Sweet Homer 3D ပရိုဂရမ်ကို အသုံးပြုပြီး မျက်နှာပြင်ပေါ်မှာ အတိုင်းအတာတွေ ဘယ်လိုဆွဲမလဲ။ Sweet Homer 3D ကို အသုံးပြု၍ ကြမ်းပြင်တွင် အတိုင်းအတာများကို ရိုးရှင်းပြီး ထိရောက်သောနည်းလမ်းကို ရှာဖွေနေပါက၊ သင်သည် နေရာမှန်သို့ ရောက်ရှိသွားပါပြီ။ ဤအတွင်းပိုင်းဒီဇိုင်းဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် 2D အစီအစဉ်များကို ဖန်တီးနိုင်ပြီး ရလဒ်ကို 3D တွင် လျှင်မြန်လွယ်ကူစွာ ကြည့်ရှုနိုင်စေမည့် အစွမ်းထက်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ သင့်အစီအစဉ်များတွင် အတိုင်းအတာများကို တိကျစွာထည့်ရန် ဤအင်္ဂါရပ်ကို အသုံးပြုပုံအဆင့်ဆင့်ကို သင့်အား ပြသပါမည်။ Sweet Homer 3D ကို အကောင်းဆုံးရယူရန် ဤပြည့်စုံသောလမ်းညွှန်ချက်ကို လက်လွတ်မခံပါနှင့်။
– အဆင့်ဆင့် ➡️ Sweet Homer 3D ဖြင့် အစီအစဥ်တစ်ခုပေါ်တွင် အတိုင်းအတာများကို မည်သို့ဆွဲမည်နည်း။
Sweet Homer 3D ပရိုဂရမ်ကို အသုံးပြုပြီး မျက်နှာပြင်ပေါ်မှာ အတိုင်းအတာတွေ ဘယ်လိုဆွဲမလဲ။
- Sweet Homer 3D ပရိုဂရမ်ကိုဖွင့်ပါ။ သင့်ကွန်ပျူတာပေါ်မှာ။
- လေယာဉ်ကို ရွေးပါ။ Dimens တွေဆွဲချင်တဲ့အရာ။
- "Dimensions" option ကိုနှိပ်ပါ။ အပေါ်ဆုံး toolbar ထဲမှာ။
- စမှတ်ကို နှိပ်ပါ။ အတိုင်းအတာကို စတင်လိုသည့် လေယာဉ်မှ။
- ကာဆာကို ဆွဲယူပါ Dimension ၏ အဆုံးအမှတ်သို့ ရောက်ပြီး ၎င်းကို လော့ခ်ချရန် ထပ်မံနှိပ်ပါ။
- အတိုင်းအတာ တိုင်းတာမှုကို ထည့်သွင်းပါ။ ပေါ်လာသော ဝင်းဒိုးတွင် “OK” ကိုနှိပ်ပါ။
- ဤအဆင့်များကို ပြန်လုပ်ပါ အစီအစဉ်တွင် သင်လိုအပ်သော အတိုင်းအတာအားလုံးကို ရေးဆွဲရန်။
- သင့်ပရောဂျက်ကို သိမ်းဆည်းပါ သင်ဆွဲထားသော အတိုင်းအတာများကို သေချာထိန်းသိမ်းရန်။
မေး-ဖြေ
1. Sweet Home 3D ကို မည်သို့ထည့်သွင်းရမည်နည်း။
- တရားဝင် Sweet Home 3D ဝဘ်ဆိုက်မှ ထည့်သွင်းမှုဖိုင်ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။
- ထည့်သွင်းခြင်းကို အပြီးသတ်ရန် ထည့်သွင်းသူ၏ ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာပါ။
- တပ်ဆင်ပြီးသည်နှင့် program ကိုဖွင့်ပါ။
2. Sweet Home 3D တွင် ကြမ်းခင်းအစီအစဥ်အသစ်ကို မည်သို့ဖန်တီးရမည်နည်း။
- Sweet Home 3D ကိုဖွင့်ပါ။
- ဘယ်ဘက်အပေါ်ထောင့်ရှိ “ဖိုင်” ကို ရွေးပါ၊ ထို့နောက် “အသစ်” ကို ရွေးပါ။
- သင်ဖန်တီးလိုသော အတိုင်းအတာနှင့် အစီအစဉ်အမျိုးအစားကို ရွေးချယ်ပါ။
3. Sweet Home 3D တွင် အစီအစဥ်တစ်ခုပေါ်တွင် နံရံများကို မည်သို့ဆွဲမည်နည်း။
- Tools panel ရှိ “Walls and Partitions” tab ကို ရွေးပါ။
- “Wall” ခလုတ်ကို နှိပ်ပြီး နံရံကို စတင်ရေးဆွဲရန် လေယာဉ်ကို နှိပ်ပါ။
- နံရံ၏ အလျားနှင့် တိမ်းညွှတ်မှုကို ချိန်ညှိရန် ကာဆာကို ဖိဆွဲပါ။
4. Sweet Home 3D တွင် ကြမ်းခင်းအစီအစဥ်တစ်ခုသို့ အတိုင်းအတာများ မည်သို့ထည့်ရမည်နည်း။
- ကိရိယာအကန့်ရှိ “Dimensions” တက်ဘ်ကို ရွေးပါ။
- “Add Dimension” ခလုတ်ကို နှိပ်ပြီး ၎င်းတို့ကြားရှိ အကွာအဝေးကို သတ်မှတ်ရန် လေယာဉ်ပေါ်ရှိ အမှတ်နှစ်ခုကို နှိပ်ပါ။
- လိုအပ်သောအတိုင်းအတာများအားလုံးကိုထည့်ရန် ဤအဆင့်ကိုပြန်လုပ်ပါ။
5. Sweet Home 3D တွင် အတိုင်းအတာများကို မည်သို့ချိန်ညှိရမည်နည်း။
- တူးလ်အကန့်မှ “ရွေးချယ်ပါ” ကိရိယာကို ရွေးပါ။
- ၎င်းကိုရွေးချယ်ရန် အတိုင်းအတာတစ်ခုကို နှိပ်ပါ။
- အတိုင်းအတာ၏ အနေအထားနှင့် အရွယ်အစားကို ချိန်ညှိရန် ထိန်းချုပ်မှုအမှတ်များကို ဖိဆွဲပါ။
6. Sweet Home 3D တွင် အစီအစဉ်တစ်ခုကို မည်သို့သိမ်းဆည်းရမည်နည်း။
- ဘယ်ဘက်အပေါ်ထောင့်ရှိ “File” ကိုရွေးချယ်ပြီး “Save as” ကိုရွေးချယ်ပါ။
- တည်နေရာနှင့် ဖိုင်အမည်ကို ရွေးချယ်ပြီး "သိမ်းဆည်းရန်" ကိုနှိပ်ပါ။
- သင့်အစီအစဉ်ကို Sweet Home 3D ဖိုင်ဖော်မတ်တွင် သိမ်းဆည်းပါမည်။
7. Sweet Home 3D အစီအစဉ်ကို အခြားဖော်မတ်များသို့ မည်သို့တင်ပို့နိုင်မည်နည်း။
- ဘယ်ဘက်အပေါ်ထောင့်ရှိ “File” ကိုရွေးချယ်ပါ၊ ထို့နောက် “ရုပ်ပုံဖော်မတ်သို့ တင်ပို့ရန်” ကိုရွေးချယ်ပါ။
- လိုချင်သော ဖိုင်ဖော်မတ်ကို ရွေးပြီး “Save” ကိုနှိပ်ပါ။
- သင့်အစီအစဉ်ကို ရွေးချယ်ထားသည့်ဖော်မတ်တွင် သိမ်းဆည်းမည်ဖြစ်သည်။
8. Sweet Home 3D တွင် ဖန်တီးထားသော ကြမ်းခင်းအစီအစဥ်ကို အခြားသူများနှင့် မည်သို့မျှဝေရမည်နည်း။
- ယခင်မေးခွန်းတွင် ရှင်းပြထားသည့်အတိုင်း အစီအစဉ်ကို ရုပ်ပုံဖော်မတ်သို့ တင်ပို့ပါ။
- သင်အစီအစဉ်ကို မျှဝေလိုသူများနှင့် ပုံဖိုင်ကို မျှဝေပါ။
- Sweet Home 3D သို့မဟုတ် အခြားရုပ်ပုံကြည့်ရှုစနစ်ကို အသုံးပြု၍ ကြမ်းပြင်အစီအစဥ်ကို မည်သို့ဖွင့်ပြီး ကြည့်ရှုရမည်ကို ရှင်းပြသည်။
9. Sweet Home 3D တွင် ကြမ်းခင်းအစီအစဉ်တွင် ပရိဘောဂနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများကို မည်သို့ထည့်ရမည်နည်း။
- ကိရိယာဘားရှိ “ပရိဘောဂ” တက်ဘ်ကို ရွေးပါ။
- "ပရိဘောဂတင်သွင်းရန်" ခလုတ်ကိုနှိပ်ပြီး 3D ပရိဘောဂဖိုင်ကို ရွေးချယ်ပါ။
- သင့်လိုအပ်ချက်အရ ပရိဘောဂများကို အစီအစဥ်ပေါ်သို့ ဆွဲချလိုက်ပါ။
10. Sweet Home 3D တွင် ကြမ်းခင်းအစီအစဉ်တစ်ခု၏ 3D မြင်ကွင်းကို မည်သို့ပြုလုပ်ရမည်နည်း။
- မီနူးဘားမှ “ကြည့်ရန်” ကို ရွေးပါ၊ ထို့နောက် “3D View” ကို ရွေးပါ။
- 3D ကြည့်ရှုသည့်ဝင်းဒိုးရှိ လမ်းညွှန်ထိန်းချုပ်မှုများကို အသုံးပြု၍ 3D အစီအစဉ်ကို စူးစမ်းပါ။
- ကင်မရာ၏ ရှုထောင့်နှင့် အနေအထားကို ပြောင်းလဲရန် မောက်စ် သို့မဟုတ် မြှားခလုတ်များကို အသုံးပြုပါ။
ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် DIY ကို ဝါသနာပါသော ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာ Sebastián Vidal ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်သည် ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ tecnobitsလူတိုင်းအတွက် နည်းပညာကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန်နှင့် သင်ခန်းစာများကို ကျွန်ုပ်မျှဝေရာ .com။