- Windows 11 Auto Super Resolution menambah baik grafik dan FPS dengan AI dan NPU.
- Memerlukan Copilot+ PC dengan Snapdragon X, Windows 11 24H2+ dan paparan 1080p atau lebih tinggi.
- Ia membolehkan anda memainkan tajuk yang menuntut dengan lancar dan dengan kualiti tinggi tanpa perkakasan permainan.
- Ia berintegrasi ke dalam sistem dan boleh diaktifkan secara automatik atau manual dalam permainan yang serasi.
Tetapi apakah sebenarnya Auto Super Resolution dalam Windows 11, bagaimana ia berfungsi, apakah kelebihannya berbanding penyelesaian lain, dan bagaimana anda boleh memanfaatkannya jika anda mempunyai komputer yang serasi? Kami menerangkannya secara terperinci dalam artikel ini.
Apakah Windows 11 Auto Super Resolution?
Auto Super Resolution, juga dikenali sebagai Auto SR, ialah Tawaran Microsoft untuk membawa peningkatan grafik berbantukan AI terus ke sistem pengendalian Windows 11. Ini ialah teknologi peningkatan pintar yang membolehkan anda menikmati permainan pada peleraian rendah, tetapi dengan kualiti visual yang lebih hampir kepada resolusi yang lebih tinggi dan dengan peningkatan yang ketara dalam kecairan (bingkai sesaat atau FPS).
Diinspirasikan oleh penyelesaian seperti NVIDIA DLSS, AMD FSR dan Intel XeSS, Auto SR menggunakan algoritma kecerdasan buatan dan rangkaian neural convolutional (CNN) yang dilatih khusus untuk meningkatkan imej yang dihasilkan permainan video. Tidak seperti penapis penajaman atau penskalaan klasik yang terdapat pada pemacu, ciri ini pergi lebih jauh:
- Kurangkan resolusi di mana permainan berjalan (contohnya, daripada HD Penuh kepada 720p) untuk mengosongkan sumber dan meningkatkan FPS.
- AI membina semula imej, menambah perincian dan ketajaman supaya hasil akhir secara visual mendekati resolusi asli dan, dalam banyak kes, malah mengatasinya dalam kualiti yang dilihat.
Kemuncak Auto SR ialah Ia berfungsi secara bersepadu dalam sistem pengendalian itu sendiri, membenarkan penambahbaikannya digunakan secara automatik dalam permainan tertentu dan secara manual dalam permainan lain yang serasi dengan DirectX 11 dan 12.

Bagaimanakah Auto Super Resolution berfungsi? Peranan AI dan NPU
Nadi Auto Super Resolution terletak pada penggunaan rangkaian neural convolutional (CNN) yang dilatih khas dengan kandungan permainan video sebenar. Ini membolehkan AI "mengisi" atau membina semula imej permainan daripada peleraian rendah kepada resolusi yang lebih tinggi dengan menganalisis corak, butiran dan tekstur biasa tajuk semasa.
Untuk meringankan beban pada pemproses utama (CPU) dan kad grafik (GPU), Auto SR memanfaatkan Unit Pemprosesan Neural (NPU) yang disertakan dalam pemproses Snapdragon X Series baharu. Cip khusus ini bertanggungjawab untuk melaksanakan algoritma AI dalam masa nyata dengan kependaman minimum (secara purata, ia hanya memperkenalkan satu kelewatan bingkai berbanding pemaparan tradisional, tidak dapat dilihat oleh kebanyakan pemain).
Penyelarasan antara NPU, CPU dan GPU adalah kunci: Auto SR berfungsi selari dengan pemprosesan grafik ke mengoptimumkan aliran data dan mengelakkan masalah seperti gagap, membenarkan pengalaman permainan menjadi lebih cair tanpa menghukum kualiti visual.
Walaupun teknologi daripada NVIDIA, AMD dan Intel biasanya memerlukan campur tangan pembangun untuk disepadukan terus ke dalam setiap permainan, Auto SR menonjol kerana keupayaannya untuk digunakan secara automatik pada tajuk sedia ada tanpa sebarang perubahan daripada studio, hanya pada peringkat sistem pengendalian.
Keperluan sistem untuk menggunakan Auto Super Resolution
Jika anda tertanya-tanya sama ada PC anda akan dapat menggunakan ciri ini, anda harus tahu itu Pada masa ini Auto SR terhad kepada perkakasan generasi baharu yang sangat khusus. Keperluan penting yang mesti anda penuhi untuk mengakses Resolusi Super Automatik dalam Windows 11 ialah:
- Copilot+ PC dikuasakan oleh pemproses Snapdragon X Series, dilengkapi dengan NPU Hexagon dan GPU ARM bersepadu. (Pada masa ini, ia tidak menyokong Intel, pemproses AMD atau kad grafik khusus NVIDIA/AMD.)
- Windows 11 versi 24H2 atau lebih tinggi.
- Memasang versi terkini grafik dan pemacu pemproses saraf. Boleh dikemas kini daripada Mula > Tetapan > Kemas Kini Windows > Semak kemas kini.
- Skrin dengan resolusi asli 1080p atau lebih tinggi.
- Perisian Auto Super Resolution Package dikemas kini pada sistem.
Penting: Pada masa ini, Auto SR tidak menyokong kandungan HDR (Auto HDR) atau permainan lama yang menggunakan API grafik seperti Vulkan atau OpenGL. Hanya tajuk berasaskan DirectX 11 dan 12 (atau yang dicontohi pada ARM64/x64) boleh mendapat manfaat.

Faedah sebenar: Untuk apa ia dan apakah penambahbaikan yang ditawarkannya?
Salah satu aspek Auto Super Resolution yang paling mengejutkan ialah, walaupun ia mungkin terdengar paradoks, kunci kejayaannya ialah membenarkan resolusi permainan diturunkan tanpa mengorbankan kualiti visual, mencapai kecairan yang lebih ketara sebagai balasan.
Ini diterjemahkan kepada:
- FPS yang lebih tinggi (bingkai sesaat) dengan mengurangkan beban grafik.
- Imej yang lebih tajam dan lebih terperinci terima kasih kepada peningkatan AI.
- Pengalaman permainan yang lebih lancar walaupun pada peranti yang sebaliknya tidak akan menjalankan tajuk tersebut dengan lancar.
- Ia tidak memerlukan campur tangan pembangun atau pemasangan perisian luaran: ia disepadukan ke dalam Windows.
Perbezaan penting daripada DLSS atau FSR ialah Auto SR memperkenalkan satu bingkai tambahan kependaman, tetapi dalam ujian yang dijalankan oleh media dan pengguna yang berbeza, ini tidak dianggap sebagai negatif, kerana keuntungan dalam ketajaman dan kecairan mengimbanginya.
Permainan yang menyokong Auto Super Resolution
Buat masa ini, Katalog permainan yang memanfaatkan Auto SR secara automatik adalah kecil, tetapi berkembang pesat. Tajuk yang disokong secara rasmi disemak dan diperakui oleh Microsoft, walaupun komuniti boleh mendayakan ciri ini secara manual dalam banyak permainan lain yang serasi DX11 atau DX12.
Ini ialah senarai permainan yang disokong secara automatik semasa pelancaran:
- Pemacu BeamNG
- Borderlands 3
- Kawalan (DX11)
- Jiwa Gelap III
- Dewa Perang
- Kerajaan Datang: Pembebasan
- Residen Evil 2
- Residen Evil 3
- Sekiro: Bayang-bayang Mati Dua Kali
- Kontrak Pahlawan Hantu Penembak Jitu 2
- Si Penyihir 3
Bagaimana untuk mendayakan dan mengkonfigurasi Auto Super Resolution dalam Windows 11?
Jika anda memenuhi syarat di atas, Mendayakan Resolusi Super Automatik pada PC anda adalah sangat mudah:
- Akses Tetapan > Sistem.
- Masukkan bahagian Skrin dan, di dalamnya, pilih Grafik.
- Cari pilihan Resolusi Super Automatik dan aktifkannya.
Untuk permainan yang disokong, pemberitahuan akan dipaparkan secara automatik memberitahu anda bahawa Auto SR aktif apabila anda memulakan tajuk.
Jika anda suka Gunakan Auto SR pada permainan yang tidak disenaraikan secara rasmi:
- Pergi lagi ke Tetapan > Sistem > Paparan > Grafik.
- Akses Tetapan tersuai untuk aplikasi, cari permainan boleh laku atau tambahkannya secara manual.
- Pilih permainan dan dalam pilihan, semak Diaktifkan o Didayakan (kekalkan resolusi desktop semasa) seperti yang anda suka.
- Tetapkan resolusi permainan dalam tetapannya sendiri kepada resolusi yang disokong (disyorkan: kurang daripada 900 baris, seperti 1280×720 atau 1280×800).
- Jika anda bermain dalam mod tetingkap tanpa sempadan, anda mungkin perlu bertukar kepada skrin penuh sahaja atau melaraskan peleraian desktop anda agar Auto SR berfungsi dengan betul.
Had semasa dan masa depan fungsi
Resolusi Super Auto ialah teknologi dalam evolusi penuh, dan walaupun potensinya sangat besar, ia masih mempunyai beberapa had penting:
- Hanya tersedia untuk peranti dengan pemproses Snapdragon X Series dan Windows 11 (24H2+). Pada masa ini ia tidak serasi dengan PC Intel atau AMD atau kad grafik NVIDIA/AMD luaran.
- Tidak berfungsi dengan permainan berasaskan Vulkan atau OpenGL atau kandungan HDR.
- Bagi sesetengah tajuk yang tidak diperakui, peningkatan mungkin tidak begitu ketara atau isu penskalaan/penyelesaian mungkin timbul.
- Tangkapan skrin atau tangkapan video daripada Xbox Game Bar mungkin tidak menunjukkan peningkatan resolusi sebenar yang diberikan.
Microsoft jelas merancang untuk mengembangkan sokongan kepada permainan dan platform baharu dalam masa terdekat, terutamanya apabila ekosistem Copilot+ berkembang dan juga pada peranti pegang tangan ARM.
Editor khusus dalam isu teknologi dan internet dengan lebih daripada sepuluh tahun pengalaman dalam media digital yang berbeza. Saya telah bekerja sebagai editor dan pencipta kandungan untuk e-dagang, komunikasi, pemasaran dalam talian dan syarikat pengiklanan. Saya juga telah menulis di laman web ekonomi, kewangan dan sektor lain. Kerja saya juga minat saya. Sekarang, melalui artikel saya dalam Tecnobits, saya cuba meneroka semua berita dan peluang baharu yang dunia teknologi tawarkan kepada kita setiap hari untuk memperbaiki kehidupan kita.
