GML ဖိုင်ကို ဘယ်လိုဖွင့်ရမလဲ

နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်- ၀၄/၀၂/၂၀၂၄

GML ဖိုင်ကို ဘယ်လိုဖွင့်ရမလဲ ⁤ ဗီဒီယိုဂိမ်းပရိုဂရမ်ရေးဆွဲရာတွင် အသုံးပြုသည့် ဤဖိုင်ဖော်မတ်နှင့် မရင်းနှီးသောသူများအတွက် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်နိုင်သည်။ GML (Game Maker Language) သည် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန်အတွက် Game Maker ဆော့ဖ်ဝဲမှ အသုံးပြုသည့် ပရိုဂရမ်ဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။ GML ဖိုင်များတွင် ၎င်း၏လုပ်ဆောင်ချက်ကို ထိန်းချုပ်သည့် ညွှန်ကြားချက်များနှင့် အယ်လဂိုရီသမ်များအပါအဝင် ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် အရင်းအမြစ်ကုဒ်ပါရှိသည်။ ၎င်း၏အကြောင်းအရာများကို အကဲဖြတ်ရန် သို့မဟုတ် ၎င်း၏ကုဒ်ကို တည်းဖြတ်ရန် GML ဖိုင်ကို ဖွင့်လိုပါက၊ ရွေးချယ်စရာများစွာရှိသည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ သင့်အတွက် မတူညီသောနည်းလမ်းများကို မိတ်ဆက်ပေးပါမည်။ GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ပါ။ထို့ကြောင့် သင်သည် ၎င်း၏အကြောင်းအရာများကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး လိုအပ်သလို အပြောင်းအလဲများ ပြုလုပ်နိုင်စေရန်။

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်ကို ထိန်းချုပ်ခြင်း။

ဖွံ့ဖြိုးရေးပတ်ဝန်းကျင်ကို အသုံးပြုခြင်းသည် အသုံးအများဆုံးနည်းလမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ GML ဖိုင်ကိုဖွင့်ပါ။. လူကြိုက်များသည့်ကိရိယာမှာ GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ပြီး ပြင်ဆင်နိုင်သည့် ကုဒ်တည်းဖြတ်သူကို ပံ့ပိုးပေးသည့် Game Maker ကိုယ်တိုင်ဖြစ်သည်။ ပရိုဂရမ်ကိုဖွင့်ပြီးသည်နှင့် သင်ဖွင့်လိုသော GML ဖိုင်ကို ရိုးရှင်းစွာရွေးချယ်ပြီး ၎င်းကို ကုဒ်တည်းဖြတ်မှုတွင် ပြသမည်ဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင် သင်သည် ရှိပြီးသားကုဒ်ကို ကြည့်ရှုပြီး တည်းဖြတ်နိုင်သည်၊ လမ်းညွှန်ချက်အသစ်များနှင့် အယ်လဂိုရီသမ်များကို ထည့်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ၎င်း၏အကြောင်းအရာများကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်း အကဲဖြတ်နိုင်ပါသည်။

စာသားတည်းဖြတ်မှုအသုံးပြုခြင်း။

နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာတစ်ခုအတွက် GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ပါ။ syntax highlighting ကို ပံ့ပိုးပေးသော text editor ကိုသုံးရန်ဖြစ်သည်။ GML ဖိုင်တွေဖြစ်တဲ့အတွက် စာသားဖိုင်များ ရိုးရိုး၊ မည်သည့်စာသားတည်းဖြတ်မှုဖြင့်ဖွင့်နိုင်သည်။ သို့သော်၊ GML အတွက် syntax highlighting ပါရှိသော စာသားတည်းဖြတ်သူအား အသုံးပြုရန် အကြံပြုထားသောကြောင့် ၎င်းသည် ကုဒ်ကိုဖတ်ရန်နှင့် တည်းဖြတ်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေမည်ဖြစ်သည်။ အထူးပြု ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ပတ်ဝန်းကျင်များကို အသုံးပြုခြင်းနှင့် မရင်းနှီးပါက၊ ဤရွေးချယ်မှုသည် GML ဖိုင်များကို ဖွင့်ခြင်းနှင့် ပြုပြင်ခြင်းအတွက် ပိုမိုရရှိနိုင်သော ရွေးချယ်မှုတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။

အခြားပုံစံသို့ပြောင်းခြင်း။

GML ဖိုင်ကို အပြောင်းအလဲများ မပြုလုပ်လိုပါက ၎င်း၏ အကြောင်းအရာများကို ကိုးကားရန် လိုအပ်ပါက ၎င်းကို ပိုမိုဖတ်ရှုနိုင်သော ဖော်မတ်သို့ ပြောင်းရန် စဉ်းစားနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် သင်လုပ်နိုင်သည် GML ဖိုင်ကို ⁤PDF သို့ ပြောင်းပါ။ ၎င်း၏အကြောင်းအရာများကို ခရီးဆောင်စာရွက်စာတမ်းဖော်မတ်ဖြင့် ကြည့်ရှုရန်။ ပြောင်းလဲခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို ကူညီပေးနိုင်သည့် အွန်လိုင်းကိရိယာများနှင့် အထူးပြုဆော့ဖ်ဝဲများ ရှိပါသည်။ သို့ရာတွင်၊ ၎င်းကို အခြားဖော်မတ်သို့ ပြောင်းခြင်းဖြင့် GML ကုဒ်ကို တိုက်ရိုက်မွမ်းမံနိုင်စွမ်း ဆုံးရှုံးသွားမည်ကို သတိပြုပါ။

နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်, GML ဖိုင်ကိုဖွင့်ပါ။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်၊ စာသားတည်းဖြတ်သူ သို့မဟုတ် ၎င်းကို အခြားဖော်မတ်သို့ ပြောင်းခြင်းဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ သင့်လိုအပ်ချက်များနှင့် ပရိုဂရမ်ရေးသားခြင်းအတွေ့အကြုံပေါ်မူတည်၍ သင့်အတွက် အသင့်တော်ဆုံးရွေးချယ်မှုကို သင်ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ ကုဒ်ကို အပြောင်းအလဲလုပ်ရန် သို့မဟုတ် ၎င်း၏အကြောင်းအရာများကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်း ပြန်လည်သုံးသပ်ရန် လိုအပ်သည်ဖြစ်စေ ဤနည်းလမ်းများက သင့်အား GML ဖိုင်များကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ၎င်းတို့၏ အလားအလာများကို အခွင့်ကောင်းယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

- GML ဖိုင်များအကြောင်းမိတ်ဆက်

GML ဖိုင်များ GameMaker Studio ပရိုဂရမ်ကို အသုံးပြု၍ ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အဓိကအသုံးပြုသည့် ဖိုင်ဖော်မတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ GML သည် Game Maker Language⁢ နှင့် ⁢ ‍ဤဆော့ဖ်ဝဲလ်အတွက် အထူးထုတ်လုပ်ထားသော ပရိုဂရမ်ဘာသာစကား⁤ဖြစ်သည်။ GML ဖိုင်များတွင် a⁤ ဂိမ်းရှိ အရာဝတ္ထုများ၏ အပြုအမူနှင့် လက္ခဏာများကို သတ်မှတ်ပေးသည့် ကုဒ်များ ပါရှိသည်။

GML ဖိုင်ကိုဖွင့်ပါ။ ၎င်းသည်အလွန်ရိုးရှင်းသည်၊ သင်သည်သင်၏ကွန်ပျူတာပေါ်တွင် GameMaker Studio ကိုတပ်ဆင်ရန်လိုအပ်သည်။ ပရိုဂရမ်ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ထည့်သွင်းပြီးသည်နှင့် ၎င်းကိုဖွင့်ပြီး သင်လုပ်ဆောင်လိုသော ပရောဂျက်ကို ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ ထို့နောက်၊ ဝင်းဒိုး၏ထိပ်ရှိ “Files” tab ကိုနှိပ်ပြီး “Open Project” ကိုရွေးချယ်ပါ။ သင်ဖွင့်လိုသော GML ဖိုင်ကို ကြည့်ရှုပြီး ၎င်းကို ရွေးချယ်ပါ။

GML ဖိုင်ကို ဖွင့်ပြီးသည်နှင့် သင့်ဂိမ်းရှိ အရာဝတ္ထုများ၏ အပြုအမူကို သတ်မှတ်သည့် ကုဒ်ကို ကြည့်ရှု တည်းဖြတ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အရာဝတ္ထုများ၏ ရွေ့လျားမှု၊ အသွင်အပြင်နှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ထိန်းချုပ်ရန် မတူညီသောလုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ကိန်းရှင်များကို သင်အသုံးပြုနိုင်သည်။ အရာဝတ္ထုအသစ်များကို ဖန်တီးနိုင်သည်၊ ရှိပြီးသားအရာများကို ပြုပြင်မွမ်းမံကာ မတူညီသော ဂိမ်းစိတ်ကူးများနှင့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာများကို စမ်းသပ်နိုင်သည်။ သင်၏တိုးတက်မှုကို မဆုံးရှုံးစေရန် သင်၏ပြောင်းလဲမှုများကို ပုံမှန်သိမ်းဆည်းရန် မမေ့ပါနှင့်။

- GML ဖိုင်ကိုဖွင့်ရန် လိုအပ်သောကိရိယာများ

GML ဖိုင် သို့မဟုတ် GameMaker Language သည် GameMaker Studio ဆော့ဖ်ဝဲလ်တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများဖန်တီးရန် အသုံးပြုသည့် ပရိုဂရမ်ဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။ GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ပြီး အလုပ်လုပ်ရန်၊ သင့်တွင် အောက်ပါကိရိယာများ ရှိရမည်-

1. GameMaker စတူဒီယို- ဤသည်မှာ GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ရန်နှင့် တည်းဖြတ်ရန် လိုအပ်မည့် အဓိကကိရိယာဖြစ်သည်။ GameMaker Studio သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖန်တီးမှုအတွက် အထူးပြုလုပ်ထားသော ပေါင်းစပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင် (IDE) ကို ပေးဆောင်သည့် အစွမ်းထက်သောဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဆော့ဖ်ဝဲသည် သင့်ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် GML ဖိုင်များကို ဖွင့်ရန်၊ တည်းဖြတ်ရန်နှင့် စုစည်းရန် ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်သည်။

2. စာသားတည်းဖြတ်သူ- GameMaker Studio သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ကုဒ်တည်းဖြတ်သူပါရှိသော်လည်း သင့်တွင် စာသားတည်းဖြတ်မှုတစ်ခုရှိရန် အထူးအကြံပြုလိုပါသည်။ ၎င်းသည် သင့်အား ပိုမိုထိရောက်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး အဆင့်မြင့် စာသားတည်းဖြတ်ခြင်းဆိုင်ရာ အင်္ဂါရပ်များကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ပရိုဂရမ်းမင်းအတွက် နာမည်ကြီး စာသားတည်းဖြတ်သူအချို့ ပါဝင်သည်။ အလွန်ကောင်းမွန်သော စာသား, Visual Studio ကုဒ် သို့မဟုတ် Atom ဤတည်းဖြတ်သူများသည် အထားအသိုကို အသားပေးဖော်ပြခြင်း၊ အလိုအလျောက် ဖြည့်စွက်ခြင်းနှင့် GML ဖိုင်များနှင့် လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် အခြားအသုံးဝင်သောကိရိယာများကို ပေးဆောင်ပါသည်။

သီးသန့်အကြောင်းအရာ - ဤနေရာကိုနှိပ်ပါ။  Null မျိုးရိုးအမည်- အိပ်မက်ဆိုးတစ်ခုဖြစ်လာသည့် မသင်္ကာဖွယ်ရာ ကွန်ပျူတာအမှား

3. စာရွက်စာတမ်းနှင့် အရင်းအမြစ်များ- GML နှင့် ပိုမိုရင်းနှီးလာသည်နှင့်အမျှ၊ စာရွက်စာတမ်းကောင်းများနှင့် အခြားအကိုးအကားရင်းမြစ်များရရှိရန် အထောက်အကူဖြစ်နိုင်သည်။ တရားဝင် GameMaker Studio စာရွက်စာတမ်းများအပြင် အွန်လိုင်းဖိုရမ်များနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းများသည် GML ဘာသာစကား၏ အမျိုးမျိုးသောအင်္ဂါရပ်များနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များအကြောင်း အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို သင့်အား ပေးပါလိမ့်မည်။ ထို့အပြင်၊ သင်သည် GML ၏ အလားအလာကို ပိုမိုနားလည်ပြီး အပြည့်အဝအသုံးချနိုင်ရန် သင်ခန်းစာများ၊ စာအုပ်များနှင့် ဗီဒီယိုများကိုလည်း ရှာဖွေနိုင်သည်။

ဤကိရိယာများနှင့်အတူ၊ သင်သည် GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ပြီး အလုပ်လုပ်နိုင်ပြီး GameMaker Studio ဖြင့် သင့်ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများကို စတင်ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကျွမ်းကျင်သော ပရိုဂရမ်မာတစ်ဦးဖြစ်လာရန် အလေ့အကျင့်နှင့် လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုသည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်၊ ထို့ကြောင့် GML ၏ စွဲမက်ဖွယ်ကမ္ဘာကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး သင်၏တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ထုတ်လွှတ်ရန် မတွန့်ဆုတ်ပါနှင့်။

- အဆင့်ဆင့်- မတူညီသောပလပ်ဖောင်းများတွင် GML ဖိုင်ကိုဖွင့်နည်း

ပြတင်းပေါက်များ- အကယ်၍ သင်သည် Windows ကိုအသုံးပြုနေပြီး GML ဖိုင်ကိုဖွင့်ရန်လိုအပ်ပါက၊ သင့်တွင် ရွေးချယ်စရာများစွာရှိသည်။ ရွေးချယ်စရာတစ်ခုမှာ GameMaker Studio ပရိုဂရမ်၊ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာကို အသုံးပြုရန်ဖြစ်သည်။ ဤဆော့ဖ်ဝဲဖြင့်၊ သင်သည် GML ဖိုင်များကို အလွယ်တကူ ဖွင့်ပြီး တည်းဖြတ်နိုင်သည်။ သင်သုံးနိုင်သော အခြားပရိုဂရမ်တစ်ခုမှာ Windows တွင်ပါရှိသော စာသားတည်းဖြတ်ခြင်းအပလီကေးရှင်း Notepad ဖြစ်သည်။ GML ဖိုင်ပေါ်တွင် ညာဖက်ကလစ်နှိပ်ပြီး "Open With" ကိုရွေးချယ်ပြီး Notepad ကိုရွေးချယ်ပါ။ ၎င်းသည် သင့်အား GML ကုဒ်ကို ကြည့်ရှုပြီး တည်းဖြတ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

မက်: အကယ်၍ သင်သည် Mac အသုံးပြုသူတစ်ဦးဖြစ်ပြီး GML ဖိုင်ကိုဖွင့်ရန်လိုအပ်ပါက၊ GameMaker Studio သို့မဟုတ် Notepad ကဲ့သို့သော အထက်ဖော်ပြပါပရိုဂရမ်များကို သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ သို့သော်၊ Sublime Text သို့မဟုတ် Atom ကဲ့သို့သော အခြားအဆင့်မြင့် စာသားတည်းဖြတ်မှုများကို အသုံးပြုရန် သင့်တွင် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။ ဤကိရိယာများသည် GML ကုဒ်ကို တည်းဖြတ်ရာတွင် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည့် အပိုဝန်ဆောင်မှုများကို ပေးဆောင်သည်။ နောက်ပြီး သင်လုပ်နိုင်တယ်။ အက်ပ်များကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ GameMaker: Studio ပရိုဂရမ်ကဲ့သို့သော GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ရန်အတွက် သီးသန့်ဖြစ်သည်။

Linux: သင်သည် Linux ကိုအသုံးပြုနေပါက၊ GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ရန် ရွေးချယ်စရာများစွာရှိသည်။ Windows မှာလိုပဲ Notepad ကို သုံးနိုင်ပါတယ်။ သို့သော်၊ Gedit သို့မဟုတ် Atom ကဲ့သို့သော ပရိုဂရမ်မာများအတွက် အထူးဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော စာသားတည်းဖြတ်သူများလည်း ရှိပါသည်။ ဤကိရိယာများသည် GML ကုဒ်ကို တည်းဖြတ်ရာတွင် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည့် အထားအသိုအသားပေးဖော်ပြခြင်းနှင့် အလိုအလျောက်ဖြည့်စွက်ခြင်းကဲ့သို့သော အဆင့်မြင့်အင်္ဂါရပ်များကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ သင့် Linux လည်ပတ်မှုစနစ်တွင် ၎င်းကို ထည့်သွင်းထားပါက GameMaker Studio ကို အသုံးပြုရန် ရွေးချယ်ခွင့်လည်းရှိသည်။

- GML ဖိုင်များကို အောင်မြင်စွာ ဖွင့်လှစ်နိုင်ရန် အကြံပြုချက်များ

GML ဖိုင်များကို အောင်မြင်စွာဖွင့်နိုင်ရန် အကြံပြုချက်များ


အကယ်၍ သင်သည် GML ဖိုင်ကိုဖွင့်ရန်ရှာဖွေနေပါက၊ ဖိုင်ကိုအောင်မြင်စွာဖွင့်လှစ်ပြီး မှန်ကန်သောလုပ်ဆောင်မှုကိုသေချာစေရန်အတွက် အချို့သောအကြံပြုချက်များကို လိုက်နာရန်အရေးကြီးပါသည်။ ပထမဦးစွာ၊ အရေးကြီးဆုံးမှာ၊ စာသားတည်းဖြတ်ခြင်း သို့မဟုတ် အထူးပြုဆော့ဖ်ဝဲကဲ့သို့သော GML ဖိုင်များနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည့် မှန်ကန်သောပရိုဂရမ်ရှိရန် အရေးကြီးပါသည်။ ပရိုဂရမ်ကို မှားယွင်းအသုံးပြုခြင်းသည် အမှားအယွင်းများ သို့မဟုတ် ဒေတာဆုံးရှုံးမှု ဖြစ်စေနိုင်သည်။

ထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည့် နောက်ထပ်အခြေခံအချက်မှာ GML ဖိုင်၏ မှန်ကန်မှုကို စစ်ဆေးပါ။ မဖွင့်ခင်။ ဆိုလိုသည်မှာ ဖိုင်သည် ပျက်စီးခြင်း သို့မဟုတ် ပျက်စီးခြင်း မရှိကြောင်း သေချာစေရန် လိုအပ်သည်။ ဖိုင်တိုးချဲ့မှုနှင့် အရွယ်အစားကို စစ်ဆေးခြင်းဖြင့် ၎င်းကို သင်အတည်ပြုနိုင်သည်။ ဖိုင်တွင် .gml တိုးချဲ့မှုရှိပြီး ၎င်းတွင်ပါရှိသော အချက်အလက်နှင့် ကိုက်ညီရန် အရွယ်အစားရှိပါက၊ ၎င်းသည် ဖြစ်နိုင်သည်။ အခြေအနေကောင်းတွင် မှန်ကန်စွာဖွင့်နိုင်သည်။

ထို့ပြင် အကြံပြုထားသည်။ လုပ်ဆောင်ပါ အရန် အထူးသဖြင့် အရေးကြီးသောအချက်အလက်များပါရှိလျှင် ၎င်းကိုမဖွင့်မီ GML ဖိုင်ကိုဖွင့်ပါ။ ဤနည်းအားဖြင့်၊ ဖိုင်ကိုဖွင့်စဉ် သို့မဟုတ် မလိုလားအပ်သော အပြောင်းအလဲများ ပြုလုပ်ထားစဉ် ပြဿနာတစ်စုံတစ်ရာ ဖြစ်ပေါ်ပါက၊ သင်သည် မူရင်းဗားရှင်းကို ပြန်လည်ရယူနိုင်ပါသည်။ အရန်မိတ္တူကို ပြင်ပဟာ့ဒ်ဒရိုက် သို့မဟုတ် cloud သိုလှောင်မှုကဲ့သို့ ပြင်ပသိုလှောင်မှုဒရိုက်တွင် လုံခြုံသောနေရာတွင် သိမ်းဆည်းပါ။

- GML ဖိုင်များကိုဖွင့်သည့်အခါ ဖြစ်ရိုးဖြစ်စဉ်ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းခြင်း။

GML ဖိုင်များကိုဖွင့်သောအခါ ဖြစ်ရိုးဖြစ်စဉ်ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းခြင်း။

တစ်ခါတစ်ရံတွင်၊ GML ဖိုင်ကိုဖွင့်ရန်ကြိုးစားသောအခါ၊ သင်ဝင်ရောက်ရန်ခက်ခဲစေသည့်ပြဿနာများကြုံတွေ့ရနိုင်သည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ ဤပြဿနာများကိုဖြေရှင်းရန် ဖြေရှင်းနည်းများရှိနေသဖြင့် ပြဿနာတစ်စုံတစ်ရာမရှိဘဲ သင့်ဖိုင်များကိုဖွင့်၍ ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

ဤသည်မှာ GML ဖိုင်များကိုဖွင့်သည့်အခါ အဖြစ်များသည့် ပြဿနာအချို့နှင့် ၎င်းတို့ကို မည်သို့ပြုပြင်ရမည်နည်း။

၂။ GML ဖိုင်ချိတ်ဆက်မှု အမှားအယွင်း- အကယ်၍ သင်သည် GML ဖိုင်ကို နှစ်ချက်နှိပ်ပါ။ ဖွင့်မှာမဟုတ်ဘူး မှန်ကန်သောအက်ပ်ဖြင့်၊ ဖိုင်ချိတ်ဆက်မှု မှားယွင်းနိုင်သည်။ ၎င်းကိုဖြေရှင်းရန်၊ ဤအဆင့်များကို လိုက်နာပါ-

  • GML ဖိုင်ကို right-click နှိပ်ပြီး "Open With" ကိုရွေးပါ။
  • စာသားတည်းဖြတ်သူ သို့မဟုတ် ဒီဇိုင်းပရိုဂရမ်ကဲ့သို့သော GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ရန် သင့်လျော်သောပရိုဂရမ်ကို ရွေးချယ်ပါ။
  • “ဤဖိုင်အမျိုးအစားကိုဖွင့်ရန် ရွေးချယ်ထားသော ပရိုဂရမ်ကို အမြဲသုံးပါ” အကွက်ကို အမှန်ခြစ်ပါ။
  • သင်၏ပြောင်းလဲမှုများကိုသိမ်းဆည်းရန် "OK" ကိုနှိပ်ပါ။

ဤအဆင့်များဖြင့်၊ GML ဖိုင်သည် အနာဂတ်တွင် မှန်ကန်သော အပလီကေးရှင်းဖြင့် အလိုအလျောက်ပွင့်ပါမည်။

2. GML ဖိုင် ပျက်စီးခြင်း- သင့် GML ဖိုင်တွင် အမှားအယွင်းများ ပြနေပါက သို့မဟုတ် မဖွင့်ပါက၊ ၎င်းသည် ပျက်စီးသွားနိုင်သည်။ ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် အောက်ပါတို့ကို စမ်းကြည့်နိုင်သည်-

  • Notepad ကဲ့သို့သော စာသားတည်းဖြတ်မှုဖြင့် GML ဖိုင်ကို ဖွင့်ပါ။
  • ဖိုင်၏ ဖော်မတ်နှင့် ဖွဲ့စည်းပုံ မှန်ကန်ကြောင်း စစ်ဆေးပါ။
  • အမှားအယွင်းများ ကြုံတွေ့ရပါက၊ အရန်သိမ်းဆည်းမှုမှ ဖိုင်၏ ယခင်ဗားရှင်းကို ပြန်လည်ရယူကြည့်ပါ။
သီးသန့်အကြောင်းအရာ - ဤနေရာကိုနှိပ်ပါ။  Google Drive မှာ ဖိုင်တွေကို ဘယ်လိုကူးယူမလဲ။

သင့်တွင် အရန်သိမ်းထားခြင်း မရှိပါက၊ ဖိုင်ကို ပြုပြင်၍မရပါ။ ဤကိစ္စတွင်၊ အကြောင်းအရာများကို ဖိုင်အသစ်တစ်ခုသို့ ကူးယူပြီး ကူးထည့်ခြင်းဖြင့် အရေးကြီးသောအချက်အလက်များကို ပြန်လည်ရယူရန် ကြိုးစားနိုင်သည်။

3. ဗားရှင်းမကိုက်ညီမှု- ၎င်းကိုဖန်တီးရန် အသုံးပြုသည့် ပရိုဂရမ်၏ ဗားရှင်းအသစ်တွင် GML ဖိုင်ကို ဖွင့်သည့်အခါတွင် အမှားအယွင်းများ ကြုံတွေ့ရနိုင်သည် သို့မဟုတ် မှန်ကန်စွာ မပြသနိုင်ပေ။ ဒါကိုပြင်ရန်-

  • ရရှိနိုင်သော နောက်ဆုံးဗားရှင်းသို့ ပရိုဂရမ်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ပါ။
  • ဗားရှင်းအသစ်တွင် GML ဖိုင်ကိုဖွင့်ပါ။
  • ဖိုင်လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် အင်္ဂါရပ်အားလုံးကို ထိန်းသိမ်းထားကြောင်း အတည်ပြုပါ။
  • ပြဿနာများကြုံတွေ့ပါက၊ XML သို့မဟုတ် CSV ကဲ့သို့သော ပံ့ပိုးပေးထားသည့် ဖော်မတ်တစ်ခုမှ ဖိုင်ကို ယခင်ဗားရှင်းမှ ထုတ်ယူကြည့်ပါ။ ထို့နောက် ဗားရှင်းအသစ်သို့ ထည့်သွင်းပါ။

ဤအဆင့်များဖြင့် GML ဖိုင်များကိုဖွင့်သည့်အခါ လိုက်ဖက်ညီသော ပြဿနာများကို ရှောင်ရှားနိုင်သည်။ ဗားရှင်းအမျိုးမျိုးမှာ အသုံးပြုတဲ့ ပရိုဂရမ်ရဲ့

- GML ဖိုင်များနှင့်အတူဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်အလုပ်လုပ်ခြင်း၏အားသာချက်များ

ဂျီအမ်အယ်လ် ⁤ (Game Maker Language) သည် GameMaker Studio ဖြင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖန်တီးမှုတွင် အသုံးပြုသည့် ပရိုဂရမ်ဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။ များစွာရှိပါသည် အားသာချက်များ ဤပတ်ဝန်းကျင်ရှိ GML ဖိုင်များနှင့်အတူ ဖွင့်ရန်နှင့် အလုပ်လုပ်ရန်၊ developer များသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရာတွင် ပိုမိုထိန်းချုပ်နိုင်ပြီး လိုက်လျောညီထွေရှိမှုကို ခွင့်ပြုပေးပါသည်။ အောက်တွင် GML ဖိုင်များကို ဖွင့်ပြီး အလုပ်လုပ်ခြင်း၏ အဓိက အားသာချက်အချို့မှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-

၁။ ပိုမိုကြီးမားသော ထိန်းချုပ်မှုနှင့် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှု- GML ဖိုင်များကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် developer များသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများ၏ အင်္ဂါရပ်များနှင့် အစိတ်အပိုင်းအားလုံးကို ပိုမိုထိန်းချုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်း၏ ရှုထောင့်တိုင်း၊ ဂိမ်းယုတ္တိမှ အဆင့်ဒီဇိုင်းနှင့် အသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ်အထိ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သည်။ ယင်းက ၎င်းတို့အား ၎င်းတို့၏လိုအပ်ချက်များနှင့် အမြင်အပေါ်အခြေခံ၍ ထူးခြားသော၊ စိတ်ကြိုက်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

2. အဆင့်မြင့်လုပ်ဆောင်ချက်- ⁢ GML သည် ရှုပ်ထွေးသောအင်္ဂါရပ်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် အသုံးပြုနိုင်သည့် အဆင့်မြင့်လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် အမိန့်ပေးချက်များ အများအပြားကို ပေးဆောင်သည်။ ဂိမ်းတွေမှာဤအဆင့်မြင့်လုပ်ဆောင်ချက်တွင် ဉာဏ်ရည်တု၊ လက်တွေ့ကျသော ရူပဗေဒ၊ အထူးပြုလုပ်ချက်များနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်သည့် အခြားအင်္ဂါရပ်များစွာ ပါဝင်ပါသည်။

၃။ တက်ကြွသောအသိုင်းအဝိုင်းနှင့် အရင်းအမြစ်များ- GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ပြီး အလုပ်လုပ်ခြင်းဖြင့် developer များသည် ကြီးမားသော GameMaker Studio အသုံးပြုသူအသိုင်းအဝိုင်းကို အခွင့်ကောင်းယူနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် အကူအညီရနိုင်ပြီး အခြားအသိုင်းအဝိုင်းအဖွဲ့ဝင်များနှင့် အသိပညာမျှဝေနိုင်သည့် ကျူတိုရီရယ်များ၊ ကုဒ်နမူနာများနှင့် ဆွေးနွေးမှုဖိုရမ်များကဲ့သို့သော အရင်းအမြစ်များစွာကို ရရှိနိုင်သည်။ ဤတက်ကြွသောအသိုင်းအဝိုင်းသည် သာမန်ပြဿနာများအတွက် ဖြေရှင်းချက်များကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး ပရိုဂရမ်းမင်းနည်းပညာအသစ်များကို လေ့လာနိုင်သောကြောင့် developer များအတွက် တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်ပါ။

အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ GameMaker Studio တွင် GML ဖိုင်များဖွင့်ခြင်းနှင့် အလုပ်လုပ်ခြင်းသည် developer များအား ဂိမ်းဖန်တီးရာတွင် ပိုမိုထိန်းချုပ်မှုနှင့် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းအပြင် အဆင့်မြင့်အင်္ဂါရပ်များနှင့် အရင်းအမြစ်များကိုပါ ကျယ်ပြန့်စွာအသုံးပြုခွင့်ပေးသည်။ ဤအကျိုးကျေးဇူးများကို အသုံးချခြင်းဖြင့် developer များ လုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းများ ဖန်တီးပါ ⁢ထူးခြားသော၊ လုပ်ဆောင်နိုင်သော၊ ဖျော်ဖြေမှု။

- GML ဖိုင်ကိုဖွင့်သည့်အခါ ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အခြားနည်းလမ်းများ

GML ဖိုင်ကိုဖွင့်သည့်အခါ ထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည့်နည်းလမ်းများ

သင်ရှာဖွေနေတယ်ဆိုရင် အခြားရွေးချယ်စရာများ GML ဖိုင်ကိုဖွင့်ရန် သင့်လိုအပ်ချက်များနှင့် နှစ်သက်မှုများပေါ်မူတည်၍ သင်စဉ်းစားနိုင်သော ရွေးချယ်စရာများစွာရှိသည်။ အောက်ပါတို့သည် GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ရန်အတွက် ရေပန်းအစားဆုံးရွေးချယ်စရာအချို့ဖြစ်သည်-

1. စာသားတည်းဖြတ်ခြင်းအစီအစဉ်များ စာသားတည်းဖြတ်ခြင်းကဲ့သို့သော ပရိုဂရမ်များကို သင်သုံးနိုင်သည်။ အလွန်ကောင်းမွန်သော စာသား, မှတ်စုစာအုပ်++ o Visual Studio ကုဒ် GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ရန်။ ဤပရိုဂရမ်များသည် အထားအသိုကို အသားပေးဖော်ပြခြင်းနှင့် အလိုအလျောက် ဖြည့်စွက်ခြင်းဆိုင်ရာ ရွေးစရာများကို ပေးဆောင်ထားပြီး ဤဖိုင်အမျိုးအစားများကို ဖတ်ရှုရန်နှင့် တည်းဖြတ်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။

၂။ GML အတွက် သီးခြား IDE များ- အကယ်၍ သင်သည် GameMaker Studio ဖြင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ တီထွင်ထုတ်လုပ်ရန် လုပ်ဆောင်နေပါက၊ သင်သည် ဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြုရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ GameMaker Studio IDE GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ရန်။ ဤပေါင်းစပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်သည် အပိုဝန်ဆောင်မှုများနှင့် GML ဘာသာစကားနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သောပေါင်းစပ်မှုကို ပေးဆောင်သည်။

3. အွန်လိုင်းပြောင်းစက်များ- ⁢သင်ဝင်ရောက်ခွင့်မရှိလျှင် အစီအစဉ်တစ်ခုသို့ GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ရန် သီးခြား၊ သင်ရှာဖွေနိုင်သည်။ အွန်လိုင်းပြောင်းစက်များ GML ဖိုင်ကို XML သို့မဟုတ် CSV ကဲ့သို့ ပိုအသုံးများပြီး အလွယ်တကူ တည်းဖြတ်နိုင်သော ဖော်မတ်သို့ ပြောင်းရန် ခွင့်ပြုသည်။ ဤ converters များသည် အထူးပြုဆော့ဖ်ဝဲလ်မလိုအပ်ဘဲ GML ဖိုင်၏ အကြောင်းအရာများကို ကြည့်ရှုပြင်ဆင်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

ဤဖော်မတ်ကို ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အများအားဖြင့်အသုံးပြုကြပြီး ဂိမ်းလုပ်ဆောင်ရန်အတွက် အရေးကြီးသောအချက်အလက်များပါဝင်နိုင်သောကြောင့် သင့်တွင် GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ရန်နှင့် ကိုင်တွယ်ရန် သင့်လျော်သောပရိုဂရမ် သို့မဟုတ် ကိရိယာရှိရန် အမြဲအရေးကြီးကြောင်း သတိရပါ။

- အမည်မသိရင်းမြစ်များမှ GML ဖိုင်များကိုဖွင့်သည့်အခါသတိထားပါ။

အမည်မသိရင်းမြစ်များမှ ⁢GML ဖိုင်များကိုဖွင့်သည့်အခါ ကြိုတင်ကာကွယ်မှုများ

အဆင့် 1- သင့်ဆော့ဖ်ဝဲကို အပ်ဒိတ်လုပ်ပါ။
အမည်မသိ GML ဖိုင်ကို မဖွင့်မီ၊ ဤဖိုင်များကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခွင့်ပေးသည့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ နောက်ဆုံးဗားရှင်းကို သင်အသုံးပြုကြောင်း သေချာစေရန် အရေးကြီးပါသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲလ်မွမ်းမံမှုများတွင် မတူညီသောဖိုင်ဖော်မတ်များနှင့် လုံခြုံရေးနှင့် လိုက်ဖက်ညီမှုဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများ ပါဝင်လေ့ရှိသည်။ ဤနည်းဖြင့် သင်သည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အားနည်းချက်များမှ ကာကွယ်နိုင်ပြီး အမည်မသိ GML ဖိုင်ကိုဖွင့်သည့်အခါ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် ပြဿနာများကို ရှောင်ရှားနိုင်သည်။ ရနိုင်သောအပ်ဒိတ်များအတွက် ဆော့ဖ်ဝဲရောင်းချသူ၏ဝဘ်ဆိုက်ကို စစ်ဆေးပြီး လိုအပ်ပါက ၎င်းတို့ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။

သီးသန့်အကြောင်းအရာ - ဤနေရာကိုနှိပ်ပါ။  PC မှာ ဗီဒီယိုတွေကို Wallpaper အဖြစ် ဘယ်လိုသတ်မှတ်မလဲ

အဆင့် 2- ကွဲလွဲချက်များကို စစ်ဆေးပါ။
အမည်မသိရင်းမြစ်များမှ GML ဖိုင်ကိုဖွင့်ပြီး အသေးစိတ်အမြင်ပိုင်းခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းမပြုမီ ခဏစောင့်ပါ။ ဖိုင်သည် သံသယဖြစ်ဖွယ် သို့မဟုတ် အန္တရာယ်ဖြစ်နိုင်သည့် လက္ခဏာများကို ဂရုပြုပါ။ တစ်စုံတစ်ခုသည် သာမန်မဟုတ်ဟုထင်ရသည် သို့မဟုတ် ဖိုင်သည် မယုံကြည်ရသောရင်းမြစ်တစ်ခုမှဖြစ်ပါက၊ ၎င်းကိုဖွင့်မဖွင့်ဘဲ ဖျက်ခြင်းသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။. ဖိုင်သည် ပုံမှန်မဟုတ်သော ကြီးမားခြင်းရှိ၊ မရှိ သို့မဟုတ် ၎င်း၏အမည်ကို မည်သည့်နည်းဖြင့် ပြောင်းလဲထားသည်ကို စစ်ဆေးပါ။ ထို့အပြင် ပူးတွဲပါဖိုင်များ ရှိမရှိ သို့မဟုတ် တိုးချဲ့မှုများကို ပြောင်းလဲထားခြင်း ရှိမရှိ စစ်ဆေးပါ။ ယင်းတို့သည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အန္တရာယ်များကို ညွှန်ပြနိုင်သည်။

အဆင့် 3: ဗိုင်းရပ်စ်စကင်န်ဖတ်ကိရိယာကိုသုံးပါ။
အမည်မသိရင်းမြစ်များမှ GML ဖိုင်များကိုဖွင့်သည့်အခါ အရေးကြီးဆုံးသတိထားချက်တစ်ခုမှာ ယုံကြည်စိတ်ချရသော ဗိုင်းရပ်စ်စကင်နာကိရိယာကို အသုံးပြုရန်ဖြစ်သည်။ ဤဆော့ဖ်ဝဲအမျိုးအစားသည် သင့်စနစ်အား ပျက်စီးစေမည့် ဝှက်ထားသော အန္တရာယ်ရှိကုဒ်များအတွက် ဖိုင်ကို စစ်ဆေးနိုင်သည်။ သင်၏ ဗိုင်းရပ်စ်ပိုး ပရိုဂရမ်သည် ခေတ်မီကြောင်း သေချာပါစေ။ ၎င်းကို မဖွင့်မီ ဖိုင်တစ်ခုလုံးကို စကင်န်ဖတ်ပါ။ စကင်န်တွင် သံသယဖြစ်ဖွယ်ရလဒ်များ ပြသပါက ဖိုင်ကိုမဖွင့်ပါနှင့် လုံခြုံရေးအန္တရာယ်များကိုရှောင်ရှားရန် ၎င်းကို ဘေးကင်းစွာ ဖျက်ပစ်ပါ။

- သီးခြားအက်ပ်များတွင် GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ခြင်း။

GML သို့မဟုတ် Game Maker Language သည် GameMaker Studio ဖြင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများဖန်တီးရာတွင် အသုံးပြုသည့် ပရိုဂရမ်ဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။ GML သည် ဤဆော့ဖ်ဝဲလ်အတွက် သီးခြားဖိုင်ဖော်မတ်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း၊ အခြားပတ်ဝန်းကျင်ရှိ .gml တိုးချဲ့မှုဖြင့် ဖိုင်များကိုဖွင့်၍ ကြည့်ရှုနိုင်စေမည့် သီးခြားအက်ပ်များရှိပါသည်။

သီးခြားအပလီကေးရှင်းတစ်ခုတွင် GML ဖိုင်ကိုဖွင့်ရန် အသုံးအများဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုမှာ အဆင့်မြင့်စာသားတည်းဖြတ်သူကို အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ ဤတည်းဖြတ်သူများသည် သင့်အား GML ဖိုင်၏ အကြောင်းအရာများကို ပိုမိုမြင်သာပြီး သက်တောင့်သက်သာရှိသော နည်းလမ်းဖြင့် ကြည့်ရှုပြင်ဆင်နိုင်စေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ အချို့သော စာသားတည်းဖြတ်သူများသည် အထားအသိုအသားပေးဖော်ပြမှုနှင့် GML ပရိုဂရမ်ကို ပိုမိုလွယ်ကူစေရန်အတွက် သီးခြားအင်္ဂါရပ်များကို ပေးဆောင်သည်။

သီးခြားအပလီကေးရှင်းတစ်ခုတွင် GML ဖိုင်တစ်ခုဖွင့်ရန် နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာမှာ GML-သဟဇာတဖြစ်သော IDE (ပေါင်းစပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်) ကို အသုံးပြုရန်ဖြစ်သည်။ ဤ IDE များတွင် အထားအသိုအသားပေးဖော်ပြခြင်း၊ ကုဒ်ဖြည့်သွင်းခြင်းနှင့် အမှားရှာပြင်ခြင်းကဲ့သို့သော GML ဖိုင်များနှင့် လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် သီးခြားကိရိယာများ ပါဝင်လေ့ရှိသည်။ GML အတွက် အထူးဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော IDE ကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် developer များသည် ဘာသာစကား၏စွမ်းရည်များကို အပြည့်အဝအသုံးချနိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ကုန်ထုတ်စွမ်းအားကို တိုးမြှင့်နိုင်သည်။

အဆင့်မြင့် စာသားတည်းဖြတ်သူများနှင့် IDE များအပြင်၊ ကုဒ်ကြည့်ရှုသူများကဲ့သို့သော GML ဖိုင်များကို ဖွင့်၍ ကြည့်ရှုရန် ခွင့်ပြုသည့် အခြားအပလီကေးရှင်းများလည်း ရှိပါသည်။ ဤကြည့်ရှုသူများသည် GML ဖိုင်၏အကြောင်းအရာများကို လူသားဖတ်နိုင်သောပုံစံဖြင့် ပြသပြီး ကုဒ်မှတဆင့် အလွယ်တကူသွားလာနိုင်စေပါသည်။ ကုဒ်ကြည့်ရှုသူအချို့သည် စာသားကိုရှာဖွေခြင်းနှင့် အစားထိုးနိုင်မှု သို့မဟုတ် အခြားဖော်မတ်တွင် GML ဖိုင်ကို သိမ်းဆည်းရန် ရွေးချယ်မှုကဲ့သို့သော အပိုလုပ်ဆောင်ချက်များကိုပင် ပေးဆောင်နိုင်သည်။

နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့်၊ သင့်အား GML ဖိုင်များနှင့် ဖွင့်၍ အလုပ်လုပ်နိုင်စေသော သီးခြား application အမျိုးမျိုးရှိပါသည်။ အဆင့်မြင့် စာသားတည်းဖြတ်သူ၊ GML-သဟဇာတဖြစ်သော IDE သို့မဟုတ် ကုဒ်ကြည့်ရှုသူကို အသုံးပြုသည်ဖြစ်စေ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် GML ဖိုင်များကို ကြည့်ရှုရန်နှင့် တည်းဖြတ်ရန် ရွေးချယ်စရာများရှိသည်။ ထိရောက်စွာမှန်ကန်သော အက်ပ်လီကေးရှင်းကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့်၊ အသုံးပြုသူများသည် GML ဖြင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ဖန်တီးသည့်အခါ ၎င်းတို့၏ လုပ်ငန်းအသွားအလာကို မြှင့်တင်နိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ ကုန်ထုတ်စွမ်းအားကို မြှင့်တင်နိုင်သည်။

- နိဂုံးချုပ်များ- GML ဖိုင်များကို ထိရောက်စွာဖွင့်ပြီး အသုံးပြုခြင်း။

အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ GML ဖိုင်များကို ဖွင့်ခြင်းနှင့် အသုံးပြုခြင်းသည် မှန်ကန်သောအဆင့်များကို လိုက်နာပါက ထိရောက်ပြီး အကျိုးရှိစေသော အလုပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ GML သည် ဂိမ်းများနှင့် အပလီကေးရှင်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် အသုံးများသော markup language တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း မှတ်သားထားရန် အရေးကြီးသည်၊ ထို့ကြောင့် ၎င်း၏ ဖွဲ့စည်းပုံနှင့် syntax ကို နားလည်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ ထို့အပြင်၊ GML သီးသန့် စာသားတည်းဖြတ်သူများ သို့မဟုတ် ဖိုင်ပြောင်းပေးသူများကဲ့သို့ ပြင်ပကိရိယာများကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဤဖိုင်များကို ဖွင့်ခြင်းနှင့် တည်းဖြတ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။

GML ဖိုင်များကို ထိရောက်စွာဖွင့်နိုင်ရေးအတွက် အဓိကအချက်များထဲမှတစ်ခုမှာ ဖွင့်ရမည့်ဖိုင်၏ ရည်ရွယ်ချက်နှင့် ရည်ရွယ်ချက်အကြောင်း ရှင်းလင်းရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အရင်းအမြစ်၊ အရာဝတ္ထု သို့မဟုတ် ဇာတ်ညွှန်းဖိုင်ဟုတ်မဟုတ် ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်းသည် အပလီကေးရှင်း၏ သက်ဆိုင်ရာအပိုင်းတွင် အာရုံစိုက်လုပ်ဆောင်မှုများကို ကူညီပေးနိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ အသုံးပြုထားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပရိုဂရမ်၏ဗားရှင်းနှင့် ၎င်း၏ လိုက်ဖက်ညီမှုကို သိရှိခြင်းသည် လိုက်ဖက်မှုမရှိသော ပြဿနာများ သို့မဟုတ် ကုဒ်ကို လွဲမှားစွာအဓိပ္ပာယ်ပြန်ဆိုခြင်းမှ ရှောင်ရှားနိုင်သည်။

GML ဖိုင်များကို အကောင်းဆုံးရယူရန် နောက်ထပ်အရေးကြီးသည့်အချက်မှာ အွန်လိုင်းတွင်ရရှိနိုင်သည့် စာရွက်စာတမ်းများနှင့် အရင်းအမြစ်များကို သင်ကိုယ်တိုင်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်စေရန်ဖြစ်သည်။ GML ဖိုင်များကို ဖွင့်ခြင်းနှင့် ကြိုးကိုင်ခြင်းဆိုင်ရာ ဘုံပြဿနာများအတွက် သတင်းအချက်အလက်နှင့် ဖြေရှင်းချက်များကို ပေးဆောင်သည့် ဖိုရမ်များ၊ သင်ခန်းစာများနှင့် အွန်လိုင်းအရင်းအမြစ်များစွာရှိသည်။ ဤအရင်းအမြစ်များသည် GML ဖိုင်များကိုဖွင့်ခြင်းနှင့်အသုံးပြုခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း သင်ကြုံတွေ့ရနိုင်သည့်အခက်အခဲများ သို့မဟုတ် မေးခွန်းများကို ကျော်လွှားရာတွင် အလွန်အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။