Zelda Breath of the Wild ကိုဘယ်သူဖန်တီးခဲ့တာလဲ။ နာမည်ကြီး Nintendo ဗီဒီယိုဂိမ်း franchise ပရိတ်သတ်များကြားတွင် အဖြစ်အများဆုံးမေးခွန်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ 2017 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သောဂိမ်းသည် ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောဂိမ်းကစားခြင်း၊ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဂရပ်ဖစ်နှင့် ကျယ်ပြန့်သောပွင့်လင်းကမ္ဘာအတွက် ချီးကျူးခံရသည်။ ဤအောင်မြင်မှုနောက်ကွယ်တွင် Zelda franchise ၏သမိုင်းတွင် Breath of The Wild ကို တော်လှန်သောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်စေရန် ထက်မြက်ပြီး စိတ်အားထက်သန်သော developer အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ဤဗီဒီယိုဂိမ်း၏ လက်ရာနောက်ကွယ်တွင် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိသူများ စူးစမ်းလေ့လာပါမည်။
– အဆင့်ဆင့် ➡️ Zelda Breath of the Wild ကို ဘယ်သူဖန်တီးတာလဲ။
- Zelda Breath of the Wild ကိုဘယ်သူဖန်တီးခဲ့တာလဲ။ - ဒီဂိမ်းကို ဂျပန်ကုမ္ပဏီ Nintendo က အထူးအားဖြင့် သူ့ရဲ့ ဖျော်ဖြေရေးဌာန၊ Nintendo Entertainment Planning & Development (EPD) က ဖန်တီးခဲ့တာပါ။
- Shigeru Miyamoto နှင့် Eiji Aonuma - ဂိမ်းဖန်တီးမှုတွင် ထင်ရှားသောပုဂ္ဂိုလ်နှစ်ဦးမှာ Shigeru Miyamoto နှင့် Eiji Aonuma ဖြစ်သည်။ Miyamoto သည် Mario နှင့် The Legend of Zelda ဗီဒီယိုဂိမ်းစီးရီးများ ဖန်တီးခြင်းကြောင့် လူသိများပြီး Aonuma သည် 1990 ခုနှစ်များကတည်းက Zelda စီးရီးဂိမ်းများစွာကို လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
- ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့ - ဒီဂိမ်းကို ဒီဇိုင်နာများ၊ ပရိုဂရမ်မာများ၊ အနုပညာရှင်များနှင့် ဂီတပညာရှင်များပါ၀င်သော ကြီးမားတဲ့ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့မှ ဖန်တီးခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်။
- Monolith Soft နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း - Nintendo EPD သည် Zelda Breath of The Wild တွင်ပါရှိသော ကျယ်ပြောလှသော ပွင့်လင်းကမ္ဘာကို ဖန်တီးရာတွင် ကူညီပေးရန်အတွက် ဂျပန်ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကုမ္ပဏီ Monolith Soft နှင့်လည်း ပူးပေါင်းခဲ့သည်။
- စီးရီးများတွင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှု - တီထွင်ဖန်တီးမှုအဖွဲ့၏ ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုနှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှုသည် Zelda franchise ကို မိုးကုတ်စက်ဝိုင်းအသစ်များဆီသို့ ခေါ်ဆောင်ရာတွင် အဓိကကျပါသည်။ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ ဂိမ်းကစားမှု၊ ပွင့်လင်းကမ္ဘာ ဒီဇိုင်းနှင့် ဇာတ်ကြောင်းအတွက် ချီးကျူးမှု ရရှိခဲ့သည်။
Q & A
အမေးအဖြေ- Zelda Breath of the Wild ကို ဘယ်သူဖန်တီးတာလဲ။
1. Zelda Breath of The Wild ကို ဖန်တီးသူ နာမည်က ဘာလဲ။
ဖန်တီးသူအမည်မှာ Hidemaro Fujibayashi ဖြစ်သည်။
2. Zelda Breath of The Wild ဂိမ်းအတွက် အဓိက ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဒါရိုက်တာက ဘယ်သူလဲ။
အဓိက ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ဒါရိုက်တာမှာ Hidemaro Fujibayashi ဖြစ်သည်။
3. Zelda Breath of The Wild ၏ open world ဒီဇိုင်းကို မည်သူက တာဝန်ယူခဲ့သနည်း။
Open World ဒီဇိုင်းကို Hidemaro Fujibayashi နှင့် သူ၏အဖွဲ့မှ လုပ်ဆောင်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။
4. Zelda Breath of The Wild ကိုဖန်တီးရာတွင် Eiji Aonuma ၏အခန်းကဏ္ဍကဘာလဲ။
Eiji Aonuma သည် ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူဖြစ်သည်။
5. Zelda Breath of The Wild အတွက် အဆင့်ဒီဇိုင်နာက ဘယ်သူလဲ။
အဆင့်ဒီဇိုင်နာမှာ Hidemaro Fujibayashi ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့နှင့်အတူ
6. Zelda Breath of The Wild ၏ အနုပညာဒါရိုက်တာကား မည်သူနည်း။
အနုပညာဒါရိုက်တာမှာ Satoru Takizawa ဖြစ်သည်။
7. Zelda Breath of The Wild အတွက် တေးရေးဆရာက ဘယ်သူလဲ။
အဓိက တေးရေးဆရာမှာ Manaka Kataoka ဖြစ်သည်။
8. Zelda Breath of The Wild အတွက် ဦးဆောင်ပရိုဂရမ်မာက ဘယ်သူလဲ။
အဓိက ပရိုဂရမ်မာမှာ Takuhiro Dohta ဖြစ်သည်။
၉။ Zelda Breath of The Wild အတွက် သတ္တဝါ ဒီဇိုင်နာက ဘယ်သူလဲ။
သတ္တဝါ ဒီဇိုင်နာမှာ Takizawa Satoru ဖြစ်သည်။
10. Zelda Breath of The Wild ၏ အထွေထွေလမ်းညွှန်ချက်ကို မည်သူက တာဝန်ယူခဲ့သနည်း။
ယေဘူယျလမ်းညွှန်ချက်ကို Hidemaro Fujibayashi နှင့် Eiji Aonuma မှဆောင်ရွက်ခဲ့ပါသည်။
ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် DIY ကို ဝါသနာပါသော ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာ Sebastián Vidal ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်သည် ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ tecnobitsလူတိုင်းအတွက် နည်းပညာကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန်နှင့် သင်ခန်းစာများကို ကျွန်ုပ်မျှဝေရာ .com။