ကျယ်ပြောလှတဲ့ စကြာဝဠာကြီးထဲမှာ ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏Anno ဝတ္ထုသည် နည်းဗျူဟာ ဂိမ်းများကိုနှစ်သက်သူများကြားတွင် ထင်ရှားသောနေရာတစ်ခုရရှိခဲ့သည်။ အချိန်နဲ့တပြေးညီ. 1998 ခုနှစ်တွင် မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး Ubisoft မှ ထုတ်လုပ်သည့် ဤစီးရီးသည် မြို့တည်ဆောက်မှုနှင့် အရင်းအမြစ်စီမံခန့်ခွဲမှုဂိမ်းများတွင် စံအမှတ်တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း နှစ်များအတွင်း ပို့ဆောင်ခြင်းနှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံမှုများ မြောက်မြားစွာဖြင့် အများအပြားက အံ့သြနေကြသည်။ ဘယ်ဟာလဲ အကောင်းဆုံးပဲ Anno saga ဂိမ်းလား။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ဤထူးခြားပြောင်မြောက်သောစီးရီး၏ အစီအစဥ်တစ်ခုစီကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး ကျန်အရာများမှ မည်သည့်အရာက ထင်ရှားသည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် ၎င်း၏အားသာချက်များနှင့် အားနည်းချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြပါမည်။
Anno ဝတ္ထု၏ ဂရပ်ဖစ်နှင့် အသံထွက်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခြင်း။
နှင့် ပတ်သက်၍ ဂရပ်ဖစ်ဒြပ်စင်များ အထူးသဖြင့်၊ Anno ဝတ္ထုသည် ၎င်း၏သမိုင်းတစ်လျှောက်တွင် အတော်အတန် ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို တင်ပြခဲ့သည်။ ဗားရှင်းအမျိုးမျိုး. Anno 2 ၏ ပျော့ပျောင်းသော်လည်း ဆွဲဆောင်မှုရှိသော 1602D ဂရပ်ဖစ်မှ၊ ပထမဆုံး သုံးဖက်မြင်ဖွဲ့စည်းပုံများသည် ဆက်စပ်မှုစတင်သည့် Anno 1701 တွင် ထင်ရှားသော ခုန်ပျံမှုကို မြင်တွေ့နိုင်သည်။ သို့သော် ၎င်းသည် Anno 2205 တွင် အမှန်တကယ် ဂရပ်ဖစ်ခုန်မှုတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်လာပြီး ပြိုးပြိုးပြက်ပြက်ပြက်ပြက်နှင့် ရှုပ်ထွေးနက်နဲသော အသေးစိတ်သော အနာဂတ်ရှုခင်းကို ပြသသည့်နေရာဖြစ်သည်။ ခေါင်းစဉ်တစ်ခုစီဖြင့်၊ စီးရီးဒီဇိုင်နာများသည် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့် တည်ဆောက်မှုမော်ဒယ်များ၏ အရည်အသွေးများကဲ့သို့သော နည်းပညာဆိုင်ရာရှုထောင့်များကိုသာမက သရုပ်ဖော်ထားသည့်အချိန်ကာလတစ်ခုစီ၏ အလုံးစုံသော အလှတရားများကိုလည်း ပြုပြင်ထားသည်။
ငါတို့အကြောင်းပြောရင် အသံရှုထောင့်Anno ဝတ္ထုတွင် ထင်ရှားသောတိုးတက်မှုတစ်ခုလည်း ရှိပါသည်။ Anno 1602 နှင့် 1701 ကဲ့သို့သော အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များသည် ရိုးရှင်းသော တေးရေးစပ်သီကုံးမှုများနှင့် ခေတ်နှင့်လျော်ညီသော အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ဖော်ပြထားပါသည်။ သို့သော်၊ Anno 2070 နှင့် 2205 ကဲ့သို့သော မကြာသေးမီထွက်ရှိမှုများတွင်၊ အနာဂတ်လေထုနှင့်လိုက်ဖက်ရန် symphonic နှင့် electronic element များကို ကျွမ်းကျင်စွာ ရောစပ်ထားသည့် တေးဂီတအပိုင်းများနှင့်အတူ ပိုမိုအသေးစိတ်သောတေးသံကို သင်တွေ့မြင်နိုင်ပါသည်။ အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့်စပ်လျဉ်း၍ ၎င်းတို့သည် လက်တွေ့ဆန်သောပတ်ဝန်းကျင်အသံများနှင့် မတူညီသောဂိမ်းလုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် အကျိုးသက်ရောက်မှုများပိုမိုများပြားလာသဖြင့် ၎င်းတို့သည် ပိုမိုရှုပ်ထွေးလာပါသည်။ အထူးသဖြင့်၊ တည်ဆောက်မှုအသံများနှင့် သင်္ဘောများနှင့် မော်တော်ယဉ် အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးတို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အကျိုးရှိစေမည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
နောက်ဆုံးအကြံပြုချက်များ- Anno saga မှ မည်သည့်ဂိမ်းသည် သင့်အတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်သနည်း။
ဆုံးဖြတ်ပါ ဘာဂိမ်းလဲ။ ဇာတ်လမ်းထဲက Anno သည် သင့်အတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ အမှန်တကယ်တော့ သင့်တစ်ဦးချင်းစီရဲ့ အရသာနဲ့ နှစ်သက်မှုအပေါ် မူတည်ပါတယ်။ biomes အမျိုးမျိုးနှင့် ဇာတိယဉ်ကျေးမှုများနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်ဆံခြင်းကို သင်နှစ်သက်ပါသလား။ ၂၂၀၅ ခုနှစ်? သို့မဟုတ် သင် သမုဒ္ဒရာရှာဖွေရေး နှင့် ပင်လယ်ရေကြောင်းစီးပွားရေးကို ပိုမိုအာရုံစိုက်ခံစားနိုင်ပါသလား။ ၂၂၀၅ ခုနှစ်? အနာဂတ်၏ ဆက်တင်နှင့် အာကာသကိုလိုနီပြုခြင်း စက်ပြင်များကို သင်တွေ့နိုင်သည်။ ၂၂၀၅ ခုနှစ် ဆွဲဆောင်မှုအရှိဆုံးအဖြစ်။ မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ၊ စီးရီးတွင်ပါဝင်မှုတစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဆွဲဆောင်မှုနှင့် စိန်ခေါ်မှုများပါရှိပြီး "အကောင်းဆုံး" ဘာသာရပ်ကို ရွေးချယ်စေသည်။
Anno ဗားရှင်းတိုင်းကို မှတ်သားထားပါ။ အချို့သော ဂိမ်းဒြပ်စင်များကို ပေါင်းထည့်ပါ သို့မဟုတ် ဖယ်ရှားခြင်းဖြင့် အတွေ့အကြုံကို ခေါင်းစဉ်တစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုသို့ ပြောင်းလဲလိုက်ပါ။ ဗျူဟာခေါင်းစဉ်တွင် သင်တန်ဖိုးအရှိဆုံးကဏ္ဍများကို မီးမောင်းထိုးပြသည့်ဂိမ်းကို ရွေးချယ်ပါ။ သံခင်းတမန်ခင်းနဲ့ ကုန်သွယ်ရေးကို ပိုဝါသနာပါလား။ ၂၂၀၅ ခုနှစ် နှင့် ၂၂၀၅ ခုနှစ် သင့်အတွက် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်စရာများဖြစ်နိုင်ပါသည်။ မြို့တည်ဆောက်ရေးနှင့် အရင်းအမြစ်စီမံခန့်ခွဲမှုအပေါ် ပိုမိုအားကောင်းသောအာရုံစူးစိုက်မှုကို နှစ်သက်ပါက၊ သင်တွေ့နိုင်ပါသည်။ ၂၂၀၅ ခုနှစ် သို့မဟုတ် ၂၂၀၅ ခုနှစ် မင်းအကြိုက်ထက် Anno ဝတ္ထုကို ကစားခြင်းသည် မတူညီသော ကာလများနှင့် ဘဝနေထိုင်မှုပုံစံများကို ရှာဖွေနေသည်၊ ထို့ကြောင့် သင်အကြိုက်ဆုံးတစ်ခုကို ရှာမတွေ့မချင်း ခေါင်းစဉ်များစွာကို စမ်းကြည့်ရန် မတွန့်ဆုတ်ပါနှင့်။
ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် DIY ကို ဝါသနာပါသော ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာ Sebastián Vidal ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်သည် ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ tecnobitsလူတိုင်းအတွက် နည်းပညာကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန်နှင့် သင်ခန်းစာများကို ကျွန်ုပ်မျှဝေရာ .com။