स्टीम आणि एपिक हॉर्सेसपासून दूर जातात, "मानवी घोडे" असलेला हा अस्वस्थ करणारा भयपट खेळ जो उद्योगाला विभाजित करत आहे.

शेवटचे अद्यतनः 03/12/2025

  • व्हॉल्व्हने स्टीमवर HORSES च्या प्रकाशनावर बंदी घातली, कारण ते अल्पवयीन मुलांशी संबंधित लैंगिक सामग्रीबाबतच्या त्यांच्या नियमांचे उल्लंघन आहे असे मानले.
  • एपिक गेम्स स्टोअरने "समस्याग्रस्त वर्तन" आणि अतिरेकी सामग्रीचे कारण देत रिलीजच्या २४ तास आधी लाँच रद्द केले.
  • इटालियन स्टुडिओ सांता रॅगिओन सेन्सॉरशिप, धोरणांमधील अपारदर्शकता आणि जवळजवळ टिकाऊ आर्थिक परिस्थितीचा निषेध करतो
  • प्रमुख किरकोळ विक्रेते ते नाकारत असले तरी, HORSES GOG, Itch.io आणि Humble वर विकले जाते, जे भयपटातील मर्यादांबद्दलच्या वादाचे प्रतीक बनले आहे.
घोड्यांचा भयपट खेळ

लाँच घोडे, यूएन त्रासदायक सौंदर्य आणि अतिशय अपारंपरिक दृष्टिकोन असलेला स्वतंत्र भयपट खेळ, आजूबाजूच्या लक्षाचे नवीन केंद्र बनले आहे स्टीम आणि सामग्री धोरणेफक्त काही तास चालणाऱ्या प्रायोगिक कामाचे गुप्त प्रकाशन करण्याचा हेतू होता, त्यातून शेवटी एक इटालियन स्टुडिओ सांता रॅगिओन आणि जगातील दोन सर्वात प्रभावशाली पीसी स्टोअर्समधील उघड संघर्ष.

त्याचे निर्माते आग्रह धरतात की ते आहे हिंसाचार, कौटुंबिक आघात आणि सत्तेच्या गतिमानतेवर कडक टीकाव्हॉल्व्ह आणि एपिक गेम्स दोघांनीही या प्रकल्पातून माघार घेण्याचा निर्णय घेतला आहे, कारण त्यांनी असा दावा केला आहे की काही दृश्ये त्यांच्या अंतर्गत नियमांच्या मर्यादा ओलांडतात. परिणामी, युरोप आणि स्पेनमध्येही एक काटेरी वाद निर्माण झाला आहे, जो खूप जिवंत आहे. सर्जनशील स्वातंत्र्य, जबाबदारी आणि सेन्सॉरशिप यांच्यातील रेषा कुठे काढायची? हॉरर व्हिडिओ गेम्सच्या क्षेत्रात.

इंडी हॉररमधील सर्वात अस्वस्थ करणाऱ्या शेतातील उन्हाळा

हॉर्सेस खेळाडूला अशा जागी ठेवतो ग्रामीण शेतात उन्हाळी मदतनीस, सामान्य वाटेल, जिथे त्याला सहकार्य करावे लागेल चौदा दिवस शेतकरी जितका गूढ तितकाच तो हुकूमशाही आहे तितकाच तो गूढ आहे. हंगामी कामापासून सुरू होणारी नियमित कामे शेवटी एका वाढत्या अवास्तव आणि अस्वस्थ करणाऱ्या अनुभवात रूपांतरित होतात.

अभ्यासातच स्पष्ट केल्याप्रमाणे, खेळ मिसळतो लाईव्ह-अ‍ॅक्शन सीक्वेन्ससह परस्परसंवादी दृश्येमध्ये एक सादरीकरण काळा आणि पांढरा आणि मूकपटांच्या शैलीतील पोस्टर्स, आणि प्रत्येक दिवसासाठी अद्वितीय कार्यक्रम ऑफर करते. ही रचना, त्याच्या एकत्रितपणे अंदाजे कालावधी तीन तासांचायामुळे ते एका सामान्य व्यावसायिक शीर्षकापेक्षा एक प्रायोगिक तुकडा बनते, तरीही, सांता रॅगिओनने प्रकाशित केलेल्या ट्रेलरमुळे लोकांच्या काही भागाची आवड निर्माण झाली.

मध्यवर्ती तत्व अशा समुदायाभोवती फिरते जिथे तथाकथित "घोडे" म्हणजे खरंतर घोड्यांचे मुखवटे घातलेले मानव. आणि ते एका विचित्र सामाजिक पदानुक्रमात ती भूमिका घेतात. या कल्पनेवर आधारित, गेम त्याच्या निर्मात्यांच्या मते, एक्सप्लोर करतो, कौटुंबिक आघात, प्युरिटन मूल्ये आणि एकाधिकारशाही व्यवस्थांचे तर्क यांचे वजन, खेळाडूला त्यांच्या वैयक्तिक जबाबदारीच्या भावनेची परीक्षा घेणाऱ्या अस्वस्थ निर्णयांसमोर आणणे.

स्वस्त भीतींवर अवलंबून राहण्याऐवजी, हॉर्सेस दहशत शोधतो अधिक मानसिक, तणावपूर्ण आणि जाणूनबुजून अस्वस्थ करणारेसांता रॅगिओन आग्रह धरतात की सर्वात कठीण दृश्ये सूचनेवर अवलंबून असतात आणि काही प्रकरणांमध्ये सर्वात समस्याप्रधान क्षण स्पष्टतेचा अवलंब न करता प्रभाव तीव्र करण्यासाठी "ऑफ-कॅमेरा" सोडवले जातात.

खेळंण्याच्या अवस्थेतला
संबंधित लेख:
जपानमधील खेळाची स्थिती: २०२५ आणि २०२६ मध्ये PS5 साठी सर्व घोषणा, तारखा आणि ट्रेलर

स्टीमवरील सर्व अलार्म सुरू करणारा देखावा

डिजिटल प्लॅटफॉर्मवर मानवासारखे घोडे असलेला भयपट खेळ

स्टीमशी संघर्ष पूर्वीपासून आहे जून 2023स्टुडिओने अधिकृतपणे गेमचे अनावरण करण्याच्या काही दिवस आधी. तेव्हाच वाल्वने प्रथम सांता रॅगिओनला कळवले की तुमच्या स्टोअरमध्ये HORSES प्रकाशित करता आले नाही.तेव्हापासून, आणि दोन वर्षांपासून, टीमचा दावा आहे की त्यांनी अधिक ठोस स्पष्टीकरणे आणि प्लॅटफॉर्मच्या नियमांशी सामग्री जुळवून घेण्याचा स्पष्ट मार्ग मागितला आहे, परंतु तो अयशस्वी झाला आहे.

विशेष सामग्री - येथे क्लिक करा  नोंदणीकृत एक वास्तववादी खेळ आहे का?

गेमच्या अधिकृत वेबसाइटवर, डेव्हलपर्स निर्देश करतात की शेताच्या भेटीदरम्यान सेट केलेले एक विशिष्ट दृश्य निर्णयासाठी संभाव्य ट्रिगर म्हणून. त्यात, एक वडील आणि त्याची मुलगी त्या ठिकाणी पोहोचतात; मुलगी "घोड्यांपैकी एकावर" स्वार होऊ इच्छिते आणि ती निवडू शकते, ज्यामुळे एक संवादात्मक संवाद ज्यामध्ये खेळाडू एका तरुण मुलीला खांद्यावर घेऊन जाणाऱ्या एका नग्न प्रौढ महिलेला लगाम लावून मार्गदर्शन करतो.स्पष्ट लैंगिक सामग्री नसतानाही, ही जुळवणी वाल्वच्या अंतर्गत पुनरावलोकनासाठी निर्णायक ठरली असती.

सांता रॅगिओन असे म्हणतात की "हे दृश्य कोणत्याही प्रकारे लैंगिक नाही." आणि त्यामागचा उद्देश तणाव आणि वादविवाद निर्माण करणे आहे, परिस्थितीला कामुक बनवणे नाही. स्टीमशी झालेल्या सुरुवातीच्या संघर्षानंतर, स्टुडिओने तो क्रम बदलला आणि त्या तरुणीच्या जागी वीस वर्षांची एक महिलाशिवाय, त्यांचा असा युक्तिवाद आहे की संवाद जुन्या पात्राशी अधिक अर्थपूर्ण आहे, कारण तो संबोधित करतो घोड्यांच्या जगाची सामाजिक रचना आणि त्याच्या रहिवाशांमधील शक्ती संबंध.

त्यांच्या जाहीर निवेदनात, संघ स्पष्ट आहे: "आमचा खेळ अश्लील नाही"ते कबूल करतात की त्यात लैंगिक घटक आणि अस्वस्थ करणारे साहित्य आहे, परंतु ते असा दावा करतात की त्यांचा हेतू कधीही खेळाडूला उत्तेजित करण्याचा नसतो., नाही तर मर्यादा, नियंत्रण प्रणाली आणि नैतिकतेबद्दल प्रश्न उपस्थित करणेत्यांच्या दृष्टिकोनातून, संपूर्ण अनुभव तणाव आणि भावनिक अस्वस्थतेभोवती फिरतो, कामुक सामग्रीभोवती नाही.

व्हॉल्व्हची अधिकृत भूमिका: लैंगिक सामग्री आणि अल्पवयीन मुले

लैंगिक सामग्री घोडे भयपट खेळ

वाद वाढत असताना आणि युरोपियन माध्यमांसह आंतरराष्ट्रीय माध्यमांनी या प्रकरणाचे वृत्तांकन सुरू केल्यावर, वाल्व यांनी पाठवलेल्या निवेदनाद्वारे आपली भूमिका स्पष्ट करण्याचा निर्णय घेतला. गेम्सइंडस्ट्री.बीझत्यात, कंपनी आठवते की त्याने पहिल्यांदा २०२३ मध्ये खेळाचे पुनरावलोकन केले., जेव्हा स्टुडिओने काही महिन्यांनंतर स्टीमवर्क्सवर तात्पुरती रिलीज तारीख निश्चित केली.

वाल्वच्या आवृत्तीनुसार, पुनरावलोकन टीमला HORSES स्टोअर पेजवर पुरेसे आढळले पूर्ण बांधकामासाठी प्रवेशाची मागणी करणारी चिंतेची कारणेते स्पष्ट करतात की, ही एक प्रक्रिया आहे जी कधीकधी तेव्हा लागू केली जाते जेव्हा त्यांना शंका येते की प्ले करण्यायोग्य सामग्री त्याच्या अंतर्गत मार्गदर्शक तत्त्वांचे उल्लंघन करणेविशेषतः लैंगिक हिंसाचाराच्या किंवा अल्पवयीन मुलांचे प्रतिनिधित्व करण्याच्या बाबतीत.

बिल्ड प्ले केल्यानंतर आणि त्यावर अंतर्गत चर्चा केल्यानंतर, वाल्वने सांता रॅगिओनला कळवले की मी स्टीमवर गेम प्रकाशित करणार नाही.त्यानंतरच्या संदेशात, कंपनीने अधिक स्पष्टपणे सांगितले: "आमच्या मते, अल्पवयीन व्यक्तीशी संबंधित लैंगिक वर्तनाचे चित्रण करणारी सामग्री आम्ही वितरित करणार नाही."त्या व्याख्येनुसार, स्टुडिओचा कलात्मक हेतू काहीही असो, शीर्षक आपोआप त्यांच्या मानकांच्या बाहेर पडले.

इटालियन डेव्हलपरला, त्याच्या मते, पश्चात्ताप होतो जाणूनबुजून अपारदर्शक धोरणत्यांच्या विधानात, ते सूचित करतात की त्यांना विश्वास आहे की स्टीम... साठी अस्पष्ट नियम राखते. कोणत्याही वेळी प्लॅटफॉर्मला सर्वात योग्य असलेल्या गोष्टींनुसार त्यांचे निर्णय समायोजित करा. आणि अशा प्रकारे अतिविशिष्ट निकषांचे पालन करणे टाळतात. ते आरोप इतके सामान्य आणि संवेदनशील असल्याची टीका देखील करतात की, सार्वजनिक पातळीवर, ते "खंडन करणे खूप कठीण" आहे.

या विशिष्ट प्रकरणापलीकडे, संघर्ष अशा संदर्भात येतो जिथे वाल्ववर आधीच दबाव येत होता पेमेंट प्रोसेसर, इंटरनेट प्रोव्हायडर आणि इतर कंपन्या प्रौढांसाठीच्या सामग्रीवरील फिल्टर कडक करण्यासाठी. तथापि, सांता रॅगिओन आग्रह धरतात की हॉर्सेसवरील बंदी अलीकडील निर्बंधांशी संबंधित नसेल.परंतु तो त्याच्या क्युरेटोरियल टीमच्या निकषांचा एकमेव निकाल असेल.

विशेष सामग्री - येथे क्लिक करा  अंतिम कल्पनारम्य XVI मध्ये फेरोगंटला कसे हरवायचे

सांता रॅगिओनसाठी आर्थिक परिणाम आणि बंद होण्याचा धोका

स्टीममधून काढून टाकण्याचे परिणाम विशेषतः सांता रॅगिओन सारख्या स्टुडिओसाठी कठोर आहेत, जे प्रायोगिक प्रोफाइलसह स्वतंत्र प्रकल्पांमध्ये विशेषज्ञ आहे. समुदायाला दिलेल्या संदेशात, टीम हे मान्य करते की या बंदीमुळे त्यांच्याकडे प्रकाशक किंवा बाह्य भागीदार शोधण्याचे जवळजवळ कोणतेही पर्याय नव्हते. विकासाच्या अंतिम टप्प्यात पाठिंबा देण्यास तयार.

पीसी गेमिंग उद्योगात, स्टीम अजूनही आहे सामान्य जनतेसाठी मुख्य प्रवेशद्वारअनेक गुंतवणूकदार आणि प्रकाशक असे मानतात की त्या प्लॅटफॉर्मवर वितरित करता येत नाही असे शीर्षक व्यवहार्य नाही, जे अभ्यासानुसार त्यांना भाग पाडले मित्रांकडून खाजगी निधीचा अवलंब करणे घोडे पूर्ण करण्यास सक्षम होण्यासाठी. त्या वैयक्तिक जुगाराने त्यांना, ते कबूल करतात, आत ठेवले आहे एक असुरक्षित आर्थिक परिस्थिती जर खेळाला किमान त्याचे मूलभूत खर्च वसूल करण्यात अपयश आले तर.

लाँच झाल्यापासून, सांता रॅगिओन वचनबद्ध आहे सुमारे सहा महिने खेळाला पाठिंबा देत राहा.त्या काळात, ते चुका दुरुस्त करण्याची, तपशील पॉलिश करण्याची आणि सादर करण्याची योजना आखत आहेत जीवन गुणवत्ता सुधारणा समुदाय ज्याची मागणी करू शकतो. तथापि, त्यांना हे माहित आहे की, स्टीमच्या दृश्यमानतेशिवाय, स्टुडिओसाठी आरामदायी भविष्याची हमी देणारे विक्रीचे आकडे गाठणे कठीण होईल.

सह-संस्थापक, पिएत्रो रिघी रिवा, इतके पुढे गेले आहे की असा दावाही केला आहे की हॉर्सेसने निर्माण केलेले सर्व पैसे लेखकाला आणि प्रकल्प पूर्ण करण्यासाठी निधी देणाऱ्या लोकांना जातील.त्या योजनेअंतर्गत, तो कबूल करतो की, अशी शक्यता आहे की नवीन खेळ तयार करण्यासाठी कोणतेही आर्थिक मार्जिन शिल्लक नाही.जोपर्यंत "चमत्कार" घडत नाही आणि ज्या दुकानांमध्ये ते उपलब्ध आहे तिथे ते शीर्षक अपवादात्मकपणे चांगले काम करत नाही तोपर्यंत.

एपिक गेम्स स्टोअर देखील शेवटच्या क्षणी माघार घेते

एपिक गेम्स घोडे

जेव्हा स्टीमशी संघर्ष सार्वजनिक झाला, तेव्हा अनेक खेळाडू आणि विश्लेषकांनी असे गृहीत धरले की हॉर्सेस यावर अवलंबून राहण्याचा प्रयत्न करेल अनुपस्थितीची भरपाई करण्यासाठी इतर पीसी स्टोअर्स व्हॉल्व्हच्या प्लॅटफॉर्मवर. काही काळासाठी, असे वाटले की एपिक गेम्स स्टोअर ते ती भूमिका बजावणार होते: गेमची रिलीज तारीख आणि त्याच्या कॅटलॉगमध्ये जाहिरात केलेली किंमत होती.

तथापि, सांता रॅगिओनने स्वतः सोशल मीडियावर खुलासा केला की एपिकने निर्णय घेतला नियोजित तारखेच्या फक्त २४ तास आधी प्रक्षेपण रद्द करणेहे शीर्षक, ज्याचा प्रीमियर अखेर झाला 2 डिसेंबर 2025 पीसीवर, ते टिम स्वीनीच्या स्टोअरमध्ये कधीच दिसले नाही, जरी काही महिन्यांपूर्वी एका बिल्डला अधिकृत केले गेले होते आणि कोणत्याही स्पष्ट आक्षेपांशिवाय त्याचे पुनरावलोकन केले गेले होते.

अभ्यासाच्या आवृत्तीनुसार, एपिकने त्यांना कळवले की हॉर्सेस त्याच्या "समस्याग्रस्त वर्तनाचे वारंवार चित्रण" यासाठी सामग्री मार्गदर्शक तत्त्वेसंघाच्या मते, कंपनीच्या प्रतिनिधीने असेही सूचित केले की खेळाला एक मिळेल ESRB रेटिंग: “फक्त प्रौढांसाठी”असे काहीतरी जे, किमान सध्या तरी, ESRB च्या अधिकृत वेबसाइटवर किंवा युरोपियन PEGI.

डेव्हलपर्स असे नमूद करतात की, जसे व्हॉल्व्हच्या बाबतीत आधीच घडले आहे, कोणत्या विशिष्ट दृश्यांनी नियमांचे उल्लंघन केले याचे तपशीलवार स्पष्टीकरण त्यांना मिळाले नाही.ते "सामान्य दावे" आणि मजकुराचे "चुकीचे वर्णन" याबद्दल बोलतात आणि असा दावा करतात की त्यांचे सुमारे १२ तासांनंतर अपील फेटाळण्यात आले. एपिकने अतिरिक्त बदल किंवा नवीन बांधकामांचे पुनरावलोकन करण्याची परवानगी न देता.

विशेष सामग्री - येथे क्लिक करा  पोकेमॉनमध्ये विशेष चाल कसे वापरावे

दरम्यान, सांता रॅगिओनचा दावा आहे की एपिक गेम्स स्टोअरने गेमवर आरोपही लावला आहे प्राण्यांवरील अत्याचाराला प्रोत्साहन देणेअभ्यास पूर्णपणे नाकारणारा एक अर्थ. ते यावर जोर देतात की HORSES अगदी उलट भूमिका घेते: जसे की प्राणी आणि मानवांवरील हिंसाचार आणि गैरवर्तनाची कठोर टीका, खेळाडूला अस्वस्थ नैतिक दुविधेत टाकण्यासाठी "मानवी घोडे" च्या प्रतिमा वापरून.

वादाने वेढलेला प्रीमियर... मोठ्या दुकानांपासून दूर

अडथळ्यांना न जुमानता, हॉर्सेस अखेर २ डिसेंबर रोजी पीसीमध्ये पोहोचला किंमत सुमारे $४.९९-$५अशा अनोख्या डिझाइनवर अवलंबून असलेल्या तीन तासांच्या खेळासाठी तुलनेने कमी रक्कम. वैशिष्ठ्य म्हणजे त्याचे वितरण केवळ यावर अवलंबून आहे पर्यायी प्लॅटफॉर्म जसे की Itch.io आणि Humble Bundle आणि GOG, स्टुडिओच्या स्वतःच्या वेबसाइट व्यतिरिक्त.

या परिस्थितीमुळे समुदायात आणखी एका वादविवादाला जन्म मिळाला आहे, विशेषतः युरोपियन नेटवर्क्स आणि मंचांमध्ये हे वादविवाद दिसून येतात: सेन्सॉरशिपच्या पार्श्वभूमीवर GOG सारख्या स्टोअरची भूमिकापोलिश कंपनी, ज्याने तिच्या कॅटलॉगमध्ये हॉर्सेसचे आगमन अभिमानाचा स्रोत म्हणून सार्वजनिकपणे सादर केले आहे, तिला काही खेळाडूंकडून टीका मिळाली आहे जे भूतकाळातील निर्णयांना उलट आठवतात, जसे की ए. तैवानी भयपट खेळ वर्षांपूर्वी.

कोणत्याही परिस्थितीत, या पर्यायी प्रदर्शनांमध्ये शीर्षकाची उपस्थिती अनुमती देते की स्पॅनिश आणि युरोपियन वापरकर्ते ज्यांना प्रायोगिक भयपटात रस आहे ते हे काम पाहू शकतात, जरी स्टीमने देऊ केलेल्या सोयी किंवा दृश्यमानतेशिवाय. काहींसाठी, ही परिस्थिती गेमला एक प्रकारचा बनवते "इन्स्टंट कल्ट पीस"तर काहींसाठी हे प्रौढांसाठी असलेल्या कंटेंटवरील नियम किती अनियंत्रित असू शकतात याचे आणखी एक उदाहरण आहे.

या प्रकरणामुळे पुन्हा एकदा त्यांच्यावर टीका होऊ लागली आहे स्टीमवरील प्रौढ खेळांची सेन्सॉरशिपही समस्या विशेषतः जपानी आणि आशियाई प्रकल्पांवर परिणाम करते ज्यात तीव्र लैंगिक सामग्री आहे. काही विकासक, विशेषतः इंडी दृश्यात, असा दावा करतात की ते "सांस्कृतिक विचार" आणि तृतीय-पक्ष आवश्यकता म्हणून "मोठ्या प्रमाणात सेन्सॉरशिप" मानतात तरीही ते अशा प्रकारचे अनुभव तयार करणे थांबवणार नाहीत.

या गोंधळात, हॉर्सेस नाजूक जमिनीवर पाऊल ठेवते: ते स्पष्ट चाहत्यांच्या सेवेसह प्रौढ शीर्षकांच्या साच्यात बसत नाही किंवा कठोर धोरणांच्या तपासणीतून सुटत नाही लैंगिक सामग्री आणि अल्पवयीन मुलांचे चित्रणया अस्पष्टतेमुळेच त्याचे लाँचिंग व्हिडिओ गेम, नियमन आणि सर्जनशील स्वातंत्र्य यांच्यातील संबंधांचे बारकाईने निरीक्षण करणाऱ्यांसाठी एक केस स्टडी बनले आहे.

हॉर्सेसच्या आजूबाजूला घडलेल्या प्रत्येक गोष्टीवरून हे स्पष्ट होते प्रायोगिक भयपटांचे निर्माते आणि प्रमुख वितरण प्लॅटफॉर्ममधील वाढता तणावव्हॉल्व्ह आणि एपिक बंदीचे समर्थन करण्यासाठी त्यांच्या अंतर्गत नियमांच्या मागे लपून बसतात, तर सांता रॅगिओन पारदर्शकतेचा अभाव आणि जवळजवळ भरून न येणारे आर्थिक नुकसान याची निंदा करतात; आणि दुसरीकडे, GOG, Itch.io आणि Humble सारखे स्टोअर्स गेमसाठी आश्रयस्थान देऊन वादाचा फायदा घेण्याचा प्रयत्न करीत आहेत. विविध प्रकारच्या गेममध्ये रस असलेल्या युरोपियन आणि स्पॅनिश प्रेक्षकांसाठी, HORSES आधीच व्हिडिओ गेममधील कलात्मक अभिव्यक्तीच्या मर्यादांचे एक अस्वस्थ प्रतीक बनले आहे आणि PC वर काय खेळता येईल किंवा काय खेळता येणार नाही यावर अंतिम निर्णय कोणाकडे आहे.