- Sea of Sorrow akan menjadi pengembangan percuma utama pertama untuk Hollow Knight: Silksong dan akan tiba pada tahun 2026
- DLC menambah kawasan nautika baharu, bos baharu, musuh dan alatan tambahan untuk Hornet
- Silksong melebihi 7 juta salinan yang terjual dan mengukuhkan kedudukannya sebagai salah satu penanda aras metroidvania
- Pasukan Cherry juga sedang menyediakan versi Hollow Knight asal yang dipertingkatkan untuk Nintendo Switch 2 dengan naik taraf percuma.

Pasukan Cherry telah mengambil kesempatan daripada penghujung tahun ini untuk memperkenalkan salah satu pengumuman yang paling dinanti-nantikan oleh komuniti: Hollow Knight: Silksong akan mempunyai pengembangan percuma utama pertamanya, Sea of Sorrow, dijadualkan pada tahun 2026. Pengumuman itu dibuat selepas tahun yang sangat sibuk untuk studio Australia, di mana Metroidvania telah mengukuhkan kedudukannya sebagai salah satu judul paling cemerlang dalam genre ini..
Pengembangan baharu ini direka bentuk sebagai kandungan berskala besar dan bergaya klasik. mengikuti jejak langkah DLC percuma untuk Hollow Knight yang pertama, tetapi dengan a cita-cita yang jelas unggul dan tema nautika yang kuatPada masa yang sama, kajian ini telah mengesahkan pencapaian penting, seperti Silksong yang telah pun melepasi 7 juta salinan terjual di seluruh dunia dan Hollow Knight yang asal akan menerima versi yang dioptimumkan untuk Nintendo Switch 2 dan platform semasa yang lain.
Laut Kesedihan: Pengembangan percuma yang besar untuk Silksong
Menurut kenyataan rasmi daripada kajian tersebut, Sea of Sorrow ialah DLC utama pertama untuk Hollow Knight: Silksong dan akan percuma sepenuhnya untuk semua pemain.Kandungan ini telah dibangunkan untuk beberapa waktu dan dibentangkan sebagai langkah semula jadi seterusnya dalam pelan tindakan permainan selepas pelancarannya, dengan tujuan untuk melanjutkan hayat permainan tanpa memecahbelahkan komuniti.
Pasukan itu menggambarkan pengembangan ini sebagai pengembaraan baharu dengan inspirasi marin yang kuatDalam permainan ini, Hornet perlu meneroka kawasan yang berkaitan dengan laut dan navigasi. Walaupun peta itu belum didedahkan secara terperinci, kajian itu menyebut kawasan-kawasan baharu yang saling berkaitan yang akan mengekalkan struktur metroidvania yang menjadi ciri khas saga ini, tetapi meneroka biom dan struktur yang belum pernah dilihat sehingga kini di Telalejana.
Lautan Kesedihan akan tiba diiringi oleh bos yang belum pernah dilihat sebelum ini, jenis musuh baharu dan alat tambahan untuk pergerakan dan pertempuranTeam Cherry menjelaskan bahawa ini bukanlah tambahan kecil, tetapi satu blok kandungan yang jelas, selaras dengan pengembangan sebelumnya seperti The Grimm Troupe atau Godmaster, tetapi pada skala yang, dalam kata-kata mereka sendiri, akan menjadi lebih besar.
Teaser ringkas itu mengeluarkan petunjuk tentang beberapa motivasi yang akan membawa Hornet ke wilayah berkaitan laut ini, mencetuskan pelbagai teori dalam kalangan peminat permainan ini. Studio itu lebih suka mengekalkan misteri itu dan telah berjanji menawarkan lebih banyak maklumat sejurus sebelum pelancaranmengelakkan kempen promosi yang terlalu panjang.
Tema nautika dan kemungkinan kandungan yang dipulihkan

Salah satu aspek yang paling menarik dalam Sea of Sorrow ialah komponen nautika yang kuatPasukan Cherry telah mengesahkan bahawa kawasan baharu itu akan dikaitkan dengan jelas dengan landskap laut, pelayaran dan pesisir pantai, sesuatu yang sesuai dengan beberapa konsep seni yang telah lama dikaitkan oleh komuniti dengan kandungan yang dibuang atau ditangguhkan semasa pembangunan Silksong.
Huraian rasmi merujuk kepada "Kawasan, bos, alat dan banyak lagi yang baharu"Ini adalah formula yang sangat serupa dengan yang digunakan studio semasa mempersembahkan pengembangan Hollow Knight sebelumnya. Peminat telah membuat spekulasi bahawa beberapa kawasan yang dipotong semasa penerbitan permainan, seperti kawasan karang misteri yang bocor dalam bahan sebelumnya, mungkin muncul semula dalam pengembangan ini.
Walaupun Team Cherry belum memberikan butiran khusus tentang saiz peta yang tepat atau anggaran panjang DLC, mereka menegaskan bahawa Sea of Sorrow direka untuk untuk mengembangkan dunia dan kisah Silksong dengan ketarabukan sekadar sebagai tambahan pilihan. Kajian ini membincangkan tentang pengalaman yang mungkin mengingatkan kita kepada pengembangan besar untuk permainan pertama, seperti The Grimm Troupe, atau bahkan mengatasinya dari segi kandungan.
Walau apa pun, pasukan itu mengekalkan pendirian yang berhati-hati dan menekankan bahawa akan ada Lebih banyak butiran rasmi akan tersedia menjelang tarikh keluaran pengembangan ini.Hasratnya adalah untuk mengulangi strategi yang mereka ikuti dengan Silksong sendiri, mendedahkan tarikh akhir dan ciri-ciri terkini tanpa notis awal bagi mengelakkan kelewatan awam atau perubahan rancangan pada saat-saat akhir.
Tarikh dan pelan tindakan: 2026 yang penuh dengan kandungan

Pasukan Cherry melancarkan Hollow Knight: Silksong – Sea of Sorrow sekitar tahun 2026tanpa menyatakan tarikh yang tepat lagi. DLC ini dirancang sebagai pencapaian utama pertama kandungan tambahan untuk permainan pada tahun itu, di samping inisiatif lain yang studio lebih suka merahsiakannya.
Dalam mesej mereka kepada komuniti, pasukan itu mengakui bahawa Pembangunan Silksong mengambil masa lebih lama daripada yang dijangkakanIni sebahagiannya kerana projek itu bermula sebagai pengembangan untuk Hollow Knight yang pertama dan akhirnya menjadi sekuel sepenuhnya. Dengan Sea of Sorrow, mereka mendakwa mempunyai rancangan yang lebih jelas, yang sepatutnya menghalang penyimpangan serupa dan membolehkan kandungan tiba dalam jangka masa yang diumumkan.
Selain pengembangan, kajian tersebut menunjukkan bahawa ia telah rancangan lain untuk tahun 2026 yang belum didedahkan kepada umumSelepas tahun pelancaran yang sengit, Team Cherry berkata ia akan mengambil masa beberapa minggu untuk menyusun semula sebelum memasuki sepenuhnya kitaran pengeluaran baharu ini, yang sesuai dengan falsafahnya untuk mengutamakan kualiti dan irama dalaman berbanding jadual yang agresif.
Apa yang disahkan ialah Sea of Sorrow akan mengekalkan model pengedaran yang sama seperti DLC untuk Hollow Knight yang asal.Kandungan akan ditambah tanpa sebarang kos tambahan kepada semua pemain yang memiliki Silksong, tanpa mengira platform atau sama ada permainan itu dinikmati melalui perkhidmatan seperti Xbox Game Pass.
Kejayaan jualan dan penerimaan Hollow Knight: Silksong
Bersama pengumuman Sea of Sorrow, Team Cherry telah mengemas kini angka jualan untuk Silksong, yang telah pun melebihi 7 juta salinan yang terjual di seluruh duniaAngka-angka ini adalah tambahan kepada berjuta-juta pengguna yang telah mengakses permainan ini melalui Xbox Game Pass, mengukuhkan gelaran itu sebagai salah satu Metroidvania paling berpengaruh sejak kebelakangan ini.
Pada platform seperti Steam, pelancaran itu amat penting: Permainan ini menjangkau lebih 587.000 pemain serentak Pada awal penubuhannya, ia merupakan antara keluaran paling menonjol di kedai Valve. Momentum awal ini telah diperkukuh oleh pangkalan pemain yang sangat aktif, yang telah menyumbang kepada pemasaran dari mulut ke mulut dengan mod, panduan, karya seni dan semua jenis kandungan komuniti.
Pengkritik khusus juga sangat menyokong, mengetengahkan kebebasan penerokaan yang ditawarkan oleh SilksongTidak seperti kebanyakan Metroidvania tradisional, di mana akses ke kawasan tertentu bergantung pada pemerolehan kebolehan tertentu, permainan ini membolehkan anda bergerak di hampir keseluruhan peta dari awal, melanggar salah satu peraturan klasik genre tersebut dan telah dilihat sebagai salah satu kunci kepada keperibadiannya.
Sepanjang tahun 2025, Silksong bukan sahaja menjadi salah satu judul yang paling banyak diperkatakan pada tahun ini, tetapi juga Ia adalah antara pesaing utama untuk anugerah akhir tahun.Di Anugerah The Game, sebagai contoh, ia merupakan salah satu nama yang menonjol dan membawa pulang anugerah Permainan Aksi dan Pengembaraan Terbaik, mencerminkan impaknya terhadap pemain dan pengkritik.
Kemas kini, kandungan pasca pelancaran dan komuniti
Sejak pelancarannya, Hollow Knight: Silksong telah menerima beberapa kemas kini kandungan dan kualiti hidupKemas kini ini, yang dinomborkan dan dikeluarkan secara beransur-ansur selama beberapa bulan, telah memperhalusi permainan, membetulkan pepijat dan menambah sedikit perubahan yang membuka jalan untuk pengembangan yang lebih besar seperti Sea of Sorrow.
Di blog mereka, Team Cherry telah memperincikan setiap kemas kini utama iniDaripada baik pulih permainan utama yang pertama hinggalah kepada tampalan berikutnya yang memperhalusi prestasi, membetulkan pepijat dan melaraskan permainan serta sistem tertentu, matlamatnya adalah untuk memastikan pemain terus terlibat tanpa membebankan mereka dengan perubahan drastik.
Kajian ini juga telah berkongsi beberapa petua dan cara rasmi, seperti kemungkinan aktifkan mod kesukaran tertinggi dari awal Bagi mereka yang mencari cabaran yang lebih mencabar dari permainan pertama. Perincian seperti ini telah membantu meluaskan daya tarikan permainan kepada pelbagai khalayak, daripada mereka yang lebih suka meneroka dengan santai hinggalah mereka yang mencari cabaran ekstrem.
Komuniti, bagi pihaknya, telah bertindak balas dengan aktiviti yang berterusan: strategi improvisasi, seni peminat, mod dan pelbagai panduan Mereka telah menjadi sebahagian daripada kehidupan seharian Silksong. Pasukan Cherry secara eksplisit menyebut bahawa melihat kreativiti dan kerjasama antara pemain ini merupakan salah satu motivasi terbesar pasukan untuk terus mengembangkan permainan.
Hollow Knight untuk Nintendo Switch 2 dan naik taraf percuma

Selain Silksong, studio itu telah memanfaatkan pengumuman Sea of Sorrow untuk mengesahkannya Hollow Knight yang asal akan mempunyai versi terkini untuk Nintendo Switch 2Edisi ini akan memanfaatkan perkakasan baharu untuk menawarkan penambahbaikan teknikal yang ketara, selaras dengan layanan yang telah diterima oleh Silksong pada konsol hibrid baharu Nintendo.
Penambahbaikan yang dirancang termasuk kadar bingkai yang lebih tinggi, resolusi yang lebih tinggi dan kesan grafik tambahan, dengan tujuan untuk membawa pengalaman Hollow Knight yang pertama lebih dekat dengan piawaian semasa dan memudahkan pemain baharu memasuki Hallownest di bawah keadaan terbaik.
Bagi mereka yang sudah memiliki permainan ini di konsol Nintendo, Team Cherry telah mengumumkan bahawa Naik taraf kepada edisi Nintendo Switch 2 adalah percuma sepenuhnya. apabila ia dilancarkan pada tahun 2026. Dengan cara ini, pengguna semasa tidak perlu membayar lagi untuk menikmati penambahbaikan teknikal dalam mesin baharu ini.
Kajian itu juga telah mula menyediakan tapak dengan versi baharu permainan asal untuk PC yang membetulkan beberapa pepijat dan menambah beberapa ciri tambahan. Walaupun tarikh keluaran tetap untuk versi Switch 2 belum diumumkan selepas tahun generik 2026, mesejnya jelas: matlamatnya adalah untuk Hollow Knight dan Silksong kelihatan dan berprestasi terbaik pada konsol generasi akan datang.
Perdagangan dan kehadiran pasaran
Prestasi komersial Silksong yang kukuh juga memberi impak di luar skrin. Team Cherry, dengan kerjasama Fangamer, telah melancarkan Barisan barangan dagangan baharu yang menampilkan figura mini Hornet dan watak-watak laintersedia secara individu dan dalam pek lengkap. Walaupun ini tidak menjejaskan kandungan permainan secara langsung, ia mengesahkan kekuatan jenama dan kehadiran pasarannya yang semakin berkembang.
Sebaliknya, kajian tersebut telah mengesahkan bahawa Edisi fizikal Hollow Knight: Silksong akan tiba pada awal tahun 2026Ini termasuk permainan asas dan, mungkin, semua kemas kini utama yang dikeluarkan sehingga ketika itu. Keluaran fizikal ini amat dinanti-nantikan di Eropah dan Sepanyol, di mana komuniti pengumpul sangat aktif dan cenderung untuk mengutamakan edisi kotak.
Pek naik taraf Switch 2, digandingkan dengan pelancaran versi fizikal dan ketibaan Sea of Sorrow yang kemudian, melukiskan gambaran di mana Silksong akan terus berada dalam katalog konsol dan PC sepanjang tahun 2026Bagi mereka yang belum menceburi Telalejana, ini mungkin masa yang menarik untuk berbuat demikian, memandangkan terdapat kandungan tambahan yang akan dikeluarkan.
Sementara pemain menunggu butiran yang lebih konkrit tentang pengembangan itu, studio itu menjemput komuniti untuk terus meneroka semua kemungkinan permainan semasauntuk bereksperimen dengan laluan alternatif dan berkongsi penemuan mereka, sesuatu yang penting untuk mengekalkan minat sejak pelancarannya.
Dengan segala yang telah diumumkan, dari pengembangan percuma Laut Kesedihan dan persekitaran nautikanya Daripada kemas kini Hollow Knight asal untuk Nintendo Switch 2 kepada angka jualannya yang kukuh, prospek untuk siri ini amat memberangsangkan menjelang tahun 2026. Team Cherry sedang berehat selepas tahun yang sengit, tetapi menjelaskan bahawa alam semesta Hollow Knight akan terus berkembang, dan kedua-dua veteran dan pendatang baru akan mempunyai sebab baharu untuk tersesat di antara koridor, pantai dan kedalamannya.
Saya seorang peminat teknologi yang telah menjadikan minat "geek"nya sebagai satu profesion. Saya telah menghabiskan lebih daripada 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi canggih dan bermain-main dengan semua jenis program kerana rasa ingin tahu yang tulen. Sekarang saya mempunyai pakar dalam teknologi komputer dan permainan video. Ini kerana selama lebih daripada 5 tahun saya telah menulis untuk pelbagai laman web mengenai teknologi dan permainan video, mencipta artikel yang bertujuan untuk memberi anda maklumat yang anda perlukan dalam bahasa yang boleh difahami oleh semua orang.
Jika anda mempunyai sebarang soalan, pengetahuan saya merangkumi semua perkara yang berkaitan dengan sistem pengendalian Windows serta Android untuk telefon mudah alih. Dan komitmen saya adalah kepada anda, saya sentiasa bersedia untuk meluangkan masa beberapa minit dan membantu anda menyelesaikan sebarang soalan yang mungkin anda ada dalam dunia internet ini.
