- ദി ആൾട്ടേഴ്സിൽ കളിക്കാർ AI- സൃഷ്ടിച്ച ഉള്ളടക്കം കണ്ടെത്തുന്നു, ഇത് സമൂഹത്തിൽ വിമർശനത്തിനും സംവാദത്തിനും കാരണമാകുന്നു.
- വാൽവിന്റെ നിയന്ത്രണങ്ങൾ ലംഘിച്ച്, സ്റ്റീമിൽ കൃത്രിമബുദ്ധിയുടെ ഉപയോഗം വെളിപ്പെടുത്തുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ടുവെന്ന് 11 ബിറ്റ് സ്റ്റുഡിയോസ് ആരോപിക്കപ്പെടുന്നു.
- ഇടക്കാല ഉള്ളടക്കത്തിനായി ഇടയ്ക്കിടെ AI ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് പഠനം സമ്മതിക്കുകയും അത് തിരിച്ചറിയുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ടതായി സമ്മതിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, പ്രധാന ആഖ്യാനത്തെ ഇത് ബാധിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- കമ്പനി അതിന്റെ പ്രോട്ടോക്കോളുകൾ അവലോകനം ചെയ്യുകയും പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യകളുടെ ഉപയോഗവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് ഭാവിയിൽ കൂടുതൽ സുതാര്യത വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
അടുത്തിടെ പുറത്തിറങ്ങിയ യുഗങ്ങൾ11 ബിറ്റ് സ്റ്റുഡിയോസിൽ നിന്നുള്ള ഏറ്റവും പുതിയ ഗെയിമായ 'ഇൻ', വീഡിയോ ഗെയിം വ്യവസായത്തിൽ ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടാതെ പോയിട്ടില്ല. വേനൽക്കാലത്തെ ഏറ്റവും വലിയ ഹിറ്റുകളിലൊന്നായി ഏകീകരിക്കപ്പെട്ടതായി തോന്നിയത്, കൃത്രിമബുദ്ധിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു വിവാദം ഉയർന്നുവന്നതോടെ അതിന്റെ പ്രതിച്ഛായയ്ക്ക് മങ്ങലേറ്റു. വിവിധ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലെ കളിക്കാർ ഗെയിമിൽ AI- ജനറേറ്റഡ് ശൈലികളും ഉള്ളടക്കവും ഉണ്ടെന്ന് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്., പ്രത്യേകിച്ച് ദ്വിതീയ വാചകങ്ങളിലും പശ്ചാത്തല ദൃശ്യ ഘടകങ്ങളിലും, ഇത് ഒരു സമൂഹത്തിലും സോഷ്യൽ നെറ്റ്വർക്കുകളിലും തീവ്രമായ ചർച്ച.
ഓട്ടോമേറ്റഡ് ഉപകരണങ്ങളുടെ ഉപയോഗത്തിനപ്പുറമാണ് പ്രശ്നം. വിമർശനവും നിരാശയും പോളിഷ് പഠനം ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടപ്പോൾ ഉയർന്നുവന്നിട്ടുണ്ട് AI യുടെ ഉപയോഗം പ്രഖ്യാപിച്ചില്ല. സ്റ്റീം ടാബിൽ2024 ന്റെ തുടക്കം മുതൽ വാൽവ് നടപ്പിലാക്കിയ ഒരു നിബന്ധന, സുതാര്യത ഉറപ്പാക്കുന്നതിനും കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ വാങ്ങൽ എങ്ങനെ പ്രോസസ്സ് ചെയ്തുവെന്ന് അറിയാനുള്ള അവകാശം ഉറപ്പാക്കുന്നതിനുമാണ്. ഈ ഘടകം വിവാദങ്ങൾക്ക് ആക്കം കൂട്ടുകയും ഉത്തരവാദിത്തപ്പെട്ട ടീമിനെ എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് പരസ്യമായി വിശദീകരിക്കാൻ നിർബന്ധിതരാക്കുകയും ചെയ്തു.
കണ്ടെത്തിയ ബഗുകളും സമൂഹത്തിന്റെ പ്രതികരണവും

റെഡ്ഡിറ്റ്, ബ്ലൂസ്കൈ പോലുള്ള ഫോറങ്ങളിലാണ് ആദ്യ ലക്ഷണങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടത്, അവിടെ നിരവധി ഉപയോക്താക്കൾ ചിത്രങ്ങളും സ്ക്രീൻഷോട്ടുകളും ChatGPT പോലുള്ള മോഡലുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രതികരണത്തിന്റെ സാധാരണ സന്ദേശങ്ങളുള്ള ഗെയിം സ്ക്രീനുകളുടെ എണ്ണം. ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന വാചകങ്ങളിൽ ശാസ്ത്രീയ ഫണ്ടുകളിൽ ദൃശ്യമായ നിർദ്ദേശങ്ങൾ y പോർച്ചുഗീസ്, കൊറിയൻ തുടങ്ങിയ ഭാഷകളിലെ സബ്ടൈറ്റിലുകൾ പ്രൊഫഷണൽ ലോക്കലൈസേഷനു പകരം മെഷീൻ ട്രാൻസ്ലേറ്റർമാരിൽ നിന്നുള്ള ഓട്ടോമേറ്റഡ് പ്രതികരണങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യം മറ്റ് കളിക്കാരെ എഡിറ്റിംഗ് അപര്യാപ്തമായിരിക്കാനുള്ള സാധ്യത പരിഗണിക്കുന്നതിലേക്കും വികസന പ്രക്രിയയിൽ AI എത്രത്തോളം ഉപയോഗിച്ചുവെന്നതിനെ ചോദ്യം ചെയ്യുന്നതിലേക്കും നയിച്ചു.
പരിഗണിക്കുന്നവർക്കിടയിൽ ചർച്ച വിഭജിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു സുതാര്യതയുടെ അഭാവം അസ്വീകാര്യമാണ്., ഉൽപ്പന്നത്തിൽ ഏത് തരം സാങ്കേതികവിദ്യ നിലവിലുണ്ടെന്ന് അറിയാനുള്ള അവകാശം ആവശ്യപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ ആഘാതം കുറയ്ക്കുന്നുവെന്ന് അവകാശപ്പെടുന്നവരും പ്രധാന ഗെയിംപ്ലേ അനുഭവത്തിൽ ബാധിച്ച ടെക്സ്റ്റുകൾക്ക് യാതൊരു പ്രാധാന്യവുമില്ല.എന്നിരുന്നാലും, സ്റ്റീമിന്റെ നയം വ്യക്തമാണ്: കല, വിവർത്തനം, ശബ്ദം അല്ലെങ്കിൽ കോഡ് എന്നിവയ്ക്കായി AI യുടെ ഏതൊരു ഉപയോഗവും പരസ്യമായി വെളിപ്പെടുത്തണം.
11 ബിറ്റ് സ്റ്റുഡിയോയുടെ ഔദ്യോഗിക നിലപാടും അതിന്റെ വിശദീകരണങ്ങളും

മാധ്യമ സമ്മർദ്ദവും വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന ആരോപണങ്ങളും നേരിട്ടതോടെ, ഉത്തരവാദിത്തപ്പെട്ട സ്റ്റുഡിയോ പുറപ്പെടുവിച്ചു AI യുടെ പ്രത്യേക ഉപയോഗം അംഗീകരിക്കുന്ന ഒരു പ്രസ്താവനഡെവലപ്പറുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, കൃത്രിമബുദ്ധി ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചു വികസന ഘട്ടങ്ങളിൽ താൽക്കാലിക പരിഹാരങ്ങൾ എന്ന നിലയിൽ മാത്രം, അടിയന്തിര വിവർത്തനങ്ങൾക്കുള്ള പ്ലെയ്സ്ഹോൾഡറുകളോ അടിയന്തര ഓപ്ഷനുകളോ ആയി. അതിജീവിച്ച അവസാന ഗ്രന്ഥങ്ങൾ ഒരു പുനഃപരിശോധനാ പ്രക്രിയയിൽ നിന്ന് ഉണ്ടായ അപകടം എല്ലാ ഭാഷാ പതിപ്പുകളിലെയും സംഭാഷണങ്ങളുടെ 0,3% മാത്രമേ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നുള്ളൂ, മൊത്തത്തിൽ അതിന്റെ സ്വാധീനം വളരെ കുറവാണ്.
11 ബിറ്റ് സ്റ്റുഡിയോസ് പറയുന്നത് ഒരു സമഗ്ര അവലോകനം ആരംഭിച്ചു പിശക് ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടയുടനെ, ബാധിച്ച ഭാഗങ്ങൾ മാനുവൽ വിവർത്തനങ്ങളും മനുഷ്യ അവലോകന മെറ്റീരിയലും ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ ഇതിനകം തന്നെ പ്രവർത്തിച്ചു തുടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. കൂടാതെ, കമ്പനി അത് സമ്മതിക്കുന്നു ആദ്യ നിമിഷം മുതൽ അറിയിക്കേണ്ടതായിരുന്നു ഈ സാഹചര്യത്തെക്കുറിച്ച് അവരുടെ ഗെയിമിംഗ് കമ്മ്യൂണിറ്റിയോട് പറയുന്നു, ഭാവിയിലേക്കുള്ള ആന്തരിക പ്രോട്ടോക്കോളുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്താനും കൂടുതൽ സുതാര്യതയോടെ പ്രവർത്തിക്കാനും പ്രതിജ്ഞാബദ്ധരാണ്.
പഠനത്തിന്റെ സന്ദേശം കരകൗശല പരിശ്രമത്തിന്റെയും യഥാർത്ഥ ആഖ്യാനത്തിന്റെയും മൂല്യത്തെ എടുത്തുകാണിക്കുന്നു, അത് ചിത്രീകരിക്കുന്നു യുഗങ്ങൾ, AI യുടെ പരിമിതമായതും ഇടയ്ക്കിടെയുള്ളതുമായ ഉപയോഗം മൂലം ഇടയ്ക്കിടെ ഉണ്ടാകുന്നുണ്ടെങ്കിലും. കമ്പനി ഉറപ്പുനൽകുന്നു കൃത്രിമബുദ്ധിയുടെ ഉപയോഗം ലളിതമായിരുന്നു അടിയന്തര സാഹചര്യങ്ങൾക്കുള്ള ഒരു ഉപകരണം അത് ആ പ്രധാന സൃഷ്ടിപരമായ പ്രക്രിയയുടെ ഭാഗമല്ല..
അവൻ്റെ "ഗീക്ക്" താൽപ്പര്യങ്ങൾ ഒരു തൊഴിലാക്കി മാറ്റിയ ഒരു സാങ്കേതിക തത്പരനാണ് ഞാൻ. എൻ്റെ ജീവിതത്തിൻ്റെ 10 വർഷത്തിലേറെ ഞാൻ അത്യാധുനിക സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ചും ശുദ്ധമായ ജിജ്ഞാസയിൽ നിന്ന് എല്ലാത്തരം പ്രോഗ്രാമുകളും ഉപയോഗിച്ച് ചെലവഴിച്ചു. ഇപ്പോൾ ഞാൻ കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയിലും വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലും സ്പെഷ്യലൈസ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. കാരണം, 5 വർഷത്തിലേറെയായി ഞാൻ സാങ്കേതികവിദ്യയിലും വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലും വിവിധ വെബ്സൈറ്റുകൾക്കായി എഴുതുന്നു, എല്ലാവർക്കും മനസ്സിലാകുന്ന ഭാഷയിൽ നിങ്ങൾക്കാവശ്യമായ വിവരങ്ങൾ നൽകാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ലേഖനങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും ചോദ്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, എൻ്റെ അറിവ് വിൻഡോസ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാത്തിലും മൊബൈൽ ഫോണുകൾക്കായുള്ള ആൻഡ്രോയിഡുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. എൻ്റെ പ്രതിബദ്ധത നിങ്ങളോടാണ്, ഈ ഇൻ്റർനെറ്റ് ലോകത്ത് നിങ്ങൾക്കുണ്ടായേക്കാവുന്ന ഏത് ചോദ്യങ്ങളും പരിഹരിക്കാൻ കുറച്ച് മിനിറ്റ് ചെലവഴിക്കാനും നിങ്ങളെ സഹായിക്കാനും ഞാൻ എപ്പോഴും തയ്യാറാണ്.
