- 2D မှ 3D သို့ ပြောင်းလဲခြင်းတွင် 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်း၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ဗိသုကာလက်ရာများတွင် အပလီကေးရှင်းများရှိသည်။
- ဤပြောင်းလဲခြင်းကိုလုပ်ဆောင်ရန် Meshroom၊ Dreamina နှင့် Blender ကဲ့သို့သော ကိရိယာများစွာရှိသည်။
- AI အခြေခံဖြေရှင်းချက်များသည် အဆင့်မြင့်အသိပညာမလိုအပ်ဘဲ ပြောင်းလဲခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို လွယ်ကူချောမွေ့စေသည်။
- အကောင်းဆုံးရလဒ်များအတွက် အချို့သောနည်းလမ်းများသည် ထပ်လောင်းထိတွေ့မှုများ လိုအပ်သည်။

3D ပုံများမှ 2D မော်ဒယ်များကို ဖန်တီးပါ။ ၎င်းသည် ကဏ္ဍအသီးသီးတွင် အသုံးချမှုများ တိုးများလာကာ စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော နည်းပညာတစ်ခု (ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ ပုံနှိပ် 3Dကာတွန်း၊ ဗိသုကာပညာ…). တိုးတက်မှုတွေအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။ အတုထောက်လှမ်းရေး y အထူးပြုဆော့ဖ်ဝဲပြားချပ်ချပ်ရုပ်ပုံတစ်ပုံကို သုံးဖက်မြင်ပုံစံသို့ ပြောင်းလဲခြင်း၏ အံ့ဩစရာမှာ ယခင်ကထက် ပိုမိုလွယ်ကူသည်။ 3D modeling တွင် အဆင့်မြင့် ဗဟုသုတ ရှိရန်ပင် မလိုအပ်ပါ။
ဤဆောင်းပါးတွင်၊ မတူညီသောကိရိယာများနှင့် နည်းလမ်းများကို အသုံးပြု၍ 2D ရုပ်ပုံများကို 3D မော်ဒယ်များအဖြစ်သို့ မည်သို့ပြောင်းလဲရမည်ကို အသေးစိတ်လေ့လာပါမည်။ ထို့အပြင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပါမည်။ အားသာချက် နှင့်အားနည်းချက်များ ရွေးချယ်မှုတစ်ခုစီ၏ ဒါကြောင့် သင့်လိုအပ်ချက်နဲ့ အကိုက်ညီဆုံးကို ရွေးချယ်နိုင်မှာပါ။
2D ရုပ်ပုံများကို 3D မော်ဒယ်များအဖြစ်သို့ ဘာကြောင့် ပြောင်းရသနည်း။
ပုံတစ်ပုံကနေ သုံးဖက်မြင် မော်ဒယ် ဖန်တီးမှုတွေ ရှိတယ်။ application များစွာကို မတူညီသောနယ်ပယ်များတွင်။ ဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်းမှ 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်း၊ ရုပ်ရှင်နှင့် ဗိသုကာလက်ရာအထိ၊ ဤပြောင်းလဲခြင်းမှ သင့်အား သရုပ်ဖော်ပုံများ သို့မဟုတ် ဓာတ်ပုံများကို အဆင့်သစ်တစ်ခုအထိ ယူနိုင်စေပါသည်။
ဤရွေ့ကားအချို့သောဖြစ်ကြသည် အသုံးအများဆုံး ဤအံ့သြဖွယ်နည်းပညာ၏
- 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်း- ၎င်းသည် ပုံကြမ်းများ သို့မဟုတ် သရုပ်ဖော်ပုံများမှ ဒီဇိုင်းများကို ရုပ်လုံးပေါ်စေရန် ခွင့်ပြုသည်။
- ကာတွန်းနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ- ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာများအတွက် မော်ဒယ်များဖန်တီးရာတွင် အဆင်ပြေချောမွေ့စေပါသည်။
- ဗိသုကာနှင့် အင်ဂျင်နီယာ အစီအစဉ်များကို အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော မော်ဒယ်များအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန်။
- စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့် အမှတ်တံဆိပ်ထုတ်လုပ်ခြင်း- ကြော်ငြာအတွက် သုံးဖက်မြင် အရာဝတ္ထုများ ဖန်တီးခြင်း။
ဤအရာများသည် ယနေ့ခေတ်တွင် လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်သော နမူနာအနည်းငယ်မျှသာဖြစ်သော်လည်း 3D မော်ဒယ်များကို ဖန်တီးခြင်းနည်းပညာသည် အဆက်မပြတ်တိုးတက်နေသောကြောင့် မဝေးလှသောအနာဂတ်တွင် နယ်ပယ်များစွာတွင် အံ့ဖွယ်အပလီကေးရှင်းအသစ်များကို မြင်တွေ့နိုင်လိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။
2D ပုံများကို 3D မော်ဒယ်များအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန် နည်းလမ်းများ
ဒါပေမယ့် ဒီအပြောင်းအလဲက ဘယ်လိုဖြစ်တာလဲ။ ပြားချပ်ချပ်ရုပ်ပုံများကို သုံးဖက်မြင် မော်ဒယ်များအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန်အတွက် အမျိုးမျိုးသော ကိရိယာများနှင့် နည်းလမ်းများ ရှိပါသည်။ ဓာတ်ပုံဂရမ်မီထရီဆော့ဖ်ဝဲ ထ ဥာဏ်ရည်တုအခြေခံဖြေရှင်းနည်းများ. အောက်တွင် အထင်ရှားဆုံး ရွေးချယ်စရာများမှာ-
1. Meshroom ဖြင့် Photogrammetry ကိုအသုံးပြုခြင်း။
Meshroom ဓာတ်ပုံများမှ 3D မော်ဒယ်များကို ထုတ်လုပ်ရန် သို့မဟုတ် ဖန်တီးရန် photogrammetry ကို အသုံးပြုသည့် အခမဲ့နှင့် ပွင့်လင်းသော အရင်းအမြစ်ဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤနည်းလမ်းတွင် မတူညီသောထောင့်မှ အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏ ပုံအများအပြားကို ဖမ်းယူခြင်း ပါဝင်သည်။ဆော့ဖ်ဝဲလ်အား အနက်နှင့်အသေးစိတ်ဖြင့် ထုထည်ပုံစံတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်စေခြင်း။
အားသာချက်များ:
- အခမဲ့အသုံးပြုနိုင်သောဆော့ဖ်ဝဲ။
- အလွန်အသေးစိတ်သော မော်ဒယ်များကို ရယူခွင့်ပြုပါ။
အားနည်းချက်များကို:
- ၎င်းသည် အရည်အသွေးကောင်းမွန်သော ဓာတ်ပုံများနှင့် ပမာဏများစွာ လိုအပ်သည်။
- မော်ဒယ်မျိုးဆက် လုပ်ငန်းစဉ် နှေးကွေးနိုင်ပါတယ်။
2. Dreamina ကဲ့သို့ ကိရိယာများဖြင့် AI အခြေခံ ပြောင်းလဲခြင်း။
Artificial Intelligence-based ကိရိယာများသည် ရုပ်ပုံများကို 3D မော်ဒယ်များအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်းကို တော်လှန်ခဲ့သည်။ ပလပ်ဖောင်း ကြိုက်တယ်။ Dreamina (ဥပမာ၊ အပေါ်ကပုံအတိုင်း) ကလစ်အနည်းငယ်နှိပ်ရုံဖြင့် ပုံများကို ပြောင်းလဲနိုင်စေပါသည်။ အဆင့်မြင့် algorithms မူရင်းပုံ၏ အတိမ်အနက်နှင့် ပုံသဏ္ဍာန်များကို အခြေခံ၍ သုံးဖက်မြင် 3D မော်ဒယ်များကို ဖန်တီးရန်။
အားသာချက်များ:
- အလိုအလျောက်မြန်ဆန်သောလုပ်ငန်းစဉ်။
- အဆင့်မြင့် မော်ဒယ်လ် အသိပညာ မလိုအပ်ပါ။
အားနည်းချက်များကို:
- မော်ဒယ်များသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်တည်းဖြတ်မှု ထပ်မံလိုအပ်နိုင်သည်။
- ၎င်းသည် ၎င်း၏အသုံးပြုမှုကို ကန့်သတ်ထားနိုင်သည့် cloud ဆာဗာများပေါ်တွင် မှီခိုနေရပါသည်။
3. Blender ကဲ့သို့ 3D မော်ဒယ်လ်ဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြုခြင်း။
Blender ၎င်းသည် 3D မော်ဒယ်များကို ဖန်တီးရန်အတွက် လက်ရှိရရှိနိုင်သော အစွမ်းထက်ဆုံးကိရိယာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် အလိုအလျောက် ပြောင်းလဲခြင်း လုပ်ဆောင်ချက် မပါဝင်သော်လည်း၊ ၎င်းကို အသုံးပြု၍ 2D ရုပ်ပုံများမှ သုံးဖက်မြင် မော်ဒယ်များကို ထုတ်လုပ်နိုင်စေပါသည်။ layout နည်းပညာများနှင့် extrusion. တစ်နည်းဆိုရသော်၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား အချို့သော ပစ္စည်းအမျိုးအစားများကို တွန်းပို့ခြင်းဖြင့် ပုံသေဖြတ်ပိုင်းပရိုဖိုင်များဖြင့် အရာဝတ္ထုများကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။
အားသာချက်များ:
- မြင့်မားသော စိတ်ကြိုက်ဖန်တီးမှုနှင့် မော်ဒယ်လ်ထိန်းချုပ်မှု။
- လုံးဝအခမဲ့ဖြစ်ပြီး open source ဖြစ်ပါတယ်။
အားနည်းချက်များကို:
- အဆင့်မြင့် 3D မော်ဒယ်လ် အသိပညာ လိုအပ်သည်။
- လက်ဖြင့်လုပ်ဆောင်ခြင်းမှာ နှေးကွေးနိုင်ပါသည်။
အသွင်ပြောင်းခြင်းဖြင့် 3D မော်ဒယ်များကို ဖန်တီးခြင်းနည်းပညာကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်နိုင်ခြေ 2D ပုံများကို ဖွင့်ပါ။ ကဏ္ဍအသီးသီးတွင် အခွင့်အလမ်းသစ်များ။ ဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာမှ စက်မှုထုတ်လုပ်မှုအထိ၊ ဤနည်းပညာသည် အဆင့်မြင့်သုံးဖက်မြင်ဒီဇိုင်းကျွမ်းကျင်မှုများမလိုအပ်ဘဲ မော်ဒယ်များကို တိကျမြန်ဆန်စွာ ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။
3D မော်ဒယ်များ ဖန်တီးရန်အတွက် ဤကိရိယာများကို စူးစမ်းလေ့လာရန် စိတ်ပါဝင်စားပါက၊ ဤနေရာတွင် တင်ပြထားသည့် မတူညီသောနည်းလမ်းများကို စမ်းသုံးကြည့်ပြီး သင့်လိုအပ်ချက်နှင့် ပရောဂျက်များနှင့် အကိုက်ညီဆုံးမည်သည်ကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။
ကြည့်ရှုပါ - Google 3D တိရစ္ဆာန်များ
မတူညီသော ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာများတွင် အတွေ့အကြုံ ဆယ်နှစ်ကျော်ရှိသော နည်းပညာနှင့် အင်တာနက်ပြဿနာများကို အထူးပြု တည်းဖြတ်သူ။ ကျွန်ုပ်သည် e-commerce၊ ဆက်သွယ်ရေး၊ အွန်လိုင်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့် ကြော်ငြာကုမ္ပဏီများအတွက် တည်းဖြတ်သူနှင့် အကြောင်းအရာဖန်တီးသူအဖြစ် လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။ ဘောဂဗေဒ၊ ဘဏ္ဍာရေးနှင့် အခြားကဏ္ဍများ ဝဘ်ဆိုဒ်များတွင်လည်း ရေးသားခဲ့ဖူးသည်။ ကျွန်တော့်အလုပ်ကလည်း ကျွန်တော့်ဝါသနာပါ။ ယခု ကျွန်ုပ်၏ ဆောင်းပါးများမှတဆင့် Tecnobitsကျွန်ုပ်တို့၏ဘဝများကို တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန် နေ့စဉ်နည်းပညာလောကမှ ပေးဆောင်နေသော သတင်းများနှင့် အခွင့်အလမ်းသစ်များအားလုံးကို စူးစမ်းလေ့လာရန် ကြိုးစားပါသည်။
