്സ് പരീക്ഷിച്ചു; ക്ലീൻ ഡ്രൈവർ റീഇൻസ്റ്റാൾസ് (DDU), വിൻഡോസ് റീഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തു, BIOS അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തു, മണിക്കൂറുകളോളം മുടങ്ങാതെ ബെഞ്ച്മാർക്ക് ചെയ്തു.എന്നിട്ടും അടച്ചുപൂട്ടലുകൾ തുടരുന്നു.
ഹെവൻ 4.0 പിശകുകളില്ലാതെ 4 മണിക്കൂർ പ്രവർത്തിക്കുകയും ചില പ്രത്യേക ഗെയിമുകൾ മാത്രം തകരാറിലാവുകയും ചെയ്താൽ, ഇത് ഡ്രൈവർ + ഗെയിം എഞ്ചിൻ സംഘർഷം, മിഡിൽവെയർ, ഓവർലേകൾ അല്ലെങ്കിൽ നിർദ്ദിഷ്ട ലൈബ്രറികൾ എന്നിവയിലേക്കാണ് വിരൽ ചൂണ്ടുന്നത്.ഈ സാഹചര്യങ്ങളിൽ, പ്രോഗ്രാം ഫയലുകൾക്ക് (x86) പുറത്ത് വൈരുദ്ധ്യമുള്ള ഗെയിമുകൾ വീണ്ടും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുക, ഓവർലേകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക, ബോർഡർലെസ്സ് വിൻഡോഡ് മോഡ് നിർബന്ധിക്കുക, പശ്ചാത്തല ആപ്പുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.
വൈദ്യുതിയും കണക്ഷനുകളും പരിശോധിക്കുക: ഉറച്ച PCIe കേബിളുകൾ, സംശയാസ്പദമായ അഡാപ്റ്ററുകൾ ഇല്ല, ശരിയായ റെയിലുകളുള്ള ഗുണനിലവാരമുള്ള പൊതുമേഖലാ സ്ഥാപനങ്ങൾ.ഷേഡറുകൾ ലോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ തന്നെ റെയിലിൽ ഒരു മൈക്രോ-കട്ട് ചെയ്താൽ വിൻഡോസ് ക്രാഷ് ചെയ്യാതെ തന്നെ ഗെയിം ഇല്ലാതാകും.
നിങ്ങൾ XMP/EXPO ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ CPU-യ്ക്ക് ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന മൂല്യങ്ങളിലേക്ക് സജ്ജമാക്കുക (ഉദാഹരണത്തിന്, DDR5 ഉള്ള ചില കോൺഫിഗറേഷനുകളിൽ 5600 MHz) കൂടാതെ മെമ്മറി പ്രൊഫൈൽ ഉപയോഗിച്ചും അല്ലാതെയും സ്ഥിരത പരിശോധിക്കുക.സിന്തറ്റിക് ടെസ്റ്റുകളിൽ വിജയിക്കുന്നതും എന്നാൽ പ്രത്യേക 3D എഞ്ചിനുകളിൽ പരാജയപ്പെടുന്നതുമായ മദർബോർഡ്-സിപിയു-റാം കോമ്പിനേഷനുകൾ ഉണ്ട്.
iGPU/APU കേസുകൾ: പങ്കിട്ട VRAM, ഡ്യുവൽ ചാനൽ, “റൈസൺ കൺട്രോളർ”
ഇന്റഗ്രേറ്റഡ് ഗ്രാഫിക്സിൽ നിന്ന് എടുക്കുമ്പോൾ, ഓർക്കുക: VRAM എന്നത് പങ്കിട്ട RAMനിങ്ങളുടെ കൈവശം 16 GB ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് 2–4 GB (അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ, BIOS അനുസരിച്ച്) റിസർവ് ചെയ്യാം, എന്നാൽ വിൻഡോസിനും ആപ്പുകൾക്കും സ്ഥലം നൽകുക. നിങ്ങളുടെ മൊത്തം RAM അനുവദിക്കുന്നിടത്തോളം, ഇത് 4 GB അല്ലെങ്കിൽ 8 GB ആയി സജ്ജീകരിക്കുന്നത് ദൃശ്യ സ്ഥിരത മെച്ചപ്പെടുത്തും.
ഇരട്ട ചാനൽ പ്രധാനമാണ്. രണ്ട് സമാന മൊഡ്യൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, iGPU ബാൻഡ്വിഡ്ത്ത് നേടുന്നു., അത് തടസ്സങ്ങൾ കുറയ്ക്കുന്നു. പരാജയങ്ങൾ സംശയിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഒരൊറ്റ മൊഡ്യൂൾ ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷിച്ചുനോക്കുക, തുടർന്ന് ഒരു തകരാറുള്ള സ്റ്റിക്ക് അല്ലെങ്കിൽ അസ്ഥിരമായ സ്ലോട്ട് ഒഴിവാക്കാൻ മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറുക.
ഗെയിമിംഗ് സമയത്ത് നിങ്ങളുടെ താപനില 70–75°C നും ഇടയിലാണെങ്കിൽ, നല്ല വായുസഞ്ചാരമുള്ള APU-കൾക്ക് ഇത് സാധാരണമാണ്. തെർമൽ ത്രോട്ടിലിംഗ് ഇല്ലെങ്കിൽ, ധാരാളം വിഭവങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഡ്രൈവറുകൾ, പവർ സപ്ലൈ അല്ലെങ്കിൽ കണക്ഷനുകൾ എന്നിവ നോക്കുക.അസ്ഥിരമായ വൈദ്യുതി വിതരണം അല്ലെങ്കിൽ അയഞ്ഞ കണക്ടർ ഇടയ്ക്കിടെയുള്ള പരാജയങ്ങൾക്ക് കാരണമാകും.
ഒരു ദ്രുത റാം പരിശോധനയ്ക്ക്, വിൻഡോസ് മെമ്മറി ഡയഗ്നോസ്റ്റിക് (mdsched) വളരെ ലളിതമാണ്. റീബൂട്ട് ചെയ്തതിനുശേഷം എല്ലാം സേവ് ചെയ്യുക, ടെസ്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക, റിപ്പോർട്ട് അവലോകനം ചെയ്യുക.മറ്റെല്ലാം പരാജയപ്പെട്ടിട്ടും ഷട്ട്ഡൗൺ തുടരുകയാണെങ്കിൽ, വിപുലീകൃത MemTest86 ഉം ക്രോസ്-മൊഡ്യൂൾ ടെസ്റ്റിംഗും സഹായിക്കും.
ലിനക്സ് ഉപയോഗിച്ച് വിൻഡോസ് റീസെറ്റ് ചെയ്യുക, വീണ്ടും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക വൃത്തിയാക്കുക, ഐസൊലേറ്റ് ചെയ്യുക
നീ എല്ലാം പരീക്ഷിച്ചിട്ടും ഇപ്പോഴും പഴയതുപോലെ തന്നെയാണെങ്കിൽ, വിൻഡോസ് പുനഃസജ്ജമാക്കുന്നത് സോഫ്റ്റ്വെയർ വൈരുദ്ധ്യങ്ങൾ ഇല്ലാതാക്കും.ഫാക്ടറി റീസെറ്റ് നിലവിലുള്ള ഡാറ്റ വീണ്ടും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുമെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക; പ്രശ്നം ഒരു അവശിഷ്ട ഡ്രൈവറോ ആപ്പോ ആണെങ്കിൽ, അത് നിലനിൽക്കും. ഒരു ക്ലീൻ ഫോർമാറ്റ് ആണ് ഏറ്റവും സമൂലവും ഫലപ്രദവുമായ ഓപ്ഷൻ.
ഹാർഡ്വെയറിൽ നിന്ന് സോഫ്റ്റ്വെയറിനെ വേർതിരിക്കുന്നതിനുള്ള വളരെ വ്യക്തമായ ഒരു തന്ത്രം: യുഎസ്ബിയിൽ നിന്ന് ഒരു “ലൈവ്” ലിനക്സ് ബൂട്ട് ചെയ്യുക (ഉദാ: ടെസ്റ്റ് മോഡിൽ ഉബുണ്ടു) htop ഉപയോഗിച്ച് നിരീക്ഷിക്കുക.ലിനക്സിൽ സ്ഥിരത പൂർണ്ണമാണെങ്കിൽ, ഉറവിടം മിക്കവാറും വിൻഡോസ്, അതിന്റെ ഡ്രൈവറുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ആയിരിക്കും.
നിങ്ങൾ വിഷമിക്കേണ്ടതില്ലാത്തപ്പോൾ
ഭാരമേറിയ ജോലികൾ ചെയ്യുമ്പോൾ, കമ്പ്യൂട്ടർ കുറച്ചു നേരത്തേക്ക് പരമാവധി വേഗതയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് സാധാരണമാണ്: വീഡിയോ റെൻഡറിംഗ്, സമാഹാരം, തീവ്രമായ ഗെയിമിംഗ് സെഷനുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ നിരവധി Chrome ടാബുകൾപ്രധാന കാര്യം, ചാർജിംഗ് പൂർത്തിയായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഉപഭോഗം ന്യായമായ നിലയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ഒരു പ്രേതബാധയും ഉണ്ടാകാതിരിക്കുകയും ചെയ്യും എന്നതാണ്.
മനസ്സമാധാനത്തിനായി, താപനിലയും പ്രകടന മോണിറ്ററുകളും ഉപയോഗിക്കുക. കൂളിംഗ് റെസ്പോൺസീവ് ആകുകയും ആർട്ടിഫാക്റ്റുകൾ, ഷട്ട്ഡൗൺ, അല്ലെങ്കിൽ നിരന്തരമായ ത്രോട്ടിൽ എന്നിവ ഉണ്ടാകാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നിടത്തോളം, 100% ഫ്ലാറ്റ് നിരക്ക് കേടുപാടുകളുടെ ലക്ഷണമല്ല. വൈദ്യുതി ഉപഭോഗവും ശബ്ദവും കുറയ്ക്കണമെങ്കിൽ ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാരം കുറയ്ക്കുക.
ഒരു പ്രധാന ആശയം എന്ന നിലയിൽ: അത് "0" ലേക്ക് താഴേണ്ടതില്ല. ഒരു ഗെയിം അവസാനിപ്പിച്ച ഉടനെ. അടുത്ത ലോഞ്ച് വേഗത്തിലാക്കാൻ കാഷിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളും ഡ്രൈവറുകളും വിഭവങ്ങൾ വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ആശങ്കാജനകമായ കാര്യം അസ്ഥിരതയാണ്, പരിഹരിക്കാൻ കുറച്ച് മിനിറ്റുകൾ എടുക്കുന്ന ഒരു ഗ്രാഫിക്കല്ല.
ഗെയിമുകൾ അവസാനിപ്പിച്ചതിനുശേഷവും വിൻഡോസ് VRAM-ൽ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതായി തോന്നുന്നുവെങ്കിൽ, പശ്ചാത്തല പ്രക്രിയകൾ, ഡ്രൈവറുകൾ, BIOS, പങ്കിട്ട മെമ്മറി അലോക്കേഷനുകൾ എന്നിവ പരിശോധിക്കുക; കൂടാതെ, ഗ്രാഫിക്സും SysMain പോലുള്ള സിസ്റ്റം സേവനങ്ങളും ക്രമീകരിക്കുക, ബൂട്ട് സമയം നിരീക്ഷിക്കുക, ഡ്രൈവറുകൾ കാലികമായി നിലനിർത്തുക, ഒന്നും മാറുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഉറവിടം ചുരുക്കാൻ ഒരു Linux ബൂട്ട് അല്ലെങ്കിൽ ക്ലീൻ റീഇൻസ്റ്റാൾ പരീക്ഷിക്കുക. മൊഡ്യൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ചുള്ള RAM പരിശോധനയും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വമായ BIOS, സ്റ്റോറേജ് കോൺഫിഗറേഷനും സാധാരണയായി പാറ്റേൺ പരിഹരിക്കുന്നു..
ചെറുപ്പം മുതലേ ടെക്നോളജിയിൽ കമ്പമുണ്ടായിരുന്നു. ഈ മേഖലയിൽ കാലികമായിരിക്കാനും എല്ലാറ്റിനുമുപരിയായി ആശയവിനിമയം നടത്താനും ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. അതുകൊണ്ടാണ് വർഷങ്ങളായി സാങ്കേതികവിദ്യയിലും വീഡിയോ ഗെയിം വെബ്സൈറ്റുകളിലും ആശയവിനിമയം നടത്താൻ ഞാൻ സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്നത്. Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo അല്ലെങ്കിൽ മനസ്സിൽ വരുന്ന മറ്റേതെങ്കിലും അനുബന്ധ വിഷയങ്ങളെ കുറിച്ച് എഴുതുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താൻ കഴിയും.