- Tiga dekad telah berlalu sejak tayangan perdana filem cereka pertama yang dianimasikan sepenuhnya oleh komputer.
- Proses pembangunan yang penuh dengan penulisan semula telah mengubah Woody dan Buzz Lightyear yang kukuh.
- Fakta menarik: mengangguk kepada Kubrick, asal usul Combat Carl dan peranan Jim Hanks.
- Steve Jobs mempromosikan model Pixar-Disney; saga ini tersedia di Disney+ di Sepanyol.
Tiga puluh tahun kemudian kedatangannya di pawagam, Toy Story kekal sebagai karya yang mentakrifkan semula animasi dan memulakan era baharu dalam pawagam keluarga. Pengembaraan Woody, Buzz dan syarikat bukan sahaja memikat penonton, tetapi juga Ia menunjukkan bahawa teknologi boleh seiring dengan cerita dengan jiwa.
Ulang tahun ini disambut pada bulan November dan memfokuskan pada peristiwa penting: Ia adalah filem cereka pertama yang dibuat sepenuhnya oleh komputer.Di Sepanyol dan di seluruh Eropah, ulang tahun itu menjemput kita untuk meninjau semula elemen utamanya, perkembangannya yang penuh peristiwa, dan anekdot kecil yang menjelaskan mengapa alam semesta ini kekal begitu hidup.
Tiga puluh tahun revolusi digital
Dikeluarkan pada 22 November 1995, Toy Story mengukuhkan Pixar sebagai studio dan mengubah haluan industriDengan bajet yang ketat, filem itu Ia mengaut hampir $400 juta di seluruh dunia. dan membuka pintu kepada a francais antara generasi tanpa preseden.
Kehebatan teknikalnya tidak membayangi cerita. Setiap pukulan memerlukan kuasa pengkomputeran yang besar untuk masa itu: Memaparkan satu bingkai boleh mengambil masa antara 4 dan 13 jam"Ketukangan digital" itu menghasilkan imej yang tidak pernah dilihat sebelum ini, tetapi yang tinggal ialah emosi.
La Akademi mengiktiraf lonjakan ke hadapan dengan pencalonan dan anugerah khas untuk John Lasseter untuk inovasi.Walau bagaimanapun, apa yang benar-benar tercatat dalam sejarah ialah itu naratif dapat diperluaskan melampaui klise muzikal dan hakikat bahawa watak animasi mengalami konflik yang kompleks dan universal.
Permulaan yang bergelora: dari ventriloquist kepada sheriff

Jalan ke pemotongan akhir adalah apa-apa tetapi linear. Pada akhir 1993, draf pertama yang dibentangkan kepada Disney telah ditolak: Woody menyindir, malah tidak menyenangkan., Dan plot tidak berjayaTerdapat kata dua dan, tanpa mengira masa, pasukan itu menulis semula filem itu untuk mengarahkan nada dan watak ke arah yang betul.
Dalam proses itu, Buzz melalui pelbagai identiti -Lunar Larry, Tempus atau Morph- sebelum menjadi Buzz Lightyear. Woody juga berubah sepenuhnya: Daripada dummy ventriloquist yang meresahkan kepada koboi angin dengan kepimpinan dan kelemahan yang dikenali.
Disney menolak selama berbulan-bulan untuk menjadikannya muzikal, mengikut trend masa itu, tetapi Pixar menyimpan kompas kreatif Dia memilih lagu bersepadu tanpa mengubah filem itu menjadi satu siri nombor muzik yang berterusan. Walau bagaimanapun, beberapa tahun kemudian, cerita itu akan melonjak ke pentas sebagai muzikal dalam himpunan syarikat.
Butiran dan petua yang mungkin anda terlepas

Jiran letupan Sid akan memusnahkan tokoh GI Joe berlesen, tetapi syarikat itu menolak. Keputusan: Pertempuran Carl dilahirkanwatak unik yang Dia akhirnya akan muncul semula dalam filem pendek dan sekuel dengan kehidupan mereka sendiri..
Rumah Sid menyembunyikan penghormatan peminat filem: Permaidani mengingatkan corak di Overlook Hotel. Dari The Shining. Dan lelaki tentera plastik Sarge menarik daripada pola dasar pengajar kejam yang dipopularkan dalam filem perang, dengan suara R. Lee Ermey menambah keaslian.
Nama Sid berasal dari Sid Vicious, Dan nama keluarga Phillips akan menjadi rujukan dalaman kepada pekerja Pixar yang terkenal kerana mengasingkan mainan.Ciri-ciri ini akhirnya membentuk antagonis yang nakal seperti dia tidak dapat dilupakan.
Terdapat keputusan pemutus yang mencipta sejarah... dengan ketiadaan mereka. Billy Crystal enggan menyuarakan Buzz Lightyear dan kemudiannya menebus dirinya sebagai Mike Wazowski dalam Monsters, Inc. Sementara itu, disebabkan konflik penjadualan, Tom Hanks tidak dapat merakam baris untuk mainan Woody tertentu, dan abangnya Jim Hanks mengambil alih suara itu untuk barang dagangan..
Malah skrip mempunyai kejutan: Joss Whedon adalah sebahagian daripada pasukan itu yang menggilap lelucon dan garis yang tidak dapat dilupakan, sampel gabungan bakat yang membentuk nada filem.
Dorongan terakhir: Steve Jobs, Pixar dan Disney

Perjalanan keusahawanan adalah sama menentukan. Selepas bertemu Ed Catmull pada tahun lapan puluhan, pertaruhan Steve Jobs oleh Pixar apabila filem cereka animasi komputer kelihatan seperti mimpi paipSokongan beliau memungkinkan untuk menggabungkan budaya kreatif Hollywood dengan kejuruteraan Silicon Valley di bawah satu bumbung.
Strategi itu melibatkan meninggalkan komisen pengiklanan margin rendah untuk fokus untuk mencipta harta intelek anda sendiriDengan kesabaran dan kaedah, studio menyatukan dinamik kerja di mana teknologi dan penceritaan disambungkan semula antara satu sama lain.
Kerjasama dengan Disney membawa kepakaran: berdekad-dekad mempelajari cara "menghimpun" filem sebelum menganimasikannya Mereka mempercepatkan proses dan mengelakkan kemunduran. Tanpa pemindahan pengetahuan itu, Toy Story tidak akan mencapai tahap kejayaan yang sama..
Bagaimana untuk meninjau semula saga hari ini
Sesiapa yang ingin meraikan ulang tahun itu mudah: Di Sepanyol dan seluruh Eropah, saga ini tersedia di Disney+Ini adalah peluang untuk menyemak semula ansuran pertama dan melihat bagaimana gabungan humor, risiko teknologi dan emosinya terus berfungsi dengan baik beberapa generasi kemudian.
Tiga puluh tahun kemudian, Toy Story tetap menjadi titik perubahan bahawa Ia menjadikan animasi komputer sebagai standardDari permulaan yang penuh keraguan kepada fenomena global, warisannya adalah dalam setiap pukulan, dalam setiap watak, dan dalam industri ia membantu untuk berubah.
Saya seorang peminat teknologi yang telah menjadikan minat "geek"nya sebagai satu profesion. Saya telah menghabiskan lebih daripada 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi canggih dan bermain-main dengan semua jenis program kerana rasa ingin tahu yang tulen. Sekarang saya mempunyai pakar dalam teknologi komputer dan permainan video. Ini kerana selama lebih daripada 5 tahun saya telah menulis untuk pelbagai laman web mengenai teknologi dan permainan video, mencipta artikel yang bertujuan untuk memberi anda maklumat yang anda perlukan dalam bahasa yang boleh difahami oleh semua orang.
Jika anda mempunyai sebarang soalan, pengetahuan saya merangkumi semua perkara yang berkaitan dengan sistem pengendalian Windows serta Android untuk telefon mudah alih. Dan komitmen saya adalah kepada anda, saya sentiasa bersedia untuk meluangkan masa beberapa minit dan membantu anda menyelesaikan sebarang soalan yang mungkin anda ada dalam dunia internet ini.
