ဤဆောင်းပါးတွင် လူကြိုက်များသော first-person သေနတ်ပစ် ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ နောက်ကွယ်မှ စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်လမ်းကို လေ့လာပါမည်။ Doom ကို ဘယ်သူဖန်တီးခဲ့တာလဲ။. ဂိမ်းအကြောင်းနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအပေါ် ၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ပရိသတ်များစွာသိကြသော်လည်း ၎င်း၏ဖန်တီးမှုနောက်ကွယ်တွင် ပါရမီရှင်သည် မည်သူဖြစ်သည်ကို အနည်းငယ်သာသိသည်။ ဤအထင်ကရဂိမ်းကိုဖန်တီးရာတွင် သူ၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှု၊ စိန်ခေါ်မှုများနှင့် အောင်မြင်မှုများကို ဖော်ထုတ်ပေးသည့် ဦးဆောင် developer ၏ဘဝနှင့် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို စူးစမ်းလေ့လာပါမည်။ Doom ကို အသက်ဝင်စေကာ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို တွေ့ကြုံရသည့်ပုံစံကို တော်လှန်ပေးသည့် Doom ကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် အသင့်ပြင်ထားပါ။
– အဆင့်ဆင့် ➡️ Doom ကို ဘယ်သူဖန်တီးတာလဲ။
Doom ကို ဘယ်သူဖန်တီးခဲ့တာလဲ။
- John Carmack နှင့် John Romero ၎င်းတို့သည် Doom ဂိမ်း၏ မူရင်းဖန်တီးသူများဖြစ်သည်။
- ဂျွန် ကာမက်ခ် သူသည် သူ၏ ပရိုဂရမ်းမင်းစွမ်းရည်ကြောင့် လူသိများပြီး first-person ဗီဒီယိုဂိမ်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် ရှေ့ဆောင်တစ်ဦးအဖြစ် သတ်မှတ်ခံရသည်။
- ဂျွန် ရိုမရို သူ့အဆင့် ဒီဇိုင်းနှင့် သေနတ်ပစ် အမျိုးအစားအပေါ် လွှမ်းမိုးမှု ကြောင့် အသိအမှတ်ပြုခံရသည်။
- Doom ကို id Software မှတီထွင်ခဲ့သည်။အရည်အချင်းပြည့်ဝသော developer နှစ်ဦးက 1991 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သော ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည်။
- Doom သည် 1993 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကို တော်လှန်ခဲ့ပြီး ခေတ်တစ်လျှောက် သြဇာအရှိဆုံးဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံခဲ့ရသည်။
မေး-ဖြေ
1. Doom ကို ဖန်တီးသူကား မည်သူနည်း။
- ဂျွန် ကာမက်ခ် သူသည် Doom ၏ အဓိကဖန်တီးသူဖြစ်သည်။
2. Doom ကိုဖန်တီးရာတွင် John Romero ၏အခန်းကဏ္ဍကဘာလဲ။
- John Romero သည် Doom ၏ ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာနှင့် ပရိုဂရမ်မာဖြစ်သည်။
3. Doom ၏ နောက်ကွယ်မှ ကုမ္ပဏီ id Software ကို မည်သူ တည်ထောင်ခဲ့သနည်း။
- id Software ကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ဂျွန် ကာမက်ခ်John Romero၊ Tom Hall နှင့် Adrian Carmack တို့ ဖြစ်သည်။
4. Doom ဖန်တီးမှုတွင် Adrian Carmack က မည်သည့်အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သနည်း။
- Adrian Carmack သည် Doom ကို ဖန်တီးရာတွင် အနုပညာဒါရိုက်တာဖြစ်သည်။
5. Doom ဇာတ်ညွှန်းကို ဘယ်သူရေးတာလဲ။
- Doom ဇာတ်ညွှန်းကို ရေးသားခဲ့သည်။ တွမ် ဟောလ်.
6. ပထမဆုံး Doom ဂိမ်းကို ဘယ်အချိန်မှာ ဖြန့်ချိခဲ့တာလဲ။
- ပထမဆုံး Doom ဂိမ်းကို 1993 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သည်။
7. Doom သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအပေါ် မည်သို့လွှမ်းမိုးမှုရှိသနည်း။
- Doom သည် first-person shooter ဂိမ်းများကို ရှေ့ဆောင်ခဲ့ပြီး ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် အဓိကသြဇာလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။
8. Doom သည် လူကြိုက်များသောယဉ်ကျေးမှုအပေါ် မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သနည်း။
- Doom သည် လူကြိုက်များသော ယဉ်ကျေးမှုတွင် မှတ်တိုင်တစ်ခုအဖြစ် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အသိအမှတ်ပြုခံရပြီး ရုပ်ရှင်များ၊ ဝတ္ထုများနှင့် အခြားသော ဖျော်ဖြေရေး မီဒီယာများကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။
၉။ Doom ၏ အထင်ကရ နတ်ဆိုးများနှင့် သတ္တဝါများကို မည်သူက ဒီဇိုင်းဆွဲသနည်း။
- Doom ၏ အထင်ကရ နတ်ဆိုးများနှင့် သတ္တဝါများကို id Software ၏ အနုပညာရှင်များ အပါအဝင် အနုပညာရှင်များအဖွဲ့မှ ဒီဇိုင်းဆွဲခဲ့သည်။ Adrian Carmack.
10. ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် Doom ၏အမွေအနှစ်ကား အဘယ်နည်း။
- ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် Doom ၏အမွေအနှစ်သည် အရေးပါပြီး ဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင် သြဇာအရှိဆုံးဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံရသည်။
ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် DIY ကို ဝါသနာပါသော ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာ Sebastián Vidal ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်သည် ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ tecnobitsလူတိုင်းအတွက် နည်းပညာကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန်နှင့် သင်ခန်းစာများကို ကျွန်ုပ်မျှဝေရာ .com။