- ചാറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് Roblox-ന് പ്രായ പരിശോധന (സെൽഫി അല്ലെങ്കിൽ ഡോക്യുമെന്റ്) ആവശ്യമാണ്.
- ഡിസംബറിൽ AU, NZ, നെതർലാൻഡ്സ് എന്നിവിടങ്ങളിൽ വിന്യാസം; ജനുവരിയിൽ ആഗോള വികാസം.
- ആറ് പ്രായ വിഭാഗങ്ങൾ; ഓപ്ഷണൽ നിയന്ത്രണങ്ങൾ, പക്ഷേ ചാറ്റിന് സ്ഥിരീകരണം ആവശ്യമാണ്.
- സന്ദർഭം: അർജന്റീനയിൽ 151,5 ദശലക്ഷം പ്രതിദിന ഉപയോക്താക്കളും ഡൗൺലോഡുകളിൽ മുന്നിലുമുള്ള കേസുകളും തടസ്സങ്ങളും.

ഇത് എല്ലാ ദിവസവും ദശലക്ഷക്കണക്കിന് കളിക്കാരെ മാറ്റുന്ന ഒരു പ്ലാറ്റ്ഫോമാണ്, ഇപ്പോൾ മുതൽ, ആശയവിനിമയ രീതിയിൽ ഒരു പ്രധാന വഴിത്തിരിവ് അത് കൈവരിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു: ചാറ്റിൽ പ്രവേശിക്കാൻ നിങ്ങൾ Roblox-ൽ നിങ്ങളുടെ പ്രായം പരിശോധിക്കുകഈ പുതിയ സവിശേഷത ലളിതമായ ഒരു ക്രമീകരണമല്ല, മറിച്ച് സാങ്കേതികവിദ്യ, സുരക്ഷ, ഡിജിറ്റൽ സഹവർത്തിത്വ മാനദണ്ഡങ്ങൾ എന്നിവ സമന്വയിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ആഴത്തിലുള്ള മാറ്റമാണ്.
ചുരുക്കത്തിൽ, ചാറ്റ് ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഏതൊരാൾക്കും ഒരു മുഖം തിരിച്ചറിയൽ അല്ലെങ്കിൽ തിരിച്ചറിയൽ രേഖ വഴിയുള്ള പ്രായ പരിശോധന. വിവിധ രാജ്യങ്ങളിൽ ക്രമേണ ഈ പ്ലാറ്റ്ഫോം തന്നെ പ്രാപ്തമാക്കും. കമ്പനി ലക്ഷ്യമിടുന്നത് ഉപയോക്താക്കളെ ആറ് പ്രായ ഗ്രൂപ്പുകളായി തരംതിരിക്കുകഒൻപത് വയസ്സിന് താഴെ മുതൽ 21 വയസ്സിന് മുകളിൽ വരെഓരോ വ്യക്തിക്കും എത്ര വയസ്സുണ്ടെന്ന് സ്ഥിരീകരിക്കുന്നതിന് ചാറ്റിലേക്കുള്ള ആക്സസ് വ്യവസ്ഥ ചെയ്യുക.
റോബ്ലോക്സിൽ എന്താണ് മാറുന്നത്, ഇപ്പോൾ എന്തുകൊണ്ട്?
കേന്ദ്ര പുതുമ റോബ്ലോക്സ് തീർച്ചയായും വ്യക്തമാണ്: വരും ആഴ്ചകളിൽ പ്രായം സ്ഥിരീകരിച്ചവർക്ക് മാത്രമേ ചാറ്റ് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയൂ. കാലിഫോർണിയ ആസ്ഥാനമായുള്ള കമ്പനിയുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഈ സ്ഥിരീകരണത്തിന് രണ്ട് പ്രധാന ലക്ഷ്യങ്ങളുണ്ട്: ഒമ്പത് വയസ്സിന് താഴെയുള്ള കുട്ടികൾ മാതാപിതാക്കളുടെ സമ്മതമില്ലാതെ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നത് തടയുക. മേൽനോട്ടമില്ലാത്ത ഇടങ്ങളിൽ മുതിർന്നവരും പ്രായപൂർത്തിയാകാത്തവരും തമ്മിലുള്ള സംഭാഷണങ്ങളുടെ സാധ്യത പരിമിതപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുക.
ഈ ആശയത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനായി, റോബ്ലോക്സ് കമ്മ്യൂണിറ്റിയെ ആറ് പ്രായ വിഭാഗങ്ങളായി ക്രമീകരിക്കും, ഒമ്പത് വയസ്സിന് താഴെയുള്ളവർ മുതൽ 21 വയസ്സിന് മുകളിലുള്ളവർ വരെ. ഈ ചട്ടക്കൂടിലൂടെ, ഓരോ പ്രായ വിഭാഗത്തിനും അനുയോജ്യമായ ആശയവിനിമയ നിയമങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് പ്ലാറ്റ്ഫോം പറയുന്നു, ആരോട്, ഏത് സാഹചര്യത്തിലാണ് സംസാരിക്കേണ്ടതെന്ന് നിയന്ത്രിക്കുന്നു. കമ്പനി ഇത് വ്യക്തമായി സംഗ്രഹിക്കുന്നു: പരിശോധന പൂർത്തിയാക്കാത്ത ആർക്കും ചാറ്റ് സവിശേഷതകളിലേക്ക് ആക്സസ് ഉണ്ടായിരിക്കില്ല.എന്നിരുന്നാലും അവന് ഇപ്പോഴും സാധാരണപോലെ കളിക്കാൻ കഴിയും.
മാസങ്ങളായി, വർഷങ്ങളോളം നീണ്ടുനിന്ന പൊതുജന സമ്മർദ്ദത്തിന് ശേഷമാണ് ഈ നീക്കം. ലോകമെമ്പാടുമുള്ള വിവിധ സർക്കാർ ഉദ്യോഗസ്ഥർ, കുട്ടികളുടെ പ്രേക്ഷകരെ അപകടകരമായ പെരുമാറ്റത്തിൽ നിന്ന് സംരക്ഷിക്കാനുള്ള റോബ്ലോക്സിന്റെ കഴിവിനെ ചോദ്യം ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ചാറ്റിനായി മുഖ പ്രായം പരിശോധിക്കേണ്ടത് നിർബന്ധമാക്കുന്നത് അതിന്റെ മേഖലയിലെ ഒരു മുൻനിര ചുവടുവയ്പ്പാണെന്നും സുരക്ഷ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള ഒരു സാധ്യതയുള്ള "പുതിയ മാനദണ്ഡം" ആണെന്നും പ്ലാറ്റ്ഫോം വാദിക്കുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, കമ്പനി തന്നെ അത് ഊന്നിപ്പറയുന്നു ചാറ്റിംഗിന് മുഖം പരിശോധിക്കൽ ഒരു മുൻവ്യവസ്ഥയായി ആവശ്യപ്പെടുന്ന മറ്റൊരു ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ ആശയവിനിമയ പ്ലാറ്റ്ഫോമും ഇല്ല. ഒരേ സ്കോപ്പോടെ.

വിന്യാസ ഷെഡ്യൂളും ആദ്യ തരംഗത്തിലെ രാജ്യങ്ങളും
ലോകമെമ്പാടും ഒരേസമയം ലോഞ്ച് ചെയ്യില്ല. ഡിസംബർ ആദ്യ ആഴ്ച മൂന്ന് പ്രദേശങ്ങളിൽ ഇത് ആരംഭിക്കുമെന്ന് റോബ്ലോക്സ് പ്രഖ്യാപിച്ചു: ഓസ്ട്രേലിയ, ന്യൂസിലാൻഡ്, നെതർലാൻഡ്സ്ആഗോള വികാസത്തിന് മുമ്പ് പ്രവർത്തന വിശദാംശങ്ങൾ പരിഷ്കരിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ലോഞ്ച്പാഡായി ഈ പ്രാരംഭ ഘട്ടം പ്രവർത്തിക്കും.
എല്ലാം ആസൂത്രണം ചെയ്തതുപോലെ നടന്നാൽ, ആവശ്യകത സജീവമാക്കുക എന്നതാണ് പദ്ധതി. ജനുവരി മുതൽ എല്ലാ രാജ്യങ്ങളുംകമ്പനി ഈ സമയക്രമങ്ങൾ ഒരു ഔദ്യോഗിക പ്രഖ്യാപനത്തിൽ പങ്കിട്ടു, ഈ നീക്കത്തെ അതിന്റെ സുരക്ഷാ നയങ്ങളുടെ സ്വാഭാവിക പരിണാമമായും യുവ പ്രേക്ഷകർക്ക് സുരക്ഷിതമായ അന്തരീക്ഷത്തിനായുള്ള പ്രതിബദ്ധതയായും രൂപപ്പെടുത്തി.
വെരിഫിക്കേഷൻ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കും: മുഖചിത്രമോ ഔദ്യോഗിക രേഖയോ?
പ്രക്രിയ ലളിതവും തത്വത്തിൽ വേഗത്തിലുള്ളതുമായിരിക്കും: ഉപയോക്താക്കൾക്ക് രണ്ട് ഓപ്ഷനുകളിൽ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയും. ആദ്യത്തേതിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു: നിങ്ങളുടെ മുഖത്തിന്റെ ഒരു ഫോട്ടോ എടുക്കുക സിസ്റ്റത്തിന് പ്രായം കണക്കാക്കാനും ചാറ്റ് ആക്സസ് ആവശ്യകതകളുമായി ആ വിവരങ്ങൾ താരതമ്യം ചെയ്യാനും കഴിയും. രണ്ടാമത്തെ ഘട്ടത്തിൽ ഒരു തിരിച്ചറിയൽ രേഖ നൽകുക അക്കൗണ്ട് ഉടമയുടെ പ്രായം തെളിയിക്കുന്ന സാധുവായ തെളിവ്.
പ്രായ പരിശോധന "ഓപ്ഷണൽ" ആയിട്ടാണ് അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നതെങ്കിലും, പ്രായോഗികമായി അത് ചാറ്റ് അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള താക്കോലാണ്. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, സ്ഥിരീകരണം കൂടാതെ ഗെയിമുകൾ കളിക്കാൻ ഇപ്പോഴും സാധ്യമാകും, പക്ഷേ സന്ദേശമയയ്ക്കൽ ലഭ്യമല്ല.സ്വയം തിരിച്ചറിയാൻ ആഗ്രഹിക്കാത്തവർക്ക് കളിക്കാനുള്ള സ്വാതന്ത്ര്യം നൽകുന്നതിനും, പ്രായം തെളിയിക്കുന്നവരുടെ സാമൂഹിക പ്രവർത്തനങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുന്നതിനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായാണ് റോബ്ലോക്സ് ഈ വാസ്തുവിദ്യയെ രൂപപ്പെടുത്തുന്നത്.
- ഓപ്ഷൻ 1: സെൽഫി മുഖം പ്രായപരിധി പരിശോധിക്കാൻ.
- ഓപ്ഷൻ 2: documento de identidad ജനനത്തീയതി സ്ഥിരീകരിക്കാൻ.
- Resultado: പരിശോധിച്ചുറപ്പിച്ചതിന് ശേഷം മാത്രമേ ചാറ്റ് ലഭ്യമാകൂ.; ബാക്കിയുള്ള വിനോദ പ്രവർത്തനങ്ങൾ സജീവമായി തുടരുന്നു.

നിങ്ങളുടെ പ്രായം പരിശോധിച്ചില്ലെങ്കിൽ എന്ത് സംഭവിക്കും?
പ്ലാറ്റ്ഫോം വ്യക്തമാണ്: പരിശോധനയില്ല, ചാറ്റില്ല.ബാക്കി അനുഭവങ്ങളെല്ലാം അതേപടി തുടരുന്നു: കമ്മ്യൂണിറ്റി സൃഷ്ടിച്ച ലോകങ്ങളിലേക്ക് നിങ്ങൾക്ക് പ്രവേശിക്കാനും, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ഗെയിമുകൾ കളിക്കാനും, പതിവുപോലെ സൃഷ്ടിപരമായ സവിശേഷതകൾ ആസ്വദിക്കാനും കഴിയും. എന്നിരുന്നാലും, അക്കൗണ്ട് ഉപയോക്താവിന്റെ പ്രായം പരിശോധിക്കുന്നതുവരെ തത്സമയ സാമൂഹിക ഇടപെടൽ - സന്ദേശങ്ങളും സംഭാഷണങ്ങളും - നിയന്ത്രിക്കപ്പെടും.
ഈ തീരുമാനം രണ്ട് ആവശ്യങ്ങളെ സന്തുലിതമാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു: ഒരു വശത്ത്, സ്വയം തിരിച്ചറിയാൻ ആഗ്രഹിക്കാത്തവർക്ക് കളി തുടരാൻ അനുവദിക്കുക; മറുവശത്ത്, പ്രായപൂർത്തിയാകാത്തവർ അനുചിതമായ ഇടപെടലുകളിലേക്ക് എത്തുന്നത് നിയന്ത്രിക്കുക. അങ്ങനെ, പ്രായ നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഔപചാരികമായി "ഓപ്ഷണൽ" ആയി തുടരും.എന്നിരുന്നാലും, അനുഭവത്തിന്റെ ഭാഗമായി സംഭാഷണത്തെ വിലമതിക്കുന്ന പല കളിക്കാർക്കും ചാറ്റ് ഇല്ലാതെ റോബ്ലോക്സിന്റെ പ്രായോഗിക പ്രയോജനം പരിമിതമായിരിക്കാം.
ആറ് പ്രായ വിഭാഗങ്ങൾ: സമൂഹം എങ്ങനെ സംഘടിപ്പിക്കപ്പെടും
റോബ്ലോക്സ് അതിന്റെ ഉപയോക്താക്കളെ ഗ്രൂപ്പുചെയ്യാൻ ലക്ഷ്യമിടുന്നു ആറ് പ്രായ വിഭാഗങ്ങൾ ഒൻപത് വയസ്സിന് താഴെയുള്ള കുട്ടികൾ മുതൽ 21 വയസ്സിന് മുകളിലുള്ള മുതിർന്നവർ വരെ. ഏതൊക്കെ സാമൂഹിക പ്രവർത്തനങ്ങൾ അനുവദനീയമാണെന്നും ഓരോ വ്യക്തിക്കും ആരുമായി ഇടപഴകാൻ കഴിയുമെന്നും ഈ സ്പെക്ട്രം സ്ഥാപിക്കും, ഇത് സാമൂഹിക പരിസ്ഥിതിയെ കൂടുതൽ കൃത്യമായി മോഡുലേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗമാണ്.
സൈദ്ധാന്തികമായി, ഈ സംവിധാനം മുതിർന്നവരും ഒപ്പമില്ലാത്ത പ്രായപൂർത്തിയാകാത്തവരും തമ്മിലുള്ള സമ്പർക്ക സാധ്യത കുറയ്ക്കുകയും ഓരോ ഗ്രൂപ്പിന്റെയും പക്വതയുടെ നിലവാരത്തിനനുസരിച്ച് സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ കൂടുതൽ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പ്രായോഗികമായി, സംഭാഷണങ്ങൾ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുന്നതിലും പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നതിലും പ്രായ പരിശോധന ഒരു പ്രധാന ഘടകമായിരിക്കും., പ്ലാറ്റ്ഫോമിനെ സർഗ്ഗാത്മകമാക്കുക മാത്രമല്ല, സുരക്ഷിതമാക്കുക എന്ന ലക്ഷ്യത്തോടെ.

ചാറ്റിംഗിന് മുഖം പരിശോധിക്കേണ്ടത് ആദ്യം ആവശ്യപ്പെടുന്നത് റോബ്ലോക്സിനാണോ?
കമ്പനി അത് വ്യക്തമായി പ്രസ്താവിക്കുന്നു: ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗ്, ആശയവിനിമയ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളുടെ പ്രപഞ്ചത്തിനുള്ളിൽ, ചാറ്റ് ആക്സസ് ചെയ്യുന്നതിന് ഒരു മുൻവ്യവസ്ഥയായി മുഖ പ്രായം പരിശോധിക്കൽ ആവശ്യപ്പെടുന്ന ആദ്യ വ്യക്തികളായിരിക്കും അവർ.ഇതോടെ, സുരക്ഷയുടെ നിലവാരം ഉയർത്താനും മറ്റ് സേവനങ്ങൾക്ക് ഹ്രസ്വകാലത്തേക്ക് ആവർത്തിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പ്രവണത സൃഷ്ടിക്കാനും അവർ ഉദ്ദേശിക്കുന്നു.
"ആദ്യ" ലേബലിനപ്പുറം, ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഫംഗ്ഷനുകളിൽ ഒന്നായ ചാറ്റ് ഇപ്പോൾ ഒരു പ്രായ പരിശോധന പ്രക്രിയയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു എന്നതാണ് പ്രസക്തമായ കാര്യം. ഈ നടപടി നടപ്പിലാക്കുകയാണെങ്കിൽ, പ്രായപൂർത്തിയാകാത്തവരുടെ വലിയ സാന്നിധ്യമുള്ള മറ്റ് പരിതസ്ഥിതികൾക്ക് ഇത് ഒരു റഫറൻസായി മാറിയേക്കാം.പ്രത്യേകിച്ച് വെർച്വൽ ലോകങ്ങളിലോ ശക്തമായ സാമൂഹിക ഘടകമുള്ള ഗെയിമുകളിലോ.
സ്വകാര്യതയും ഡാറ്റയും: ന്യായമായ സംശയങ്ങളും അവ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യാം
മുഖം തിരിച്ചറിയൽ അല്ലെങ്കിൽ രേഖ പരിശോധന വഴിയുള്ള പ്രായം പരിശോധിക്കൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ ഉയർത്തുന്നു. ഡാറ്റയ്ക്ക് എന്ത് സംഭവിക്കും? അത് എങ്ങനെ സംഭരിക്കും? എത്ര കാലത്തേക്ക്? സുരക്ഷയും പ്രായ വർഗ്ഗീകരണവുമാണ് ലക്ഷ്യമെന്ന് റോബ്ലോക്സ് വാദിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, പല ഉപയോക്താക്കളും കുടുംബങ്ങളും സ്വകാര്യതയും സംരക്ഷണവും തമ്മിലുള്ള സന്തുലിതാവസ്ഥ തൂക്കിനോക്കുന്നതിൽ അതിശയിക്കാനില്ല. ഇക്കാര്യത്തിൽ, ഓരോ വ്യക്തിയും ബാധകമായ നയങ്ങൾ അവലോകനം ചെയ്യുന്നതും അവർക്ക് എന്തെങ്കിലും ചോദ്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ സുഖം തോന്നുന്നുവെങ്കിൽ തിരിച്ചറിയൽ രേഖ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അവന്റെ മുഖത്തിന്റെ ഒരു പ്രതിച്ഛായയേക്കാൾ.
വ്യക്തിഗത മുൻഗണനകൾക്കപ്പുറം, ഇവിടെ മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശ തത്വം സുതാര്യതയാണ്. സമൂഹം എന്താണ് ശേഖരിക്കുന്നത്, എന്തുകൊണ്ട് അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നു, അത് എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു എന്നിവ വിശദമായി വിശദീകരിക്കുന്ന ഒരു പ്ലാറ്റ്ഫോമിനെ അവർ ഇഷ്ടപ്പെടും. പൊതുവേ, ഡാറ്റാ സംരക്ഷണ നിയന്ത്രണങ്ങൾ പാലിച്ചുകൊണ്ട് പ്രായ നിയന്ത്രണങ്ങൾ സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.എന്നാൽ വ്യക്തമായ ആശയവിനിമയത്തിലൂടെയും മനസ്സിലാക്കാവുന്ന തിരഞ്ഞെടുപ്പുകളിലൂടെയുമാണ് വിശ്വാസം നേടുന്നത്.
കുടുംബങ്ങൾ, അധ്യാപകർ, അദ്ധ്യാപകർ എന്നിവരിൽ ഉണ്ടാകുന്ന ആഘാതം
മാതാപിതാക്കൾക്കും രക്ഷിതാക്കൾക്കും, ഈ മാറ്റം ഗാർഹിക ഉപയോഗ നിയമങ്ങൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു അവസരമായിരിക്കാം. പ്രായ പരിശോധന എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, എപ്പോൾ അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നത് ഉചിതമാണ്, പ്രായ തെളിവില്ലാതെ ചില ചാറ്റ് സവിശേഷതകൾ എന്തുകൊണ്ട് ലഭ്യമാകില്ല എന്നതിനെക്കുറിച്ച് കുട്ടികളോട് സംസാരിക്കാൻ ഇത് നല്ല സമയമാണ്. പൊതുവായ ലക്ഷ്യം ഇതായിരിക്കണം കളി അനുഭവത്തിന് തടസ്സമാകാതെ സുരക്ഷ ശക്തിപ്പെടുത്തുക., ഗെയിമിനെ ഒരു സൃഷ്ടിപരവും വിനോദകരവുമായ ഇടമായി നിലനിർത്തുന്നു.
- കുടുംബ സംഭാഷണം സ്ഥിരീകരണത്തെയും ചാറ്റ് ഉപയോഗത്തെയും കുറിച്ച്.
- സ്വകാര്യതാ ക്രമീകരണങ്ങൾ അവലോകനം ചെയ്യുക ലഭ്യമായ രക്ഷാകർതൃ നിയന്ത്രണ ഉപകരണങ്ങളും.
- പ്രക്രിയയിൽ പങ്കുചേരുക നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ സ്ഥിരീകരണം.
- വ്യക്തമായ ഷെഡ്യൂളുകളും നിയമങ്ങളും സ്ഥാപിക്കുക ഉപയോഗത്തിനായി, പ്രത്യേകിച്ച് ചെറിയ കുട്ടികൾക്ക്.
ഒരു വലിയ ആവാസവ്യവസ്ഥ വ്യക്തമായ നിയമങ്ങൾ ആവശ്യപ്പെടുന്നു.
ശരാശരി 151,5 ദശലക്ഷം ദൈനംദിന സജീവ ഉപയോക്താക്കളുമായി, എന്തെങ്കിലും ക്രമീകരണം റോബ്ലോക്സ് വലിയൊരു കളിക്കാരുടെ അടിത്തറയെ സ്വാധീനിക്കുന്നു. പുതിയ ആവശ്യകത ഗെയിംപ്ലേ അനുഭവം സംരക്ഷിക്കുന്നുവെന്നും പ്രാഥമികമായി ഏറ്റവും അപകടസാധ്യതയുള്ളതായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്ന സാമൂഹിക വശത്തെയാണ് ബാധിക്കുന്നതെന്നും കമ്പനി വാദിക്കുന്നു. ഭാവിയിൽ, ഈ നടപടി അപകടങ്ങൾ കുറയ്ക്കുമോ എന്നും സമൂഹം പരിസ്ഥിതിയെ സുരക്ഷിതമായി കാണുന്നുണ്ടോ എന്നും കണ്ടറിയണം.
മറ്റൊരു പ്രസക്തമായ ഘടകം ദത്തെടുക്കലാണ്: ചാറ്റ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി നിലനിർത്തുന്നതിന് എത്ര പേർ സ്ഥിരീകരണ പ്രക്രിയ പൂർത്തിയാക്കും? സാമൂഹിക ഇടപെടലിൽ താൽപ്പര്യമുള്ള മുതിർന്നവരും കൗമാരക്കാരും അങ്ങനെ ചെയ്യുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, അതേസമയം ചില യുവ ഉപയോക്താക്കൾ തുടർന്നും ഒഴിവാക്കും. സംസാരിക്കാതെ തന്നെ Roblox ആസ്വദിക്കുന്നുപ്രധാന കാര്യം, പ്രക്രിയ ലളിതവും സ്വകാര്യതയെ മാനിക്കുന്നതുമാണ് എന്നതാണ്.
മറ്റ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളും ഇതേ പാത പിന്തുടർന്നാലോ?
പുതിയൊരു മാനദണ്ഡം സ്ഥാപിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള റോബ്ലോക്സിന്റെ പ്രസ്താവന ശ്രദ്ധേയമാണ്. ഈ സംരംഭം ഫലപ്രദമാണെന്ന് തെളിഞ്ഞാൽ, വലിയ, യുവ സമൂഹങ്ങളുള്ള മറ്റ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾക്കും സമാനമായ പരിഹാരങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ കഴിയും. മുഖം തിരിച്ചറിയലിന്റെയും പ്രമാണ മൂല്യനിർണ്ണയത്തിന്റെയും സംയോജനം. ഇത് സാങ്കേതികമായി പ്രായോഗികവും നിയന്ത്രണപരമായി പ്രതിരോധിക്കാവുന്നതുമാണ്. അത് ഗ്യാരണ്ടിയോടെയും സുതാര്യതയോടെയും കൈകാര്യം ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ.
ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗ് മേഖലയും ഗെയിമിംഗ് ഘടകം ഉൾപ്പെടുന്ന സോഷ്യൽ നെറ്റ്വർക്കുകളും ഈ അനുഭവത്തെ സൂക്ഷ്മമായി നിരീക്ഷിക്കുന്നു. ഉപയോഗ എളുപ്പം, സ്വകാര്യത, കുട്ടികളുടെ സുരക്ഷ എന്നിവയ്ക്കിടയിലാണ് പിരിമുറുക്കം നിലനിൽക്കുന്നത്. ഇതിന് മാന്ത്രിക ഉത്തരങ്ങളില്ല.എന്നാൽ ചാറ്റ് ഫംഗ്ഷനുകൾക്കായുള്ള പ്രായ പരിശോധനയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നത് ഒരു പൊതു പ്രതിരോധമായി മാറിയേക്കാം.
ഈ മാറ്റം എന്തുകൊണ്ട് ഒരു യഥാർത്ഥ മാറ്റമുണ്ടാക്കും
സാമൂഹിക സവിശേഷതകൾ നിരവധി അപകടസാധ്യതകളുടെയും വമ്പൻ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളുടെ ആകർഷണത്തിന്റെയും കാതലാണ്. പ്രായപരിശോധനയിൽ ചാറ്റ് നിബന്ധനകൾ വരുത്തുന്നതിലൂടെ, റോബ്ലോക്സ് പ്രവേശനത്തിന് ഒരു തടസ്സം സൃഷ്ടിക്കുന്നു, അത് മുതിർന്നവരും പ്രായപൂർത്തിയാകാത്തവരും തമ്മിലുള്ള അനുചിതമായ സമ്പർക്കത്തെ ഇത് തടയുന്നു.ഇത് പ്രശ്നം പൂർണ്ണമായും ഇല്ലാതാക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ അത് സംഭവിക്കാനുള്ള സാധ്യത കുറയ്ക്കുകയും അത് സംഭവിച്ചാൽ കൂടുതൽ കണ്ടെത്താനാകുകയും ചെയ്യുന്നു.
സമാന്തരമായി, പ്രായപരിധി അനുസരിച്ചുള്ള വർഗ്ഗീകരണം സിസ്റ്റത്തിന്റെ അൽഗോരിതങ്ങളും നിയമങ്ങളും ഓരോ ഗ്രൂപ്പിന്റെയും പക്വതയ്ക്ക് കൂടുതൽ അനുയോജ്യമായ പരിധികൾ പ്രയോഗിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു. പ്രധാന കാര്യം നിർവ്വഹണമായിരിക്കും: പ്രക്രിയ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, മോഡറേഷൻ തുല്യമാണ്, സമൂഹം അത് കരുതുന്നു സംഭാഷണം രസകരവും സുരക്ഷിതവുമായി തുടരുന്നു. ഉചിതമായിരിക്കുമ്പോൾ.
മുകളിൽ പറഞ്ഞവയെല്ലാം കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, റോബ്ലോക്സിന്റെ പ്രായ പരിശോധനാ സംവിധാനം സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു സന്തുലിതാവസ്ഥ തേടുന്നുവെന്ന് വ്യക്തമാണ്: പ്രായാധിഷ്ഠിത ചാറ്റ് നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് അതിന്റെ സാമൂഹിക സുരക്ഷ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിനൊപ്പം അതിനെ ജനപ്രിയമാക്കിയ സർഗ്ഗാത്മക സ്വാതന്ത്ര്യം നിലനിർത്തുക. പ്രായം പരിശോധിക്കാത്തവർ കളിക്കുന്നത് തുടരും; പരിശോധിക്കുന്നവർ പ്രായത്തിന് അനുയോജ്യമായ പരിധിക്കുള്ളിൽ ചാറ്റ് ചെയ്യും. ഈ ഫോർമുല ഇൻഡസ്ട്രി സ്റ്റാൻഡേർഡ് ആയി മാറുമോ എന്ന് കാലം പറയും.
വ്യത്യസ്ത ഡിജിറ്റൽ മീഡിയയിൽ പത്തുവർഷത്തിലധികം അനുഭവപരിചയമുള്ള എഡിറ്റർ സാങ്കേതികവിദ്യയിലും ഇൻ്റർനെറ്റ് പ്രശ്നങ്ങളിലും വിദഗ്ധനാണ്. ഇ-കൊമേഴ്സ്, കമ്മ്യൂണിക്കേഷൻ, ഓൺലൈൻ മാർക്കറ്റിംഗ്, പരസ്യ കമ്പനികൾ എന്നിവയുടെ എഡിറ്ററായും ഉള്ളടക്ക സ്രഷ്ടാവായും ഞാൻ പ്രവർത്തിച്ചിട്ടുണ്ട്. സാമ്പത്തിക ശാസ്ത്രം, ധനകാര്യം, മറ്റ് മേഖലകളിലെ വെബ്സൈറ്റുകളിലും ഞാൻ എഴുതിയിട്ടുണ്ട്. എൻ്റെ ജോലിയും എൻ്റെ അഭിനിവേശമാണ്. ഇപ്പോൾ, എൻ്റെ ലേഖനങ്ങളിലൂടെ Tecnobits, നമ്മുടെ ജീവിതം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനായി സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ലോകം എല്ലാ ദിവസവും നമുക്ക് നൽകുന്ന എല്ലാ വാർത്തകളും പുതിയ അവസരങ്ങളും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ ഞാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.