Mengapa Windows tidak membebaskan VRAM walaupun anda menutup permainan: punca sebenar dan cara membetulkannya

Kemaskini terakhir: 21/10/2025

  • VRAM boleh menjadi "diduduki" oleh cache, pemacu atau proses latar belakang, terutamanya dengan iGPU dan memori dikongsi.
  • Ralat seperti BEX/DLL dan ranap menghala kepada konflik konfigurasi memori, pemacu atau BIOS/storan.
  • Permainan moden memerlukan lebih banyak VRAM; laraskan tekstur/pasca pemprosesan dan gunakan pemacu bersih untuk kestabilan.

Mengapa Windows tidak mengosongkan VRAM walaupun anda menutup permainan

Jika anda menamatkan sesi permainan dan mendapati bahawa Windows tidak mengosongkan memori video, anda tidak bersendirian. Ramai pemain mengalami bahawa, walaupun selepas menutup permainan, VRAM nampaknya kekal penuh, ranap permainan berikutnya atau ralat mengelirukan muncul. Tingkah laku ini boleh datang daripada proses yang digantung, pemacu, cache dan juga cara BIOS anda mengurus memori yang dikongsi., jadi wajar melihat masalah dari beberapa sudut.

Terdapat juga kes yang sangat mengecewakan pada komputer yang lebih baharu dan lebih berkuasa: permainan yang ditutup seolah-olah anda telah menekan ALT+F4, tanpa skrin biru atau ranap sistem, suhu adalah teratur dan apl yang lain berfungsi dengan sempurna. Apabila hanya permainan yang ranap, peristiwa sistem dan pengurusan memori (VRAM dan RAM) sering memberikan petunjuk utama.. Mari belajar semua tentang Mengapa Windows tidak mengosongkan VRAM walaupun anda menutup permainan.

Apakah maksud sebenarnya Windows "tidak mengeluarkan" VRAM?

Kosongkan RAM dalam Windows 11 tanpa memulakan semula komputer anda

VRAM didedikasikan (atau dikongsi, jika grafik disepadukan) memori yang digunakan permainan untuk tekstur, penimbal dan data pemaparan. Walaupun anda menutup permainan, Komponen tertentu mungkin menyimpan sumber buat sementara waktu: cache pemacu, proses latar belakang atau perkhidmatan yang belum selesai dimatikan.Ia bukan sesuatu yang luar biasa untuk pembacaan VRAM mengambil sedikit masa untuk menstabilkan, atau untuk proses grafik lain untuk menggunakannya semula.

Anda juga perlu membezakan antara kad grafik khusus dan yang disepadukan ke dalam CPU. Kad grafik khusus datang dengan VRAM mereka sendiri; kad grafik bersepadu, sebaliknya, menggunakan sebahagian daripada RAM sistem sebagai memori video. Jika anda menggunakan iGPU, "VRAM"Terpelihara (memori dikongsi) bergantung pada BIOS dan Windows, dan mungkin tidak kelihatan dibebaskan kerana ia adalah sebahagian daripada sistem itu sendiri. kolam RAM.

Berhati-hati, kerana pada komputer dengan dua GPU (bersepadu + khusus), Windows mungkin menunjukkan kepada anda ingatan bersepadu dan bukan yang berdedikasi. Untuk mengesahkan jumlah sebenar VRAM dan cip aktif, alat seperti GPU-Z (muat turun: techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/) akan menyelesaikan sebarang keraguan tanpa berlengah lagi. Jika anda berminat dengan cara kombinasi perkakasan yang berbeza berinteraksi, lihat Bagaimana untuk menggabungkan GPU dengan CPU.

Gejala biasa apabila terdapat masalah dengan VRAM atau sumber

Apabila pengurusan ingatan menjadi serba salah, tanda-tandanya cenderung berulang: Permainan ranap secara tiba-tiba (tanpa gagap sebelumnya), acara Windows dengan ralat akses memori dan amaran memori video rendahSemua ini pada suhu yang betul dan tanpa menjejaskan seluruh program.

Antara amaran yang paling biasa dalam Pemapar Acara atau dalam kotak ralat anda akan melihat perkara seperti BEX/BEX64, konflik DLL atau mesej "memori video tidak mencukupi apabila memperuntukkan sumber pemaparan". Ini adalah penunjuk bahawa sesuatu (pemandu, permainan atau sistem) sedang bergelut dengan pengurusan memori.

  • BEX/BEX64
  • Akses memori yang salah atau bercanggah dengan perpustakaan DLL
  • "Kehabisan memori video" semasa membuat aset pemaparan

Mengapa VRAM nampaknya hilang hari ini walaupun semasa menurunkan tetapan?

Aduan yang berulang ialah Permainan dari 5–10 tahun lalu berjalan pada kelajuan penuh dengan VRAM yang sangat sedikit, namun tajuk baru-baru ini memakan gigabait walaupun ia tidak cemerlang dalam kualiti visual. Ini adalah trend yang jelas: tekstur yang lebih berat, teknik moden dan dunia yang lebih besar meningkatkan penggunaan memori, kadangkala tanpa sebarang peningkatan yang ketara.

Contoh ilustrasi ialah The Outer Worlds berbanding remasternya: Yang asal boleh bertahan dengan 1GB VRAM (dan mengesyorkan 4GB untuk Ultra), manakala keluaran semula memerlukan sekitar 4GB pada Rendah dan mungkin meminta 12GB atau lebih pada Tinggi.Sebagai tambahan, sekurang-kurangnya ia boleh kelihatan lebih teruk sambil mengambil lebih banyak ingatan.

Kandungan eksklusif - Klik Di Sini  Harga Intel meningkat di Asia dengan peningkatan yang ketara

Fenomena ini berulang dalam permainan lain: lebih banyak permintaan untuk VRAM tanpa kualiti atau prestasi sentiasa mengiringiAntara penstriman tekstur, kesan pasca pemprosesan dan resolusi dalaman yang tinggi, tekanan pada memori video adalah lebih besar daripada sebelumnya.

Dan inilah kejutannya: anda cuba menjalankan permainan "purata" baru-baru ini, menurunkan kualiti, dan masih kehabisan VRAM, sementara permainan yang lebih lama dan lebih menarik berjalan dengan baik. Perasaan genangan adalah nyata, tetapi penggunaan memori bertindak balas kepada reka bentuk dan enjin moden yang lebih menuntut., sesetengahnya tidak begitu dioptimumkan.

Sebab mengapa VRAM anda kelihatan terhad

Bagaimana untuk mengetahui berapa banyak VRAM kad grafik dalam komputer saya

Terdapat penjelasan praktikal yang harus dikaji satu persatu. Pada papan dengan iGPU, BIOS mungkin membenarkan anda melaraskan memori video yang dikongsi (UMA Frame Buffer, Saiz Memori Kongsi VGA, dsb.)Jika rizab rendah, permainan akan menyedarinya; jika ia tinggi, bacaan "VRAM occupied" mungkin mengelirukan anda kerana ia adalah RAM yang dikhaskan.

  • Pilihan BIOS yang menentukan berapa banyak RAM dikongsi dengan grafik bersepadu.
  • Had atau keputusan perisian/permainan itu sendiri untuk menstabilkan prestasi.
  • Kes kegagalan perkakasan yang jarang berlaku dalam GPU atau modul memori.

Selain itu, mungkin mengekalkan ingatan atau menunjukkan bacaan yang tidak konsisten buat sementara waktuSelepas menutup permainan, tunggu beberapa minit atau mulakan semula proses grafik (but semula sistem sentiasa membersihkan keadaan). Jika anda mempunyai dua GPU, pastikan permainan menggunakan yang khusus.

Akhirnya, terdapat positif palsu: Windows mungkin membaca memori bersepadu dan bukan memori khusus anda.. Semak dengan GPU‑Z dan sahkan "Saiz Memori", jenis memori dan bas aktif.

Diagnosis: daripada yang paling mudah kepada yang paling lengkap

Mulakan dengan asas: Mulakan semula komputer anda, tutup tindanan dan pelancar di latar belakang dan ukur semula penggunaan VRAM. Selalunya, selepas menutup permainan, proses zombi kekal terikat dengan sumber.

Jika anda masih sama, cuba gunakan pemacu. Lakukan pemasangan semula bersih dengan DDU (Display Driver Uninstaller), diputuskan sambungan daripada internet, dan kemudian pasang versi rasmi terkini daripada pengilang GPU anda. Jika anda menggunakan AMD dan menghadapi masalah memasang atau membuka panel, semak Jika AMD Adrenalin tidak memasang atau menutup apabila dibuka.

Semak juga BIOS motherboard anda. Mengemas kininya mungkin membetulkan masalah keserasian memori dan mikrokod.Jika anda menggunakan iGPU, pergi ke BIOS dan cari saiz memori yang dikongsi (VGA Share Memory Size / UMA Frame Buffer) dan laraskannya dengan teliti mengikut jumlah RAM anda.

Jika anda curiga dengan RAM sistem anda, setiap ujian adalah penting. Ramai pengguna melepasi MemTest86 tanpa ralat namun mengalami ketidakstabilan sekejap-sekejap. Uji modul satu demi satu (kayu tunggal) dan dalam slot yang berbezaWalaupun anda kehilangan prestasi buat sementara waktu, ia akan memberitahu anda jika kayu atau slot gagal.

Windows mempunyai semakan pantas: tekan Windows+R, taip mdsched dan terima untuk melancarkan Diagnostik memori WindowsSelepas but semula, jika terdapat sebarang ralat asas, ia akan melaporkannya kepada anda. Ia tidak begitu mendalam seperti MemTest86, tetapi ia berfungsi sebagai penapis awal.

Ia juga berguna untuk menyemak storan. SSD yang rosak boleh menyebabkan ranap permainan apabila gagal membaca aset. Semak suhu SSD NVMe anda dan kesihatan peranti dengan alat pengilang.

Dan jika anda telah menyentuh fail paging, biarkan ia secara automatik atau tetapkannya pada saiz yang munasabah. Fail halaman yang terlalu kecil membawa kepada penutupan aplikasi tanpa amaran. apabila RAM dan VRAM kongsi kehabisan ruang kepala.

Tetapan dalam permainan dan dalam panel kawalan GPU

Jika masalahnya ialah penggunaan VRAM, terdapat tuil yang jelas. Dalam panel GPU anda, pilih prestasi maksimum (jika berkenaan) dan kurangkan parameter yang haus memori seperti kualiti tekstur, anisotropik atau pasca pemprosesan tertentu.

  • Merendahkan kualiti tekstur dan penapis tekstur.
  • Melumpuhkan atau mengurangkan kesan pasca pemprosesan yang berat.
  • Cuba mod DX12 (apabila permainan membenarkannya) dan lumpuhkan VSync dan AA jika ia merantai leher.
Kandungan eksklusif - Klik Di Sini  Adakah berbaloi bermain League of Legends dalam skrin lebar?

Beberapa permainan, secara paradoks, Mereka berprestasi lebih baik pada High/Ultra jika mereka mengalihkan beban kepada GPU dan bukannya CPUIa tidak universal, tetapi ia patut dicuba untuk menghalang CPU daripada menjadi hambatan sementara VRAM diurus dengan lebih baik.

Apabila komponen berada pada 100%: akibat dan punca

Perkakasan 100% tidak selalunya buruk, tetapi ia mempunyai beberapa masalah: Penggunaan meningkat, suhu meningkat, kipas mengaum, dan kesesakan mungkin muncul. dengan seluruh sistem. Jika RAM mencapai hadnya, Windows menjadi tidak stabil.

Pada peralatan mewah, jika anda masih melihat pemalar 100%, impaknya lebih besar. Lebih banyak kuasa juga bermakna lebih banyak haba dan lebih banyak tenaga digunakan, jadi mengekalkan aliran udara dan kawalan suhu adalah kritikal.

Antara punca 100% sumber yang paling biasa ialah Program yang ditutup dengan teruk, perkakasan yang tidak mampu lagi (terutamanya CPU lama), perisian hasad cryptomining dan pemacu yang rosak.Jangan lupa bahawa imbasan antivirus juga meningkatkan penggunaan buat sementara waktu.

  • Program/permainan tersekat di latar belakang.
  • Perkakasan terhad untuk beban semasa.
  • Perisian hasad (perlombongan atau sebaliknya) memerah CPU/GPU.
  • Pemandu korup atau ketinggalan zaman.
  • Pengimbasan antivirus di latar belakang.

Penyelesaian praktikal untuk membebaskan sumber dalam Windows

Tutup proses bermasalah dan uji dengan penyingkiran

Pergi ke Pengurus Tugas, dan menutup proses berat atau mencurigakanJika penggunaan menurun, buka apl satu demi satu untuk mengenal pasti puncanya. Pasang semula dari laman web rasmi jika perlu. Jika anda mempunyai apl seperti Wallpaper Engine, semak itu Enjin Kertas Dinding tidak menggunakan terlalu banyak CPU.

Lumpuhkan SysMain pada komputer bermasalah

SysMain (dahulunya SuperFetch) mempercepatkan apl dengan pramuat, tetapi Dalam sesetengah peranti ia menyebabkan penggunaan yang tinggiUntuk melumpuhkannya, buka services.msc dan hentikan/lumpuhkan perkhidmatan SysMain, mulakan semula dan lihat jika ia bertambah baik.

Mulakan semula Explorer.exe apabila ia rosak

Windows Explorer boleh tersekat dan menggunakan sumber. Daripada Pengurus Tugas, tamatkan "Windows Explorer"; ia dimulakan semula dengan sendirinya dan biasanya melegakan pancang CPU/GPU berkaitan shell.

Pengindeksan, defragmentasi/pengoptimuman dan ruang kosong

Mengindeks fail selepas menyalin banyak maklumat boleh membingungkan buat sementara waktu. Anda boleh menghentikan "Cari Windows" jika ia menyebabkan masalah kepada andaOptimumkan SSD/HDD dengan dfrgui dan, terutamanya, mengosongkan ruang: Windows memerlukan ruang untuk paging dan cache.

Pemacu, kemas kini dan "tampung bermasalah"

Kemas kini pemacu GPU dan chipset daripada pengilang, dan pastikan Windows sentiasa dikemas kiniJika tampung baru-baru ini mencetuskan penggunaan kuasa atau ketidakstabilan, nyahpasangnya daripada sejarah Kemas Kini Windows dan mulakan semula.

Terlalu banyak program semasa permulaan

Kurangkan permulaan automatik daripada tab Permulaan Pengurus Tugas. Semakin sedikit apl permulaan, semakin stabil penggunaan terbiarAlat seperti Autorun Organizer membantu menggambarkan kesannya.

ntoskrnl.exe dan Runtime Broker

Jika proses sistem ini meningkatkan CPU anda, laraskan kesan visual untuk prestasi (System Properties > Advanced > Performance). Dalam Pendaftaran, anda boleh mengosongkan fail halaman semasa penutupan dengan menetapkan ClearPageFileAtShutdown kepada 1 jika anda tahu apa yang anda lakukan; juga, semak anda profil kuasa yang menurunkan FPS.

Perkakasan yang tidak serasi atau sambungan yang bercanggah

Putuskan sambungan peranti USB/Bluetooth satu demi satu untuk melihat sama ada masalah itu hilang. Terdapat peranti yang pemandunya menjana ketidakstabilan dan puncak penggunaan apabila berinteraksi dengan sistem.

Pengudaraan dan penyelenggaraan

Pengudaraan yang lemah menjadikan segala-galanya lebih teruk. Bersihkan habuk, susun kabel dan pastikan kipas berfungsi.. Memeriksa kelajuan kipas dan kawalan perisian anda adalah penting. Haba yang berterusan mengurangkan kestabilan dan mempercepatkan pendikit.

Kes biasa: PC baharu, tiada terlalu panas dan permainan yang ditutup

Bayangkan pelantar dengan GPU RTX 4070, i9 generasi terkini, 64GB DDR5 dan NVMe SSD, dengan suhu terkawal, namun permainan masih ranap tanpa amaran. Diagnostik RAM, GPU, CPU dan SSD telah diuji; Pemasangan semula pemacu bersih (DDU), Windows dipasang semula, BIOS dikemas kini dan ditanda aras selama berjam-jam tanpa gagal.Namun begitu, penutupan masih diteruskan.

Kandungan eksklusif - Klik Di Sini  Ralat Warzone Dev 6039: Punca, Gejala dan Cara Membaikinya

Jika Heaven 4.0 berjalan selama 4 jam tanpa ralat dan hanya permainan tertentu ranap, Ia menunjuk kepada konflik pemacu + enjin permainan, perisian tengah, tindanan atau perpustakaan tertentuDalam senario ini, cuba: pasang semula permainan bercanggah di luar Program Files (x86), lumpuhkan tindanan, paksa mod tetingkap tanpa sempadan dan lumpuhkan apl latar belakang.

Semak kuasa dan sambungan: Kabel PCIe pepejal, tiada penyesuai yang meragukan, dan PSU berkualiti dengan rel yang betulPotongan mikro dalam rel hanya apabila memuatkan shader boleh membunuh permainan tanpa merosakkan Windows.

Jika anda menggunakan XMP/EXPO, tetapkan kepada nilai yang disyorkan untuk CPU anda (contohnya, 5600 MHz pada beberapa konfigurasi dengan DDR5) dan Semak kestabilan dengan dan tanpa profil memoriTerdapat gabungan motherboard-CPU-RAM yang lulus ujian sintetik tetapi gagal dalam enjin 3D tertentu.

Sarung iGPU/APU: berkongsi VRAM, saluran dwi dan "pengawal Ryzen"

Apabila anda menarik daripada grafik bersepadu, ingat: VRAM ialah RAM yang dikongsiJika anda mempunyai 16 GB, anda boleh menempah 2–4 GB (atau lebih, bergantung pada BIOS), tetapi biarkan ruang untuk Windows dan apl. Menetapkannya kepada 4 GB atau 8 GB boleh meningkatkan kestabilan visual, selagi jumlah RAM anda membenarkan.

Dwi saluran penting. Dengan dua modul yang sama, iGPU memperoleh lebar jalur, dan itu mengurangkan kesesakan. Jika anda mengesyaki kegagalan, uji dengan satu modul dan kemudian beralih kepada yang lain untuk menolak kayu yang rosak atau slot yang tidak stabil.

Jika suhu anda berjulat antara 70–75°C semasa bermain permainan, ini adalah perkara biasa untuk APU yang mempunyai pengudaraan yang baik. Jika tiada pendikit terma dan terdapat banyak sumber, lihat pada pemacu, bekalan kuasa atau sambungan.Bekalan kuasa yang tidak stabil atau penyambung longgar boleh menyebabkan kegagalan sekejap.

Untuk ujian RAM pantas, Windows Memory Diagnostic (mdsched) adalah mudah. Simpan segala-galanya, jalankan ujian dan semak laporan selepas but semula.Jika semuanya gagal tetapi penutupan berterusan, MemTest86 lanjutan dan ujian silang modul boleh membantu.

Tetapkan semula Windows, bersihkan pemasangan semula dan asingkan dengan Linux

Jika anda telah mencuba segala-galanya dan anda masih sama, Menetapkan semula Windows boleh menghapuskan konflik perisianPerlu diingat bahawa tetapan semula kilang memasang semula data sedia ada; jika masalahnya ialah pemacu atau apl sisa, ia boleh berterusan. Format yang bersih adalah pilihan yang paling radikal dan berkesan.

Taktik yang sangat jelas untuk memisahkan perkakasan daripada perisian: But Linux "Live" daripada USB (cth. Ubuntu dalam mod ujian) dan pantau dengan htopJika kestabilan lengkap pada Linux, kemungkinan besar sumbernya ialah Windows, pemacunya atau aplikasinya.

Apabila anda tidak perlu risau

Semasa tugasan berat, adalah perkara biasa untuk komputer berjalan pada kelajuan maksimum untuk seketika: pemaparan video, kompilasi, sesi permainan sengit atau banyak tab ChromePerkara utama ialah, setelah pengecasan selesai, penggunaan kembali ke tahap yang munasabah dan tiada puncak hantu kekal.

Untuk ketenangan fikiran, gunakan monitor suhu dan prestasi. Selagi penyejukan adalah responsif dan tiada artifak, penutupan atau pendikitan berterusan, kadar rata 100% bukan tanda kerosakan. Kurangkan kualiti grafik jika anda ingin mengurangkan penggunaan kuasa dan hingar.

Sebagai idea utama: ia tidak perlu jatuh ke "0" sejurus selepas menutup permainan. Sistem caching dan pemacu menggunakan semula sumber untuk mempercepatkan pelancaran seterusnya. Perkara yang membimbangkan ialah ketidakstabilan, bukan grafik yang mengambil masa beberapa minit untuk diselesaikan.

Jika Windows nampaknya memegang VRAM selepas menutup permainan, semak proses latar belakang, pemacu, BIOS dan sebarang peruntukan memori yang dikongsi; juga, laraskan perkhidmatan grafik dan sistem seperti SysMain, pantau masa but, pastikan pemacu dikemas kini, dan jika tiada apa-apa perubahan, cuba but Linux atau pasang semula bersih untuk mengecilkan sumber. Ujian RAM oleh modul dan konfigurasi BIOS dan storan yang teliti biasanya menyelesaikan corak..

Pertarungan iGPU dan yang berdedikasi
artikel berkaitan:
iGPU dan perjuangan GPU berdedikasi: paksa GPU yang betul bagi setiap apl dan elakkan gagap