ကစားနည်း Brisca Wing ၎င်းသည် စပိန်ကတ်ပြားများဖြင့် ကစားသည့် ရိုးရာစပိန်ကတ်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဖဲချပ် သို့မဟုတ် ဘလက်ဂျက်ကဲ့သို့သော ကတ်ဂိမ်းများကို လူများစွာက ရင်းနှီးပြီးသားဖြစ်သော်လည်း brisca သည် စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့် နည်းဗျူဟာများဖြင့် ပြည့်နေသော ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကို ပေးပါသည်။ ဂိမ်းရဲ့ ရည်ရွယ်ချက်က ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကစားခဲ့သော လှည့်ကွက်မျိုးစုံကို အနိုင်ရခြင်းဖြင့် ရမှတ်များကို တတ်နိုင်သမျှ များများရရန်ဖြစ်သည်။ ကတ်တစ်ခုစီတိုင်းတွင် တိကျသောတန်ဖိုးတစ်ခုရှိပြီး ဤပျော်စရာကောင်းပြီး လူကြိုက်များသည့်လုပ်ဆောင်ချက်ကို အပြည့်အဝခံစားနိုင်ရန် အခြေခံစည်းမျဉ်းများကို သိရှိရန် အရေးကြီးပါသည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် ကျွန်ုပ်တို့ လေ့လာပါမည်။ တစ်ဆင့်ပြီးတစ်ဆင့် အဖြစ် brisca ကစားပါ။ ပြီးတော့ ဒီစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ ကတ်ဂိမ်းမှာ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အရည်အချင်းတွေကို မြှင့်တင်ဖို့ အသုံးဝင်တဲ့ အကြံပြုချက်အချို့ကို ရှာဖွေတွေ့ရှိပါလိမ့်မယ်။
- အဆင့်ဆင့် ➡️ Brisca ကစားနည်း
- Brisca ကစားနည်း အဆင့်ဆင့်လမ်းညွှန်
- Brisca သည် စပိန်ကုန်းပတ်တွင် အစဉ်အလာအတိုင်း ကစားသည့် ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
- ဂိမ်းသည် လူနှစ်ဦး သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသူများအတွက် စံပြဖြစ်သော်လည်း အတွဲလိုက်ကစားရန် အများဆုံးဖြစ်သည်။
- ဂိမ်းရဲ့ ရည်ရွယ်ချက်ကတော့ အမှတ်အများဆုံးရပါ။ လှည့်ပတ်မှု၏အဆုံးမှာ။
- စတင်ရန်၊ ကစားသမားတစ်ဦးစီအား တစ်ကြိမ်လျှင် ကတ်ငါးကတ်ပေးသည်။
- ဝှက်ဝတ်စုံတွင် တန်ဖိုးအမြင့်ဆုံးကတ်ရှိသည့် ကစားသမားသည် ဂိမ်းကို စတင်သည်။
- အလှည့်တိုင်းတွင် ဖဲချပ်တစ်ခုစီ ပါဝင်ပါသည်။ မင်းရဲ့လက်ထဲက.
- ရည်ရွယ်ချက်က လှည့်ကွက်ကို အနိုင်ရဖို့ပါ။ဆိုလိုသည်မှာ အခြားသူများထက် တန်ဖိုးမြင့်သော ကတ်တစ်ခုကို ကစားရန်ဖြစ်သည်။
- အကယ်၍ သင့်တွင် ပထမဆုံးကစားခဲ့သော ဖဲချပ်နှင့်တူညီသော ဖဲတစ်ကတ်မရှိပါက၊ သင်သည် အခြားဝတ်စုံတစ်ကတ် သို့မဟုတ် ဝှက်ဖဲတစ်ကတ်ကို ကစားနိုင်သည်။
- Brisca တွင် အမှတ်များဖြင့် အနိုင်ရသည်။ အချို့သောကတ်များ၏ပေါင်းစပ်မှုများကိုစုဆောင်းပါ။.
- ဤပေါင်းစပ်မှုများမှာ- တူညီဝတ်စုံ၏ 7 နှင့် Ace (33 မှတ်)၊ တူညီဝတ်စုံ၏ 2 နှင့် 3 (10 မှတ်)၊ နှင့် Aces နှင့် 3 ၏ကျန် (4 မှတ်စီ)။
- လက်ထဲတွင်ရှိသော ကတ်များ မကုန်မချင်း ဂိမ်းကို ဆက်လက်ကစားသည်။
- အဆုံးတွင်၊ အတွဲတစ်ခုစီ၏ အမှတ်များကို ပေါင်းပြီး စုစုပေါင်းရမှတ်တွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။
မေး-ဖြေ
ဘရစ်စကာကို ဘယ်လိုကစားလဲ။
- ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ တတ်နိုင်သမျှ အမှတ်များများရရန်ဖြစ်သည်။
- Brisca ကို စပိန်ကုန်းပတ်တွင် ကတ် ၄၀ ဖြင့် ကစားသည်။
- ဒီဂိမ်းကို ကစားသမား နှစ်ယောက်၊ လေးယောက် သို့မဟုတ် ခြောက်ယောက်ကြား ကစားနိုင်ပါတယ်။
- မစတင်မီတွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ကတ်သုံးကတ်ခွဲဝေပေးမည်ဖြစ်ပြီး ကတ်လေးကတ်ကို စားပွဲအလယ်တွင် မျက်နှာမူထားသည်။
- အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားသည် ဂိမ်းကို စတင်သည်။
- အလှည့်တိုင်းတွင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်မှ ကတ်တစ်ခုကို ကစားရမည်ဖြစ်သည်။
- ဖဲချပ်များမကစားပါက တူညီသောဝတ်စုံ၏အမြင့်ဆုံးကတ်သည် လှည့်ကွက်ကိုအနိုင်ရသည်။
- Trump ကတ်များသည် တန်ဖိုးအရှိဆုံးဖြစ်ပြီး အခြားကတ်များကို အနိုင်ယူနိုင်သည်။
- လှည့်ကွက်တစ်ခုအနိုင်ရသည့်ကစားသမားသည် ကတ်များကိုယူပြီး နောက်လှည့်ကွက်ကို စတင်သည်။
- ကတ်အားလုံးကို ကစားပြီးသည်အထိ ဂိမ်းကို ဆက်လက်ကစားသည်။
ကတ်တစ်ခုစီသည် brisca တွင် အမှတ်မည်မျှတန်ဖိုးရှိသနည်း။
- brisca တွင်၊ ကတ်တစ်ခုစီတွင် သတ်မှတ်ထားသော တန်ဖိုးတစ်ခုရှိသည်။
- ace သည် ၁၁ မှတ်၊ ၃ မှတ်၊ ၁၀ မှတ်၊ ဘုရင် ၄ မှတ်၊ knight ၃ မှတ်နှင့် Jack 11 မှတ်တို့ တန်ဖိုးရှိသည်။
- 7 မှ 2 အထိ နံပါတ်တပ်ထားသောကတ်များသည် အမှတ်တန်ဖိုးမရှိပါ။
- ဤတန်ဖိုးများသည် ဝှက်ကတ်များနှင့် အခြားဝတ်စုံများ၏ ကတ်များ နှစ်ခုစလုံးတွင် အကျုံးဝင်ပါသည်။
ဂိမ်းအဆုံးမှာ အမှတ်တွေကို ဘယ်လိုရေတွက်မလဲ။
- အဆုံးသတ်မှာ ဂိမ်းရဲ့ကစားသမားတစ်ဦးစီမှရရှိသော အမှတ်များကို ရေတွက်သည်။
- Trump ကတ်များသည် အခြားဝတ်စုံကတ်များထက် အမှတ်ပိုတန်ဖိုးရှိသည်။
- လှည့်ကွက်အများဆုံးရရှိသည့်ကစားသမားသည် 1 မှတ်အပိုရရှိမည်ဖြစ်သည်။
- ကစားသမားတစ်ဦးသည် လှည့်ကွက်အားလုံးကို အနိုင်ရပါက အပိုအမှတ် 2 ချီးမြှင့်မည်ဖြစ်သည်။
- နောက်ဆုံးလှည့်ကွက်ကို အနိုင်ရသည့် ကစားသမားကို အပိုအမှတ် 1 မှတ် ချီးမြှင့်သည်။
- အမှတ်အများဆုံးရသော ကစားသမားသည် ဂိမ်း၏အနိုင်ရသူဖြစ်သည်။
ကစားပွဲအဆုံးမှာ သရေဖြစ်ရင် ဘာဖြစ်မလဲ။
- ပွဲပြီးဆုံးချိန်တွင် သရေပွဲအတွက် သတ်မှတ်ထားသော အနိုင်ရရှိသူမရှိပါ။
- ကစားသမားများသည် သရေကိုဖြတ်ရန် အပိုဂိမ်းတစ်ခုကို ကစားရန် သဘောတူနိုင်သည်။
- အချို့သောမျိုးကွဲများတွင် နောက်ဆုံးဂိမ်းတွင် လှည့်ကွက်အရှိဆုံးကစားသမားက သရေကို ချိုးဖျက်သည်။
- သဘောတူညီချက်မရရှိခဲ့ပါက သရေပွဲဟုယူဆရပြီး အနိုင်ရသူမရှိပေ။
brisca နှင့် အခြားသော ကတ်ဂိမ်းများကြား ကွာခြားချက်ကား အဘယ်နည်း။
- Brisca သည် truco သို့မဟုတ် mus ကဲ့သို့သော အခြားကတ်ဂိမ်းများနှင့် ဆင်တူသည်။
- Brisca တွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် တစ်ဦးတည်းကစားကြပြီး အသင်းများမရှိပါ။
- Brisca သည် ပြင်သစ်ကုန်းပတ်အစား စပိန်ကုန်းပတ်ကို အသုံးပြုသည်။
- brisca ၏ထူးခြားသောသွင်ပြင်များထဲမှတစ်ခုမှာ Trump ကတ်များကိုအသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။
- အခြားဂိမ်းများတွင် ကတ်များသည် ပုံသေတန်ဖိုးများ မပါရှိဘဲ ဂိမ်းပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။
Brisca မှာအနိုင်ရဖို့အထိရောက်ဆုံးဗျူဟာကဘာလဲ။
- brisca တွင်ထိရောက်သောဗျူဟာတစ်ခုသည် Trump ကဒ်များရယူရန်ကြိုးစားရန်ဖြစ်သည်။
- အခြားကစားသမားများ ကစားသည့်ကတ်များကို ကြည့်ရှုခြင်းက မည်သည့် ဝှက်ဖဲများ ဆက်လက်ကစားမည်ကို သင့်အား ကူညီပေးနိုင်သည်။
- သင်၏ပြိုင်ဘက်၏အမြင့်ဆုံးဝှက်ဖဲများကိုပိတ်ဆို့ရန်ကြိုးစားခြင်းသည်လည်းထိရောက်သောဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်သည်။
- ပထမဆုံးလှည့်ကွက်အနည်းငယ်တွင် သင်၏ဝှက်ဖဲများအားလုံးကို မကစားခြင်းသည် ထိန်းချုပ်မှုကို ထိန်းသိမ်းရန် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
- သင်၏ပြိုင်ဘက်များ၏ လှုပ်ရှားမှုများနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် သင်၏ဗျူဟာသည် brisca တွင် အရေးကြီးသောကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
Brisca တွင် ကစားသမားမည်မျှ ပါဝင်နိုင်သနည်း။
- Brisca သည် ကစားသမား ၂ ဦးမှ ၆ ဦးအထိ ကစားနိုင်သည်။
- ကစားသမားအရေအတွက် ဘယ်လောက်ပဲရှိရှိ၊ ဂိမ်းရဲ့ စည်းမျဉ်းနဲ့ ရည်ရွယ်ချက်က အတူတူပါပဲ။
- ကစားသမား 6 ဦးထက်နည်းသော ကစားပါက အချို့ကတ်များကို ဂိမ်းတွင် အသုံးပြုမည်မဟုတ်ပါ။
- Brisca သည် မတူညီသော အုပ်စုအရွယ်အစားများနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော စွယ်စုံရဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
brisca မကစားခင် စည်းမျဉ်းအားလုံးကို သိထားဖို့ လိုအပ်ပါသလား။
- ဖြစ်နိုင်လျှင် brisca မကစားမီ အခြေခံစည်းမျဉ်းများကို သိရန် အကြံပြုလိုပါသည်။
- ဒေသ သို့မဟုတ် ကစားသမားများ၏ စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုပေါ်မူတည်၍ စည်းမျဉ်းများတွင် ကွဲပြားမှုများရှိသည်။
- ကတ်တန်ဖိုးများနှင့် အမှတ်များကို ရေတွက်ပုံနှင့်ပတ်သက်သော စည်းမျဉ်းများအကြောင်း ရှင်းလင်းရန် အရေးကြီးပါသည်။
- ဂိမ်းသည် အခြားအတွေ့အကြုံရှိသော ကစားသမားများနှင့် ကစားခြင်းဖြင့် အကောင်းဆုံး သင်ယူနိုင်သည်။
- စည်းမျဥ်းတွေအားလုံးကို မသိရင်တောင် ကစားပြီး ပျော်ရွှင်စွာ သင်ယူနိုင်ပါတယ်။
brisca ဂိမ်းသည်မည်မျှကြာကြာခံသနည်း။
- brisca ဂိမ်းတစ်ခု၏ကြာချိန် ကွဲပြားနိုင်သည်။
- ယေဘုယျအားဖြင့် brisca ဂိမ်းသည် မိနစ် 20 မှ 30 ကြားကြာနိုင်သည်။
- ကစားသူအရေအတွက်နှင့် ဂိမ်း၏အရှိန်ကြောင့် အချိန်ထိခိုက်နိုင်သည်။
- ကစားသမားတွေက ဆုံးဖြတ်ချက်တွေချရာမှာ ပိုမြန်ရင် ဂိမ်းက ပိုတိုနိုင်ပါတယ်။
- မြန်နှုန်းသည် ကတ်များကို မည်ကဲ့သို့ ကောက်ယူပြီး လက်များကြားတွင် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပုံပေါ်တွင်လည်း မူတည်ပါသည်။
ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် DIY ကို ဝါသနာပါသော ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာ Sebastián Vidal ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်သည် ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ tecnobitsလူတိုင်းအတွက် နည်းပညာကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန်နှင့် သင်ခန်းစာများကို ကျွန်ုပ်မျှဝေရာ .com။