- Fusion in Bangkok: Gamescom Asia dan Thailand Game Show bergabung tenaga di QSNCC di bawah tema "World of Gaming."
- Rekod pertumbuhan: 206.159 hadirin dalam empat hari, 10% lebih banyak daripada edisi TGS sebelumnya.
- Program B2B/B2C: persidangan, rangkaian, 200+ indie dan jenama utama serta pertandingan.
- Anugerah dan masa depan: Clair Obscur berjaya; edisi seterusnya telah disahkan untuk Bangkok pada akhir 2026.
La unión de Gamescom Asia x Thailand Game Show telah mengambil Bangkok sebagai pusat saraf permainan video di Asia Tenggara, dengan tawaran yang menggabungkan perniagaan dan hiburan di bawah satu bumbung di Pusat Konvensyen Nasional Ratu Sirikit (QSNCC). Acara ini diadakan di bawah tema "Dunia Permainan" dan menghimpunkan profesional, penerbit dan peminat dalam format yang bertujuan untuk menggalakkan kerjasama dan pertumbuhan industri.
Dengan pendekatan praktikal dan banyak aktiviti di lapangan, acara ini memberi penekanan meluaskan pasaran kandungan digital di Thailand dan negara jiranSelepas empat edisi sebelumnya di Singapura, perpindahan ke Bangkok menyatukan anjakan strategik yang bertujuan untuk mendapatkan kekuatan dalam segmen pengguna tanpa kehilangan nadi perniagaan.
Tempat, tarikh dan format

Pameran itu membahagikan agendanya antara dua bidang: hari 16 dan 17 Oktober Mereka khusus untuk bidang profesional (B2B) dengan persidangan, mesyuarat dan pameran projek; 17-19 Oktober Kawasan hiburan (B2C) mengambil alih dengan demo, aktiviti dan rancangan terbuka kepada orang ramai.
Objektif asasnya ialah membina jambatan antara Timur dan Barat, memudahkan pertukaran pengetahuan dan menjana pakatan baharu dalam pasaran Asia yang, disebabkan kepelbagaiannya, boleh menjadi rumit untuk didekati dari luar. Dalam konteks ini, pihak penganjur menekankan kepentingan mengekalkan ruang yang menggalakkan kerjasama dan di mana amalan dan pengajaran yang baik dikongsi bersama.
Bantuan serantau dan jangkauan
Sambutan orang ramai sangat menggalakkan: edisi telah disatukan 206.159 peserta dalam tempoh empat hari, angka yang mewakili sekeliling pertumbuhan 10%. berbanding 186.876 pengunjung yang direkodkan pada Pertunjukan Permainan Thailand 2024Acara itu dengan itu mengukuhkan kedudukannya sebagai pameran utama bagi ekosistem tempatan dan magnet untuk rantau ini.
Di samping kehadiran, acara itu mengukuhkan peranannya sebagai platform dengan cita-cita serantau, berusaha menjadikan Thailand berfungsi sebagai hab permainan video untuk Asia Tenggara, dengan impak untuk kedua-dua studio bebas dan penerbit besar serta penyedia teknologi.
Program profesional (B2B)
Semasa hari perniagaan, agenda termasuk ceramah, pembentangan dan peluang pelaburan dengan 70+ pembesar suara dari 20 negara dan syarikat terkemuka dalam sektor ini. Antara tokoh penting di atas pentas ialah Glen Schofield, yang berkongsi petua kreatif untuk pasukan dan projek yang memberi inspirasi.
- Pempamer dari 24 negara dan ruang rangkaian yang ditaja oleh Epic Games Store, Xbox dan Xsolla, dengan acara seperti B2B Party dan Invest Circle & VIP Mixer.
- Pitch Competition dengan 13 finalis indie mempersembahkan permainan mereka kepada penerbit dan pelabur antarabangsa.
- Pameran Bakat Permainan Thailand, yang dianjurkan oleh Persatuan Industri Perisian Permainan Thai (TGA), yang menampilkan projek pelajar yang cemerlang.
Menyedari sensitiviti kos di rantau ini, penganjur mempunyai inisiatif nilai yang jelas—termasuk pas pelawat perniagaan untuk mereka yang pra-daftar dan kadar istimewa melalui perkongsian—sambil mengekalkan pilihan akses profesional yang diperluaskan untuk mereka yang mencari lebih banyak faedah.
Kawasan hiburan (B2C)

Kawasan awam menampilkan jenama utama, tayangan perdana yang boleh dimainkan dan inisiatif yang memfokuskan peminat. Penaja utama kawasan pengguna ialah AEON, GeForce Now oleh bro.game, Synnex, dan Pihak Berkuasa Pelancongan Thailand, menyokong program yang sangat sibuk.
- Demo dan pameran baharu daripada syarikat seperti Bandai Namco, Capcom, HoYoverse, Konami, Nintendo, PlayStation (Kedai Konsep Gameshop), Perkhidmatan Permainan Razer, Syarikat Pokémon, Ubisoft, Siri Xbox X, Tencent dan banyak lagi.
- 60+ permainan indie boleh dimainkan debut di Thailand dalam zon indie.
- Pameran perkakasan daripada AMD, HyperX, Intel, Omen, Predator, Republic of Gamers, SanDisk dan SteelSeries, dengan pelancaran eksklusif di tapak.
Hiburan disempurnakan dengan Anugerah Permainan Thailand, pertemuan dengan pencipta dan pengaruh, lagu tema acara yang digubah oleh Amm Atchariya dan dipersembahkan secara langsung oleh Jannine "Ploychompoo" Weigel, dan pertandingan seperti Street Fighter 6 Zone Zean Game Challenge dengan kumpulan hadiah 30.000 THB dan Xian profesional sebagai saingan terakhir.
Adegan cosplay juga mempunyai ruang dengan pertandingan yang mengedarkan lebih daripada 300.000 THB en premios, menggalakkan penyertaan komuniti dan bakat tempatan di pentas utama.
Anugerah dan Permainan Pilihan
Pada gala Anugerah Permainan Thailand 2025, Clair Obscur: Ekspedisi 33 Ia membawa pulang empat anugerah, termasuk Game of the Year daripada orang ramai Thai. Sandfall telah menerima ulasan yang luar biasa daripada pelbagai saluran media, menonjolkan kesannya terhadap genre.
Di gerai penerbit utama, anda boleh mencuba pratonton produksi yang sangat dinanti-nantikan, termasuk Resident Evil: Requiem, Ninja Gaiden 4 dan Call of Duty: Black Ops 7. Secara selari, zon Sukan Thai memberikan keterlihatan kepada adegan indie tempatan yang sedang rancak, dengan cadangan yang menuntut tempat mereka di luar sempadan negara.
Pempamer dan pengumuman perkakasan
Antara pengumuman produk, jenama COLORFUL telah memperincikan kehadirannya di gerai P7 (Dewan Pameran 4, tingkat bawah) dengan paparan tertumpu pada prestasi dan reka bentuk. Di bawah payung "WORLD of GAMING", syarikat itu mempamerkan PC desktop baharu, kad grafik, papan induk dan memori DDR5.
Menyerlahkan COLORFIRE PC Permainan MEOW-X, PC bertema yang menggabungkan estetika dan kuasa dengan GPU COLORFIRE GeForce RTX 5060 MEOW-ORG 8GB, serta iGame Ultra Gaming PC, konfigurasi berprestasi tinggi dengan penyelesaian penyejukan termaju.
Dalam bahagian grafik, kami telah melihat edisi terhad seperti GeForce RTX 5070 Ti NB 16GB Borderlands 4 Edisi dan iGame GeForce RTX 5080 Advanced OC x DOOM Edition, dengan kemasan yang diilhamkan oleh francais dan otot masing-masing untuk permainan 4K dan aliran kerja kreatif yang intensif.
Untuk platform, yang baharu iGame Z890 ULTRA S Ia komited kepada generasi akan datang Intel dengan reka bentuk kuasa 20+1+1+1 DrMOS 90A, lima slot M.2 dan sokongan sehingga 192 GB DDR5, manakala kit iGame Ultra II DDR5 (6800 CL38 dan 6000 CL36) didatangkan dengan heatsink logam dan profil Intel XMP dan AMD EXPO.
Tiket, jadual dan perkhidmatan
Organisasi telah menguruskan modaliti akses yang berbeza. The Tiket Perniagaan telah menawarkan tambang standard $195 (17 September–15 Oktober) dan harga di tapak sebanyak $295 (16–17 Oktober), manakala pas Main 1 Hari untuk orang awam ia telah ditetapkan pada 300 THB.
Secara selari, langkah-langkah telah digalakkan untuk mengurangkan tekanan kos, seperti pra-pendaftaran dengan kelebihan untuk pelawat perniagaan dan perjanjian dengan organisasi sektor yang memudahkan kehadiran delegasi dan PKS.
Strategi dan visi penganjur
Pengurusan projek menekankan bahawa kejayaan tidak bergantung pada satu wilayah berbanding wilayah lain, tetapi lebih kepada peningkatan sambungan global industri permainan video. Komitmen kepada Bangkok bertindak balas terhadap keperluan untuk mengembangkan komponen pengguna sambil mengekalkan persekitaran yang subur untuk B2B.
Komitmen terhadap kajian bebas diwujudkan dalam bidang khusus, disusun oleh pemimpin di rantau ini, dan dalam jumlah yang melebihi 200 pembangun mempamerkan di zon indie dan astaka negara. Aktiviti sosial—pesta, pengadun dan ruang pertemuan—adalah sebahagian daripada pelaburan yang disengajakan untuk memudahkan hubungan dan peluang sebenar.
Edisi seterusnya
Pengurusan Asia-Pasifik Koelnmesse melihat edisi ini sebagai titik permulaan untuk pertumbuhan bersama rakan kongsi dan komuniti. Dengan tujuan untuk mengekalkan momentum, edisi pameran seterusnya, di Bangkok, telah pun disahkan. 29 Oktober hingga 1 November 2026.
Acara yang menyatukan bakat, jenama dan orang ramai di sekeliling matlamat yang sama: merancakkan industri permainan video di rantau ini dengan keseimbangan kehadiran, tayangan perdana, anugerah dan perjanjian yang ketara serta dengan rancangan berterusan yang menunjukkan acara yang lebih bercita-cita tinggi dalam kalendar yang akan datang.
Saya seorang peminat teknologi yang telah menjadikan minat "geek"nya sebagai satu profesion. Saya telah menghabiskan lebih daripada 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi canggih dan bermain-main dengan semua jenis program kerana rasa ingin tahu yang tulen. Sekarang saya mempunyai pakar dalam teknologi komputer dan permainan video. Ini kerana selama lebih daripada 5 tahun saya telah menulis untuk pelbagai laman web mengenai teknologi dan permainan video, mencipta artikel yang bertujuan untuk memberi anda maklumat yang anda perlukan dalam bahasa yang boleh difahami oleh semua orang.
Jika anda mempunyai sebarang soalan, pengetahuan saya merangkumi semua perkara yang berkaitan dengan sistem pengendalian Windows serta Android untuk telefon mudah alih. Dan komitmen saya adalah kepada anda, saya sentiasa bersedia untuk meluangkan masa beberapa minit dan membantu anda menyelesaikan sebarang soalan yang mungkin anda ada dalam dunia internet ini.
