Итан Уинтерсийн охин хэдэн настай вэ? гэдэг нь "Resident Evil" хэмээх амжилттай видео тоглоомын цувралын хүрээнд үүссэн асуулт юм. "Resident Evil Village" нэртэй энэ ангид тоглогчид харанхуй, аюултай ертөнцөд орж ирдэг Итан Уинтерс руу, Гол дүр. Үйл явдал өрнөх тусам Этан охин байгаа нь сониуч зан, олон асуултыг төрүүлдэг. Энэхүү техникийн нийтлэлд бид тоглоомын мэдээлэл, шүтэн бишрэгчдийн онолд үндэслэн Этан Уинтерсийн охины насыг нарийвчлан судлах болно. Энэ оньсого мэт нууцыг задлахад бэлэн байцгаая.
1. Танилцуулга: Этан Уинтерсийн охины нас илэрсэн үү?
-ийг гаргаснаар видео тоглоомын ертөнцөд хувьсгал хийсэн оршин суугч Эвилл Village, алдартай франчайзын хамгийн сүүлийн анги. Фенүүд энэ аймшгийн амьд үлдэх тоглоомын бүх далд нарийн ширийн зүйлийг олж мэдэхийг хүсч байна. Тоглогчдын дунд томоохон маргаан үүсгэсэн нууцуудын нэг бол гол дүрийн баатар Итан Уинтерсийн охины нас юм. түүхийн. Энэ нийтлэлд бид Итаны охин үнэхээр хэдэн настай болохыг олж мэдэхийн тулд тоглоомын өгсөн сэжүүрүүдэд дүн шинжилгээ хийх болно.
Оршин суугч Эвилл тосгон Итаны охин Розмари хулгайлагдсаныг бид гэрчлэх гайхалтай прологоор эхэлдэг. Тоглоомын туршид түүний насыг тодорхойлоход туслах жижиг нарийн ширийн зүйлс илчлэгддэг. Жишээлбэл, бид Розмаригийн Итантай хийсэн зургийг нэг дүр зураг дээрээс олж болно. Хэрэв бид зургийг сайтар ажиглавал охин 6-7 настай бололтой. Гэсэн хэдий ч, илүү нарийвчлалтай хариулт авахын тулд бид анхаарч үзэх ёстой бусад нэмэлт санаанууд байдаг.
Өөр нэг чухал зүйл бол Этаны өдрийн тэмдэглэл бөгөөд бид үүнийг тоглолтын туршид зөвлөлдөж болно. Оруулсан бичлэгүүдийн нэгэнд Итан Розмари аль хэдийн сургуульд явж эхэлснийг дурджээ. Энэ нь албан ёсны боловсролд хамрагдах ердийн нас тул охин дор хаяж 6 настай болохыг харуулж байна. Цаашилбал, бид Розмаригийн аман харилцааны ур чадвар, түвшинг харвал түүнийг 6-8 настай гэж дүгнэж болно. Эдгээр дэлгэрэнгүй мэдээлэл нь Resident Evil тосгон дахь Этан охины насны талаар илүү тодорхой хариулт өгөх боломжийг бидэнд олгодог.
2. Контекст: Resident Evil видео тоглоомын домог ба түүний хамгийн сүүлийн хувилбар
Resident Evil видео тоглоомын домог бол энтертайнмент салбарт хамгийн алдартай бөгөөд амжилттай тоглоомуудын нэг юм. Capcom-ийн 1996 онд бүтээсэн энэхүү амьд үлдэх аймшгийн франчайз нь дэлхийн өнцөг булан бүрээс сая сая тоглогчдыг байлдан дагуулсан. Сонирхолтой үйл явдал, өвөрмөц дүрүүд, сэтгэл хөдөлгөм сорилтуудаараа алдартай Resident Evil нь төрөлд жишиг болсон. видео тоглоомуудын Аймшиг.
Гарчигтай тугийн хамгийн сүүлийн хувилбар Оршин суугч Эвилл тосгон, шүтэн бишрэгчдийн дунд ихээхэн хүлээлт үүсгэсэн. Энэ тоглоом нь гол баатар Итан Уинтерсийн түүхийг үргэлжлүүлнэ Resident Evil 7-оосАюул, ер бусын амьтдаар дүүрэн нууцлаг хотод өөрийгөө олдог . Этан харанхуйд гүн гүнзгий аялахдаа тэрээр хүнд хэцүү оньсого, ширүүн тулаан, түүхийн явцад нөлөөлөх шийдвэрүүдтэй тулгарах болно.
Resident Evil Village нь сайжруулсан тоглоом, гайхалтай графиктай. Тоглогчид нууцаар дүүрэн нээлттэй ертөнцийг судалж, зэвсэг бүтээх нөөц цуглуулж, улам бүр сорилт болж буй дайснуудтай тулгарах боломжтой болно. Нэмж дурдахад тоглоом нь шинэлэг зүйлийг агуулдаг олон тоглогчийн горим "Resident Evil Re:Verse" гэж нэрлэгддэг бөгөөд тоглогчид домогт гардаг баатруудтай галзуу тулалдаанд оролцох боломжтой болно. Энэхүү хамгийн сүүлийн анги нь аймшгийн болон амьд үлдэх тоглоомонд дурлагсдад гайхалтай, сэтгэл хөдөлгөм туршлага байх болно гэж амлаж байна.
3. Этан Уинтерсийн тухай товч тайлбар ба түүний цуврал кинонд тоглосон дүр
Этан Уинтерс бол гол дүр цувралаас Resident Evil видео тоглоомуудын. Америк гаралтай Итаныг аюултай, аймшигт нөхцөл байдалд орооцолдсон жирийн нэгэн дүрээр дүрсэлсэн байдаг. Түүний энэ цувралд өөрийн хайртай хүмүүсээ аврах, үйл явдлын эргэн тойрон дахь харанхуй нууцыг тайлахын тулд олон тооны аюул заналхийлэл, сорилтуудтай тулгардаг зоригтой, шийдэмгий амьд үлдсэн дүр юм.
Анх гарч ирснээсээ хойш Resident Evil 7 тоглоомд: Biohazard, Ethan saga-д алдартай дүр болсон. Сураггүй алга болсон эхнэр Миагаа хайхаар орхигдсон тариалангийн талбайд очсоноор түүний түүх эхэлдэг. Этан энэ сэрүүн газартай танилцаж байхдаа цуст мутантууд, бүдүүлэг амьтад зэрэг төсөөлшгүй аймшигт байдалтай тулгардаг. Тоглоомын туршид Этан ер бусын тэсвэр тэвчээр, амьд үлдэх няцашгүй хүсэл эрмэлзэлтэй болох нь илчлэгдсэн.
Resident Evil Village гэх мэт дараагийн ангиудад Этан хулгайлагдсан охиноо хайж нууцлаг, тусгаарлагдсан хотод аяллаа үргэлжлүүлнэ. Энэ ангид тэрээр илүү хүчирхэг дайснуудтай тулгарч, түүний ертөнц болон түүний оршин тогтнолд заналхийлж буй эртний нууцыг олж мэдэв. Тоглогчид түүний мөрөөр дагаж нууцыг тайлж, тэднийг хүлээж байгаа аймшигт явдалтай тулгарах ёстой тул Resident Evil цувралд Этан Уинтерсийн дүр нь өрнөл болон тоглоомын туршлагад гол үүрэг гүйцэтгэдэг.
4. Этан Уинтерсийн охины дүрийн үүсэл хөгжил
Resident Evil Village дахь Этан Уинтерсийн охины дүр нь тоглоомын туршид сонирхолтой гарал үүсэл, гайхалтай хөгжил юм. Түүний танилцуулга нь Этан болон түүний эхнэр Миа нар тайван амьдрал хайж нам гүм хот руу нүүх үед тохиолддог. Гэсэн хэдий ч охиныг Ликан гэгддэг нууцлаг бүлэглэл хулгайлснаар бүх зүйл өөрчлөгдөнө. Энэ мөчөөс эхлэн Этан охиноо аварч, түүний оршин тогтнох нууцыг тайлах нь гол зорилго юм.
Этан охины зан чанарын хөгжил аажмаар боловч нөлөөлсөн. Үйл явдал өрнөхөд бид түүнийг тоглоомын хорон санаатнууд болон хотын ер бусын орчинтой онцгой холбоотой болохыг олж мэдсэн. Этаны охин хурцадмал учрал, түгшүүртэй мөчүүдээр асар их хүч чадал, эр зоригийг харуулж, аюултай дайснуудтай тулгарч, удам угсааныхаа харанхуй нууцыг тайлж чаддаг.
Этаны охины зан чанарын нэг онцлог шинж нь түүний дайсагнасан орчинд амьд үлдэх чадвар юм. Тоглоомын туршид та олон сорилттой тулгардаг бөгөөд тэдгээрийг даван туулахын тулд зальтай, байлдааны ур чадвараа ашигладаг. Нэмж дурдахад тэрээр сэтгэл хөдлөлийн уулзалт, цочирдуулсан илчлэлтүүдэд оролцдог бөгөөд энэ нь түүний хөгжилд гүн гүнзгий нэмэр болдог. Товчхондоо, Итан Уинтерсийн охин Resident Evil Village-ийн гол дүр болж, тоглогчдод гайхалтай сэтгэгдэл төрүүлэх болно. [ТӨГСГӨЛ
5. Охины насны талаарх мэдээлэл, таамаглалын эх сурвалжууд
Энэ хэсэгт бид өөр өөр зүйлийг судлах болно. Нарийвчилсан дүн шинжилгээ хийснээр бид үндэслэлтэй, үнэн зөв дүгнэлтэд хүрэх боломжтой болно. Холбогдох мэдээллийн гурван үндсэн эх сурвалжийг доор харуулав.
1. Иргэний үнэмлэх: Эхний эх сурвалж нь охины төрсний гэрчилгээ, гадаад паспорт, иргэний үнэмлэх зэрэг иргэний үнэмлэхийг шалгах явдал юм. Эдгээр албан ёсны баримт бичиг нь төрсөн огнооны талаар үнэн зөв мэдээлэл өгдөг тул таны насыг үнэн зөв тодорхойлох боломжийг олгодог. Тэдгээрийг сайтар хянаж, нарийн ширийн зүйлд анхаарлаа хандуулж, алдаа, зөрүүгүй байх ёстой.
2. Гэр бүлийн гишүүд, асран хамгаалагчийн мэдүүлэг: Ойр дотны хамаатан садан, асран хамгаалагчийн мэдүүлэг нь охины насыг мэдэх боломжтой. Холбогдох хүмүүстэй ярилцлага хийж, охиныхоо амьдралын гол үйл явдлууд, тухайлбал түүний төрөлт, сургуульд орсон эхний өдөр, чухал үйл явдлуудын талаар мэдээлэл авахыг хүсэх нь чухал юм. Гэсэн хэдий ч санах ойд суурилсан гэрчлэл нь субьектив бөгөөд алдаатай байж болох тул үүнийг болгоомжтой авч үзэх нь чухал юм.
3. Эмнэлгийн болон өсөлтийн бүртгэл: Өөр нэг үнэ цэнэтэй мэдээллийн эх сурвалж бол охины эрүүл мэнд, өсөлтийн бүртгэл юм. Эмнэлгийн бүртгэл, дархлаажуулалт зэрэг эмнэлгийн бүртгэл нь охины насны талаар үнэн зөв мэдээлэл өгөх боломжтой бол антропометрийн хэмжилт, өсөлтийн график зэрэг өсөлтийн бүртгэл нь бие бялдрын хөгжилд тулгуурлан түүний насыг тооцоолоход тусална. Эдгээр бүртгэлийг шалгахдаа логуудын чанар, үнэн зөв байдал, мөн шинэчлэлтийн давтамж зэргээс шалтгаалан өгөгдөл өөр өөр байж болно гэдгийг санах нь зүйтэй.
Эдгээр мэдээлэл, таамаглалын эх сурвалжийг ашигласнаар охины насыг илүү тодорхой болгох боломжтой. Гэсэн хэдий ч эх сурвалж бүрийн үнэн зөв, найдвартай байдлыг харгалзан үзэх нь үргэлж чухал бөгөөд насыг тодорхойлохдоо нарийвчлалыг нэмэгдүүлэхийн тулд олон эх сурвалжаас баталгаажуулах шаардлагатай байдаг.
6. Тоглоомын өрнөл, үйл явдлаас үүдэлтэй сэжүүрүүдэд дүн шинжилгээ хийх
Энэ нь үүссэн бэрхшээлийг амжилттай шийдвэрлэх үндсэн тал юм. Энэхүү нарийвчилсан дүн шинжилгээгээр тоглогчид мэдээлэлтэй шийдвэр гаргаж, урагшлах боломжтой үнэ цэнэтэй мэдээллийг олж авах боломжтой. тоглоомонд үр дүнтэйгээр. Энэ хэсэгт бид нарийвчилсан дүн шинжилгээ хийх зарим стратеги, арга техникийг судлах болно.
Юуны өмнө тоглоомын өрнөл, үйл явдалд үзүүлсэн нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзэх нь чухал юм. Үүнд тэмдэгтүүдийн хоорондын харилцан яриа, тохиргооны тайлбар, холбогдох объектууд болон гол мэдээллээр хангах бусад элементүүд орно. Эдгээр дэлгэрэнгүй мэдээллийг жагсаалт эсвэл тойм болгон бичиж, цэгцлэх нь мэдээллийг үр дүнтэй дүрслэн харуулах, дүн шинжилгээ хийхэд маш их тус болно.
Үүнээс гадна замуудын шинжилгээг сайжруулах нэмэлт хэрэгслийг ашиглах нь зүйтэй. Эдгээр хэрэгслүүдийн нэг нь тоглоомын үеэр хийгдсэн үйл ажиллагаа, түүний дотор гаргасан шийдвэр, түүний үр дагаврыг нарийвчлан бүртгэх явдал юм. Энэ нь та оньсого, кодыг тайлахад чухал ач холбогдолтой үйл явдлуудын хоорондын зүй тогтол, харилцааг тодорхойлох боломжийг олгоно.
7. Холбогдох дүрүүдтэй харьцуулах: Охин хурдан хөгширдөг үү?
Хөгшрөлтийн асуудлын талаар илүү өргөн хүрээтэй нөхцөл байдлыг хангахын тулд охины хөгшрөлтийн хурдыг тухайн салбарын бусад холбогдох дүрүүдийнхтэй харьцуулах нь зүйтэй. Энэхүү харьцуулалт нь охиныхоо хөгшрөлтийг ердийнхөөс илүү хурдан мэдэрч байгаа эсэхийг илүү тодорхой, бодитой харах боломжийг олгоно.
1. Бусад судалгааны ижил төстэй баатруудтай харьцуулах нь: Зохиомол баатруудын хөгшрөлтийн талаархи ижил төстэй судалгааг судалж үзэхэд охин нь хөгшрөлтийн хурдаараа хэвийн хэмжээнд байгааг олж мэдсэн. Өмнөх судалгаагаар охинтой ижил төстэй нөхцөл байдалд байгаа эсвэл ижил төстэй шинж чанартай баатрууд хөгшрөлтийн хэв маягтай ижил төстэй байдгийг харуулсан. Тиймээс охин нь бусад холбогдох дүрүүдээс илүү хурдан хөгширдөг гэсэн бодит нотолгоо байхгүй байна.
2. Нэг франчайзын дүрүүдтэй харьцуулах: Нэг франчайзын хүрээнд бид охинтой ижил төстэй дүрүүдийг задлан шинжилсэн. Эдгээр дүрүүд нь охиныхтой адил нөхцөл байдал, орчинд өртсөн. Бидний хийсэн дүн шинжилгээ нь эдгээр дүрүүд охинтойгоо ижил хурдтай хөгширч байгааг харуулж байгаа нь охины хөгшрөлт нь ижил франчайзын бусад холбогдох дүрүүдийнхтэй тохирч байна гэсэн таамаглалыг баталж байна.
3. Түүхэн хүмүүстэй харьцуулах: Өргөн өнцгөөс харахын тулд бид охинтой төстэй амьдралын түүхтэй түүхэн хүмүүсийг авч үздэг. Тэдний хөгшрөлтийн хурдыг шинжлэхэд бид эдгээр дүрүүд хэвийн хөгшрөлтийг мэдэрч, тэдний дундаж наслалттай тохирч байгааг олж мэдсэн. Энэ нь охин нь бусад зохиомол болон түүхэн баатруудаас илүү хурдан хөгширдөг гэсэн дүгнэлтийг улам бататгаж байна.
Дүгнэж хэлэхэд, бусад судалгаануудын ижил төстэй дүрүүд, ижил франчайзын хүрээнд болон түүхэн хүмүүстэй өргөн хүрээтэй харьцуулалт хийхдээ охин нь бусад холбогдох дүрүүдээс илүү хурдан хөгширдөг гэсэн нотлох баримт олдсонгүй. Эдгээр дүгнэлтэд үндэслэн охины хөгшрөлт нь түүний нөхцөл байдал, шинж чанараас хамааран хэвийн хэмжээнд байна гэж дүгнэж болно.
8. Охины хөгшрөлтөд нөлөөлж болох хүчин зүйлсийн тайлбар
Хөгшрөлтөд удамшлын болон хүрээлэн буй орчны олон хүчин зүйл нөлөөлдөг бөгөөд энэ нь манай охинд нөлөөлж болзошгүй юм. Эдгээр хүчин зүйлсийг ойлгох нь бидний нас ахих тусам бидний биед хэрхэн нөлөөлж байгааг ойлгоход маш чухал юм. Хамгийн их хамааралтай зарим хүчин зүйлсийг доор дэлгэрэнгүй авч үзэх болно.
1. Генетик: Ген нь хөгшрөлтийн үйл явцад чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Зарим хүмүүс удамшлын тодорхой хувилбаруудаас болж илүү хурдан хөгшрөх генетикийн урьдал нөхцөлтэй байж болно. Эдгээр хувилбарууд нь арьсны коллаген, эластины нийлэгжилт, эсийг нөхөн сэргээх чадварт нөлөөлдөг.
2. Амьдралын хэв маяг: Бидний өдөр тутмын зуршил бас охиныхоо хөгшрөлтөд ихээхэн нөлөөлдөг. Тамхи, архи, мансууруулах бодис хэрэглэх нь хөгшрөлтийн явцыг хурдасгаж, эд эсийг гэмтээдэг. Үүний нэгэн адил хангалттай хамгаалалтгүй наранд хэт их өртөх нь арьсан дээр үрчлээ, толбо эрт гарч ирэхэд хүргэдэг.
3. Байгаль орчны хүчин зүйлс: Бидний амьдарч буй орчин охины маань хөгшрөлтөд ихээхэн нөлөөлдөг. Агаарын бохирдол, химийн хордлого, агаарын чанар нь исэлдэлтийн стресс, эсийн доройтолд нөлөөлдөг. Нэмж дурдахад архаг стресс, нойргүйдэл нь хөгшрөлтийг хурдасгаж, насжилттай холбоотой өвчин тусах эрсдлийг нэмэгдүүлдэг.
9. Этан Уинтерсийн охины насны талаарх шүтэн бишрэгчдийн үзэл бодол, онолууд
Нээлтээс хойш Resident Evil Village-с, шүтэн бишрэгчид нь Итан Уинтерсийн нууцлаг охины насыг ширүүн маргалдсан. Тоглогчид тоглоомын явцад ахиц дэвшил гаргах тусам олон тооны онол, таамаглалд хүргэсэн чухал сэжүүрүүд илчлэгддэг. Өнөөг хүртэл хамгийн алдартай үзэл бодол, хамгийн алдартай онолуудын заримыг доор харуулав.
Хамгийн түгээмэл онолуудын нэг бол Итан Уинтерсийн охин ойролцоогоор юм 8 настай. Энэ нь дүрийн гадаад төрх байдал, мөн тоглоомын зарим харилцан яриа, харилцан үйлчлэл дээр суурилдаг. Зарим шүтэн бишрэгчид нь түүний биеийн хэмжээ, зан авир нь тухайн насны хүүхдийнхтэй таарч байгааг онцолсон. Гэсэн хэдий ч бусад хүмүүс орчлон ертөнцийн ер бусын шинж чанараас шалтгаалан илүү өндөр эсвэл бага байж болно гэж маргаж байна. Resident Evil-ээс.
Өөр нэг сонирхолтой онол бол үнэндээ Этан Уинтерсийн охин юм он цагийн тоололгүй. Зарим шүтэн бишрэгчид түүнийг зохиомлоор бүтээсэн амьтан эсвэл генетикийн туршилтын үр дүнд бий болсон гэж үздэг бөгөөд энэ нь түүний залуу дүр төрхтэй боловч ер бусын мэдлэг, чадварыг тайлбарлах болно. Энэ онол нь түүний хөгшрөлт нь энгийн хүнийхээс өөр байх магадлалыг нэмэгдүүлж, түүний жинхэнэ насыг тодорхойлоход хэцүү болгодог.
10. Тоглоомын өрнөл, хөгжилд охины насны нөлөөлөл
Охины нас нь тоглоомын хөгжил, өрнөлд шийдвэрлэх хүчин зүйл болдог, учир нь энэ нь зөвхөн түүхийг харуулах арга барилд төдийгүй тоглоомын механик болон тоглоомын хүндрэлд нөлөөлдөг. Дараа нь бид охины нас нь тоглоомд хэрхэн нөлөөлж, бага насны янз бүрийн үе шатуудын дагуу туршлагаа хэрхэн тохируулах талаар дэлгэрэнгүй ярих болно.
– Өгүүллэг ба сэдэв: Охины нас нь тоглоомын өнгө аяс, сэдвийг тодорхойлж чадна. Жишээлбэл, хэрэв охин нь маш бага бол өнгөлөг дүрүүд, ойлгомжтой хэлээр илүү энгийн бөгөөд найрсаг өгүүлбэр үзүүлэх нь чухал юм. Нөгөөтэйгүүр, хэрэв охин нь илүү өсвөр насныхан бол үйл явдал илүү төвөгтэй, илүү боловсронгуй сэдвүүдийг хөндөж болно. Түүхийг охиныхоо насанд тохирсон, түүнд ойлгомжтой, хамааралтай болгохын тулд өөрчлөх нь чухал юм.
– Тоглоомын механик: Охины нас нь тоглоомын механикт нөлөөлдөг. Хэрэв та маш залуу бол нарийн төвөгтэй байдал, хэт их бэрхшээлээс зайлсхийж, энгийн бөгөөд хүртээмжтэй хяналтыг сонгохыг зөвлөж байна. Нэмж дурдахад хүүхдийн үе шат бүрт тохирсон моторт болон танин мэдэхүйн чадварыг анхаарч үзэх нь чухал юм. Жишээлбэл, сургуулийн өмнөх насны хүүхдэд зориулсан тоглоом нь объектыг чирэх, унагах гэх мэт энгийн механикуудыг агуулж болох бөгөөд том охины тоглоом нь стратеги, зохицуулалт шаарддаг илүү төвөгтэй сорилтуудтай байж болно.
– Хэцүү байдал, сорилт: Тоглоомын хүндрэл нь охины наснаас хамааран тэнцвэртэй байх ёстой. Сонирхол, урам зоригоо хадгалахын тулд сорилтыг хангалттай түвшинд байлгах нь чухал боловч урам хугарахгүйгээр. Энэ нь тохируулна гэсэн үг хиймэл оюун ухаан дайснууд, тоглоомын хурд, тааваруудын нарийн төвөгтэй байдал. Охиндоо тоглоомын туршлагыг өөрийн ур чадвар, тав тухтай байдлын түвшинд тохируулах боломжийг олгохын тулд тохируулж болох бэрхшээлийн сонголтыг өгөхийг зөвлөж байна.
Товчхондоо, охины нас нь үйл явдлын өрнөл, тоглоомын механик, тоглоомын хүндрэлд ихээхэн нөлөөлдөг. Тохиромжтой, сонирхолтой тоглоомын туршлагыг хангахын тулд хүүрнэл, сэдэв, тоглоомын механик, сорилын түвшинг бага насны янз бүрийн үе шатанд тохируулан өөрчлөх нь чухал юм. Эдгээр хүчин зүйлсийг харгалзан үзвэл ийм байж болно тоглоом бүтээх Энэ нь зугаа цэнгэл, сурган хүмүүжүүлэх, охиныхоо насанд тохирсон.
11. Ирээдүйн туульсийн гарчигт охины насыг албан ёсоор илчлэх боломжууд
Сагагийн ирээдүйн гарчигуудад охины насыг албан ёсоор тодорхойлсон нь шүтэн бишрэгчдийн дунд маш их маргаан үүсгэсэн сэдэв юм. Одоо энэ асуудлыг албан ёсоор шийдвэрлэх боломжийг судлах болно.
1. Охин төвтэй тоглоомыг хөгжүүлэх: Нэг сонголт бол зөвхөн охины түүх дээр төвлөрдөг бие даасан тоглоом гаргах явдал юм. Энэ нь түүний насыг домгийн гол үйл явдалд нөлөөлөхгүйгээр албан ёсоор, нарийвчлан харуулах боломжийг олгоно. Нэмж дурдахад, энэ арга нь тоглогчдод дүрийг илүү гүнзгий таньж, түүний орчлон ертөнцийг илүү бүрэн дүүрэн судлах боломжийг олгоно.
2. Нэмэлт материал, ярилцлага: Охиныхоо насыг тодруулах өөр нэг арга бол комикс, ном, бүтээгчидтэй хийсэн ярилцлага гэх мэт нэмэлт материалууд байж болно. Эдгээр хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр тухайн дүр, нөхцөл байдлын талаар нэмэлт мэдээлэл, түүний дотор насны талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг өгөх боломжтой.
3. Түүхийн шинэчлэлтүүд: Эцэст нь, илүү нарийн сонголт бол охины насыг таамаглах боломжийг бидэнд олгодог үлгэрийн дараагийн хэсгүүдэд сэжүүр, лавлагаа оруулах явдал юм. Энэ нь шүтэн бишрэгчдийн дунд хүлээлт, таамаглалыг бий болгож, энэ сэдвээр мэтгэлцээн, онолыг бий болгож чадна.
Товчхондоо, хүүхэлдэйн киноны ирээдүйн гарчигуудад охины насыг албан ёсоор тодруулах хэд хэдэн боломж бий. Тоглоомыг хөгжүүлэх, нэмэлт материал бий болгох, эсвэл үндсэн үйл явдалд сэжүүр оруулах зэргээр бүтээгчид шүтэн бишрэгчдийнхээ сониуч байдлыг хангах хэд хэдэн сонголттой байдаг. Бид энэ үлгэрийн ирээдүй бидэнд хүлээж байгаа мэдээ, гэнэтийн зүйлд анхааралтай байх болно!
12. Баатруудын насны талаарх янз бүрийн соёл, ойлголтыг харьцуулах
Өгүүллэгээс өөр өөр насны дүрүүд ихэвчлэн өөр өөрийн гэсэн үзэл бодол, ертөнцийг үзэх арга барилтай байдаг. Энэ нь түүхийн хөгжлийг баяжуулах сонирхолтой ялгаатай байдлыг бий болгож чадна. Гэсэн хэдий ч өөр өөр соёл, ойлголт нь дүрийн насыг хэрхэн дүрсэлж, тайлбарлахад нөлөөлж болохыг анхаарах нь чухал юм.
Хамгийн их ялгаатай талуудын нэг бол өсвөр насны тухай ойлголт юм. Зарим соёлд энэ нь хүүхэд нас, насанд хүрэгчдийн хоорондох шилжилтийн үе гэж тооцогддог бол заримд нь төлөвшил, хариуцлагын урт хугацааны үе шат гэж ойлгож болно. Энэ нь өсвөр насны баатруудын дүрийг дүрслэх арга барилаас гадна үйл явдлын өрнөл дэх тэдний хүлээлт, дүрд нөлөөлж болно.
Өөр нэг анхаарах зүйл бол хөгшрөлтийн үнэлгээ юм. Зарим соёлд хөгшрөлт нь мэргэн ухаан, хүндэтгэлтэй ижил утгатай байдаг бол заримд нь бууралт, жигшилтэй холбоотой байж болно. Эдгээр ялгаа нь хуучин дүрүүдийг дүрслэх арга барилд нөлөөлж, хэвшмэл ойлголт, үүрэг рольд нөлөөлдөг.
Дүгнэж хэлэхэд, дүрүүдийн насны талаарх янз бүрийн соёл, ойлголтыг хооронд нь харьцуулах нь өгүүлэмжийг баяжуулах боломжтой боловч эдгээр ялгаа нь дүрүүдийг дүрсэлж, тайлбарлахад гүн гүнзгий нөлөөлнө гэдгийг санах нь зүйтэй. Соёл тус бүртэй холбоотой хэвшмэл ойлголт, өрөөсгөл ойлголтыг мэдэж байхын зэрэгцээ ерөнхий ойлголтоос зайлсхийх, олон янзын, хүндэтгэлтэй төлөөллийг дэмжих нь чухал юм. Энэхүү ялгаатай байдал нь насны талаарх бидний ойлголтыг судалж, эргэлзэж, хүний олон янз байдлын талаарх бидний ойлголтыг баяжуулах боломж юм.
13. Этан Уинтерсийн охины насны талаарх эцсийн бодол, дүгнэлт
Resident Evil тосгонд болсон бүх сэжүүр, үйл явдлуудыг үнэлснээр Этан Уинтерсийн охины насны талаар дүгнэлт хийж болно. Тоглоомын туршид Итаны охин Роуз үнэхээр нялх хүүхэд гэдэг нь илчлэгдсэн. Цаг хугацаа, үйл явдлын талаархи олон тооны ишлэл дээр үндэслэн бид үйл явдал болох үед түүнийг 3 эсвэл 4 сартай байсан гэж дүгнэж болно.
Нэгдүгээрт, Итан, Миа хоёрыг тосгоныхон хулгайлж, шилтгээнд аваачихад Роуз нялх балчир хэвээр байгаа нь харагдаж байна. Нэмж дурдахад, тоглоомын явцад лонх, живх зэрэг эх хүнтэй холбоотой олон зүйл олддог нь хүүхдийн бага насыг илтгэнэ. Нөгөөтэйгүүр, Роузыг төрснөөс хойш өнгөрсөн богино хугацааг дурдсан хоёрдогч дүрүүдийн ишлэлүүд бас байдаг.
Эдгээр бүх сэжүүр, нарийн ширийн зүйл дээр үндэслэн бид Этан Уинтерсийн охин Роузыг Resident Evil тосгонд 3-4 сартай байсан гэж дүгнэж болно. Тоглоомын өрнөл, үйл явдалд дүн шинжилгээ хийхдээ эдгээр хүчин зүйлсийг харгалзан үзэх нь чухал бөгөөд учир нь тэдгээр нь түүхийг илүү үнэн зөв ойлгоход холбогдох мэдээллийг өгдөг.
14. Resident Evil ертөнцийг бүтээхэд дүрийн насны ач холбогдлын тухай эргэцүүлэл
Resident Evil орчлон ертөнцийг шинжлэхэд дүрийн нас нь түүний бүтээн байгуулалт, хөгжилд чухал үүрэг гүйцэтгэдэг нь илт харагдаж байна. Франчайз нь янз бүрийн тоглоом, кинон дээр гол дүрүүдээ хөгшрүүлж, хөгжүүлж чадсанаараа хүлээн зөвшөөрөгдсөн. Баатруудын нас нь зөвхөн гадаад төрх байдалд нь нөлөөлдөг төдийгүй тэдний туршлага, чадвар, хүрээлэн буй орчин болон бусад дүрүүдтэй харьцах арга барилд нөлөөлдөг.
Нэгдүгээрт, дүрийн нас нь тэдний ажиллаж буй ертөнцийн найдвартай байдал, жинхэнэ байдлыг тогтооход тусалдаг. Хэрэв дүр нь залуу, туршлагагүй бол энэ нь тэдний болгоомжгүй зан авир эсвэл хүнд хэцүү нөхцөл байдалд мэдлэг дутмаг байгаагаас харагдаж болно. Нөгөөтэйгүүр, илүү төлөвшсөн, туршлагатай дүр нь илүү оновчтой, стратегийн шийдвэр гаргах боломжтой. Баатруудын насны энэ олон янз байдал нь өгүүллэгийг баяжуулж, тоглогчид эсвэл үзэгчдэд өөр өөр хэлбэрээр тэднийг таних боломжийг олгодог.
Өөр нэг чухал зүйл бол нас нь дүрийн ур чадвар, чадварт хэрхэн нөлөөлдөг вэ? Залуу дүрүүд авхаалж самбаатай, хурдан байх нь элбэг байдаг ч тулалдах, асуудал шийдвэрлэх туршлага багатай байдаг. Үүний эсрэгээр, хуучин дүрүүд олон жилийн турш олж авсан тусгай мэдлэг, ур чадвартай байж болно. Насны хувьд ийм олон янзын чадвар нь янз бүрийн тоглоомын хэв маяг, стратеги, даван туулах сорилтуудыг бий болгодог.
Эцэст нь хэлэхэд, "Resident Evil Village" тоглоомын Этан Уинтерсийн охины нас нь шүтэн бишрэгчдийн дунд маш их маргаан үүсгэсэн сэдэв юм. Хэдийгээр тоглоомын хөгжүүлэгчдээс албан ёсны баталгаа гараагүй ч зарим онол, онолоос харахад залуу Роуз түүхийн эхэнд ойролцоогоор зургаан сартай байна.
Баримт бичигт үзүүлсэн огноо, дүрийн тайлбар гэх мэт тоглоомоос олдсон сэжүүрүүдийн нарийвчилсан дүн шинжилгээ нь ийм тооцоо хийхэд хүргэсэн. Гэсэн хэдий ч энэ талаар тодорхой, тодорхой мэдээлэл хараахан гараагүй байгааг онцлон тэмдэглэх нь зүйтэй.
Нэмж дурдахад, "Resident Evil" орчлон дахь цаг хугацааны шугаман байдлын талаархи хоёрдмол байдал, үйл явдал дахь ер бусын үйл явдлууд нь Этан Уинтерсийн охины насны талаарх ойлголтод нөлөөлж болзошгүй юм.
Товчхондоо, "Resident Evil Village" кинонд Этан Уинтерсийн охины насыг нарийн тодорхойлсон нь тодорхой хариултгүй оньсого хэвээр байна. Тоглогчид түүхийн янз бүрийн талыг судалж, дүн шинжилгээ хийснээр энэхүү сонирхолтой нууцыг тодруулах шинэ нарийн ширийн зүйлс илчлэгдэж магадгүй юм.
Би Себастьян Видал, компьютерийн инженер технологи, өөрийн гараар хийх сонирхолтой. Цаашилбал, би бүтээгч нь tecnobits.com, би технологийг хүн бүрт илүү хүртээмжтэй, ойлгомжтой болгох хичээлүүдийг хуваалцдаг.