Fejn tinsab Jiem Għaddew?: Esplorazzjoni teknika tal-issettjar tagħha
Fid-dinja eċċitanti tal-logħob tal-vidjo, ħafna titli jgħaddsuna f’xenarji kbar u dettaljati li jittrasportawna għal dinjiet immaġinarji jew rikreazzjonijiet ta’ postijiet reali b’verisimilità impressjonanti. Waħda minn dawn il-logħob hija "Days Gone", avventura eċċitanti ta' azzjoni-sopravivenza żviluppata minn SIE Bend Studio. Imma fejn jinsab eżatt dan l-univers fittizju affaxxinanti?
Din id-darba, se nidħlu f'esplorazzjoni teknika tal-post ġeografiku ta '"Days Gone." Mill-narrattiva għall-aspetti viżwali u tal-ħoss, aħna se nanalizzaw bir-reqqa kull dettall li jifforma l-issettjar ta 'din il-logħba tal-vidjo eċċitanti. Għaddas ruħek magħna fi vjaġġ mill-ispazji desolati u perikolużi li jikkaratterizzaw din id-dinja post-apokalittika.
Ingħaqad magħna f'dan il-vjaġġ eċċitanti permezz tal-pajsaġġi vivaċi u realistiċi li SIE Bend Studio ħolqot mill-ġdid f'"Days Gone", biex tiskopri kif l-iżviluppaturi rnexxielhom jittrasportaw lill-plejer għal ambjent mimli sfidi u emozzjonijiet intensi. Minn fdalijiet urbani għal pajsaġġi rurali vasti, aħna ser niżvelaw is-sigrieti moħbija wara kull post.
Lestu biex titgħallem dwar ir-rikreazzjoni preċiża ta’ reġjun emblematiku tal-Majjistral tal-Paċifiku tal- L-Istati Uniti fi "Jiem Għaddew." Skopri kif elementi tekniċi bħas-sistemi tad-dawl, l-immudellar tat-terren, l-effetti tat-temp u l-ħsejjes ambjentali ġew integrati biex jipprovdu esperjenza immersiva bla preċedent.
Fil-ftit kliem li ġejjin, se niżvelaw il-misteri li jdawwar din id-dinja post-apokalittika meqruda minn pandemija fatali u horde ta’ ħlejjaq infettati feroċi. Ma tistax titlef din l-esplorazzjoni dettaljata tal-post "Days Gone"!
1. Post ġeografiku ta' Days Gone
Days Gone hija video game ta' azzjoni u sopravivenza stabbilita f'dinja apokalittika ta' wara l-pandemija. Il-post ġeografiku tal-logħba sseħħ fl-istat ta 'Oregon, fil-majjistral tal-Istati Uniti. Dan l-ambjent post-apokalittiku joffri ambjent vast u divers, li jvarja minn foresti densi u muntanji mgħottija bil-borra għal pjanuri tad-deżert u bliet abbandunati..
Il-mappa fi Jiem Għaddew Hija mfassla biex tiġi esplorata liberament mill-plejer, li tippermetti esperjenza ta 'dinja miftuħa. Ambjenti ġeografiċi differenti joffru opportunitajiet għall-ġbir tar-riżorsi, konfrontazzjoni ma 'għedewwa, u interazzjoni ma' karattri li ma jistgħux jintlagħab.. Il-plejers jistgħu jinnavigaw id-dinja bil-mixi jew bil-mutur, u jżidu dimensjoni żejda għall-esplorazzjoni u d-dinamika tal-logħba.
F'dan l-ambjent ġeografiku vast, Huwa importanti li wieħed jiftakar li l-post se jinfluwenza l-gameplay. Pereżempju, it-temp jista 'jaffettwa l-viżibilità u l-abbiltà tal-għedewwa li jiskopruk. Barra minn hekk, id-disponibbiltà tar-riżorsi tista 'tvarja skont ir-reġjun li tkun fih, li jista' jinfluwenza t-tattiċi ta 'sopravivenza tiegħek. Esplora kull rokna ta' din id-dinja post-apokalittika u ħu vantaġġ mill- vantaġġi u żvantaġġi li kull post ġeografiku joffri.
2. Reġjun fittizju li fih huwa stabbilit Days Gone
Huwa msejjaħ "Wied Freaker." Dan it-territorju estensiv post-apokalittiku jinsab fil-majjistral mill-Istati Uniti, u hija mimlija theddid perikoluż. Magħruf għall-pajsaġġi desolati u ta’ sfida tiegħu, il-Wied tal-Ferroviji huwa post fejn is-superstiti jiġġieldu biex jgħixu u jiffaċċjaw hordes ta’ ħlejjaq feroċi infettati.
Il-Wied tad-Derailed huwa kkaratterizzat mid-diversità ġeografika tiegħu, minn foresti densi għal għelieqi miftuħa vasti. Il-plejers jistgħu jesploraw tipi differenti ta 'terren waqt li jiċċaqalqu minn dan ir-reġjun. Madankollu, mhux kollox aħbar tajba, peress li se jkollhom jiffaċċjaw ukoll diversi ostakli bħal xmajjar fondi, muntanji wieqfa, u strutturi mħassra.
Minbarra l-isfidi tal-ambjent, il-plejers għandhom iqisu wkoll il-preżenza ta 'fazzjonijiet oħra fiż-żona. Il-komunitajiet differenti u l-għedewwa ostili fil-Wied tal-Ferroviji jżidu element addizzjonali ta 'periklu għall-avventura. Ma' kull interazzjoni, il-plejers għandhom jieħdu deċiżjonijiet strateġiċi biex jgħixu u jlestu l-objettivi tagħhom f'dan l-ambjent li ma jaħferx. Ftakar li dejjem tkun ippreparat u uża r-riżorsi kollha għad-dispożizzjoni tiegħek biex tirnexxi f'din id-dinja post-apokalittika.
3. Days Gone deskrizzjoni tax-xenarju
Days Gone hija logħba ta’ azzjoni-avventura li sseħħ f’dinja post-apokalittika infestata biż-zombies. L-ambjent ewlieni ta’ Days Gone huwa l-istat ta’ Oregon, fl-Istati Uniti. Dan l-ambjent huwa ppreżentat bħala dinja miftuħa u vasta, mimlija perikli u sfidi għall-plejers.
Il-pajsaġġ ta’ Oregon f’Days Għaddew huwa mimli foresti, muntanji, xmajjar, u għelieqi vasti. Il-plejers se jkollhom l-opportunità li jesploraw dawn l-ambjenti dettaljati u jiskopru postijiet u sigrieti ġodda hekk kif jimxu 'l quddiem. fl-istorja. Minbarra l-elementi naturali, l-issettjar fih ukoll strutturi abbandunati, bini ruined, u insedjamenti ta 'superstiti li joffru opportunitajiet biex jinteraġixxu ma' karattri oħra fil-logħba.
Il-ġurnata u l-lejl fil-logħba Huma għandhom ukoll rwol importanti fix-xenarju Days Gone. Matul il-ġurnata, il-plejers se jkunu jistgħu japprezzaw is-sbuħija tal-pajsaġġ, iżda jridu joqogħdu attenti wkoll, peress li ż-zombies huma aktar dgħajfa iżda aktar numerużi. Min-naħa l-oħra, matul il-lejl, il-plejers se jiffaċċjaw theddida akbar, peress li ż-zombies huma aktar b'saħħithom u aktar aggressivi. Id-dawl u ċ-ċiklu tal-ġurnata u tal-lejl jikkontribwixxu biex tinħoloq esperjenza immersiva u realistika f'dan l-ambjent post-apokalittiku desolat.
Fil-qosor, is-setting Days Gone joffri lill-plejers dinja miftuħa dettaljata u perikoluża. Minn foresti u muntanji għal strutturi abbandunati u insedjamenti ta 'superstiti, Oregon huwa post vast u ta' sfida. Kemm iċ-ċiklu tal-ġurnata u tal-lejl u t-theddida kostanti ta 'zombies iżidu saff żejjed ta' immersjoni u periklu għall- esperjenza tal-logħob. Lestu biex tesplora u tgħix f'dan l-issettjar post-apokalittiku tal-isturdament!
4. Influwenzi ġeografiċi fuq l-issettjar Days Gone
L-influwenzi ġeografiċi għandhom rwol vitali fl-ambjent ta' Days Gone, peress li l-logħba hija ambjentata f'dinja post-apokalittika fl-istat Amerikan ta' Oregon. Il-ġeografija ta' dan ir-reġjun ġiet rappreżentata b'mod metikoluż fil-logħba, u toffri lill-plejers esperjenza immersiva u realistika.
Waħda mill-influwenzi ġeografiċi ewlenin fuq Days Gone hija t-terren muntanjuż u imħatteb ta 'Oregon. Dan huwa rifless fil-kwalità viżwali tal-logħba, kif ukoll l-isfidi li l-plejers se jiltaqgħu magħhom meta jesploraw id-dinja miftuħa. Muntanji u għoljiet wieqfa jistgħu jagħmlu n-navigazzjoni diffiċli u jistgħu jservu bħala kenn għall-għedewwa u hordes ta 'zombie, u jżidu livell addizzjonali ta' periklu u eċċitament għal-logħba.
Influwenza ġeografika oħra importanti f'Jiem Għaddew huma x-xmajjar u l-korpi tal-ilma preżenti fl-ambjent. Dawn il-karatteristiċi ġeografiċi jista 'jkollhom rwol strateġiku fil-logħba, peress li l-atturi jistgħu jużawhom bħala ostakli naturali biex jaħarbu mill-għedewwa jew biex Sneak up fuqhom. Barra minn hekk, ix-xmajjar jistgħu wkoll ikunu perikolużi, peress li xi wħud huma infestati bi zombies u l-għadis fihom jista 'jkun fatali. Il-plejers iridu jqisu dawn l-influwenzi ġeografiċi meta jippjanaw l-istrateġiji ta' sopravivenza tagħhom. fid-dinja minn Days Gone.
Fil-qosor, huma fundamentali biex toħloq esperjenza tal-logħob awtentika u ta’ sfida. Minn muntanji imħatteb għal xmajjar infestati minn zombie, il-ġeografija ta 'Oregon ġiet murija f'dettall kbir fil-logħba. Dawn l-influwenzi ġeografiċi mhux biss se jaffettwaw il-gameplay, iżda se jżidu wkoll livell żejjed ta 'periklu u eċċitament għall-avventura ta' sopravivenza f'dinja post-apokalittika. Ipprepara biex tiffaċċja l-isfidi li jistennewk f'dan l-ambjent ġeografiku uniku u oqgħod attent bid-deċiżjonijiet tiegħek peress li jistgħu jaffettwaw is-sopravivenza tiegħek!
5. Mappa dettaljata tal-lokazzjoni Days Gone
Biex tkun suċċess fil-logħba Days Gone, huwa essenzjali li jkollok mappa dettaljata tal-post. Din il-mappa tgħinek tinnaviga fid-dinja miftuħa vasta u tippermettilek issib riżorsi essenzjali, kif ukoll tfittxija u punti ewlenin ta 'interess. Hawnhekk ser nipprovdulek xi rakkomandazzjonijiet u suġġerimenti biex tikseb mappa kompluta u dettaljata.
1. Esplora ż-żona tal-bidu: Meta tibda l-logħba, kun żgur li tesplora sew iż-żona tal-bidu. Hawnhekk għandek issib mappa rudimentali li tagħtik idea ġenerali tal-post tal-kampeġġ u xi punti ta 'interess fil-qrib. Kun żgur li teżamina l-madwar tiegħek bir-reqqa u aqbad kwalunkwe mapep jew direzzjonijiet addizzjonali li ssib.
2. Interaġixxi ma 'karattri mhux plejers (NPCs): Ħafna NPCs fil-logħba jistgħu jagħtuk informazzjoni siewja dwar il-post tar-riżorsi u punti oħra ta' interess. Kellemhom u staqsihom dwar postijiet speċifiċi jew il-post tal-kampeġġ fiż-żona. Barra minn hekk, xi NPCs jistgħu joffrulek quests sekondarji li se jeħodkom f'postijiet ġodda fuq il-mappa.
6. Il-karatteristiċi tal-pajsaġġ ta' Days Gone
Huma wieħed mill-punti ewlenin ta 'din il-logħba tal-vidjo dinja miftuħa. Il-logħba hija ambjentata f'pajsaġġ post-apokalittiku ta 'Oregon, l-Istati Uniti, u toffri serje ta' settings impressjonanti u varjati li tgħaddas lill-plejer f'ambjent viżwalment isturdament.
Wieħed mill-aspetti l-aktar impressjonanti huwa l-varjetà ta 'bijomi preżenti fil-logħba. Minn foresti densi għal mergħat mifruxa, muntanji tas-silġ u deżerti niexfa, il-logħba toffri firxa wiesgħa ta 'ambjenti naturali li jħossuhom realistiċi u dettaljati. Il-bidliet fil-pajsaġġ huma fluwidi u joħolqu sensazzjoni unika ta 'immersjoni.
Minbarra l-bijomi differenti, Days Gone għandu wkoll numru kbir ta 'elementi naturali u strutturi abbandunati li jarrikkixxu l-ambjent tal-logħba. Ix-xmajjar u l-lagi preżenti fid-dinja tal-logħob jipprovdu sens ta 'ħajja u jippermettu lill-plejer jesplora l-ambjent b'mod aktar dinamiku. Bl-istess mod, il-bini mġarraf, vetturi abbandunati u elementi oħra tal-pajsaġġ post-apocalyptic iżidu atmosfera unika u tensa għal-logħba.
Fil-qosor, huma parti fundamentali mill-esperjenza tal-logħob. Id-diversi biomi, elementi naturali u strutturi abbandunati preżenti fil-logħba joħolqu ambjent viżwalment sturdament u dettaljat. Għaddas ruħek f'dan il-pajsaġġ post-apokalittiku u skopri dak kollu li għandha x'toffri.
7. Nesploraw il-post Days Gone
Parti essenzjali tal-logħba Days Gone hija li tesplora d-dinja miftuħa kbira tagħha u tiskopri d-diversi postijiet li għandha x'toffri. Biex tgħinek f'dan il-kompitu, hawn xi suġġerimenti u tekniki biex tesplora b'mod effettiv il-post tal-logħba.
1. Uża l-motoċikletta tiegħek bħala għodda biex tesplora. Il-mutur huwa l-mezz ewlieni tat-trasport tiegħek f'Days Gone u jippermettilek li tkopri distanzi twal malajr. Kun żgur li żżommha f'kundizzjoni tajba u li jkollok biżżejjed fjuwil qabel ma tibda esplorazzjoni. Barra minn hekk, uża toroq u traċċi eżistenti biex taċċessa żoni differenti tal-mappa b'mod aktar effiċjenti.
2. Uża l-viżjoni tas-superstiti tiegħek biex issib punti ta 'interess. Il-logħba għandha karatteristika msejħa "Survivor Vision", li tippermettilek tiskopri u tenfasizza oġġetti, għedewwa u traċċi importanti fl-ambjent tiegħek. Dan jgħinek issib punti ta' interess, bħal kampijiet ta' l-għedewwa, oġġetti ta' valur, jew ħjiel li jwasslu għal tfittxija sekondarji jew oġġetti tal-kollezzjoni.
3. Esplora bir-reqqa u pprepara għall-ġlied. Id-dinja ta’ Days Gone hija mimlija għedewwa perikolużi, kemm umani kif ukoll infettati. Qabel ma tidħol f'żona mhux magħrufa, kun żgur li għandek biżżejjed munizzjon, riżorsi mediċi u titjib għall-arma tiegħek. Kun konxju wkoll taċ-ċiklu tal-ġurnata u tal-lejl, peress li ċerti żoni jistgħu jkunu aktar perikolużi fid-dlam.
8. It-temp u l-kundizzjonijiet ambjentali f'Jiem Għaddew
It-temp u l-kundizzjonijiet ambjentali f'Days Għaddew huma elementi ewlenin li jinfluwenzaw il-logħba tal-logħba. L-ambjent post-apokalittiku tal-logħba fih kundizzjonijiet tat-temp differenti, minn ġranet xemxija għal xita qawwija u maltempati tas-silġ. Dawn il-bidliet fit-temp jaffettwaw direttament lil Deacon, il-protagonist, kif ukoll l-għedewwa u l-missjonijiet li trid tlesti.
Il-kundizzjonijiet tat-temp jistgħu jipprovdu vantaġġi strateġiċi jekk jintużaw b'mod korrett. Pereżempju, fi ġranet xemxija, int aktar probabbli li tiltaqa 'ma' inqas għedewwa ostili u huwa aktar faċli li tiċċaqlaq bil-moħbi. Min-naħa l-oħra, meta tkun ix-xita jew il-borra, tista’ tieħu vantaġġ mid-dlam u l-istorbju akbar biex ma tgħaddix minnha u telimina l-għedewwa tiegħek b’mod stealthily.
Minbarra t-temp, il-logħba għandha wkoll ċiklu ta' ġurnata u ta' lejl, li jfisser li jkollok tippjana l-attivitajiet tiegħek ibbażati fuq il-ħin tal-ġurnata. Matul il-lejl, hemm aktar għedewwa u huma aktar aggressivi, li jżid id-diffikultà tal-missjonijiet. Madankollu, tista 'tuża d-dlam għall-vantaġġ tiegħek billi tuża l-flashlight ta' Deacon biex tgħammix temporanjament lill-għedewwa u taħrab minn sitwazzjonijiet perikolużi.
Fil-qosor, it-temp u l-kundizzjonijiet ambjentali f'Days Għaddew huma elementi dinamiċi u strateġiċi li trid tqis biex tkun suċċess fil-logħba. Ħu vantaġġ minn xejriet tat-temp differenti u tadatta l-istil tal-logħob tiegħek skont il-kundizzjonijiet biex iżżid iċ-ċansijiet tiegħek ta 'sopravivenza Kun żgur li tibqa' fuq nett tat-tbassir u agħmel it-temp jaħdem favur tiegħek fid-dinja post-apokalittika ta' Days Gone!
9. L-istorja wara l-għażla tal-ambjent għal Days Gone
###
Il-proċess tal-għażla tal-ambjent għal-logħba Days Gone kien aspett kruċjali u metikoluż fl-iżvilupp ta’ din l-avventura ta’ suċċess post-apokalittika. L-iżviluppaturi tal-logħba, Bend Studio, kellhom jikkunsidraw diversi fatturi qabel ma jiddeċiedu dwar il-post eżatt fejn se ssir l-istorja.
L-ewwel, huma fittxew ambjent li jista 'jwassal sens ta' iżolament u disprament, elementi essenzjali f'dinja meqruda minn epidemija fatali. Saret riċerka estensiva biex tinstab it-taqbila perfetta u finalment ġie konkluż li Oregon, l-Istati Uniti, ikun l-ambjent ideali.
Oregon, magħruf għall-pajsaġġi naturali tal-isturdament u d-diversità ġeografika tiegħu, ipprovda l-isfond perfett għall-istorja Days Gone. Minn foresti densi u skuri għal mergħat vasti u muntanji tas-silġ, l-istat offra varjetà ta 'terreni li ppermettew lill-plejers jgħaddsu b'mod sħiħ fid-dinja tal-logħob. Barra minn hekk, il-preżenza ta 'komunitajiet rurali żgħar f'Oregon ipprovdiet opportunità unika biex tesplora l-interazzjoni bejn is-superstiti u l-ambjent ostili.
Fil-qosor, l-għażla tal-ambjent għal Days Gone kien proċess iebes li ħa kont tal-ħtieġa li jitwassal sens ta 'iżolament u disprament, kif ukoll id-diversità ġeografika u l-preżenza ta' komunitajiet rurali żgħar f'Oregon. Dan kollu kkontribwixxa għall-ħolqien ta’ ambjent immersiv u realistiku li qabad lill-plejers f’din l-avventura eċċitanti post-apokalittika.
10. Tqabbad is-setting Days Gone man-narrattiva tal-logħba
Waħda miċ-ċwievet biex tgawdi bis-sħiħ Days Gone hija tgħaqqad l-ambjent tal-logħba man-narrattiva immersiva tagħha. Biex jinkiseb dan, huwa importanti li tingħata attenzjoni lill-elementi viżwali u tas-smigħ li huma ppreżentati matul l-avventura. Hawnhekk ser nipprovdulek xi suġġerimenti biex tikseb immersjoni sħiħa f'din id-dinja eċċitanti post-apokalittika.
L-ewwelnett, trid tagħti attenzjoni lid-dettalji tal-ambjent. Ħares bir-reqqa lejn il-pajsaġġ desolat, innota l-oġġetti differenti li ssib u tanalizza l-kuntest tagħhom fih tal-istorja. Xi oġġetti jistgħu jiżvelaw ħjiel jew informazzjoni addizzjonali dwar avvenimenti tal-passat jew futuri. Ukoll, agħti attenzjoni għaċ-ċikli tal-ġurnata u tal-lejl, peress li jistgħu jinfluwenzaw il-logħba u l-missjonijiet disponibbli.
Bl-istess mod, il-ħoss huwa element ewlieni biex jgħaqqad man-narrattiva ta’ Days Gone. Minbarra d-djalogi bejn il-karattri, l-effetti tal-ħoss u l-mużika fl-isfond għandhom rwol fundamentali fl-ambjent. Uża headphones tajbin biex tapprezza s-sfumaturi kollha tas-smigħ u tgħaddas kompletament fl-atmosfera tal-logħba. Ħsejjes tan-natura, bħal riħ jew annimali, jistgħu jagħtuk ħjiel dwar perikli fil-qrib jew żoni sikuri.
11. Jiem Għaddew Ikoni tal-Post u Monumenti
Fil Days Gone, il-lokazzjoni tal-logħba toffri serje ta 'ikoni u postijiet familjari li jiswa tesplora u skopri. Minn pajsaġġi tal-isturdament għal strutturi affaxxinanti, dawn id-destinazzjonijiet iżidu l-fond u d-dettall lid-dinja post-apokalittika tal-logħba. Hawnhekk hawn lista ta' wħud mill-punti ewlenin tal-post:
1. Crater Lake: Dan il-lag sabiħ huwa wieħed mill-aktar settings impressjonanti fil-logħba. B'ilmijiet ċari kristall imdawra b'muntanji imħatteb, huwa post perfett biex tgawdi s-serenità u s-sbuħija tan-natura fost il-kaos.
2. Hot Springs: Dawn il-hot springs huma punti ta’ laqgħa importanti f’Days Gone. Minbarra li jipprovdu mistrieħ mistħoqq lis-superstiti, joffru servizzi essenzjali bħal tiswijiet tal-armi u titjib għall-mutur tiegħek, li huwa imperattiv biex tgħix f'din id-dinja ostili.
3. Lag mitluf: Din il-bażi tas-superstiti hija waħda mill-aktar postijiet prominenti f'Days Għaddew. B'komunità b'saħħitha u firxa wiesgħa ta 'tfittxija u attivitajiet, Lost Lake joffri kenn sikur u opportunità biex jinteraġixxu ma' karattri oħra hekk kif tesplora l-plott. logħba prinċipali.
12. Impatt tal-lokalità fuq il-gameplay ta' Days Gone
Days Gone hija logħba dinja miftuħa li sseħħ f'ambjent post-apokalittiku, għalhekk il-post għandu rwol kruċjali fil-logħba tal-logħba. Il-post ta 'elementi differenti tad-dinja tal-logħob, bħal insedjamenti tas-superstiti, kampijiet tal-għadu, u rotot tal-ivvjaġġar, jista' jkollu impatt sinifikanti fuq l-esperjenza tal-logħob tal-plejer.
Wieħed mill-modi kif il-lokazzjoni taffettwa l-logħba hija permezz tad-disponibbiltà tar-riżorsi u l-provvisti. Xi żoni se jkunu aktar popolati b'riżorsi, li jagħmilha aktar faċli għall-plejers biex jaħżnu dak li għandhom bżonn biex jgħixu. Min-naħa l-oħra, jista 'jkun hemm żoni desolati u perikolużi fejn ir-riżorsi huma skarsi u l-plejers għandhom jippjanaw bir-reqqa kull mossa tagħhom biex jikkonservaw l-ammo u l-provvisti essenzjali tagħhom. Dan iżid livell żejjed ta' strateġija għal-logħba, peress li l-plejers iridu jqisu l-post tar-riżorsi qabel jibdew missjoni jew vjaġġ.
Barra minn hekk, il-post jista 'jinfluwenza d-diffikultà tal-laqgħat tal-għadu. Xi żoni jistgħu jkunu infestati bl-għedewwa, li se jżidu l-isfida u t-tensjoni tal-logħba. Il-plejers se jkollhom jevalwaw bir-reqqa l-postijiet u jippjanaw l-istrateġiji tal-ġlieda tagħhom kif xieraq. Min-naħa l-oħra, xi żoni jistgħu jkunu aktar sikuri u inqas ta 'sfida, li jippermettu lill-plejers jistrieħu u jerġgħu jaħżnu l-provvisti qabel imorru f'żoni aktar perikolużi. L-għażla tal-post tista 'wkoll tiddetermina jekk il-plejers jagħżlux għal stealth jew ġlieda diretta, peress li xi postijiet jistgħu jipprovdu aktar opportunitajiet għal stealth filwaqt li oħrajn jistgħu jeħtieġu konfronti aktar intensi. Fl-aħħar mill-aħħar, il-post f'Jiem Għaddew għandu impatt dirett fuq id-diffikultà u l-istrateġija tal-logħba, u jżid saff addizzjonali ta 'fond għall-esperjenza tal-logħba.
13. Differenzi bejn il-post fittizju u l-kontroparti reali tiegħu f'Days Gone
Jistgħu jinfluwenzaw b'mod sinifikanti l-esperjenza tal-logħba. Din il-logħba tal-vidjo ta' azzjoni-avventura popolari sseħħ f'ambjent post-apokalittiku fl-istat ta' Oregon, u għalkemm hija bbażata fuq postijiet reali, hemm xi diskrepanzi ewlenin li ta' min jesplorahom.
Waħda mid-differenzi ewlenin tinsab fil-ġeografija tal-post fittizju. Għalkemm Days Gone huwa ispirat minn postijiet reali ta 'Oregon, bħal Crater Lake u r-reġjun tad-Deżert Għoli, it-tim ta' żvilupp ħa xi libertajiet biex jadatta l-mappa għall-ħtiġijiet tal-logħba. Dan jinvolvi bidliet fit-topografija, il-post tal-insedjamenti u l-mod kif it-toroq u l-mogħdijiet jgħaqqdu ma’ xulxin.
Differenza notevoli oħra hija l-preżenza ta 'skedi u ċikli tat-temp dinamiċi fil-post fittizju ta' Days Gone. B'differenza mir-realtà, fejn l-avvenimenti naturali jseħħu b'mod prevedibbli, il-logħba għandha sistema fejn it-temp u d-dawl jinbidlu b'mod realistiku bbażati fuq ħinijiet differenti tal-ġurnata u staġuni. Dan iżid livell żejjed ta 'realiżmu u sfida għall-logħba, peress li l-atturi jridu jadattaw għall-kundizzjonijiet li jinbidlu biex jgħixu. Barra minn hekk, il-post fittizju fih avvenimenti każwali, bħal gruppi ta 'għedewwa u hordes ta' zombies, li jistgħu jseħħu fi kwalunkwe ħin u post, u jżommu t-tensjoni u l-adrenalina kontinwament preżenti.
Fil-qosor, għalkemm Days Gone hija bbażata fuq postijiet reali f'Oregon, hemm differenzi notevoli bejn il-post fittizju u l-kontroparti fil-ħajja reali tiegħu fil-logħba. Dawn id-differenzi jippermettu esperjenza ta' logħba aktar dinamika u ta' sfida, b'bidliet fil-ġeografija, l-iskedi, it-temp, u avvenimenti każwali. Il-plejers għandhom ikunu ppreparati biex jadattaw għal dawn id-differenzi u jużawhom għall-vantaġġ tagħhom hekk kif jiġġieldu biex jgħixu fid-dinja post-apokalittika ta’ Days Gone.
14. Ġranet Ġejjieni Għaddew Espansjonijiet tal-Post
L-apocalypse zombie ta’ Days Gone ġibdet lill-plejers minn mindu ħarġet, u l-partitarji ma setgħux ikunu aktar eċċitati għall-espansjonijiet tal-post futuri li ġejjin. Bend Studio ħabbar pjanijiet biex iżid żoni ġodda u jespandi l-mappa tal-logħba fil-futur qarib. Dawn l-espansjonijiet se jiftħu dinja ġdida sħiħa mimlija sfidi u avventuri eċċitanti għal plejers ħerqana li jkomplu jesploraw il-pajsaġġ meqrud ta' Days Gone.
Waħda mill-espansjonijiet tal-post futuri se tinkludi żona muntanjuża, li fiha art wieqaf u imħatteb li se tittestja l-ħiliet tan-navigazzjoni tal-muturi tal-plejers. Magħmula minn qċaċet maestużi u għoljiet treacherous, din iż-żona l-ġdida se tkun sfida vera għal dawk li jfittxu li jiksbu riżorsi siewja u jiffaċċjaw hordes orribbli ta 'infettati.
L-espansjoni se tintroduċi wkoll tip ġdid ta 'għadu, l-hekk imsejħa "Savages." Dawn se jkunu superstiti ddisprati u bla ħniena li adottaw stil ta 'ħajja bla liġi fil-muntanji. Il-plejers iridu jkunu fuq allert kostanti hekk kif jesploraw dan ir-reġjun, peress li dawn l-għedewwa kuraġġużi se jfittxu li jisirqu, jisirqu u jattakkaw lil kull intruż li jazzarda jidħol fit-territorju tagħhom.
Minbarra ż-żona muntanjuża, Bend Studio għandha pjanijiet biex tkompli tespandi l-mappa tal-logħba b'żona urbana ġdida. Il-plejers se jkunu jistgħu jesploraw belt abbandunata mimlija bini mħassra u toroq mimlija għedewwa. Huma se jkollhom l-opportunità li jiskopru sigrieti moħbija u jiżvelaw l-istorja wara l-waqgħa taċ-ċiviltà f'dan l-ambjent ġdid eċċitanti.
B'dawn l-espansjonijiet futuri tal-lokalità, Days Gone tkompli tespandi d-dinja post-apokalittika tagħha u toffri lill-plejers sfidi eċċitanti u esperjenza ta' logħob saħansitra aktar immersiva. Oqgħod attent għall-aġġornamenti li ġejjin u lesti tesplora oqsma ġodda mimlija periklu u skoperti f'din id-dinja ta' wara l-pandemija.
Bħala konklużjoni, il-post ġeografiku ta’ “Days Gone” jinsab f’dinja fittizja post-apokalittika, fl-istat ta’ Oregon, l-Istati Uniti. Ir-rappreżentazzjoni dettaljata u preċiża ta 'dan l-ambjent fil-logħba tal-kompjuter toħloq esperjenza immersiva għall-plejers hekk kif jiġġieldu biex jgħixu f'xenarju ostili u perikoluż. B'kombinazzjoni ta 'karatteristiċi ġeografiċi uniċi, bħal foresti densi, pajsaġġi muntanjużi vasti u żoni suburbani abbandunati, it-tim tal-iżvilupp jirnexxielu jaqbad id-deżert u l-atmosfera oppressiva li tkun mistennija f'dinja meqruda minn pandemija globali u milquta minn kreaturi feroċi infettati. . "Days Gone" juri li huwa titolu teknikament impressjonanti, li jipprovdi lill-plejers b'esperjenza tal-isturdament u realistika fl-Oregon fittizju tal-logħba.
Jien Sebastián Vidal, inġinier tal-kompjuter passjonat dwar it-teknoloġija u d-DIY. Barra minn hekk, jien il-kreatur ta tecnobits.com, fejn naqsam tutorials biex it-teknoloġija tkun aktar aċċessibbli u tinftiehem għal kulħadd.