Sony, Nintendo dan Microsoft mengukuhkan pakatan mereka untuk keselamatan permainan dalam talian

Kemas kini terakhir: 15/01/2026

  • Sony, Nintendo dan Microsoft mengekalkan dan mengemas kini perjanjian bersama 2020 mereka untuk memperkukuh keselamatan permainan dalam talian.
  • Pelan ini distrukturkan berdasarkan tiga tonggak: pencegahan, kerjasama dengan industri dan tanggungjawab dalam menguruskan tingkah laku toksik.
  • Ketiga-tiga syarikat komited untuk melaksanakan kawalan ibu bapa yang jelas, sistem pelaporan yang berkesan dan meningkatkan penalti bagi pelanggaran serius atau berulang.
  • Perikatan ini disokong oleh pengawal selia, agensi penguatkuasaan undang-undang, badan penarafan seperti PEGI dan ESRB, serta organisasi yang pakar dalam kesejahteraan digital.
Keselamatan Sony Nintendo Microsoft

Itu Sony, Nintendo dan Microsoft duduk di meja yang sama Ia masih agak luar biasa, memandangkan betapa biasanya kita melihat mereka bersaing untuk konsol, eksklusif dan perkhidmatan. Walau bagaimanapun, kali ini sebab untuk pemulihan hubungan bukanlah konsol baharu atau kempen pemasaran utama, tetapi satu persamaan yang mempengaruhi seluruh industri: keselamatan pemain dalam persekitaran dalam talian.

Sejak tahun 2020, ketiga-tiga syarikat telah mengekalkan komitmen bersama untuk menambah baik perlindungan pada platform merekayang kini telah mereka semak dan kemas kini. Objektifnya tidak berubah: untuk menawarkan pengalaman permainan yang positif, mudah diakses dan tidak toksik yang mungkin, dengan perhatian khusus kepada kanak-kanak bawah umur dan mereka yang baru bermula dalam permainan dalam talian, di Eropah dan di seluruh dunia.

Perjanjian bersejarah yang melangkaui "perang konsol"

Konsol generasi ke-9

Pada akhir tahun 2020, satu pakatan telah diumumkan yang mengejutkan lebih daripada seorang: Nintendo, PlayStation dan Xbox memutuskan untuk menyelaraskan usaha mereka. untuk membendung ketoksikan dan penyalahgunaan dalam permainan dalam talian. Bagi ramai pengguna, yang sudah biasa dengan perdebatan yang tidak berkesudahan tentang konsol mana yang terbaik, melihat ketiga-tiga jenama ini berada dalam halaman yang sama seolah-olah seperti fiksyen sains.

Selama bertahun-tahun, inisiatif itu bukanlah sekadar isyarat untuk dipamerkan. Syarikat-syarikat tersebut terus bekerja secara berhati-hati.Dengan melaraskan dasar dalaman mereka, menambah baik alat kawalan dan berkongsi kriteria tentang cara bertindak terhadap tingkah laku berbahaya, mereka kini telah memperbaharui komitmen ini dengan dokumen bersama dan kenyataan rasmi baharu yang diterbitkan di laman web mereka.

Dalam teks itu, ketiga-tiga syarikat bermula dari premis yang sama: "Permainan ini untuk semua orang"Mereka berhujah bahawa platform mereka harus menyediakan pengalaman yang menyeronokkan dan selamat, terutamanya untuk pemain muda, dan untuk mencapai matlamat ini Pendekatan pelbagai disiplin diperlukan yang menggabungkan teknologi canggih, penyelidikan, kerja komuniti dan penyeliaan manusia yang mahir..

Kandungan eksklusif - Klik Di Sini  Peta Jalan dan Kemas Kini Valheim Ashlands, Hildir's Quest

Pemikiran semula ini berlaku pada masa apabila Komuniti permainan terus berkembang Dan permainan dalam talian kini menjadi sebahagian daripada kehidupan seharian berjuta-juta orang di Eropah, di konsol, PC dan peranti mudah alih. Disebabkan penggunaan yang meluas ini, masalah seperti gangguan, penghinaan dan tingkah laku toksik menjadi lebih ketara dan sukar untuk diabaikan.

Pencegahan: memperkasakan keluarga dan pemain dari hari pertama

Konsol permainan video perlindungan kanak-kanak

Yang pertama Tonggak utama perjanjian itu ialah pencegahanSony, Nintendo dan Microsoft menegaskan bahawa cara terbaik untuk melindungi komuniti adalah melalui untuk memberi ibu bapa, penjaga dan pemain alat yang jelas untuk memahami dan mengawal pengalaman permainandan bukan hanya bertindak balas apabila masalah telah pun meletus.

Dalam amalan, ini diterjemahkan ke dalam kawalan ibu bapa dan antara muka pengguna yang semakin boleh disesuaikanKetiga-tiga platform ini bertujuan untuk membolehkan setiap keluarga menyesuaikan konsol atau perkhidmatan mengikut usia dan keperluan anak-anak mereka: mengehadkan masa bermain, menyekat pembelian, menapis komunikasi dalam talian atau menyekat kandungan yang tidak sesuai, semuanya dengan antara muka yang direka bentuk supaya tiada kepakaran teknikal diperlukan.

Syarikat-syarikat juga mengakui bahawa pilihan ini tidak banyak gunanya jika tiada siapa yang tahu kewujudannya. Oleh itu, mereka telah komited untuk secara proaktif menghebahkan kewujudan dan pengendalian kawalan ini melalui laman web, khidmat sokongan, kedai fizikal dan digital mereka, serta bahan maklumat yang ditujukan kepada keluarga.

Satu lagi aspek penting ialah ketelusan. Perjanjian itu menekankan kepentingan Kod tatalaku dan terma penggunaan dijelaskan dengan jelasIni memastikan semua pengguna tahu apa yang dianggap sebagai tingkah laku yang boleh diterima dan apa akibat daripada pelanggaran tersebut. Matlamatnya adalah agar peraturan tersebut lebih daripada sekadar "cetakan halus", menyediakan titik rujukan sebenar untuk membimbing tingkah laku dalam komuniti dalam talian.

Semua ini dilengkapi dengan reka bentuk produk dan perkhidmatan yang Utamakan pemerkasaan pemain, memberi tumpuan kepada pengalaman intuitif yang menghormati keputusan pengguna dan memudahkan untuk memilih dengan siapa hendak bermain, kandungan apa yang hendak ditonton dan cara untuk menyertai ruang sosial setiap platform.

Roblox tersekat pada "Menyertai pelayan" selama-lamanya: apa yang berlaku?
Artikel berkaitan:
Mengesahkan umur anda di Roblox: maklumat yang diminta dan cara ia digunakan

Kolaborasi: industri, pengawal selia dan komuniti mendayung ke arah yang sama

Paksi kedua komitmen itu berkisar tentang kerjasama dengan ejen lainSony Interactive Entertainment, Nintendo dan Microsoft bermula daripada idea yang mudah: tiada pemain tunggal, tidak kira betapa besarnya, yang dapat menjamin keselamatan sepenuhnya dalam persekitaran yang serumit permainan dalam talian.

Kandungan eksklusif - Klik Di Sini  Bagaimana Polis Mengesan Telefon Bimbit yang Dicuri

Oleh itu, ketiga-tiga syarikat tersebut bekerjasama dengan organisasi industri, penerbit, pengawal selia dan agensi penguatkuasaan undang-undang untuk menggalakkan inisiatif bersama. Rakan kongsinya termasuk persatuan industri, organisasi yang pakar dalam keselamatan digital keluarga dan kumpulan yang memberi tumpuan kepada kesejahteraan dalam talian kanak-kanak.

Syarikat-syarikat tersebut juga mengambil bahagian dalam forum dan projek antarabangsa yang dikhaskan untuk keselamatan kanak-kanak perjuangan menentang kandungan yang tidak sesuaiAntaranya ialah Tech Coalition dan program Lanternnya, yang bertujuan untuk memanfaatkan teknologi canggih, analisis data dan perkongsian pengetahuan antara syarikat untuk mengesan dan membendung tingkah laku berisiko.

Selain kerjasama institusi, perjanjian itu menggariskan keperluan untuk bekerjasama erat antara satu sama lain komuniti pemainPlatform-platform tersebut ingin menggalakkan tingkah laku yang hormat, menggalakkan penggunaan alat pelaporan dan untuk memastikan tindak balas yang pantas terhadap insiden yang sedang berlakudaripada kempen gangguan kepada penyebaran kandungan yang jelas dilarang.

Tanggungjawab: sekatan, aduan dan penggunaan data yang beretika

kawalan ibu bapa pada konsol permainan video

Tonggak ketiga pakatan ini ialah tanggungjawab langsung platformSony, Nintendo dan Microsoft menganggap bahawa, selain memaklumkan dan bekerjasama, mereka mesti bertindak balas dengan tindakan apabila pemain melanggar peraturan dengan serius atau membahayakan orang lain.

Dalam hal ini, mereka komited untuk menawarkan sistem pelaporan yang boleh diakses dan dilihatIni membolehkan mana-mana pengguna melaporkan tingkah laku yang melanggar kod tatalaku atau garis panduan komuniti. Alatan ini sentiasa dikaji semula untuk menjadikannya lebih berkesan dan mesra pengguna.

Sebaik sahaja aduan diterima, syarikat-syarikat tersebut akan membuat permohonan langkah penguatkuasaan yang berkadaran dengan tahap keterukan dan kekerapan pelanggaranIni terdiri daripada mengalih keluar kandungan yang tidak sesuai kepada sekatan sementara atau kekal ke atas akses kepada perkhidmatan sekiranya berlaku salah laku berulang, dengan tujuan untuk menyukarkan mereka yang merosakkan pengalaman orang lain untuk hanya menukar konsol dan terus berkelakuan sama.

Perjanjian itu juga menekankan kepentingan mematuhi undang-undang setiap wilayah tempat mereka beroperasitermasuk Eropah dan Sepanyol. Syarikat-syarikat tersebut komited untuk memenuhi permintaan yang sah daripada agensi penguatkuasaan undang-undang apabila mereka mengesan tingkah laku atau situasi yang berpotensi jenayah di mana pemain dianggap berada dalam bahaya serta-merta.

Kandungan eksklusif - Klik Di Sini  Mega Evolutions dalam Pokémon Legends ZA: Dimensi Mega, harga dan cara mendapatkan Mega Stones

Pada masa yang sama, ketiga-tiga syarikat tersebut menekankan komitmen mereka untuk amalan telus dan bertanggungjawab dalam penggunaan dataMereka menyatakan bahawa analisis maklumat dan aplikasi teknologi automatik mesti disertai dengan penyeliaan manusia yang kompeten, dan pemprosesan data mesti dilakukan secara beretika dan mengikut peraturan privasi semasa.

Barisan bersatu untuk komuniti yang lebih sihat

Semua pernyataan tersebut mempunyai idea asas yang sama: Kekuatan sebenar industri permainan video adalah komunitinyaIa bukan sekadar katalog permainan atau perkakasan. Dengan peningkatan permainan dalam talian, komuniti ini menjadi semakin pelbagai dan global, yang meningkatkan peluang untuk pertemuan dan risiko yang berkaitan dengan tingkah laku buruk.

Bagi ketiga-tiga syarikat, ketoksikan, gangguan dan bentuk pencerobohan lisan atau lain-lain adalah salah satu kelemahan utama permainan dalam talian semasaOleh itu, mereka menekankan niat mereka untuk terus menyesuaikan alat dan dasar mereka, dan untuk menghukum mereka yang tidak menghormati peraturan asas kewujudan bersama.

Teks bersama menegaskan bahawa Bekerja ke arah matlamat yang sama membolehkan anda pergi lebih jauh berbanding jika setiap pelakon bertindak secara berasingan. Walaupun persaingan komersial antara konsol dan perkhidmatan masih utuh, dalam hal keselamatan, syarikat-syarikat bersetuju bahawa adalah demi kepentingan terbaik mereka untuk bekerjasama.

Keseluruhan rangka kerja langkah ini telah direka supaya permainan di PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S atau platform berkaitan lain kekal, di atas segalanya, ruang untuk berseronok dan bersosial tanpa rasa takutMasih belum dapat dilihat sejauh mana komitmen ini akan diterjemahkan kepada penambahbaikan ketara untuk pengguna setiap hari, tetapi persamaan dan pengiktirafan bersama tentang masalah tersebut merupakan langkah penting.

Dengan pembaharuan perjanjian ini, Sony, Nintendo dan Microsoft menghantar mesej yang jelasSelain warna setiap konsol, keselamatan dan kesejahteraan pemain adalah bidang di mana tidak masuk akal untuk membincangkan tentang pihak-pihak tertentu, tetapi lebih kepada tanggungjawab bersama untuk menjadikan permainan dalam talian persekitaran yang lebih sihat, lebih inklusif dan saling menghormati untuk semua orang.