- एआय आणि डेटा सेंटर्सची मागणी ग्राहक बाजारपेठेतून रॅमला वळवत आहे, ज्यामुळे तीव्र टंचाई निर्माण होत आहे.
- DRAM आणि DDR4/DDR5 च्या किमती वाढल्या आहेत, ज्यामध्ये 300% पर्यंत वाढ झाली आहे आणि किमान 2027-2028 पर्यंत तणाव अपेक्षित आहे.
- मायक्रोनसारखे उत्पादक ग्राहक बाजारपेठ सोडून देत आहेत आणि इतर सर्व्हरला प्राधान्य देत आहेत, तर स्पेन आणि युरोपला त्याचा परिणाम जाणवू लागेल.
- या संकटामुळे पीसी, कन्सोल आणि मोबाईल फोनच्या किमती वाढत आहेत, ज्यामुळे सट्टेबाजीला चालना मिळत आहे आणि हार्डवेअर अपडेट्सच्या गतीचा आणि व्हिडिओ गेम उद्योगाच्या सध्याच्या मॉडेलचा पुनर्विचार करण्यास भाग पाडले जात आहे.
तंत्रज्ञान आणि व्हिडिओ गेम्सचे चाहते असणे आता खूपच गुंतागुंतीचे झाले आहे. जागे झाल्यावर हे अधिक सामान्य होत आहे हार्डवेअरबद्दल वाईट बातमीटाळेबंदी, प्रकल्प रद्द करणे, कन्सोल आणि संगणकांच्या किमतीत वाढ आणि आता चिपसह जवळजवळ प्रत्येक गोष्टीवर परिणाम करणारी एक नवीन समस्या. वर्षानुवर्षे काय? तो एक स्वस्त घटक होता आणि तांत्रिक वैशिष्ट्यांमध्ये जवळजवळ अदृश्य होता. हे या क्षेत्रासाठी सर्वात मोठी डोकेदुखी बनले आहे: रॅम मेमरी.
काही महिन्यांतच, तुलनेने स्थिर असलेल्या बाजारपेठेने आमूलाग्र वळण घेतले आहे. कृत्रिम बुद्धिमत्ता आणि डेटा सेंटर्ससाठी ताप यामुळे मेमरीच्या मागणीत वाढ झाली आहे आणि पुरवठा संकट निर्माण झाले आहे. जे आशिया आणि अमेरिकेत आधीच लक्षात येण्यासारखे आहे आणि युरोप आणि स्पेनमध्ये ते जोरदारपणे पोहोचण्याची अपेक्षा आहे. बजेटमध्ये रॅम "सर्वात कमी महत्वाची गोष्ट" राहिली नाही. पीसी किंवा कन्सोलचा अंतिम उत्पादनाची किंमत वाढवणाऱ्या घटकांपैकी एक बनणे.
एआयमुळे रॅम संकट कसे निर्माण झाले आहे

समस्येचे मूळ अगदी स्पष्ट आहे: जनरेटिव्ह एआयचा स्फोट आणि मोठ्या प्रमाणावरील मॉडेल्सच्या वाढीमुळे चिप उत्पादकांच्या प्राधान्यक्रमात बदल झाला आहे. मोठ्या प्रमाणात मॉडेल्सना प्रशिक्षण देण्यासाठी आणि दररोज लाखो विनंत्या पूर्ण करण्यासाठी सर्व्हर DRAM आणि एचबीएम आणि जीडीडीआर एआय मध्ये विशेषज्ञ असलेल्या जीपीयूसाठी.
सॅमसंग, एसके हिनिक्स आणि मायक्रोन सारख्या कंपन्या, ज्या पेक्षा जास्त नियंत्रित करतात जागतिक DRAM बाजारपेठेतील ९०% हिस्सात्यांनी त्यांच्या उत्पादनाचा बहुतांश भाग डेटा सेंटर्स आणि मोठ्या एंटरप्राइझ क्लायंटना देऊन नफा वाढवण्याचा पर्याय निवडला आहे. यामुळे संगणक, कन्सोल किंवा मोबाईल उपकरणांसाठी पारंपारिक रॅम बाजूला राहते, जी निर्माण करते उपभोग चॅनेलमध्ये टंचाई जरी कारखाने चांगल्या गतीने चालू राहिले तरीही.
सेमीकंडक्टर उद्योग अशा परिस्थितीत जगत आहे याचा काही फायदा होत नाही संरचनात्मकदृष्ट्या चक्रीय आणि अत्यंत संवेदनशील चक्र मागणीतील बदलांना तोंड द्यावे लागते. वर्षानुवर्षे, पीसी मेमरी कमीत कमी नफ्यावर विकली जात होती, ज्यामुळे कारखान्यांचा विस्तार होण्यास अडथळा निर्माण झाला. आता, एआय बाजारपेठेला चालना देत असल्याने, पूर्वीच्या गुंतवणुकीचा अभाव एक अडथळा बनत आहे: उत्पादन क्षमता वाढवण्यासाठी अब्जावधी आणि अनेक वर्षे लागतात, म्हणून उद्योग एका रात्रीत प्रतिक्रिया देऊ शकत नाही.
परिस्थिती आणखी बिकट झाली आहे कारण अमेरिका आणि चीनमधील व्यापार तणावज्यामुळे कच्चा माल, ऊर्जा आणि प्रगत लिथोग्राफी उपकरणांची किंमत वाढते. परिणामी एक परिपूर्ण वादळ निर्माण होते: वाढती मागणी, मर्यादित पुरवठा आणि वाढता उत्पादन खर्च, ज्यामुळे मेमरी मॉड्यूलच्या अंतिम किमती अपरिहार्यपणे वाढतात.
किमती गगनाला भिडल्या: स्वस्त घटकांपासून ते अनपेक्षित लक्झरीपर्यंत

लोकांच्या पाकिटांवर परिणाम आधीच जाणवू लागला आहे. ट्रेंडफोर्स आणि सीटीईई सारख्या सल्लागार कंपन्यांच्या अहवालांवरून असे दिसून येते की एका वर्षात DRAM ची किंमत १७०% पेक्षा जास्त वाढली आहे.अलिकडच्या काही महिन्यांत दर तिमाहीत ८-१३% अतिरिक्त वाढ झाली आहे. काही विशिष्ट स्वरूपात, संचयी वाढ सुमारे ३००% आहे.
याचे एक उदाहरण म्हणजे पीसीसाठी १६ जीबी डीडीआर५ मॉड्यूल, जे फक्त तीन महिन्यांत आले आहेत त्याची किंमत सहा ने गुणाकार करा आंतरराष्ट्रीय घटक बाजारपेठेत. ऑक्टोबरमध्ये जे सुमारे $१०० होते ते आता $२५० पेक्षा जास्त होऊ शकते आणि गेमिंग किंवा वर्कस्टेशन्ससाठी तयार केलेल्या कॉन्फिगरेशनसाठी ते आणखी जास्त असू शकते. डीडीआर४, जे अनेकांना स्वस्त आरक्षण म्हणून दिसले, ते अधिक महाग होतात., का जुन्या तंत्रज्ञानासाठी कमी-अधिक प्रमाणात वेफर्स तयार केले जात आहेत..
या वाढीचा थेट परिणाम संगणक उत्पादकांवर होतो. उदाहरणार्थ, डेलने अंमलबजावणी सुरू केली आहे १५% ते २०% पर्यंत वाढ काही लॅपटॉप आणि डेस्कटॉपमध्ये, आणि १६ वरून ३२ जीबी पर्यंत अपग्रेड करण्यासाठी अतिरिक्त $५५० आकारले जातात. काही XPS श्रेणींमध्ये RAM ची वाढ, काही वर्षांपूर्वी ज्याची कल्पनाही करता येणार नव्हती. लेनोवोने आधीच आपल्या ग्राहकांना त्याच कारणास्तव २०२६ पासून दुहेरी अंकी किंमतीत वाढ होण्याचा इशारा दिला आहे.
विरोधाभास म्हणून, अॅपल आता स्थिरतेचे एक प्रकारचे आश्रयस्थान म्हणून दिसते.कंपनी गेल्या अनेक वर्षांपासून तिच्या मॅक आणि आयफोनमध्ये मेमरी अपग्रेडसाठी बराच प्रीमियम आकारत होती, परंतु सध्या तरी, मॅकबुक प्रो आणि मॅक M5 चिपसह लाँच झाल्यानंतरही तिने तिच्या किमती स्थिर ठेवल्या आहेत. सॅमसंग आणि एसके हिनिक्ससोबतच्या दीर्घकालीन पुरवठा करारांमुळे आणि आधीच खूप जास्त नफा मार्जिनमुळे, ते अनेक विंडोज पीसी उत्पादकांपेक्षा हा धक्का चांगल्या प्रकारे सहन करू शकते.
याचा अर्थ असा नाही की ते अनिश्चित काळासाठी संरक्षित आहे. जर २०२६ नंतर खर्च वाढत राहिला आणि मार्जिनवरील दबाव टिकाऊ होत चालला आहे.Apple त्यांच्या किमतींमध्ये सुधारणा करण्याची शक्यता आहे, विशेषतः १६ जीबी पेक्षा जास्त युनिफाइड मेमरी असलेल्या कॉन्फिगरेशनसाठी. परंतु, किमान सध्या तरी, विंडोज इकोसिस्टममध्ये अस्थिरता खूप जास्त आहे, जिथे दर तिमाहीत सुधारित किंमत यादी येते.
मायक्रॉन अंतिम वापरकर्त्याला सोडून देतो आणि उत्पादन सर्व्हरवर लक्ष केंद्रित करतो
या संकटातील सर्वात प्रतीकात्मक हालचालींपैकी एक मायक्रोनने केली आहे. त्याच्या क्रूशियल ब्रँडद्वारे, ते जगातील सर्वात प्रसिद्ध खेळाडूंपैकी एक होते ग्राहकांच्या वापरासाठी रॅम आणि एसएसडी, परंतु तो विभाग सोडून देण्याचा निर्णय घेतला आहे आणि त्यांचे सर्व प्रयत्न सर्वात फायदेशीर "व्यवसाय" वर केंद्रित करतात: सर्व्हर, डेटा सेंटर आणि एआय पायाभूत सुविधा.
फेब्रुवारी २०२६ मध्ये होणाऱ्या घाऊक ग्राहक बाजारातून बाहेर पडणे हे एक स्पष्ट संदेश देते: प्राधान्य क्लाउडला आहे, घरातील वापरकर्त्याला नाही.मायक्रोन बाजूला झाल्यामुळे, सॅमसंग आणि एसके हिनिक्स उपलब्ध पुरवठ्यावर त्यांचे वर्चस्व आणखी मजबूत करतात, स्पर्धा कमी करतात आणि किंमत वाढ सुलभ करतात.
लेक्सार सारखे इतर मॉड्यूल उत्पादकही या गतिमानतेत अडकलेले आढळत आहेत. काही ऑनलाइन विक्री वेबसाइटवर, त्यांचे रॅम किट असे दिसतात उत्पादने फक्त प्री-ऑर्डरसाठी उपलब्ध आहेत डिलिव्हरीची तारीख ३१ ऑगस्ट २०२७ पर्यंत आहे. यावरून बॅकलॉगची स्पष्ट कल्पना येते: मागणी इतकी जास्त आहे की प्रस्थापित ब्रँडनाही अल्पकालीन ऑर्डर ब्लॉक कराव्या लागतात आणि आतापासून जवळजवळ दोन वर्षांनी शिपमेंटचे आश्वासन द्यावे लागते.
या निर्णयांमागे पूर्णपणे आर्थिक तर्क आहे. जेव्हा एखाद्याकडे मर्यादित प्रमाणात मेमरी चिप्सगेमर्स किंवा घरगुती वापरकर्त्यांसाठी असलेल्या ग्राहक स्टिक्सपेक्षा उच्च-मार्जिन सर्व्हर मॉड्यूलमध्ये पॅकेज करणे अधिक फायदेशीर आहे. परिणामी, रिटेल चॅनेलमध्ये वाढती कमतरता आणि उच्च किमतींचे एक दुष्टचक्र निर्माण होते जे नवीन खरेदींना परावृत्त करते... जोपर्यंत, अपरिहार्यपणे, कोणीतरी हार मानत नाही.
अंदाज: २०२८ पर्यंत टंचाई आणि किमान २०२७ पर्यंत उच्च किमती

बहुतेक अंदाज मान्य करतात की हे हे काही महिन्यांचे क्षणभंगुर संकट नाही.SK Hynix कडून अलीकडेच लीक झालेल्या अंतर्गत कागदपत्रांवरून असे दिसून येते की DRAM मेमरी पुरवठा किमान २०२८ पर्यंत "अत्यंत ताणलेला" राहील. या अंदाजांनुसार, २०२६ मध्ये अजूनही किमती वाढतील, २०२७ मध्ये किमती वाढीचा शिखर गाठू शकतो आणि २०२८ पर्यंत परिस्थिती कमी होण्यास सुरुवात होणार नाही.
या वेळापत्रकात प्रमुख उत्पादकांकडून होणाऱ्या गुंतवणुकीच्या घोषणांशी जुळते. मायक्रोनने जपान आणि इतर देशांमध्ये नवीन प्लांटसाठी अब्जावधी डॉलर्सची गुंतवणूक करण्याचे वचन दिले आहे, तर सॅमसंग आणि एसके हिनिक्स ते अतिरिक्त कारखाने बांधत आहेत. प्रगत मेमरी आणि उच्च-कार्यक्षमता पॅकेजिंगसाठी सज्ज. समस्या अशी आहे की या सुविधा दशकाच्या उत्तरार्धापर्यंत मोठ्या प्रमाणात उत्पादनात प्रवेश करणार नाहीत आणि त्यांची बरीच क्षमता सुरुवातीला एआय आणि क्लाउड ग्राहकांसाठी राखीव असेल.
बेन अँड कंपनी सारख्या सल्लागार कंपन्यांचा अंदाज आहे की, केवळ एआयच्या वाढीमुळे, २०२६ पर्यंत काही मेमरी घटकांची मागणी ३०% किंवा त्याहून अधिक वाढू शकते.एआय वर्कलोडशी जोडलेल्या डीआरएएमच्या विशिष्ट बाबतीत, अपेक्षित वाढ ४०% पेक्षा जास्त आहे. सतत येणारे अडथळे टाळण्यासाठी, पुरवठादारांनी त्यांचे उत्पादन समान टक्केवारीने वाढवावे; मागणी कमी झाल्यास विनाशकारी अतिपुरवठ्याचा धोका न बाळगता हे साध्य करणे कठीण आहे.
उत्पादक सावधगिरीने पुढे का जात आहेत याचे हे आणखी एक कारण आहे. खूप वेगाने विस्तार झाल्यामुळे अनेक चक्रांनंतर अचानक किंमतीत घट आणि लाखोंचे नुकसानआता, अधिक बचावात्मक वृत्ती स्पष्ट आहे: उत्पादक दुसरा बुडबुडा निर्माण होण्याचा धोका पत्करण्याऐवजी नियंत्रित टंचाई आणि उच्च मार्जिन राखणे पसंत करतात. ग्राहकांच्या दृष्टिकोनातून, हे आशादायक परिस्थितीपेक्षा कमी आहे: महागडी रॅम अनेक वर्षांसाठी नवीन सामान्य बनू शकते.
व्हिडिओ गेम्स: अधिक महागडे कन्सोल आणि एक अपयशी मॉडेल

व्हिडिओ गेमच्या जगात रॅमची कमतरता विशेषतः लक्षात येते. कन्सोलची सध्याची पिढी जन्माला आली आहे सेमीकंडक्टर पुरवठ्याच्या समस्या आणि महागाई आणि टॅरिफ तणावाशी संबंधित किमतीतील वाढ सहन करण्यास भाग पाडले गेले. आता, मेमरीची किंमत गगनाला भिडत असल्याने, भविष्यातील रिलीझसाठीचे आकडे कमी होत आहेत.
पीसीवर, पीसीपार्टपिकर सारख्या पोर्टलवरील डेटा दर्शवितो की DDR4 आणि DDR5 च्या किमतीत घसघशीत वाढगेमिंग पीसी आणि अनेक गेमिंग रिग्जमध्ये वापरल्या जाणाऱ्या रॅमचे हे प्रकार आहेत. परिस्थिती अशा टप्प्यावर पोहोचली आहे की काही उच्च-कार्यक्षमता असलेल्या रॅम किट्सची किंमत जवळजवळ मध्यम ते उच्च-श्रेणीच्या ग्राफिक्स कार्डइतकीच असते, ज्यामुळे पीसीमधील महागड्या घटकांची पारंपारिक पदानुक्रम उलट होतो. याचा परिणाम गेमर्स स्वतःची मशीन बनवणाऱ्या आणि गेमिंग डेस्कटॉप आणि लॅपटॉपच्या उत्पादकांवर होतो.
कन्सोलच्या बाबतीत, चिंता वाढत आहे. सध्याच्या पिढीने टंचाईची पहिली लाट अनुभवली आहे आणि आता मेमरीची किंमत पुन्हा एकदा मार्जिनवर दबाव आणत आहे.जर उत्पादकांना भविष्यातील कन्सोलसाठी वचन दिलेली शक्ती टिकवून ठेवायची असेल, तर वाढीव किमतीचा काही भाग किरकोळ किमतीवर टाकल्याशिवाय ते असे करतील अशी कल्पना करणे कठीण आहे. कन्सोल €1.000 च्या मानसिक अडथळ्याच्या जवळ जाण्याची शक्यता, जी काही काळापूर्वी दूरगामी वाटत होती, ती आता विश्लेषकांच्या भाकितांमध्ये दिसू लागली आहे.
La सोनी आणि मायक्रोसॉफ्टची पुढची पिढी, जे अनेक जण २०२७ च्या आसपास मानतात, या संदर्भात त्याची व्याख्या करावी लागेल.अधिक मेमरी, अधिक बँडविड्थ आणि अधिक ग्राफिक्स पॉवर म्हणजे अधिक DRAM आणि GDDR चिप्स, जेव्हा प्रत्येक गीगाबाइटची किंमत लक्षणीयरीत्या जास्त असते. स्थिर 4K किंवा अगदी 8K रिझोल्यूशनसह व्हिज्युअल गुणवत्ता सुधारण्यासाठी दबाव जोडा, घटकांच्या किमती गगनाला भिडत आहेत आणि "ट्रिपल ए" बॅटरीची व्यवहार्यता धोक्यात आली आहे. जसे आपण त्यांना ओळखतो त्यावर प्रश्नचिन्ह उपस्थित केले जाते..
काही उद्योगातील दिग्गज या संकटाला एक संधी म्हणून पाहतात ग्राफिकल फिडेलिटीचा ध्यास कमी करा आणि अधिक सामग्री-चालित आणि सर्जनशील प्रकल्पांवर लक्ष केंद्रित करण्याकडे परत या. मोठ्या बजेटच्या गेम बजेटमध्ये प्रचंड वाढ झाल्यामुळे रिलीझची संख्या कमी झाली आहे आणि काही फ्रँचायझींमध्ये गुंतवणूक केंद्रित झाली आहे. दीर्घकाळात, यामुळे व्यवसाय अधिक नाजूक बनतो: अपेक्षा पूर्ण करण्यात अयशस्वी होणारे एकच की शीर्षक संपूर्ण स्टुडिओ किंवा प्रकाशकाला धोक्यात आणू शकते.
निन्टेंडो, रॅम आणि कन्सोलची भीती अनेकांच्या आवाक्याबाहेर आहे.
सध्या सर्वात जास्त उघडकीस आलेल्या कंपन्यांपैकी एक म्हणजे निन्टेंडो. आर्थिक अहवाल असे दर्शवतात की बाजारपेठेत त्याच्या शेअर बाजार मूल्याला शिक्षा झाली आहे., सह बाजार भांडवलात अनेक अब्ज डॉलर्सचे नुकसान, रॅममुळे त्यांच्या हार्डवेअर प्लॅनची किंमत वाढेल अशी भीती वाढत असताना.
स्विचचा भविष्यातील उत्तराधिकारी, जो वापरण्याची अपेक्षा आहे १२ जीबी मेमरी कॉन्फिगरेशन, अशा संदर्भाचा सामना करते ज्यामध्ये त्या चिप्सची किंमत सुमारे ४०% वाढली आहे.ब्लूमबर्ग सारख्या आउटलेट्सनी उद्धृत केलेल्या विश्लेषकांचा असा विश्वास आहे की प्रश्न हा नाही की कन्सोलची किंमत सुरुवातीला नियोजित किंमतीपेक्षा जास्त वाढवावी लागेल, तर प्रश्न हा आहे की कधी आणि किती. निन्टेंडोसाठी कोंडी नाजूक आहे: प्रवेशयोग्य प्लॅटफॉर्म राखणे हे ऐतिहासिकदृष्ट्या त्याच्या परिभाषित वैशिष्ट्यांपैकी एक आहे, परंतु घटक बाजाराची वास्तविकता टिकवून ठेवणे कठीण बनवते..
मेमरी क्रायसिस कन्सोलच्या आतील भागापुरता मर्यादित नाही. NAND च्या किमतीतही वाढ झाली आहे. एसडी एक्सप्रेस सारख्या स्टोरेज कार्डवर परिणाम करणारेअनेक सिस्टीमची क्षमता वाढवण्यासाठी हे आवश्यक आहेत. काही २५६ जीबी मॉडेल्स इतक्या किमतीत विकले जात आहेत की, फार पूर्वी, ते खूप मोठ्या एसएसडीसाठी राखीव होते आणि हा अतिरिक्त खर्च गेमरवर येतो, ज्याला वाढत्या मागणी असलेल्या गेमसाठी अधिक जागेची आवश्यकता असते.
या संदर्भात, अनेकांना प्रश्न पडतो की आपल्याला पुन्हा काही विशिष्ट किंमत मर्यादेपेक्षा कमी असलेले कन्सोल दिसतील का, की ते दिसतील?, उलट, पुढच्या पिढीतील डिजिटल मनोरंजन अधिकाधिक जवळ येईल चैनीच्या वस्तूंच्या किमतीबाजाराला हे ठरवावे लागेल की ते ती किंमत देण्यास तयार आहे की, उलट, कमी मागणी असलेल्या हार्डवेअरवर अधिक सामान्य अनुभवांची निवड करते.
पीसी गेमिंग आणि प्रगत वापरकर्ते: जेव्हा रॅम बजेट खाऊन टाकते

जे लोक त्यांच्या सिस्टमची बांधणी किंवा अपग्रेडिंग करतात, विशेषतः गेमिंग क्षेत्रात, त्यांच्यासाठी रॅम संकट आधीच अगदी ठोसपणे जाणवत आहे. मॉड्यूल DDR5 आणि DDR4, जे अलीकडे परवडणारे मानले जात होते, त्याची किंमत तिप्पट किंवा चौपट वाढवली, त्या मुद्यावर पीसीचे बजेट पूर्णपणे असंतुलित होते.पूर्वी चांगल्या GPU, वेगवान SSD किंवा उच्च दर्जाच्या वीज पुरवठ्यामध्ये जे गुंतवले जायचे ते आता मेमरी अक्षरशः खाऊन टाकते.
या तणावामुळे एका सुप्रसिद्ध घटनेचा मार्ग मोकळा झाला आहे: अनुमान आणि घोटाळेक्रिप्टोकरन्सीच्या तेजीच्या काळात ग्राफिक्स कार्ड्स किंवा महामारीच्या काळात प्लेस्टेशन ५ च्या बाबतीत घडले तसे, विक्रेते पुन्हा एकदा टंचाईचा फायदा घेऊन किमती हास्यास्पद पातळीवर नेण्याचा प्रयत्न करत आहेत. काही बाजारपेठांमध्ये, रॅम किट्सची जाहिरात नवीन कारच्या किमतीच्या जवळपास केली जाते, अशी आशा आहे की काही संशयास्पद किंवा हताश खरेदीदार या घोटाळ्याला बळी पडतील.
ही समस्या केवळ वाढलेल्या किमतींपुरती मर्यादित नाही. कोणीही विकू शकेल अशी बाजारपेठमोठ्या ऑनलाइन स्टोअर्समध्ये एकत्रित केलेले, हे प्लॅटफॉर्म बनावट किंवा सदोष उत्पादने किंवा थेट घोटाळे होण्याचा धोका वाढवतात जिथे ग्राहक कधीही न येणाऱ्या किंवा वर्णनाशी जुळणाऱ्या मेमरीसाठी पैसे देतात. सेकंडहँड मार्केटमध्येही अशीच परिस्थिती आहे, जास्त किमतीचे मॉड्यूल आणि व्यवहार असतात ज्यामुळे, अत्यंत प्रकरणांमध्ये, रॅमशिवाय काहीही असलेले पॅकेजेस तयार होतात.
विशेष संस्था आणि माध्यमे ते अत्यंत खबरदारी घेण्याची शिफारस करतात.: विक्रेता खरोखर कोण आहे ते पडताळून पहा., "खरे असण्यास खूप चांगले" वाटणाऱ्या ऑफरपासून सावध रहा." रेटिंग तपासा आणि खऱ्या फोटोंशिवाय किंवा उत्पादकाच्या वेबसाइटवरून घेतलेल्या सामान्य प्रतिमांसह जाहिराती टाळा.जर काही निकड नसेल, तर अनेक वापरकर्त्यांसाठी सर्वात योग्य पर्याय म्हणजे मेमरी अपग्रेड करण्यापूर्वी बाजार काही प्रमाणात स्थिर होण्याची वाट पाहणे.
विंडोज ११ आणि त्याचे सॉफ्टवेअर देखील आगीत तेल ओतत आहेत.
रॅमवरील दबाव केवळ हार्डवेअरच्या बाजूने येत नाही. सॉफ्टवेअर इकोसिस्टम स्वतः, आणि विशेषतः विंडोज ११ आणि त्याचे मेमरी व्यवस्थापन (स्वॅपफाइल.एसआयएस), यामुळे अनेक वापरकर्त्यांना काही वर्षांपूर्वी वाजवीपेक्षा जास्त मेमरीची आवश्यकता भासत आहे.कागदावर ऑपरेटिंग सिस्टमला त्याच्या किमान आवश्यकतांमध्ये फक्त 4 GB आवश्यक असले तरी, दैनंदिन वास्तव बरेच वेगळे आहे.
विंडोज ११ ड्रॅग करते अ विंडोज १० पेक्षा जास्त संसाधनांचा वापर आणि अनेक Linux वितरणांना याचा त्रास होतो, अंशतः पार्श्वभूमी सेवा आणि पूर्व-स्थापित अनुप्रयोगांची संख्या ज्यामुळे क्वचितच मूल्य वाढते. इलेक्ट्रॉन किंवा वेबव्ह्यू2 सारख्या वेब तंत्रज्ञानावर आधारित अनुप्रयोगांच्या प्रसारामुळे हे आणखी वाढले आहे, जे प्रत्यक्षात एक्झिक्युटेबल फाइलमध्ये समाविष्ट केलेल्या ब्राउझर पृष्ठांसारखे कार्य करतात.
उदाहरणे जसे की नेटफ्लिक्स डेस्कटॉप आवृत्त्या मायक्रोसॉफ्ट स्टोअर वरून डाउनलोड केलेले, किंवा खूप लोकप्रिय साधने जसे की डिस्कॉर्ड किंवा मायक्रोसॉफ्ट टीम्सही उदाहरणे समस्येचे स्पष्टपणे स्पष्टीकरण देतात: प्रत्येक प्रोग्राम स्वतःचे क्रोमियम इंस्टन्स चालवतो, समतुल्य मूळ अनुप्रयोगांपेक्षा लक्षणीयरीत्या जास्त मेमरी वापरतो. काही प्रोग्राम स्वतःहून अनेक गीगाबाइट्स रॅम व्यापू शकतात, जे फक्त 8 GB रॅम असलेल्या सिस्टमवर कायमचे अडथळे बनते.
हे सर्व मध्ये अनुवादित करते अनेक वापरकर्त्यांना सक्ती केली जाते की १६, २४ किंवा ३२ जीबी रॅम पर्यंत वाढवा फक्त दैनंदिन कामांमध्ये आणि आधुनिक खेळांमध्ये स्वीकारार्ह पातळीची तरलता परत मिळवण्यासाठी. आणि जेव्हा मेमरी सर्वात महाग असते. अशाप्रकारे, खराब ऑप्टिमाइझ केलेल्या प्रणाली आणि पुरवठा संकटांचे संयोजन एक बाजारावर अतिरिक्त दबावग्राहक विभागात आणखी वाढती मागणी.
वापरकर्ते काय करू शकतात आणि बाजार कुठे चालला आहे?

सरासरी वापरकर्त्यासाठी, युक्तीसाठी जागा मर्यादित आहे, परंतु काही धोरणे आहेत. संघटना आणि विशेष माध्यमांनी दिलेली पहिली शिफारस म्हणजे आवेगाने रॅम खरेदी करू नका.जर सध्याची उपकरणे चांगली काम करत असतील आणि अपग्रेड आवश्यक नसेल, काही महिने किंवा वर्षे वाट पाहणे अधिक अर्थपूर्ण ठरू शकते., पुरवठा सुधारण्याची आणि किंमत मध्यम होण्याची वाट पाहत असताना.
व्यावसायिक काम, अभ्यास किंवा विशिष्ट गरजांमुळे - अपडेट करणे अपरिहार्य असल्यास - ते सल्ला दिला जातो. किंमतींची काळजीपूर्वक तुलना करा आणि हमी नसलेल्या बाजारपेठांपासून सावध रहा.संशयास्पदरीत्या कमी किमतीचा धोका पत्करण्यापेक्षा प्रतिष्ठित दुकानात थोडे जास्त पैसे देणे चांगले. सेकंडहँड मार्केटमध्ये, पुनरावलोकने तपासणे, प्रत्यक्ष उत्पादनाचे फोटो किंवा व्हिडिओ मागणे आणि काही संरक्षण देणाऱ्या पेमेंट पद्धती वापरण्याचा प्रयत्न करणे शहाणपणाचे आहे.
दीर्घकाळात, तंत्रज्ञान उद्योगाला स्वतःच परिस्थितीशी जुळवून घ्यावे लागेल.व्हिडिओ गेमच्या क्षेत्रात, असे आवाज येतात जसे की शिगेरू मियामोतो ते असे निदर्शनास आणून देतात की सर्व प्रकल्पांना मजेदार होण्यासाठी प्रचंड बजेट किंवा अत्याधुनिक ग्राफिक्सची आवश्यकता नसते. इतर स्टुडिओ प्रमुखांनी इशारा दिला आहे की "ट्रिपल ए" मॉडेल सध्या संरचित असल्याने ते संरचनात्मकदृष्ट्या नाजूक आहे आणि ते सर्जनशीलता आणि अधिक मर्यादित विकास प्रत्येक गीगाबाइट रॅमची किंमत खूप जास्त असते अशा वातावरणात ते सुटकेचा मार्ग देऊ शकतात.
औद्योगिक पातळीवर, येत्या काही वर्षांत नवीन उत्पादन तंत्रज्ञानाचा परिचय होईल, जसे की अत्यंत अल्ट्राव्हायोलेट फोटोलिथोग्राफी आणि वास्तुशिल्पीय उपाय जसे की विद्यमान मेमरीचा पुन्हा वापर करण्यासाठी CXL सर्व्हरमध्ये. तथापि, यापैकी कोणताही घटक रात्रीतून परिस्थिती बदलणार नाही. रॅम हा एक स्वस्त आणि मुबलक घटक राहिला नाही आणि भू-राजकारण, एआय आणि काही मोठ्या उत्पादकांच्या निर्णयांमुळे तो एक धोरणात्मक संसाधन बनला आहे.
प्रत्येक गोष्टीवरून असे सूचित होते की बाजाराला जगण्याची सवय लावावी लागेल अधिक महाग आणि कमी उपलब्ध मेमरी हे आपल्याला सवय असलेल्या कोणत्याही गोष्टींपेक्षा वेगळे आहे, किमान या दशकातील बराच काळ तरी. स्पेन आणि युरोपमधील ग्राहकांसाठी, याचा अर्थ प्रत्येक नवीन उपकरणासाठी जास्त पैसे द्यावे लागतील, अपग्रेडबद्दल दोनदा विचार करावा लागेल आणि कदाचित कमी संसाधन-केंद्रित सॉफ्टवेअर आणि हार्डवेअर पर्यायांचा विचार करावा लागेल. उद्योगासाठी, अधिक शक्ती, उच्च रिझोल्यूशन आणि अधिक डेटावर आधारित सध्याचे मॉडेल किती टिकाऊ आहे याची ही खरी परीक्षा असेल, जेव्हा या सर्वांचा पाया - मेमरी - वाढत्या प्रमाणात दुर्मिळ होत चालला आहे.
मी एक तंत्रज्ञान उत्साही आहे ज्याने त्याच्या "गीक" आवडींना व्यवसायात बदलले आहे. मी माझ्या आयुष्यातील 10 वर्षांहून अधिक काळ अत्याधुनिक तंत्रज्ञानाचा वापर करून आणि सर्व प्रकारच्या कार्यक्रमांना निव्वळ उत्सुकतेपोटी घालवले आहे. आता मी कॉम्प्युटर टेक्नॉलॉजी आणि व्हिडिओ गेम्समध्ये स्पेशलायझेशन केले आहे. याचे कारण असे की, मी 5 वर्षांहून अधिक काळ तंत्रज्ञान आणि व्हिडिओ गेमवरील विविध वेबसाइट्ससाठी लिहित आहे, प्रत्येकाला समजेल अशा भाषेत तुम्हाला आवश्यक असलेली माहिती देण्यासाठी लेख तयार करत आहे.
तुम्हाला काही प्रश्न असल्यास, माझे ज्ञान विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टीम तसेच मोबाइल फोनसाठी अँड्रॉइडशी संबंधित सर्व गोष्टींपासून आहे. आणि माझी वचनबद्धता तुमच्याशी आहे, मी नेहमी काही मिनिटे घालवण्यास तयार आहे आणि या इंटरनेटच्या जगात तुम्हाला पडणाऱ्या कोणत्याही प्रश्नांचे निराकरण करण्यात मदत करण्यास तयार आहे.


