ကွန်ပြူတာကွန်ရက်နယ်ပယ်တွင်၊ စက်ပစ္စည်းများအကြား ဆက်သွယ်မှု မည်သို့လုပ်ဆောင်သည်ကို နားလည်ရန် OSI မော်ဒယ်သည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။ OSI Model ၏ Physical Layer ၎င်းသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအဆင့်တွင် ဒေတာလွှဲပြောင်းမှုအတွက် တာဝန်ရှိသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ဆက်သွယ်ရေးမီဒီယာမှတဆင့် bits များ ပေးပို့ခြင်းအတွက် တာဝန်ရှိသည်။ ဤအလွှာသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်အချက်ပြမှုများကို analog နှင့်အပြန်အလှန်ပြောင်းလဲခြင်းအပြင် ဒေတာထုတ်လွှင့်မှုအမြန်နှုန်းကို ထိန်းချုပ်ရန်အတွက် တာဝန်ရှိပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် ကွန်ရက်တွင်အသုံးပြုသည့် ချိတ်ဆက်ကိရိယာများနှင့် ထုတ်လွှင့်မှုမီဒီယာများ၏ လျှပ်စစ်၊ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် လုပ်ဆောင်မှုဆိုင်ရာလက္ခဏာများကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အကြောင်းကို သေချာစွာလေ့လာပါမည်။ လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် အလုပ်ပရိုတိုကောများ Physical Layer သည် OSI မော်ဒယ်တွင် ထိရောက်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။
– အဆင့်ဆင့် ➡️ OSI Model ၏ Physical Layer- လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် အလုပ်လုပ်သည့် ပရိုတိုကောများ
- ရုပ်အလွှာ ၎င်းသည် ကြေးနီကြိုးများ၊ optical fiber သို့မဟုတ် ကြိုးမဲ့အချက်ပြမှုများကဲ့သို့သော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာများမှတစ်ဆင့် ဒေတာပေးပို့ခြင်းအတွက် တာဝန်ရှိသော OSI Model ၏ ပထမအလွှာဖြစ်သည်။
- ဤအလွှာ၊ ဒေတာကို လျှပ်စစ်၊ အလင်းပြန်မှု သို့မဟုတ် လျှပ်စစ်သံလိုက် အချက်ပြများအဖြစ် ပြောင်းလဲသည်။ ကွန်ရက်မှတဆင့် ထုတ်လွှင့်မှုအတွက်။
- အ အင်္ဂါရပ်တွေ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလွှာ၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းများတွင် ကွန်ရက်စက်ပစ္စည်းများ၏ လျှပ်စစ်၊ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် လုပ်ငန်းဆောင်တာလက္ခဏာများ သတ်မှတ်ချက်အပြင် binary 0s နှင့် 1s တို့ကို ကိုယ်စားပြုသည့် အချက်ပြမှုများ၏ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်တို့ ပါဝင်ပါသည်။
- အနက် အလုပ်ပရိုတိုကောများ လူသိများသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလွှာ အစိတ်အပိုင်းများသည် ကြေးနီကြိုးများမှတစ်ဆင့် ဒေတာပေးပို့ခြင်းအတွက် စံသတ်မှတ်ချက်များကို သတ်မှတ်ပေးသည့် Ethernet နှင့် စက်ပစ္စည်းများအကြား ကြိုးမဲ့ဆက်သွယ်မှုကို လုပ်ဆောင်ပေးနိုင်သည့် Wi-Fi ဖြစ်သည်။
- ထို့အပြင် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလွှာအတွက်လည်း တာဝန်ရှိသည်။ ကွန်ရက်စက်ပစ္စည်းများကို ထပ်တူပြုခြင်း။ ဒေတာများကို သင့်လျော်စွာ ပေးပို့ကြောင်း သေချာစေရန်။
Q & A
OSI မော်ဒယ်၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အလွှာသည် အဘယ်နည်း။
- OSI မော်ဒယ်၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလွှာသည် မော်ဒယ်၏ အနိမ့်ဆုံးအလွှာဖြစ်ပြီး ဂီယာကြားခံမှတဆင့် ဘစ်များကို လွှဲပြောင်းပေးရန်အတွက် တာဝန်ရှိသည်။
OSI Model ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလွှာ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကား အဘယ်နည်း။
- ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကြားခံအပေါ် bits များထုတ်လွှင့်ခြင်း။
- ဘစ်များကို အချက်ပြမှုများသို့ ပြောင်းလဲခြင်း။
- ဒေတာစီးဆင်းမှုကိုထိန်းချုပ်။
OSI Model ၏ Physical Layer သည် မည်သည့်အလုပ်လုပ်သော ပရိုတိုကောများကို အသုံးပြုသနည်း။
- Ethernet
- RS-232
- တိုကင်လက်စွပ်။
ကွန်ပျူတာကွန်ရက်များတွင် OSI မော်ဒယ်၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလွှာသည် အဘယ်ကြောင့် အရေးကြီးသနည်း။
- ဆက်သွယ်ရေးသည် ယုံကြည်စိတ်ချရပြီး ထိရောက်မှုရှိကြောင်း သေချာစေရန်အတွက် ၎င်းသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကြားခံမှတဆင့် ဒေတာလွှဲပြောင်းမှုအတွက် တာဝန်ရှိသောကြောင့် အရေးကြီးပါသည်။
ဒေတာပေးပို့ခြင်းတွင် OSI Model ၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလွှာ၏အခန်းကဏ္ဍကဘာလဲ။
- ၎င်း၏ အခန်းကဏ္ဍမှာ ကေဘယ်လ်များ သို့မဟုတ် ကြိုးမဲ့စက်ပစ္စည်းများကဲ့သို့ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာများမှတစ်ဆင့် ဘစ်များကို ယုံကြည်စိတ်ချရပြီး ထိရောက်စွာ ထုတ်လွှင့်မှုကို သေချာစေရန်ဖြစ်သည်။
OSI Model ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလွှာတွင် ဒေတာပေးပို့ခြင်းအား မည်သို့လုပ်ဆောင်သနည်း။
- အသုံးပြုသော ထုတ်လွှင့်မှုကြားခံပေါ်မူတည်၍ ဘစ်များကို လျှပ်စစ်၊ အလင်းပြန်မှု သို့မဟုတ် ရေဒီယိုလှိုင်းနှုန်းအချက်ပြများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့် ဒေတာပေးပို့ခြင်းကို လုပ်ဆောင်သည်။
OSI Model ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလွှာ၏ အဓိက အစိတ်အပိုင်းများကား အဘယ်နည်း။
- ဂီယာလတ်၊ ကွန်ရက်စက်ပစ္စည်းများနှင့် လျှပ်စစ်၊ အလင်းပြန်မှု သို့မဟုတ် ရေဒီယိုကြိမ်နှုန်း အချက်ပြမှုများ။
OSI မော်ဒယ်၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလွှာတွင် မည်သည့်ဝါယာကြိုးကို အသုံးပြုသနည်း။
- ကြေးနီကြိုး၊ ဖိုက်ဘာအော့ပတစ်နှင့် ကြိုးမဲ့ချိတ်ဆက်မှုများကို ဒေတာပေးပို့ခြင်းအတွက် အသုံးပြုပါသည်။
OSI Model ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလွှာတွင် ချိတ်ဆက်မှုများကို မည်သို့ပြုလုပ်သနည်း။
- ချိတ်ဆက်မှုများကို ခလုတ်များ၊ ရောက်တာများနှင့် ကွန်ရက်ကတ်များကဲ့သို့သော ကွန်ရက်စက်ပစ္စည်းများတွင် ချိတ်ဆက်မှုများကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် ပြုလုပ်သည်။
OSI Model ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလွှာနှင့် ကွန်ရက်ဟာ့ဒ်ဝဲကြား ဆက်ဆံရေးကဘာလဲ။
- OSI Model ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလွှာသည် ကေဘယ်လ်များ၊ ခလုတ်များနှင့် ကွန်ရက်ကတ်များကဲ့သို့သော ကွန်ရက်၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအစိတ်အပိုင်းများမှတစ်ဆင့် ဒေတာပေးပို့ခြင်းအတွက် တာဝန်ရှိသောကြောင့် ကွန်ရက်ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် နီးကပ်စွာဆက်စပ်နေသည်။
ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် DIY ကို ဝါသနာပါသော ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာ Sebastián Vidal ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်သည် ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ tecnobitsလူတိုင်းအတွက် နည်းပညာကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန်နှင့် သင်ခန်းစာများကို ကျွန်ုပ်မျှဝေရာ .com။