- Demo Steam percuma dengan dua tahap dan sembilan wira boleh dimainkan, sokongan Steam Deck dan berbilang pemain tempatan/dalam talian.
- Sistem dwi-watak dan bantuan yang diilhamkan oleh permainan pertarungan, dengan gabungan gabungan dan serangan khas.
- Cerita yang berpusat pada Annihilus dan Zon Negatif, dengan lokasi termasuk New York dan Helicarrier.
- Keluaran akhir dirancang untuk 2025 pada PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 dan PC; senarai sasaran 15 wira dengan Iron Man dan Phoenix bocor.

Dotemu dan Tribute Games telah menyediakan a Demo percuma pertama MARVEL Cosmic Invasion di Steam, pukulan berjiwa klasik daripada pencipta Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge. Ujian ini membolehkan pengguna PC mengalami permainan secara langsung, dengan keserasian penuh dengan Steam Deck bermain tanpa ikatan.
Pratonton ini termasuk dua fasa lengkap —jalan-jalan di New York dan Helicarrier— dan pilihan sembilan adiwira dengan pergerakan sendiri: Spider-Man, Wolverine, She-Hulk, Storm, Venom, Nova, Phyla-Vell, Rocket Raccoon dan Captain America. Selain itu, anda boleh bertukar antara dua watak setiap pemain di tengah-tengah pertempuran terima kasih kepada Pertukaran Kosmik.
Perkara yang ditawarkan oleh demo dan cara memainkannya
Strukturnya ialah saya berbanding kejiranan seumur hidup: maju, mengawal kawasan dan ombak yang jelas, dengan kehidupan gaya arked dan berterusan. Dalam setiap fasa terdapat objek untuk memulihkan kesihatan dan perubahan kecil rentak dengan perangkap, rempuhan, lubang atau kedudukan senapang mesin yang berfaedah, elemen yang memaksa kami untuk mengubah strategi kami tanpa memecahkan intipati retro.
Demo menampilkan kesukaran dan petunjuk sederhana pada perlawanan akhir menyesuaikan cabaran berdasarkan bilangan pemain. Terdapat juga bar tenaga bagi setiap wira yang, apabila diisi, membolehkan anda melepaskannya serangan kawasan khas untuk mengosongkan skrin apabila keadaan menjadi sukar.
Bagi mereka yang mencari estetika yang lebih nostalgia, kami telah sertakan Penapis jenis CRT yang meniru rupa arked tahun sembilan puluhan. Ia adalah pilihan, tetapi ia sesuai dengan arah seni piksel, yang mana mengukuhkan bacaan tindakan tanpa mengorbankan kejelasan.
Templat, gaya dan sinergi dalam pertempuran

Setiap wira mempunyai identiti tersendiri: Wolverine menguasai jarak dekat Dengan tekanan berterusan, She-Hulk dan Venom mengenakan kekerasan, manakala Spider-Man bersinar dengan mobiliti dan kawalan spatial dengan web. Nova, Phyla-Vell dan Storm menambah menegak berkat serangan penerbangan dan jarak jauh.
Kapten Amerika boleh melontar perisai dengan lantunan dan peluru menghalang, dan Rocket Raccoon membawa api berterusan dan bahan letupan. Jauh daripada perubahan penampilan yang mudah, pelakon menjemput anda untuk bereksperimen dengan kombinasi itu meliputi beberapa situasi, terutamanya apabila anda mempunyai dua wira dalam permainan pada masa yang sama.
Sistem bantuan, diilhamkan oleh lawan, membolehkan anda memanggil watak kedua untuk membuat persembahan Tindakan kontekstual: projektil, ketinggian atau gangguan gabungan gabungan dan penyudah itu. Merangkai dua istimewa yang diselaraskan adalah taktik yang berkesan untuk kosongkan skrin musuh dan simpan bahagian yang terjejas.
Koperasi dan pilihan yang ada
Demo membolehkan berbilang pemain tempatan dan dalam talian, seperti yang berlaku di Saingan Marvel, yang memudahkan untuk menguji koordinasi pasukan dan sinergi wira tanpa sebarang komplikasi. Ia adalah jalan yang benar-benar mendapat manfaat daripada bermain dengan rakan-rakan, kerana pertukaran peranan yang cepat kusyen kerosakan, mengekalkan kawalan aktif ruang dan membuka peluang taktikal.
Dalam versi akhir, kajian meramalkan koperasi sehingga empat pemain, supaya setiap peserta boleh menguruskan pasangan wira dan bantuan mereka. Dalam konteks ini, pilih pasangan dengan baik —pakar jarak dekat di samping pakar jarak dekat, sebagai contoh—akan membuat semua perbezaan dalam bos dan gelombang panjang.
Cerita dan tetapan: Ancaman datang dari Zon Negatif

Plot itu mempertikaikan para wira Annihilus dan pencerobohan kosmiknya, serangan yang menjangkau dari Zon Negatif dan meletakkan seluruh alam semesta dalam kawalan. Demo bermula di New York dan melompat ke SHIELD Helicarrier, tetapi lokasi tambahan dan pertemuan dengan penjahat yang dikenali telah dibayangkan dalam bahan sebelumnya.
Di antara kenyitan mata, kelihatan seorang bos yang mengingatkan Penyelia (Taskmaster) dengan corak peniruan dan rujukan visual kepada permainan pertempuran Capcom. Tanpa tersasar dari acuan genre, rentak dan perubahan pukulan memberikannya pelbagai kepada pergaduhan tanpa mencairkan kejelasan reka bentuk.
Platform, kalendar dan konteks
MARVEL Cosmic Invasion diumumkan untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 dan PC. Sehingga hari ini, tiada tarikh tetap, dan pelancaran kekal dijadualkan pada 2025 tanpa tetingkap tertentu.
Demo di Steam telah tiba sebagai sebahagian daripada Steam Next Fest pada bulan Oktober dan bertindak sebagai surat lamaran: dua peringkat, sembilan wira dan pilihan berbilang pemain untuk semak teras permainan sebelum debut komersial.
Jumlah templat dan perkara yang dinyatakan oleh komuniti

Di luar demo, studio telah mengusik lebih banyak wira untuk versi penuh. Sebagai tambahan kepada sembilan yang boleh dimainkan dalam pratonton, Black Panther, Cosmic Ghost Rider, Silver Surfer dan Beta Ray Bill, dan matlamatnya adalah untuk mencapai skuad 15 aksara semasa pelancaran.
Secara selari, datamine kod demo telah menunjuk kepada Iron Man dan Phoenix sebagai dua nama terakhir yang belum selesai, sesuatu yang tidak rasmi buat masa ini. Sehingga ia disahkan, adalah dinasihatkan anggap ia sebagai kebocoran dan tunggu pengumuman yang sepadan.
Dengan pratonton ini, permainan menjelaskan keutamaannya: pertempuran langsung, pembacaan yang adil dan kerjasama dengan sistem pertukaran dan bantuan yang memberikan kedalaman tanpa terlalu rumit. Walaupun kandungan akhir mengimbangi pelbagai peringkat, ketua dan pemilihan wira, projek Tribute Games Ia mempunyai bakat untuk menggembirakan mereka yang menikmati beat'em up klasik. dengan sentuhan moden.
Saya seorang peminat teknologi yang telah menjadikan minat "geek"nya sebagai satu profesion. Saya telah menghabiskan lebih daripada 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi canggih dan bermain-main dengan semua jenis program kerana rasa ingin tahu yang tulen. Sekarang saya mempunyai pakar dalam teknologi komputer dan permainan video. Ini kerana selama lebih daripada 5 tahun saya telah menulis untuk pelbagai laman web mengenai teknologi dan permainan video, mencipta artikel yang bertujuan untuk memberi anda maklumat yang anda perlukan dalam bahasa yang boleh difahami oleh semua orang.
Jika anda mempunyai sebarang soalan, pengetahuan saya merangkumi semua perkara yang berkaitan dengan sistem pengendalian Windows serta Android untuk telefon mudah alih. Dan komitmen saya adalah kepada anda, saya sentiasa bersedia untuk meluangkan masa beberapa minit dan membantu anda menyelesaikan sebarang soalan yang mungkin anda ada dalam dunia internet ini.