NVIDIA ने मार्ग बदलला आणि RTX 50 मालिकेत GPU-आधारित PhysX समर्थन पुनर्संचयित केले.

शेवटचे अपडेट: २२/०२/२०२४

  • GeForce गेम रेडी ड्रायव्हर 591.44 GeForce RTX 50 सिरीज कार्ड्सवर 32-बिट PhysX सपोर्ट रिस्टोअर करतो.
  • NVIDIA 32-बिट CUDA परत आणत नाही, परंतु GPU PhysX सह क्लासिक गेमसाठी एक विशिष्ट सुसंगतता प्रणाली जोडते.
  • ज्या शीर्षकांना फायदा झाला त्यात मिरर्स एज, बॉर्डरलँड्स २, मेट्रो २०३३ आणि बॅटमॅन अर्खम गाथा यांचा समावेश आहे, ज्यामध्ये अर्खम अ‍ॅसायलम २०२६ मध्ये होणार आहे.
  • ड्रायव्हर बॅटलफिल्ड 6 आणि कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लॅक ऑप्स 7 साठी ऑप्टिमायझेशन आणि बग फिक्सची विस्तृत यादी देखील आणतो.
Nvidia PhysX RTX 5090 ला सपोर्ट करते

NVIDIA च्या नवीनतम ड्रायव्हर अपडेटमध्ये एक महत्त्वाची सुधारणा समाविष्ट आहे: GeForce RTX 50 मालिका 32-बिट PhysX प्रवेग परत आणते GPU द्वारे, ब्लॅकवेल आर्किटेक्चरच्या प्रकाशनानंतर गायब झालेले वैशिष्ट्य आणि पीसीवर क्लासिक गेमचा आनंद घेणाऱ्यांमध्ये बरीच अस्वस्थता निर्माण झाली होती.

अनेक महिन्यांच्या टीका आणि प्रतिकूल तुलनांनंतर, कंपनीने ड्रायव्हर लाँच केला आहे GeForce गेम रेडी 591.44 WHQLयामुळे प्रगत भौतिकशास्त्र प्रभाव जुन्या गेममध्ये मूळतः डिझाइन केल्याप्रमाणे कार्य करू शकतात, ज्यामुळे दशकापूर्वीच्या अनुभवी GeForce ला नवीन RTX 5090 पेक्षा चांगले प्रदर्शन करताना दिसण्यासारख्या धक्कादायक परिस्थिती टाळता येतात.

RTX 50 मालिकेत GPU PhysX का गायब झाला?

एनव्हीआयडीए-फिजिक्स

GeForce RTX 50 मालिकेच्या लाँचसह, NVIDIA ने निर्णय घेतला ३२-बिट CUDA अनुप्रयोगांसाठी समर्थन काढून टाका.कागदावर, आधुनिक ६४-बिट सॉफ्टवेअरवर लक्ष केंद्रित करणे हे एक तार्किक पाऊल होते, परंतु त्याचा एक नाजूक दुष्परिणाम झाला: अंतर्गतरित्या ३२-बिट CUDA वर अवलंबून राहून, GPU द्वारे PhysX ला आता गती देता येणार नाही. या नवीन पिढीमध्ये.

हा बदल PhysX थेट काढून टाकण्याच्या रूपात कळवण्यात आला नव्हता, परंतु प्रत्यक्षात भौतिकशास्त्र प्रवेग CPU मध्ये हलवण्यात आला. या तंत्रज्ञानाचा वापर करणाऱ्या जुन्या गेममध्ये. यामुळे एक अनपेक्षित अडथळा निर्माण झाला: मिरर'स एज, बॉर्डरलँड्स २ आणि बॅटमॅन: अर्खम सिटी सारख्या गेमने टॉप-ऑफ-द-रेंज ग्राफिक्स कार्ड असलेल्या सिस्टमवर अपेक्षेपेक्षा खूपच कमी कामगिरी करण्यास सुरुवात केली, जरी GPU ची किंमत १,५०० किंवा २००० युरोपेक्षा जास्त असली तरी.

काही प्रकरणांमध्ये, परिस्थिती इतकी टोकाची होती की खूप जुन्या पिढ्यांमधील GeForce१५ वर्षांपूर्वीचे RTX ५८० किंवा तत्सम मॉडेल्ससारखे कार्ड, GPU प्रवेग नसलेल्या आधुनिक RTX ५०९० पेक्षा PhysX सक्षम असलेले अधिक सहज गेमप्ले देऊ शकते. हा कॉन्ट्रास्ट गेमिंग समुदायात आणि युरोपियन हार्डवेअर फोरममध्ये वाद निर्माण करणाऱ्यांपैकी एक होता.

ड्रायव्हर ५९१.४४ RTX ५० मालिकेत ३२-बिट PhysX प्रवेग पुनर्संचयित करतो.

३२-बिट सपोर्ट काढून टाकल्यानंतर नऊ महिन्यांनी, NVIDIA प्रकाशित करते ड्रायव्हर गेम रेडी ५८१.४२ WHQL आणि पुष्टी करतो की GeForce RTX 50 GPU-प्रवेगक PhysX पुन्हा एकदा 32-बिट गेममध्ये उपलब्ध आहेकंपनी म्हणते की या दुरुस्तीला प्राधान्य देताना त्यांनी GeForce वापरकर्त्यांकडून मिळालेल्या अभिप्रायाचा विचार केला आहे.

तथापि, उत्पादकाने मार्ग पूर्णपणे बदललेला नाही: ३२-बिट CUDA ला अजूनही सपोर्ट नाही. ब्लॅकवेल आर्किटेक्चरमध्ये. संपूर्ण इकोसिस्टमला पुन्हा सक्रिय करण्याऐवजी, NVIDIA ने अधिक केंद्रित दृष्टिकोन निवडला आहे, अशा शीर्षकांवर लक्ष केंद्रित केले आहे ज्यांचे अजूनही संबंधित खेळाडू आधार आहे.

विशेष सामग्री - येथे क्लिक करा  बॅटलफील्ड ६ मध्ये त्याचा मल्टीप्लेअर कसा दिसेल हे दाखवले आहे, बॅटलरॉयल मोड असलेल्या कोणालाही आश्चर्य वाटणार नाही.

निवडलेल्या पद्धतीमध्ये समाविष्ट आहे RTX 50 साठी एक विशिष्ट सुसंगतता प्रणाली हे GPU-आधारित PhysX साठी आवश्यक मॉड्यूल लोड करण्यास अनुमती देते जेणेकरून गेमच्या विशिष्ट यादीमध्ये कार्य करता येईल. हे 32-बिट CUDA अनुप्रयोगांसाठी व्यापक समर्थन पुन्हा सुरू न करता, RTX 40 किंवा RTX 30 सारख्या मागील पिढ्यांचे वर्तन पुनर्संचयित करते.

GPU द्वारे PhysX परत आणणारे क्लासिक गेम

मिरर्स एज एनव्हीडिया फिजिक्स

NVIDIA च्या प्रेस रिलीझनुसार, नवीन ड्रायव्हर पुन्हा सक्षम करतो ३२-बिट फिजिक्स एक्सेलेरेशन GeForce समुदायात खूप लोकप्रिय असलेल्या अनेक शीर्षकांमध्ये. सुसंगत खेळांच्या सध्याच्या यादीमध्ये हे समाविष्ट आहे:

  • अॅलिस: मॅडनेस रिटर्न्स
  • मारेकरी पंथ IV: काळा ध्वज
  • बॅटमॅन: अर्खम सिटी
  • बॅटमॅन: अर्खम ओरिजिन्स
  • बॉर्डरलँड्स ३
  • माफिया II
  • मेट्रो २०३३
  • मेट्रो: शेवटचा प्रकाश
  • आरशाची धार

सुपरहिरो गाथेच्या बाबतीत, NVIDIA असेही नमूद करते की बॅटमॅन: अर्खम अ‍ॅसायलमला २०२६ च्या सुरुवातीला समर्पित पाठिंबा मिळेलजेणेकरून PhysX इफेक्ट्स असलेली संपूर्ण मुख्य मालिका RTX 50 मालिकेत समाविष्ट होईल. कंपनीने हे कॅटलॉग इतर कमी खेळल्या जाणाऱ्या शीर्षकांमध्ये वाढवणार की नाही हे स्पष्ट केलेले नाही आणि सध्या सर्व काही केवळ उल्लेख केलेल्या गेमवर लक्ष केंद्रित करण्याकडे निर्देश करते.

GPU प्रवेग पुनर्संचयित झाल्यामुळे, हे शीर्षके ते कण, कपड्यांचे अनुकरण, धूर आणि विनाश परिणाम पुनर्प्राप्त करतात. जसे ते हेतूने होते. RTX 5090 असलेल्या आधुनिक पीसीवर किंवा RTX 50 मालिकेतील कोणत्याही मॉडेलवर, CPU-ओन्ली सोल्यूशनच्या तुलनेत कामगिरीतील फरक खूपच लक्षात येण्यासारखा असावा, विशेषतः जड प्रभाव असलेल्या दृश्यांमध्ये.

PhysX म्हणजे काय आणि ते CUDA वर का अवलंबून होते?

NVIDIA RTX 50 मालिकेत प्रति-GPU PhysX समर्थन परत आणते

PhysX ही एक NVIDIA तंत्रज्ञान आहे ज्यासाठी डिझाइन केलेली आहे व्हिडिओ गेममध्ये भौतिकशास्त्र सिम्युलेशनहे वस्तू, द्रव, कण किंवा कापडांच्या हालचालींची गणना करते, सीपीयूच्या कामाचा भार कमी करण्यासाठी ही गणना GPU ला सोपवते. एजियाच्या अधिग्रहणानंतर हे वारशाने मिळाले आणि ज्या काळात पीसीचा वापर प्रामुख्याने ग्राफिक्ससाठी प्रदर्शन म्हणून केला जात होता त्या काळात ते ब्रँडच्या परिभाषित वैशिष्ट्यांपैकी एक बनले.

त्याच्या सातत्यतेची समस्या ही आहे की CUDA वर मजबूत अवलंबित्वNVIDIA चा स्वतःचा संगणकीय प्लॅटफॉर्म. इफेक्ट्स अपेक्षितरित्या काम करण्यासाठी, कंपनीकडून ग्राफिक्स कार्ड आवश्यक होते, ज्यामुळे कन्सोल किंवा इतर GPU वर त्यांचे गेम रिलीज करू इच्छिणाऱ्या डेव्हलपर्सना त्यांचा अवलंब मर्यादित करायचा होता.

या क्षेत्राने वाढत्या प्रमाणात उपायांचा पर्याय निवडला आहे मल्टीप्लॅटफॉर्म आणि एकाच उत्पादकाशी कमी जोडलेलेफ्लॅगशिप तंत्रज्ञान म्हणून PhysX चा वापर कमी होत चालला आहे. २०१० च्या दशकाच्या मध्यापासून, स्टुडिओंनी अधिक सामान्य-उद्देशीय ग्राफिक्स इंजिनमध्ये एकत्रित केलेल्या भौतिकशास्त्र इंजिनांचा किंवा CUDA वर अवलंबून नसलेल्या पर्यायांचा पर्याय निवडला आहे, ज्यामुळे PhysX प्रामुख्याने मागील पिढ्यांमधील गेमवर अवलंबून राहिला आहे.

RTX 50 वापरकर्त्यांवर PhysX काढून टाकण्याचा परिणाम

CUDA साठी 32-बिट सपोर्ट काढून टाकल्याने फक्त जिफोर्स आरटीएक्स ३०RTX 40 मालिका किंवा मागील पिढीच्या मॉडेल्सचे मालक त्यांनी PhysX चा पाठिंबा गमावला नाही.त्यामुळे ते नेहमीप्रमाणे या पदव्यांचा आनंद घेत राहू शकले.

विशेष सामग्री - येथे क्लिक करा  मोफत हॅबो क्रेडिट्स कसे मिळवायचे

प्रत्यक्षात, ज्यांनी नवीन RTX 50 मालिकेत अपग्रेड केले होते त्यांना विरोधाभासी वर्तनाचा सामना करावा लागला: त्यांचे आधुनिक खेळ पूर्वीपेक्षा चांगले चालू होते.DLSS 4 आणि प्रगत रे ट्रेसिंग सारख्या तंत्रज्ञानामुळे, काही जुन्या PhysX-आधारित गेमने मागील सिस्टीमपेक्षा वाईट कामगिरी केली. "मागे हटण्याची" ही भावना स्पेन आणि उर्वरित युरोपमधील पीसी गेमिंग समुदायाकडून अनेक तक्रारींना जन्म देत आहे.

ड्रायव्हर ५९१.४४ च्या रिलीझसह, कंपनी रेट्रो कॅटलॉगवर प्रामुख्याने परिणाम करणाऱ्या निर्णयात सुधारणा करत आहे. आणि ज्यांनी नवीन गेम क्लासिक्ससह एकत्र केले त्यांना दंड ठोठावला. जरी सुधारणा थोडी उशिरा आली असली तरी, ती या नवीनतम पिढीच्या GPU ला नवीनतम आणि काही वर्षे जुने गेम दोन्हीमधून जास्तीत जास्त फायदा घेण्यास अनुमती देते.

RTX 50 वर PhysX पुन्हा कसे सक्षम करावे

GeForce RTX 50 सिरीज कार्ड्सवर GPU-एक्सीलरेटेड PhysX रिस्टोअर करण्यासाठी, तुम्हाला खूप जास्त सेटिंग्ज बदलण्याची आवश्यकता नाही. मुख्य म्हणजे... GeForce गेम रेडी ड्रायव्हर आवृत्ती 591.44 किंवा नंतरची स्थापित करा. ६४-बिट विंडोज १० किंवा ११ सिस्टमवर, आणि आवश्यक असल्यास विंडोज ११ मध्ये ग्राफिक्स कार्ड सक्रिय करा GPU प्रवेग सुनिश्चित करण्यासाठी.

वापरकर्ते दोन मुख्य मार्गांनी अपडेट करू शकतात: च्या माध्यमातून एनव्हीआयडीए अ‍ॅपड्रायव्हर्स विभागात प्रवेश करून आणि अपडेट वर क्लिक करून, किंवा थेट इंस्टॉलर डाउनलोड करून एनव्हीआयडीएची अधिकृत वेबसाइटजिथे आवृत्ती ५९१.४४ ही R590 शाखेत सर्वात अलीकडील दिसते.

जे लोक गोपनीयतेला प्राधान्य देतात आणि काय स्थापित केले आहे यावर अधिक बारकाईने नियंत्रण ठेवतात, त्यांच्यासाठी अजूनही साधने वापरण्याचा पर्याय आहे जसे की एनव्हीक्लीनस्टॉलजे तुम्हाला अतिरिक्त घटकांशिवाय काम करण्याची परवानगी देतात आणि टेलीमेट्री आणि इतर दुय्यम घटक टाळून केवळ ग्राफिक्स ड्रायव्हरवर लक्ष केंद्रित करतात.

बॅटलफील्ड 6 आणि कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लॅक ऑप्स 7 साठी ऑप्टिमाइझ केलेले

बॅटलफील्ड ६ मोफत आठवडा

क्लासिक गेमच्या चाहत्यांसाठी मोठी बातमी म्हणजे GPU-आधारित PhysX चे पुनरागमन, तर ड्रायव्हर 591.44 देखील येतो सध्याच्या प्रकाशनांसाठी लक्षणीय सुधारणाविशेषतः मोठ्या आवाजाच्या शूटर्समध्ये.

एकीकडे, अपडेट मार्ग मोकळा करते बॅटलफील्ड ६: हिवाळी आक्षेपार्ह९ डिसेंबर रोजी नवीन नकाशा, अतिरिक्त गेम मोड आणि अगदी नवीन शस्त्रासह विस्तार सुरू होत आहे. RTX ५० मालिका तंत्रज्ञानाचा पूर्ण फायदा घेऊ शकेल यासाठी NVIDIA ने सर्व आवश्यक ऑप्टिमायझेशन समाविष्ट केले आहेत जसे की मल्टीफ्रेम जनरेशन, डीएलएसएस फ्रेम जनरेशन, डीएलएसएस सुपर रिझोल्यूशन, डीएलएए आणि एनव्हीआयडीए रिफ्लेक्ससह डीएलएसएस ४, फ्रेम रेट जास्तीत जास्त करणे आणि विलंब कमी करणे या उद्देशाने.

कंपनीने दिलेल्या माहितीनुसार, मल्टीफ्रेम जनरेशन आणि सुपर रिझोल्यूशनसह DLSS 4 FPS दर जवळजवळ चारने गुणा (सरासरी 3,8 पट). GeForce RTX 50 असलेल्या सिस्टीममध्ये, ते डेस्कटॉपवर 460 FPS च्या जवळपास आणि या मालिकेने सुसज्ज असलेल्या लॅपटॉपवर सुमारे 310 FPS पर्यंत पोहोचू शकते.

विशेष सामग्री - येथे क्लिक करा  Asus Vivobook मधून बॅटरी कशी काढायची?

च्या बाबतीत कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लॅक ऑप्स ७नवीन ड्रायव्हर तंत्रज्ञानाची निष्ठा सुधारण्यावर लक्ष केंद्रित करतो. डीएलएसएस रे पुनर्रचनाजे रे ट्रेसिंगची गुणवत्ता सुधारण्यासाठी जबाबदार आहे. या ग्राफिकल सुधारणांचा फायदा घेण्यासाठी आणि या शीर्षकामध्ये स्थिर कामगिरी राखण्यासाठी NVIDIA आवृत्ती 591.44 वर अपडेट करण्याची शिफारस करते.

ड्रायव्हर ५९१.४४ मधील इतर लक्षणीय बदल आणि निराकरणे

ड्रायव्हर ५९१.४४

RTX 50 मालिकेत 32-बिट PhysX पुनर्संचयित करण्याव्यतिरिक्त आणि शूटर्ससाठी ऑप्टिमायझेशन, ड्रायव्हर बग फिक्सेसची विस्तृत श्रेणी सादर करते जे व्हिडिओ गेम आणि व्यावसायिक अनुप्रयोगांवर परिणाम करतात.

  • ते सोडवले जातात. बॅटलफील्ड ६ मध्ये स्थिरतेच्या समस्या, विशिष्ट कॉन्फिगरेशनमध्ये अनपेक्षित शटडाउन किंवा फ्रीज प्रतिबंधित करणे.
  • ते दुरुस्त केले जातात. काउंटर-स्ट्राइक २ मध्ये मजकूर विकृती मॉनिटरच्या मूळ रिझोल्यूशनपेक्षा कमी रिझोल्यूशन वापरताना.
  • मध्ये उपस्थित असलेले ग्राफिक फ्लिकरिंग ड्रॅगन प्रमाणे: अनंत संपत्ती y ड्रॅगन गेडेनसारखे: त्याचे नाव मिटवणारा माणूस काही संगणकांवर ड्रायव्हर्स अपडेट केल्यानंतर.
  • ते सोडवले जातात. ब्लॅक मिथ: वुकाँगमधील कामगिरीत घट R570 मालिकेतील अलीकडील ड्रायव्हर्समध्ये आढळले.
  • काही कणांच्या प्रभावांची अनुपस्थिती यामध्ये दुरुस्त केली जाते मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड: आइसबॉर्न GeForce RTX 50 सोबत खेळताना.
  • ते दुरुस्त केले जातात. कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लॅक ऑप्स ३ मध्ये ब्राइटनेस हळूहळू कमी होत आहे. दीर्घ गेमिंग सत्रांनंतर.
  • स्थिरतेच्या समस्यांचे निराकरण केले आहे मॅडन २६ आणि R580 सिरीज ड्रायव्हर्समधील Windows 11 KB5066835 अपडेटशी संबंधित काही कार्यप्रदर्शन समस्या.
  • समस्या सुटली आहे. द विचर ३: वाइल्ड हंटमध्ये गेराल्टच्या तलवारीवरील दृश्य भ्रष्टाचार, जे अवांछित ग्राफिकल कलाकृती प्रदर्शित करत होते.
  • सिस्टम क्रॅश होण्यास कारणीभूत असलेल्या एका दोषाचे निराकरण केले जात आहे. अ‍ॅडोब प्रीमियर प्रो मध्ये हार्डवेअर एन्कोडिंगसह व्हिडिओ निर्यात करताना.
  • एक काढून टाकला आहे. त्रासदायक हिरवी रेषा RTX 50 GPU असलेल्या संगणकांवर क्रोमियम-आधारित ब्राउझरमध्ये व्हिडिओ प्ले करताना.

त्याच वेळी, NVIDIA ने पुष्टी केली आहे की R590 शाखेच्या आगमनाने, मॅक्सवेल आणि पास्कल आर्किटेक्चरसाठी नियमित समर्थन बंद करते.याचा अर्थ असा की GeForce GTX 900 आणि GTX 1000 मालिका, तसेच GTX 750 आणि 750 Ti सारख्या काही GTX 700 मालिका, भविष्यातील अपडेट्ससाठी R580 शाखेत राहतील, मूलत: सुरक्षा पॅचेस प्राप्त करतील परंतु नवीन कार्यप्रदर्शन ऑप्टिमायझेशनशिवाय.

काही अपवाद आहेत, जसे की GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 आणि MX350 मोबाइल GPUsसर्व काही पास्कलवर आधारित आहे, जे युरोप आणि इतर बाजारपेठांमध्ये प्रचलित असलेल्या अनेक लॅपटॉपमध्ये उपस्थित राहिल्याने विस्तारित समर्थनाचा आनंद घेत राहील.

या हालचालीसह, NVIDIA प्रयत्न करत आहे पुढच्या पिढीतील हार्डवेअरची वचनबद्धता आणि जुन्या प्रणालींच्या देखभालीचे संतुलन साधणेहे अपडेट RTX 50 मालिकेतील अनेकांना गृहीत धरलेले वैशिष्ट्य पुनर्संचयित करते: क्लासिक गेममध्ये PhysX प्रवेग, तसेच Battlefield 6 आणि Black Ops 7 सारख्या सध्याच्या गेममध्ये कामगिरी सुधारते. जे लोक गेल्या दशकातील रिलीझ आणि आयकॉनिक गेम दोन्ही खेळतात त्यांच्यासाठी, त्यांच्या ग्राफिक्स कार्डचा जास्तीत जास्त फायदा घेण्यासाठी आवृत्ती 591.44 ही अत्यंत शिफारसित अपडेट आहे.

ग्राफिक्स कार्ड
संबंधित लेख:
विंडोज ११ मध्ये ग्राफिक्स कार्ड स्टेप बाय स्टेप सक्रिय करण्यासाठी संपूर्ण मार्गदर्शक