- Pemain berbilang akan menggunakan pencarian jodoh terbuka secara lalai dengan pertimbangan kemahiran yang minimum.
- Treyarch mengesahkan lobi berterusan semasa pelancaran dan pelarasan untuk menyasarkan bantuan.
- SBMM tidak lagi ketat pada senarai awam; keutamaan kembali kepada sambungan dan kelajuan.
- Keputusan itu dibuat selepas bertahun-tahun kritikan dan ujian beta dengan Open Moshpit.

Selepas berminggu-minggu ujian dan perdebatan hangat, Treyarch meletakkan putaran yang ketara pada pencarian jodoh dalam Call of Duty: Black Ops 7 berbilang pemain.Percubaan melalui api dalam beta telah berkhidmat kepada meletakkan asas untuk perubahan yang banyak diminta untuk beberapa lama.
Kuncinya ialah, secara lalai, Perlawanan awam akan beralih daripada SBMM yang ketat dan ke arah mencari jodoh terbuka dengan pertimbangan kemahiran yang minimum., memulihkan keutamaan untuk sambungan dan kelajuan apabila mencari permainan.
Apakah itu SBMM dan mengapa ia menimbulkan banyak perdebatan?

El Mencipta Jodoh Berasaskan Kemahiran (SBMM) Ia adalah sistem yang cuba kumpulkan pemain dengan tahap yang sama untuk mewujudkan konfrontasi yang rapat. Sehingga 2019, dalam Call of Duty keutamaan dalam cepat adalah kependaman dan kestabilan, apa menimbulkan lobi yang lebih pelbagai dari segi kemahiran dan rentak permainan.
Dengan but semula Modern Warfare datang a aplikasi SBMM yang lebih agresif di khalayak ramai: selepas beberapa perlawanan, Persembahan meletakkan anda di lobi tahap yang hampir sama dengan anda. Bagi sesetengah orang itu lebih adil, tetapi Bagi sebahagian besar masyarakat ia mengurangkan kesegaran dan menjadikan setiap perlawanan kasual menjadi perlawanan akhir kekal.
Activision telah menerangkan penilaian kemahiran ini sebagai a metrik bendalir berdasarkan prestasi keseluruhan (pembunuhan, kematian, kemenangan, kekalahan, mod dan perlawanan terbaru), yang sentiasa dikemas kini dan juga berfungsi untuk menyusun pasukan. Masalahnya, menurut ramai, Ia bukan apa, tetapi bagaimana: penggunaannya yang ketat dalam senarai awam.
Treyarch's twist: mencari jodoh secara lalai

Selepas beta, pasukan mengesahkannya Perjodohan terbuka dengan pertimbangan kemahiran yang minimum akan menjadi standard untuk berbilang pemainDalam amalan, kita bercakap tentang pengalaman dalam talian yang sangat hampir dengan senarai Open Moshpit daripada beta, di mana sambungan dan kelajuan lebih berat untuk masuk untuk bermain tahap tepat peserta.
Ini tidak bermakna kehilangan mutlak mana-mana faktor kemahiran dalam keseluruhan permainan, tetapi pengurangan drastik dalam pengaruhnya pada senarai awamNiatnya, menurut Treyarch, adalah untuk menawarkan pengalaman lebih pelbagai dan kurang menindas untuk pemain biasa tanpa melepaskan pilihan kompetitif di mana sesuai.
Kesan kepada pengalaman dan reaksi masyarakat

Dengan tumpuan terbuka, Lobi mendapatkan semula kepelbagaian: perlawanan yang lebih tenang dan lebih tegang, putaran lawan dan kurang perasaan "tekanan persaingan" yang berterusan. Secara teori, ini meningkatkan kualiti sambungan dan mengurangkan masa menunggu dengan mengembangkan kumpulan pemain yang tersedia.
Bagi veteran, bacaannya begitu Margin untuk item "pameran" kembali, tanpa perlu "belajar kalah" untuk melonggarkan gandingan. Dan bagi mereka yang bermula, jumlah kawalan tertentu dikekalkan untuk dielakkan ketidakseimbangan yang melampau. Namun, kedudukan yang paling meluas ialah SBMM ia tidak buruk mengikut definisi, tetapi penggunaannya di khalayak ramai sepatutnya kurang mengganggu.
Komuniti telah meminta langkah ini selama bertahun-tahun, dan beta adalah tempat ujian. Perubahan itu sesuai dengan keutamaan pangkalan pemain yang letih. merasakan bahawa setiap pertarungan kasual memerlukan bersaing sehingga had.
Tweak berbilang pemain lain: lobi berterusan, sokongan dan anti-penipu
Treyarch juga mengesahkan lobi berterusan Sejak dilancarkan, permintaan klasik untuk mengekalkan fabrik sosial setiap bilik. Di samping itu, studio sedang bekerja tetapan bantuan matlamat (termasuk komponen putarannya dan keseimbangan antara pengawal dan papan kekunci/tetikus) dengan idea untuk memastikan persekitaran yang adil pada semua peranti.
Dari segi keselamatan, syarikat memastikan itu Lebih 97% penipu yang dikesan dalam beta telah dikenal pasti dalam 30 minit pertama, dan kurang daripada 1% percubaan menipu sebenarnya memulakan perlawanan. Pada peringkat perlawanan, Mereka memetik angka hampir 99% daripada sesi bersih terima kasih kepada RICOCHET Anti-Cheat.
Pada PC, TPM 2.0 dan Secure Boot perlu diaktifkan. untuk bermain, langkah yang tertumpu pada pengerasan ekosistem terhadap perisian dan pengukuhan yang tidak dibenarkan integriti kompetitif daripada berbilang pemain.
Tarikh penting dan perkara yang perlu digariskan

Dengan beta kini lengkap, studio mendakwa bahawa akan berkongsi butiran lebih lanjut tentang gandingan sebagai pelepasan menghampiri. Standard terbuka baharu tiba dalam persekitaran persaingan yang mencabar dan selepas itu bulan maklum balas komuniti yang meminta pelepasan di khalayak ramai.
Permainan ini tayangan perdana pada 14 November dan akan menguji sama ada reka bentuk semula jodoh ini berjaya kepelbagaian mengimbangi, kualiti sambungan dan rasa adil tanpa melampau. Pelaksanaan akhir, seperti biasa, akan bergantung pada penalaan halus yang disertakan dengan tampalan pertama.
Black Ops 7 meninggalkan SBMM yang ketat dalam perlawanan awam untuk mengutamakan pencarian jodoh yang lebih terbuka dan berhubung, menambah lobi yang berterusan, dan menyediakan pelarasan untuk menyasarkan bantuan dan anti-penipuan; keputusan yang, jika dilaksanakan dengan bijak, dapat mendamaikan sebahagian besar masyarakat dengan berbilang pemain tanpa melepaskan ruang yang benar-benar kompetitif.
Saya seorang peminat teknologi yang telah menjadikan minat "geek"nya sebagai satu profesion. Saya telah menghabiskan lebih daripada 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi canggih dan bermain-main dengan semua jenis program kerana rasa ingin tahu yang tulen. Sekarang saya mempunyai pakar dalam teknologi komputer dan permainan video. Ini kerana selama lebih daripada 5 tahun saya telah menulis untuk pelbagai laman web mengenai teknologi dan permainan video, mencipta artikel yang bertujuan untuk memberi anda maklumat yang anda perlukan dalam bahasa yang boleh difahami oleh semua orang.
Jika anda mempunyai sebarang soalan, pengetahuan saya merangkumi semua perkara yang berkaitan dengan sistem pengendalian Windows serta Android untuk telefon mudah alih. Dan komitmen saya adalah kepada anda, saya sentiasa bersedia untuk meluangkan masa beberapa minit dan membantu anda menyelesaikan sebarang soalan yang mungkin anda ada dalam dunia internet ini.
