- Microsoft dan AMD telah menandatangani pakatan strategik berbilang tahun untuk mereka bentuk bersama pemproses untuk konsol Xbox masa depan, meliputi versi desktop dan komputer riba.
- Konsol Xbox generasi seterusnya akan menampilkan teknologi AMD termaju dan bergantung pada kecerdasan buatan untuk meningkatkan grafik dan permainan.
- Xbox akan membuka konsolnya kepada berbilang kedai digital di luar miliknya sendiri, membolehkan pemain lebih fleksibiliti dan akses kepada permainan mereka merentas berbilang platform.
- Komitmen yang kuat terhadap keserasian ke belakang kekal, membolehkan perpustakaan permainan semasa digunakan pada peranti baharu, dan mengesahkan bahawa konsol pegang tangan kekal dalam rancangan Microsoft.
Industri permainan video telah menunggu dengan penuh harapan sebagai tindak balas kepada pergerakan baru-baru ini Microsoft dan AMD, yang telah memutuskan untuk bergabung tenaga sekali lagi dalam menghadapi konsol Xbox masa depan. Walaupun kerjasama telah wujud pada generasi terdahulu, pengesahan a perjanjian strategik baharu untuk tahun-tahun akan datang menandakan titik perubahan baik dari segi perkakasan dan visi masa depan untuk jenama itu.
El anuncio, realizado por Sarah Bond, Presiden Xbox, bukan sahaja menamatkan spekulasi berbulan-bulan, tetapi juga membersihkan keraguan tentang beberapa isu yang paling diperdebatkan: daripada retrocompatibilidad kepada kemungkinan bahawa a Xbox portátil buatan sendiri kekal dalam rancangan Microsoft.
Perjanjian berbilang tahun untuk era baharu perkakasan Xbox
Microsoft dan AMD telah mengelak a pakatan berbilang tahun untuk pembangunan bersama semikonduktor dan pemproses. Objektifnya es crear una rangkaian peranti Xbox yang tidak terhad kepada konsol ruang tamu klasik, tetapi juga termasuk pilihan komputer riba, PC dan dayakan permainan awan serta aksesori. Esta estrategia berusaha untuk meletakkan jenama dalam ekosistem digital yang lebih luas di mana el jugador adalah pusat pengalaman.
Bond telah menegaskan bahawa niat kerjasama ini adalah untuk bertaruh gráficos más avanzados, pengalaman permainan yang dikuasakan oleh kecerdasan buatan dan, di atas semua, kekalkan utuh retrocompatibilidad dengan perpustakaan permainan Xbox yang luas.
Tambahan pula, ia telah membayangkan bahawa Generasi pemproses seterusnya boleh berasaskan kepada teknologi yang lebih canggih daripada teknologi semasa., dengan khabar angin menunjuk ke arah seni bina seperti Zen 6 dan cip grafik RDNA masa hadapanUntuk maklumat lanjut tentang berita perkakasan, anda boleh menyemak artikel kami tentang Pemproses AMD untuk Xbox seterusnya.
Pendekatan ini bertindak balas kepada senario di mana Microsoft berusaha untuk mengelakkan langkah perantaraan, seperti Semakan "Pro" dikeluarkan oleh pengeluar lain, dan sebaliknya memberi tumpuan kepada pembaharuan teknologi jangka sederhana.
Xbox komited terhadap kepelbagaian peranti dan kedai digital.

Salah satu perkembangan yang paling ketara ialah keputusan tidak mengehadkan konsol Xbox baharu kepada satu kedai atau platformMesej, jelas dan langsung, menunjukkan bahawa pengguna akan dapat mengakses pelbagai kedai permainan, membuka platform seperti Steam, Epic Games Store dan juga keupayaan untuk menjalankan permainan daripada ekosistem lain jika pembangun membenarkannya. Ini mengukuhkan idea kebolehoperasian yang dicari oleh Microsoft dalam perantinya.
El equipo de Xbox sedang bekerja rapat dengan kawasan Windows untuk memastikan bahawa yang terakhir kekal sebagai rujukan dalam dunia permainan PCIdea ini adalah untuk menawarkan pengalaman Xbox yang lancar, sama ada bermain pada konsol tradisional atau pada peranti mudah alih, PC atau pengeluar lain yang menyepadukan jenama tersebut.
Dalam rangka kerja baharu ini, saling kendali dan kebebasan memilih para el usuario berada di tengah-tengah strategi, melanggar amalan biasa pesaing lain yang cenderung untuk menyekat ekosistem dan permainan. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang cara mengoptimumkan pengalaman merentas semua peranti Xbox anda, lawati artikel kami tentang Mainkan Xbox pada PC dengan HDMI.
Petunjuk tentang konsol mudah alih dan keserasian penuh ke belakang

Durante el anuncio, Sarah Bond telah menjelaskan bahawa konsol pegang tangan Xbox pihak pertama masih dalam pelan hala tuju., menafikan khabar angin baru-baru ini bahawa ia telah dibatalkan. Perjanjian dengan AMD mempertimbangkan pembangunan silikon yang disesuaikan dengan faktor bentuk yang berbeza, membuka pintu bukan sahaja kepada peranti tradisional, tetapi juga kepada versi mudah alih atau kerjasama seperti ROG Xbox Ally dengan ASUS. Untuk butiran lanjut tentang konsol pegang tangan ini dan keserasiannya, lihat ulasan kami tentang Semua tentang Xbox Ally X mudah alih.
Selain itu, la retrocompatibilidad kekal sebagai tonggak asas: Seluruh perpustakaan permainan Xbox akan tersedia untuk dinikmati pada peranti baharu, sama ada disambungkan ke televisyen, dibawa dalam tangan anda, atau pun melalui perkhidmatan awan. Ini amat relevan bagi mereka yang mempunyai katalog digital yang luas daripada generasi terdahulu.
Selamat tinggal kepada eksklusif tradisional?
Pendekatan baru Xbox mencabar model "eksklusiviti" klasikHasrat Microsoft adalah untuk mengalihkan persaingan ke alam kedai dan perkhidmatan digital, dan bukannya sekatan jualan perkakasan atau katalog. Perkhidmatan Xbox Play Anywhere akan menjadi lebih terkenal, membenarkan akses kepada permainan merentas berbilang platform dan peranti, selagi pembangun membenarkannya. Ini bertujuan untuk mempromosikan pengalaman yang lebih fleksibel dan universal untuk pemain.
Dengan cara ini, pemain akan dapat memutuskan bukan sahaja di mana untuk bermain, tetapi juga di mana untuk membeli permainan mereka, mencipta yang lebih hebat libertad de elección dalam pasaran, di mana keterbukaan dan keserasian akan menjadi kunci. Walaupun begitu, tidak semua konsol permainan video dicipta sama. Semak artikel kami di Konsol mana yang lebih baik, PlayStation 4 Pro atau Xbox One X?.
Masa depan keluarga Xbox kelihatan lebih terbuka, dengan kerjasama yang diperkukuh dengan AMD dan visi yang mengutamakan akses dan keserasian, berusaha untuk mengubah peranan konsol dalam era ekosistem yang berkaitan.
Saya seorang peminat teknologi yang telah menjadikan minat "geek"nya sebagai satu profesion. Saya telah menghabiskan lebih daripada 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi canggih dan bermain-main dengan semua jenis program kerana rasa ingin tahu yang tulen. Sekarang saya mempunyai pakar dalam teknologi komputer dan permainan video. Ini kerana selama lebih daripada 5 tahun saya telah menulis untuk pelbagai laman web mengenai teknologi dan permainan video, mencipta artikel yang bertujuan untuk memberi anda maklumat yang anda perlukan dalam bahasa yang boleh difahami oleh semua orang.
Jika anda mempunyai sebarang soalan, pengetahuan saya merangkumi semua perkara yang berkaitan dengan sistem pengendalian Windows serta Android untuk telefon mudah alih. Dan komitmen saya adalah kepada anda, saya sentiasa bersedia untuk meluangkan masa beberapa minit dan membantu anda menyelesaikan sebarang soalan yang mungkin anda ada dalam dunia internet ini.