- ByteDance sedang membangunkan cermin mata pintar berkuasa AI untuk bersaing dengan Meta.
- Tumpuan adalah untuk menyampaikan kualiti imej yang baik tanpa mengorbankan hayat bateri.
- Perbincangan telah pun bermula dengan pembekal mengenai reka bentuk akhir.
- Kerjasama dengan Qualcomm memacu projek ke hadapan di samping kemajuan dalam AR/VR.

ByteDance, Syarikat induk TikTok, sedang mengusahakan cermin mata pintar yang dikuasakan oleh kecerdasan buatan, dengan niat untuk menentang Meta Ray-Ban yang popular dari Platform Meta. Langkah ini mencerminkan minat yang semakin meningkat dalam menyepadukan ciri AI lanjutan ke dalam lebih banyak peranti harian dan bijaksana, menjauhkan diri daripada tumpuan pada set kepala realiti campuran yang masih belum diketahui sepenuhnya oleh orang ramai. Untuk maklumat lanjut tentang Ray-Ban Meta, anda boleh menyemak artikel ini.
Cadangan ByteDance berusaha untuk menggabungkan fungsi dan kebolehaksesan, dengan perhatian khusus untuk memastikan cermin mata boleh menangkap imej dan video dengan kualiti yang berpatutan tanpa menjejaskan hayat bateri peranti dengan ketara. Dengan premis ini, firma China menyertai trend peranti mudah alih yang lebih pintar dengan pendekatan interaksi yang semakin semula jadi.
Saingan langsung kepada Ray-Ban Meta
Cermin mata ByteDance Mereka akan ditujukan kepada segmen pengguna yang mencari ciri pintar tanpa membayar harga yang tinggi.. Menurut sumber yang rapat dengan projek yang dipetik dalam beberapa laporan, syarikat itu telah mengusahakan pembangunan ini selama berbulan-bulan dan telah menugaskan pasukan jurutera khusus yang berpengalaman dalam reka bentuk perkakasan. Aspek utama yang perlu diambil kira ialah teknologi cermin mata pintar di pasaran sekarang.
Matlamatnya adalah untuk menawarkan produk yang berpatutan tetapi tanpa mengorbankan pengalaman teknologi yang relevan. Ia bukan sekadar aksesori ringkas dengan kamera, tetapi peranti yang menyepadukan keupayaan AI yang boleh membantu pengguna dalam tugas harian, tangkap kandungan serta-merta atau berinteraksi menggunakan arahan suara. Penyepaduan AI ke dalam peranti seperti ini mewakili trend inovasi yang jelas.
Salah satu kunci kepada reka bentuk yang sedang dipertimbangkan ialah mengekalkan keseimbangan antara prestasi teknikal dan hayat bateri. Ideanya ialah pengguna boleh menggunakan cermin mata sepanjang hari tanpa perlu mengecas semula dengan kerap, satu aspek penting untuk penggunaan meluas mereka. Tambahan pula, adalah menarik untuk membandingkannya dengan inovasi dalam peranti teknologi boleh pakai.
ByteDance dilaporkan sudah berbincang dengan pembekal. untuk menentukan ciri akhir produk. Walaupun belum ada tarikh pelancaran rasmi, segala-galanya mencadangkan syarikat itu mahu meletakkan tawarannya sebelum pasaran menjadi lebih tepu.
Kerjasama strategik dan pengalaman terdahulu
Semasa Kongres Dunia Mudah Alih 2025, ByteDance mengumumkan perkongsian dengan Qualcomm untuk meneroka kemungkinan baharu dalam bidang realiti tambahan dan maya. Kerjasama ini mungkin berkait rapat dengan dorongan syarikat ke dalam ekosistem peranti kecerdasan buatannya.
Ini bukan penyertaan pertama ByteDance ke dalam dunia perkakasan. Kembali pada tahun 2021, syarikat itu memperoleh Pico, pengeluar set kepala realiti maya, menunjukkan minatnya yang berterusan dalam jenis teknologi yang lebih mendalam, namun arus perdana ini. Pengalaman yang diperoleh daripada produk seperti skop Pico kini akan menjadi asas untuk projek baharu ini.
Pengalaman yang terkumpul dalam produk seperti penonton Pico kini akan berfungsi sebagai asas untuk projek baharu ini, yang bertujuan untuk menyepadukan AI ke dalam format yang lebih mudah alih dan kurang mengganggu berbanding set kepala VR tradisional.
Sebagai sebahagian daripada strategi ini, cermin mata pintar ByteDance juga dijangka dapat berkomunikasi dengan platform perisian atau perkhidmatan awan lain, seperti TikTok sendiri, membuka pintu kepada fungsi tangkapan dan penerbitan segera bersepadu.
Konteks persaingan dan situasi pasaran
Kemasukan ByteDance ke dalam pasaran cermin mata pintar AI tidak berlaku dalam ruang hampa.. Pada masa ini, gergasi teknologi seperti Meta sudah pun mempunyai model yang mantap di pasaran, seperti Ray-Ban Meta, yang menggabungkan gaya dengan ciri pintar seperti kamera terbina dalam dan bantuan suara berkat sambungan mereka kepada AI Meta.
Walau bagaimanapun, peranti ini masih di luar jangkauan kewangan ramai pengguna. ByteDance boleh memilih harga yang lebih kompetitif sebagai strategi untuk memenangi segmen orang ramai yang lebih muda atau berpendapatan rendah., terutamanya dalam pasaran di mana TikTok mempunyai kehadiran yang kukuh. Ini serupa dengan apa yang boleh diperhatikan dengan evolusi Inovasi di MWC 2025.
Tambahan pula, langkah ini berlaku di tengah-tengah ketegangan antara ByteDance dan kerajaan AS mengenai sekatan pada TikTok. Menawarkan produk perkakasan baharu boleh menjadi cara untuk mempelbagaikan portfolio perkhidmatan anda dan mengurangkan pergantungan pada platform video anda.
Minat terhadap peranti dengan AI bersepadu juga mencerminkan arah aliran pengguna yang jelas.: Mereka mencari teknologi berguna yang berintegrasi secara semula jadi ke dalam kehidupan seharian mereka. Cermin mata, sebagai aksesori yang sudah digunakan oleh ramai orang, menawarkan peluang yang baik untuk berinovasi tanpa memerlukan pengguna mengamalkan tabiat baharu. Jika ByteDance berjaya mengimbangi ini, ia boleh memberi kesan yang ketara kepada pasaran.
Walaupun masih banyak yang tidak diketahui tentang produk akhir itu, hakikatnya ialah ByteDance nampaknya berazam untuk bersaing dalam pasaran yang menggabungkan reka bentuk fesyen, kebolehgunaan teknologi dan kecerdasan buatan.. Pivot tidak dijangka syarikat China itu ke arah produk yang menggabungkan AI dan reka bentuk boleh pakai boleh mengganggu landskap semasa peranti boleh pakai pintar. Jika mereka berjaya mengimbangi kefungsian, harga dan pengalaman pengguna yang mantap, cermin mata masa hadapan ini boleh mewakili alternatif sebenar kepada penanda aras industri semasa, menjadi satu lagi lanjutan ekosistem ByteDance.
Saya seorang peminat teknologi yang telah menjadikan minat "geek"nya sebagai satu profesion. Saya telah menghabiskan lebih daripada 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi canggih dan bermain-main dengan semua jenis program kerana rasa ingin tahu yang tulen. Sekarang saya mempunyai pakar dalam teknologi komputer dan permainan video. Ini kerana selama lebih daripada 5 tahun saya telah menulis untuk pelbagai laman web mengenai teknologi dan permainan video, mencipta artikel yang bertujuan untuk memberi anda maklumat yang anda perlukan dalam bahasa yang boleh difahami oleh semua orang.
Jika anda mempunyai sebarang soalan, pengetahuan saya merangkumi semua perkara yang berkaitan dengan sistem pengendalian Windows serta Android untuk telefon mudah alih. Dan komitmen saya adalah kepada anda, saya sentiasa bersedia untuk meluangkan masa beberapa minit dan membantu anda menyelesaikan sebarang soalan yang mungkin anda ada dalam dunia internet ini.


