ဆွေးနွေးမှုမုဒ်တွင် အကောင်းဆုံးကို မည်သို့ရယူရမည်ကို သင်တွေးနေပါသလား။ ငါတို့ကြားမှာ? အခြားကစားသမားများနှင့် ဆက်သွယ်ရာတွင် ပိုမိုထိရောက်မှုရှိစေရန် သင်လေ့လာလိုပါသလား။ ဤဗျူဟာနှင့် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ဂိမ်းတွင်၊ အယောင်ဆောင်သူကို ဖော်ထုတ်ပြီး ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန်အတွက် ဆွေးနွေးမှုအဆင့်သည် အရေးကြီးပါသည်။ ဆွေးနွေးမှုမုဒ်တွင် မည်သို့အသုံးပြုရမည်နည်း။ ကျွန်ုပ်တို့အနက် ဂိမ်း၏အရေးကြီးသောအဆင့်မှ ထိရောက်စွာနှင့် အကောင်းဆုံးကိုရယူပါ သင်သည် ဂိမ်းကိုအသစ်ဖြစ်နေသည်ဖြစ်စေ သို့မဟုတ် သင်၏ဆက်သွယ်ရေးစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ရန်ရှာဖွေနေသည်ဖြစ်စေ သင်သည် မှန်ကန်သောနေရာ၌ ရှိနေပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အကြံပြုချက်များနှင့် လှည့်ကွက်များကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ ငြင်းခုံခြင်း၏အနုပညာကို ကျွမ်းကျင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့အနက်.
– အဆင့်ဆင့် ➡️ ကျွန်ုပ်တို့ကြားတွင် ဆွေးနွေးမှုမုဒ်ကို အသုံးပြုနည်း
- သင့်စက်ပေါ်ရှိ ကျွန်ုပ်တို့ကြားဂိမ်းကိုဖွင့်ပါ။
- ဂိမ်းတစ်ခု စတင်ပါ သို့မဟုတ် ပါဝင်ပါ။
- သင်က အဖွဲ့သားဖြစ်ပါက တာဝန်ပေးအပ်ခြင်းများကို ပြီးအောင်လုပ်ပါ သို့မဟုတ် အယောင်ဆောင်သူကို ရှာဖွေပါ။
- လူသေအလောင်းကို ရှာဖွေတွေ့ရှိသည် သို့မဟုတ် အရေးပေါ်အစည်းအဝေးခေါ်ပြီးသည်နှင့် ဆွေးနွေးမှုမုဒ်ကို စတင်သည်။
- အခြားကစားသမားများနှင့် ဆွေးနွေးရန် အသံချတ် သို့မဟုတ် စာတိုချတ်ကို သုံးပါ။
- သင်၏သံသယများကိုဖော်ပြပြီး သင့်အပြစ်မရှိကြောင်းသက်သေပြရန် အထောက်အထားများ သို့မဟုတ် alibis ကို ကမ်းလှမ်းပါ။
- အခြားကစားသမားများ၏ စကားကို နားထောင်ပြီး အခြေအနေကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း သဘောထားထားပါ။
- အယောင်ဆောင်သူ မည်သူဖြစ်နိုင်သည်ကို သဘောတူညီမှုရရှိရန် ကြိုးစားပါ။
- မဲပေးပြီး ရလဒ်ကို စောင့်ပါ။
- မဲစာရင်းအရ ဆက်လက်ကစားပါ။
မေး-ဖြေ
1. ကျွန်ုပ်တို့အကြားတွင် ဆွေးနွေးမှုမုဒ်ကို မည်သို့ဝင်ရောက်နိုင်မည်နည်း။
- Us များထဲတွင် ဂိမ်းတစ်ခုကို ပြီးအောင်လုပ်ပါ။
- အစည်းအဝေးပြီးနောက် ဆွေးနွေးမှုစခရင်ကို စောင့်ဆိုင်းပါ။
- အဆင်သင့်။ ဆွေးနွေးမှုမုဒ်ကို အလိုအလျောက် အသက်သွင်းပါမည်။
2. ကျွန်ုပ်တို့ကြားတွင် ဆွေးနွေးမှုပုံစံတွင် သင်ဘာလုပ်နိုင်သနည်း။
- အခြားကစားသမားများနှင့် ပတ်သက်၍ သင်၏သံသယများကို ဖော်ပြပါ။
- သက်သေအထောက်အထားတင်ပြပါ သို့မဟုတ် သင့်အပြစ်မရှိကြောင်း ခုခံကာကွယ်ပါ။
- အယောင်ဆောင်သူလို့ သင်ထင်တဲ့သူကို မဲပေးပါ။
3. ကျွန်ုပ်တို့အကြားတွင် ထိရောက်သောဆွေးနွေးမှုကို မည်သို့ထိန်းသိမ်းနိုင်မည်နည်း။
- ပြတ်ပြတ်သားသား ပြတ်ပြတ်သားသား ပြောပါ။
- ကစားသမားတစ်ဦးကို သံသယရှိခြင်းအတွက် သင့်အကြောင်းပြချက်ကို ဖော်ပြပါ။
- တခြားသူတွေပြောတာကို ဂရုတစိုက်နားထောင်ပြီး သူတို့ရဲ့ ငြင်းခုံမှုကို ဆင်ခြင်ပါ။
4. ဆွေးနွေးမှုပုံစံသည် ကျွန်ုပ်တို့ကြားတွင် မည်မျှကြာကြာခံသနည်း။
- ဆွေးနွေးချိန်သည် 15 စက္ကန့်ဖြစ်သည်။
- မဲပေးချိန်သည် 90 စက္ကန့်ဖြစ်သည်။
- အိမ်ရှင်သည် ဤအချိန်များကို ဂိမ်း ဆက်တင်များတွင် ချိန်ညှိနိုင်သည်။
5. ကျွန်ုပ်တို့တွင်ရှိသော ဆွေးနွေးမှုပုံစံတွင် ကစားသမားတစ်ဦးကို မည်သို့မဲပေးရမည်နည်း။
- မဲပေးသည့်မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ ကစားသမား၏အမည်ကို နှိပ်ပါ။
- သင်၏ရွေးချယ်မှုကို အတည်ပြုရန် "မဲ" ကိုရွေးချယ်ပါ။
- မဲပေးရန် စက္ကန့် 90 သာရှိသောကြောင့် မြန်မြန်ဆုံးဖြတ်ပါ။
6. ကျွန်ုပ်တို့ကြားရှိ ဆွေးနွေးမှုမုဒ်တွင် ဂိမ်းအတွင်း စကားပြောနိုင်ပါသလား။
- မဟုတ်ပါ၊ ဆွေးနွေးမှုမုဒ်တွင် အသံနှင့် စာတိုချတ်ကို ပိတ်ထားသည်။
- ဆွေးနွေးမှုစခရင်မှတဆင့် သီးသန့်ဆက်သွယ်ရမည်။
- ၎င်းသည် ကစားနေစဉ် ဆွေးနွေးမှုများတွင် ကစားသမားများ ဝင်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်းမှ တားဆီးသည်။
7. ကျွန်ုပ်တို့ထဲတွင် ဆွေးနွေးနေစဉ် အယောင်ဆောင်သူကို မည်သို့ရွေးချယ်သနည်း။
- ကစားသမားများသည် ခိုင်လုံသောအထောက်အထား သို့မဟုတ် ငြင်းခုံမှုများကို ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်တင်ပြရမည်။
- ခိုးယူသူ မည်သူဖြစ်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် မဲခွဲဆုံးဖြတ်သည်။
- မဲအများဆုံးရတဲ့ ကစားသမားကို သင်္ဘောပေါ်ကနေ ထုတ်ပစ်မယ်
8. ကျွန်ုပ်တို့ကြားတွင် ဆွေးနွေးမှုမုဒ်တွင် ကျွန်ုပ်အား တရားမျှတစွာ ပိတ်ပင်နိုင်ပါသလား။
- ဟုတ်တယ်၊ တခြားကစားသမားတွေက မင်းကို အတုခိုးတယ်လို့ ယူဆရင် မင်းကို ပိတ်ပင်နိုင်တယ်။
- အကယ်၍ သင်သည် မတရားသဖြင့် ထုတ်ပယ်ခံရပါက သင့်အဖွဲ့ကို ကူညီရန် သရဲတစ္ဆေအဖြစ် ဆက်လက်ပါဝင်ပါ။
- ဂိမ်းတွင် လှည့်စားမှုနှင့် ဗျူဟာများ ပါဝင်ကြောင်း သတိရပါ၊ ထို့ကြောင့် မည်သည့်အရာအတွက်မဆို ပြင်ဆင်ပါ။
9. ကျွန်ုပ်တို့အကြားတွင် ဆွေးနွေးမှုပုံစံ၏ကြာချိန်ကို သင်ပြောင်းလဲနိုင်ပါသလား။
- ဟုတ်ပါသည်၊ ပွဲစီစဉ်သူသည် ဆက်တင်များတွင် ဆွေးနွေးမှုကြာချိန်ကို ချိန်ညှိနိုင်သည်။
- ကစားသမားများ၏ စိတ်ကြိုက်အချိန်များအလိုက် မတူညီသောအချိန်များကို သတ်မှတ်နိုင်သည်။
- သင့်အဖွဲ့အတွက် အသင့်တော်ဆုံးရွေးချယ်မှုကို ရှာဖွေရန် မတူညီသောအချိန်များဖြင့် စမ်းသပ်ပါ။
10. ကျွန်ုပ်တို့ကြားတွင် ကျွန်ုပ်၏ ငြင်းခုံခြင်းစွမ်းရည်ကို မည်သို့မြှင့်တင်နိုင်မည်နည်း။
- အခြားကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ငြင်းခုံမှုများနှင့် သံသယများကို မည်သို့တင်ပြသည်ကို စောင့်ကြည့်ပါ။
- သင့်စိတ်ကူးများကို ပြတ်ပြတ်သားသားနှင့် ယုံကြည်စိတ်ချစွာ ထုတ်ဖော်ပြောဆိုလေ့ကျင့်ပါ။
- သူတို့ မင်းကိုမယုံရင် စိတ်ဓာတ်မကျပါနဲ့၊ ဗျူဟာဟာ ဂိမ်းရဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုပါ။
ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် DIY ကို ဝါသနာပါသော ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာ Sebastián Vidal ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်သည် ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ tecnobitsလူတိုင်းအတွက် နည်းပညာကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန်နှင့် သင်ခန်းစာများကို ကျွန်ုပ်မျှဝေရာ .com။