- Filem Minecraft mengaut $301 juta pada hujung minggu pembukaannya, mengatasi rekod sebelumnya yang dipegang oleh Super Mario Bros.
- Dengan $157 juta di Amerika Syarikat dan Kanada sahaja, ia merupakan pembukaan terbesar untuk adaptasi permainan video dalam sejarah sinematik.
- Jack Black dan Jason Momoa mengetuai barisan pelakon produksi Warner Bros dan Legendary arahan Jared Hess ini.
- Kejayaan itu menandakan peristiwa penting untuk penyesuaian permainan video dan mengukuhkan daya tarikan sinematik Minecraft.

Tayangan perdana filem berdasarkan permainan video popular Minecraft telah melancarkan fenomena sebenar di pawagam di seluruh dunia.. Warner Bros. bersama-sama dengan Legendary Entertainment telah mencapai apa yang kelihatan mustahil: mengubah cadangan tanpa naratif yang jelas menjadi permainan video paling berjaya untuk adaptasi filem setakat ini.
Pada hujung minggu pertamanya, 'A Minecraft Movie' telah mencapai $301 juta dalam resit box office global., sekali gus melebihi semua ramalan awal, yang dianggarkan sekitar 80 juta. Keputusan yang tidak dijangka ini meletakkan filem itu sebagai permulaan tahun yang paling berkuasa dan penampilan sulung terbaik untuk filem yang diilhamkan oleh permainan video.
Permulaan bersejarah untuk adaptasi permainan video
Di Amerika Syarikat dan Kanada, filem itu telah mengutip $157 juta dalam masa tiga hari sahaja., meninggalkan 146 juta yang telah dicapai oleh 'Super Mario Bros. The Movie' pada 2023 pada hujung minggu pertamanya. Bagi kebanyakan orang, penampilan sulung tukang paip Nintendo kelihatan tidak dapat dikalahkan, tetapi Minecraft telah terbukti mempunyai daya tarikannya sendiri.
Selari, Di pasaran antarabangsa, 144 juta lagi telah ditambah, yang menyatukan angka permulaan global sebanyak 301 juta. Tambahan pula, filem itu ditayangkan di lebih daripada 4.200 pawagam di Amerika Utara dan pada kira-kira 36.000 skrin di luar negara, mengesahkan strategi keluaran besar-besarannya. Jika anda berminat untuk mengetahui lebih lanjut tentang sejarah dan statistik Minecraft, anda boleh membaca artikel ini.
Kesannya juga ketara di China, di mana Hanya dalam dua hari, ia mengumpul lebih daripada 62 juta dolar., meletakkan dirinya sebagai pengeluaran Hollywood dengan kutipan tertinggi tahun ini di negara itu.
Pelakon bertaraf bintang dan produksi yang bercita-cita tinggi
Filem ini diarahkan oleh Jared Hess, yang terkenal dengan komedi seperti 'Napoleon Dynamite'. Pelakon termasuk wajah terkenal seperti Jack Black, Jason Momoa, Danielle Brooks, Emma Myers dan Sebastian Eugene Hansen. Dalam adaptasi ini, watak-watak diangkut ke alam semesta Overworld di mana mereka mesti menghadapi beberapa siri cabaran untuk pulang ke rumah.
Jack Black memainkan Steve, tokoh ikonik dari permainan video, berubah di sini menjadi mentor dalam dunia kubik. Persembahannya telah menjadi salah satu aspek persembahan yang paling banyak diperkatakan oleh penonton, yang dengan penuh semangat menerima gabungan jenaka dan karismanya. Jika anda suka membina dalam permainan, di sini anda boleh belajar cara membina panggung wayang di Minecraft.
Pengeluaran, dengan bajet $150 juta, tidak termasuk kos promosi, mewakili komitmen utama oleh Warner dan Legendary. Pelaburan yang, berdasarkan angka, nampaknya mempunyai pulangan yang lebih cepat daripada yang dijangkakan.
Penerimaan awam berbanding kritikan
Walaupun pengkritik profesional mempunyai pendapat yang sederhana, orang ramai telah bertindak balas dengan lebih baik.. Tinjauan CinemaScore memberikannya penarafan B+ dan tinjauan PostTrak mendapati majoriti peserta menilai pengalaman mereka sebagai memuaskan, dengan purata skor 4 daripada 5.
Tambahan pula, telah didedahkan bahawa 62% daripada penonton adalah lelaki dan 64% berumur di bawah 25 tahun, fakta yang mengesahkan bahawa penonton umum Minecraft masih muda. Sebahagian daripada kejayaan itu juga nampaknya dikaitkan dengan tarikan jenama itu kepada generasi muda.
Keghairahan peminat yang paling setia telah tersebar di media sosial, dengan video teater yang penuh sesak, tepukan dan reaksi spontan terhadap detik ikonik filem itu.
Fenomena budaya di luar pawagam
Apa yang berlaku dengan adaptasi ini melangkaui filem yang berjaya. Minecraft, sebagai fenomena budaya, telah menandakan seluruh generasi pemain. Sejak dilancarkan pada 2011, permainan ini telah menjual lebih 300 juta salinan di seluruh dunia dan mengekalkan pangkalan sehingga 200 juta pemain aktif bulanan.
Hubungan antara produk budaya dan penonton ini sangat penting untuk mengisi panggung wayang, walaupun filem itu menyimpang daripada format naratif tradisional. Lagipun, dia sendiri Minecraft tidak pernah mempunyai cerita linear., dan itulah yang sebenarnya memberi kebebasan kepada cadangan sinematografi.
Oleh itu, filem itu menjadi gambaran bagaimana hiburan digital boleh membentuk cara baharu untuk berhubung dengan penonton di skrin besar.. Emosi yang dijana oleh permainan, kreativitinya yang tidak terbatas, dan estetika visualnya diterjemahkan di sini ke dalam format yang telah berjaya menghormati intipati asal. Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang cara menukar kulit anda di Minecraft, lihat pautan ini.
Adakah kita menyaksikan kelahiran francais baharu?
Dengan persembahan awal sebegitu, peluang untuk sekuel 'A Minecraft Movie' agak tinggi. Dari dalam Warner Bros sudah pun membayangkan bahawa pengumuman rasmi sekuel akan datang tidak lama lagi..
Pasaran telah menunjukkan minat bukan sahaja dalam Minecraft sebagai jenama, tetapi dalam penyesuaian permainan video secara umum. Hit sebelumnya seperti filem Sonic, 'Five Nights at Freddy's' atau 'Super Mario Bros.' sendiri telah meletakkan asas untuk ledakan baru ini. Kini, Minecraft meningkatkan tahap yang tidak pernah dilihat sebelum ini.
Untuk semua ini, Industri ini mula melihat permainan video sebagai sumber inspirasi yang boleh dipercayai untuk kejayaan komersial.. Sesuatu yang hanya beberapa tahun lalu masih dianggap sebagai pertaruhan berisiko dan tidak dapat diramalkan nampaknya telah menjadi lombong emas jika dikendalikan dengan menghormati bahan sumber.
Prestasi dalam minggu-minggu akan datang akan menjadi kunci untuk menentukan sejauh mana pengeluaran ini boleh pergi. Jika ia mengekalkan rentak ini, ia boleh menyertai barisan filem yang telah melepasi markah box office berbilion dolar, sesuatu yang telah dicapai oleh Mario Bros, tetapi yang nampaknya tidak dapat dicapai untuk francais lain yang berasal dari dunia permainan video.
Filem Minecraft telah pun mencipta sejarah. Ia telah memecahkan rekod, memenuhi teater, meningkatkan box office yang telah mengalami defisit, dan menunjukkan bahawa terdapat ruang dalam pawagam untuk cadangan berdasarkan dunia digital tanpa naratif yang telah ditetapkan. Orang ramai telah bercakap, dan suara mereka telah bergema.
Saya seorang peminat teknologi yang telah menjadikan minat "geek"nya sebagai satu profesion. Saya telah menghabiskan lebih daripada 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi canggih dan bermain-main dengan semua jenis program kerana rasa ingin tahu yang tulen. Sekarang saya mempunyai pakar dalam teknologi komputer dan permainan video. Ini kerana selama lebih daripada 5 tahun saya telah menulis untuk pelbagai laman web mengenai teknologi dan permainan video, mencipta artikel yang bertujuan untuk memberi anda maklumat yang anda perlukan dalam bahasa yang boleh difahami oleh semua orang.
Jika anda mempunyai sebarang soalan, pengetahuan saya merangkumi semua perkara yang berkaitan dengan sistem pengendalian Windows serta Android untuk telefon mudah alih. Dan komitmen saya adalah kepada anda, saya sentiasa bersedia untuk meluangkan masa beberapa minit dan membantu anda menyelesaikan sebarang soalan yang mungkin anda ada dalam dunia internet ini.



