- Microsoft tikkanċella Everwild wara snin ta' żvilupp ikkumplikat u ristrutturar intern.
- Tkeċċijiet tal-massa f'Xbox u Rare, b'eluf ta' impjegati affettwati f'diversi dipartimenti.
- It-taqbid kreattiv u r-reboots jimmarkaw il-vjaġġ ta' Everwild, li qatt ma sab direzzjoni ċara.
- It-tluq ta’ veterani bħal Gregg Mayles u Louise O’Connor huwa daqqa ta’ ħarta kbira għal Rare.
Il- Dubji u xnigħat dwar Everwild, il-proġett Rare li kien iġġenera tant segwaċi minn mindu tħabbar fl-2019, fl-aħħar ġie kkonfermat: Microsoft u Xbox iddeċidew li jikkanċellaw l-iżvilupp tiegħuL-aħbar tasal wara sensiela ta’ sensji li ħasdu d-diviżjoni kollha tal-logħob tal-kompjuter tal-ġgant tat-teknoloġija u s-sussidjarja Brittanika tiegħu, u ħallew lill-partitarji ta’ waħda mill-aktar offerti oriġinali tal-ġenerazzjoni l-ġdida mingħajr xogħol.
Id-deċiżjoni li tikkanċella Everwild seħħ fil-kuntest ta' Mewġa ta’ sensji fuq skala kbira f’Microsoft Gaming, li affettwa aktar minn 9.000 impjegat f'diversi sussidjarji bħal Xbox, Activision Blizzard, Bethesda, King, u RareDin ir-ristrutturazzjoni interna, ġustifikata mill-kumpanija bħala mod ta’ tiffoka r-riżorsi fuq oqsma bl-akbar potenzjal futur, spiċċa biex ħalla l-effett tiegħu fuq it-timijiet responsabbli għal xi wħud mill-proġetti l-aktar antiċipati tal-pjattaforma.
Żvilupp problematiku mill-bidu

Everwild ġiet żvelata uffiċjalment fl-2019 bħala proprjetà intellettwali ġdida minn Rare, il- studio leġġendarju responsabbli għal suċċessi bħal Banjo-Kazooie y Baħar tal-ĦallelinMadankollu, it-titlu kien ilu jitħejja għal snin sħaħ, u l-problemi malajr bdew jiddefinixxu l-approċċ u l-mekkaniżmi tiegħu.
Fl-2021, Il-kumpanija ddeċidiet li terġa' tibda l-proġett mill-bidu sal-aħħar, u poġġew lill-veteran Gregg Mayles—ċavetta għal logħob bħal Donkey Kong Country—inkarigat. Din id-deċiżjoni, 'il bogħod milli terġa' tniedi l-iżvilupp, żvela n-nuqqas ta’ direzzjoni ċara, minn dakinhar 'l hawn kważi ma nstemgħa xejn ġdid dwar il-progress tal-logħba.
Matul is-snin, Il-komunikazzjoni dwar Everwild kienet qed tonqos b'mod sinifikantiWara trejler inizjali, l-informazzjoni kienet limitata għal semmi vagi li t-tim kien għadu qed jaħdem, iżda La l-logħba u lanqas id-dettalji konkreti ma ntwerewDan, flimkien mat-tluq ta’ figuri ewlenin u rapporti interni ta’ inċertezza kreattiva, spiċċa iqanqal is-suspetti tal-partitarji u l-istampa speċjalizzata.
L-impatt tas-sensji u s-sitwazzjoni f’Rare

Ir-riżultat ta' Everwild ma jistax jinftiehem mingħajr ma jitqiesu l- mewġa ta’ tkeċċijiet tal-massa mwettqa minn Microsoft fl-2024 u l-2025Il-kumpanija naqqset aktar minn 9.000 impjieg globalmentinkluż Mijiet ta’ impjegati fi studios bħal Rare, King, ZeniMax u timijiet ta’ appoġġF'xi każijiet, il-livelli tal-persunal tnaqqsu sa 10%, u dan kellu impatt qawwi fuq ir-riżorsi disponibbli għal proġetti li għaddejjin.
Il-konsegwenzi diretti għal Rare kienu partikolarment notevoli. Veterani bħal Gregg Mayles, direttur ta’ Everwild u attur ewlieni sa minn tmiem is-seklu li għadda, u l-produttriċi eżekuttiva Louise O'Connor, telqu mill-kumpanija wara li ġiet ikkonfermata l-kanċellazzjoni. Rare, li kienet għaddejja minn bidliet u tluq sinifikanti fis-snin riċenti, b'hekk titlef żewġ mill-aktar figuri ikoniċi tagħha fi żmien delikat għall-futur kreattiv tagħha.
X'mar ħażin f'Everwild?

Il-każ ta' Everwild Jirrifletti l-isfidi li jiffaċċjaw anke l-istudjos bl-aktar esperjenza. Mill-bidu tiegħu fl-2014, in-nuqqas ta’ viżjoni definita u bidliet frekwenti fir-rotta impedixxa li l-logħba tikseb verżjoni solida li tista' tintlagħab. Għalkemm sar tentattiv biex il-proġett jerġa' jitnieda fl-2021, il-kwistjonijiet kreattivi komplew, u t-timijiet naqsu milli jwasslu l-esperjenza unika mwiegħda fl-avviżi inizjali tagħhom.
Sorsi interni indikaw li Anke fil-fażi finali tal-iżvilupp, ma kien hemm l-ebda ċarezza dwar id-direzzjoni tal-logħba.Is-segretezza, in-nuqqas ta’ trejlers rilevanti mill-2020 u r-ristrutturar kostanti kebbsu sens ta’ staġnar li, miżjud mal-pressjoni mit-tnaqqis korporattiv, wassal għall- deċiżjoni finali biex jitwaqqaf il-proġett.
Rare se tiffoka l-isforzi tagħha fuq iż-żamma u l-espansjoni ta' Sea of Thieves. u proġetti oħra li għaddejjin, li jadattaw għar-realtà l-ġdida tal-istudjo u l-industrija kollha tal-logħob tal-vidjo taħt il-kappa ta’ Microsoft.
Microsoft, min-naħa tiegħu, assigura li tkompli tinvesti fl-iżvilupp ta' IPs ġodda u fl-appoġġ għat-timijiet kreattivi tagħha, għalkemm il-kanċellazzjoni ta' Everwild kienet daqqa ta' ħarta kemm għat-tim involut kif ukoll għall-komunità tal-logħob li kienet qed tistenna proposta innovattiva minn wieħed mill-aktar studios emblematiċi fis-settur.
L-istorja ta' Everwild tenfasizza l-isfidi li wieħed jibdel viżjonijiet promettenti f'realtajiet tanġibbli f'suq dejjem aktar eżiġenti u kompetittiv.
Jien dilettant tat-teknoloġija li bidlet l-interessi "geek" tiegħu fi professjoni. Għamilt aktar minn 10 snin minn ħajti nuża teknoloġija avvanzata u nagħmel tbagħbis ma’ kull tip ta’ programmi għal kurżità pura. Issa speċjajtejt fit-teknoloġija tal-kompjuter u l-logħob tal-kompjuter. Dan għaliex ilni aktar minn 5 snin naħdem nikteb għal diversi websajts dwar teknoloġija u video games, noħloq artikli li jfittxu li jagħtuk l-informazzjoni li għandek bżonn b’lingwa li tinftiehem minn kulħadd.
Jekk għandek xi mistoqsijiet, l-għarfien tiegħi jvarja minn dak kollu relatat mas-sistema operattiva Windows kif ukoll Android għat-telefowns ċellulari. U l-impenn tiegħi huwa għalik, jien dejjem lest li nqatta' ftit minuti u ngħinek issolvi kwalunkwe mistoqsija li jista' jkollok f'din id-dinja tal-internet.