လုပ်ကြံသူ၏အယူ Ubisoft ကုမ္ပဏီမှ ဖန်တီးထုတ်လုပ်ထားသော ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ သန်းပေါင်းများစွာသော ကစားသမားများ၏ အာရုံစိုက်မှုကို ဖမ်းစားနိုင်ခဲ့သည်။ 2007 ခုနှစ်တွင် စတင်ထုတ်ဝေခဲ့သည့်အချိန်မှစ၍၊ saga သည် မယုံနိုင်လောက်စရာ အောင်မြင်မှုများ ရရှိခဲ့ပြီး ဆုများစွာနှင့် အပြုသဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်များကို ရယူခဲ့သည်။ ဤစီးရီး၏ အထင်ရှားဆုံးသောအင်္ဂါရပ်များထဲမှတစ်ခုမှာ ၎င်း၏စွမ်းရည်သည် အချိန်နှင့်အမျှ ချဲ့ထွင်နိုင်မှု၊ နောက်ဆက်တွဲများနှင့် လှည့်ဖျားမှုများများစွာကို ဖန်တီးပေးနိုင်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ပရိသတ်များစွာမေးသောမေးခွန်းကိုကျွန်ုပ်တို့အာရုံစိုက်ပါမည် - "၎င်းတွင်နောက်ဆက်တွဲမည်မျှရှိသည်?" လုပ်ကြံသူ၏အယူ"?"
ဒီမေးခွန်းအတွက် အဖြေက ပထမတစ်ချက်မှာ ထင်တာထက် ပိုရှုပ်ထွေးပါတယ်။ လုပ်ကြံသူ၏အယူ ပင်မနှင့် သာမည နှစ်ခုစလုံး၏ နောက်ဆက်တွဲများစွာကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ franchise သည် တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ၊ သမိုင်းခေတ်သစ်များ၊ ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများကို စူးစမ်းလေ့လာသည့် ခေါင်းစဉ်များကို ထုတ်ဝေလိုက်ပါသည်။ သို့သော်၊ နောက်ဆက်တွဲအရေအတွက်အတိအကျကိုရေတွက်သောအခါတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် နံပါတ်တပ်ထားသော အဓိကဂိမ်းများနှင့် လှည့်ဖျားမှုများအကြား ပိုင်းခြားရပါမည်။
ပင်မရေတွက်နိုင်သောဂိမ်းများ ၊ လုပ်ကြံသူ၏အယူ ယခုအချိန်အထိ စုစုပေါင်း နောက်ဆက်တွဲ ဆယ်ခု ထွက်ရှိထားပြီးဖြစ်သည်။ စီးရီးသည် မူရင်းဂိမ်းကို 2007 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့ပြီး ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များဖြင့် ဆက်လက်ချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။ Assassin's Creed II, Assassin's Creed III, Assassin's Creed IV: Black Flag နှင့် Assassin's Creed: Odyssey. ဤဂိမ်းတစ်ခုစီသည် ဇာတ်လမ်းအသစ်များ၊ ဆက်တင်များနှင့် ဂိမ်းစက်ပြင်များ၊ အနှစ်သာရကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဇာတ်လမ်းထဲက ဒါပေမယ့် အမြဲတမ်း သက်တမ်းတိုးတယ်။
အဓိကစာရင်းဝင်ဂိမ်းများအပြင်၊ လုပ်ကြံသူ၏အယူ ၎င်းသည် franchise ၏မတူညီသောရှုထောင့်များကိုရှာဖွေသည့် လှည့်ဖျားမှုအမျိုးမျိုးကိုလည်း မွေးဖွားပေးခဲ့သည်။ ဤလှည့်ဖျားမှုများကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များပါဝင်သည်။ Assassin's Creed: ညီအစ်ကိုများ, Assassin's Creed: ဗျာဒိတ်တော်များ y Assassin's Creed- လူဆိုး. ဤဂိမ်းများသည် ဝတ္ထုဇာတ်လမ်း၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းမဟုတ်သော်လည်း၊ အမြင်သစ်များထည့်ကာ စကြဝဠာကို ကြွယ်ဝစေပါသည်။ Assassin's Creed.
နိဂုံးချုပ်အားဖြင့် franchise လုပ်ကြံသူ၏အယူ လက်ရှိတွင် နောက်ဆက်တွဲများနှင့် လှည့်ဖျားမှုများ အများအပြားရှိသည်။ နံပါတ်တပ်ထားသော အဓိကဂိမ်းဆယ်ခုနှင့် အလှည့်အပြောင်းများစွာဖြင့်၊ Saga သည် ၎င်း၏လုပ်ဆောင်ချက်၊ ဇာတ်လမ်းနှင့် ဂိမ်းပေါင်းစပ်မှုဖြင့် ကစားသမားများအား စွဲဆောင်မှုဆက်လက်ရှိနေပါသည်။ ဒီတော့ နောက်ဆက်တွဲတွေ ဘယ်လောက်ရှိလဲ သိချင်ဖူးလား။ လုပ်ကြံသူ၏အယူယခု သင့်တွင် အဖြေရှိသည်- များစွာရှိပြီး ၎င်းတို့တစ်ဦးစီသည် ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။
1. 'Assassin's Creed' ၏ အောင်မြင်မှု- ဗီဒီယိုဂိမ်း franchise ၏ မူရင်းနှင့် လမ်းကြောင်း
Assassin's Creed ဗီဒီယိုဂိမ်း franchise သည် 2007 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ သိသိသာသာ အောင်မြင်လာခဲ့ပါသည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ ဤစီးရီးသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကစားသမားသန်းပေါင်းများစွာကို စွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သော အရစ်ကျအသစ်များကို ဆက်လက်ထုတ်ဝေခဲ့ပါသည်။ သို့သော် Assassin's Creed အမှန်တကယ်တွင် နောက်ဆက်တွဲ မည်မျှရှိသနည်း။ ဤတွင်ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးသင့်ကိုပြောပြသည်!
၎င်း၏ပထမဆုံး ဂိမ်းမှစတင်၍ Assassin's Creed သည်ဖြင့်ဆက်လက်တိုးချဲ့ခဲ့သည်။ 10+ အဓိကနောက်ဆက်တွဲများ နှင့် မတူညီသော ခေတ်နှင့် တည်နေရာများကို စူးစမ်းလေ့လာခဲ့သော လှည့်ဖျားမှုများစွာ။ အစီအစဥ်တစ်ခုစီသည် တစ်လျှောက်လုံးတွင် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော စွန့်စားခန်းများတွင် ကစားသမားများကို ခေါ်ဆောင်ထားသည်။ သမိုင်း၏အီတလီ လက်ရာတွေကနေ အမေရိကန်တော်လှန်ရေးအထိ၊
အဓိက Assassin's Creed ဝတ္ထု တွင် a ကြွယ်ဝပြီး ရှုပ်ထွေးသောသမိုင်း Assassins နှင့် Templars များကြားတွင် ရာစုနှစ်များစွာကြာ တိုက်ပွဲကို နောက်ဆက်တွဲ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲများသည် ကစားသမားများအား Ezio Auditore၊ Connor Kenway နှင့် Bayek of Siwa ကဲ့သို့သော မတူညီသည့် Assassins များ၏ ဘဝများကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်စေခဲ့ပြီး ၎င်းတို့တစ်ဦးစီတွင် ၎င်းတို့၏ ထူးခြားသောသမိုင်းကြောင်းနှင့် လှုံ့ဆော်မှုများရှိသည်။
2. ဇာတ်ကြောင်းဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း- 'Assassin's Creed' နောက်ဆက်တွဲများ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သနည်း။
Assassin's Creed သည် ၏ထွက်ရှိမှုကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည့် နာမည်ကြီး ဗီဒီယိုဂိမ်း franchise တစ်ခုဖြစ်သည်။ နောက်ဆက်တွဲများစွာ နှစ်များတစ်လျှောက်။ ဒီနောက်ဆက်တွဲတွေ ကြုံဖူးတယ်။ ဇာတ်ကြောင်းဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း။ သိသာထင်ရှားသော၊ ယင်းသည် ဝတ္ထုတစ်ခုလုံး၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် ကြီးမားသော အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိခဲ့သည်။
အရ ဇာတ်ကြောင်းဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်Assassin's Creed ၏နောက်ဆက်တွဲများသည် ဇာတ်လမ်းကို ပိုမိုစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး ရှုပ်ထွေးသောနေရာများသို့ ခေါ်ဆောင်သွားခဲ့သည်။ ဂိမ်းတိုင်းတွင်အင်္ဂါရပ်ရှိသည်။ ဇာတ်ကောင်အသစ် မတူညီသောသမိုင်းဝင်ကာလများတွင် ယဉ်ကျေးမှုအမျိုးမျိုးနှင့် သမိုင်းဆိုင်ရာအကြောင်းအရာများကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်စေခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ အဓိကဇာတ်ကွက်ကို ရေးဆွဲပြီး အရစ်ကျတစ်ခုစီဖြင့် တိုးချဲ့ကာ အသစ်များကို မိတ်ဆက်ခြင်း၊ ဇာတ်လမ်းလှည့်ကွက်များ နှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ထုတ်ဖော်ချက်များ။ ကစားသမားများသည် အတိတ်ကအဖြစ်အပျက်များသည် ခေတ်သစ်ကမ္ဘာနှင့် မည်သို့ဆက်စပ်ကြောင်း၊ မတူညီသောနောက်ဆက်တွဲများသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ချိတ်ဆက်ပုံကို ရှာဖွေရန် စိတ်အားထက်သန်ကြသည်။
ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ Assassin's Creed ၏နောက်ဆက်တွဲများသည် အစကတည်းက franchise ကိုသတ်မှတ်ထားသော အဓိကအစိတ်အပိုင်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ထားပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ထားသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် ပိုမိုအာရုံစိုက်လာခဲ့သည်။ လွတ်လပ်စွာ စူးစမ်းလေ့လာခွင့်၊ ကစားသမားများအား လှပစွာ ပြန်လည်ဖန်တီးထားသော သမိုင်းဝင်မြို့များကို လည်ပတ်ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး လျှို့ဝှက်ချက်များကို ရှာဖွေနိုင်စေပါသည်။ ထို့အပြင် ၎င်းတို့ကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ကျွမ်းကျင်မှုအသစ်များနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးစက်ပြင်များ ပိုမိုကွဲပြားပြီး စိန်ခေါ်မှုအတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းရန်။ ယခုအခါ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်ကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်ပြီး ကိုယ်ပျောက်အသုံးပြုခြင်း သို့မဟုတ် ရန်သူများကို တိုက်ရိုက်ထိတွေ့ခြင်းဖြစ်စေ မစ်ရှင်တစ်ခုစီအတွက် မည်သည့်ချဉ်းကပ်နည်းကို ဆုံးဖြတ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်၊ Assassin's Creed နောက်ဆက်တွဲများသည် စီးရီးရှိ ပထမဆုံးဂိမ်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပေးစွမ်းသည်။
3. ဆက်တင်များနှင့် ခေတ်အမျိုးမျိုး- နောက်ဆက်တွဲတွင် သမိုင်းဝင်ဆက်တင်များကို ရှာဖွေခြင်း။
Assassin's Creed saga သည် မတူညီသော သမိုင်းဝင်ကာလများနှင့် နေရာများသို့ ပို့ဆောင်ပေးနိုင်သည့် ၎င်း၏စွမ်းရည်ဖြင့် ကစားသမားများကို စွဲဆောင်ထားသည်။ ၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲတစ်လျှောက်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် စူးစမ်းရှာဖွေခဲ့သည့် စွဲမက်ဖွယ်ဆက်တင်အချို့ကို ဖော်ပြရန်အတွက် Renaissance Italy၊ American Renaissance၊ အမေရိကန်တော်လှန်ရေးနှင့် London ရှိ စက်မှုတော်လှန်ရေးတို့ကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်ခဲ့ရပါသည်။ အဆိုပါ franchise အသစ်တစ်ခုချင်းစီသည် လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောကမ္ဘာတစ်ခုတွင် ကျွန်ုပ်တို့ကို နှစ်မြှုပ်စေပါသည်။ စေ့စပ်သေချာစွာ ပြန်လည်ဖန်တီးထားသော အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် နစ်မြုပ်နေသော ဇာတ်ကြောင်းတစ်ခု။
ဒီနောက်ဆက်တွဲတွေရဲ့ ပေါ်လွင်ချက်တွေထဲက တစ်ခုကတော့ သမိုင်းဆိုင်ရာ သုတေသန စစ်မှန်သော အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် လုပ်ဆောင်သည်။ Assassin's Creed တီထွင်သူများသည် ခေတ်တစ်ခုစီရှိ သမိုင်းပညာရှင်များနှင့် ကျွမ်းကျင်သူများနှင့် နီးကပ်စွာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။ ဂိမ်းထဲမှာဤအရာသည် ပြင်သစ်တော်လှန်ရေး၏ ပါရီမြို့ကို စူးစမ်းလေ့လာခြင်း သို့မဟုတ် ပင်လယ်ဓားပြရွှေခေတ်အတွင်း ကာရေဘီယံပင်လယ်ပြင်ကို ရွက်လွှင့်ခြင်းတွင် သရုပ်ဖော်ထားသော ဇာတ်ကောင်များ၏ အဝတ်အစားများနှင့် သမိုင်းဝင်ဖြစ်ရပ်များကို ထင်ဟပ်စေပါသည်။ ကြွယ်ဝပြီး အသေးစိတ်သော သမိုင်းဝင်ကမ္ဘာတစ်ခုတွင် ၎င်းတို့ကိုယ်ကို နှစ်မြှုပ်လိုက်ပါ။
မီးမောင်းထိုးပြရမယ့် နောက်ထပ်အချက်တစ်ခုကတော့ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အာရုံစိုက်ခြင်း အခြေအနေများနှင့် ခေတ်များကို ကိုယ်စားပြုသည်။ လမ်းကြားတစ်ခုစီ၊ အဆောက်အအုံနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသည့်အရာဝတ္ထုတစ်ခုစီကို သမိုင်းဝင်စစ်မှန်မှုအတွက် စေ့စေ့စပ်စပ် အာရုံစိုက်ပြီး ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ဇာတ်ကောင်များ၏ ဝတ်စုံများမှသည် အသုံးပြုထားသော လက်နက်များအထိ၊ အရာအားလုံးသည် လက်တွေ့ဆန်သော အထိအတွေ့များရှိပြီး နောက်ဆက်တွဲဖြစ်ပွားသည့်အချိန်ကာလတွင် ကျွန်ုပ်တို့ကို ပိုမိုနှစ်မြှုပ်နိုင်စေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ အလယ်ခေတ်၏ Gothic အဆောက်အဦများမှ ခေတ်သစ်မိုးမျှော်တိုက်များအထိ။
4. နည်းပညာဆိုင်ရာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများ- မြှင့်တင်ထားသော ဂရပ်ဖစ်မှ virtual reality နှင့် လိုက်ဖက်ညီမှုအထိ
ဗီဒီယိုဂိမ်းဇာတ်လမ်း လုပ်ကြံသူ၏အယူ နောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာဆန်းသစ်တီထွင်မှုများဖြင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကြောင့် လူသိများသည်။ စတင်တည်ထောင်ချိန်မှစ၍၊ ဂိမ်းသည် ရုပ်ပုံအရည်အသွေးကို အဆင့်အသစ်များဆီသို့ ခေါ်ဆောင်သွားသည့် ဂရပ်ဖစ်ဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများစွာကို ဆက်တိုက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ပုံသဏ္ဍာန်မှ ရုပ်ပုံဆိုင်ရာ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပြီးပြည့်စုံစေရန် အဆက်မပြတ် ကြိုးပမ်းအားထုတ်ခဲ့ကြသည်။ အဝတ်အစားတွေထဲက ဇာတ်ကောင်များမှ အလွန်အသေးစိတ်သော ရှုခင်းများအထိ။
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ Assassins Creed သည် virtual reality အထောက်အပံ့ကို မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် နှစ်မြှုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ သတ်မှတ်ချက်များတွင် ရှေ့တစ်လှမ်းတိုးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများအား ဂိမ်း၏ လုပ်ဆောင်ချက်နှင့် ဇာတ်လမ်း ကို လုံးဝအသစ်နှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်နည်းလမ်းဖြင့် တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေပါသည်။ နည်းပညာ၏ virtual reality ကစားသမားများအား သမိုင်းဝင်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် အပြည့်အ၀ နှစ်မြှုပ်ခွင့်ပြုထားပြီး ပြင်းထန်သော လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူများ၏ ဖိနပ်ထဲတွင် စာသားအတိုင်း ခံစားနိုင်စေခဲ့သည်။ ဤဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောအဆင့်သို့ ယူဆောင်သွားခဲ့ပြီး လက်တွေ့ဆန်မှုနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အပိုအတိုင်းအတာကို ထည့်သွင်းထားသည်။
Assassin's Creed တွင် ထင်ရှားသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှုမှာ အဆင့်မြင့် ဉာဏ်ရည်တုကို အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ ဖန်တီးရန် ပိုမိုလက်တွေ့ကျသောဇာတ်ကောင်များနှင့် ရန်သူများ။ ဂိမ်းရှိရန်သူများသည် ယခုတွင် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောအပြုအမူများနှင့် ဆန်းပြားသောနည်းဗျူဟာများကို ပြသထားပြီး၊ ဂိမ်းကို ပိုမိုစိန်ခေါ်ကာ ဆုကြေးများရရှိစေသည့်အပြင်၊ ကစားသူမဟုတ်သောဇာတ်ကောင်များ (NPCs) တွင် မတူညီသောကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများရှိပြီး ပိုမိုသဘာဝကျသောနည်းလမ်းများဖြင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ကြသည်။ ဂိမ်းလောကသည် ပိုမိုအသက်ရှင်ပြီး စစ်မှန်သည်ဟု ခံစားရသည်။
5. အထင်ကရဇာတ်ကောင်များ- 'Assassin's Creed' ဇာတ်လမ်း၏ အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံး ဇာတ်ကောင်များ
'Assassin's Creed' ၏ ကျယ်ပြန့်သော ဝတ္ထုတွင်၊ ကစားသမားများ၏ နှလုံးသားတွင် ဖျောက်ဖျက်၍မရသော အမှတ်အသားတစ်ခု ချန်ထားခဲ့သည့် ဇာတ်ကောင်များစွာ ရှိခဲ့သည်။ ဤဇာတ်ဆောင်များသည် ဇာတ်ကွက်အတွက် အခြေခံများဖြစ်ပြီး သမိုင်းတစ်လျှောက်တွင် ရောယှက်ထားသော မစ်ရှင်များကို လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြသည်။ Brotherhood of Assassins မှ၊ Templars များနှင့် ၎င်းတို့ကို ရင်ဆိုင်ဖူးသော ရဲရင့်သော အမျိုးသား၊ အမျိုးသမီးများအထိ၊ ဤနေရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဝတ္ထုထဲတွင် အထင်ရှားဆုံး ဇာတ်ကောင်အချို့ကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Ezio Auditore da Firenze ဤဆွဲဆောင်မှုရှိသော အီတလီဇာတ်ကောင်သည် 'Assassin's Creed' ပရိသတ်များစွာ၏ အသည်းစွဲဖြစ်လာခဲ့သည်။ Renaissance တစ်လျှောက် သူ့ခရီးစဉ်တစ်လျှောက် Ezio သည် ငယ်ရွယ်သော မှူးမတ်တစ်ဦးမှ ကျွမ်းကျင်သော လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ ဖြစ်လာသည်။ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကောင်စရိုက်နှင့် ကလဲ့စားချေခြင်းဇာတ်လမ်းတို့က သူ့ကို ဂိမ်းကစားသူများ၏ နှလုံးသားတွင် အထူးနေရာတစ်ခု ရရှိစေခဲ့သည်။
Altair Ibn-La'Ahad ဝတ္ထု၏ပထမဇာတ်ကောင်အဖြစ်၊ Altair သည် ရှေ့ဆောင်တစ်ဦးသာမက၊ ကမ္ဘာပေါ်မှာ 'Assassin's Creed' ၏သာမက ကစားသမားများ၏ နှလုံးသားထဲတွင်လည်း ပါဝင်သည်။ တိုက်ခိုက်ရေးတွင် ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် Brotherhood of Assassins ၏ ပရိုတိုကောများကို ကာကွယ်ရန် စိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားမှုကြောင့် သူ့ကို အထင်ကြီးပြီး ချစ်ရသော ဇာတ်ကောင်ဖြစ်လာခဲ့သည်။
ကော်နာ ကန်ဝေး: ဤ အင်္ဂလိပ်တစ်ဝက် နှင့် မိုဟော့တစ်ဝက် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုသည် ဝတ္ထု၏ ထင်ရှားသော ဇာတ်ကောင်များထဲမှ နောက်တစ်ယောက်ဖြစ်သည်။ United States of Independence War တွင်ပါဝင်ခြင်း နှင့် Native American ယဉ်ကျေးမှုနှင့် ဆက်စပ်မှု သည် သူ့ကို စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကောင်ဖြစ်လာစေပါသည်။သူ၏ လေးနှင့် ပုဆိန်ဖြင့် Connor သည် ဖိနှိပ်မှုကို တွန်းလှန်ပြီး 'Assassin's Creed' ဇာတ်ကားတွင် ထင်ရှားသော အမှတ်အသားတစ်ခုကို ချန်ထားခဲ့သည်။
6. ဂိမ်းကစားသူအသိုင်းအဝိုင်းမှ တုံ့ပြန်ချက်- franchise ၏ မတူညီသောနောက်ဆက်တွဲများအပေါ် အမြင်များ
ဒီ post မှာ Assassin's Creed franchise ရဲ့ မတူညီတဲ့ နောက်ဆက်တွဲတွေကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီး compile လုပ်သွားမှာဖြစ်ပါတယ်။ gamer အသိုင်းအဝိုင်း၏အမြင်များ ၎င်းတို့တစ်ခုစီအကြောင်း။ Ubisoft မှ ဖန်တီးထားသော ဝတ္ထုသည် စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် အကြီးမားဆုံးအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ နှင့် ပို့ဆောင်မှု အများအပြားကို နှစ်များအတွင်း ထုတ်ပေးခဲ့သည်။
Assassin's Creed ၏ပထမဆုံးနောက်ဆက်တွဲကို 2009 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့ပြီး ထိုအချိန်မှစ၍ ဂိမ်းစက်ပြင်မှု၊ ဇာတ်ကောင်များနှင့်သမိုင်းဝင်ဆက်တင်အသစ်များကိုထည့်သွင်းထားသည့်အမျိုးမျိုးသောနောက်ဆက်တွဲများကိုထွက်ရှိခဲ့သည်။ ပရိတ်သတ်တော်တော်များများက ဒီလိုယူဆကြပါတယ်။ နောက်ဆက်တွဲများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဇာတ်ကြောင်းအရ သိသိသာသာ တိုးတက်လာသည်။၊ ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်သည်။
သို့သော်၊ gaming community ၏ ထင်မြင်ယူဆချက်များ ကွဲပြားသည်။ ဘယ်ဟာလဲ။ အကောင်းဆုံးပဲ franchise ၏နောက်ဆက်တွဲ။ အချို့က Assassin's Creed IIကို မူရင်းအရစ်ကျနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုများကို မိတ်ဆက်ထားသောကြောင့် Assassin's Creed IIကို ဝတ္ထု၏ ပေါ်လွင်ချက်အဖြစ် မှတ်ယူကြသည်။ အခြားသူများက Assassin's ကို နှစ်သက်ကြသည်။ Creed Odyssey၎င်း၏ ကျယ်ပြောသော ပွင့်လင်းကမ္ဘာနှင့် ၎င်း၏ အံ့မခန်းဂရပ်ဖစ်များအတွက် ထင်ရှားသည့်၊ စွဲစွဲလမ်းလမ်းကစားနိုင်သော ဂိမ်းကစားခြင်းကြောင့် ချီးကျူးခံရသော Assassin's Creed Brotherhood ကို မေ့၍မရနိုင်ပါ။ အတိုချုပ်ပြောရလျှင် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် ဆွဲဆောင်မှုနှင့်ဆွဲဆောင်မှု Assassin's Creed ကစားသမားများအတွက်။
7. ပရိသတ်များအတွက် အကြံပြုချက်များ- 'Assassin's Creed' ၏ အကောင်းဆုံးနောက်ဆက်တွဲကား အဘယ်နည်း။
'Assassin's Creed' ဇာတ်လမ်းသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းလောကတွင် လူကြိုက်အများဆုံး franchises တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကြွယ်ဝသောဇာတ်လမ်းနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့်၊ စီးရီးသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကစားသမားသန်းပေါင်းများစွာကို စွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်၊ နောက်ဆက်တွဲများစွာကိုထွက်ရှိခဲ့ပြီး Assassins နှင့် Templars ၏စကြဝဠာကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စေသည်။ ယနေ့အထိ၊ 'Assassin's Creed' တွင် လှည့်ဖျားမှုများနှင့် ချဲ့ထွင်မှုများကို ဖော်ပြခြင်းမပြုဘဲ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အဓိကနောက်ဆက် 11 ခုရှိသည်။
အကယ်၍ သင်သည် 'Assassin's Creed' ၏ကမ္ဘာတွင် ကိုယ့်ကိုယ်ကို နှစ်မြှုပ်လိုသော ပရိတ်သတ်အသစ်ဖြစ်ပါက၊ စတင်ရမည့်နေရာကို ရွေးချယ်ရန် ခဲယဉ်းသွားနိုင်သည်။ နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုစီတွင် ထူးခြားပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းသည့် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်သမိုင်းဝင်နှင့် ဇာတ်ဆောင်ပါရှိသည်။ ့ စတင်ကစားရန် အကောင်းဆုံးနောက်ဆက်တွဲကို သင်ရှာဖွေနေပါက 'Assassin's Creed II' ဖြင့် စတင်ရန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။ ဤအရစ်ကျသည် Ezio Auditore da Firenze ၏ အထင်ကရ ဇာတ်ကောင်ကို မိတ်ဆက်ပေးပြီး အီတလီ လက်ရာမြောက်သည့် ကာလတွင် ဖြစ်ပွားသည်။ ၎င်းကို franchise တွင် အကောင်းဆုံး နောက်ဆက်တွဲများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် လူအများက ယူဆကြပြီး assassins လောကအတွက် ကောင်းမွန်သော နိဒါန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
ကစားသမားသစ်တွေအတွက် နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာတစ်ခုကတော့ 'Assassin's Creed: Origins'. 2017 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော ဤနောက်ဆက်တွဲသည် ကျွန်ုပ်တို့အား ရှေးခေတ်အီဂျစ်တွင် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူများ၏ ညီအကိုရင်းမြစ်ဆီသို့ ခေါ်ဆောင်သွားသည်။ ရှေးခေတ်ကမ္ဘာ၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် အပန်းဖြေမှု နှင့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြင့် 'Origins' သည် နစ်မြုပ်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ဒါ့အပြင် ဂရိဒဏ္ဍာရီကို စိတ်ဝင်စားတယ်ဆိုရင် ကစားဖို့ သေချာစဉ်းစားသင့်ပါတယ်။ 'Assassin's Creed: Odyssey'ဂန္ထဝင်ဂရိတွင်ကျင်းပပြီး Athens နှင့် Sparta တို့၏ကျော်ကြားသောမြို့များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ခွင့်ပြုသည်။
8. စီးရီးရဲ့အနာဂတ်- လာမယ့် 'Assassin's Creed' ရဲ့ နောက်ဆက်တွဲတွေကနေ ဘယ်လိုမျှော်လင့်နိုင်မလဲ။
Assassin's Creed saga သည် ၎င်း၏ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်လမ်းနှင့် အက်ရှင်ကိုယ်ပျောက်ဂိမ်းများဖြင့် ကစားသမားများကို 10 နှစ်ကျော်ကြာ စွဲဆောင်လာခဲ့သည်။ မြောက်များစွာသော နောက်ဆက်တွဲများနှင့် လှည့်ဖျားမှုများနှင့်အတူ၊ စီးရီးသည် ဆန်းသစ်ပြီး ဆန်းသစ်နေစေရန် စီမံထားပါသည်။ ဒါပေမယ့် Assassin's Creed ရဲ့ နောက်ဆက်တွဲတွေ ဘယ်လောက်ရှိသလဲ၊ နောက်အပိုင်းတွေမှာ ဘာတွေမျှော်လင့်နိုင်မလဲ။
2007 တွင်ထွက်ရှိကတည်းက Assassin's Creed သည် အဓိကနောက်ဆက်တွဲ 12 ကားကိုပြသခဲ့ပြီး ရှေးဟောင်းအီဂျစ်၊ ပြင်သစ်တော်လှန်ရေးနှင့် ဗိုက်ကင်းခေတ်ကဲ့သို့သော စွဲမက်ဖွယ်သမိုင်းဝင်ခေတ်များကို စူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။. အစီအစဥ်တစ်ခုစီတိုင်းသည် ဇာတ်လိုက်အသစ်၊ ဆန်းကြယ်သောဇာတ်လမ်းတစ်ခုနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းကို မိတ်ဆက်ပေးထားသည်။ သို့သော်၊ စီးရီးသည် နှစ်များတစ်လျှောက် အတက်အကျများနှင့် ကြုံတွေ့ခဲ့ရပြီး အချို့အရစ်ကျများသည် အခြားသူများထက် ပိုမိုကျော်ကြားလာခဲ့သည်။ ဤကဲ့သို့ပင် Ubisoft မှ developer များသည် ပရိသတ်များအား စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အတွေ့အကြုံသစ်များ ပေးဆောင်ရန် ၎င်းတို့၏ ကတိကဝတ်များကို သရုပ်ပြခဲ့သည်။
နည်းပညာတွေ တိုးတက်လာတာနဲ့အမျှ ဂိမ်းကစားသူတွေက ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွေ ပိုပိုပြီး တောင်းဆိုလာတာနဲ့အမျှ၊ အနာဂတ်လည်း ဖြစ်လာမှာပါ။ စီးရီးထဲက Assassin's Creed သည် အလားအလာရှိသည်။ကောလဟာလများနှင့် သီအိုရီများသည် ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကိုလွှမ်းမိုးနေပြီး လာမည့်နောက်ဆက်တွဲများသည် ပို၍ပင်နှစ်မြှုပ်ပြီးအသေးစိတ်သောကမ္ဘာကိုပေးဆောင်ရန်မျှော်လင့်ရသည်။ စီးရီးသည် ရှေးဟောင်းရောမမြို့၊ နယ်ချဲ့တရုတ်ပြည် သို့မဟုတ် အနာဂတ်သို့ ခရီးသွားခြင်းကဲ့သို့သော ခေတ်များကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်သည်ဟု ခန့်မှန်းရသည်။ ထို့အပြင်၊ Assassin's Creed အတွေ့အကြုံကို အဆင့်သစ်တစ်ခုသို့ ယူဆောင်လာမည်ဟု ကတိပြုထားသည့် ဂိမ်းနှင့် ဂရပ်ဖစ်ဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုအသစ်များကို ကြည့်ရှုရန် ပရိသတ်များက စိတ်လှုပ်ရှားနေကြသည်။
9. အခြား sagas များနှင့် ကွဲပြားခြင်း- ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားတွင် 'Assassin's Creed' ကို အဘယ်အရာက ထူးခြားစေသနည်း။
Assassin's Creed သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ သန်းနှင့်ချီသော ကစားသမားများကို ဖမ်းစားနိုင်သော ကျော်ကြားသော ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်းနှင့် 22 နောက်ဆက်တွဲ နှင့် အလှည့်အပြောင်းများစွာ၊ ဤ franchise သည် 2007 ခုနှစ်တွင် ၎င်း၏မူလထွက်ရှိကတည်းက ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာ ဆက်နွယ်နေနိုင်ခဲ့သည်။ ဝတ္ထုသည် တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ၊ ဇာတ်ကွက်တွင် ပြောင်းလဲမှုများစွာရှိခဲ့ပြီး မက္ကင်းနစ်ဂိမ်း နှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားတွင် ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးသည့် ဇာတ်ကောင်များ။
ဘယ်ဟာ ခွဲခြားသိမြင်စေသည် အခြားဗီဒီယိုဂိမ်း sagas မှ Assassin's Creed ဖြစ်သည်။ သမိုင်းဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှု စိတ်ကူးယဉ်ဝတ္ထုများနှင့် သမိုင်းဝင်ဖြစ်ရပ်များကို ဖန်တီးနိုင်မှုစွမ်းရည်။ ဝတ္ထုထဲက ဂိမ်းတစ်ခုစီသည် အီတလီလက်ရာများ၊ အမေရိကန်တော်လှန်ရေး သို့မဟုတ် စက်မှုတော်လှန်ရေးကဲ့သို့သော သမိုင်း၏ သီးခြားအချိန်ကာလတစ်ခုတွင် ဖြစ်ပွားသည်။ ကစားသမားများသည် လက်တွေ့ဆန်သော သမိုင်းဝင်ဆက်တင်များကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်ပြီး နာမည်ကြီးသူများနှင့် တွေ့ဆုံနိုင်ပြီး ၎င်းတို့ကို အတိတ်သို့ ထူးထူးခြားခြား နှစ်မြှုပ်မှုပေးနိုင်ပါသည်။
Assassin's Creed ကို ထူးခြားစေသည့် နောက်ထပ်အင်္ဂါရပ်တစ်ခုမှာ its ဖြစ်သည်။ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ် ကျေနပ်စရာ။ ကစားသမားများသည် ကျွမ်းကျင်သော လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏ အခန်းကဏ္ဍကို ခံယူကြပြီး ရန်သူများကို တိုက်ခိုက်ရန် ကျယ်ပြန့်သော လက်နက်များနှင့် စွမ်းရည်များရှိသည်။ တိုက်ပွဲသည် ကျွမ်းကျင်မှု၊ ဗျူဟာနှင့် လျင်မြန်မှုတို့ကို အခြေခံကာ ပံ့ပိုးပေးသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံ စိန်ခေါ်မှုနှင့်ဆုလာဘ်။ ထို့အပြင်၊ saga သည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အမျိုးမျိုးနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာများကို ပေါင်းထည့်ပေးသည့် parkour နှင့် sea navigation ကဲ့သို့သော ဆန်းသစ်သောစက်ရုပ်များကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
10. ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် အမွေအနှစ်- 'Assassin's Creed' သည် ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်နှင့် အခြားနယ်ပယ်များကို မည်သို့လွှမ်းမိုးခဲ့သနည်း။
Assassin's Creed သည် ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်တွင် အအောင်မြင်ဆုံး franchise တစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။ 2007 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိကတည်းက၎င်းသည်နောက်ဆက်တွဲများစွာကိုဖန်တီးခဲ့ပြီး မတူညီသောသမိုင်းခေတ်များနှင့်တည်နေရာများတစ်လျှောက် ၎င်း၏စကြဝဠာကိုချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။ Assassin's Creed ၏ ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် အမွေအနှစ်များသည် အမှန်တကယ် အံ့ဩစရာဖြစ်ခဲ့သည်။.
ပထမဆုံးအနေနဲ့၊ Saga ဟာ ဂိမ်းကစားနည်းကို တော်လှန်ခဲ့ပါတယ်။ ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ ကစားသမားများက တီထွင်ပြီး အတွေ့အကြုံရှိကြသည်။ စီးရီးကမ်းလှမ်းသည့် parkour နည်းပညာနှင့် "လွတ်လပ်မှု" လှုပ်ရှားမှုသည် စံအသစ်တစ်ခုကို သတ်မှတ်ပေးထားသည်။ ဂိမ်းတွေမှာ လှုပ်ရှားမှု-စွန့်စားမှု. ကစားသမားများသည် ကျယ်ပြောလှသော၊ အသေးစိတ်သောပတ်ဝန်းကျင်များကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်ပြီး အကန့်အသတ်မရှိ တောင်တက်၊ ခုန်နိုင်ကာ ထူးခြားသောနှစ်မြှုပ်မှုအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးနိုင်သည်။
ထို့အပြင် Assassin's Creed သည် ရုပ်ရှင်နှင့် စာပေလောကတွင် ၎င်း၏အောင်မြင်မှုကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။. Michael Fassbender ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားသည့် ၎င်း၏ 2016 ရုပ်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ကာတွန်းများ၊ ဝတ္ထုများနှင့် ကာတွန်းဘောင်းဘီတိုများအထိ၊ အမှတ်တံဆိပ်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများထက် ကျယ်ပြန့်လာပါသည်။ ၎င်းသည် ပရိသတ်များအား Assassin's Creed ၏ ဇာတ်ကွက်နှင့် ဇါတ်လမ်းတို့ကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်စေကာ ပရိသတ်များ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ထိတွေ့မှုရှိသော အသိုင်းအဝိုင်းကို ဖန်တီးနိုင်စေခဲ့သည်။
ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် DIY ကို ဝါသနာပါသော ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာ Sebastián Vidal ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်သည် ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ tecnobitsလူတိုင်းအတွက် နည်းပညာကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန်နှင့် သင်ခန်းစာများကို ကျွန်ုပ်မျှဝေရာ .com။