- FSR Redstone нь хиймэл оюун ухаанд суурилсан дөрвөн технологийг нэгтгэдэг: ML Upscaling, Frame Generation, Ray Regeneration, Radiance Caching.
- Redstone болон FSR 4 ML экосистем бүхэлдээ RDNA 4 архитектуртай Radeon RX 9000 GPU-д зориулагдсан.
- AMD нь томруулах болон хүрээ үүсгэхийг хослуулснаар 4K-д оригинал үзүүлэнтэй харьцуулахад 4,7 дахин их FPS амлаж байна.
- Adrenalin 25.12.1 драйверын шинэчлэлт нь FSR Redstone-г зарим функцийг дэмждэг 200 гаруй тоглоомонд идэвхжүүлдэг.
Ирэлт AMD FSR Redstone болон шинэ давталт FSR 4 Өргөтгөсөн Энэ нь PC тоглоомын эргэлтийн цэг юм.ялангуяа RDNA 4 архитектурт суурилсан Radeon RX 9000 цуврал график карт ашигладаг хүмүүст зориулагдсан. компани Энэ нь өргөтгөх, хүрээ үүсгэх, машин сурахад суурилсан туяа хянах сайжруулалтыг нэг багцад нэгтгэдэг., NVIDIA-ийн DLSS-тэй нүүр тулан өрсөлдөхийг зорьж байна.
Энэхүү шинэ экосистем нь зөвхөн илүү их FPS-ийг ширээн дээр тавих тухай биш юм: AMD-ийн стратеги нь мэдрэлийн дүрслэл Зураг, гэрэл, тусгалыг бага нарийвчлалтайгаар сэргээн засварлах чадвартай, үзэгдлийг олдвор болгон задлахгүй, хэт их дуу чимээ гаргахгүй. Гэсэн хэдий ч энэ бүх техникийн ур чадвар нь чухал ач холбогдолтой: зөвхөн RDNA 4 GPU Тэд FSR Redstone-ийн бүрэн хувилбарыг ашиглах боломжтой.
FSR 1-ээс FSR 4 хүртэл: энгийн өргөтгөлөөс AI дүрслэл хүртэл

Redstone-ийн төлөөлж буй үсрэлтийг ойлгохын тулд эхний хувилбарыг санах нь зүйтэй. FSR 1.0, энэ нь хязгаарлагдмал байсан сонгодог орон зайн хэмжээг өөрчлөхөмнөх фреймүүдийн санах ой, хөдөлгөөний векторыг ашиглахгүйгээр. Энэ нь олон техник хангамжтай нийцэж, нэгтгэхэд хялбар байсан ч үүнийг үүсгэсэн дэлгэрэнгүй мэдээлэл алдагдах, жигд бус ирмэгүүд мөн хурц байдлыг сайжруулах боломжтой.
Хувьсал нь хамт ирсэн FSR 2.0хандлага руу шилжсэн түр зуурын Энэ нь гүн буфер, хүрээний түүх, тоглоомын хөдөлгөөний векторуудыг ашиглаж эхэлсэн. Энэхүү өөрчлөлт нь илүү бат бөх сэргээн босголтыг хийх боломжийг олгож, чанарыг илүү дэвшилтэт шийдлүүдэд ойртуулсан боловч энэ нь тусгайлсан AI цөмгүй цэвэр алгоритмын систем хэвээр үлдсэн юм.
Үүний дараа, FSR 3 нэгтгэсэн Frame GenerationЭнэ нь гөлгөр байдлыг нэмэгдүүлэхийн тулд нэмэлт завсрын хүрээ үүсгэх үүд хаалгыг нээж өгсөн. Сэргээн босголт нь FSR 2.2 дээр суурилсан хэвээр байгаа боловч нэмэлт давхарга нэмсэн бөгөөд энэ нь олон тохиолдолд интеграцийн нарийн төвөгтэй байдал, хурдацтай явагдаж буй үзэгдэл дэх зарим олдворуудын үнээр FPS хурдыг хоёр дахин нэмэгдүүлсэн.
-тай хамт FSR 3.1 AMD нь өргөтгөлийг хүрээ үүсгэхээс тодорхой салгаж, одоогийн загвар руу шилжих замыг зассан. Энэхүү модульчлагдсан байдал нь үсрэлт хийхэд чухал үүрэг гүйцэтгэсэн FSR 4 болон Рэдстоны гэр бүл эцэст нь анхаарлын төвд ордог бэлтгэгдсэн мэдрэлийн сүлжээ компанийн өөрийн Instinct хурдасгуурт .
FSR 4 Upscaling and Redstone: AMD-н шинэ экосистем

Шинэ үе нь нэрний өөрчлөлттэй хамт ирдэг: системийг FidelityFX Super Resolution гэж танилцуулахаа больсон боловч одоо гэж нэрлэдэг. AMD FSR өргөтгөл Бид дахин хурцадмал байдлын талаар ярихад энэ нь дээвэр дор унадаг FSR RedstoneЭнэ нь хиймэл оюун ухаанд суурилсан дөрвөн үндсэн блокийг багтаасан болно.
- FSR ML-ийн хэмжээг нэмэгдүүлэх (FSR 4): өндөр чанарын мэдрэлийн хэмжээг өөрчлөх.
- FSR Frame Generation (ML): мэдрэлийн сүлжээтэй фрейм үүсгэх.
- FSR цацрагийн нөхөн төлжилт: туяаг хянах, зам мөрийг тогтоох зориулалттай ухаалаг сааруулагч.
- FSR Radiance Caching: дэлхийн гэрэлтүүлгийн мэдрэлийн цацрагийн кэш.
FSR 4 нь өмнөх хувилбаруудаас тэс өөр ажилладаг: AI загвар хүлээн авдаг бага нарийвчлалтай зураг Энэ нь үзэгдлийн гүн, хөдөлгөөний вектор гэх мэт өгөгдлийн хамт 4K-д ч гэсэн өндөр нарийвчлалтай, цаг хугацааны тогтвортой байдал болон эцсийн фрэймийг дахин бүтээдэг. хий үзэгдэл, эд өлгийн зүйлс бага хөдөлгөөнд байна.
AMD-ийн үзэж байгаагаар энэ аргыг зөвшөөрдөг FPS-ийг тав хүртэл дахин үржүүлээрэй зарим тоглоомуудад эх дүрслэлтэй харьцуулахад бүрэн нягтралтай зурагтай маш ойрхон чанарыг хадгалдаг. Компани нь дундаж ойролцоо ярьж байна 3,3 дахин их гүйцэтгэл эрэлт хэрэгцээтэй гарчгийг сайжруулах, хүрээ үүсгэх хослуулах.
Redstone: AI-ийн дөрвөн тулгуур нь тоглоом тоглоход хэрэглэгддэг

FSR Redstone нь энгийн шүүлтүүр биш, харин a модульчлагдсан технологийн багц аль студиуд хамтад нь эсвэл тусад нь ашиглах боломжтой. Энэхүү санаа нь эцсийн дүр төрхийг дордуулахгүйгээр тооцооллын зардлыг бууруулахын тулд орчин үеийн дүрслэх гинжин хэлхээний янз бүрийн цэгүүдэд ажиллах явдал юм.
FSR ML-ийн хэмжээг нэмэгдүүлэх: Цөөн пикселээр илүү тод
FSR ML Upscaling, олон слайд дээр тодорхойлогдсон "хуучин FSR 4"Энэ бол системийн зүрх юм. Энэ нь тоглоомыг бага нягтаршилтай болгож, зорилтот нягтралд (жишээ нь, 4K) хүртэл сайжруулдаг. бэлтгэгдсэн мэдрэлийн сүлжээ орон зайн болон цаг хугацааны мэдээлэл, бүтэц, гүн, хөдөлгөөний векторуудтай.
Гуравыг санал болгож байна чанарын горимууд Гүйцэтгэл ба тодорхой байдлын хооронд янз бүрийн тэнцвэрт байдалд зориулагдсан: чанар (ойролцоогоор пикселийн 67%), тэнцвэртэй (59%) ба гүйцэтгэл (50%). FSR 3.1-тэй харьцуулахад энэхүү шинэ загвар нь кабель, сараалж, хол зайд байрлах жижиг элементүүд гэх мэт нарийн ширийн зүйлийг илүү сайн хадгалж, камерыг хөдөлгөх үед "гэрэлтэх" эсвэл тогтворгүй байдлын сонгодог асуудлуудыг тодорхой багасгадаг.
AMD нь алгоритмыг томруулахын тулд оновчтой болгосон гэж мэдэгджээ 4K-ийг хямд үнээрба түүний интеграцчилал нь хөгжүүлэгчид нийцтэй тоглоомуудын өмнөх FSR 3.1 хувилбаруудыг шууд сольж чадахаар бүтээгдсэн. Цаашилбал, адреналин драйвер нь зарим тохиолдолд FSR 4-ийг хүчээр ашиглах Зөвхөн өмнөх аналитик дахин масштабыг жагсаасан гарчигт.
FSR Frame Generation: AI-тай илүү жигд ажиллах
Redstone frame generation нь FSR 3-аас нэг алхам урагшилсан. Зөвхөн уламжлалт алгоритмд найдахын оронд одоо ашиглаж байна бэлтгэгдсэн AI загварууд өмнөх болон одоогийн фреймүүд дээр үндэслэн завсрын хүрээний харагдах байдлыг урьдчилан таамаглах.
Системийн хэрэглээ Оптик урсгал, гүн, хөдөлгөөний векторууд Дэлгэц дээр объектууд хэрхэн хөдөлж байгааг тодорхойлохын тулд бага нарийвчлалтай зургийг мэдрэлийн сүлжээгээр дамжуулж, тохируулдаг. Энэхүү мэдээллийг ашиглан хиймэл оюун ухаан нь хоёр "бодит" фрэймийн хооронд нэмэлт фрэймийг бий болгож, гацахыг багасгаж, мэдрэгчтэй гөлгөр байдлыг сайжруулдаг, ялангуяа өндөр сэргэлтийн хурдтай дэлгэц дээр.
AMD нь өөр хувилбарыг нэвтрүүлсэн DX12 SwapChainЭнэ нь тоглоомын үүсгэсэн болон үзүүлсэн фрэймүүдийг цаг хугацааны явцад жигд хуваарилах зорилготой юм. Зорилго нь зайлсхийх явдал юм гацах, түгших Энэ хоёр төрлийн зургийг холих нь фрэймийн эхэн үеийн шийдлүүдийн нийтлэг асуудал юм.
FSR Ray Regeneration: Цацрагийн ажиглалтад дуу чимээ багатай
FSR Ray Regeneration нь AI сааруулагч туяа, зам мөр бүхий үзэгдэлд зориулагдсанЭнэ нь чимээ шуугиантай дүрсийг (гүн, гэрэлтэлт, гэрэлтүүлгийг оруулаад) шинжилж, мэдрэлийн сүлжээг ашиглан, Энэ нь дутуу орхисон эсвэл үр тариагаар бохирдсон пикселүүдийг сэргээдэг.
Үр дүн нь Тодруулга болон сүүдэрт гайхалтай тод байдалЭнэ нь фрэймд ногдох цацрагийн тоог багасгах боломжийг олгодог бөгөөд ингэснээр туяа хянах тооцооллын зардлыг бууруулдаг. AMD энэ технологийг аль хэдийн анх гаргасан Call of Duty: Black Ops 7, Металл гадаргуу эсвэл усан дахь тусгалын тогтвортой байдал тодорхой сайжирч байгааг харж болно.
FSR Radiance Caching: Дэлхийн гэрэлтүүлэг нь хиймэл оюун ухаанаас хамаардаг
Radiance Caching нь экосистемийн хамгийн урт хугацааны бүрэлдэхүүн хэсэг юм. Энэ нь систем юм мэдрэлийн цацрагийн кэш Энэ нь тухайн үзэгдэлээс гэрэл хэрхэн тусаж байгааг бодит цаг хугацаанд сурдаг. Цацрагийн хоёр дахь уулзвараас сүлжээ нь боломжтой шууд бус гэрэлтүүлгийг дүгнэх дараа дараагийн фреймд дахин ашиглахаар хадгална.
Энэ арга нь дэлхийн гэрэлтүүлэг, олон тооны үсрэлт, өнгөний алдалтыг тасралтгүй дахин тооцоолох хэрэгцээг бууруулж, туяаны нарийн төвөгтэй үзэгдлүүдийн өртөгийг эрс бууруулдаг. AMD энэ тухай зарлалаа Radiance Caching-тэй анхны тоглоомууд Тэд ирэх болно 2026, хамт Warhammer 40.000: Darktide батлагдсан дебютантуудын нэг.
Техник хангамжийн шаардлага: яагаад зөвхөн Radeon RX 9000 цуврал картууд бүрэн багцыг хүлээн авдаг вэ?
AMD нь хамгийн их хязгаарлалттай байсан газар нь нийцтэй байдал юм. FSR Upscaling, Frame Generation, Ray Regeneration, Radiance Caching-ийн AI хувилбар Энэ нь зөвхөн Radeon RX 9000 картууд дээр ажилладагЭнэ нь RDNA 4 архитектурт. Гол нь дотор нь оршдог AI хурдатгалын блокууд FP8 үйлдлийн системтэй ажиллах чадвартай.
Өмнөх үеийнхэн (RDNA 1, 2, 3, 3.5) FP16 болон INT8-ийг даван туулах чадвартай боловч AMD энэ төрлийн ажлын ачааллын хувьд FP16 хангалттай үр дүнтэй биш байна y INT8 нь шаардлагатай чанарыг санал болгодоггүй DLSS-тэй өрсөлдөх. Үнэн хэрэгтээ INT8 дахь FSR 4-ийн задруулсан хувилбар нь FSR 3.1-ээс сайжирсан боловч зургийн чанар, гүйцэтгэлийн нөлөөллийн хувьд FP8-ийн хэрэгжилтээс хоцорчээ.
Практикт энэ нь хэрэглэгчид гэсэн үг юм Radeon RX 7000 Өмнөх картууд нь аналитик FSR (FSR 3.1 орно) хэвээр байх боловч Redstone-ийн бүрэн экосистемд албан ёсны нэвтрэх эрхгүй болно. Харин RX 9000 цуврал хэрхэн болохыг харах болно түүний үнэ цэнэ нэмэгддэг чадвартай цорын ганц карт болох замаар Redstone стекийг бүхэлд нь ажиллуул.
Жолооч Adrenalin 25.12.1: FSR Redstone-ийн түгжээг тайлсан шинэчлэлт

Эдгээр бүх шинэ боломжууд шинэ хувилбараар дамжуулан тоглогчдод ирж байна драйвер Radeon Software Adrenalin 25.12.1, одоо Windows-д ашиглах боломжтой. Энэ хувилбар нь дэмжлэгийг идэвхжүүлдэг FSR Upscaling, FSR Frame Generation болон FSR Ray Regeneration нийцтэй тоглоомуудад суулгаж, арилжааны гарчиг гарч эхлэхэд Radiance Caching-ийн суурийг тавьдаг.
Драйверыг суулгасны дараа картууд Radeon RX 9000 Тэд тоглоомыг нэгтгэсэн тохиолдолд Redstone модулиудын давуу талыг ашиглах боломжтой. Зөвхөн FSR 3.1 жагсаалтад орсон зарим гарчигт энэ нь боломжтой Аналитик DLL-г FSR 4 ML-ээр соль Адреналин самбараас жолооч үүнийг илрүүлэх үед тоглоомын өөрийн график цэсэн дэх "FSR 4" сонголтыг идэвхжүүлнэ.
Ижил драйвер багц нь програмын дэмжлэгийг нэмдэг Radeon AI PRO R9600D болон R9700S, мэргэжлийн талбарт чиглэсэн бөгөөд тогтвортой байдлын засваруудын жагсаалтыг агуулсан: асуудлуудаас Counter-Strike 2 дахь Radeon Anti-Lag 2 тодорхой RX 9000 цуврал картуудыг ашиглан өндөр зурвасын өргөнтэй HDMI 2.1 мониторууд үе үе эвдрэх эсвэл гэнэт унтрах үед. ARC Raiders.
AMD мөн хэд хэдэн дэлгэрэнгүй мэдээллийг өгдөг мэдэгдэж буй асуудлууд тодорхой хаалт гэх мэт ширээн дээр хэвээр байгаа Киберпанк 2077 зам мөр эсвэл осолтой 6 оны тулааны талбар y Роблокс тодорхой тохиргоонд. Тус компани нь сүүлийн үеийн Windows засваруудыг суулгахыг санал болгож байгаа бөгөөд эдгээр асуудлыг багасгахын тулд драйверуудыг байнга шинэчилж байхыг зөвлөж байна.
Тоглоомын гүйцэтгэл: дотоод жишиг үзүүлэлтээс практик тест хүртэл

Албан ёсны баримт бичигтээ AMD нь FSR Redstone-ийн нөлөөллийг харуулахын тулд сүүлийн үеийн хэд хэдэн тоглоомд анхаарлаа хандуулдаг. Call of Duty: Black Ops 7, "Extreme" тохиргоотой, 4K-д өндөр туяа хянах, a Radeon RX 9070 XT Энэ нь 23 үндсэн FPS-ээс эхэлдэг 109 FPS FSR Upscaling, Frame Generation болон Ray Regeneration-ийг хослуулсан нь нэмэгдэж байгааг харуулж байна 4,7 удаа үндсэн гүйцэтгэл дээр.
Үүнтэй төстэй үр дүнг хуулбарласан болно Киберпанк 2077 RT Ultra-тэй, дотоод үзүүлэлтүүд нь 26-аас 123 FPS болж өссөнийг харуулж байна. Там бол бид o F1 25дундаж фрэймийн хурд гурав дахин нэмэгдсэн гэж үздэг. AMD өөрөө энэ өгөгдлийг дундаж гүйцэтгэлийн өсөлт гэж нэгтгэн дүгнэдэг 3,3 удаа AI-гүй 4K горимтой харьцуулахад.
Албан ёсны тоо баримтаас гадна, тоглоомууд дээрх туршилтууд Мафи: Хуучин Улс Тэд FSR 3.1-тэй харьцуулахад үсрэлтийг харуулж байна. Хөдөлгүүрийг хамгийн дээд чанарт тохируулж, чанарын горимд аналитик FSR-ийг тохируулснаар FPS-ийн хурд 40-45-аас 110-120-аас дээш болж өсөх боломжтой боловч ... илт олдворууд болон доройтсон ирмэгүүдИлүү түрэмгий гүйцэтгэлийн горимд зураг нь үзэхэд тааламжгүй болтлоо муудсан.
Шинэчлэгдсэний дараа FSR 4 Улаан чулуу Драйверуудаар дамжуулан чанарын горимыг идэвхжүүлснээр ижил нөхцөл байдал эргэн тойронд байрладаг 200 FPS харааны тод байдал, тогтвортой байдлыг хамаагүй илүү сайн хадгалах, мөн зэрэг практикуудтай хослуулан GPU-г бага хүчдэлээр буулгана Энэ нь урт сессийн үед температур болон эрчим хүчний хэрэглээг хянахад тусална. Практик өсөлт нь өмнөх сайжруулалттай харьцуулахад FPS-ээс бараг хоёр дахин их, ижил түвшний алдаа байхгүй боловч анхны тохиргоо нь олон тоглогчдын хүсч байгаагаас арай илүү төвөгтэй хэвээр байна.
Тоглоомын нийцтэй байдал: Redstone функцтэй 200 гаруй гарчиг
AMD он дуусахаас өмнө 200 гаруй тоглоом Тэд FSR Redstone-ийн дор хаяж нэг технологийг нэгтгэх болно. Эдгээр гарчгийн ихэнх нь зарчмын хувьд онцлог шинж чанартай байх болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй FSR өргөтгөл үндсэн бүрэлдэхүүн хэсэг болгон, харин Frame Generation нь суурьтай байх болно 30 гаруй нийцтэй тоглоомууд анхны давалгаандаа.
FSR Ray Regeneration нь бие даасан аялалаа эхэлдэг Call of Duty: Black Ops 7Гэсэн хэдий ч тус компани ирэх саруудад илүү олон хувилбар гаргах болно гэж амлаж байна. FSR Radiance CachingТүүний арилжааны тоглоомууд дахь дебютээ 2026 он хүртэл хийгдэхгүй бөгөөд интеграци хийхээр төлөвлөж байна. Warhammer 40.000: Darktide.
Дэмжигдсэн тоглоомуудын жагсаалтад орсон ML хүрээ үүсгэх гэх мэт нэрс гарч ирнэ Cyberpunk 2077, F1 25, Хар домог: Вуконг, Дайны бурхан Рагнарок, Хогвартсын өв, ФИНАЛ, Уурлах долгион o GTA V сайжруулсан, Европт чиглэсэн хэд хэдэн бүтээлээс гадна энэ зах зээлд хүчтэй байр суурь эзэлдэг студиуд.
Компьютер болон дараагийн үеийн консолуудад зориулсан стратегийн бооцоо

FSR Redstone нь зөвхөн Европын компьютерт нөлөөлдөггүй; энэ нь бас нэг хэсэг юм AMD-ийн хамтын ажиллагаа Xbox Game StudiosХэлтсийн удирдлагууд хамтын ажиллагааны талаар онцолж байна FSR цацрагийн нөхөн төлжилт, машин сургалтын технологи нь франчайз зэрэгт "илүү өндөр нарийвчлалтай зураг авах" боломжийг олгодог гэдгийг онцлон тэмдэглэв. Үүргийн дуудлага.
Бүх зүйл энэ төрлийн шийдлийг харуулж байна AI ашиглан өргөтгөх, хүрээ үүсгэх гэх мэт ирээдүйн консолуудад түлхүүр байх болно Xbox Magnus Европт Ryzen-д суурилсан загвараас авахуулаад Хуучин тивд хүчтэй байр суурь эзэлдэг Азийн үйлдвэрлэгчдийн гарын үсэг зурсан тоног төхөөрөмж хүртэл илүү олон сонголтуудыг харж байгаа сегмент болох PC төрлийн зөөврийн төхөөрөмжүүдэд.
Өнөөдрийн байдлаар нээлтээ хийж байна FSR Redstone SDK зэрэг хөдөлгүүрт зориулсан залгаасууд Бодит бус хөдөлгүүр 5 Эдгээр нь Европын студиудад эдгээр технологиудыг төсөлдөө нэгтгэхэд хялбар болгодог бөгөөд энэ нь техник хангамжийн шаардлагыг нэмэгдүүлэхгүйгээр дэвшилтэт график санал болгохыг эрэлхийлж буй дунд оврын хөгжүүлэгчдэд онцгой ач холбогдолтой юм.
FSR Redstone болон FSR 4 Upscaling-ийн тусламжтайгаар AMD тохируулдаг сэтгэл татам байдлыг сайжруулдаг хиймэл оюун ухаанд суурилсан рэндэрлэх экосистем Radeon RX 9000 мөн хаалгыг нээж өгдөг PC дээр илүү жигд, илүү нарийвчилсан туршлагаЭнэ нь Испани болон бусад Европын аль алинд нь үнэн юм. Дэмжлэг, ашиглахад хялбар байдлын хувьд хийх ажил байсаар байгаа ч өмнөх үеийнхтэй харьцуулахад техникийн үсрэлт тодорхой байгаа бөгөөд олон тоглоом эвлүүлдэг тоглоомын бүх хэсгүүдийг нэгтгэснээр нөлөөлөл нэмэгдэнэ гэж замын зураглал харуулж байна.
Би өөрийн "геек" сонирхлоо мэргэжил болгож чадсан технологи сонирхогч хүн. Би амьдралынхаа 10 гаруй жилийг хамгийн сүүлийн үеийн технологи ашиглан, бүх төрлийн программыг сониуч зандаа зориулж өнгөрүүлсэн. Одоо би компьютерийн технологи, видео тоглоомоор мэргэшсэн. Учир нь би 5-аас дээш жил технологи, видео тоглоомын талаар янз бүрийн вэб сайтуудад зориулж, танд хэрэгтэй мэдээллийг хүн бүрт ойлгомжтой хэлээр өгөхийг зорьсон нийтлэлүүдийг бүтээж байна.
Хэрэв танд асуулт байгаа бол миний мэдлэг Windows үйлдлийн систем, гар утсанд зориулсан Android-тай холбоотой бүх зүйлээс хамаарна. Мөн миний амлалт бол таны өмнө, би үргэлж хэдэн минут зарцуулж, энэ интернет ертөнцөд байгаа бүх асуултыг шийдвэрлэхэд тань туслахад бэлэн байна.