- PlayStation 2025 Wrap-Up kini tersedia untuk pengguna PS4 dan PS5 dengan akaun PSN aktif.
- Laporan menunjukkan jam bermain, permainan dan genre kegemaran, trofi dan gaya permainan.
- Ia termasuk data pada aksesori seperti PS VR2, Portal PlayStation dan pengawal DualSense yang paling popular.
- Setelah melengkapkan perjalanan, anda akan menerima avatar eksklusif dan kad untuk berkongsi tahun permainan.
Akhir tahun membawa kembali salah satu tradisi yang paling banyak diperkatakan dalam kalangan pemain konsol: the Penggulungan PlayStation 2025, laporan interaktif yang menyemak semua yang anda mainkan sepanjang dua belas bulan yang lalu. Sony membuka semula ringkasan diperibadikan ini Bagi mereka yang telah menghabiskan sebahagian besar tahun 2025 di hadapan PS4 atau PS5 mereka, dengan gabungan statistik, rasa ingin tahu dan ganjaran digital untuk profil tersebut.
Di luar rasa ingin tahu yang mudah, Wrap-Up telah menjadi a ritual digital untuk masyarakat daripada PlayStation, sangat sesuai dengan yang terkenal Spotify DibungkusIa membolehkan anda melihat tajuk yang telah menentukan tahun anda, berapa jam yang sebenarnya anda habiskan untuk konsol, dan jenis pemain permainan yang anda gunakan berdasarkan tabiat anda. Dan, kebetulan, Ia menawarkan anda kod untuk membuka kunci avatar eksklusif. yang boleh anda gunakan pada akaun PSN anda, baik pada konsol mahupun PC.
Tarikh, keperluan dan akses kepada PlayStation 2025 Wrap-Up
PlayStation 2025 Wrap-Up telah bersiaran langsung Mulai 9 Disember 2025, dan boleh dirujuk sehingga 8 Januari 2026. Dalam tempoh itu, mana-mana pengguna yang mempunyai akaun PlayStation Network boleh mengakses tapak mini yang didayakan oleh Sony dan menjana ringkasan tahunan mereka selagi mereka memenuhi keperluan aktiviti minimum tertentu.
Untuk mengakses, hanya pergi ke Halaman rasmi PlayStation 2025 Wrap-Up (wrapup.playstation.com) daripada penyemak imbas mudah alih anda, komputer, atau pun dari Apl PlayStationdan log masuk dengan akaun yang sama yang anda gunakan pada konsol. Setelah log masuk, sistem akan menjana slaid interaktif dengan semua statistik permainan anda, yang boleh anda lalui seperti pembentangan.
Walau bagaimanapun, tidak semua akaun mempunyai ringkasan. Sony memerlukan pengguna telah menambah sekurang-kurangnya 10 jam permainan antara 1 Januari dan 31 Disember 2025 Pada PS4 atau PS5, anda juga perlu mempunyai akaun PSN yang aktif untuk sepanjang tahun. Jika minimum ini tidak dipenuhi, Bungkus tidak akan dijana dan halaman hanya akan menunjukkan bahawa data tidak mencukupi.
Pelancaran Wrap-Up adalah global, tetapi kehadirannya pada rangkaian PlayStation Sepanyol dan dari blog rasmi Eropah Kempen ini sangat sengit, menggalakkan pemain menyemak statistik mereka dan berkongsinya. Di Sepanyol, pautan telah diedarkan terutamanya melalui X (dahulunya Twitter) dan apl PlayStation, seperti yang biasa untuk kempen tahunan ini.
Mereka yang tiba lewat boleh yakin: Ringkasan masih tersedia sehingga 8 Januari 2026Dan statistik akan terus dikemas kini berdasarkan permainan anda pada minggu-minggu akhir tahun ini. Dengan cara ini, laporan akhir menggambarkan semua tahun 2025 dengan tepat.
Apakah data yang ditunjukkan oleh Wrap-Up anda: daripada permainan kegemaran kepada gaya permainan anda

Sebaik sahaja di dalam Wrap-Up, skrin pertama biasanya bermula dengan permainan yang anda mulakan tahun iniSebagai peringatan tentang cara 2025 anda bermula di PlayStation, ia merupakan perincian kecil yang berfungsi sebagai sauh temporal dan membantu untuk meletakkan selebihnya statistik yang akan muncul dalam konteks.
Sejak itu, protagonis mutlak ialah 5 permainan yang paling banyak dimainkanLaporan itu menunjukkan permainan yang paling banyak anda gunakan, kedua-duanya pada PS4 dan PS5, termasuk peratusan jumlah masa bermain anda yang masing-masing mewakili. Permainan yang menduduki 35% daripada masa bermain tahunan anda tidak sama dengan permainan yang hampir tidak mencapai 5%, walaupun kedua-duanya muncul dalam ranking.
Wrap-Up juga rosak Berapa banyak permainan yang telah anda cuba sepanjang tahun?Ini membezakan antara permainan yang dimainkan pada setiap konsol dan jumlah gabungan. Ini membolehkan anda melihat sama ada anda telah menjadi seseorang yang meneroka katalog yang luas atau, sebaliknya, mempunyai segelintir tajuk kegemaran yang telah anda dedikasikan hampir sepanjang masa lapang anda.
Bahagian utama lain didedikasikan untuk genre permainan video yang paling banyak anda mainkanSistem ini mengkategorikan aktiviti anda sebagai penembak, RPG, permainan perlumbaan, permainan sukan, platformer, permainan teka-teki indie dan jenis lain, dan menetapkan genre utama. Dalam sesetengah kes, ia juga menggunakan teg deskriptif atau nama panggilan berdasarkan keputusan, sesuatu yang dikongsi oleh ramai pemain di media sosial kerana ia boleh dikenali—atau mengejutkan.
Selain itu, disertakan statistik sementara seperti hari dalam minggu atau bulan yang paling banyak anda mainkan, malah perkadaran masa yang anda habiskan dalam permainan solo berbanding sesi berbilang pemain. Semua data ini dipaparkan pada slaid berturut-turut, dengan graf ringkas dan teks ringkas, direka untuk rujukan pantas dan visual.
Trofi, kedalaman permainan dan pencapaian paling jarang
Salah satu bahagian yang paling menarik minat masyarakat ialah bahagian trofi yang dimenangi sepanjang 2025Ringkasan ini mengira jumlah trofi yang dibuka sepanjang tahun, membezakan antara gangsa, perak, emas dan platinum, dan mempamerkan beberapa trofi paling jarang atau paling sukar yang pernah anda perolehi.
Blok ini berfungsi sebagai termometer sejauh mana anda telah memerah setiap permainanKebanjiran trofi gangsa biasanya menunjukkan bahawa anda telah mencuba banyak gelaran tanpa mendalami; sebilangan besar emas atau beberapa platinum menunjukkan komitmen yang lebih besar, dengan kempen selesai, pengakhiran alternatif dan cabaran pilihan diatasi.
Dalam beberapa ringkasan, Sony turut menyerlahkan Bilakah pencapaian paling penting anda dibuka?Ini membantu mengenal pasti lonjakan aktiviti. Anda mungkin telah menemui semula permainan pada musim panas, terpikat dengan permainan berbilang pemain pada musim gugur, atau mengambil kesempatan daripada cuti Krismas untuk akhirnya mendapat trofi platinum yang telah anda tangguhkan selama berbulan-bulan.
Wrap-Up mendedikasikan salah satu slaid khusus kepada trofi paling jarang dalam koleksi 2025 andaMembandingkan kadar penyiapan mereka dengan masyarakat. Ia adalah satu pujian kepada mereka yang menikmati cabaran yang paling mencabar dan juga cara untuk menggalakkan mereka yang terhenti untuk menyelesaikan sebarang objektif yang cemerlang.
Untuk pemain yang paling kompetitif, bahagian ini juga mempunyai komponen sosial yang jelas: tangkapan skrin dengan bilangan platinum atau dengan trofi yang sangat sukar telah menjadi klasik dalam forum, kumpulan WhatsApp dan rangkaian sosial.
Waktu bermain, jenis pemain dan analisis tabiat

Satu lagi data yang menonjol ialah jumlah jam yang dimainkan dalam tahun ituWrap-Up menunjukkan jumlah keseluruhan pada PS4 dan PS5, memisahkan masa yang dibelanjakan untuk bermain secara tempatan daripada yang dibelanjakan dalam talian, dan juga termasuk sesi yang dimainkan melalui peranti seperti portal playstation.
Alat ini melangkaui nombor mudah dan menawarkan a membaca "gaya bermain" andaBerdasarkan tabiat anda dan cara anda berinteraksi dengan permainan (sama ada anda cenderung untuk meneroka, menghabiskan lebih banyak masa dalam pertempuran, mencuba banyak permainan tanpa menghabiskannya, dsb.), sistem menjana profil yang cuba menentukan jenis pemain anda. Ia lebih kepada pendekatan psikologi berbanding pendekatan berangka, direka untuk membantu anda melihat diri anda tercermin di dalamnya—atau mungkin untuk mengejutkan anda.
Pendekatan ini mendedahkan corak yang sering tidak disedari: mungkin anda mendapati bahawa anda menganggap diri anda seorang pemain yang agresif, tetapi ternyata anda menghabiskan sebahagian besar masa anda meneroka peta dan menyelesaikan pencarian sampingan, atau anda tergolong dalam kategori mereka yang... “makanan ringan katalog”Memulakan banyak tajuk tetapi menamatkan sedikit.
The Wrap-Up juga menawarkan statistik sosial, seperti bilangan kumpulan sembang yang telah anda buat, mesej yang dihantar, sesi berbilang pemain dimulakan atau masa yang dihabiskan bersama rakan. Ia tidak memasukkan butiran yang terlalu mengganggu, tetapi cukup untuk memberikan konteks kepada sejauh mana anda berinteraksi dengan pemain lain dalam ekosistem PlayStation.
Bersama-sama, skrin ini berfungsi sebagai a x-ray yang cukup lengkap Ia bergantung pada cara anda menggunakan konsol: sama ada anda menggunakannya untuk maraton solo, sama ada anda mengutamakan permainan dalam talian yang berdaya saing, atau sama ada anda berada di antaranya.
Aksesori, perkakasan dan keunggulan PS VR2 dan Portal PlayStation
Edisi 2025 mengukuhkan minat Sony terhadap perkakasan tambahannya, menyepadukan a lapisan analisis khusus untuk aksesoriWrap-Up menunjukkan berapa jam telah dimainkan dengan PlayStation VR2, berapa banyak aktiviti yang telah dijalankan dari Portal PlayStation, dan pengawal DualSense yang paling banyak digunakan.
Dalam kes PS-VR2Laporan itu menunjukkan masa bermain terkumpul dengan set kepala, membantu untuk melihat sama ada pelaburan dalam realiti maya sedang dipulihkan. Bagi mereka yang telah melabur dalam peranti ini, melihat berapa jam yang telah mereka habiskan dalam dunia VR boleh menjadi satu kepuasan dan juga peringatan untuk terus bermain.
Penggunaan portal playstation Ini juga dicerminkan dalam penjejakan sesi jauh. Jika anda menghabiskan masa berjam-jam bermain jauh dari televisyen utama—contohnya, dari bilik lain di rumah—ringkasan dengan jelas menunjukkan perkara ini, menyerlahkan cara peranti ini telah mengubah cara pengguna tertentu bermain.
Hakikat yang sama menarik perhatian pengawal dwi rasa paling banyak digunakanSistem ini membezakan antara model dan warna yang berbeza, membolehkan anda melihat sama ada anda telah menghabiskan lebih banyak masa dengan edisi khas, pengawal asal konsol atau versi yang mungkin anda beli pada pertengahan tahun. Ia adalah perincian kecil, tetapi ia menggambarkan bagaimana perkakasan juga menceritakan kisah haus dan lusuh serta keutamaan penggunanya sendiri.
Keseluruhan bahagian aksesori ini sesuai dengan strategi PlayStation untuk mengukuhkannya ekosistem yang lengkapbukan sekadar konsol asas. Dengan melihat aktiviti yang ditunjukkan dengan setiap peranti, pengguna boleh menilai dengan lebih baik elemen persediaan mereka yang benar-benar penting dalam kehidupan seharian mereka.
PlayStation Plus, cadangan dan senarai diperibadikan
Seperti yang berlaku dalam edisi baru-baru ini, the Perkhidmatan PlayStation Plus Ia mempunyai bahagian sendiri dalam Wrap-Up. Alat ini memperincikan bilangan permainan daripada katalog PS Plus yang telah anda mainkan, tajuk yang disertakan dalam langganan telah mengambil paling banyak masa, dan berapa peratusan masa anda telah dibelanjakan untuk permainan tersebut berbanding dengan permainan yang dibeli secara individu.
Maklumat ini berguna untuk menilai sama ada Pelan PS Plus yang telah anda langgan adalah disesuaikan dengan penggunaan sebenar anda.Jika sebahagian besar masa bermain anda dihabiskan untuk permainan yang disertakan dalam Tambahan atau Premium, anda mungkin mendapat manfaat sepenuhnya daripada langganan anda. Walau bagaimanapun, jika hampir semua masa anda dihabiskan untuk pembelian berasingan, anda mungkin ingin mempertimbangkan semula rancangan anda atau meneroka katalog permainan yang tersedia dengan lebih lanjut.
Selain itu, Wrap-Up menjana a senarai cadangan yang diperibadikan dalam PS Plus berdasarkan genre kegemaran anda dan corak permainan yang dikesan pada tahun 2025. Ia adalah sejenis "senarai main" permainan video yang mencadangkan tajuk yang menepati citarasa anda, direka untuk menemui cadangan yang mungkin anda terlepas pandang.
Bahagian ini bertindak sebagai jambatan antara kunci kira-kira tahun dan perkara yang akan datang: anda bukan sahaja melihat perkara yang telah anda mainkan, tetapi anda juga mendapat petunjuk yang jelas tentang perkara yang anda boleh ketagih dalam beberapa bulan akan datang, tanpa perlu membeli apa-apa tambahan jika anda sudah melanggan.
Dalam beberapa ringkasan, sedikit pendahuluan daripada keluaran yang dirancang untuk tahun 2026 yang boleh membintangi Wrap-Up anda yang seterusnya, memetik produksi utama dan tajuk yang sangat dinanti-nantikan dalam ekosistem PlayStation. Ini adalah peringatan bahawa kitaran berterusan dan laporan tahun ini hanyalah gambaran dalam landskap yang sentiasa berkembang.
Avatar eksklusif, kad boleh dimuat turun dan ciri sosial

Melengkapkan jelajah Ringkasan mempunyai ganjarannya. Setelah sampai ke skrin terakhir, Sony memberikan kod percuma yang boleh ditebus di PlayStation Store untuk mendapatkan avatar peringatan khas untuk PlayStation 2025 Wrap-Up, dalam beberapa kes dengan estetik kristal atau motif serupa.
Avatar ini berfungsi sebagai ciri tersendiri dalam profil PSN Dan ia telah menjadi item pengumpul kecil untuk ramai pengguna, yang mengumpulkannya dari tahun-tahun sebelumnya dan menggantikannya bergantung pada musim. Walaupun ia adalah perincian yang sederhana, ia menambah ganjaran langsung kerana telah mengambil bahagian dalam pengalaman itu.
Bersama-sama dengan avatar, sistem menjana a kad ringkasan yang boleh dimuat turunGrafik dalam format imej yang meringkaskan data utama tahun ini: jumlah jam bermain, lima perlawanan teratas, trofi yang diperoleh, genre utama dan sorotan lain. Ia direka bentuk untuk dikongsi pada platform seperti X, Instagram, TikTok atau kumpulan peribadi tanpa sebarang pengeditan diperlukan.
Kemudahan berkongsi kad ini telah menjadikan Wrap-Up menjadi fenomena sosial yang jelas. Pada hari-hari selepas pelancarannya, ia adalah perkara biasa untuk dilihat garis masa yang penuh dengan tangkapan skrin dengan statistikPerbandingan mesra antara rakan dan perdebatan tentang permainan yang paling mengejutkan kami dari segi jam bermain.
Komponen sosial ini tidak terhad kepada bermegah tentang bilangan yang tinggi. Ramai pengguna mengulas dengan tepat mengenai perkara ini. tidak dijangka: tajuk yang mereka anggap menengah tetapi ternyata paling banyak dimainkan, genre yang mereka fikir bukan gaya mereka, atau trofi yang mereka lupa tentang ringkasannya yang disimpan dari bahagian bawah profil.
Kajian akhir tahun untuk pemain PS4 dan PS5

Walaupun platform lain seperti Steam, Xbox, atau Nintendo sedang menyediakan ringkasan tahunan mereka sendiri, the PlayStation 2025 Wrap-Up mengukuhkan dirinya sebagai salah satu tawaran yang paling lengkap untuk menyemak aktiviti sepanjang dua belas bulan yang lalu. Ia bukan sahaja menyenaraikan permainan dan masa, tetapi menawarkan pemahaman yang lebih mendalam tentang tingkah laku dan pilihan setiap pemain.
Untuk pengguna PS4 dan PS5 di Sepanyol dan seluruh Eropah, laporan ini dibentangkan sebagai peluang untuk melihat ke belakang dan mengkontekstualisasikan tahun ini: ingat keluaran mana yang ditandakan setiap musim, berapa kali genre berubah, tajuk PS Plus yang benar-benar diambil kesempatan, atau berapa banyak penggunaan aksesori terkini seperti PS VR2 dan Portal PlayStation.
Ia juga berfungsi sebagai titik permulaan untuk masa depan yang terdekat. Pengesyoran PS Plus, petunjuk tentang permainan yang akan datang pada tahun 2026, dan kesedaran tentang tabiat permainan sendiri boleh mempengaruhi keputusan pembelian, jenis pengalaman yang dicari dan cara masa yang dihabiskan untuk konsol diatur.
Dengan keseimbangan data keras, kejutan kecil dan sentuhan gamifikasi—terima kasih kepada avatar dan kad boleh kongsi—Pembungkusan PlayStation 2025 kekal sebagai latihan dalam ketelusan dan analisis diri dalam hiburan digital. Setiap pengguna memutuskan sama ada untuk mengambil nombor mereka sebagai anekdot, sumber kebanggaan atau tanda bahawa mereka mungkin telah bermain lebih daripada yang sepatutnya, tetapi dalam semua kes, ia menawarkan Gambaran yang sangat jelas tentang bagaimana tahun ini telah dialami dalam istilah PlayStation.
Saya seorang peminat teknologi yang telah menjadikan minat "geek"nya sebagai satu profesion. Saya telah menghabiskan lebih daripada 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi canggih dan bermain-main dengan semua jenis program kerana rasa ingin tahu yang tulen. Sekarang saya mempunyai pakar dalam teknologi komputer dan permainan video. Ini kerana selama lebih daripada 5 tahun saya telah menulis untuk pelbagai laman web mengenai teknologi dan permainan video, mencipta artikel yang bertujuan untuk memberi anda maklumat yang anda perlukan dalam bahasa yang boleh difahami oleh semua orang.
Jika anda mempunyai sebarang soalan, pengetahuan saya merangkumi semua perkara yang berkaitan dengan sistem pengendalian Windows serta Android untuk telefon mudah alih. Dan komitmen saya adalah kepada anda, saya sentiasa bersedia untuk meluangkan masa beberapa minit dan membantu anda menyelesaikan sebarang soalan yang mungkin anda ada dalam dunia internet ini.
