- Sekumpulan 17 penerbit dan organisasi industri Jepun memberi amaran kepada OpenAI tentang Sora 2 dan kemungkinan pelanggaran hak cipta.
- Mereka menuntut peralihan daripada model memilih keluar kepada kebenaran terdahulu (ikut serta), dengan ketelusan dan pampasan untuk pencipta.
- CODA mengemukakan permintaan rasmi untuk menghentikan penggunaan karya Jepun tanpa lesen dalam latihan model.
- Sektor ini tidak menolak AI: ia meminta rangka kerja yang jelas yang menghormati undang-undang Jepun dan perjanjian antarabangsa.
La Industri penerbitan dan hiburan di Jepun telah mengeluarkan amaran keras kepada OpenAI kerana menggunakan karya berhak cipta dalam melatih model videonya. Sora 2Di tengah-tengah nadi ialah menghormati hak cipta Jepun dan cara data dikumpul dan digunakan untuk mengajar kecerdasan buatan.
Barisan bersatu penerbit dan persatuan utama, disertai dengan kenyataan berasingan daripada Shueisha, mengecam runtuhan video yang dihasilkan yang Mereka jelas meniru gaya, watak dan adegan. anime dan manga. Mesej kepada pembekal AI adalah jelas: sistem latihan mesti diubah, dan ketelusan dan kebenaran mesti dijamin.
Apakah yang dirungut oleh penerbit, dan mengapa mereka menuding jari kepada Sora 2?
Syarikat-syarikat yang terjejas menyeru untuk menamatkan skim pasca pengecualian dan penggunaan model baharu. persetujuan terlebih dahulu (ikut serta) untuk sebarang kegunaan kerja yang dilindungi. Tambahan pula, mereka menuntut ketelusan penuh mengenai set data dan mekanisme pampasan untuk pencipta yang karyanya digunakan dalam pembelajaran.
Gabungan penerbitan—dengan nama seperti Kadokawa, Kodansha dan Shogakukan—dan kenyataan berasingan Shueisha menunjukkan peningkatan ketara dalam kandungan terjana yang Mereka bergantung pada bahan sedia ada, dengan persamaan yang sangat jelas sehingga mereka akan bersempadan dengan pelanggaran hak ke atas watak dan alam semesta kreatif.
Kedua-dua jawatan mengkritik pendekatan pengecualian sukarela semasa, memandangkan itu Ia memaksa pengarang untuk meneruskan pengunduran. bukannya memerlukan kebenaran dari awal lagi. Mereka berhujah bahawa sistem ini akan bertembung dengan undang-undang hak cipta Jepun dan dengan Perjanjian WIPO, yang meningkatkan bar undang-undang untuk konflik.
Campur tangan CODA dan barisan institusi

Persatuan Pengedaran Luar Negara Kandungan (CODA), yang menghimpunkan firma seperti Shueisha, Toei Animation, Square Enix, Bandai Namco, Kadokawa dan Studio GhibliCODA menyerahkan permintaan rasmi kepada OpenAI meminta mereka berhenti menggunakan karya Jepun tanpa lesen dalam latihan Sora 2. Dalam permintaan mereka, CODA menekankan bahawa menyalin karya dalam proses pembelajaran boleh menjadi satu kesalahan di bawah peraturan negara.
CODA juga memerlukan jawapan langsung dan boleh disahkan kepada pertanyaan daripada pihak berkepentingan yang terjejas, termasuk sama ada model itu menggabungkan Bahan Jepun tanpa kebenaranTindakan persatuan itu menambah tekanan daripada sektor penerbitan dan mengukuhkan idea bahawa kes itu melampaui aspek teknikal semata-mata untuk jatuh ke dalam bidang kawal selia.
Shueisha dan perkongsian kreatif: langkah tegas jika terdapat pelanggaran

Di samping menyokong dakwaan itu, Shueisha menekankan bahawa ia akan mengambil masa "langkah yang sesuai dan ketat" sekiranya berlaku sebarang pelanggaran yang dikesan. Pendirian ini sejajar dengan objektif bersama penerbit untuk memastikan persekitaran yang selamat adil, telus dan mampan untuk pencipta dan pengguna, di mana AI maju tanpa melanggar hak.
Pertubuhan lain, seperti Persatuan Animasi Jepun dan Persatuan Kartunis Jepun, telah mengambil pendirian yang sama, mendakwa bahawa kebenaran nyata diperolehi dalam fasa pembelajaran dan penjanaan untuk mengimbangi inovasi teknologi dengan perlindungan karya kreatif.
Adakah ia penolakan AI atau penyalahgunaannya? Sektor ini menjelaskan kedudukannya
Pelakon yang terlibat tidak menolak teknologi secara terang-terangan: sebaliknya, mereka mengiktiraf potensinya selagi ia digunakan dengan kriteria etika dan undang-undangSatu contoh ialah pelaburan Shogakukan dalam Orange Inc. untuk mempercepatkan terjemahan manga, atau penggunaan AI Toei Animation untuk menambah baik proses dalaman.
Ekosistem Jepun juga telah meneroka kes-kes kontroversi: yang pendek Anjing & Budak Netflix Jepun menggunakan imej latar belakang yang dijana AIdan anime Kembar HinaHima Dia menggunakan bantuan algoritma dalam kebanyakan potongannyamencetuskan perdebatan tentang sempadan kreatif dan pengkreditan.
Latar Belakang: Daripada aliran "Ghibli" kepada penggera terhadap gaya klon

Sebelum kekecohan semasa, sudah ada gelombang kandungan yang "Mereka mengada-ngada"imej, dengan hasil yang hampir tidak dapat dibezakan daripada gaya Studio Ghibli. Walaupun trend itu menjadi popular, komuniti seni dan peminat mengkritiknya kerana potensi untuk diagihkan gaya unik tanpa persetujuan.
Kontroversi itu menguatkan idea bahawa apabila model menghasilkan semula isyarat kreatif yang sangat spesifik, sempadan hilang antara inspirasi dan penyalinanItulah tepatnya. salah satu aduan teras terhadap Sora 2 dalam bidang anime dan manga.
Ikatan undang-undang: daripada memilih untuk tidak ikut serta dan peranan Kerajaan
Pertembungan itu tertumpu pada sama ada cukup untuk pencipta meminta pengecualian selepas fakta atau, seperti yang dituntut oleh sektor, sama ada perlu kebenaran terlebih dahulu sebelum sebarang penggunaan. Penerbit berpendapat bahawa pendekatan kedua adalah lebih selaras dengan rangka kerja kawal selia Jepun dan komitmen antarabangsa.
Suara rasmi daripada kerajaan Jepun telah menekankan itu Manga dan anime adalah khazanah budaya yang integritinya mesti dipelihara.Jika OpenAI tidak bekerjasama, pihak berkuasa boleh mengaktifkan alat kawal selia untuk siasatan rasmi terbuka dalam kes penyalahgunaan, seperti yang telah didedahkan dalam perbahasan awam.
Kritikan terhadap model: persamaan dan "overfitting"
Pengkritik dan pemegang hak Mereka mendakwa bahawa Sora 2 menjana klip dengan palet, komposisi dan ciri yang mengingatkan francais Jepun tertentuSesetengah pakar menunjukkan kemungkinan masalah generalisasi, dengan mempelajarinya mereplikasi isyarat yang terlalu spesifik apabila pangkalan data termasuk sampel yang sangat mewakili.
Di luar label teknikal, akibat praktikal ialah itu Jalan keluar boleh disalah anggap sebagai kerja yang dilindungi, mencetuskan syak wasangka bahawa bahan berhak cipta telah digunakan dalam latihan tanpa kebenaran yang sewajarnya.
Jawapan yang menjadi tajuk utama permintaan dan kemungkinan senario
Sektor ini menuntut, sebagai tambahan kepada ketelusan, supaya perkara berikut dilaksanakan perjanjian lesen di mana sesuai, dan penapis dan blok diperkukuh untuk menghalang penjanaan bahan yang menghasilkan semula ciri-ciri tersendiri kerja yang dilindungi.
- Permit terdahulu (ikut serta) dan kebolehkesanan data yang digunakan dalam latihan.
- Perjanjian pelesenan dengan penerbit dan studio apabila perlu untuk meliputi kegunaan tertentu.
- Kawalan teknikal untuk mencegah meniru gaya dan watak yang boleh dikenali.
- Maklum balas rasmi kepada aduan daripada ahli yang terjejas dan jalan penyelesaian yang jelas.
Sementara itu, organisasi seperti CODA terus bekerjasama dengan rakan kongsi antarabangsa menentang cetak rompak dan pengedaran haram, hadapan yang kini bersilang dengan cabaran AI generatif.
Pemandangan dari Eropah dan Sepanyol

Nadi Jepun diikuti dengan minat di Eropah, di mana pencipta dan syarikat teknologi memerhati bagaimana keperluan permit dan ketelusan dalam latihan model. Bagi orang awam dan industri Sepanyol, kes ini menggambarkan dilema praktikal untuk menggabungkan inovasi dengan Perlindungan harta intelek dalam sektor budaya yang sensitif.
Perbincangan di Jepun boleh mempengaruhi jangkaan dan piawaian mengenai pelesenan, kebolehkesanan dan penapis terpakai kepada model multimodal, isu yang turut menjadi kebimbangan dalam pasaran Eropah.
Dengan penerbit dan persatuan Jepun bersedia untuk mengambil tindakan, dan CODA menuntut perubahan konkrit, OpenAI diletakkan untuk menjelaskan data yang disuapan Sora 2 dan di bawah kebenaran apa. Industri tidak menolak AI, tetapi ia menuntut peraturan yang jelas: kebenaran terdahulu, ketelusan dan menghormati hak cipta sebagai asas untuk kewujudan bersama yang mampan antara teknologi dan penciptaan.
Saya seorang peminat teknologi yang telah menjadikan minat "geek"nya sebagai satu profesion. Saya telah menghabiskan lebih daripada 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi canggih dan bermain-main dengan semua jenis program kerana rasa ingin tahu yang tulen. Sekarang saya mempunyai pakar dalam teknologi komputer dan permainan video. Ini kerana selama lebih daripada 5 tahun saya telah menulis untuk pelbagai laman web mengenai teknologi dan permainan video, mencipta artikel yang bertujuan untuk memberi anda maklumat yang anda perlukan dalam bahasa yang boleh difahami oleh semua orang.
Jika anda mempunyai sebarang soalan, pengetahuan saya merangkumi semua perkara yang berkaitan dengan sistem pengendalian Windows serta Android untuk telefon mudah alih. Dan komitmen saya adalah kepada anda, saya sentiasa bersedia untuk meluangkan masa beberapa minit dan membantu anda menyelesaikan sebarang soalan yang mungkin anda ada dalam dunia internet ini.


