- Elden Ring Nightreign akan tersedia pada 30 Mei pada tengah malam di Sepanyol untuk PC, PlayStation dan Xbox, dengan pra-pemuatan awal pada platform terpilih.
- Tertumpu pada koperasi tiga pemain, walaupun permainan solo boleh dilakukan dan mod dua pemain sedang dipertimbangkan untuk pasca pelancaran.
- Saiz muat turun adalah sekitar 21 GB pada konsol PlayStation, dengan kemungkinan sambungan melalui kemas kini dan DLC.
- Permainan ini memperkenalkan perubahan pada sistem perkembangan, watak yang telah ditetapkan dan mekanik kelangsungan hidup baharu dalam permainan pemain pendek berdasarkan struktur roguelike dan battle royale.
Elden Ring: Nightreign sudah mengira detik sehingga tayangannya. dan beribu-ribu pemain sedang menunggu untuk melibatkan diri dalam cabaran baharu yang dicipta oleh FromSoftware. Kajian Jepun telah memperincikan aspek yang paling relevan tentang jadual, platform, pramuat dan ciri utama keluaran ini, yang berusaha mengekalkan minat masyarakat selepas fenomena Elden Ring yang asal. Jangkaan adalah tinggi untuk formula permainan yang dicadangkannya dan untuk perubahan berbanding apa yang telah diketahui.
El 30 Mei akan menandakan detik apabila Nightreign secara rasmi melihat cahaya hari. en PC (Stim), PS5, PS4, Xbox Series dan Xbox One. FromSoftware dan Bandai Namco telah mengesahkan jadual pelancaran serentak pada 00:00 (waktu semenanjung Sepanyol), memudahkan semua pemain untuk bermula pada masa yang sama tanpa mengira platform.
Masa muat turun dan butiran Elden Ring Nightreign
Pengguna yang telah membuat prapesan atau membeli permainan di PlayStation akan dapat memulakan muat turun awal mulai 28 Mei jam 00:00, iaitu 48 jam sebelum tayangan perdana rasmi. Pada Xbox dan PC, walau bagaimanapun, tiada pilihan pramuat: muat turun akan didayakan apabila tarikh dan masa keluaran tiba di setiap rantau. Saiz pemasangan pada PS5 dan PS4 melebihi 21 GB, angka yang mungkin berkembang pada masa hadapan dengan kemas kini atau dengan Edisi Deluxe (yang menambah kandungan seperti buku seni digital atau runut bunyi).
Nightreign akan dilancarkan serentak di pasaran utama., dengan jadual diselaraskan mengikut negara. Di Sepanyol, tindakan bermula pada 30 Mei tengah malam, manakala di Amerika Latin ia akan tersedia mulai 29 Mei kerana perbezaan masa. Ini akan membolehkan berjuta-juta pengguna memasuki Interregnum secara praktikal pada masa yang sama, menghapuskan penantian biasa antara wilayah.
Bagaimanakah pengalaman permainan dan apakah ciri baharu yang dimilikinya?

Nightreign mencadangkan struktur yang berbeza berbanding dengan Cincin Elden yang pertama walaupun ia mengekalkan sebahagian daripada intipatinya. Ia adalah tajuk berbilang pemain yang direka terutamanya untuk permainan koperasi tiga pemain.. Sistem diilhamkan oleh genre roguelike dan battle royale: Pasukan mesti bertahan tiga malam dalam versi alternatif, lebih kecil sedikit dari alam semesta asal, mengumpul peralatan, menghadapi kejadian yang tidak dijangka, dan sudah tentu, menangani bahaya klasik dan bos baharu yang eksklusif untuk permainan.
Kemajuan adalah fana: Pada penghujung pusingan (sama ada dengan kematian atau selepas mengalahkan bos terakhir), semua kemajuan permainan hilang, kecuali rune yang membolehkan anda mengubah suai beberapa sifat atau kemahiran secara kekal. Dalam format ini, kerjasama adalah penting, memandangkan struktur tersebut menggalakkan pemahaman ketiga-tiga peserta dan menambah cabaran strategik. Walaupun permainan ini membolehkan anda menyelesaikan permainan secara solo, Teras permainan jelas tertumpu pada kumpulan tiga orang, dan mod dua pemain masih belum dipertimbangkan.. Bagaimanapun, pengarah Junya Ishizaki sendiri telah mengesahkan bahawa kemungkinan penggabungannya melalui kemas kini masa depan sedang dipertimbangkan.
Watak yang ada ialah wira yang telah ditetapkan, masing-masing dengan kebolehan dan serangan yang unik. Senarai permulaan termasuk pahlawan yang pakar dalam pelbagai bentuk pertempuran (ahli sihir, pejuang jarak dekat, pakar senjata berat atau pakar serangan jarak jauh), semuanya dengan mekanik unik mereka sendiri. Permainan ini dianjurkan dalam beberapa hari dengan kitaran lengkap cahaya dan kegelapan, dan apabila malam tiba, kawasan terhad muncul dan bos besar dipanggil-salah satu daripada lapan yang tersedia-yang mesti diatasi dengan pasukan yang diselaraskan.
Nightreign juga memperkenalkan dinamik asal sebagai kawasan yang dihadkan oleh gelang penyempitan, dalam gaya battle royale, dan acara rawak seperti meteorit, kawanan makhluk dan gunung berapi yang boleh mengubah laluan cabaran. Pergerakan watak telah digilap, mengalih keluar kerosakan jatuh dan menambah cara baharu untuk mengembara, seperti menggunakan pokok untuk melancarkan dan meluncur jarak jauh.
Pilihan permainan, kesukaran dan platform
Permainan ini direka untuk pasukan bertiga, tetapi membenarkan permainan solo dengan pelarasan automatik kepada pencerobohan musuh, yang Elakkan pergaduhan yang tidak seimbang apabila bermain tanpa rakan sepasukan. Tiada bot atau NPC untuk membantu, menjadikan pengalaman solo amat mencabar. FromSoftware bertaruh pada model premium pada harga yang lebih rendah., dan kemas kini dengan ciri baharu dirancang berdasarkan maklum balas komuniti.
Bagi berbilang pemain, Terdapat permainan silang terhad antara generasi keluarga konsol yang sama: Pengguna Xbox Series akan dapat bermain dengan pengguna Xbox One, dan pengguna PS5 akan dapat bermain dengan pengguna PS4. Pemain PC, bagaimanapun, disimpan pada pelayan berasingan, tanpa keserasian silang dengan konsol.
La Edisi Deluxe tersedia di PlayStation Store mengembangkan kandungan awal, menambahkan akses kepada item eksklusif, wira baharu dan bonus digital lain, yang boleh menyebabkan berat permainan meningkat dalam kemas kini masa hadapan.
Pratonton mencadangkan bahawa Nightreign menyemak semula formula klasik FromSoftware untuk ditawarkan pengalaman kerjasama yang lebih langsung dan lebih pantas dengan kitaran permainan yang lebih pendek (sesi sekitar 15 minit). Semua ini tanpa mengorbankan kesukaran, cabaran, dan suasana gelap di Tanah Tengah, tetapi membuka skop kepada pasukan yang diselaraskan dan dinamik berbilang pemain yang tidak pernah dilihat dalam siri ini.
Saya seorang peminat teknologi yang telah menjadikan minat "geek"nya sebagai satu profesion. Saya telah menghabiskan lebih daripada 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi canggih dan bermain-main dengan semua jenis program kerana rasa ingin tahu yang tulen. Sekarang saya mempunyai pakar dalam teknologi komputer dan permainan video. Ini kerana selama lebih daripada 5 tahun saya telah menulis untuk pelbagai laman web mengenai teknologi dan permainan video, mencipta artikel yang bertujuan untuk memberi anda maklumat yang anda perlukan dalam bahasa yang boleh difahami oleh semua orang.
Jika anda mempunyai sebarang soalan, pengetahuan saya merangkumi semua perkara yang berkaitan dengan sistem pengendalian Windows serta Android untuk telefon mudah alih. Dan komitmen saya adalah kepada anda, saya sentiasa bersedia untuk meluangkan masa beberapa minit dan membantu anda menyelesaikan sebarang soalan yang mungkin anda ada dalam dunia internet ini.

