Scratch ကို နိဒါန်း- Visual Programming Language ဖန်တီးရန် ဂိမ်းများ
Scratch သည် Massachusetts Institute of Technology (MIT) မှ ဖန်တီးထားသော ရုပ်မြင်သံကြား ပရိုဂရမ်ဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကလေးငယ်များနှင့် အရွယ်ရောက်ပြီးသူတိုင်း ပရိုဂရမ်ရေးသားခြင်း၏ အခြေခံများကို ပျော်ရွှင်ဖွယ်နှင့် လက်လှမ်းမီသော နည်းလမ်းဖြင့် သင်ကြားပေးရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ဖန်တီးထားသည်။ ၎င်း၏ အလိုလိုသိနိုင်သော ဂရပ်ဖစ် အင်တာဖေ့စ်နှင့် ကုဒ်ပိတ်ဆို့သည့်စနစ်မှတစ်ဆင့် သုံးစွဲသူများ လုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သင့်စိတ်ကူးများကို အသက်ဝင်စေကာ သင့်ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများနှင့် ကာတွန်းများကို ဖန်တီးပါ။ဤဆောင်းပါးတွင်၊ အခြေခံမှစ၍ Scratch ဖြင့် ဂိမ်းများပြုလုပ်နည်းကို သင့်အား ပြသပါမည်။ ကုဒ်ရေးနည်းကို စတင်ပြီး Scratch တွင် သင့်ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးလိုက်ပါ။
1. ကုဒ်တုံးများသုံးပြီး Scratch တွင် သင့်ဂိမ်းကို ဒီဇိုင်းဆွဲပါ။
ပရိုဂရမ်မစတင်မီ၊ သင်လိုအပ်သည်။ သင့်ဂိမ်း၏ သဘောတရားနှင့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာများကို သတ်မှတ်ပါ။၎င်းသည် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခု၊ ပဟေဠိဂိမ်းတစ်ခု သို့မဟုတ် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသည့် စွန့်စားမှုတစ်ခု ဖြစ်မလား။ သင့်တွင် ရှင်းလင်းပြတ်သားသော အယူအဆတစ်ခုရရှိပြီးသည်နှင့် သင်သည် Scratch တွင် ရရှိနိုင်သော ကုဒ်တုံးများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ သင့်ဂိမ်း၏ မတူညီသောလုပ်ဆောင်ချက်များကို ဒီဇိုင်းဆွဲပြီး တည်ဆောက်ပါ။ဇာတ်ကောင်များရွှေ့ခြင်းနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများဖန်တီးခြင်းမှရမှတ်များနှင့် အဆင့်များကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းအထိ၊ Scratch blocks များက သင့်ကိုခွင့်ပြုသည်။ သင့်ဖန်တီးမှု၏ ကဏ္ဍတိုင်းကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ပြီး ထိန်းချုပ်ပါ။.
2. ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် ဂရပ်ဖစ်နှင့် အသံများကို ပေါင်းထည့်ပါ။
ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုသည် ယုတ္တိဗေဒနှင့် ပရိုဂရမ်ရေးသားခြင်းအပေါ် အခြေခံရုံသာမက ကစားသမားကို ပေးဆောင်သည့် အမြင်နှင့် နားဆင်မှုအတွေ့အကြုံအပေါ်လည်း မူတည်ပါသည်။ ခြစ်ရာ၊ ဂရပ်ဖစ်နှင့် အသံများကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် သင့်ဂိမ်းကို အသက်ဝင်စေနိုင်သည်။ ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး နှစ်မြှုပ်ထားသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်။ စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်များနှင့် နောက်ခံများကို ဖန်တီးခြင်းမှ အသံအထူးပြုလုပ်ချက်များနှင့် ဂီတပေါင်းစပ်ခြင်းအထိ၊ သင့်တွင် ကျယ်ပြန့်သော ဂရပ်ဖစ်နှင့် အသံအရင်းအမြစ်များရှိသည်။ သင့်ဂိမ်းကို ပေါ်လွင်စေပါ။ ကြွင်းသောအရာတို့မှထင်ရှား။
3. သင့်ဂိမ်းကို မှန်ကန်စွာ အလုပ်လုပ်ကြောင်း သေချာစေရန် စမ်းသပ်ပြီး အမှားရှာပါ။
သင့်ဂိမ်းကို ဒီဇိုင်းဆွဲပြီး စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ပြီးသည်နှင့်၊ ၎င်းသည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။ စမ်းသပ်ပြီး အမှားရှာပါ။ မှန်ကန်စွာ အလုပ်လုပ်ကြောင်း သေချာစေရန်။ Scratch တွင် ရွေးချယ်စရာတစ်ခု ပါဝင်သည်။ ejecución အချိန်နဲ့တပြေးညီဘယ်ဟာက သင့်ကို ခွင့်ပြုသလဲ ဂိမ်းကို တည်ဆောက်ပြီး လိုအပ်သော ပြင်ဆင်မှုများ ပြုလုပ်နေစဉ်တွင် သင့်ဂိမ်းကို စမ်းသပ်ပါ။ အမှားအယွင်းများ သို့မဟုတ် ချို့ယွင်းချက်များရှိပါက။ ထို့အပြင်၊ သင်သည်ထံမှတုံ့ပြန်ချက်၏အားသာချက်ကိုယူနိုင်သည်။ အခြားအသုံးပြုသူများ နှင့် Scratch အသိုင်းအဝိုင်းထံမှအကူအညီရယူပါ။ သင့်ဂိမ်းကို မြှင့်တင်ပြီး အရောင်တင်ပါ။ အများပြည်သူကို မတင်ပြမီ။
နိဂုံးချုပ်
Scratch သည် သင့်အား အဆင့်မြင့်ပရိုဂရမ်းမင်းအသိပညာမပါဘဲ ဂိမ်းဆော့သူဖြစ်လာရန် အခွင့်အရေးပေးသည်။၎င်း၏အမြင်အာရုံချဉ်းကပ်မှုနှင့် အသုံးပြုရအဆင်ပြေသည့် မျက်နှာပြင်သည် ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းနှင့် ဂိမ်းဖန်တီးမှုလောကတွင် စတင်ရန်အတွက် စံပြကိရိယာတစ်ခုဖြစ်စေသည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် ဖော်ပြထားသော အဆင့်များနှင့် အကြံပြုချက်များကို လိုက်နာခြင်းဖြင့် သင်သည် မကြာမီ စတင်လည်ပတ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Scratch တွင် သင့်ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးပါ။ အခြား ပရိုဂရမ်းမင်း ဝါသနာရှင်များနှင့် မျှဝေပါ။ ကြာကြာမစောင့်ပါနှင့်၊ ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းကို စတင်ပြီး သင့်ကိုယ်ပိုင်ဖန်တီးမှုများကို ပျော်ရွှင်စွာ ဖန်တီးလိုက်ပါ။
- Scratch ကိုမိတ်ဆက်ခြင်းနှင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်၎င်း၏ဖြစ်နိုင်ခြေများ
Scratch သည် MIT မှ ဖန်တီးထုတ်လုပ်ထားသော ရုပ်ထွက်ပရိုဂရမ်ဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်ပြီး စတင်သူများကို ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများနှင့် ကာတွန်းရုပ်ပုံများကို ရိုးရှင်းပြီး ပျော်စရာကောင်းသည့်နည်းလမ်းဖြင့် ဖန်တီးရန် အခွင့်အရေးပေးသည်။ ကလေးများနှင့် ဆယ်ကျော်သက်များအတွက် အထူးဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် ၎င်း၏အလိုလိုသိသာသော ဂရပ်ဖစ်အင်တာဖေ့စ်နှင့်အတူ Scratch သည် သုံးစွဲသူများအား ကုဒ်တုံးများကို စုစည်းခြင်းဖြင့် ပရိုဂရမ်ပြုလုပ်နိုင်စေပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ စတင်ရန် ပရိုဂရမ်းမင်းအတွေ့အကြုံ မလိုအပ်ပါ။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Scratch ၏ အကြီးမားဆုံးအားသာချက်များထဲမှတစ်ခုမှာ ၎င်း၏ဖန်တီးမှုဖြစ်နိုင်ချေများစွာရှိသည်။ Scratch ဖြင့် အသုံးပြုသူများသည် စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်များ၊ မြင်ကွင်းများနှင့် နောက်ခံများကို ဖန်တီးနိုင်သည့်အပြင် အသံများနှင့် အထူးပြုလုပ်ချက်များကို ထည့်သွင်းနိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် ဇာတ်ကောင်များကြား အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကို အစီအစဉ်ဆွဲနိုင်ပြီး ရှုပ်ထွေးပြီး ဖျော်ဖြေမှုရှိသောဂိမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်စေမည့် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် စည်းမျဉ်းများနှင့် အခြေအနေများကို ချမှတ်နိုင်သည်။
Scratch ၏နောက်ထပ်ထူးခြားချက်မှာ ၎င်း၏အွန်လိုင်းအသိုင်းအဝိုင်းဖြစ်သည်။ Scratch ဝဘ်ဆိုက်တွင် အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ပရောဂျက်များကို မျှဝေခြင်း၊ တုံ့ပြန်ချက်ရယူခြင်းနှင့် အခြားပရိုဂရမ်မာများနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် အခြားသူများထံမှ သင်ယူရန်နှင့် ဂိမ်းအသစ်များအတွက် လှုံ့ဆော်မှုရရှိရန် အခွင့်အရေးကို ပေးသည်။ ထို့အပြင်၊ Scratch အသိုင်းအဝိုင်းသည် ပုံမှန်ပြိုင်ပွဲများနှင့် စိန်ခေါ်မှုများကို လက်ခံကျင်းပပေးကာ သုံးစွဲသူများအား ၎င်းတို့၏ ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ စွမ်းရည်များကို ဆက်လက်တိုးတက်စေပြီး ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ အတိုချုပ်ပြောရလျှင် Scratch သည် သုံးစွဲသူများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်ရုံသာမက ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းအကြောင်း လေ့လာရန်နှင့် တက်ကြွပြီး တီထွင်ဖန်တီးနိုင်သော အသိုက်အဝန်းတစ်ခု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ရန် အစွမ်းထက်ပြီး စွယ်စုံသုံးကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။
- Scratch တွင် ပရိုဂရမ်ရေးသားခြင်းအတွက် ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့် ပြင်ဆင်ခြင်း။
ပရိုဂရမ်းမင်းပတ်ဝန်းကျင်ကို သတ်မှတ်ခြင်း- Scratch တွင် ပရိုဂရမ်မစတင်မီ၊ လုပ်ငန်းစဉ်ကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် သင်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်ကို သတ်မှတ်ရန် အရေးကြီးသည်။ ပထမဦးစွာ သင့်ကွန်ပြူတာတွင် Scratch software ကို ထည့်သွင်းထားကြောင်း သေချာပါစေ။ ၎င်းကို အခမဲ့ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်ပါသည်။ ဝက်ဘ်ဆိုက် တရားဝင်။ ထည့်သွင်းပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့နှင့် သင့်ကိုယ်သင် ရင်းနှီးစေရန် အင်တာဖေ့စ်တွင် ရနိုင်သော မတူညီသော ကိရိယာများနှင့် ရွေးချယ်စရာများကို ရှာဖွေရန် စိတ်ကူးကောင်းပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ထိရောက်သောအလုပ်အသွားအလာသေချာစေရန်၊ Scratch ၏ဆက်တင်များကို သင့်စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ၎င်းတွင် ဘာသာစကားကို ချိန်ညှိခြင်း၊ ကီးဘုတ်ဖြတ်လမ်းများ နှင့် အလိုအလျောက် သိမ်းဆည်းခြင်း ရွေးစရာများ ပါဝင်သည်။
Preparación de recursos: Scratch တွင် ဂိမ်းတစ်ခုကို ပရိုဂရမ်မစတင်မီ၊ သဘောတရားများအကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်းသိရန်နှင့် သင်လိုအပ်မည့်အရင်းအမြစ်များကို သိရှိရန် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ ဒါကိုလုပ်ဖို့၊ Scratch မှာရနိုင်တဲ့ မတူညီတဲ့ ပရိုဂရမ်လုပ်ကွက်တွေကို သုတေသနလုပ်ပြီး ရင်းနှီးအောင်လုပ်ပါ။ ဤဘလောက်များသည် သင့်အား ဇာတ်ကောင်များရွှေ့ခြင်း၊ ၎င်းတို့၏အသွင်အပြင်ကိုပြောင်းလဲခြင်း၊ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများဖန်တီးခြင်းနှင့် ဂိမ်း၏စီးဆင်းမှုကိုထိန်းချုပ်ခြင်းစသည့်လုပ်ဆောင်ချက်များကိုလုပ်ဆောင်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ sprites နှင့် နောက်ခံများကဲ့သို့သော သင့်ဂိမ်းအတွက် လိုအပ်သော ဂရပ်ဖစ်အရင်းအမြစ်များကို ပြင်ဆင်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ ဒါတွေကို သင်ကိုယ်တိုင် ဖန်တီးနိုင်ပါတယ်။ ပုံဆွဲကိရိယာများ Scratch မှ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ကို အွန်လိုင်းအရင်းအမြစ်စာကြည့်တိုက်မှ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။
ဂိမ်းအစီအစဉ်- သင့်ဂိမ်းကုဒ်ကို Scratch တွင်မရေးမီ၊ ကြိုတင်စီစဉ်မှုအချို့ပြုလုပ်ရန် အကြံဉာဏ်ကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်၊ စည်းမျဉ်းများ၊ အဆင့်များနှင့် ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများကို သတ်မှတ်ခြင်း ပါဝင်သည်။ သင့်စိတ်ကူးများကို မြင်ယောင်ပြီး စုစည်းရန် ဝါယာဖရိမ် သို့မဟုတ် အဆင့်ဆင့်ဇယားကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ သင့်ဂိမ်းတွင် သင်အသုံးပြုရန်လိုအပ်သည့် ကိန်းရှင်များနှင့် အဖြစ်အပျက်များကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ရန်လည်း အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ သင့်ဂိမ်းကို ဘယ်လိုပုံစံနဲ့ ပုံဖော်ချင်လဲဆိုတာကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း သိပြီးတာနဲ့ သင်စတင်တည်ဆောက်နိုင်ပါတယ်။ တစ်ဆင့်ပြီးတစ်ဆင့် ခြစ်ရာထဲမှာ။ သင့်လျော်သောစီစဉ်ခြင်းသည် သင့်အား အချိန်ကုန်သက်သာစေပြီး ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင် အမှားအယွင်းများကို ရှောင်ရှားနိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း သတိရပါ။
- Scratch တွင်ဇာတ်ကောင်နှင့်မြင်ကွင်းဒီဇိုင်း
ဤပို့စ်တွင် ဇာတ်ကောင်နှင့် မြင်ကွင်းဒီဇိုင်းကို အသုံးပြု၍ Scratch တွင် ဂိမ်းများဖန်တီးနည်းကို သင့်အား ပြသပါမည်။ Scratch သည် အသုံးပြုသူများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် ကာတွန်းများကို ပင်ကိုယ်ဆန်ဆန်နှင့် ပျော်စရာကောင်းသော နည်းလမ်းဖြင့် ဖန်တီးနိုင်စေမည့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပရိုဂရမ်ရေးပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်နှင့် မြင်ကွင်းဒီဇိုင်းအားဖြင့် သင်သည် သင်၏ဖန်တီးမှုများကို အသက်ဝင်စေကာ ကစားသမားများအတွက် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။
Diseño de personajes: Scratch ရှိ ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရာတွင် မရှိမဖြစ်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Scratch costume editor တွင် "paint new costume" အင်္ဂါရပ်ကို အသုံးပြု၍ သင့်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်ကောင်များကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ ဤနေရာတွင် သင်သည် ဦးခေါင်း၊ ကိုယ်လုံး၊ ခြေထောက်နှင့် လက်များကဲ့သို့သော ဇာတ်ကောင်၏ ခန္ဓာကိုယ်အစိတ်အပိုင်းများကို ရေးဆွဲနိုင်ပြီး၊ ထို့နောက် ပရိုဂရမ်းမင်းတုံးများတွင် "ပြောင်းလဲမှုဝတ်စုံ" ရွေးချယ်မှုကို အသုံးပြု၍ ၎င်းတို့အား လှုပ်ရှားသက်ဝင်စေသည်။ ထူးခြားပြီး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းစေရန် သင့်ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းတွင် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စေရန် မမေ့ပါနှင့်။
Diseño de escenarios: ပတ်ဝန်းကျင်များသည် သင့်ဂိမ်း၏နောက်ခံဖြစ်ပြီး ဇာတ်ကောင်များကိုယ်တိုင်ကဲ့သို့ပင် အရေးကြီးနိုင်ပါသည်။ Scratch တွင် ပတ်ဝန်းကျင်များကို ဒီဇိုင်းဆွဲရန်၊ ဂိမ်းတည်းဖြတ်သူရှိ "နောက်ခံအသစ်ကို ခြယ်ခြင်း" အင်္ဂါရပ်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤနေရာတွင် သင်သည် ရှုခင်းများ၊ အခန်းများ သို့မဟုတ် သင့်ဂိမ်းအတွက် သင်အလိုရှိသော အခြားပတ်ဝန်းကျင်အမျိုးအစားကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ သင့်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် အတိမ်အနက်နှင့် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထည့်သွင်းရန် မတူညီသော အလွှာများနှင့် အရာဝတ္ထုများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဒီဇိုင်းဆွဲသည့်အခါ သင့်ဂိမ်း၏ ဇာတ်လမ်းနှင့် ရုပ်ပုံစတိုင်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် မမေ့ပါနှင့်၊ ၎င်းသည် ကစားသမားများအတွက် ပေါင်းစပ်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်သည်။
အကြံပြုချက်များနှင့် လှည့်ကွက်များ- အချို့သောအချက်များကို ဤနေရာတွင်ဖော်ပြထားပါသည် အကြံပြုချက်များနှင့် လှည့်ကွက်များ Scratch တွင် သင့်ဇာတ်ကောင်နှင့် မြင်ကွင်းဒီဇိုင်းကို မြှင့်တင်ရန်-
- သင့်ဇာတ်ကောင်များကို ထူးခြားပြီး အမှတ်ရဖွယ်ဖြစ်စေရန်အတွက် မတူညီသော ပုံဆွဲပုံစံများနှင့် အရောင်ခြယ်နည်းများကို စမ်းသပ်ပါ။
- သင့်အခြေအနေများတွင် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုများကို ပေါင်းထည့်ရန် အရာဝတ္ထုများနှင့် အမြင်အာရုံအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို အသုံးပြုပါ။
- သင့်ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဆက်တင်များမှတစ်ဆင့် ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကို ပြောပြရန်ကြိုးစားပါ။ ၎င်းသည် သင့်ဂိမ်းကို ကစားသမားများအတွက် ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုနှင့် စွဲဆောင်မှုဖြစ်စေမည်ဖြစ်သည်။
- သင့်ဇာတ်ကောင်နှင့် ဆက်တင်ဒီဇိုင်းကို မြှင့်တင်ရန် လှုံ့ဆော်မှုပေးရန် အခြားဂိမ်းများ၊ ရုပ်ရှင်များ သို့မဟုတ် စာအုပ်များကို ကြည့်ရန် မကြောက်ပါနှင့်။ ကမ္ဘာကြီးသည် ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် စောင့်မျှော်နေသော တီထွင်ဖန်တီးမှု စိတ်ကူးစိတ်သန်းများနှင့် ပြည့်နေသည်။
ယခု Scratch တွင် ဇာတ်ကောင်နှင့် မြင်ကွင်းဒီဇိုင်း၏ အခြေခံများကို သင်သိပြီး လက်တွေ့ဘဝတွင် သင့်လက်တွေ့လုပ်ဆောင်ရမည့်အချိန်ဖြစ်သည်။ အလုပ်ဆီသို့ သင်၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းကိုဖန်တီးပါ။ Scratch programming သည် ပျော်စရာကောင်းပြီး ပညာပေးကြောင်း သတိရပါ၊ ထို့ကြောင့် ဤပလက်ဖောင်းမှ ကမ်းလှမ်းထားသည့် အင်္ဂါရပ်များနှင့် ဖြစ်နိုင်ခြေအားလုံးကို စူးစမ်းလေ့လာရန် မတွန့်ဆုတ်ပါနှင့်။ ကံကောင်းပြီး Scratch တွင် အံ့သြဖွယ်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးလိုက်ပါ။
- Scratch ဂိမ်းများရှိ ပရိုဂရမ်လှုပ်ရှားမှုများနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များ
Programming လှုပ်ရှားမှုများနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များ ဂိမ်းတွေမှာ ခြစ်ရာသည် ပျော်စရာ၊ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးရန်အတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။ ဤကဏ္ဍတွင်၊ သင်သည် ၎င်းကို လွယ်ကူထိရောက်စွာ အောင်မြင်နိုင်ပုံကို ရှင်းပြပါမည်။
1. လှုပ်ရှားမှုပိတ်ဆို့ခြင်းများကို သိရှိခြင်း- Scratch သည် သင့်ဂိမ်းရှိ ဇာတ်ကောင်များနှင့် အရာဝတ္ထုများ၏ လှုပ်ရှားမှုများကို ထိန်းချုပ်နိုင်စေမည့် များပြားလှသော ဘလောက်များကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ အသုံးအများဆုံးလုပ်ကွက်အချို့မှာ "ရှေ့သို့ရွှေ့ရန်" "ကွေ့" "စောင့်" နှင့် "ထိအစွန်း" တို့ဖြစ်သည်။ ဤဘလောက်များကို ဇာတ်ညွှန်းရေးဧရိယာထဲသို့ ဆွဲယူနိုင်ပြီး ရှုပ်ထွေးသောလှုပ်ရှားမှုများဖန်တီးရန် မတူညီသောနည်းလမ်းများဖြင့် ၎င်းတို့ကို ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင်သည် "အလှည့်" ဘလောက်ကိုသုံးပြီး "ရှေ့သို့သွား" ပိတ်ဆို့ခြင်းဖြင့် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုကို အမှတ်တစ်ခုမှ နောက်တစ်ခုသို့ ရွှေ့နိုင်သည်။
2. လုပ်ဆောင်ချက်များကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်း- အခြေခံလှုပ်ရှားမှုများကို ထိန်းချုပ်ခြင်းအပြင်၊ သင်၏ Scratch ဂိမ်းများတွင် အထူးလုပ်ဆောင်မှုများကို အစီအစဉ်ဆွဲနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် သင်သည် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးကို ခုန်ချနိုင်သည်၊ ရိုက်ရန် သို့မဟုတ် ဝတ်စုံများကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ၎င်းကိုအောင်မြင်ရန်၊ သင်သည် "သော့ကိုနှိပ်သည့်အခါ" သို့မဟုတ် "ဤ sprite ကိုနှိပ်သည့်အခါ" ကဲ့သို့သောဘလောက်များကိုသုံးနိုင်သည်။ ဤလုပ်ကွက်များသည် တိကျသောလုပ်ဆောင်ချက်ကို အစပျိုးပေးမည့် အခြေအနေများကို သတ်မှတ်ဖော်ပြနိုင်စေပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကစားသမားသည် space bar ကိုနှိပ်သည့်အခါ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုခုန်နိုင်သည်။
3. loops နှင့် conditionals ကိုအသုံးပြုခြင်း- ပရိုဂရမ်လှုပ်ရှားမှုများနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် ကွင်းပတ်များနှင့် အခြေအနေသတ်မှတ်ချက်များကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ခြစ်ရာဂိမ်းများသည် ပိုမိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းလာနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင်သည် "repeat" loop ကို အသုံးပြု၍ ထပ်ခါတလဲလဲ ပုံစံဖြင့် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုကို ရွှေ့နိုင်သည်။ ဂိမ်းအခြေအနေအပေါ်အခြေခံ၍ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ထိန်းချုပ်ရန်အတွက်လည်း အခြေအနေများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဇာတ်ကောင်သည် ရန်သူနှင့် တိုက်မိပါက အသက်ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ ဒါကိုလုပ်ဖို့၊ "if" နဲ့ "else" လိုမျိုး အခြေအနေအလိုက် ပိတ်ဆို့တာကို သုံးနိုင်ပါတယ်။
ဤအကြံပြုချက်များဖြင့်သင်၏ Scratch ဂိမ်းများတွင် ပရိုဂရမ်လှုပ်ရှားမှုများနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို စတင်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပါပြီ။ ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးရန် မတူညီသောဘလောက်ပေါင်းစပ်မှုများဖြင့် စမ်းသပ်ကစားရန် မမေ့ပါနှင့်။ သင်ယူရင်းနဲ့ ပရိုဂရမ်းမင်းရဲ့ မှော်ဆန်မှုကို ခံစားလိုက်ပါ။
- Scratch ဖြင့် ဂိမ်းပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းတွင် conditional နှင့် loops ကိုအသုံးပြုခြင်း။
Conditionals နှင့် loops များသည် Scratch နှင့် game programming တွင် အခြေခံသဘောတရားနှစ်ခုဖြစ်သည်။ သတ်မှတ်ချက်များသည် သင့်အား ပေးထားသည့် အခြေအနေနှင့် ကိုက်ညီမှုရှိမရှိအပေါ် အခြေခံ၍ လုပ်ဆောင်မှုများ လုပ်ဆောင်ရန် သို့မဟုတ် ဆုံးဖြတ်ချက်များ ချနိုင်စေပါသည်။ Scratch တွင်၊ ဖွဲ့စည်းပုံကိုအသုံးပြု၍ conditionals ကိုအကောင်အထည်ဖော်သည်။ အကယ်၍-အခြားအခြေအနေတစ်ခုအား အကဲဖြတ်ပြီး အမှန်ဖြစ်ပါက၊ ကုဒ်ပိတ်ဆို့ခြင်းကို လုပ်ဆောင်သည်။ သို့မဟုတ်ပါက၊ အခြေအနေနှင့်သတ်မှတ်ထားသောကုဒ်နောက်ထပ်ပိတ်ဆို့ခြင်းကိုလုပ်ဆောင်သည်။ အခြားဥပမာအားဖြင့် ကစားသမားသည် အမှတ်တစ်ခုရပါက အောင်ပွဲခံစာတိုကို ပြသသည်၊ သို့မဟုတ်ပါက ၎င်းတို့သည် ရှုံးနိမ့်သည့်သတင်းကို ပြသသည့် မြင်ကွင်းများကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။
အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Loops များသည် သတ်မှတ်ထားသော အခြေအနေတစ်ခုနှင့် ကိုက်ညီသည့်တိုင်အောင် ကုဒ်တစ်ခုအား အကြိမ်များစွာ ထပ်ခါထပ်ခါ ပြုလုပ်နိုင်စေမည့် တည်ဆောက်ပုံများဖြစ်သည်။ Scratch တွင် အသုံးအများဆုံး loop မှာ ဖြစ်သည် repeat, အသုံးပြုသော ကုဒ်တစ်တုံးကို သတ်မှတ်ထားသောအကြိမ်အရေအတွက်အတိုင်း ပြန်လုပ်ပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကစားသမားသည် နောက်ဆုံးသူဌေးကိုအနိုင်ယူပြီး အခွင့်အရေးသုံးကြိမ်ပေးရသည့် ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးလိုပါက၊ သင်သည် loop တစ်ခုကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ repeat တိုက်ခိုက်ရေးကုဒ်ကို သုံးကြိမ်လုပ်ဆောင်ရန်။
ရှုပ်ထွေးပြီး သွက်လက်သောအပြုအမူများကို ဖန်တီးနိုင်သောကြောင့် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲနှင့် ကွင်းဆက်များပေါင်းစပ်မှုသည် အလွန်အသုံးဝင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ loop ကိုသုံးနိုင်သည်။ repeat ဘယ်မှညာသို့ ရွေ့လျားနေသော ဇာတ်ကောင်တစ်ဦး၏ ကာတွန်းတစ်ခု ဖန်တီးရန် မျက်နှာပြင်ပေါ်မှာ, နှင့်အခြေအနေတစ်ခု if ဇာတ်ကောင်သည် သတ်မှတ်ထားသော ကန့်သတ်ချက်များသို့ ရောက်သည့်အခါ သိရှိရန်နှင့် ၎င်း၏ ဦးတည်ချက်ကို ပြောင်းလဲရန်။ ယာဉ်တိုက်မှုရှာဖွေခြင်း၊ အဆင့်စီမံခန့်ခွဲခြင်း သို့မဟုတ် ထိန်းချုပ်ခြင်းကဲ့သို့သော ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများကို အကောင်အထည်ဖော်ရန်အတွက် ကွင်းဆက်များနှင့် အခြေအနေများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဉာဏ်ရည်တု၏ ရန်သူများထံမှ အတိုချုပ်ပြောရလျှင်၊ conditionals နှင့် loops များသည် Scratch ဖြင့် ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းများဆီသို့ အသက်နှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများကို ယူဆောင်လာရန်အတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကိရိယာများဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏အသုံးပြုမှုကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး သင့်ကိုယ်ပိုင် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောစွန့်စားခန်းများကို ဖန်တီးပါ။
- Scratch တွင် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အသံများနှင့် အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်း။
ပရိုဂရမ်းမင်းလောကကို စူးစမ်းလေ့လာသည့်အခါ၊ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အသံများနှင့် ရုပ်ထွက်သက်ရောက်မှုများ ထည့်သွင်းသည်ကို သင်တွေ့ရှိလိမ့်မည်။ လုပ်နိုင်တယ် သင်၏ Scratch ဂိမ်းများကို ပိုစိတ်ဝင်စားပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဖြစ်အောင် လုပ်ပါ။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ ဤအရာများကို Scratch တွင်အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းသည် ရိုးရှင်းပါသည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုအနည်းငယ်နှင့် အခြေခံနည်းပညာဆိုင်ရာ ဗဟုသုတအချို့ဖြင့် သင်သည် အံ့သြဖွယ်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
1. Sonidos: သင့်ဂိမ်းများကို Scratch တွင်အသက်ဝင်လာစေရန်၊ မတူညီသောအသံများကိုထည့်သွင်းနိုင်သည်။ ပင်မဇာတ်ကောင်ခုန်ချသည့်အခါ သို့မဟုတ် အရာတစ်ခုကို စုဆောင်းသည့်အခါကဲ့သို့သော သီးခြားဖြစ်ရပ်များတွင် အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ထည့်သွင်းနိုင်သည်။ သင့်ဂိမ်းအတွက် သက်ဝင်သောလေထုကို ဖန်တီးရန် နောက်ခံတေးဂီတကိုလည်း အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည်။ ဒီလိုလုပ်ဖို့၊ "တီးခတ်သံ" သို့မဟုတ် "ဒရမ်တီးခြင်း" ကဲ့သို့သော Scratch ၏အသံတုံးများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ Scratch သည် သင့်ကိုယ်ပိုင်အသံများကို တင်သွင်းရန် သို့မဟုတ် ပရိုဂရမ်အတွင်းမှ အသစ်များကို မှတ်တမ်းတင်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ သင့်ဂိမ်း၏အသံကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်သည့်အခါတွင် ၎င်းသည် သင့်အား ကြီးမားသော ပျော့ပြောင်းမှုကိုပေးသည်။
2. Efectos visuales: အသံတွေအပြင်၊ Visual Effects များသည် သင်၏ Scratch ဂိမ်းများကို ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုဖြစ်စေရန် သော့ချက်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်များကို သက်ဝင်လှုပ်ရှားရန်၊ အထူးအကျိုးသက်ရောက်မှုများ ဖန်တီးရန်နှင့် အရာဝတ္ထုများကို ရွှေ့ရန် ဂရပ်ဖစ်ဘလောက်များကို သင်အသုံးပြုနိုင်သည်။ နောက်ခံကို ပြောင်းနိုင်သည် သို့မဟုတ် အမျိုးမျိုးကို ပေါင်းထည့်ကာ သင့်ဇာတ်ကောင်များကို အသက်ဝင်စေမည့် ဝတ်စုံများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ မြင်ကွင်းများအကြား ချောမွေ့သော အသွင်ကူးပြောင်းမှုများကို ဖန်တီးရန် သို့မဟုတ် အရာဝတ္ထုများကို ပိုမိုလက်တွေ့ကျကျ ရွေ့လျားစေရန် မတူညီသော ဘလောက်များဖြင့် စမ်းသပ်ပါ။ Scratch သည် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော ရုပ်ထွက်သက်ရောက်မှုများစွာကို ပံ့ပိုးပေးကြောင်း သတိရပါ၊ သို့သော် သင်ပိုမိုစိတ်ကြိုက်အရာတစ်ခုကို လိုချင်ပါက သင်ကိုယ်တိုင်လည်း ဖန်တီးနိုင်သည်။
၃။ စမ်းသပ်ခြင်းနှင့် ချိန်ညှိခြင်း- သင်၏ Scratch ဂိမ်းတွင် အသံများနှင့် ရုပ်ထွက်သက်ရောက်မှုများကို အကောင်အထည်ဖော်ပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိကာ ကစားသမားကို စိတ်အနှောင့်အယှက်မဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့ကို စမ်းသပ်ရန်နှင့် ပြုပြင်ပြောင်းလဲရန် အရေးကြီးပါသည်။ သင့်ဂိမ်းကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ဖွင့်ပြီး ဂိမ်းတစ်ခုလုံး၏ ဆက်စပ်မှုတွင် အသံများနှင့် ရုပ်ထွက်သက်ရောက်မှုများ ခံစားရပုံတို့ကို အာရုံစိုက်ပါ။ တစ်စုံတစ်ခု မမှန်ဟုထင်ပါက၊ အသံ၏အသံအတိုးအကျယ်ကို ချိန်ညှိပါ၊ ရုပ်ထွက်အကျိုးသက်ရောက်မှု၏ကြာချိန်ကို ပြောင်းလဲပါ၊ သို့မဟုတ် လိုအပ်သလို လှည့်ကွက်များ ပြုလုပ်ပါ။ Scratch ဂိမ်းများသည် ထပ်တလဲလဲဖြစ်နေကြောင်း သတိရပါ၊ ထို့ကြောင့် သင့်ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် သင်လုပ်ဆောင်လာသည်နှင့်အမျှ သင့်အသံများနှင့် အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများကို အမြဲပြန်လည်ပြင်ဆင်နိုင်သည်။
တိုတိုပြောရရင်၊ Scratch မှာ ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ အသံတွေနဲ့ အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုတွေကို ပေါင်းထည့်တာက သင့်ဂိမ်းတွေကို ပိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီး ဆွဲဆောင်မှုဖြစ်စေဖို့ အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုပါပဲ။ မတူညီသောရွေးချယ်မှုများဖြင့် စမ်းသပ်ပြီး ဤဒြပ်စင်များကို အကောင်အထည်ဖော်သည့်အခါ တီထွင်ကြံဆရန် မကြောက်ပါနှင့်။ ၎င်းတို့သည် သင့်ဂိမ်းနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိစေရန် ၎င်းတို့ကို စမ်းသပ်ပြီး ပြုပြင်ပြောင်းလဲရန် မမေ့ပါနှင့်။ သင်၏ Scratch ဂိမ်းများကို ပို၍ အံသြဖွယ်ကောင်းစေရန် နည်းလမ်းအသစ်များကို ရှာဖွေတွေ့ရှိ ပျော်ရွှင်ပါစေ။
- Scratch ဂိမ်းများတွင် အခက်အခဲအဆင့်များနှင့် ရမှတ်များကို ပေါင်းစပ်ခြင်း။
Scratch ဂိမ်းများတွင် အခက်အခဲအဆင့်များနှင့် ရမှတ်များကို ပေါင်းစပ်ခြင်း။
ဤကဏ္ဍတွင်၊ အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဖြင့် Scratch တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နည်းကို လေ့လာပါမည်။ အခက်အခဲအဆင့်များ y puntajesပိုမိုစိန်ခေါ်မှုနှင့် ဖျော်ဖြေမှုရှိသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်အတွက် ဤအင်္ဂါရပ်များသည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။ အသုံးပြုသူများအတွက်.
ပထမဆုံးအနေနဲ့ ထည့်ဖို့ပါ။ အခက်အခဲအဆင့်များScratch တွင်၊ ဂိမ်း၏အခက်အခဲကိုထိန်းချုပ်ရန် variable များကိုသုံးနိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်း၏ လက်ရှိအဆင့်ကို ကိုယ်စားပြုသည့် variable တစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်ပြီး ကစားသူ တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ အခက်အခဲကို တိုးမြင့်လာစေရန် ဤကိန်းရှင်၏ တန်ဖိုးကို တိုးမြှင့်ပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ရန်သူများကို ပိုမိုလျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားစေနိုင်သည် သို့မဟုတ် အတားအဆီးများကို ကျော်လွှားရန် ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။ ရရှိနိုင်သောအသက်အရေအတွက် သို့မဟုတ် အဆင့်တစ်ခုစီကို ပြီးမြောက်ရန် အချိန်ကန့်သတ်ချက်များကဲ့သို့သော ဂိမ်း၏အခြားသွင်ပြင်လက္ခဏာများကိုလည်း ပြင်ဆင်နိုင်သည်။
ထို့အပြင် အခက်အခဲအဆင့်များစနစ်တစ်ခုကို အကောင်အထည်ဖော်ဖို့ အရေးကြီးတယ်။ puntajes ကျွန်ုပ်တို့၏ Scratch ဂိမ်းများတွင်။ ဒါက ကစားသမားအချင်းချင်း ပြိုင်ဆိုင်ပြီး သူတို့ရဲ့ ကိုယ်ပိုင်အရည်အချင်းတွေကို စိန်ခေါ်နိုင်စေပါလိမ့်မယ်။ ကစားသမား၏ လက်ရှိရမှတ်ကို သိမ်းဆည်းရန်နှင့် ၎င်းတို့အနိုင်ရသည့် သို့မဟုတ် အတားအဆီးတစ်ခုကို ကျော်လွှားသည့်အခါတိုင်း ကိန်းရှင်တစ်ခုကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ကစားသူသည် ၎င်းတို့၏တိုးတက်မှုကို အမြဲမြင်နိုင်စေရန် ဂိမ်းစခရင်ပေါ်တွင် ရမှတ်များကိုပြသရန် ကုဒ်တုံးများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
အကျဉ်းချုပ်အားဖြင့်၊ အခက်အခဲအဆင့်များ နှင့် puntajes ဤအရာများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ Scratch ဂိမ်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်အတွက် အဓိကအင်္ဂါရပ်နှစ်ခုဖြစ်သည်။ variable များနှင့် code blocks များကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဂိမ်း၏အခက်အခဲကို ထိန်းချုပ်နိုင်ပြီး ပိုမိုစိန်ခေါ်မှုအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးနိုင်ပါသည်။ အလားတူပင်၊ အမှတ်ပေးစနစ်တစ်ခုကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများတွင် ပြိုင်ဆိုင်မှုနှင့် စိတ်အားထက်သန်မှုတို့ကို ထည့်သွင်းနိုင်စေပါသည်။ ဤစိတ်ကူးများကို စမ်းသပ်ပြီး ကစားသမားများနှင့် ၎င်းတို့၏ ကျွမ်းကျင်မှုကို စမ်းသပ်သည့် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးပါ။ Scratch တွင် ပျော်ရွှင်စွာ ကုဒ်ရေးပါ။
ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် DIY ကို ဝါသနာပါသော ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာ Sebastián Vidal ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်သည် ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ tecnobitsလူတိုင်းအတွက် နည်းပညာကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန်နှင့် သင်ခန်းစာများကို ကျွန်ုပ်မျှဝေရာ .com။