- Mengehadkan sembang mengikut kumpulan umur untuk mengelakkan hubungan antara kanak-kanak bawah umur dan orang dewasa yang tidak dikenali.
- Pengesahan umur melalui swafoto dan anggaran muka, tanpa menyimpan imej atau video selepas proses.
- Pelancaran awal di Belanda, Australia dan New Zealand pada bulan Disember dan pengembangan global pada awal Januari.
- Langkah yang didorong oleh tekanan undang-undang dan peraturan; kesan yang dijangkakan di Sepanyol dan seluruh Eropah.
Roblox telah mengumumkan a pakej langkah perlindungan kanak-kanak untuk mengekang komunikasi antara kanak-kanak dan orang dewasa yang tidak dikenali pada platform. Rancangan itu, yang Ia menggabungkan pengesahan umur dan had sembang baharu.Ia bermula pertama di tiga negara dan kemudian akan menjangkau seluruh dunia, dengan kesan langsung pada Sepanyol dan Eropah apabila pelancaran global diaktifkan dan menimbulkan persoalan tentang Umur yang disyorkan untuk bermain.
Paksi perubahan ialah sistem anggaran umur muka yang mengelaskan pemain kepada peringkat dan mengehadkan orang yang boleh bercakap dengan merekaSyarikat itu mengekalkan bahawa ia tidak akan mengekalkan imej atau video yang digunakan untuk pengesahan, dan menekankan bahawa, dalam perkhidmatan dengan lebih daripada 150 juta pengguna harianIni akan menjadi kali pertama persekitaran permainan dalam talian memerlukan kawalan umur untuk membolehkan interaksi antara pengguna.
Perkara yang berubah dalam Roblox: kurungan umur dan had sembang

Dengan dasar baharu itu, Pemain hanya akan dapat bersembang dengan orang dalam zon waktu yang sama atau dalam zon waktu yang sama.menutup pintu kepada orang dewasa yang tidak dikenali berkomunikasi dengan kanak-kanak. Mengikut reka bentuk yang diumumkan, kanak-kanak di bawah umur 12 tahun, sebagai contoh, tidak akan dapat bercakap dengan orang dewasa dan akan dihadkan kepada kumpulan yang hampir dengan umur mereka, mengukuhkan lagi Had umur antara pengguna.
Platform ini akan membahagikan komunitinya kepada enam kategori umuryang akan berfungsi sebagai sempadan keselamatan untuk teks dan mesej pada platform.
- Umur bawah 9 tahun
- Dari 9 hingga 12 tahun
- Dari 13 hingga 15 tahun
- Dari 16 hingga 17 tahun
- Dari 18 hingga 20 tahun
- 21 tahun atau lebih
La Interaksi akan dihadkan kepada kumpulan umur yang sama atau kumpulan umur bersebelahanBergantung pada jenis sembang dan umur, untuk mengelakkan lompatan yang memudahkan hubungan berisiko antara profil yang sangat jauh.
Bagaimanakah umur disahkan dan apakah yang berlaku kepada data?

Untuk mengaktifkan sekatan ini, Roblox akan meminta satu swafoto (atau swafoto video) yang akan diproses oleh pembekal pengesahan mereka untuk menganggarkan umur. Syarikat itu menyatakan bahawa imej atau video dipadamkan sebaik sahaja pengesahan selesai dan prosedur itu Ia tidak memerlukan memuat naik dokumen pengenalan melainkan pengguna mahu membetulkan anggaran atau menggunakan kebenaran ibu bapa..
Menurut syarikat itu, pihak Ketepatan sistem pada usia muda dan remaja bergerak dalam a Margin 1-2 tahunJalur ralat ini bertujuan untuk mengimbangi keselamatan dan kebolehgunaan, mengelakkan pengumpulan lebih banyak data daripada yang diperlukan sambil membina halangan terhadap potensi pemangsa kanak-kanak.
Di mana dan bila ia berkuat kuasa
Pelancaran bermula pada Australia, New Zealand dan Belanda pada minggu pertama bulan Disember. Selepas fasa awal itu, pelancaran akan dilanjutkan ke seluruh wilayah pada awal Januari, termasuk ketibaannya di Sepanyol dan negara Eropah yang lain pada kalendar global itu.
Roblox menekankan itu Ini adalah pendekatan berperingkat untuk menskalakan operasi dan mengelakkan kesan yang tidak diingini pada penggunaan platform yang sah.terutamanya dalam kalangan remaja yang berkongsi aktiviti dalam komuniti yang sama.
Mengapa sekarang: tuntutan dan tekanan kawal selia

Langkah itu datang di tengah-tengah pertumbuhan tekanan undang-undang dan perhatian media. Di Amerika Syarikat, syarikat itu menghadapi tindakan undang-undang dari beberapa negeri (seperti Texas, Kentucky, dan Louisiana) dan daripada keluarga individu yang mendakwa pengambilan dan penderaan kanak-kanak bawah umur dalam persekitaran dalam talian. Kes terkini termasuk fail dalam Nevada, Philadelphia dan Texas dengan kisah orang dewasa yang menyamar sebagai kanak-kanak di bawah umur untuk mendapatkan bahan kontak dan eksplisit.
Peguam seperti Matt Dolman Mereka menuduh platform tidak menghalang situasi ini, sementara Roblox mengekalkannya Ia mengutamakan keselamatan dan piawaiannya lebih ketat daripada kebanyakan pesaing.Antara langkah sedia ada, beliau memetik had sembang untuk pengguna yang lebih muda, larangan perkongsian imej antara pengguna dan penapis yang direka untuk menyekat pertukaran data peribadi.
Syarikat itu mendakwa telah melancarkan 145 inisiatif keselamatan sepanjang tahun lalu dan mengakui bahawa tiada sistem yang maksum, oleh itu akan terus mengulangi alatan dan kawalanSementara itu, di United Kingdom, permintaan telah pun dilihat pengesahan umur dalam sektor lain di bawah Akta Keselamatan Dalam Talian, satu preseden yang memberi tekanan kepada keseluruhan industri digital.
Reaksi dan kesan domino dalam industri
Organisasi hak kanak-kanak digital, seperti Yayasan 5RightsMereka menghargai keutamaan perlindungan kanak-kanak, walaupun mereka menegaskannya Sektor ini telah lewat dalam melindungi penontonnya yang lebih mudaJangkaan ialah Roblox akan menunaikan janjinya dan perubahan ini akan diterjemahkan ke dalam... amalan yang lebih baik sebenar di dalam dan di luar permainan.
Daripada syarikat itu, pegawai keselamatannya, Matt Kaufman, berhujah bahawa rangka kerja baharu Ia akan membantu pengguna lebih memahami dengan siapa mereka berinteraksi dan akan menjadi rujukan untuk platform lain.Di samping itu, syarikat teknologi seperti Google dan Instagram sedang menguji sistem Pengesahan AI untuk mengukuhkan kawalan umurIni adalah tanda bahawa isu itu telah menjadi keutamaan peraturan dan reputasi.
Dengan ekosistem yang begitu besar, the Gabungan pengesahan muka dan sembang mengikut pembahagian umur bertujuan untuk mengurangkan hubungan berisiko antara kumpulan yang terdedah dan orang dewasa. Jika pelancaran di Belanda, Australia dan New Zealand diteruskan seperti yang dirancang dan pengembangan global disatukan pada awal Januari, Sepanyol dan seluruh Eropah akan melihat corak keselamatan yang sama diterapkan, dengan janji lebih kawalan dan kurang pendedahan untuk kanak-kanak dan remaja.
Saya seorang peminat teknologi yang telah menjadikan minat "geek"nya sebagai satu profesion. Saya telah menghabiskan lebih daripada 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi canggih dan bermain-main dengan semua jenis program kerana rasa ingin tahu yang tulen. Sekarang saya mempunyai pakar dalam teknologi komputer dan permainan video. Ini kerana selama lebih daripada 5 tahun saya telah menulis untuk pelbagai laman web mengenai teknologi dan permainan video, mencipta artikel yang bertujuan untuk memberi anda maklumat yang anda perlukan dalam bahasa yang boleh difahami oleh semua orang.
Jika anda mempunyai sebarang soalan, pengetahuan saya merangkumi semua perkara yang berkaitan dengan sistem pengendalian Windows serta Android untuk telefon mudah alih. Dan komitmen saya adalah kepada anda, saya sentiasa bersedia untuk meluangkan masa beberapa minit dan membantu anda menyelesaikan sebarang soalan yang mungkin anda ada dalam dunia internet ini.