Batteries-Engine ဖြင့် ဂိမ်းများ ဖန်တီးနည်း။
Pilas-Engine သည် developer များအား ဂိမ်းများကို လွယ်ကူလျင်မြန်စွာ ဖန်တီးနိုင်စေသော open source ဗီဒီယိုဂိမ်းအင်ဂျင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ အလိုလိုသိမြင်နိုင်သော အင်တာဖေ့စ်နှင့် အစွမ်းထက်သောကိရိယာများဖြင့် Pilas-Engine သည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများကို ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲရန် စိတ်ဝင်စားသူများအတွက် ရေပန်းစားသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Pilas-Engine ၏အခြေခံများကိုလေ့လာပြီး ဤအစွမ်းထက်သောဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအင်ဂျင်ဖြင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဂိမ်းများကိုဖန်တီးနည်းကို လေ့လာပါမည်။
1. Pilas-Engine ကိုဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ထည့်သွင်းပါ။
Pilas-Engine ဖြင့် ဂိမ်းများ မဖန်တီးမီ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ စနစ်တွင် အင်ဂျင်ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ထည့်သွင်းရန် လိုအပ်ပါသည်။ Pilas-Engine ရရှိနိုင်ပါပြီ။ အခမဲ့ y ၎င်းသည် Windows နှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်၊ Linux နှင့် macOS။ ကျွန်ုပ်တို့သည် download တပ်ဆင်ခြင်းဖိုင်ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီးသည်နှင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းကို run ပြီး တပ်ဆင်မှုကို အပြီးသတ်ရန် ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာရမည်ဖြစ်သည်။
2. Pilas-Engine interface ကို သိပါ။
ကျွန်ုပ်တို့သည် Pilas-Engine ကို ထည့်သွင်းပြီးသည်နှင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပရိုဂရမ်ကို စတင်ပြီး ၎င်း၏ အင်တာဖေ့စ်နှင့် ရင်းနှီးအောင် ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။ Pilas-Engine အင်တာဖေ့စကို အသုံးပြု၍ရလွယ်ကူစေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး ကွဲပြားသောအကန့်များဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်း၏ မတူညီသောဒြပ်စင်များဖြစ်သည့် သရုပ်ဆောင်များ၊ မြင်ကွင်းများနှင့် အရာဝတ္ထုတစ်ခုစီ၏ ဂုဏ်သတ္တိများကဲ့သို့သော ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်း၏ မတူညီသောအစိတ်အပိုင်းများကို ကြည့်ရှုပြင်ဆင်တည်းဖြတ်နိုင်စေပါသည်။ Pilas-Engine မှ အကောင်းဆုံးရယူရန် ဤအကန့်များကို စူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့် ၎င်းတို့နှင့် မည်သို့ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ရမည်ကို နားလည်ရန် အရေးကြီးပါသည်။
3. ကျွန်ုပ်တို့၏ပထမဆုံးဂိမ်းကိုဖန်တီးပါ။
ယခု ကျွန်ုပ်တို့တွင် Pilas-Engine ထည့်သွင်းပြီး ၎င်း၏ interface ကို သိရှိသောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပထမဆုံးဂိမ်းကို စတင်ဖန်တီးနိုင်ပြီဖြစ်သည်။ ဒါကိုလုပ်ဖို့ Pilas-Engine က ကျွန်ုပ်တို့ကို အစမှတ်အဖြစ် ပေးဆောင်ထားတဲ့ ဥပမာတွေရဲ့ စာကြည့်တိုက်ကို အသုံးပြုနိုင်ပါတယ်။ ဤနမူနာများသည် ဂိမ်းတစ်ခု၏ အစိတ်အပိုင်းများကို မည်သို့ဖန်တီးပြီး စီစဥ်ထားသည်ကို မြင်နိုင်စေမည်ဖြစ်ပြီး မတူညီသောလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများကို စမ်းသပ်ကာ ကန့်သတ်ဘောင်များကို ချိန်ညှိနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာများနှင့် ရင်းနှီးလာသည်နှင့်အမျှ ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင်စိတ်ကူးများကို တီထွင်ဖန်တီးနိုင်ပြီး စိတ်ကြိုက်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
4. စာရွက်စာတမ်းနှင့် စမ်းသပ်မှုကို စူးစမ်းပါ။
Pilas-Engine အလုပ်လုပ်ပုံကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း သိထားပြီး၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ပထမဆုံးဂိမ်းကို ဖန်တီးပြီးသည်နှင့်၊ တရားဝင် အင်ဂျင်စာရွက်စာတမ်းကို ရှာဖွေရန် အကြံပြုလိုပါသည်။ ဤစာတမ်းတွင် အသေးစိတ်လမ်းညွှန်ချက်များ၊ သင်ခန်းစာများ ပါဝင်သည်။ တစ်ဆင့်ပြီးတစ်ဆင့် နှင့် Pilas-Engine တွင် ရရှိနိုင်သော လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများနှင့် ကိရိယာများအားလုံးကို ကိုးကားချက်အပြည့်အစုံ။ ထို့အပြင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် စမ်းသပ်နှင့် စိတ်ကူးသစ်များကို စမ်းကြည့်နိုင်သည်၊ ဘောင်များကို ချိန်ညှိကာ မတူညီသောပေါင်းစပ်မှုများကို ရှာဖွေနိုင်သည် ဖန်တီးရန် ပိုမိုရှုပ်ထွေးပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာဂိမ်းများ။
Pilas-Engine ဖြင့်၊ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် စိတ်ဝင်စားသူများအားလုံးအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဖြစ်လာပါသည်။ ကမ္ဘာပေါ်မှာ ပရိုဂရမ်းမင်း၏ ဤဆောင်းပါးသည် Pilas-Engine ဖြင့် ဂိမ်းများစတင်ဖန်တီးနည်း၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ကို ပေးထားပြီး၊ ၎င်းသည် စွယ်စုံရဗီဒီယိုဂိမ်းအင်ဂျင်ကို အသုံးပြု၍ ဖန်တီးမှုနှင့် မူရင်းဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန်အတွက် အစမှတ်အဖြစ် လုပ်ဆောင်ပေးမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။
- Pilas-Engine မိတ်ဆက်- ဂိမ်းများဖန်တီးရန်အတွက် အစွမ်းထက်သောကိရိယာတစ်ခု
Pilas-Engine သည် တစ်ခုဖြစ်သည်။ အစွမ်းထက်ကိရိယာ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း developer အသိုင်းအဝိုင်းတွင် ရေပန်းစားလာခဲ့သည့် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု။ ဤ open source framework ကို Python ဖြင့် ရေးသားထားသောကြောင့် ဤ programming language နှင့် အကျွမ်းတဝင်ရှိပြီးသားသူများအတွက် အလွန်အဆင်ပြေစေပါသည်။ Pilas-Engine ဖြင့်၊ developer များသည် ၎င်း၏ကျေးဇူးကြောင့် စွဲမက်ဖွယ်ဂိမ်းများကို အချိန်တိုအတွင်း ဖန်တီးနိုင်သည်။ ဖော်ရွေသောအမြင်အာရုံမျက်နှာပြင် နှင့်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောအရင်းအမြစ်များစာကြည့်တိုက်။
Pilas-Engine ၏ အထူးခြားဆုံးသော အင်္ဂါရပ်များထဲမှ တစ်ခုမှာ ၎င်းဖြစ်သည်။ ရူပဗေဒစနစ် ရွေ့လျားမှုနှင့် တိုက်မိမှုဆိုင်ရာ နိယာမများကို လက်တွေ့ကျကျ သရုပ်ဖော်ခွင့်ပြုသည့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဂိမ်းတွေမှာ. ဆိုလိုသည်မှာ Pilas-Engine ဖြင့်ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းများတွင် အရာဝတ္ထုများသည် လက်တွေ့ဘဝတွင်ရှိမည့်ပုံစံနှင့် ဆင်တူပြီး လက်တွေ့ဆန်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းကစားနည်းကို ပေါင်းထည့်ထားသည့် အရာများကို ဆိုလိုသည်။ ထို့အပြင် Pilas-Engine ပါရှိသည်။ မြင်ကွင်းအယ်ဒီတာ ၎င်းသည် ဂိမ်းဒြပ်စင်များကို ဖန်တီးရန်နှင့် စီစဉ်ရန် လွယ်ကူစေသောကြောင့် developer များသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ မည်သို့ကစားမည်ကို မြင်ယောင်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
Pilas-Engine ဖြင့်၊ developer များသည် အမျိုးမျိုးကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသော သရုပ်ဆောင်များဇာတ်ကောင်များ၊ ရန်သူများ၊ အရာဝတ္ထုများနှင့် နောက်ခံများ ပါဝင်သည်။ ဤသရုပ်ဆောင်များကို Pilas-Engine ၏အမြင်အာရုံမျက်နှာပြင်ကို အသုံးပြု၍ အလွယ်တကူ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်ပြီး ကာတွန်းကို ဖန်တီးနိုင်ကာ ဒြပ်စင်တစ်ခုစီကို အစမှနေ၍ ဖန်တီးရာတွင် အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှု သက်သာစေသည်။ ထို့အပြင် Pilas-Engine ၏အရင်းအမြစ်စာကြည့်တိုက်သည် ကျယ်ပြန့်သောရုပ်ပုံများ၊ အသံများနှင့် အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးသောကြောင့် developer များထည့်နိုင်သည် အသေးစိတ်နှင့် အထူးအကျိုးသက်ရောက်မှုများ အဆင့်မြင့်အနုပညာကျွမ်းကျင်မှုမလိုအပ်ဘဲ သင့်ဂိမ်းများသို့။
အတိုချုပ်ပြောရလျှင် Pilas-Engine သည် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများအား အသုံးပြုရလွယ်ကူသော အမြင်အာရုံအသွင်အပြင်၊ လက်တွေ့ကျသော ရူပဗေဒစနစ်နှင့် ကျယ်ပြန့်သော အရင်းအမြစ်စာကြည့်တိုက်တို့ကို ပေးဆောင်ပေးသည့် အစွမ်းထက်သော Python ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ Pilas-Engine ဖြင့်၊ developer များသည် ကျယ်ပြန့်သော ပရိုဂရမ်းမင်းအသိပညာ သို့မဟုတ် အဆင့်မြင့်အနုပညာကျွမ်းကျင်မှုများ မလိုအပ်ဘဲ အချိန်တိုအတွင်း စွဲမက်ဖွယ်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ Pilas-Engine ဖြင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဂိမ်းများကို စတင်ဖန်တီးပြီး သင့်သူငယ်ချင်းများကို သင်၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစွမ်းရည်ဖြင့် အံ့အားသင့်စေပါ။
- Pilas-Engine ဖြင့် စတင်လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သော လိုအပ်ချက်များနှင့် ဖွဲ့စည်းမှုပုံစံ
Pilas-Engine ဖြင့် စတင်လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ချက်များ
Pilas-Engine နှင့် စတင်လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် သင်သည် လိုအပ်ချက်အချို့နှင့် ကိုက်ညီကြောင်း သေချာစေရန်နှင့် ကြိုတင်ဖွဲ့စည်းမှုအချို့ကို ပြုလုပ်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ ပထမဆုံးအနေနဲ့ ကွန်ပြူတာတစ်လုံးရှိဖို့ လိုအပ်ပါတယ်။ ကွန်ပျူတာစက်လည်ပတ်ရေးစနစ်ပရိုဂရမ် Pilas-Engine သည် ဤစနစ်များနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သောကြောင့် Windows၊ macOS သို့မဟုတ် Linux၊ ထို့အပြင်၊ ဘက်ထရီ-Engine တွင် ဂိမ်းများထုတ်လုပ်ရန်အတွက် အသုံးပြုသည့် ပရိုဂရမ်ဘာသာစကားဖြစ်သည့် Python 3 ၏ နောက်ဆုံးဗားရှင်းကို ထည့်သွင်းထားရန် လိုအပ်ပါသည်။
နောက်ထပ်အခြေခံ လိုအပ်ချက်မှာ Pilas စာကြည့်တိုက်ကို ၎င်း၏တရားဝင်သိုလှောင်မှုမှ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ထည့်သွင်းရန်ဖြစ်သည်။ ဤစာကြည့်တိုက်တွင် Pilas-Engine တွင် ဂိမ်းများဖန်တီးရန် လိုအပ်သောကိရိယာများ ပါဝင်သည်။ ထည့်သွင်းပြီးသည်နှင့်၊ ၎င်းသည် ၎င်း၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းအားလုံးကို အပြည့်အဝအသုံးချနိုင်စေရန် ၎င်း၏စာရွက်စာတမ်းများနှင့် ဥပမာများနှင့် ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်ရန် အကြံပြုလိုပါသည်။ ထို့အပြင် ၎င်းသည် အသုံးပြုသည့်ဘာသာစကားဖြစ်သောကြောင့် Python တွင် အခြေခံပရိုဂရမ်းမင်းဗဟုသုတရှိရန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။ ဂိမ်းများကိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေသည်။
Pilas-Engine ကနဦးဖွဲ့စည်းမှု
တပ်ဆင်မှုလိုအပ်ချက်များ ပြည့်မီသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် Pilas-Engine တွင် ကနဦးဖွဲ့စည်းပုံအချို့ပြုလုပ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ၎င်းကိုပြုလုပ်ရန်၊ သင်သည် ကုဒ်တည်းဖြတ်သူ သို့မဟုတ် ပေါင်းစပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင် (IDE) ကိုဖွင့်ပြီး Python တွင် ပရောဂျက်အသစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးရပါမည်။ ထို့နောက်၊ သင်သည် Pilas စာကြည့်တိုက်ကို တင်သွင်းပြီး ဂိမ်းကိုစတင်ရန်အတွက် "pilas.mundo.Mundo" အတန်း၏ ဥပမာတစ်ခုကို ဖန်တီးရပါမည်။
Pilas-Engine တွင် ဂိမ်းဒြပ်စင်များ ဖန်တီးခြင်းနှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းကို လွယ်ကူချောမွေ့စေမည့် graphical interface ပါရှိကြောင်း မှတ်သားထားရန် အရေးကြီးပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ရန် အသုံးပြုနိုင်သည့် ဂရပ်ဖစ်နှင့် အသံအရင်းအမြစ်များစွာကို ပေးဆောင်ထားသည်။ ထို့အပြင်၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို အရှိန်မြှင့်ရန်အတွက် သရုပ်ဆောင်များနှင့် ပြကွက်များကဲ့သို့သော ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော အစိတ်အပိုင်းအချို့ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
ထပ်လောင်းအရင်းအမြစ်များနှင့် အသိုင်းအဝိုင်း
Stacks-Engine နှင့် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစွမ်းရည်ကို ပိုမိုလေ့လာလိုသူများအတွက် နောက်ထပ်အရင်းအမြစ်များစွာ ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင်သည် Pilas-Engine ၏အင်္ဂါရပ်အားလုံးကို အသေးစိတ်ရှင်းပြထားသည့် အွန်လိုင်းသင်ခန်းစာများ၊ တရားဝင်စာရွက်စာတမ်းများနှင့် အထူးပြုစာအုပ်များကို သင်ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ဖိုရမ်များမှတဆင့် ၎င်းတို့၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသော developer များနှင့် ဝါသနာရှင်များ၏ တက်ကြွသော အသိုက်အဝန်းတစ်ခု ရှိပါသည်။ လူမှုကွန်ရက်များ.
Pilas-Engine အသိုက်အဝန်းသည် developer များသည် ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးမှုများကို ပြသနိုင်ပြီး ကဏ္ဍရှိ အခြားသော ပရော်ဖက်ရှင်နယ်များထံမှ သင်ယူနိုင်သည့် ပွဲများနှင့် ပြိုင်ပွဲများကိုလည်း ပုံမှန်စီစဉ်ပေးပါသည်။ ဤဖြစ်ရပ်များသည် ပရောဂျက်အသစ်များအတွက် လှုံ့ဆော်မှုများနှင့် ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်ရန် အကောင်းဆုံးအခွင့်အရေးတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ Pilas-Engine သည် ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန် "ပျော်စရာ" နည်းလမ်းသာမက ၎င်း၏အဖွဲ့ဝင်များကို ပံ့ပိုးပေးသည့် "တက်ကြွပြီး အမြဲကြီးထွားနေသောအသိုင်းအဝိုင်း" ကိုလည်း ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆီသို့ ပို့ပေးပါသည်။
- Pilas-Engine အင်တာဖေ့စ်ကို ရှာဖွေခြင်း- အဓိကလုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုပုံ
Pilas-Engine အင်တာဖေ့စ်ကို စူးစမ်းလေ့လာခြင်း- အဓိကအင်္ဂါရပ်များနှင့် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုပုံ
Pilas-Engine သည် ရိုးရှင်းသောနည်းလမ်းဖြင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးနိုင်စေမည့် အစွမ်းထက်ဂိမ်းအင်ဂျင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤကဏ္ဍတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်း၏ အင်တာဖေ့စ်၏ အဓိကအင်္ဂါရပ်များကို လေ့လာပြီး ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုပုံကို လေ့လာသွားပါမည်။
Pilas-Engine ၏ အထူးခြားဆုံးအင်္ဂါရပ်များထဲမှတစ်ခုမှာ ၎င်း၏ကိုင်တွယ်ရလွယ်ကူသည်။ ၎င်း၏အလိုလိုသိသောအင်တာဖေ့စ်သည် ရှုပ်ထွေးမှုများမရှိဘဲ သင့်ဂိမ်းကိုဖန်တီးရန် လိုအပ်သောကိရိယာအားလုံးကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခွင့်ပေးသည်။ သင်ရှာနိုင်သည်။ ကိရိယာဘား ထိပ်မှာ မျက်နှာပြင်ကနေသရုပ်ဆောင်အသစ်များဖန်တီးခြင်း၊ ဂုဏ်သတ္တိများသတ်မှတ်ခြင်း သို့မဟုတ် အပြုအမူများထည့်သွင်းခြင်းကဲ့သို့သော အဓိကရွေးချယ်မှုများကို သင်ရှာတွေ့သည့်နေရာတွင်။ လုပ်ငန်းစဉ်ကို အရှိန်မြှင့်ရန် ကီးဘုတ်ဖြတ်လမ်းများကိုလည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ »Ctrl+N» ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် စင်မြင့်ပေါ်၌ မင်းသားအသစ်ကို ဖန်တီးပေးလိမ့်မည်။
၎င်း၏ဖော်ရွေသောအင်တာဖေ့စ်အပြင်၊ Pilas-Engine သည်သင်၏ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများစွာကိုပေးဆောင်သည်။ ထည့်နိုင်ပါတယ်။ သရုပ်ဆောင်များ နှင့် အခြေအနေများ သင့် ပရောဂျက်သို့၊ မတူညီသော ပုံသဏ္ဍာန်များနှင့် အရွယ်အစားများအကြား ရွေးချယ်ပါ၊ နှင့် ၎င်း၏ ဂုဏ်သတ္တိများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ပါ။ သုံးလို့လည်းရပါတယ်။ ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော အပြုအမူများ သင့်သရုပ်ဆောင်များ၏ လှုပ်ရှားမှု၊ ဆွဲငင်အား၊ တိုက်မိခြင်းနှင့် အခြားအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ပေးစွမ်းရန်။ Pilas-Engine တွင် ကာတွန်းစာကြည့်တိုက် နှင့် သင့်ဂိမ်းများအတွက် အသက်ဝင်စေမည့် အသံများ ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင် သင်သည် နှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ အလွှာများ သင့်ဂိမ်း၏ဒြပ်စင်များကိုစုစည်းပြီး ၎င်းတို့ကို နက်ရှိုင်းစေရန်။
Pilas-Engine ဖြင့်၊ သင်၏တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ကန့်သတ်ချက်မရှိပါ။ ဂိမ်းများဖန်တီးနိုင်သည်။ 2D သို့မဟုတ် ဂိမ်းများပင် ပလက်ဖောင်း လွယ်ကူခြင်း။ ၎င်း၏ အစွမ်းထက်သော ရူပဗေဒစနစ်သည် သင့်အား ဆွဲငင်အား၊ တိုက်မိခြင်းနှင့် အခြားသော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို လက်တွေ့ကျကျ ပုံဖော်နိုင်စေပါသည်။ လည်း ထည့်နိုင်သည်။ အထူးပြုလုပ်ချက်များ ပေါက်ကွဲမှုများ၊ အမှုန်အမွှားများနှင့် မီးရောင်များကဲ့သို့သော သင့်ဂိမ်းအတွက်။ Pilas-Engine သည် သင့်ဂိမ်းများကို desktop၊ ဝဘ် သို့မဟုတ် မိုဘိုင်းလ်ကိရိယာများကဲ့သို့ မတူညီသော ပလပ်ဖောင်းများသို့ တင်ပို့နိုင်စေခြင်းဖြင့် သင်၏ဖန်တီးမှုများသည် ကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်ထံသို့ ရောက်ရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
အချုပ်အားဖြင့်၊ Pilas-Engine အင်တာဖေ့စ်သည် သင့်အား ရိုးရှင်းပြီး ပျော်စရာကောင်းသော နည်းလမ်းဖြင့် ဂိမ်းများဖန်တီးရန် လိုအပ်သော ကိရိယာများအားလုံးကို သရုပ်ဆောင်များနှင့် မြင်ကွင်းများ ဖန်တီးခြင်း၊ ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော အပြုအမူများကို အသုံးပြုခြင်းနှင့် ၎င်း၏ ကျယ်ပြန့်သော စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်စရာများကို ခွင့်ပြုပေးပါသည်။ သင့်စိတ်ကူးများကို ထူးခြားသောနည်းလမ်းဖြင့် အသက်ဝင်စေပါသည်။ အံ့သြဖွယ်ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန် Pilas-Engine ဖြင့်စူးစမ်းလေ့လာပါ။
- Pilas-Engine တွင် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ဇာတ်ကောင်များနှင့် အရာဝတ္ထုများကို ဖန်တီးခြင်း- သင့်ဂိမ်းကို အသက်ဝင်စေမည့် နည်းလမ်း
Pilas-Engine သည် Python တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ ဖန်တီးရန်အတွက် အစွမ်းထက်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ဆော့ချင်သူများအတွက် အထူးသင့်လျော်ပါသည်။ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ဇာတ်ကောင်များနှင့် အရာဝတ္ထုများကို ဖန်တီးပါ။ ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများ။ ဤပလပ်ဖောင်းနှင့်အတူ, သင်လုပ်နိုင်ပါလိမ့်မည်။ အသက်ပေးဖို့ သင်၏ဖန်တီးမှုများတွင် ကာတွန်းများ၊ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ထူးခြားသောအပြုအမူများကို ပေါင်းထည့်ပါ။
Pilas-Engine ၏အဓိကလက္ခဏာများထဲမှတစ်ခုမှာ၎င်း၏လက္ခဏာများဖြစ်သည်။ ရိုးရှင်းသော syntax. ဤကိရိယာဖြင့် စတင်လုပ်ဆောင်ရန် သင်သည် ပရိုဂရမ်းမင်းကျွမ်းကျင်သူဖြစ်ရန် မလိုအပ်ပါ။ စာရွက်စာတမ်းများနှင့် ဥပမာများသည် အလွန်ရှင်းလင်းပြီး အရာအားလုံးအလုပ်လုပ်ပုံကို လျင်မြန်စွာ နားလည်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ထိုမျှသာမက၊ တက်ကြွသောအသိုင်းအဝိုင်း သူမရဲ့ ဗဟုသုတတွေကို မျှဝေပေးဖို့ အမြဲဆန္ဒရှိနေသူပါ။
အတွက် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောဇာတ်ကောင်များဖန်တီးပါ။ Pilas-Engine တွင်၊ သင်သည် အရာဝတ္တုတစ်ခုအား ရိုးရှင်းစွာသတ်မှတ်ပြီး ၎င်းအား ပုံတစ်ခုသတ်မှတ်ရန် လိုအပ်သည်။ ထို့နောက် သင်လုပ်နိုင်သည် သင့်အပြုအမူကို အစီအစဉ်ဆွဲပါ။ "နှိပ်လိုက်သောအခါ" သို့မဟုတ် "အခြားအရာဝတ္ထုနှင့် တိုက်မိသောအခါ" ကဲ့သို့သော ဖြစ်ရပ်များကို အသုံးပြုခြင်း။ ဤနည်းအားဖြင့် သင်သည် သင့်ဇာတ်ကောင်အား အသက်ပေး၍ ဂိမ်းအတွင်းရှိ မတူညီသောအခြေအနေများကို တုံ့ပြန်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
- Pilas-Engine ရှိ ပရိုဂရမ်အမူအကျင့်များနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များ- ကစားနိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ပေးခြင်း
Pilas-Engine ဖြင့် ဂိမ်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် အခြေခံကျသော ကဏ္ဍများထဲမှတစ်ခုမှာ ဇာတ်ကောင်များ၏ အပြုအမူနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်း ဖြစ်သည်။ lenguaje Python၊ ပရိုဂရမ်မာများသည် ဂိမ်း၏ကစားနိုင်စွမ်းကို တိုးတက်စေမည့် အမျိုးမျိုးသောစွမ်းရည်များနှင့် အပြုအမူများကို ဇာတ်ကောင်များအား ပံ့ပိုးပေးနိုင်ပါသည်။
Pilas-Engine တွင် သင်သည် သတ်မှတ်နိုင်သည်။ ကြိုတင်ရေးဆွဲထားသော အပြုအမူများ လမ်းလျှောက်ခြင်း၊ ခုန်ခြင်း၊ သေနတ်ပစ်ခြင်းတို့ စသည်တို့ဖြစ်သည်။ ဤအပြုအမူများကို ဇာတ်ကောင်များထံ တာဝန်ပေးအပ်ပြီး ၎င်းတို့အား ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ဂိမ်း၏ အခြား အစိတ်အပိုင်းများနှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်နိုင်စွမ်းကို ပေးသည်။ ထို့ပြင် သင်လုပ်နိုင်သည် အပြုအမူများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ပါ။ ဂိမ်း၏လိုအပ်ချက်အရ၊ လုပ်ဆောင်ချက်များအသစ်များထည့်ခြင်း သို့မဟုတ် ရှိပြီးသားအရာများကိုမွမ်းမံခြင်း။
နောက်ထပ်အရေးကြီးသောအင်္ဂါရပ်မှာဖြစ်နိုင်ခြေဖြစ်သည်။ အကောင်အထည်ဖော် ဉာဏ်ရည်တု ဇာတ်ကောင်များတွင်။ Pilas-Engine သည် ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း၊ အရာဝတ္တုရှာဖွေခြင်း၊ လမ်းကြောင်းခြေရာခံခြင်းစသည့် ရိုးရှင်းသောအင်တာဖေ့စ်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ၎င်းသည် သင့်အား ဂိမ်းတွင် စိန်ခေါ်မှုနှင့် တက်ကြွမှုတို့ကို ပေါင်းထည့်ထားသည့် ကွန်ပျူတာမှ ထိန်းချုပ်ထားသော ရန်သူများ သို့မဟုတ် မဟာမိတ်များကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။
- သင့်ဂိမ်း၏အသွင်အပြင်ကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်း- Pilas-Engine ရှိ ဂရပ်ဖစ်၊ ကာတွန်းနှင့် အသံများကို အသုံးပြုခြင်း။
သင့်ဂိမ်း၏အသွင်အပြင်ကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်း- Pilas-Engine တွင် ဂရပ်ဖစ်၊ ကာတွန်းနှင့် အသံများ ကိုအသုံးပြုပါ။
သင့်ဂိမ်း၏အသွင်အပြင်နှင့် ခံစားချက်ကို ပိုင်ဆိုင်ခွင့်ရခြင်းသည် ကစားသမားများအတွက် ထူးခြားပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်အတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။ Pilas-Engine တွင်၊ သင့်ဂိမ်းများ၏ ဂရပ်ဖစ်၊ ကာတွန်းနှင့် အသံများကို အလွယ်တကူ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သည်။ ပုံများနှင့် ကာတွန်းပုံများကို ကဲ့သို့သော ဘုံဖော်မတ်များဖြင့် တင်သွင်းနိုင်သည်။ png၊ jpg y gifကုဒ်လိုင်းအနည်းငယ်ဖြင့် ၎င်းတို့ကို သင့်ဂိမ်းတွင် ထည့်ပါ။ ထို့အပြင်၊ Pilas-Engine သည် သင့်ဂိမ်းတွင် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော လေထုကိုဖန်တီးရန် သင်ထည့်သွင်းနိုင်သည့် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော အသံများနှင့် အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများ၏ ကျယ်ပြန့်သောစာကြည့်တိုက်ကို ပေးပါသည်။ စိတ်ကြိုက်အသံဖိုင်များကဲ့သို့သော ဖော်မတ်များဖြင့်လည်း တင်သွင်းနိုင်သည်။ mp3 y wav ဂိမ်းတွင် သင့်ကိုယ်ပိုင် ထိတွေ့မှုကို ထည့်သွင်းရန်။
ရုပ်ပုံများနှင့် အသံများကို တင်သွင်းခြင်းအပြင် Pilas-Engine က သင့်ကို ခွင့်ပြုသည်။ animation တွေ ဖန်တီးပါ သင့်ဇာတ်ကောင်များ၊ အရာဝတ္ထုများနှင့် နောက်ခံများအတွက် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသည်။ ကီးဘောင်များနှင့် ၎င်းတို့အကြား ချောမွေ့သော အသွင်ကူးပြောင်းမှုများကို သတ်မှတ်နိုင်ပြီး သင့်ဂိမ်းတွင် ဘဝနှင့် တက်ကြွမှုကို ပေါင်းထည့်နိုင်သည်။ ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောသက်ရောက်မှုများရရှိရန် ကာတွန်းများ၏ အမြန်နှုန်းနှင့် ထပ်ကျော့မှုကိုလည်း ချိန်ညှိနိုင်သည်။ အမိန့်အနည်းငယ်ဖြင့်၊ မင်းလုပ်နိုင်တယ် သင့်ဇာတ်ကောင်များကို ချောမွေ့ပြီး လက်တွေ့ကျသောနည်းလမ်းဖြင့် အထူးလုပ်ဆောင်ချက်များကို လှုပ်ရှား၊ ခုန်ပါ သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်ခွင့်ပြုပါ။
သင့်ဂိမ်း၏အသွင်အပြင်နှင့် ခံစားချက်ကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏ အရေးကြီးသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Pilas-Engine ဖြင့် သင်သည် ဂရပ်ဖစ်၊ ကာတွန်းနှင့် အသံများကို အများဆုံးပြုလုပ်နိုင်ပြီး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ သင့်ဂိမ်းကို လူအုပ်ကြားတွင် ပေါ်လွင်စေရန်အတွက် မတူညီသောပေါင်းစပ်မှုများနှင့် အမြင်အာရုံအကျိုးသက်ရောက်မှုများဖြင့် စမ်းသပ်ဝံ့ပါ။
- Pilas-Engine ရှိ ဂိမ်းများ၏ ကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့် အမှားရှာခြင်း- စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ရန် အကြံပြုချက်များ
ဘက်ထရီ-အင်ဂျင် ရိုးရှင်းပြီး လျင်မြန်စွာ ဂိမ်းများဖန်တီးရန် အကောင်းဆုံးကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများသည် ရှုပ်ထွေးလာသည်နှင့်အမျှ၊ ၎င်းသည် အရေးကြီးပါသည်။ optimize နှင့် debug အကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်သေချာစေရန်။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ အချို့ကိုမျှဝေပါမည်။ အသုံးဝင်သော အကြံပြုချက်များ Pilas-Engine တွင် သင့်ဂိမ်းများ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန်။
1. အရင်းအမြစ်များအသုံးပြုမှုကို ကန့်သတ်ပါ- ဂိမ်းတစ်ခု၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို ထိခိုက်စေသည့် အဓိကအကြောင်းရင်းတစ်ခုမှာ အရင်းအမြစ်များကို အလွန်အကျွံအသုံးပြုခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုရှောင်ရှားရန်၊ သေချာအောင်လုပ်ပါ။ သင့်ပုံများကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်လုပ်ပါ။ နှင့် အသုံးပြုပါ။ 3d မော်ဒယ်များ ဖြစ်နိုင်ရင် ပိုရိုးရှင်းပါတယ်။ ထို့အပြင်၎င်းသည်အရေအတွက်ကိုကန့်သတ်သည်။ မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ အရာဝတ္ထုများ ဂရပ်ဖစ်လုပ်ဆောင်ခြင်း၏ဝန်ကိုလျှော့ချရန်။
2. မလိုအပ်သော ကြိုးများကို သတိထားပါ။ Loops သည် အချို့သောကိစ္စများတွင် အသုံးဝင်နိုင်သော်လည်း မှန်ကန်စွာအသုံးမပြုပါက ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို သိသိသာသာနှေးကွေးသွားစေနိုင်သည်။ update သံသရာ မလိုအပ်တဲ့ loop တွေကို ဖယ်ရှားလိုက်ပါ။ ထို့အတူ ရှောင်ပါ။ ကုဒ်ပွားလုပ်ဆောင်ချက်များကို ဖြစ်နိုင်သည့်အခါတိုင်း ပြန်သုံးပါ။
3. ဒီဘာဂင်တူးလ်ကို သုံးပါ- Pilas-Engine တွင် သင့်အား ခွင့်ပြုနိုင်သည့် built-in debugging tool တစ်ခုရှိသည်။ စွမ်းဆောင်ရည်ကို စောင့်ကြည့်ပါ မင်းရဲ့ဂိမ်း အချိန်နဲ့တပြေးညီ. မည်သည့်အရာကိုမဆိုခွဲခြားသတ်မှတ်ရန်ဤကိရိယာကိုသုံးပါ။ စွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ဖြေရှင်းနည်းများကို ရှာဖွေပါ။ ထို့အပြင်၊ သင်သည် option ကိုဖွင့်နိုင်သည်။ batch rendering ဂရပ်ဖစ်စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပိုမိုတိုးတက်စေရန်။
- Pilas-Engine ဖြင့် ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းများကို တင်ပို့ခြင်းနှင့် ဖြန့်ဖြူးခြင်း- ရရှိနိုင်သော ရွေးချယ်မှုများ
Pilas-Engine သည် ဤအစွမ်းထက်သောကိရိယာဖြင့် သင်ဖန်တီးထားသောဂိမ်းများကို တင်ပို့ခြင်းနှင့် ဖြန့်ဝေရန်အတွက် ရွေးချယ်စရာများစွာကို ပေးဆောင်ပါသည်။ အထင်ရှားဆုံးရွေးချယ်စရာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ သင့်ဂိမ်းများကိုများစွာသော ပလပ်ဖောင်းများသို့ တင်ပို့နိုင်မှုWindows၊ MacOS၊ Linux၊ iOS၊ Android နှင့် HTML5 ကဲ့သို့သော၊ ဆိုလိုသည်မှာ သင်သည် ကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်ထံ ရောက်ရှိနိုင်ပြီး သင့်ဂိမ်းများကို စက်ပစ္စည်းအမျိုးမျိုးတွင် ရနိုင်စေနိုင်သည်။ လည်ပတ်မှုစနစ်များ.
Cross-platform export အပြင် Pilas-Engine က သင့်ကို ခွင့်ပြုပါတယ်။ သင်၏ဂိမ်းများကို executable များအဖြစ်ထုပ်ပိုးပါ။ သုံးစွဲသူများသည် ၎င်းတို့၏ စက်ပစ္စည်းများတွင် အလွယ်တကူ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ထည့်သွင်းနိုင်သည်။ သင့်ဂိမ်းများကို အမှီအခိုကင်းစွာဖြန့်ဝေလိုပါက Pilas-Engine တပ်ဆင်ရန်မလိုအပ်သောကြောင့် ဤရွေးချယ်မှုသည် အထူးအသုံးဝင်ပါသည်။ ထုတ်လုပ်ထားသော executable များသည် ကိုယ်တိုင်ပါ၀င်ပြီး ဂိမ်းကို မှန်ကန်စွာလည်ပတ်ရန်အတွက် လိုအပ်သည့်အရာအားလုံး ပါဝင်ပါသည်။
သင့်ဂိမ်းများကို ဖြန့်ဝေရန် နောက်ထပ်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော ရွေးချယ်မှုမှာ HTML5 ဖိုင်များဖန်တီးနိုင်ခြေ. ၎င်းသည် သင့်အား သင်၏ ဂိမ်းများကို a ဝဘ်စာမျက်နှာ တွင် တိုက်ရိုက်ထည့်သွင်းနိုင်စေခြင်းဖြင့် အသုံးပြုသူများ ဒေါင်းလုဒ်ဆွဲရန် သို့မဟုတ် မလိုအပ်ဘဲ ကစားနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ဘာမှမထည့်သွင်းပါ. ထုတ်လုပ်လိုက်သော HTML5 ဂိမ်းများသည် ခေတ်မီဝဘ်ဘရောက်ဆာအများစုနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သောကြောင့် သင်၏ဖန်တီးမှုများကို ကျယ်ပြန့်သောအွန်လိုင်းပရိသတ်များအတွက် ရနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သင်၏ဂိမ်းများကို အွန်လိုင်းဂိမ်းပလက်ဖောင်းများ သို့မဟုတ် လူမှုကွန်ရက်များတွင် မျှဝေရန်နှင့် မြှင့်တင်လိုပါက ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် အထူးအသုံးဝင်ပါသည်။
- Pilas-Engine ရှိ အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် သင်ယူမှုအရင်းအမြစ်များ- ပလက်ဖောင်းမှ အကောင်းဆုံးရယူနည်း
ဤကဏ္ဍတွင်၊ Pilas-Engine တွင် ရရှိနိုင်သော ကျယ်ပြန့်သော အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် သင်ယူမှုအရင်းအမြစ်များကို ဤအံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပလက်ဖောင်းမှ သင့်အား အကောင်းဆုံးရယူရန် ကူညီပေးပါမည်။ Pilas-Engine အသိုက်အဝန်းသည် အလွန်တက်ကြွပြီး ကြိုဆိုမှုများ၊ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်လိုသော အသိပညာမျှဝေလိုသော developer များနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းဝါသနာအိုးများ ပြည့်နှက်နေသည်။ မေးခွန်းများမေးခြင်း၊ အကူအညီရယူခြင်းနှင့် ဤကိရိယာဖြင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ဆွေးနွေးမှုများတွင် ပါဝင်နိုင်သည့် Pilas-Engine ဖိုရမ်များမှတစ်ဆင့် အသိုင်းအဝိုင်းသို့ သင်ဝင်ရောက်နိုင်သည်။
Pilas-Engine မှ developer များအား ပေးဆောင်သော တန်ဖိုးရှိသော အရင်းအမြစ်မှာ ကျယ်ပြန့်သည်။ သင်ခန်းစာများနှင့် စာရွက်စာတမ်းများ. စတင်သူများမှ အတွေ့အကြုံရှိသော developer များအထိ မတူညီသော ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်များအတွက် အသေးစိတ်၊ အဆင့်ဆင့် သင်ခန်းစာများကို သင်တွေ့ရပါမည်။ ထို့အပြင်၊ Pilas-Engine စာရွက်စာတမ်းသည် ကောင်းမွန်စွာဖွဲ့စည်းထားပြီး လိုက်နာရန်လွယ်ကူသောကြောင့် ပလပ်ဖောင်း၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းအားလုံးကိုစူးစမ်းလေ့လာနိုင်ပြီး သင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ချိန်တွင်ကြုံတွေ့ရနိုင်သည့်မေးခွန်းများ သို့မဟုတ် ပြဿနာများကိုဖြေရှင်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
နောက်ဆုံးအနေနဲ့ Pilas-Engine တွင် ဥပမာများနှင့် open source ပရောဂျက်များ များစွာရှိသည်။ သင့်ကိုယ်ပိုင် ဂိမ်းများအတွက် အစမှတ်အဖြစ် သင်လေ့လာပြီး အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဤပရောဂျက်များသည် Pilas-Engine ၏ မတူညီသောအင်္ဂါရပ်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာနားလည်နိုင်ပြီး မတူညီသောဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများကို မည်သို့အကောင်အထည်ဖော်ရမည်ကို သင်ပြသနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ သင်သည် ပရောဂျက်များကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး သင့်လိုအပ်ချက်အရ ၎င်းတို့ကို ပြင်ဆင်နိုင်သည်၊ ရှိပြီးသားကုဒ်ကို အခွင့်ကောင်းယူပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင် အချိန်ကုန်သက်သာစေသည်။
ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် DIY ကို ဝါသနာပါသော ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာ Sebastián Vidal ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်သည် ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ tecnobitsလူတိုင်းအတွက် နည်းပညာကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန်နှင့် သင်ခန်းစာများကို ကျွန်ုပ်မျှဝေရာ .com။