OBJ ဖိုင်များသည် 3D ပုံစံထုတ်ခြင်းနယ်ပယ်တွင် စံဖော်မတ်တစ်ခု ဖြစ်လာသည်။ ဤဖိုင်များတွင် ဂျီသြမေတြီနှင့် အသွင်အပြင်များအကြောင်း အသေးစိတ်အချက်အလက်များ ပါရှိသည်။ အရာဝတ္ထုတစ်ခုရဲ့ သုံးဖက်မြင်။ ဒါပေမယ့် အခုမှသိတဲ့သူတွေ အတွက်ပါ။ ကမ္ဘာပေါ်မှာ မော်ဒယ်နှင့် ကာတွန်းနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် OBJ ဖိုင်ကိုဖွင့်ခြင်းသည် အနည်းငယ်ရှုပ်ထွေးပြီး စိန်ခေါ်မှုဖြစ်နိုင်သည်။ ဤဆောင်းပါး၌ကျွန်ုပ်တို့သည်စူးစမ်းလေ့လာပါမည်။ တစ်ဆင့်ပြီးတစ်ဆင့် မှန်ကန်သောကိရိယာများကို အသုံးပြု၍ OBJ ဖိုင်ကို မှန်ကန်စွာဖွင့်နည်းနှင့်ကြည့်ရှုနည်း၊ ထို့ကြောင့် 3D မော်ဒယ်ဖန်တီးမှုနှင့် ခြယ်လှယ်မှုဝါသနာရှင်များအားလုံးအတွက် အသုံးဝင်သောလမ်းညွှန်ချက်တစ်ခု ပေးစွမ်းပါသည်။
1. OBJ ဖိုင်များကို မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့် 3D လုပ်ငန်းတွင် ၎င်းတို့၏ အရေးပါမှု
OBJ ဖိုင်များသည် 3D လုပ်ငန်းတွင် အသုံးများသော ဖိုင်ဖော်မတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဖိုင်များတွင် သုံးဖက်မြင်အရာဝတ္ထုများကို ကိုယ်စားပြုသည့် ဂျီသြမေတြီ၊ အသွင်အပြင်နှင့် အခြားဒြပ်စင်များကဲ့သို့သော သုံးဖက်မြင်ဒေတာများ ပါဝင်သည်။ OBJ ဖိုင်များ၏ အရေးပါမှုသည် ၎င်းတို့၏ ရှုပ်ထွေးသောဒေတာကို သိမ်းဆည်းခြင်းနှင့် လွှဲပြောင်းခြင်းစွမ်းရည်တွင် တည်ရှိသည်။ ထိရောက်စွာ၎င်းတို့ကို 3D လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် စံတစ်ခုဖြစ်စေသည်။
ကွန်ပျူတာ ကာတွန်း၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းစသည့် စက်မှုနယ်ပယ်အသီးသီးတွင် OBJ ဖိုင်များကို အသုံးပြုခြင်းသည် အရေးကြီးပါသည်။ ဤဖိုင်များသည် 3D မော်ဒယ်များကို ကိုယ်စားပြုပြီး မျှဝေရန် စံနှင့် စွယ်စုံရနည်းလမ်းကို ပေးပါသည်။ ထို့အပြင် OBJ ဖိုင်များသည် ဒီဇိုင်းအမျိုးမျိုးနှင့် တင်ဆက်သည့်ဆော့ဖ်ဝဲလ်များနှင့် ကျယ်ပြန့်စွာသဟဇာတဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များနှင့် 3D ဝါသနာရှင်များအတွက် အဆင်ပြေသောရွေးချယ်မှုဖြစ်စေသည်။
OBJ ဖိုင်များကို တင်သွင်းအသုံးပြုရန်၊ ရနိုင်သောကိရိယာများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်များစွာရှိသည်။ Blender၊ Maya နှင့် 3DS Max ကဲ့သို့သော 3D မော်ဒယ်လ်ပရိုဂရမ်များသည် OBJ ဖိုင်များအတွက် မူရင်းပံ့ပိုးမှုရှိပြီး ဤမော်ဒယ်များကို တည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် ကြိုးကိုင်ခြင်းအတွက် ကိရိယာများစွာကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ စိတ်ကြိုက်အပလီကေးရှင်းများတွင် OBJ ဖိုင်များကို ခြယ်လှယ်ခွင့်ပြုသည့် ဖိုင်ပြောင်းပေးသူများနှင့် ပရိုဂရမ်းမင်းစာကြည့်တိုက်များရှိသည်။
အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ OBJ ဖိုင်များသည် 3D လုပ်ငန်း၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး သုံးဖက်မြင်မော်ဒယ်များကို ကိုယ်စားပြုခြင်းနှင့် လွှဲပြောင်းခြင်းတွင် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသည်။ ၎င်းတို့၏ စွယ်စုံရနှင့် လိုက်ဖက်ညီမှုတို့သည် 3D ပရော်ဖက်ရှင်နယ်များနှင့် ဝါသနာရှင်များအကြား ရေပန်းစားသော ရွေးချယ်မှုဖြစ်စေသည်။ မှန်ကန်သောကိရိယာများဖြင့် 3D လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် ကျယ်ပြန့်သောအက်ပ်လီကေးရှင်းများအတွက် ဤဖိုင်များကို တင်သွင်း၊ တည်းဖြတ်ပြီး အသုံးပြုနိုင်သည်။
2. OBJ ဖိုင်ကိုဖွင့်ရန် လိုအပ်ချက်များ နှင့် ကိရိယာများ
OBJ ဖိုင်ကို အောင်မြင်စွာဖွင့်ရန်၊ မှန်ကန်သောလိုအပ်ချက်များနှင့် ကိရိယာများ ရှိရန် အရေးကြီးပါသည်။ ထို့နောက်၊ ဤတာဝန်ကိုထမ်းဆောင်ရန် လိုအပ်သော အစိတ်အပိုင်းများကို သင့်အား ပြသပါမည်။
- 3D မော်ဒယ်လ်ဆော့ဖ်ဝဲ- OBJ ဖိုင်များကိုဖွင့်ရန်၊ 3D မော်ဒယ်လ်ဆော့ဖ်ဝဲကို ထည့်သွင်းထားရန် လိုအပ်ပါသည်။ ရနိုင်သောရွေးချယ်စရာများစွာရှိသည်။ ဈေးကွက်ထဲမှာBlender၊ Autodesk Maya သို့မဟုတ် 3ds Max ကဲ့သို့သော၊ ဤကိရိယာများသည် OBJ ဖိုင်များကိုဖွင့်ပြီး ပြင်ဆင်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ထိရောက်သောနည်းလမ်း.
- OBJ ဖိုင်- သင်ဖွင့်လိုသော OBJ ဖိုင်ရှိရန် အရေးကြီးပါသည်။ သင့်တွင် ဖိုင်၏ မိတ္တူရှိကြောင်း သေချာပါစေ။ မင်းရဲ့အသင်းမှာ သို့မဟုတ် သိုလှောင်ကိရိယာ။
- လုံလောက်သော ဟာ့ဒ်ဝဲ- OBJ ဖိုင်များနှင့် အလုပ်လုပ်ရန်၊ သင်ရွေးချယ်သည့် 3D မော်ဒယ်ဆော့ဖ်ဝဲအတွက် အနိမ့်ဆုံးလိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသည့် ကိရိယာများ ရှိရန် အကြံပြုလိုပါသည်။ ၎င်းတွင် အားကောင်းသော ပရိုဆက်ဆာ၊ ကောင်းမွန်သော ဂရပ်ဖစ်ကတ်နှင့် လုံလောက်သော အင်္ဂါရပ်များ ပါဝင်သည်။ RAM မှတ်ဉာဏ်.
သင့်တွင်ဖော်ပြထားသောကိရိယာများနှင့်လိုအပ်ချက်များရှိပါက၊ သင်သည် OBJ ဖိုင်ကိုဖွင့်ရန်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ အောက်ပါအဆင့်များကို လိုက်နာကြောင်း သေချာပါစေ။
- သင့်ကွန်ပျူတာတွင် ထည့်သွင်းထားသော 3D မော်ဒယ်လ်ဆော့ဖ်ဝဲကို စတင်ပါ။
- ပင်မမီနူးတွင်၊ "ဖွင့်ပါ" သို့မဟုတ် "သွင်းကုန်" ရွေးချယ်မှုကိုရှာပြီး သင်ဖွင့်လိုသော OBJ ဖိုင်ကို ရွေးချယ်ပါ။
- OBJ ဖိုင်ကို တင်ရန် ဆော့ဖ်ဝဲကို စောင့်ပါ။ ဖိုင်အရွယ်အစားနှင့် ရှုပ်ထွေးမှုပေါ်မူတည်၍ ၎င်းသည် စက္ကန့်အနည်းငယ် သို့မဟုတ် မိနစ်အနည်းငယ်ကြာနိုင်သည်။
- OBJ ဖိုင်ကို အောင်မြင်စွာ အပ်လုဒ်လုပ်ပြီးသည်နှင့်၊ သင်သည် ၎င်းကို 3D မော်ဒယ်လ်ဆော့ဖ်ဝဲတွင် ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။ သင့်လိုအပ်ချက်အရ 3D အရာဝတ္ထုကို စူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့် ပြင်ဆင်ရန် ရနိုင်သောကိရိယာများကို အသုံးပြုပါ။
- OBJ ဖိုင်တွင် ပြုလုပ်ထားသော ပြောင်းလဲမှုမှန်သမျှကို သိမ်းဆည်းပြီး ပြီးသောအခါ ဆော့ဖ်ဝဲကို ပိတ်ပါ။
၎င်းတို့သည် ယေဘူယျအဆင့်များသာဖြစ်ပြီး သင်အသုံးပြုသည့် 3D မော်ဒယ်ဆော့ဖ်ဝဲပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်ကို သတိပြုပါ။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် ဆော့ဖ်ဝဲ၏တရားဝင်စာရွက်စာတမ်းများကို တိုင်ပင်ပါ သို့မဟုတ် တိကျသောသင်ခန်းစာများကို အွန်လိုင်းတွင်ရှာဖွေပါ။
3. အဆင့်အားဖြင့်- OBJ ဖိုင်များကိုဖွင့်ရန် ကနဦးသတ်မှတ်မှု
OBJ ဖိုင်များကိုဖွင့်ရန်အတွက်၊ သင့်စနစ်တွင် ကနဦးဖွဲ့စည်းပုံတစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ နောက်တစ်ခု၊ ငါတို့မင်းကိုပြမယ်။ လိုက်နာရမည့် အဆင့်များ လွယ်ကူလျင်မြန်စွာ အောင်မြင်ရန်။
1. 3D မော်ဒယ်ကြည့်ရှုသူကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ- OBJ ဖိုင်များကိုကြည့်ရှုရန်အတွက် သင့်လျော်သောဆော့ဖ်ဝဲကို လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ Blender၊ MeshLab သို့မဟုတ် FreeCAD ကဲ့သို့အွန်လိုင်းတွင်ရရှိနိုင်သောရွေးချယ်စရာအမျိုးမျိုးရှိသည်။ သင့်လိုအပ်ချက်များနှင့် အကိုက်ညီဆုံးကို ရွေးချယ်ပြီး ၎င်း၏တရားဝင်ဆိုက်မှ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။
2. သင့်ကွန်ပျူတာပေါ်တွင် ဆော့ဖ်ဝဲကို ထည့်သွင်းပါ- 3D မော်ဒယ်ကြည့်ရှုသူကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီးသည်နှင့်၊ ၎င်းကို သင့်ကွန်ပျူတာပေါ်တွင် ထည့်သွင်းရန် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါ။ တပ်ဆင်မှုကို မှန်ကန်စွာ အပြီးသတ်ရန် ဆော့ဖ်ဝဲမှ ပေးထားသည့် ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာပါ။
3. ဆော့ဖ်ဝဲဖြင့် OBJ ဖိုင်ကိုဖွင့်ပါ- ဆော့ဖ်ဝဲကို ထည့်သွင်းပြီးသည်နှင့် ၎င်းကိုဖွင့်ပြီး ဖိုင်တစ်ခုဖွင့်ရန် ရွေးချယ်ခွင့်ကို ရှာပါ။ သင်ဖွင့်လိုသော OBJ ဖိုင်ကိုရွေးချယ်ပြီး "ဖွင့်ပါ" ကိုနှိပ်ပါ။ ဆော့ဖ်ဝဲသည် ဖိုင်တွင်ပါရှိသော 3D မော်ဒယ်ကို တင်ပြီး ပြသမည်ဖြစ်သည်။
4. OBJ ဖိုင်များကိုဖွင့်ရန် အထူးပြုဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြုခြင်း။
OBJ ဖိုင်များသည် 3D မော်ဒယ်များကို သိမ်းဆည်းရန်အတွက် အသုံးပြုသည့် စံဖော်မတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သင့်ကွန်ပြူတာတွင် OBJ ဖိုင်များကိုဖွင့်၍ ကြည့်ရှုရန် လိုအပ်ပါက၊ ဤရည်ရွယ်ချက်အတွက် အထူးထုတ်လုပ်ထားသော အထူးပြုဆော့ဖ်ဝဲကို သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ အောက်ပါတို့သည် OBJ ဖိုင်များကိုဖွင့်ရန် သင်အသုံးပြုနိုင်သည့် ရေပန်းအစားဆုံးပရိုဂရမ်အချို့ဖြစ်သည်။
- ဘလင်းဒါ: Blender သည် 3D မော်ဒယ်များကို တည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် ကြည့်ရှုခြင်းအတွက် ကျယ်ပြန့်သော ကိရိယာများနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများကို ပေးဆောင်သည့် အခမဲ့နှင့် ပွင့်လင်းသော အရင်းအမြစ် အက်ပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ OBJ ဖိုင်များကို Blender ထဲသို့ တင်သွင်းနိုင်ပြီး မော်ဒယ်များကို လွယ်ကူထိရောက်စွာ ကိုင်တွယ်နိုင်သည်။
- အော်တိုဒက်စက မာယာ- Maya သည် ရုပ်ရှင်နှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် တွင်ကျယ်စွာ အသုံးပြုနေသော မော်ဒယ်နှင့် ကာတွန်းဆော့ဖ်ဝဲဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် OBJ ဖိုင်များကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကြည့်ရှုခြင်းနှင့် ခြယ်လှယ်ခြင်းဆိုင်ရာ ရွေးချယ်စရာများစွာကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
- ZBrush: ZBrush သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာရှင်များနှင့် 3D မော်ဒယ်များကြားတွင် ရေပန်းစားသော ပရိုဂရမ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ZBrush ဖြင့် သင်သည် OBJ ဖိုင်များကိုဖွင့်နိုင်ပြီး ပန်းပုထုခြင်း၊ အသွေးအသားပြုခြင်းနှင့် ပန်းချီဆွဲခြင်းကဲ့သို့သော မော်ဒယ်များအတွက် အသေးစိတ်မွမ်းမံမှုများ ပြုလုပ်နိုင်သည်။
ဤပရိုဂရမ်များအပြင် 3ds Max၊ SketchUp၊ Cinema 4D ကဲ့သို့သော OBJ ဖိုင်များကိုဖွင့်ရန် စျေးကွက်တွင်ရရှိနိုင်သော အခြားရွေးချယ်စရာများစွာရှိပါသည်။ ပရိုဂရမ်တစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဝိသေသလက္ခဏာများနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများပါရှိသောကြောင့် သင့်လိုအပ်ချက်များနှင့် အကိုက်ညီဆုံးကိုရှာဖွေရန် မတူညီသောရွေးချယ်မှုများကို ရှာဖွေရန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။
5. OBJ ဖိုင်များ၏ ကန့်သတ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီမှုများကို သိရှိခြင်း။
OBJ ဖိုင်များသည် ကွန်ပြူတာဂရပ်ဖစ်အက်ပ်လီကေးရှင်းများတွင် 3D မော်ဒယ်များကို ကိုယ်စားပြုရန် အသုံးပြုသည့် နာမည်ကြီးဖော်မတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ OBJ ဖိုင်များနှင့်အလုပ်လုပ်သောအခါ၊ ပြဿနာများကိုရှောင်ရှားရန်နှင့်မော်ဒယ်၏မှန်ကန်သောပြသမှုကိုသေချာစေရန်၎င်းတို့၏ကန့်သတ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိသည်ကိုနားလည်ရန်အရေးကြီးသည်။
1. OBJ ဖိုင်များ၏ ကန့်သတ်ချက်များ-
- OBJ ဖိုင်များသည် 3D မော်ဒယ်များ၏ ကာတွန်းများကို မပံ့ပိုးပါ။ အရာဝတ္ထုတစ်ခုအား လှုပ်ရှားသက်ဝင်စေလိုပါက မတူညီသောဖိုင်ဖော်မတ်ကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။
- ရှုပ်ထွေးသော ဂျီသြမေတြီသည် အလွန်ကြီးမားသော OBJ ဖိုင်များကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်ပြီး ၎င်းတို့ကို စီမံခန့်ခွဲရန်နှင့် ကြည့်ရှုရန် ခက်ခဲစေသည်။
- အချို့သောဂရပ်ဖစ်အက်ပ်လီကေးရှင်းများသည် ရှုပ်ထွေးသောဖွဲ့စည်းပုံများ သို့မဟုတ် ပစ္စည်းများအများအပြားပါရှိသော OBJ ဖိုင်များကိုတင်သွင်းရာတွင် ပြဿနာရှိနိုင်သည်။ ဤကိစ္စများတွင်၊ မော်ဒယ်ကို ရိုးရှင်းစေရန် သို့မဟုတ် အခြားဖော်မတ်ကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်နိုင်သည်။
2. OBJ ဖိုင်တွဲဖက်မှု-
- OBJ ဖော်မတ်ကို ကျယ်ပြန့်စွာ ပံ့ပိုးထားပြီး အများစုမှ တင်သွင်း၊ တင်ပို့နိုင်သည်။ လျှောက်လွှာတွေထဲက 3D ဂရပ်ဖစ်။
- OBJ ဖိုင်များတွင် မော်ဒယ်တွင်အသုံးပြုသည့် ဂျီသြမေတြီ၊ ပစ္စည်းများနှင့် အသွင်အပြင်များဆိုင်ရာ အချက်အလက်များ ပါဝင်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် မတူညီသော အပလီကေးရှင်းများကြား မော်ဒယ်တစ်ခုလုံးကို လွှဲပြောင်းပြီး မျှဝေရန် ဖြစ်နိုင်စေသည်။
- ရုပ်ပုံတည်းဖြတ်ခြင်းပရိုဂရမ်များတွင် OBJ ဖိုင်များကိုဖွင့်ပြီး မော်ဒယ်တွင်အသုံးပြုသည့် အသွင်အပြင်များ သို့မဟုတ် ပစ္စည်းများအား ပြုပြင်မွမ်းမံမှုများ ပြုလုပ်နိုင်သည်။
အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ OBJ ဖိုင်များသည် 3D မော်ဒယ်များကို ကိုယ်စားပြုရန်အတွက် ကွန်ပျူတာဂရပ်ဖစ်နယ်ပယ်တွင် အသုံးများသော ဖော်မတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့ရာတွင်၊ ကာတွန်းရုပ်ပုံများကို ပံ့ပိုးမှုမရှိခြင်းနှင့် ၎င်း၏ကြီးမားသောအရွယ်အစားကဲ့သို့သော ၎င်း၏ကန့်သတ်ချက်များကို မှတ်သားထားရန် အရေးကြီးပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ဖော်မက်သဟဇာတဖြစ်မှုကို နားလည်ခြင်းဖြင့် မတူညီသော အပလီကေးရှင်းများအကြား မော်ဒယ်များကို ဖလှယ်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။
6. OBJ ဖိုင်တစ်ခုအတွက် ကြည့်ရှုခြင်းနှင့် ခြယ်လှယ်ခြင်း ရွေးချယ်မှုများကို စူးစမ်းခြင်း။
ကျွန်ုပ်တို့၏ OBJ ဖိုင်ကို ကျွန်ုပ်တို့၏ 3D မော်ဒယ်လ်အက်ပ် သို့မဟုတ် ဆော့ဖ်ဝဲထဲသို့ တင်သွင်းပြီးသည်နှင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ရရှိနိုင်သော ကြည့်ရှုခြင်းနှင့် ခြယ်လှယ်ခြင်းဆိုင်ရာ ရွေးချယ်မှုများကို သိရှိရန် အရေးကြီးပါသည်။ ဤရွေးချယ်မှုများသည် မော်ဒယ်ကို မတူညီသောထောင့်များနှင့် စကေးများဖြင့် မြင်နိုင်စေသည့်အပြင် ၎င်း၏ဖွဲ့စည်းပုံကို ပြောင်းလဲခြင်း သို့မဟုတ် ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းများ ပြုလုပ်နိုင်စေပါသည်။
အသုံးအများဆုံးပြသမှုရွေးချယ်စရာများထဲမှတစ်ခုမှာ မော်ဒယ်ကို မတူညီသောလမ်းကြောင်းများတွင် လှည့်နိုင်မှုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား ဖြစ်နိုင်သမျှထောင့်ပေါင်းစုံမှ ဆန်းစစ်နိုင်စေပြီး ၎င်း၏ဒီဇိုင်းအသေးစိတ်များကို တန်ဖိုးထားလေးမြတ်စေသည်။ မော်ဒယ်ကို လှည့်ရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဆွဲယူ၍ ချပေးသည့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို သုံးနိုင်သည် သို့မဟုတ် ဆော့ဖ်ဝဲတွင် ရရှိနိုင်သော လှည့်ခြင်း ထိန်းချုပ်မှုများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
နောက်ထပ် အလွန်အသုံးဝင်သော ရွေးချယ်မှုမှာ မော်ဒယ်ကို ချဲ့ရန် သို့မဟုတ် ချဲ့ရန် စွမ်းရည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား အသေးစိတ်စစ်ဆေးရန် သို့မဟုတ် ၎င်းကို ခြုံငုံသုံးသပ်နိုင်သည်။ ထိုသို့လုပ်ဆောင်ရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် များသောအားဖြင့် Zoom ထိန်းချုပ်မှုများ သို့မဟုတ် mouse wheel ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ မော်ဒယ်၏ ပိုမိုလက်တွေ့ဆန်သော သို့မဟုတ် ချော့မော့သောအမြင်ရှိရန် မြင်ကွင်း၏ရှုထောင့်ကိုလည်း ချိန်ညှိနိုင်သည်။
7. OBJ ဖိုင်ကိုဖွင့်သောအခါ ဘုံပြဿနာများကို ဖြေရှင်းခြင်း။
OBJ ဖိုင်ကိုဖွင့်သောအခါ၊ သင်ကြုံတွေ့ရလေ့ရှိသော ပြဿနာအချို့ရှိသည်။ ဤတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းတို့ကို ဖြေရှင်းရန် ဖြေရှင်းချက်များနှင့် အကြံပြုချက်အချို့ကို တင်ပြသည်-
၃။ ဖိုင်၏ တည်တံ့မှုကို အတည်ပြုပါ- OBJ ဖိုင်သည် ပျက်စီးခြင်း သို့မဟုတ် ပျက်စီးခြင်း မရှိကြောင်း သေချာပါစေ။ OBJ ဖိုင်ကြည့်ရှုသူ သို့မဟုတ် 3D မော်ဒယ်လ်ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို အသုံးပြု၍ စစ်ဆေးခြင်းကို သင်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ ဖိုင်ပျက်စီးသွားပါက ထပ်မံဒေါင်းလုဒ်လုပ်ကြည့်ပါ သို့မဟုတ် မိတ္တူတောင်းဆိုပါ။ လူထံသို့ မင်းဆီ ဘယ်သူပို့တာလဲ။
၂။ လိုက်ဖက်ညီမှုကို စစ်ဆေးပါ- အချို့သောပရိုဂရမ်များသည် ဖော်မတ်ကိုမပံ့ပိုးပါက OBJ ဖိုင်များကိုဖွင့်ရန်အခက်အခဲရှိနိုင်သည်။ OBJ ဖိုင်များကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ဆော့ဖ်ဝဲကို သင်အသုံးပြုနေကြောင်း အတည်ပြုပါ။ မဟုတ်ပါက၊ ဤဖိုင်အမျိုးအစားကိုဖွင့်၍ကြည့်ရှုရန် သီးခြားပရိုဂရမ်တစ်ခုကို သင်ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်ပါသည်။
3. သင့်တွင် ဆက်စပ်ဖိုင်များ အားလုံးကို သေချာပါစေ။ OBJ ဖိုင်များသည် MTL ဖိုင်များနှင့် ပြင်ပဖွဲ့စည်းပုံများကို မကြာခဏ အားကိုးပါသည်။ OBJ ဖိုင်ကိုဖွင့်ရာတွင် ပြဿနာများကြုံတွေ့ရပါက၊ ဆက်စပ်ဖိုင်များအားလုံးသည် တည်နေရာတစ်ခုတည်းတွင်ရှိပြီး လမ်းကြောင်းများမှန်ကန်ကြောင်း စစ်ဆေးပါ။ ဖွင့်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို ရိုးရှင်းစေရန် ဖိုင်အားလုံးကို ဖိုင်တွဲတစ်ခုထဲသို့ ကူးထည့်ရန်လည်း ကြိုးစားနိုင်သည်။
8. စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့် ကွန်ပျူတာများတွင် OBJ ဖိုင်များဖွင့်ခြင်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်နည်း
စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကွန်ပြူတာများတွင် OBJ ဖိုင်များဖွင့်ခြင်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရန်၊ အချို့ကို လိုက်နာရန် အရေးကြီးသည်။ အဓိကခြေလှမ်းများ ၎င်းသည် စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ဖိုင်တင်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို အရှိန်မြှင့်ရန် ကူညီပေးပါမည်။ ဤသည်မှာ အသုံးဝင်သော အကြံပြုချက်များနှင့် အကြံပြုချက်အချို့ဖြစ်သည်။
- ဖိုင်ရှုပ်ထွေးမှုကို လျှော့ချပါ အေ ထိရောက်စွာ စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကွန်ပြူတာများတွင် OBJ ဖိုင်များကို အကောင်းဆုံးဖွင့်ခြင်းသည် မော်ဒယ်၏ရှုပ်ထွေးမှုကို လျှော့ချရန်ဖြစ်သည်။ ဒီ ၎င်းကို ပြီးမြောက်အောင်မြင်နိုင်သည် မလိုအပ်သောဒြပ်စင်များကိုဖယ်ရှားခြင်းဖြင့်၎င်းတို့၏အရေအတွက်ကိုလျှော့ချရန်နှင့်မော်ဒယ်၏စုစုပေါင်းဂျီသြမေတြီကိုရိုးရှင်းစေရန် meshes များကိုပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့်။
- အထူးပြုဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြုပါ- စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကွန်ပြူတာများတွင် OBJ ဖိုင်များဖွင့်ခြင်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ကူညီပေးနိုင်သည့် အထူးပြုကိရိယာများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲများ ရှိပါသည်။ ဤကိရိယာများသည် ပုံတူဂွန်များကို လျှော့ချခြင်း၊ ဂျီသြမေတြီကို ရိုးရှင်းစေခြင်းနှင့် မလိုအပ်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဖယ်ရှားခြင်းကဲ့သို့သော အလိုအလျောက် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်သော ရွေးချယ်မှုများကို ပေးဆောင်သည်။ ဤကိရိယာများကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် သယ်ဆောင်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို အရှိန်မြှင့်ရန်နှင့် အလုံးစုံစွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန် ဖြစ်နိုင်သည်။
- အရိပ်အာဝါသနှင့်သက်ရောက်မှုများကိုပိတ်ရန်- စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကွန်ပြူတာများတွင် OBJ ဖိုင်များကိုဖွင့်သောအခါ Shaders နှင့် Visual Effect များသည် စွမ်းဆောင်ရည်အရင်းအမြစ်များစွာကို စားသုံးနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ဖွင့်လှစ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း ဤအရာများကို ပိတ်ရန် အကြံပြုလိုပါသည်။ ဒီ လုပ်နိုင်ပါတယ် ဆော့ဖ်ဝဲဆက်တင်များမှတဆင့် သို့မဟုတ် ပြသမှုရွေးချယ်စရာများကို ချိန်ညှိခြင်းဖြင့်။
ဤအဆင့်များကို လိုက်နာပြီး အထက်ဖော်ပြပါ အကြံပြုချက်များကို ကျင့်သုံးခြင်းဖြင့်၊ စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့် ကွန်ပျူတာများပေါ်တွင် OBJ ဖိုင်များ ဖွင့်လှစ်ခြင်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဖိုင်၏ ရှုပ်ထွေးမှုကို လျှော့ချခြင်း၊ အထူးပြုဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြု၍ မလိုအပ်သော အရိပ်အာဝါသများနှင့် အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ပိတ်ထားခြင်းဖြင့် သင်သည် စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ပေးပြီး OBJ ဖိုင်များ တင်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို အရှိန်မြှင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်၊ သင်သည် သင့်လျော်သောအဆင့်များကို လိုက်နာပြီး မှန်ကန်သောကိရိယာများကို အသုံးပြုပါက OBJ ဖိုင်ကိုဖွင့်ခြင်းသည် ရိုးရှင်းသောအလုပ်ဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးတစ်လျှောက်လုံးတွင်၊ ဤဖိုင်ဖော်မတ်၏အခြေခံများကို ၎င်း၏ဖွဲ့စည်းပုံမှရရှိနိုင်သည့်ဆော့ဖ်ဝဲလ်ရွေးချယ်မှုများအထိ ကျွန်ုပ်တို့စူးစမ်းလေ့လာထားပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် လိုက်ဖက်ညီမှု နှင့် ပြသမှု ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းကဲ့သို့သော OBJ ဖိုင်များနှင့် လုပ်ဆောင်သည့်အခါတွင် မှတ်သားထားရန် အဓိက ထည့်သွင်းစဉ်းစားချက်များကို ကျွန်ုပ်တို့ မီးမောင်းထိုးပြထားပါသည်။
OBJ ဖော်မတ်ကို 3D ဒီဇိုင်းနှင့် ကာတွန်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် တွင်ကျယ်စွာအသုံးပြုကြောင်း မှတ်သားထားရန်မှာ အရေးကြီးသည်၊ ထို့ကြောင့် ဤဖိုင်များကိုဖွင့်ပြီး ကိုင်တွယ်နိုင်မှုစွမ်းရည်ရှိခြင်းသည် အဖိုးတန်ကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် ပေးထားသော အချက်အလက်နှင့် လမ်းညွှန်ချက်များကြောင့် ဤနယ်ပယ်တွင် စတင်လုပ်ကိုင်နေသူများအတွက် လုပ်ငန်းစဉ်ကို ရိုးရှင်းစေမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။
နည်းပညာတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ 3D ဖိုင်များနှင့် လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် စံချိန်စံညွှန်းအသစ်များနှင့် ကိရိယာများ ထွက်ပေါ်လာဖွယ်ရှိသည်။ ထို့ကြောင့်၊ သုံးဖက်မြင်ပုံဖော်ခြင်းကမ္ဘာ၏ နောက်ဆုံးပေါ်ခေတ်ရေစီးကြောင်းများနှင့် တိုးတက်မှုများကို အမြဲမပြတ်အပ်ဒိတ်နေရန် အရေးကြီးပါသည်။
အတိုချုပ်ပြောရလျှင် OBJ ဖိုင်ကိုဖွင့်ခြင်းသည် 3D ဒီဇိုင်းနှင့် ကာတွန်းကို စိတ်ဝင်စားသူတိုင်းအတွက် အခြေခံအဆင့်ဖြစ်သည်။ အခြေခံများကိုနားလည်ခြင်း၊ မှန်ကန်သောကိရိယာများအသုံးပြုခြင်းနှင့် အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်များကို သတိထားခြင်းဖြင့်၊ သင်သည် ဤဖိုင်ဖော်မတ်ကို အကောင်းဆုံးအသုံးချနိုင်ပြီး ၎င်းတွင်ဖန်တီးနိုင်ခြေအားလုံးကို အခွင့်ကောင်းယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် DIY ကို ဝါသနာပါသော ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာ Sebastián Vidal ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်သည် ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ tecnobitsလူတိုင်းအတွက် နည်းပညာကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန်နှင့် သင်ခန်းစာများကို ကျွန်ုပ်မျှဝေရာ .com။