GRIS-ийн зорилго юу вэ?

Сүүлийн шинэчлэлт: 2023/10/03


Танилцуулга

Саарал нь 2018 онд нээлтээ хийсэн Испанийн Nomada Studio студийн бүтээсэн платформ видео тоглоом юм. Энэхүү тоглоом нь уран сайхны дизайн, сэтгэл хөдлөлийн өгүүлэмжээрээ олон нийтэд хүлээн зөвшөөрөгдсөн. Гэсэн хэдий ч GRIS-ийн санал болгож буй туршлагыг жинхэнэ утгаар нь ойлгохын тулд түүний гол зорилго юу болохыг ойлгох нь чухал юм.Энэ нийтлэлд бид үүнийг нарийвчлан судлах болно. зорилго GRIS-ээс харааны хэв маяг, тоглоомын механикаар дамжуулан сэтгэл хөдлөлөө хэрхэн дамжуулж байгаад дүн шинжилгээ хийсэн.

1. GRIS-ийн гол зорилго: ⁢тоглоомын туршлагаар дамжуулан сэтгэл хөдлөлөө судалж, ⁤харилцах

Алдарт бие даасан видео тоглоом болох GRIS-ийн гол зорилго нь сэтгэл хөдлөлийг судлах, харилцах -аар дамжуулан тоглоомын туршлага. Nomada Studio-ийн бүтээсэн энэхүү тоглоом нь өөрийн онцлог шинж чанартай уран сайхны хандлага мөн түүний тоглогчдод гүн гүнзгий мэдрэмжийг төрүүлэх чадвар.

GRIS-ийн хүрээнд тоглогчид амьдралынхаа янз бүрийн үе шатыг туулсан гол дүрийн залуу эмэгтэйтэй сэтгэл хөдлөлийн аялалд гарна. Тоглоомын туршид тэдэнтэй тулгарах болно. байгаль орчны сорилт, таавар Энэ нь бидний хувийн өсөлт хөгжилтөд тулгардаг саад бэрхшээлийг бэлэгддэг.

GRIS-ийн хөгжүүлэгчид ⁢-г ашигласан харааны болон дууны хэл Тоглогчдыг сэтгэл хөдлөлийн ертөнцөд оруулах онцгой. Тэд урагшлахын хэрээр тоглоомондӨнгө нь илүү хүчтэй болж, хөгжим илүү хүчтэй болж, гол дүрийн сэтгэл хөдлөлийг онцолж өгдөг. Энэхүү интерактив туршлагаараа GRIS эрэлхийлж байна тоглогчийг өөрийн мэдрэмжээр холбох мөн тэдэнд өөрсдийн сэтгэл хөдлөлийн аялалаа эргэцүүлэн бодох боломжийг олгодог.

2. GRIS Artistic Narrative: Сэтгэл хөдлөм түүхийг өгүүлэх нүдийг татахуйц арга

Номада студийн бүтээсэн GRIS видео тоглоомын зорилго нь уран сайхны өгүүлэмжээр дамжуулан сэтгэл хөдлөлийн туршлагыг дамжуулах явдал юм. GRIS нь харилцан яриа эсвэл текстэд найдахын оронд тоглогчидтой нийцэх хүчирхэг харааны хэлийг ашигладаг. Төрөл бүрийн өнгө, хэлбэр дүрс бүхий тоглоом нь тоглогчдын мэдрэмж, сэтгэл санааг төрүүлж, тэднийг өөрийгөө нээж, хувийн сайжруулалт хийх аянд аваачдаг. Платформ болон оньсого тоглоомын элементүүдийг хослуулснаар GRIS нь гол дүрийнхээ сэтгэл хөдлөлийн сорилт, саад бэрхшээлийг сайхан бөгөөд хийсвэрээр илэрхийлдэг.

GRIS-ийн өгүүлэмж нь янз бүрийн мөчүүдийг төлөөлөх хэд хэдэн харааны үе шатуудаар бүтээгдсэн түүхийн гол дүрийн. Дуугаа алдсанаас эхлээд эдгээх эрэл хайгуул хүртэл өнгөт палитрыг ашиглан гол дүрийн баатрын сэтгэл хөдлөлийн байдлыг илэрхийлж, саарал, бараан өнгөнөөс эхлээд эрч хүчтэй, амьд өнгө хүртэл ашигладаг. Тоглогч тоглоомын явцад ахиц дэвшил гаргах тусам шинэ харааны элементүүд нээгдэж, түүхийн шинэ давхаргууд илэрдэг. Энэхүү харааны дэвшил нь тоглогч болон тоглоомын хоорондох сэтгэл хөдлөлийн холбоог бэхжүүлж, тэднийг туршлагад шингээж, GRIS аяллын нэг хэсэг болгоход тусалдаг.

Мөн GRIS нь нарийн төвөгтэй ‌субъектуудыг‌ минималист⁤уран сайхны хэв маягаар төгс илэрхийлэх чадвараараа онцлог юм. Загвар, хөдөлгөөнт дүрсний энгийн байдал нь тоглогчид өөрийн сэтгэл хөдлөл, тайлбарыг илэрхийлэх боломжийг олгодог. түүхэнд.‌ Хөгжим болон дуу чимээ нь тоглоомын өөр нэг гол хэсэг бөгөөд дүрслэлийг нөхөж, сэтгэл хөдлөлийн нэмэлт давхаргыг нэмж өгдөг. Хамтдаа GRIS‍-ийн уран сайхны өгүүлэмж нь өгүүллэгийн хязгаарыг сорьсон гайхалтай туршлагыг бий болгодог. видео тоглоомуудад.

3. Түвшин ба таавар дизайн: Сорилт ба шингэн тоглоомын туршлага хоорондын тэнцвэр

Саарал Энэ бол платформ, оньсого тоглоомын орчинд урлаг, хөгжмийг хослуулсан гайхалтай сэтгэл хөдлөлийн аялал юм. Энэ тоглоомонд түвшин болон оньсого дизайн Энэ нь тоглогчийн ерөнхий туршлагад үндсэн үүрэг гүйцэтгэдэг. GRIS-ийн гол зорилго нь сорилт ба шингэн тоглоомын туршлагын хооронд төгс тэнцвэрийг бий болгох явдал юм.

Онцгой контент - Энд дарна уу  Como Regalar Skins en Fortnite

GRAY түвшний загвар нь a аажмаар ахиц дэвшил хүндрэлээс. Эхний түвшнийг тоглогчид тоглоомын үндсэн удирдлага, механикийг мэддэг байхаар зохион бүтээсэн. Тэд ахих тусам түвшин улам бүр сорилт болж, шинэ саад бэрхшээл, илүү төвөгтэй оньсого санал болгодог. Энэ тэнцвэр нь тоглогчид урам хугарахгүйгээр байнга сорилттой байх мэдрэмжийг баталгаажуулдаг.

GRIS дахь гөлгөр тоглоомын туршлагыг цувралаар дамжуулан олж авдаг гөлгөр шилжилтүүд түвшин болон оньсого хооронд. Зорилго нь ⁤тоглогчийг‌үзэсгэлэнтэй, сэтгэл хөдөлгөм ертөнцөд, гэнэтийн тасалдал ⁢эсвэл тоглоомын уур амьсгалыг эвдэж буй саад тотгоргүй⁢гүйгээр оруулах явдал юм. Түвшин нь дэвшилт нь байгалийн байхаар бүтээгдсэн бөгөөд тоглогчид тоглоомын явцад зөн совингоор ахих боломжийг олгодог. Нэмж дурдахад шугаман бус түвшний дизайны арга техникийг олон чиглэл, боломжуудыг санал болгоход ашигладаг бөгөөд энэ нь тоглоомын уян хатан мэдрэмжийг нэмэгдүүлдэг.

4. Дуу болон дуу: Уур амьсгалыг бий болгоход шимтэх дууны ач холбогдол

Дууны хөгжим, дуу чимээ нь уур амьсгалыг бий болгоход чухал үүрэг гүйцэтгэдэг GRAY тоглоом. Эдгээр элементүүд нь тоглогчийг нүдэнд харагдахуйц, сэтгэл хөдлөлийн ертөнцөд дүрэх гол түлхүүр юм. Хөгжмийн нарийн сонголт, нарийн боловч үр дүнтэй дууны эффектийн ачаар тоглоомын түүхийг өвөрмөцөөр дүүргэсэн дуу дүрсний гайхалтай туршлага бий болно.

La дууны сан de⁤ GRIS-ийг тоглолтын мөч бүрийн сэтгэл санааг тусгах үүднээс маш болгоомжтой хийсэн. Хөгжим нь нарийн уянгалаг аялгуу, сэтгэл хөдлөлийн эрч хүчтэй мөчүүдийг хослуулсан нь тоглогчидтой гүн гүнзгий холбоо үүсгэж, тэднийг гоо үзэсгэлэн, гунигтай ертөнцөд хүргэдэг. ⁤хөгжмийн хэсэг бүр нь харааны элементүүдийг нөхөж, тайван, найдвар, зовлон шаналал гэх мэт тодорхой мэдрэмжийг ⁢дамжуулахаар бүтээгдсэн.

Хөгжимөөс гадна дууны эффектүүд саарал уур амьсгалыг бий болгоход чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Зөөлөн салхи, урсах ус зэрэг орчны дуу чимээ нь тоглогчийг тоглоомын өөр өөр орчинд дүрж, усанд автах мэдрэмжийг төрүүлдэг. Дууны эффектүүдийг мөн ашигладаг. Гол үйлдлүүд болон гол мөчүүдийг онцлон харуулах ур чадвартай арга, тухайлбал гол дүрийн хөлийн чимээ эсвэл саад бэрхшээлийг устгах чимээ шуугиан, тоглоомын туршлагад нэмэлт бодит байдал, гүн гүнзгий байдлыг нэмж өгдөг.

5. Тоглоом ба удирдлагын механик: Зөн совинтой бөгөөд энгийн дүртэй илүү сэтгэл хөдлөлийн холбоо тогтоох боломжийг олгодог.

Зөн совинтой тоглоом ба хяналтын механик: ⁢ GRIS-ийн гол зорилгын нэг нь хялбар, хүртээмжтэй тоглоомын туршлагыг хангах явдал юм. Үүнд хүрэхийн тулд хөгжүүлэлтийн баг тоглогчдод тоглоомын ертөнцтэй байгалийн жамаар харилцах боломжийг олгодог тоглоомын механикийг зохион бүтээхэд анхаарлаа хандуулсан. Энэ нь энгийн бөгөөд сурахад хялбар удирдлага болж хувирч, тоглоомонд өөрийгөө шимтэн, гол дүртэй сэтгэл хөдлөлөөр холбогдоход хялбар болгоно.

Дүртэй сэтгэл хөдлөлийн холбоо: GRIS нь тоглогчид болон тэдний удирддаг дүрийн хооронд гүн гүнзгий сэтгэл хөдлөлийн холбоог бий болгохыг эрмэлздэг. Өгүүллэг, уран сайхны дизайнаар дамжуулан тоглоом нь сэтгэл хөдлөлийг илэрхийлэх, түүхийг үг хэллэггүйгээр өгүүлэхийг эрэлхийлдэг. Тоглоомын механик болон удирдлага нь дүртэй илүү сэтгэл хөдлөлийн холбоо тогтоох боломжтой байдлаар бүтээгдсэн. , тоглогчид аялалдаа илүү оролцох мэдрэмжийг төрүүлдэг. GRIS-ийн ертөнц.

Онцгой контент - Энд дарна уу  Nintendo Switch дээрх Joy-Con товчлуурын асуудлыг хэрхэн шийдвэрлэх вэ

Туршлагыг эрчимжүүлэх энгийн байдал: Тоглоомын механик болон удирдлагын энгийн байдал нь сурахад хялбар болгохоос гадна тоглоомын туршлагыг эрчимжүүлэхэд тусалдаг. Шаардлагагүй нарийн төвөгтэй байдлыг арилгаснаар GRIS⁢ нь тоглогчид үйл явдал болон дамжуулж буй сэтгэл хөдлөлд анхаарлаа төвлөрүүлэх орчинг бүрдүүлж чадсан. Энэхүү энгийн байдал нь уран сайхны болон дүрслэлийн дизайныг бусдаас ялгарах боломжийг олгож, үзэсгэлэнтэй, сэтгэл хөдөлгөм тоглоомын орчинг бүрдүүлдэг.

6.⁤ GRIS-ийн гол сэдвүүд: Хувь хүний ​​хөгжил⁢, алдагдал, итгэл найдвар

  • GRIS⁤ нь Nomada Studio-ийн бүтээсэн видео тоглоом бөгөөд харааны болон сонсголын туршлагаар дамжуулан сэтгэл хөдлөлийг дамжуулахад чиглэгддэг.
  • ⁢GRIS-ийн хөндөж буй гол сэдвүүдийн нэг нь хувь хүний ​​хөгжил. Тоглоомын явцад ахиц дэвшил гаргах тусам та шимтэн болно дэлхий дээр гол дүрийн дуу хоолой алдаж, амьдралынхаа хүнд хэцүү үеийг туулж яваа залуу бүсгүй. Таны даван туулах ёстой хүнд хэцүү оньсого, саад бэрхшээлийг даван туулж, тэр урагш ахиж, алдагдлаа нөхөх хүчийг олж авдаг.
  • Нэмж дурдахад, GRIS нь дараахь асуудлыг шийддэг алдагдал, найдвар. Тоглоомын янз бүрийн хувилбаруудыг судлах явцад гол дүрийн баатар өөрт тохиолдсон гашуун дурсамж, туршлагыг олж мэдэх болно. Гэсэн хэдий ч та аян замдаа ахих тусам сэтгэл хөдлөлөө эдгээж, уйтгар гунигаа тайвшруулах боломжийг олгодог гоо үзэсгэлэн, итгэл найдварыг олж авдаг.
  • 7. GRIS-ээс бүрэн таашаал авах зөвлөмж: Туршлагад өөрийгөө шингээж, нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзээрэй.

    GRIS-ийн гайхалтай ертөнцийг судлаарай:

    GRIS бол таныг гоо үзэсгэлэн, утга учиртай ертөнцөд умбуулах зорилготой сэтгэл хөдөлгөм, харааны хувьд гайхалтай туршлага юм. Энэхүү өвөрмөц туршлагаас хамгийн их ашиг хүртэхийн тулд тоглоомын булан бүрийг судлах цаг гаргах нь маш чухал юм. Сюрреал орчин, мөрөөдлийн дүр төрхийг олж мэдээрэй Түвшин тус бүрээр нь толилуулж байна. Дэвшүүлэх гэж бүү яар, нарийн ширийн зүйлийг эргэцүүлэн бодож, тоглоомыг дагалдах гайхамшигт хөгжмийг сонсоход цаг гарга.

    Нарийн өгүүллийг хараарай:

    ⁢GRIS-ийн түүх нь үг, харилцан яриа ашиглахгүйгээр, зураг, хувийн тайлбараар дамждаг. Үйл явдал, нөхцөл байдлыг ажиглаж, эргэцүүлэн бодох түвшин тус бүр дээр та мэдрэх болно. Гол дүрийн дүрслэл, сэтгэл хөдлөлийн өөрчлөлтөд анхаарлаа хандуулаарай. Үзэгдэл эсвэл дүр бүр юуг төлөөлж болохыг өөрөөсөө асууж, түүхийг дотогшоо, дотно аялал болгох боломжийг олго.

    Нарийн мэдээлэлтэй харилцах:

    GRIS нь тоглоомын туршлагыг баяжуулах жижиг нарийн ширийн зүйлс, нарийн ширийн зүйлсээр дүүрэн байдаг. Тэдэнд анхаарлаа хандуулж, тэдэнтэй хэрхэн харилцахаа олж мэдээрэй, ​хүрээлэн буй орчны объектуудтай харьцах эсвэл хөгжиж буй эсэх шинэ ур чадварууд. Зарим нарийн ширийн зүйл нь далд зам эсвэл нэмэлт урамшууллыг нээж болзошгүй тул хувилбар бүрийг сайтар шалгаарай. Ямар ч далд эрдэнийн чулууг бүү алдаарай!

    8. GREY ⁣⁢⁢ интерактив ⁤art: Энэ видео тоглоом хэрхэн зугаа цэнгэлийн ангиллаас давж гардаг вэ?

    GREY бол a видео тоглоом зугаа цэнгэлийн салбарт гүн гүнзгий ул мөр үлдээсэн. Зөвхөн зугаа цэнгэл, зугаа цэнгэлд анхаарлаа төвлөрүүлэхийн оронд GRIS энэ ангиллыг даван туулж, бодит байдал болж чадсан. интерактив урлаг. ⁢Гэрэлт гоо зүй, сэтгэл хөдөлгөм, хөгжим, яруу найргийн өгүүлэмжээрээ GRIS нь өвөрмөц, гүн гүнзгий туршлагыг бий болгодог. сэтгэл хөдлөл, гоо үзэсгэлэнг судлах. Энэхүү видео тоглоом нь конвенцуудаас холдож, урлагийн ертөнцөд орж, видео тоглоомын орчинг шинэ өндөрлөгт хүргэж байна.

    El GRIS-ийн гол зорилго Энэ нь зүгээр л тоглогчийг хөгжөөх биш харин түүний зүрх сэтгэл, оюун ухаанд хүрэх явдал юм. Тоглогч энэ адал явдалд орохдоо уй гашуу, хохирлын үйл явцыг туулж буй гол баатартай тулгарах болно. Тоглоомын явц нь түүхтэй дасан зохицож, харилцан уялдаатай болж, тоглогчийг өөрийн гараар мэдрэх боломжийг олгодог уй гашуугийн үе шатууд гол баатар⁢ туулж өнгөрүүлдэг. GRIS⁤ нь видео тоглоомын хязгаарыг сорьж, тоглогчийг өөрийн туршлага, сэтгэл хөдлөлөө эргэцүүлэн бодоход урамшуулдаг.

    Онцгой контент - Энд дарна уу  ¿Cómo funciona el sistema de comunicación en Black Ops Cold War?

    GRIS-ийн гоо үзэсгэлэн нь тоглогчтой дамжуулан харилцах чадварт оршдог сэтгэл татам зургууд y сэтгэл хөдөлгөм бэлгэдэл. Тоглогч янз бүрийн түвшинд ахих тусам өөр өөр ландшафтууд, амьдралын хэв маягууд илчлэгддэг бөгөөд энэ нь тоглоомын дүрслэлийн дүрслэлийг илэрхийлдэг. хүний ​​сэтгэл хөдлөл.Тоглогчийн даван туулсан сорилт бүр, нээгдэж буй хаалга бүр нь түүний зүйрлэл юм хувийн сайжруулалт болон сэтгэл хөдлөлийн өсөлт. GRIS бол тоглогчийг өнгөн талаас нь харж, илүү гүн утгыг олоход уриалдаг интерактив "урлагийн шилдэг бүтээл" юм.

    9. GRIS-ийн тоглогчдод үзүүлэх сэтгэл хөдлөл: эргэцүүлэн бодох, өрөвдөх сэтгэлийг төрүүлдэг туршлага

    GRIS-ийн туршлага нь эргэцүүлэн бодох, өрөвдөх сэтгэлийг төрүүлдэг дотоод ертөнцийн аялалд автдаг тоглогчдод сэтгэл хөдлөлийн нөлөө үзүүлдгээрээ сайшаагдсан. Энэхүү тоглоом нь сэтгэл татам өгүүлэмж, гайхалтай уран сайхны дизайнаараа дамжуулан олон төрлийн сэтгэл хөдлөлийг илэрхийлж, гүн гүнзгий мэдрэмжийг төрүүлдэг. тоглогчидтой харилцах.

    ⁢GRIS-ийн гол зорилтуудын нэг нь эргэцүүлэн бодоход урьсан туршлагыг бий болгох. Тоглогчид тоглоомын явцад ахиц дэвшил гаргах тусам амьдралын үйл явдлуудыг илэрхийлсэн зүйрлэлүүдтэй тулгардаг. бодит амьдрал болон сэтгэл хөдлөлийн нарийн төвөгтэй нөхцөл байдал. Энэхүү өвөрмөц арга нь зөвхөн сонирхолтой түүхийг өгөөд зогсохгүй тоглогчдыг өөрсдийн хувийн өсөлт хөгжил, сэтгэл хөдлөлийн туршлагаа эргэцүүлэн бодоход хүргэдэг.

    GRIS-ийн туршлагын өөр нэг чухал тал бол ⁢ чадвар юм өрөвдөх сэтгэлийг бий болгох. Хөгжим, дүрс, дүрүүдтэй харилцах замаар тоглоом нь тоглогчид болон гол дүрийн хооронд сэтгэл хөдлөлийн холбоог бий болгож чаддаг. Энэхүү холбоо нь гол дүрийн аяллын үеэр тулгарч буй бэрхшээл, тэмцлийн талаар өрөвдөх сэтгэл, ойлголтыг бий болгодог. Чухамхүү энэхүү өрөвдөх сэтгэл нь тоглогчдод түүхэнд бүрэн нэвтэрч, гол дүрийн баатарт тулгарч буй ололт амжилт, бэрхшээл бүртэй сэтгэл хөдлөлийн холбоотой байх боломжийг олгодог.

    10. GRIS-ийн өв: Гоо зүй, сэтгэл хөдлөлийн өгүүлэмжийн хувьд видео тоглоомын салбарын жишиг үзүүлэлт

    Гол зорилго нь⁢ Саарал түүгээр дамжуулан тоглогчдод өвөрмөц, сэтгэл хөдлөлийн туршлага өгөх явдал юм харааны гоо зүй болон түүний мэдрэмжтэй өгүүлэмж. ⁢тоглоом⁣ нь видео тоглоомын салбарт онцгой анхаарал хандуулдаг⁤ дүрслэх урлаг мөн сэтгэл хөдлөлийн гүн ⁢энэ нь дамжуулж,‌ эдгээр⁢ тал дээр жинхэнэ лавлагаа болж байна.

    Түүний тухайд гоо зүй, GRIS нь⁢ тоглоом юм сайхан дүрслэлүүд уран зураг, орчин үеийн урлагаас санаа авсан. Тохиргоо болон тэмдэгт бүрийг а-г илэрхийлэхийн тулд болгоомжтойгоор зохион бүтээсэн гайхалтай харааны туршлага, тод, тодосгогч өнгөөр ​​дүүрэн. Нарийвчилсан нарийн ширийн зүйлс нь тоглогчдод өвөрмөц, сюрреал ертөнцөд өөрийгөө дүрэх боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь тоглоомын явцад янз бүрийн мэдрэмж, сэтгэл хөдлөлийг төрүүлдэг.

    Гэхдээ GRIS нь зөвхөн бусдаас ялгардаг харааны хэсэг, гэхдээ бас түүний дотор өгүүлэмж.Тоглоом нь нэгийг хэлдэг чимээгүй түүх тоглоом, дүрс, хөгжмийн мөчүүдээр дамжин хөгждөг. ⁢Зохион байгуулалтанд тодорхой заагаагүй ч гэсэн гүн сэтгэл хөдлөлийн нөлөө тоглогчдод. Үйл явдал өрнөх тусам зүйрлэлүүд y далд утгууд, тоглогч бүрийг зөвшөөрөх тайлбарлах y холбох тоглоомтой хувийн байдлаар.