- PS5, Xbox आणि PC साठी Unreal Engine 5 मधील मूळ Halo मोहिमेचा रिमेक, जो २०२६ मध्ये रिलीज होणार आहे.
- फक्त मोहिमेवर लक्ष केंद्रित: दोन खेळाडूंचे स्प्लिट-स्क्रीन को-ऑप आणि क्रॉस-प्ले आणि क्रॉस-प्रोग्रेसनसह चार खेळाडूंचे ऑनलाइन.
- तीन प्रीक्वेल मोहिमा, अधिक अपहरण करण्यायोग्य शस्त्रे आणि वाहने आणि पुन्हा खेळण्यासाठी मोठ्या संख्येने कवट्या.
- पुन्हा रेकॉर्ड केलेले आवाज, नवीन सिनेमॅटिक्स आणि मायक्रोसॉफ्टची क्रॉस-प्लॅटफॉर्म रणनीती यामुळे ही मालिका युरोपमधील अधिकाधिक खेळाडूंपर्यंत पोहोचते.
Xbox लोगो एक ऐतिहासिक पाऊल उचलतो: हॅलो पहिल्यांदाच प्लेस्टेशन ५ वर येतोय कॉन अन पूर्ण रिमेक मूळ गेमच्या मोहिमेतूनया हालचालीमुळे मायक्रोसॉफ्टच्या फ्रँचायझींना अधिक उपकरणांपर्यंत पोहोचवण्याच्या दिशेने होणाऱ्या हालचालीची पुष्टी होते, ज्यामुळे युरोपियन आणि स्पॅनिश बाजारपेठांमध्ये नवीन प्रेक्षकांसाठी दरवाजे उघडू शकतात.
प्रस्तावाला म्हणतात हॅलो: कॅम्पेन विकसित झाले आणि २००१ च्या प्रसिद्ध साहसाची सुरुवातीपासून पुनर्बांधणी केली काल्पनिक इंजिन 5, नवीन दृश्ये आणि आधुनिक सेटिंग्ज, गाथेची व्याख्या करणारे सार राखत. हे २०२६ मध्ये PS5, Xbox Series X|S आणि PC वर उपलब्ध होईल., आणि क्लाउडद्वारे मोबाईल फोन आणि टॅब्लेटवर देखील प्ले केले जाऊ शकते.
हॅलो: कॅम्पेन इव्हॉल्व्ह्ड म्हणजे काय?

हे एक आहे केवळ कथेवर केंद्रित रिमेक, मूळ मोहिमेतील प्रत्येक मोहिमेचे अद्यतनित केले आहे आणि ऑडिओव्हिज्युअल निर्मिती वरपासून खालपर्यंत सुधारित केली आहे. घोषित ध्येय आहे विश्वासघात न करता आधुनिकीकरण करा क्लासिक भावना: अधिक तपशीलवार कला, अधिक जिवंत वातावरण आणि अधिक सिनेमॅटिक सादरीकरण, परंतु गेमप्लेची ओळख अबाधित.
खेळण्यायोग्य उत्तम नवीनता म्हणजे तीन प्रीक्वेल मोहिमा मास्टर चीफ आणि सार्जंट जॉन्सन अभिनीत, कॉम्बॅट इव्हॉल्व्ह्डच्या घटनांपूर्वीची घटना. हे सीक्वेन्स नवीन वातावरण, पात्रे आणि परिस्थिती सादर करतात, जे क्लासिकला पुन्हा न लिहिता त्याच्याशी जोडणारा पूल म्हणून काम करतात.
नंतरच्या हप्त्यांमधून मिळालेल्या पर्यायांसह सँडबॉक्स उघडेल: शत्रूची वाहने, Wraith सारख्या पायलट युनिट्सचे अपहरण करणे आणि नष्ट करणे शक्य आहे—किंवा फाडून टाकले जाईल—चाकांच्या मारामारीसाथीदारांच्या वाहतुकीच्या बाबतीत वॉर्थॉगलाही बहुमुखी प्रतिभा मिळते, ज्यामुळे हॅलोच्या वैशिष्ट्यपूर्ण सहकार्यात्मक गोंधळाला बळकटी मिळते.
शस्त्रास्त्रांच्या बाबतीत, तत्वज्ञान स्पष्ट आहे: जर शत्रूने ते वापरले तर तुम्हीही वापरू शकता. नवीन जोडण्यांमध्ये, ऊर्जा तलवार, या मोहिमेत पहिल्यांदाच एकत्रित केलेल्या गाथेतील इतर क्लासिक्ससहया सर्वांसह हालचालींचे समायोजन केले जाते, ज्यामध्ये मूळ लय न मोडता एक्सप्लोरेशनला गती देण्यासाठी स्प्रिंट उपलब्ध आहे (इच्छित असल्यास अक्षम केले जाऊ शकते).
रिप्लेबिलिटी शोधणाऱ्यांसाठी, स्टुडिओ वचन देतो डझनभर कवट्या, एका सिंगल-प्लेअर हॅलोमध्ये पाहिलेला सर्वात मोठा संग्रहहे मॉडिफायर्स शत्रू, शस्त्रे आणि HUD मध्ये व्हेरिएबल्स जोडतात जेणेकरून दिग्गजांना आव्हान मिळेल आणि प्लेस्टेशनवरील मालिकेत नवीन येणाऱ्यांना आश्चर्य वाटेल.
सहकार्य, क्रॉस-प्ले आणि मोहीम-केंद्रित

त्याच्या सामाजिक डीएनए प्रमाणेच, अनुभव परवानगी देतो स्थानिक दोन खेळाडूंचा सहकारी संघ कन्सोलवर आणि जास्तीत जास्त चार खेळाडू ऑनलाइनप्लॅटफॉर्मवर क्रॉस-प्ले आणि क्रॉस-प्रोग्रेसन असेल, जर तुम्ही PS5, Xbox आणि PC मध्ये स्विच करण्याचा विचार करत असाल किंवा तुमचे मित्र पसरलेले असतील तर ही चांगली बातमी आहे.
या भागात कोणताही स्पर्धात्मक मल्टीप्लेअर नसेल.: नावच ते स्पष्ट करते, प्राधान्य मोहीम आहे. PvP शोधणाऱ्यांकडे अजूनही द मास्टर चीफ कलेक्शन असेल किंवा हेलो अनंत, तर हा रिमेक ज्या साहसाने सुरुवात केली त्या साहसाला पॉलिश आणि विस्तारित करण्यावर लक्ष केंद्रित करतो.
तारीख, प्लॅटफॉर्म आणि रणनीती

लाँच विंडो सेट आहे २०२६ आणि PS5, Xbox आणि PC वर पहिला दिवस. अद्याप किंमत निश्चित झालेली नाही.हे पाऊल मायक्रोसॉफ्टच्या फ्रँचायझींना खेळाडूंच्या जागी आणण्याच्या धोरणात बसते, विशेषतः स्पेन आणि उर्वरित युरोपसारख्या प्रदेशांमध्ये, जिथे PS5 चा आधार खूप मोठा आहे, ते विशेषतः संबंधित आहे.
मल्टीप्लॅटफॉर्म रिलीझ व्यतिरिक्त, स्ट्रीमिंग उपलब्धतेमुळे प्रवेश आणखी वाढतो. गेम पास आणि क्रॉस-इकोसिस्टम इंटिग्रेशनसाठीचा आग्रह गेल्या काही महिन्यांत Xbox अधिकाऱ्यांनी सांगितलेल्या ओळीशी जुळतो: त्यांच्या परवान्यांसाठी कमी अडथळे आणि अधिक सर्वव्यापीता.
तांत्रिक पैलू आणि संवेदना
अद्याप विकासाधीन असलेले पहिले डेमो एक लक्षणीय दृश्यमान झेप दर्शवतात: प्रकाशयोजना, पाणी, वनस्पती आणि करार वास्तुकला ते तपशील आणि सुसंगतता प्राप्त करतात, तर शस्त्रे आणि शत्रू त्यांचे व्यक्तिमत्व न गमावता आधुनिक मॉडेल्स प्रदर्शित करतात. हा एक प्रकल्प आहे जो अजूनही पॉलिश केला जात आहे, त्यामुळे कामगिरी आणि फाइन-ट्यूनिंगमध्ये सुधारणा होत राहील.
गेमप्लेमध्ये ओळखण्यायोग्य हॅलो फील शोधला जात आहे: हालचाल, लक्ष्य करणे आणि ड्रायव्हिंग समकालीन आरामासह क्लासिक फील राखते. पर्यायी धावणे आणि लहान नेव्हिगेशनल एड्स २०२६ मध्ये युद्ध आणि मैदानाच्या डिझाइनला कमकुवत न करता जीवन सोपे बनवतात.
कन्सोल ओलांडणारे चिन्ह

PS5 वर मास्टर चीफला पाहणे हे प्रतीकात्मक महत्त्व आहे.: अनेक गेमर्ससाठी, हे Xbox आणि कन्सोल शूटर्सची सुरुवात होती जसे आपण त्यांना ओळखतो. आता, ही गाथा आपली व्याप्ती वाढवते आणि प्लेस्टेशन इकोसिस्टममध्ये पहिल्यांदाच त्याचा अनुभव घेणाऱ्या पिढीला जिंकू शकते., तर दिग्गजांनी ते एका अद्ययावत तांत्रिक थराने पुन्हा शोधले.
मोहिमेवर लक्ष केंद्रित करणे, प्रीक्वेल मोहिमांची भर घालणे आणि अधिक लवचिक सँडबॉक्स यामध्ये, हॅलो: कॅम्पेन इव्हॉल्व्ह्ड एक आदरणीय पण महत्त्वाकांक्षी फेरबदल म्हणून आकार घेत आहे.जर ते आपल्या आश्वासनाप्रमाणे राहिले, तर ते युरोपमधील नवीन खेळाडूंसाठी सर्वोत्तम प्रवेशद्वार ठरू शकते आणि कंट्रोलर हातात घेऊन रिंगमध्ये परत येण्यासाठी एक उत्तम निमित्त ठरू शकते.
मी एक तंत्रज्ञान उत्साही आहे ज्याने त्याच्या "गीक" आवडींना व्यवसायात बदलले आहे. मी माझ्या आयुष्यातील 10 वर्षांहून अधिक काळ अत्याधुनिक तंत्रज्ञानाचा वापर करून आणि सर्व प्रकारच्या कार्यक्रमांना निव्वळ उत्सुकतेपोटी घालवले आहे. आता मी कॉम्प्युटर टेक्नॉलॉजी आणि व्हिडिओ गेम्समध्ये स्पेशलायझेशन केले आहे. याचे कारण असे की, मी 5 वर्षांहून अधिक काळ तंत्रज्ञान आणि व्हिडिओ गेमवरील विविध वेबसाइट्ससाठी लिहित आहे, प्रत्येकाला समजेल अशा भाषेत तुम्हाला आवश्यक असलेली माहिती देण्यासाठी लेख तयार करत आहे.
तुम्हाला काही प्रश्न असल्यास, माझे ज्ञान विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टीम तसेच मोबाइल फोनसाठी अँड्रॉइडशी संबंधित सर्व गोष्टींपासून आहे. आणि माझी वचनबद्धता तुमच्याशी आहे, मी नेहमी काही मिनिटे घालवण्यास तयार आहे आणि या इंटरनेटच्या जगात तुम्हाला पडणाऱ्या कोणत्याही प्रश्नांचे निराकरण करण्यात मदत करण्यास तयार आहे.
