Steam Frame VR: segala-galanya rasmi tentang set kepala Valve

Kemaskini terakhir: 13/11/2025

  • Set kepala VR wayarles sepenuhnya dengan Snapdragon 8 Gen 3 dan SteamOS 3
  • Skrin LCD 2160×2160 setiap mata, kanta lempeng dan 72-120 Hz (percubaan 144 Hz)
  • Penstriman berasaskan Fove dengan dwi radio dan penyesuai 6 GHz khusus; tiada kabel atau port video
  • Dilancarkan pada awal 2026 di Sepanyol dan Eropah; harga masih belum disahkan
Bingkai Stim VR

Valve sedang menyediakan langkah besar seterusnya dalam arena realiti maya dengan set kepala yang mengutamakan kesederhanaan dan prestasi dari minit pertama. Steam Frame VR berfungsi dengan Steam OS 3, Saya yakin anda mengesan luar dan dalam dan menawarkan sambungan wayarles khusus untuk meminimumkan kependaman. Pelancarannya dirancang pada awal 2026 Dan, buat masa ini, Tiada butiran rasmi mengenai harga..

Apakah yang ditawarkan Steam Frame VR?

Steam Frame VR dengan pengawal

Idea Valve adalah jelas: Mainkan tajuk VR asli secara wayarles atau mana-mana permainan Steam menggunakan streamingPenonton boleh bertindak sebagai "skrin pawagam" dalam persekitaran maya untuk tajuk bukan VR. tanpa memerlukan monitor fizikal, dengan pengalaman pengguna yang mudah dan ringkas.

Untuk susulan, gunakan empat kamera luar y dua bahagian dalam khusus untuk penjejakan mata, yang memberi makan kepada penghantaran foveal. Tiada port DisplayPort atau HDMI.: segala-galanya bergantung pada sambungan wayarles dan penyesuai yang disertakan.

Spesifikasi teknikal disahkan

Spesifikasi teknikal Steam Frame VR

Di tengah-tengah pemidang tilik ialah Snapdragon 8 Gen3 (ARM64) diiringi oleh GB RAM 16, dengan storan UFS 256GB atau 1TB y slot microSD untuk mengembangkan kapasiti. Set ini bertujuan untuk mempercepatkan pelaksanaan tempatan dan mengurangkan kebergantungan PC.

  • Skrin LCD: 2160×2160 setiap mata
  • Kekerapan: 72-120 Hz (mod percubaan 144 Hz)
  • Optik: kanta lempeng dan anggaran FOV 110°
  • IPD: pelarasan manual antara 60 dan 70 mm
  • Mengikuti: luar dan dalam (4 kamera luar) + 2 dalaman untuk mata
  • Iluminator IRPenjejakan yang boleh dipercayai dalam persekitaran gelap
  • berat badan: sekeliling 440 g (modul + tali pinggang)
  • Bateri: 21,6 Wj terletak di bahagian belakang untuk mengimbangi berat
  • Reka bentuk modular dengan pelabuhan pengembangan untuk aksesori masa hadapan
Kandungan eksklusif - Klik Di Sini  Cara memuat turun permainan percuma di PS4

Semua spesifikasi untuk item ini disahkan oleh Valve dalam pengumuman Steam Frame rasmi mereka yang diterbitkan di Steam. Tambahan pula, Injap akan melaksanakan pengedap Bingkai Stim Disahkan untuk mengenal pasti permainan PC yang berjalan secara optimum pada penonton, dalam VR dan dalam mod "skrin rata". Pengesahan akan menjadi kunci untuk membimbing pengguna tentang prestasi pada ARM dengan SteamOS.

Ketersambungan dan penstriman berfoveated

Bingkai Stim VR

Penonton menyepadukan dua penerima wayarles: satu untuk rangkaian rumah dan satu lagi khusus untuk sambungan dengan penyesuai USB yang disertakan, yang Ia beroperasi pada 6 GHz untuk mengutamakan video dan audio kependaman rendah.Peranti ini serasi dengan Wi-Fi generasi akan datang dan direka bentuk untuk mengelakkan kesesakan dan gangguan semasa penghantaran.

La penghantaran berlubang Manfaatkan penjejakan mata untuk menyampaikan kualiti yang lebih tinggi di mana sahaja anda melihatIni mengurangkan penggunaan lebar jalur dan meningkatkan ketajaman yang dirasakan. Matlamat Valve adalah untuk kedua-dua permainan VR dan bukan VR berasa lancar apabila distrim, tanpa mengganggu sambungan internet rumah yang lain.

Kandungan eksklusif - Klik Di Sini  Bagaimana untuk berkembang kepada Rhyhorn?

Selain itu, penonton merangkumi a penyesuai tanpa wayar dalam kotak untuk menyambung terus ke PCKonfigurasi ini mengelakkan langkah perantaraan dan memudahkan proses "hidupkan dan mainkannya". bahawa syarikat sedang mengejar dengan perkakasan baharunya.

Kawalan dan ergonomik

Pengagihan berat dan peletakan bateri belakang pada tali meningkatkan keselesaan semasa sesi yang panjang, manakala gelas lempeng Mereka membantu mengurangkan ketebalan bahagian hadapan. Ikat kepala dan penutup muka adalah modular.membuka pintu kepada aksesori pihak ketiga.

Katalog, keserasian dan penggunaan jenis "skrin pawagam".

Steam Frame VR direka untuk bermain VR asli dan juga untuk mengarusperdanakan tajuk PC oleh streamingDengan SteamOS 3, ciri seperti disimpan dalam awan dan penggantungan/sambungan pantas adalah sebahagian daripada pakej.

Untuk permainan PC bukan VR, set kepala membenarkan mod desktop maya dengan skrin besar dalam persekitaran yang mengasyikkan, berguna untuk bermain dari katil atau sofa. Oleh itu, injap berhasrat untuk menggantikan monitor dalam banyak senario harian.

Ketersediaan di Sepanyol dan Eropah

Pandangan sisi Steam Frame VR

Injap menjangkakan ketibaannya untuk awal tahun 2026 melalui kedai Steam, dengan pengedaran di Kesatuan Eropah. tidak ada harga disahkan mahupun butiran tempahan, jadi kami akan terus memantau saluran rasmi syarikat.

Kandungan eksklusif - Klik Di Sini  Labs Battlefield 6: Panduan Ujian Baharu, Pendaftaran dan Kemas Kini

Di pasaran Eropah, Steam Frame VR akan dijual dengan Steam OS 3 dan sokongan berbilang bahasa untuk ekosistem Steam. Mengenai peraturan tempatan, perkakasan Ia mesti mematuhi keperluan penandaan CE biasa untuk peranti jenis ini..

Apa yang kurang untuk diketahui

Kekal Tidak diketahui seperti harga akhir, hayat bateri sebenar di bawah profil penggunaan yang berbeza, atau jadual keluaran aksesori untuk pelabuhan pengembangan. Injap juga akan memberikan butiran permainan mana yang akan menjadi asli dalam ARM dan yang mana akan bergantung pada streaming dari PC.

Dengan tumpuan pada keselesaan, ketersambungan dan pengesahan keserasian, Steam Frame VR bertujuan untuk menjadikan VR dan permainan tradisional mudah diakses daripada satu set kepala. Jika ia menepati janjinya, Ia boleh menjadi bahagian menarik dalam ekosistem PC pada tahun 2026.

artikel berkaitan:
Alat dengar VR terbaik: membeli panduan